VC++でRPGツクール ..
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95:名前は開発中のものです。
11/12/31 21:39:27.82 DJkNRkvW
>>90
もし作ってくれるなら、ヘッダは

1バイト目 : レイヤ数
2-3バイト目 : マップのX方向のチップ数
4-5バイト目 : マップのY方向のチップ数

6バイト目以降 : レイヤ1のバイナリデータ 〜 レイヤnのバイナリデータ

という形式にしてくれ


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5029日前に更新/53 KB
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