【2D】ゲーム作成ツー ..
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957:名前は開発中のものです。
12/11/07 21:57:36.65 FFMDlKL2
>>946 と逆のことしたいをだけど

タイムラインで物体Aを生成 時間を設定

物体Aのイベントで自分を物体Bに変える
物体Bのイベントで何秒後に消す・・・
といったことは可能でしょうか・?



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4691日前に更新/258 KB
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