【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14
at GAMEDEV
319:名前は開発中のものです。
12/05/12 02:22:43.81 wkya8T8Q
>>317
それ以前に、スカルプト系モデラで作ったメッシュは、どっちかって言うと
そのまま持ってくるデータと言うより、ベイク用の元データって感じでは。
ポリリデュース作業まで全部やってから持ってくる前提ならいいけど
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4936日前に更新/211 KB
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