【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 at GAMEDEV
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[前50を表示]
400:名前は開発中のものです。
11/02/03 23:52:44 LfRa0lOk
この板PGしかいないからなあ…


401:名前は開発中のものです。
11/02/04 01:48:06 BL3MQcZB
>>399
gj

とりあえずどんなゲームにしようか、好みと考えを出し合おう。
そしてスレを引っ越して誘導しよう。

402:名前は開発中のものです。
11/02/04 01:55:58 YBDzm9l+
ノベルゲーかRPG作ろうか

まずシナリオだな

403:名前は開発中のものです。
11/02/04 03:59:23 oA0zYxGg
ステフ100、ゲーム画面公開
URLリンク(www.uproda.net)
URLリンク(www.uproda.net)
URLリンク(www.uproda.net)
URLリンク(www.uproda.net)
URLリンク(www.uproda.net)

404:名前は開発中のものです。
11/02/04 08:29:33 ulytRnYK
うっかりクリックしちゃった。
そういえば、ステフはまだ98までしかいなかったね

405:名前は開発中のものです。
11/02/04 08:54:58 qfFzC7X2
ノベルゲーとrpgは30分ではきついなぁ


406:名前は開発中のものです。
11/02/04 19:58:32 YBDzm9l+
何かゲーム作りたいよう

407:名前は開発中のものです。
11/02/04 21:42:49 hwLiKnyS
シナリオとグラフィックはまだか!

408:名前は開発中のものです。
11/02/04 22:55:48 BL3MQcZB
>>399
アクションできる?

409:名前は開発中のものです。
11/02/04 23:25:04 YBDzm9l+
グラフィックやりますからシナリオ下さい

410:名前は開発中のものです。
11/02/05 14:44:15 YRUPFPp0
>>408
アクションなら30分でどうにかなる気がする!

411:名前は開発中のものです。
11/02/05 16:30:04 YLYbUQdf
アクションはやめた。

ドラクエみたいな画面とシステムを作れる人はいるかな。

412:名前は開発中のものです。
11/02/05 16:31:15 YLYbUQdf
あ、ドラクエ3くらいのね。 7とか8は3Dだからなあ。

そんなプログラマはいるかな。

413:名前は開発中のものです。
11/02/05 17:28:32 YRUPFPp0
えー

30分でrpgかー。
メニューだけならなんとかなるかなぁ。

414:名前は開発中のものです。
11/02/05 17:50:53 YLYbUQdf
それしか時間がとれないんじゃ無理だな。計画は終了する。以上

415:名前は開発中のものです。
11/02/05 19:50:13 YRUPFPp0
rpgツクール使えばシステムは用意されてるよ!

416:名前は開発中のものです。
11/02/05 22:27:25 YRUPFPp0
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

やっぱ30分でrpgは無謀だったよ!
エンカウンターまで。

もう30分追加する?

417:名前は開発中のものです。
11/02/05 22:28:09 YRUPFPp0
あ、dlkeyは
steph だよ!

418:名前は開発中のものです。
11/02/06 11:48:22 U566DMmG
ステフ99に俺はなる!
担当pg
ダンジョンrpg(wizライク)
募集 グラフィック、音楽

シナリオ無し
ただ潜るだけ。

419:名前は開発中のものです。
11/02/06 19:10:23 9aYklLB6
ステフ100に俺はなる!
担当グラフィック
ノベルゲーム
募集 スクリプター、シナリオ、音楽

聖杯を争うバトル



420:418
11/02/06 21:15:38 sNEYrLG+
データ部分実装完了

実装方法はSQLite
リアルタイムセーブ型

絵かけないから線画のダンジョンとフリー素材使って実装していきます

絵師求む。


421:名前は開発中のものです。
11/02/06 23:24:19 SgtwndVW
いつもの冗談ステフかと思った

422:ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
11/02/07 01:18:28 IiMhgN/b
まじっす

423:名前は開発中のものです。
11/02/07 04:14:45 jsNlW200
テンプレ使わないにしても作業期間や公開の仕方は気になるな
規模もミニゲームくらいかある程度ちゃんとしたものかで変わるし

424:ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
11/02/07 05:30:19 IiMhgN/b
作業期間は3ヶ月程、もっと速いかも・・・シナリオにもよる。
プレ時間は5時間くらい。
公開仕方はコミケorネットダウンロード販売。

425:ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
11/02/07 05:31:38 IiMhgN/b
プレ時間・・・

ノーノープレイ時間

426:名前は開発中のものです。
11/02/07 21:50:52 tFj/w7Hv
>>418
wizライクてことはリアル系の絵師募集?

427:名前は開発中のものです。
11/02/07 22:25:52 hGE2l6Js
>>419
Fateをぱくりたいの?

428:ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
11/02/07 22:59:21 IiMhgN/b
聖杯が何なんのか知らない
Fateって格ゲー見て知った・・・

429:418
11/02/07 23:01:49 QFpFiTov
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

ダンジョン徘徊部分実装。
テクスチャ無いから解りづらいかも。

dlkey
steph

430:418 ◆NJxqLXGiIQ
11/02/07 23:08:48 QFpFiTov
トリップテスト。
>>426
うーん。
リアル系でも、何でもありがたいっす。
線画描いてて、明らかにふすまです本当に(ry
になって、勢い余って3Dにしてしまったくらいの画力なので・・・

431:418 ◆NJxqLXGiIQ
11/02/07 23:38:49 QFpFiTov
>>423
公開方法
フリーソフト、自鯖で公開

製作期間
2カ月目標。

BCFまでのwizとそれ以降のwizクローンだったら、大幅に期間が違ってくるけど・・・


432:名前は開発中のものです。
11/02/08 00:06:30 YHLZuDwp
>418
低クオリティでよければ絵描くよ
テクスチャとかモンスター描けばいいんかい?

433:418 ◆NJxqLXGiIQ
11/02/08 20:06:44 ZHr4p3Fu
>>432
ありがたい。
御願いできますか。

434:418 ◆NJxqLXGiIQ
11/02/09 00:06:33 Ua5GZHL+
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

dlkey:steph

テクスチャ張った。
オートマップ機能ついた。

戦闘とキャラメイク、データ関連実装したら一応はゲームもどきになるかなー。


435:名前は開発中のものです。
11/02/09 02:23:00 lbzA1BRN
なんでステフ名乗らないのか分からないけど、その名前で続けたいなら他でやりな

436:名前は開発中のものです。
11/02/09 02:57:10 /n07XKaV
名前ステフにしないの?


