【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の33
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350:名前は開発中のものです。 12/05/17 01:48:01.79 kfJrNgDC そんなもんかね ハクスラは基本システムと配布コモンをメインで使ったゲームとしては悪くなかったと ウディタ始めたばかりの人とかは参考になるんじゃないかなー 351:名前は開発中のものです。 12/05/17 01:51:19.96 PNnRec+s 同人ゲー板のウディタ関連のスレにでもはっとけばいいんじゃないですかね 352:名前は開発中のものです。 12/05/17 06:34:20.28 /87O1E0u scarletcageやってみたけど死んだら金減るしアイテム売れないしの金頼みなシステムで 何よりこれ系は雑魚狩りやっていろいろ貯めて次進もうってのが面白いのに 肝心の敵がリスポンしないってのが一番きついわ 一応世界が魔物に襲われてるって設定なのに狩りの果てに 人もモンスもいなくなった閑散としたマップを延々ランニングするのは切ない・・・ 353:名前は開発中のものです。 12/05/17 07:55:47.58 2ldzLdhF ここは素敵なデバッグスレ 354:名前は開発中のものです。 12/05/17 09:11:53.30 BD4yeaS0 雑魚戦も頭使って駆け引きするようなものにしたい →1戦が長めになる レアドロップがある方が戦闘結果にドキドキできる →戦闘をたくさんこなす必要がある どっちの要素も入れたいのに両方入れるとクソゲーになるってなんなのよ
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