VC++でRPGツクール ..
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91:名前は開発中のものです。
11/12/31 20:57:00.78 DJkNRkvW
>>90
いや、事実面倒だろw
じゃあもし本当に面倒でないなら
>>83
のデータ形式を
レイヤ毎のバイナリに変換するプログラムうpしてよw
面倒でしょ?w
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