437:名前は開発中のものです。
11/02/10 17:57:14 oWiejEpH
>418で宣言してるしそんなに言うほどでもない気も…
あと←側のテクスチャ指定間違ってません?
正面用のテクスチャになってるような

438:ステフ99 ◆NJxqLXGiIQ
11/02/11 01:16:58 QBgmQAwb
>>439
裏側のテクスチャが表に来てるっぽい。
手動でHSRしないとだめかなぁ。

439:ステフ99 ◆NJxqLXGiIQ
11/02/11 01:19:47 QBgmQAwb
間違えた。
>>437さんだ。

440:名前は開発中のものです。
11/02/11 07:07:34 ojDapzIN
>>1には
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

と書かれているわけだけど。
スレのルールなら最低限守っておいた方がいいんじゃないの?

441:名前は開発中のものです。
11/02/11 11:19:11 oc7GdOvZ
>>440
テンプレも読めない暇つぶしにやってるアホだから、すぐに飽きて消えるよ

442:ステフ99 ◆NJxqLXGiIQ
11/02/11 11:31:51 vepBH0Gl
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)

うーん、リアルタイムセーブ実装。
SQLiteじゃ中身丸見えだなぁ。

#ついでにテクスチャ関連小変更
絵師さん募集中。


443:名前は開発中のものです。
11/02/11 20:23:26 zF/CyZF5
>>ステフ99
絵師新たに募集するんだったら、>>432に頼んだのはどうなってるの?質問には答えてないみたいだけど。
あと、絵師って何書けばいいの?
立ち絵かイベントCGかドット絵かテクスチャかも分からないし、人か背景かモンスターかアイテムかも分からない。
あとサイズなんかも。
例えば絵師やるわって言われて800x600のホモ絵描かれても絶対使わないでしょ?w

その辺先に指定してくれないと。
絵師募集を見ていちいちドット絵できるよ、ドットはいらん、イラストできるよ、イラストはいらん、テクスチャできるよ、よし30枚頼む、それは無理だ、みたいなやり取りも馬鹿馬鹿しいし。

あと>>1をちゃんと読め。
今からでもテンプレ埋めろ。


444:ステフ99 ◆NJxqLXGiIQ
11/02/11 21:02:06 vepBH0Gl
【概要】wizライク
【規模】そんなでもない
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
たまにうpする成果物までできてる。
【現在のメンバー(人数とその役割)】
ひとり:PG
【担当する仕事】 絵
【人数】 1〜何人でも
【対価】 なし、もしくはほしいならソースコード


【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
ライブラリ未使用(もしくは同梱)
【公開の仕方】
どっか無料サーバーで。
【Webサイト】
なし
【メールアドレス】
必要であれば


仕様:
全体画面サイズ
640x480
ダンジョン表示部部
440x300
オートマップ部分
200x200

ホモ絵だろうが何だろうが、真面目に書いてくれたものなら何でも使うよー。


445:名前は開発中のものです。
11/02/12 09:24:05 3NV16IPy
>>ホモ絵だろうが何だろうが
これはない


446:ステフ99 ◆NJxqLXGiIQ
11/02/13 01:35:08 GKQNr9qS
SQlele拡張して、System.Data.sqlite.dllを扱えるように変更。
データベースの暗号化が可能に。
エンカウント処理追加。

以後、開発記録は過疎っているスレを再利用しますー。

#もし、HSPからSQLiteの暗号化使いたい人居たら改編したSQleleのソース上げます。

447:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/02/13 02:14:17 SrpbblgY
α版その1を作成しました。

URLリンク(gmdev.xrea.jp)
pass:steph96

キャラが動くだけですが、ゲームの雰囲気は伝わるかと思います。

448:名前は開発中のものです。
11/02/15 04:26:43 1kdrVAen
>>447
これは凄い!これからが楽しみ

449:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/02/15 23:30:45 NY9vBE+R
>>448
ありがとうございます。その2をがんばります。

450:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/02/20 23:39:13.43 jH+3Digm
(現状報告)
3Dダンジョンでゼルダ方式のスクロールをさせるのが意外に面倒くさい。
スクロール中に次のスクロールが発生した場合にうまくつながらない。


451:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/02/27 00:13:33.61 VWeWCaWf
(現状報告)
スクロールの問題は解決したので、ダンジョンが無限ループするように改修中。

452:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/02/27 20:30:03.87 VWeWCaWf
α版その2を作成しました。

URLリンク(gmdev.xrea.jp)
pass:steph96

カメラがキャラを見失うバグを修正
ダンジョンの端で反対側にループ

453:名前は開発中のものです。
11/02/27 21:43:48.47 HjiMohVl
ここはぼくのにっきちょうです^^

454:名前は開発中のものです。
11/02/28 01:48:53.47 Pm+K0bcl
超過疎板にしては貴重な人材だと思うが…
最終的にどういうゲームにしたいのかは解らないけど(3Dゼルダ?)

455:名前は開発中のものです。
11/02/28 02:01:15.22 1ZZuLqll
すごいなこれ

456:名前は開発中のものです。
11/02/28 08:23:33.30 qagxPvcW
過疎なのに日付が変わると活気が出ますね^^


457:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/02/28 21:29:35.13 OH5qscRv
>>455
ありがとうございます。
拾い物の3Dモデルのクオリティが高いおかげだと思います。

>>454
こんなゲームにしたいと思っています。
URLリンク(www.youtube.com)

こちらでまとめています。
URLリンク(www36.atwiki.jp)

458:名前は開発中のものです。
11/03/03 22:40:11.96 aMEVsjiu
ここってゲーム性あるゲームじゃないと駄目かな?
練習作として短い分岐なしのサウンドノベル(?)作ろうと思うんだけど。

459:名前は開発中のものです。
11/03/04 00:30:42.51 s8Agycaf
>>458
自分はそれでも別にいいんじゃねとは思うけど
ただし、それでゲームを名乗るのだけは認められない。あくまで個人的に。

460:名前は開発中のものです。
11/03/04 00:57:43.75 p0k/vagv
何事も一歩目を踏み出す事が重要だからいいんじゃないかな
中にはそれを笑う人もいるけどね

461:名前は開発中のものです。
11/03/04 03:15:18.59 DUd07ShQ
お前らたまにはスレタイの左端と右端読めよ

462:458=ステフ101 ◆z8hssaRhaE
11/03/04 20:47:19.40 GJNt8ua2
ありがとうございます。
練習作完成できたらちゃんとしたゲームに挑戦します。

