VC++でRPGツクール ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
6:名前は開発中のものです。 11/12/29 18:26:30.28 QP/uJdvL >>1 RPGツクールで何が出来ないのか教えてくれよ 7:名前は開発中のものです。 11/12/29 18:30:54.35 649JwX4H >>6 自作戦闘システム抜きでのサイドビュー形式RPG 2003は酷かった。バグだらけで2chでも散々だったでしょ? 俺がやりたいのはサイドビュー形式のこれ一択に尽きる 8:名前は開発中のものです。 11/12/29 18:34:17.42 QP/uJdvL >>7 自作戦闘システムを抜きにする理由は何? 9:名前は開発中のものです。 11/12/29 18:34:19.26 649JwX4H RGSS3自体に問題がある。 まず初心者じゃRGSS3は弄れない よってシステム改変も無理ぽ 上級者だったら弄れるけどねw 10:名前は開発中のものです。 11/12/29 18:38:57.02 649JwX4H >>8 まず初心者には敷居が高過ぎる。 途中で挫折する人も多いだろう・・・ RGSS3自体ruby1.9を基本に作ってるから rubyの勉強も多少は必要になる。 なのでそんな初心者の為の初心者による 初心者の為のRPGが作りたいと俺は 常日頃思っていた。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5035日前に更新/53 KB
担当:undef