【2D】ゲーム作成ツー ..
341:名前は開発中のものです。
11/05/22 12:22:40.30 Q11em/4c
俺のやり方
効果音が鳴ったかどうかの変数を作っておき、image_indexが3以上になったら変数をtrueにして効果音を鳴らす
if image_index < 3
{
se_flag = 0;
}
else if image_index >= 3 && se_flag == 0
{
sound_play(効果音);
se_flag = 1;
}
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4691日前に更新/258 KB
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