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】  文章読むだけの短編ノベル
 【規模】  30分位で終わると思う
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 ストーリーの流れとシーン分け完了
 【現在のメンバー(人数とその役割)】  一人・全て
 【作業期間/時間】  目標一ヶ月
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】  LiveMaker使用予定
 【公開の仕方】  このスレにアップ
連絡先について
 【Webサイト】  未定
 【メールアドレス】  なし

463:名前は開発中のものです。
11/03/05 22:53:05.69 NiuFvs+j
あれ、いつのまにか100超えてる

464:ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
11/03/14 12:29:51.53 nqNFLOuM
シナリオがばっくれた

465:名前は開発中のものです。
11/03/14 13:47:22.28 vrS0idiD
ステフ100ってちょっとでも進んでたんだw
絵でも晒して代わりを募集すれば


466:名前は開発中のものです。
11/03/14 15:14:22.45 fDJM4K3e
地震のせいで連絡取れないとかじゃなくて?

467:ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
11/03/14 21:29:53.79 nqNFLOuM
ばっくれ1ヶ月経ちました…

468:名前は開発中のものです。
11/03/15 00:19:04.83 qQZQSZ0N
残念だけどばっくれはあるあるなんだよな
まだ作る気があるなら>>465の通り、進行状況報告して代わりを探すのが良さそう

469:名前は開発中のものです。
11/04/06 13:11:14.75 V/h94I7J
滅びたの?

470:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/04/15 18:03:54.62 6gmtLjyh
いろいろ一区切りしたので再開。

471:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/04/22 12:39:07.31 aLKrPhiJ
ダンジョンデータの作り方を考えながら、床や壁のギミックを検討中。
あまり盛り込むと自動生成を入れる時とに死んでしまうものが増えるので適当なバランス。
あと壁は最初通路幅と同じにしていたが、薄壁の方がマップ密度を高められるのでそっちに変更。

472:名前は開発中のものです。
11/04/22 14:45:55.34 3vn5lVaf
>>471
続いてるな
楽しみにしてます

473:ステフ97
11/04/30 19:06:27.14 QrNcTuKc
一応、戦闘aiのような基本は理解できたので火星x地球の宇宙戦記物作り始めて
地球軍ピンチな状態で主人公がクーデターを起こし軍と政府の権限を全て掌握する
感じで話作ろうと思うのですが普通に考えてそんな事したら混乱を招いて余計大変な事になるし
でも、ゲームのシステム上全権を主人公が持たないといけないのでどう展開していけばいいのか
悩んでいます。なにかいい案はないでしょうか?

474:名前は開発中のものです。
11/04/30 20:14:47.75 /EUM1Yiy
最初からマイヨプラートを主人公にしておけばいい

475:名前は開発中のものです。
11/05/03 21:54:05.96 WCd8lKs6
とりあえず話しは大体きまったのでキャラ絵を構築したいのですが
4.1 元帥
4.2 将官
4.3 佐官
4.4 尉官
4.5 士官候補生
4.6 特務士官・准士官(士官相当官)
4.7 准士官・上級下士官
4.8 下士官
4.9 兵卒 (某所から抜粋)
の各階級者のイメージってどんなイメージです?


476:名前は開発中のものです。
11/05/04 03:24:38.15 mBF23YQW
>>475
話(世界観)がわからんと答えようがないと思うが。
一般的なイメージを知りたいだけならSNS内検索とかイメージ検索とかするといいかもね。

477:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/05/21 01:09:32.69 K5Jn8OCG
誰かシナリオを、だーたーで書いてくれる人いませんかね

478:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/05/21 01:10:20.98 K5Jn8OCG
トリが変わってしまった…。

479:名前は開発中のものです。
11/05/21 23:16:25.29 hrp/32lP
>>477
だーたーってのが何かわからんが
改めて募集内容まとめてみたらどうかい。

480:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/05/22 00:49:00.67 5qJ//MzV
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】  ノベル
 【規模】  2時間〜5時間で終わると思う
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 キャラの立ち絵
 【現在のメンバー(人数とその役割)】  ぼっちです…。
 【作業期間/時間】  シナリオが出来たら、その後は1枚絵をかくので3ケ月程
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】  Yuuki!Novel使用予定
 【公開の仕方】  コミケorネットダウンロード販売。
連絡先について
 【Webサイト】  未定
 【メールアドレス】  なし

>>479
だーたーってのは、ただって言う意味です…。


481:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/05/22 01:06:54.32 5qJ//MzV
書き忘れてましたが…
自分がグラフィック担当で、
シナリオライター担当と音楽担当、募集です。

482:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/05/22 13:18:25.30 5qJ//MzV
…・・・てか、ここ見てる人いるのかね

483:名前は開発中のものです。
11/05/22 14:43:05.80 /WqcFgZj
見てはいるよ

484:名前は開発中のものです。
11/05/24 02:38:33.22 tI0IWjJW
>>480
すげー適当なのでいいなら書けるよ。暇はないがw
立ち絵が既にあるってことはシナリオの方向性は決まってるんだよね。
方向性と内容について詳しく書いてくれると参加できるか判断しやすくていいかも。

485:484
11/05/26 02:42:53.69 m5MRat8i
やっぱ自分暇足りなかったし無理そうだわごめん。
他で募集かけてるみたいだし人見つかるといいね。

486:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/05/28 09:47:14.16 fNWPJKFJ
完成にはまだまだ程遠い状況ですが、拾い物のデータだけで仮組するのはきつくなってきました。
下記のデータを作成してくれる人いませんか?

