ウディタでRPGつく ..
41:名前は開発中のものです。
12/02/23 01:23:38.61 0pFcwyPf
自分も今、ダンジョンに潜るやりこみ系RPG作ってるから親近感沸くw
参考になるか分からないけど自分はこんなシステム導入してるよ。
・クエスト 賞金首を倒したり、特定のアイテムを一定の数集めたり色々。
・合成屋 敵が落とした素材を使って武具を作る。
・壷屋 壷にお金を入れるとランダムでアイテム武具が貰える。
お金を入れて10回戦闘するとアイテム貰える流れ。
一定数利用すると貰えるアイテム武具の質が良くなっていく。
・メダル ドラクエの小さなメダルシステム。メダルの種類は金銀銅の3種。
・ポイント 道具屋で1000G買うごとに1ポイント貰える。
そのポイントを貯めて景品と交換できる。
後半金が余りそうなのでそれを防ぐためのシステム。
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