VC++でRPGツクール ..
95:名前は開発中のものです。
11/12/31 21:39:27.82 DJkNRkvW
>>90
もし作ってくれるなら、ヘッダは
1バイト目 : レイヤ数
2-3バイト目 : マップのX方向のチップ数
4-5バイト目 : マップのY方向のチップ数
6バイト目以降 : レイヤ1のバイナリデータ 〜 レイヤnのバイナリデータ
という形式にしてくれ
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5029日前に更新/53 KB
担当:undef