1)ダンジョンのパーツ
最終的にXファイル形式にできれば作成ツールはなんでもいいです。

2)ゲージ類
ゲージやウィンドウの枠や地、それと英数字記号類のフォントです。

個人的事情で進行速度が亀ですが、まだ生きています。

487:ステフ97
11/05/29 01:42:23.88 /l5ih2LR
見に来てるよー。とりあえずキャラをキャラクターなんとか機のをベースに色々いじって描いてる
で、やってるとアリスソフトの大帝国っていうのが自分の作ってるやつの100レベル上くらいの出来で
いい参考になってるね

488:名前は開発中のものです。
11/06/01 03:48:57.71 hk+ORhE0
>>486
ソースモデルデータのフォーマットは??
コンバータ作ってるから手伝えるかも

489:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/06/01 16:05:42.71 q9KI40wq
>>488
メタセコイアで作成された.mqo形式のモデルデータです。
評価版のメタセコイアで.x形式に出力してDirectXのMeshで表示しています。

拾いものデータはサイコロ状の立方体だったので、壁厚=道幅のダンジョンを作成していましたが、
壁を薄いタイプに変更したので、とりあえずスケール変更でごまかしていました。

壁と壁の接合部は斜45°に加工してぴったりあわせたいので、
そろそろ自分の能力では無理が出てきました。

URLリンク(www36.atwiki.jp)

490: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/02 03:42:34.39 cTwKVHpm
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 パズルゲーム。シンプル路線で。
 【規模】 小規模で2,30分遊んでもらえるゲーム。
 【売り】 スルメ。
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 フレームワーク部分つくってます。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 1人。(プログラマ・モデラ兼)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 アドバイザ。
 【要求スキル】 気遣いなく辛口アドバイスをくださる方。
 【対価】 ゆくゆくは採用できたアドバイスのクレジットを載せられたらと思います。
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Vista 以降,D3D10.1 以降サポートのグラボ。
 【公開の仕方】 どこかのロダで。
連絡先について
 【Webサイト】 未定。ある程度形にできたら作ります。
 【メールアドレス】 未定。

いきなりですがよろしくお願いします。
スレ見てたら何かが疼いて作ってみたくなりました。
忍法帖にひっかかってしまったのでトリップはあとでつけます。
がんばります…。

491: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/02 04:01:38.27 DbB4gMVs
小物を作るステフは貴重なので期待

492:名前は開発中のものです。
11/06/02 05:21:04.42 CsOR+wnp
>>486
1)ダンジョンのパーツ
どの程度のクォリティーが欲しいだとか、どの程度の量作ってくれとか、
どんなテイストがいいのかとか書いてくれないと。

493:名前は開発中のものです。
11/06/02 07:08:04.89 KvzrzhPj
>募集するメンバーについて
>【担当する仕事】 アドバイザ。
>【要求スキル】 気遣いなく辛口アドバイスをくださる方。

これって2ちゃんやニコニコにアップすれば勝手に
してもらえることでわ

494: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/02 12:35:24.03 DbB4gMVs
まぁ始める上で一通りテンプレ埋めてって
そこだけ特に必要無かったからアドバイザって書いただけでしょ、多分

495:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/06/03 22:51:08.79 LXxv/KmI
>>492
数十ポリゴン程度の壁の4モデルデータが1個欲しいです。
スケール等は拾い物の立方体を参考にしてもらおうと思っています。

テクスチャーはこちらで複数用意したものに差し替えるので、
便宜的に何か貼っておいてもらえればかまいません。

詳細は別途にて。

496:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/06/05 22:25:54.60 kAX3a+b/
依頼したい事とかが増えてきそうなんで、

C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ
スレリンク(gamedev板)

を再利用&引越しします。


497:名前は開発中のものです。
11/06/12 22:54:05.78 z4dZ7wb2
向こうでもがんばれ

498:492
11/06/13 04:03:35.90 Nsmc2PRd
>>495
詳細は別途にてっていうから待ってたけど、引越し先でも何も書いてないしwikiにも無いし。
一人でやりたいのかな。まぁ、頑張ってね。

499:名前は開発中のものです。
11/06/16 22:50:55.90 wqrIpWSQ
クォータービューのマップ素材、使うステフいない?
いるなら、提供するけど。

500:名前は開発中のものです。
11/06/16 22:52:39.76 7pXKFpF5
>>499
まじホシス

501:ステフ97
11/06/19 02:26:16.13 6/PY1wkA
URLリンク(ruritenn.web.fc2.com)

キャラのほうもある程度決まってきたので今度はシナリオをためしに募集中
画像のセリフは
よう!、今日も元気でいきてたか?
それはよかった。
ところで例の話は聞いたか?
その様子だとまだ聞いてないみたいだな。
と、いう感じ
あくまで軽い試しづくりなので本当に適当な感じでよろしくです。

502:名前は開発中のものです。
11/06/19 18:00:31.31 65E5aBsw
>>501
募集するのはいいが、初出からだいぶ経っているから
見てる人はどういう経過なのか解り難いと思うぞ

出来ているものとか進行状況とか
ある程度決まっているキャラの設定とか
どういうシナリオを募集したいのかとか
ステフ97のwikiでも作って整理してしてみてはどうだ?

503:名前は開発中のものです。
11/06/19 20:41:23.15 ZnO9Lpxs
結構長く様子見てたけど既に世界観が出来上がってて構想素材がそろってて
その上でここに投稿しろみたいな流れになってて完成させる事前提で話進めてるから
ほとんどの人が完成できないんじゃねーの?
そもそもある程度最初は適当に声かけて面白そうだなって思ったら適当に絵なりシナリオなりかいて
そのままうまくいけば完成程度で考えないとな
逆に相手からの明確な指示がないと動けないって言うなら指示が出る段階までのんびり待つのも必要だと
おもうぜ?

504:名前は開発中のものです。
11/06/19 23:50:18.68 bPNZSTms
>>503
完成前提じゃないならこのスレ使う意味が無い
というか最初からそんなダラダラしてたら人も集まらないだろ
完成したプロジェクトも未完成に終わったプロジェクトも両方携わってきたけど、
そういうのが一番駄目なパターンだと思う

505:名前は開発中のものです。
11/06/20 22:35:55.06 3SUqmkQd
いいんじゃねーの?人それぞれのスタイルがあるでしょ
キッチリ決まったスタイルでやりたい人もいれば
適当に初めて適当に進めたい人もいるわけだし
で、キッチリなほうがいい人はそういうステフにつけばいいし
適当がいい人は適当な人につけばいい、話見てればステフがどんなタイプかは
ある程度わかるしな

506:ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
11/06/22 23:11:03.28 d33mOWNe
>>497
ありがとう。向こうでもがんばるよ。

>>498
ごめんなさいね。どうにもこうにもレスポンス遅くてね。
それと詳細を伝える方法がないのが問題点として出てきましてね。

文字以外に伝える手段がないんですよ、情弱というやつ。
図なら一発で伝わるような内容も、文字だと恐ろしく冗長になりそうで。

---
こっちに書くのはこれで最後。
以降は向こうの世界にて。

507:名前は開発中のものです。
11/06/30 02:34:35.21 CLww4ED3
どこか絵描きとして使ってくれるステフさんいないかな?
いそうなら絵晒してみる。

