【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
at GAMEDEV
380:名前は開発中のものです。
11/06/04 23:05:11.56 bKns1Szr
間違いというのは「PD = ScriptPD; //このように変数に計算結果を代入すれば毎回計算しなくて済む」でしょうか
>>370にこのように書かれていたのですが
処理速度的な事を訊きたかったとはっきり書かなくて申し訳ありません
実際に>>369の様な事がしたいわけではなく同じスクリプトを何度も使っている例として出しただけです
どれも大差無いということならゲームを作る事に集中したほうが良さそうですね
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