【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】 at GAMEDEV
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117:名前は開発中のものです。
11/01/23 22:02:38 nMP0YIJR
Alarmは別に問題ないんじゃないかな
>>112 のようにフラグとカウンタ分けるもよし
>>113 のように一まとめにするなら、rigid 変数がいらなくなって
alarm[0] > 0 でセットされているかどうかチェックすればよし
イベントフローのタイミングが問題になることがあるかもしれないけど


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