508: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】
11/06/30 03:04:28.28 1mtASgLe
晒してみて反応が無かったら他のスレに移動してみる、とかでいいんじゃないかな

509:507
11/06/30 17:20:10.38 CLww4ED3
>>508
そうしてみます(`・ω・´)

URLリンク(www.usamimi.info)
↑ラフはこんな感じです

もっと色ついたのとかがいいかな・・・

510:ステフ97
11/06/30 19:25:15.99 RronO0Ur
とってもいいじゃなーい。
よければこれの素材製作などやってみません?
URLリンク(khmix.sakura.ne.jp)
気楽な気分で作っておけば必要に応じていつでも提示できるしいいと思うのよね。

511:507
11/07/04 14:32:31.11 JsH7pUWY
>>510
出来れば皆と話し合って作るというのに参加したかったのですが
もう少し待ってみたいなと思います。
それまでは提示してくださったのをゆっくりやっていこうかな、ありがとうございました。


512:名前は開発中のものです。
11/07/04 15:24:55.77 q3eZWjWI
どういうジャンルがやりたいの?
皆と話し合って作りたいなら
企画立てたほうが早いような気がするけど

513:名前は開発中のものです。
11/07/04 17:26:55.07 ve8KRqLU
あげ

514:名前は開発中のものです。
11/07/04 18:06:41.51 s2W0Gx4A
サンプルを見るにノベルゲーの絵とか希望なのかな?って思うけど
ノベル系作ろうとしてる奴って大体大作志向だから中々お手軽に参加できるようなのは少ないだろうね
もっと動的なゲーム用の素材とかも作れるなら土日スレとかで投下するのもアリかも
あそこは人も多くPGばかりだから相性良いとは思う

515:名前は開発中のものです。
11/07/04 19:09:02.94 5V63OeYU
自分は>>507じゃないけど、土日スレはまともだし自分の創作意欲もかきたててくれるし大好きだ。
でも、折角絵を描くならフリーゲームなりなんなりで配布して、一作品として残したいって願望はあると思う。
あそこのPGさんと組んで半年ぐらいで何か作れれば理想なんじゃないかな〜

516:名前は開発中のものです。
11/07/04 19:21:29.15 zAtTMfka
キャッキャウフフしながら作るのには憧れる
が、実際には難しい

517:名前は開発中のものです。
11/07/04 19:37:27.27 q3eZWjWI
絶対に我慢しなきゃいけない場面があるからな
意見の齟齬、イメージの乖離、コミュニケーションの失敗
色々積み重なって頓挫するか製作終わった頃には疲れきってる

518:名前は開発中のものです。
11/07/04 19:39:43.84 cFRaOLgE
>>507
男も描けて暗い話おkなら一緒にやらんかね?

519:名前は開発中のものです。
11/07/04 20:08:20.71 s2W0Gx4A
>>518
さすがにテンプレのひとつでも埋めねーと判断のし様が無いんじゃねぇかな

520:名前は開発中のものです。
11/07/04 20:19:59.52 cFRaOLgE
ソダネー
まあ「こんな話でも書くかなー」って考えてた所にいい感じのサンプルがうpされたから
脊髄反射しただけなので。
明日の夜くらいまでに構想まとめててんぷらあげてみるわ。

521:518=520
11/07/05 17:33:18.08 BOMYpRQ7
構想纏めてたら何かゲームっていうより小説向きになっちまったんで518は取り下げる。
>>507氏すまんな。

522:ステフ97
11/07/05 22:20:04.91 zicroxX4
とりあえず提示したやつで何人かキャラができたら大まかなストーリーを作って
その中で分岐やミニゲームなんか取り込むって感じだね。
単純に必要なキャラは
男2(主人公と引き立て役)女3(ヒロイン、ヒロインの友達、隠しキャラ)
おっさん1、じいさん1、ばぁさん1(用途に合わせたチョイ役用)
で、ここまで出来たら背景、音楽さんがくればもうゲーム完成だね

523:名前は開発中のものです。
11/07/06 23:38:15.65 wPtYFRUU
いまいちステフ97が何を作ってるのかわからないんだけど、というかノベルゲーを作ってるのはわかってるんだが内容がわからない。
ログよんだんけど聖杯戦争っぽいの作りたい人?
アンカで教えてくれてもいいので詳細求む。

524:名前は開発中のものです。
11/07/07 02:36:41.72 oi48eAsU
>>522とか、誰かに対するレスなのか
単に自分の企画の進行状況なのかすら解らんよな
でもステフだから

525:ステ97
11/07/07 22:19:36.82 zxInckQt
まー、こういうのがいてもいいじゃないかってやつさ。
分からない分からないでいいだろうし何となく分かるならそれもいい
進行状況かレスなのか場の空気でわかるでしょ?

選択肢
>わからねぇよ。ボケェ  >>526
>まぁ、いいか      >>530

526:ステ97
11/07/16 00:25:03.15 iNkjUP3P
と、いうわけでちょいと質問
URLリンク(ruritenn.web.fc2.com)
上記画像みたいな状態のとき次にろういう展開をさせるか悩み中
カードと場の説明は
場情報
前面はバトルフィールド、攻撃を選択できる
後面は補助フィールド、攻撃は出来ないが場に置く事で特殊能力が発動する
カード情報
お化けマネキン A100/D50
 補助フィールドにセットされているとき対する相手補助Fにあるカードと共に除外される
人体模型 A100/D50
 戦闘で破壊された時相手補助Fに3ターンの間人体模型トークンがおかれる
人面犬 A150/D300
 場に出されたとき1ターンの間攻撃対象から除外される
柿ノ木レオ A150/D50
 補助Fにセットされているとき対する相手攻撃Fカードの攻守数値が反転する
お化け座の怪人 A0/0
 未定
巣魔に捕われた男 A150/D50
 未定
2001キャップ
 補助Fにセットされているとき前面カードの防御力を300上昇させる
両者攻撃力が防御を下回る展開だから捨てカードで攻撃力の高いカードを引くのを待つのか
それともシステム的に例えば前列が3体になった場合前列間での融合が可能になるようにするとか
どういうのがゲームとしては楽しめるかな

527:名前は開発中のものです。
11/07/16 12:01:04.25 C97T2Sx9
わからねぇよ。ボケェ  >>526

528:ステ97
11/07/16 12:59:48.45 iNkjUP3P
うーん、回答がありきたり3点

529:名前は開発中のものです。
11/07/16 13:30:07.48 N09dyJFK
97は近年稀に見る本格派のステフだな
意思の疎通さえ出来そうに無い
あとネタからしてゲーム作りたての中学生とかじゃなく
これで相当なおっさんだろうってのもひどい

