VC++でRPGツクール ..
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122: ◆SKqo2/EVUc 12/01/01 02:21:14.00 u/5Qf4p1 >>74 知ってたよ。でもこっちも言う機会がなかった。 フロントビューってなんかいまいちだよね? そう思うの俺だけかな? 分からないのは飛ばすよ〜 >>76 そうだよね。C++の方が書きやすい。 それには激しく同意。Luaがどんなのか 知らないけど・・・・。 >>78 うん。出来るだけ早くうpしようとは思ってる。 エラーが出なきゃの話だけど。 ビルドもままならない今の現状じゃちょっと 厳しいかな・・・。でも極力リクエストには 答えていくよ〜 >>83 へえ。こんなマップエディタあったんだ。 しかも日本語に対応してるのか・・・。 外人はやっぱり作るの上手いなぁ〜 ちょっと使ってみようかな。 >>85 対応されてるみたいだよ。 やっぱ日本語サポートされてると やってみたいって気にはなるよね〜 123:名前は開発中のものです。 12/01/01 02:35:37.03 u/5Qf4p1 >>86 XMLパーサって何? ちょっと分からないや・・・ 教えて下さい。おながいします >>88 Platiumてのも分からないorz はあ。勉強不足とggるの面倒くさがってた からこんな結末になってしまったんだな。 今度からはなるべくggるとしよう。 >>91 そうだね。うpすれば実力を証明できる 絶好の機会だよね。論破はそれからでも 遅くないと思うんだけど・・・。 >>92 バイナリコードって単語なら聞いたことある 気がする。ヘッダーってのも聞いたことある。 主にPCとかのcrackや改造、ウイルスコード の検索とかに使われてるんだっけ? 博識でスマソ >>93 VC++ツクールの参考にさせてもらうよ。 要望多いと陸に答えるのも大変だけど 達成した時の喜びは何物にも変えがたいしね〜 >>99 喧嘩イクナイ!まあ、ここは またーりとしようじゃないか。
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