【2D】ゲーム作成ツー ..
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948:名前は開発中のものです。 12/11/05 19:38:16.29 5J1QUUBM >>947 サンクス やっぱり無理か これができたらメンテナンスがしやすくなるって考えてたんだけど、しょうがないですね 949:名前は開発中のものです。 12/11/06 04:07:28.65 KpNxBMQv そんなに面倒か? 弾の生成だけコントローラのオブジェクトで制御して 弾の挙動は弾オブジェクト内で制御すればいいだけでは 950:名前は開発中のものです。 12/11/06 04:33:13.37 oDLrKnge 赤ん坊自体に生まれてくるという命令を組み込んだって、 親が赤ちゃんを作らなけりゃそもそも赤ん坊が存在しないんだから赤ん坊が生まれてこれるわけがない それと同じ事 951:名前は開発中のものです。 12/11/06 08:56:25.91 OSHZLM3k >>949 それも思ってたんだけど、それなら飛行機オブジェクトのほうで弾インスタンス生成したほうがまだしっくりくるかなあと 好みの問題にすぎないだろうけど >>950 なるほど わかりやすい ゲーム制作楽しいな ファンネルっぽいオブジェクトとか簡単に作れるし、動いてるのがたまらん 無料版でやってたけどスプライト数制限あるし、steamでstandard買う 円高バンザイ
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