530:名前は開発中のものです。
11/07/16 14:11:41.63 iNkjUP3P
顔真っ赤にして書き込んでるのが見えてわらえるw

531:名前は開発中のものです。
11/07/16 14:44:12.63 C97T2Sx9
まぁ、いいか      >>530

532:名前は開発中のものです。
11/07/16 19:40:52.64 9X574cpE
糞スレ晒し上げ

533:名前は開発中のものです。
11/07/16 19:56:38.86 iNkjUP3P
C97T2Sx9さんは527だけ反応じゃなく両方反応してみたので+20点
529さんや531さんみたいな人はできればもっと激しく煽ったり罵倒してほしいね。
カードゲーム製作もしてるけど同時にノベルゲーのシナリオ面で感情的になった人間がどんなひどい反応をするのか
参考にしたいし。事件物のゲームじゃ必ず人が殺されていくなか怒りくるって発狂する人間は絶対不可欠だからな。


534:名前は開発中のものです。
11/07/16 20:19:20.17 otEYlPyo
杉並?

535:名前は開発中のものです。
11/07/16 22:31:06.80 C97T2Sx9
人が多数殺されてて怯えるんじゃなく怒るとか

誰が一番発狂してるのか場の空気でわかるでしょ?

536:名前は開発中のものです。
11/07/16 22:34:44.87 L6gouJq/
一番発狂してるのは間違いなくステフ97

537:名前は開発中のものです。
11/07/18 16:33:15.89 pdn9m7gO
97以外は全滅したのかよ?

538:名前は開発中のものです。
11/07/18 21:48:49.30 S+DFq0N5
全滅ではない
テンソウメツされたのだ

539:名前は開発中のものです。
11/07/19 01:32:29.57 VZEaFr+y
ステフ93とか企画良かったんだけどなぁ・・・

540:名前は開発中のものです。
11/07/20 19:29:56.42 oZzqyAg2
ギャル武将の国盗りSLGとかどうだぬ

541:名前は開発中のものです。
11/07/20 20:05:17.70 tM+tOCsI
男女比は現実的なほうが面白いと思うんだけど

542:名前は開発中のものです。
11/07/20 20:16:23.75 +ScGToOB
(・∀・)イイ!!

543:名前は開発中のものです。
11/07/20 21:54:48.22 30FjzitZ
これの事かい?
URLリンク(www.alicesoft.com)

544:ステフ97
11/07/24 00:33:27.83 KVEE/Le1
さて、またやってまいりましたステフ97です
とりあえず今回は設定資料としてこちらをあげさせていただきますね
URLリンク(www.youtube.com)

545:名前は開発中のものです。
11/07/24 04:24:51.36 a3i39YRG
やっぱ97ってアホなんだな

546:名前は開発中のものです。
11/07/29 14:23:55.96 xcMdOe7x
もう100近くまで行くんだね。
皆が好きだったステフって何番?

547:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/07/29 14:35:27.48 OdZdmsi8
ステフ100は俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ!

548:名前は開発中のものです。
11/07/29 18:46:16.12 Abr5jptU
晒し上げ

549:名前は開発中のものです。
11/07/29 18:48:57.20 MRx/KziG
なんつーか、人を批判するしかできないアフォとか頭おかしい奴がわいてるな

550:名前は開発中のものです。
11/08/02 04:19:39.99 Pc6U49b1
とりあえずステフ最新は100ってことでいいのか。
一応ログ見直したんだけど、次は101であってる?

551:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/08/02 10:58:50.92 /eaxp9LQ
次は101ですよ^^

552:名前は開発中のものです。
11/08/02 12:08:59.31 pU2cE8qt
>>462がいるから次は102じゃないかな

553:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/08/02 19:26:58.29 /eaxp9LQ
102ですね…

554:名前は開発中のものです。
11/08/03 03:24:19.40 p3VeBqKd
99や100はキリ番だけ取って何もしないだろうな、とは予想してた
ステフだし

555:名前は開発中のものです。
11/08/03 21:16:20.55 DuClTOfQ
100は大作ステフ用か大物ステフ用に保留ってことでいいよ

556:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/08/03 21:34:45.08 sKerN9Ls
(´;ω;`)ウッ…

557:ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
11/08/03 23:43:09.61 sKerN9Ls
(´;ω;`)
⊃ステフ100⊂

(´;ω;`)
  ≡⊃⊂≡

(´;ω;`)
  ⊃ .. ⊂
    '∵
    ':';

558:名前は開発中のものです。
11/08/04 00:05:59.34 jlrKQj1j
  _、_
( ,_ノ`)つ100

559:名前は開発中のものです。
11/08/06 14:20:09.80 oDIiINLp
ステフって、一人でやるつもりでも立ててもいいのかな?

560:名前は開発中のものです。
11/08/06 14:28:50.92 cwN6VGJh
もちろんだ

561:名前は開発中のものです。
11/08/15 00:15:40.74 klfuBp9k
またまたシナリオライターに逃げられたお(´;ω;`)
もうゲームなんて完成しないのかお(´;ω;`)

562:名前は開発中のものです。
11/08/15 10:53:07.74 xBGD9KZB
完成させたいだけなら糞でも自分で書いたほうが確実

563:名前は開発中のものです。
11/08/16 23:19:32.32 sSmuDilv
>>561
一体どんなジャンルのシナリオだったんだ?
大作級のシナリオ募集ならまず完成する見込みないとおもうが・・・

564:名前は開発中のものです。
11/08/17 08:09:45.03 SXhYhzFy
ファンタジー
登場人物7人程…

565:名前は開発中のものです。
11/08/19 00:14:57.75 9gIlBmZw
>>561
シナリオってどの程度のものを求めてるんだ?
程度によってはすぐ書けるが

長編、人間関係複雑
序盤での布石回収によるドラマティックな展開とか入ってくると厳しいぞ

566:名前は開発中のものです。
11/08/19 00:32:02.59 ZhoGDmQ/
シナリオはバトル物が良くて
登場人物が7人ほどいるんですが、
シナリオにしたら何時間倉位かるんですか?

