【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14
at GAMEDEV
821:名前は開発中のものです。
12/06/07 18:21:13.42 imvvyTM1
>>819
ポリゴンモデリングのほうが早いとかいう根拠が全くわからん
というか、ポリゴンモデリングで素早くスカルプト→リトポロジってワークフローで作られたものなみのを作れる
ものすごい能力もってる人ならば、スカルプト→リトポロジワークフロー使えばもっと凄いの作れるんじゃないか
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4936日前に更新/211 KB
担当:undef