567:名前は開発中のものです。
11/08/19 01:53:30.47 NqOQbzhw
どの程度の量書いて欲しいかによるだろ
7人だろうが100人だろうがどれだけ短くてもいいなら数行で終わるんじゃないの

568:名前は開発中のものです。
11/08/19 03:29:43.73 l4aESNAI
>>566
もしかステフ100?
ちょっとでも作ってるんなら名前捨てないでいいと思うけど。
別人だったらごめん。

ところでつけたいシナリオって、キャラ毎ルートとか分岐多いやつ?
それとも基本一本道の長編?
まだ決めてないなら書く人に任せる感じなんかな。

569:名前は開発中のものです。
11/08/19 09:52:29.40 ZhoGDmQ/
もとステフ100です…。

1本道希望です。
3、4時間で終わればいいなと思います。

570:名前は開発中のものです。
11/08/19 10:41:10.02 9gIlBmZw
登場人物が決まってるなら
一本道のシナリオならすでに出来てるようなものじゃないか
それともあれか、登場人物って名前だけしか考えてないとか?w

571:名前は開発中のものです。
11/08/19 15:30:41.89 udICj8Tp
>>561
シナリオライター志望なのですけれど、よかったら使っていただけないでしょうか?
現在フリーターで、まだ仕事も決まっていないので、自由な時間はたくさん有ります。


572:名前は開発中のものです。
11/08/19 15:56:30.52 ZhoGDmQ/
ゲーム一緒にすくろうず

gametsuku●yahoo.co.jp
●を@に変えて

573:名前は開発中のものです。
11/08/19 19:17:16.65 NqOQbzhw
元ステフ100なら現ステフ102とかでもいいけど、このスレ使う以上はステフを名乗らないと駄目じゃないの
テンプレの意味なくなる

574:名前は開発中のものです。
11/08/19 19:30:41.80 NpgA9bJX
名乗ったらテンプレ埋めたりサイト作ったりしなきゃなんないの?

575:名前は開発中のものです。
11/08/20 00:44:04.45 6XTAoaXf
ステフじゃない奴がここで作る必要あるのか?
募集したいだけなら別スレいけよ

576:元ステフ100
11/08/20 15:54:24.97 yU2m/VOw
また捨てられたお(´;ω;`)
今回1日持たなかったお(´;ω;`)
絵が好みに合わなかったらしいお(´;ω;`)ウッ…

577:名前は開発中のものです。
11/08/20 17:03:51.45 5+F/8SSt
とりあえず絵を見せてみろ

578:元ステフ100
11/08/20 17:31:02.76 yU2m/VOw
もうライフ0に近いけどうpしたお(´ぅω;`)
パスは「ステフ」だお(´ぅω;`)
URLリンク(www.dotup.org)

579:名前は開発中のものです。
11/08/20 18:23:13.70 IV/Q+o5e
これは無理

580:名前は開発中のものです。
11/08/20 18:23:59.47 cy9fPY39
>>578
なかなか濃い・・・力作である事は確かだ
がんばれお

581:名前は開発中のものです。
11/08/20 18:59:07.79 TGu/kjPv
>>578
消えてる?

582:名前は開発中のものです。
11/08/20 19:00:04.29 QDCbZsrt
うわあああああ
画伯見逃した

583:名前は開発中のものです。
11/08/20 19:34:02.33 yU2m/VOw
消しますた(´・ω・`)(´・ω:;.:...(´:;....::;.:. :::;.. .....


584:名前は開発中のものです。
11/08/20 19:48:18.93 cy9fPY39
あんだけ手の込んだの描く意欲があるなら何とかなりそうだけどな

585:名前は開発中のものです。
11/08/20 20:08:54.51 19+BGksl
>>578
ステフに元もクソもない、一度名乗ったら永遠にステフ。

んで
・ファンタジー
・登場人物7人
・バトル物
・1本道希望
・3、4時間で終わればいいな

までは把握したがシステムは何?
シナリオが必要ってことは、ノベルゲ?
それともアドベかRPG?

586:名前は開発中のものです。
11/08/20 20:23:07.90 yU2m/VOw
しばらくゲーム製作から離れます……

587:名前は開発中のものです。
11/08/20 20:24:58.42 19+BGksl
>>586
おつかれ。
やるき充電したらいつでも戻っておいで〜

588:名前は開発中のものです。
11/08/20 20:31:10.57 AmqKUwiL
かわいそうに
今回上げたの見てないけど緑髪でゴーグルつけた濃い絵の人だよな
一回書いてみようかと思ったけど指定された世界観と絵(絵柄じゃなくてキャラ自体)があってなかったりで書きにくかったな

589:名前は開発中のものです。
11/08/20 20:36:54.99 NugOwmFR
俺が思うに、
最初にシナリオ。
シナリオから初めて
シナリオで世界観を決めて
シナリオに合わせて絵を描いて
シナリオに合わせてゲームシステムを決める。


590:名前は開発中のものです。
11/08/24 22:30:54.95 1tXlgzYf
メンボスレでたまに絵上げてた人か。
嫌かもしれんけど支部なんかによく上がってるアニメ塗りとかにしてみたら?

591: ◆8wAY5K4/Kg
11/09/24 05:51:46.11 JAlTsAR/
こうか?

592: ◆m8fccCx2ic
11/09/24 05:52:12.28 JAlTsAR/
こう?

593:名前は開発中のものです。
11/10/07 00:50:37.89 KdicWkti
シナリオ作るんで、是非とも誰かに拾っていただきたい

594:名前は開発中のものです。
11/10/07 04:38:20.74 TFc1eTAP
どんなゲームが作りたい?どんなジャンルが得意?どれくらいの量のシナリオを書くつもりでいる?

595:名前は開発中のものです。
11/10/07 07:16:17.42 YC8Fc5uU
>>593
戦争ものとか書ける?(現実風刺的に)

596:名前は開発中のものです。
11/10/07 10:25:19.42 s011rvtJ
>>594
> どんなゲームが作りたい?
ノベルゲーでもRPGでも何でも。個人的にはrpgの製作に関わってみたい。いや、何でもいいんだけどね


>どんなジャンルが得意?
現代ファンタジーとか、異世界ファンタジーとか。

>どれくらいの量のシナリオを書くつもりでいる?
一本道なら2時間くらいで読み終わりそうな量くらいなら


597:名前は開発中のものです。
11/10/07 10:26:51.32 s011rvtJ
>>595
書いたこと無いので、なんとも言えない。戦争ものの知識はほとんど無い
ただ、現代風刺というだけならかける自信はある

598:名前は開発中のものです。
11/10/07 10:28:51.79 s011rvtJ
現実風刺的ね、読み間違えた

599:名前は開発中のものです。
11/10/07 14:13:08.47 KEQnO3gK
>>594
何か一本通して話を書きたいだけなら小説なり何なりある訳で…
自分がシナリオ担当でゲーム製作ってならどの道サンプル作か話1本分の原稿ぐらいは要ると思うよ
ステフスレで言うのも何だが

600:599
11/10/07 14:14:00.35 KEQnO3gK
ごめん>>593だった

601:名前は開発中のものです。
11/10/07 18:05:14.81 YC8Fc5uU
>>596
ファンタジーは自分も好き
手始めにノベゲ作ってみる?
こっちは絵とプログラム(XNAかFlash)ならやれる

602:名前は開発中のものです。
11/10/07 18:15:40.96 KdicWkti
>>599
確かに、本当はそうした方がいいんだろうけど、ゲーム製作に携わってみたい。
サンプルというか、なんか作って持ち込んだ方がいいのだろうか・・・

603:名前は開発中のものです。
11/10/07 18:17:47.92 KdicWkti
>>601
是非お願いしたい!
プロジェクトをたてるのは、俺は責任感無いから俺以外にお願いしたいんだけど・・・

604:名前は開発中のものです。
11/10/07 18:52:20.04 YC8Fc5uU
え〜〜〜と・・・
ステフ101が>462で次名乗るとしたら102?

それにしても凄い間開いたね

605:593
11/10/07 18:56:45.60 vD/tVdDa
1時間も立ってないし、そんなに間が開いてるわけじゃないと思うけどw
一応連絡用にメアド出しときます
haha3gouあっとgmail.com

606:名前は開発中のものです。
11/10/07 21:32:57.41 TFc1eTAP
新しいステフが現れたのがってことじゃないの
ここ募集するだけの場所じゃないし

ともかく、ステフ102でいいと思うよ
名乗るのは>>604>>605

607:ステフ102
11/10/07 22:07:58.04 YC8Fc5uU
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】ノベルゲーム等
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】主人公案程度?
 【現在のメンバー(人数とその役割)】604&605
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】キャラ絵  ドッター(もし参加して貰えるならそれを生かせる要素(ゲーム性)も入れたい)
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】せっかくなので>605のもので


凄い歯抜けだけどいいかな・・・
>605氏からキャラ設定受け取ったのでこれから描きます

608:605
11/10/07 23:26:32.87 vD/tVdDa
>>607
ありがとうございます!
募集メンバーはあと音響さんとかも欲しいですね

ボクも今からシナリオのプロットなんかを書いていこうと思います。

609:名前は開発中のものです。
11/10/08 00:24:32.69 E61PAi7V
絵師募集して自分のイメージしてるのと違った場合
なんて断ればいいんだろう

610:名前は開発中のものです。
11/10/08 01:13:49.71 9wkv0lKy
イメージと違うので今回は別の方にお願いしますみたいな

611:名前は開発中のものです。
11/10/08 01:20:21.44 E61PAi7V
なるほど

早くシナリオ完成させてステフになりたい

612:名前は開発中のものです。
11/10/08 16:45:43.52 YNuP6hCK
>>607
ドット絵で協力できるかも
詳細が上がるのを気長に待ってるよ

613:ステフ102
11/10/09 07:19:44.09 PFoMQ6GM
>>612
おお歓迎します!
「過疎スレじゃドッター来ないだろう」といことでノベゲ提案したのだけども
小物皆無:ノベゲ → 小物豊富:RPG という感じで
その中間は色々ジャンル混ぜるのもアリだと思うので

614:名前は開発中のものです。
11/10/09 08:01:24.31 vFnict6b
シナリオの人と話し合って、ちゃんと企画をまとめるのが先だと思うよ
ドット絵が必要なゲーム作るつもりだったならともかく、既に設定とか作り始めてるみたいだし
最初はこのままノベル作ったほうがいいんじゃない?

615:612
11/10/09 12:31:57.22 4HnyQb4D
自分も>>613の企画がまとまってから
募集見て判断しようと思ってたんだ。

まとめた上でドットが必要だったら前向きに検討したいって意味で、
ステフ102に全面協力できるわけではなかったので
期待させたなら大変申し訳ない。

何にしろ応援してます!

616:名前は開発中のものです。
11/10/14 15:55:29.93 HkHwBt0v
ひまだから上げてみよう。

617:名前は開発中のものです。
11/10/20 15:15:19.10 rViA5ndA
前回の企画どうなってるのかwktk保守待機。
もしかしてもう頓挫したのかな…

618:名前は開発中のものです。
11/10/22 16:49:34.38 TZ45RY9N
みんな吉里吉里派なんだよな…
Nスクは肩身セマス…

619:名前は開発中のものです。
11/10/22 18:30:28.02 0NTJMe4W
絶滅危惧種のコミメも保護してっ!

620:名前は開発中のものです。
11/10/22 23:54:13.72 sOIw+R3y
てす

621:名前は開発中のものです。
11/10/25 00:21:01.43 i+bg3pw0
ここは規制があると書けないね
音信不通から帰ってみた。

622:名前は開発中のものです。
12/01/11 01:40:55.11 cbatCLdO
吉里吉里なんだけど斬る・殴るの画面演出手伝ってくれる人とかも
募集していいのかしら

623:ステフ103 ◆LEDwzLvNDU
12/01/16 04:17:47.75 S9swcGHm
ステフ103始めます
[題名]元忍者、野球部に入る
[ジャンル]18禁ノベルゲー ギャグ系(あとで変わるかも
[攻略人数]とりあえず一人作るのが目標
[製作規模]練習がてら適当に作って無料配布、絵30枚程度、常時スキップで5分もかからない程度
[ボイス]無 (⊃ДT)
[製作期間]3〜4年 *当方社会人なので平日1時間、土曜日曜2時間しか時間とれません*
[使用PG]吉利吉利
[HP、掲示板]まだ作ってすらいません
[シナリオ]まだプロットすら出来てません
[サンプルCG]まだ描いてすらいません
[募集]当方絵師です、出来上がってきたら(2,3年後?)音声さんとか募集するかも
[当方の腕前]ピクシブ200点レベル(お絵かき板で下手絵師クラスです;)

忍者とか設定変えるかも、忍術バトルとかそんなの無いんでごめんなさい

追ってまた報告します
これからもよしなにお願いします


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