【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】
at GAMEDEV
[1からを表示]
50:46
10/03/03 10:46:16 XC5tGPWg
とりあえずゲーム作る
51:名前は開発中のものです。
10/03/03 11:07:00 zypfCNdN
俺も作る。タイムリープみたいな3Dキャラが歌って踊るちょっとエロいゲーム
52:名前は開発中のものです。
10/03/03 18:46:46 WxlbfkhK
報告しようと思ったらサーバー落ちてたんですね
あたり判定の処理とかキー入力の受付とか
基本的な事はできるようになったからここでひっそりとやる事にします
53:46
10/03/03 19:01:12 XC5tGPWg
シューティングぽいのを3Dでやる
54:名前は開発中のものです。
10/03/03 19:31:39 R/++bom1
>>52
1か?
55:名前は開発中のものです。
10/03/03 19:39:03 WxlbfkhK
>>54
違いますよ
56:名前は開発中のものです。
10/03/03 20:51:57 T6jzsN1T
俺も1が返ってきたのかと思った。
まぁ、勉強しながらRTSは、どう考えても無理だよなぁ。
このタイプのスレッドは、いつも1の逃亡で終わる。
46も52も、乗っ取るなら経過とトリップがほしいところ。
57:46
10/03/03 22:36:49 XC5tGPWg
トリップはつけない
明解C、独習C++を読んだくらいの技術はあるかと思う
今日は3D表示ができた
明日は自機を動かす
58:46
10/03/03 22:38:53 XC5tGPWg
ある程度動くものができたら動画上げる
ソースとexeファイルは多分上げない
59:名前は開発中のものです。
10/03/04 01:03:25 YqNYBmMH
いやいや、俺が乗っ取る
しかも俺はソースうpするぞ
60:46
10/03/04 13:18:58 R/En/OiH
>>59
頑張ろうぜ
61:名前は開発中のものです。
10/03/04 18:37:19 Z2zKlpNJ
終了あげ
62:名前は開発中のものです。
10/03/04 19:36:32 jlogsERn
きめえ
63:名前は開発中のものです。
10/03/04 20:18:42 NW0/B2kX
あれ・・・1消えちゃったのか
1失踪はよくあるから別にいいけど・・・
64:名前は開発中のものです。
10/03/04 21:58:48 rzoGkiu4
過疎がどうのとか嘆く奴はヘタレと相場が決まってるから
驚きはないな。期待を裏切らない>>1だ
65: ◆jPpg5.obl6
10/03/05 11:59:11 FdHIoG3u
よーし、俺がのっとるぞ!
66:名前は開発中のものです。
10/03/05 12:34:55 TVtAjt2s
勝手にすればいいよ。この板の実績から言って、また続かないか。
出来合いの物を宣伝する為のどちらかだろうけど。
67:名前は開発中のものです。
10/03/06 07:51:05 nn1ww7jA
テスト
URLリンク(codepad.org)
68:名前は開発中のものです。
10/03/06 13:30:49 nn1ww7jA
キーの値取得
テスト2
URLリンク(codepad.org)
69:名前は開発中のものです。
10/03/06 15:46:39 nQwME48g
>>59
部分的な機能でもexeも配れば盛り上がるぞ
70:名前は開発中のものです。
10/03/07 18:17:38 EoGWWfXW
ここにいる勉強しながら制作しようって連中でなんか作れないかな
とりあえず俺が作ってるマップエディッタをアップしてみる
JAVAでつくっててマップデータをCSVかXMLで吐き出す予定
DL Key "zip"
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
71:名前は開発中のものです。
10/03/07 18:28:11 EoGWWfXW
↑追記
exe.jarをダブルクリックで動く
動かないときは最新のJava実行環境を入れてみてくれ
URLリンク(www.java.com)
72:名前は開発中のものです。
10/03/07 18:48:51 EoGWWfXW
ああしまった
素材(画像ファイル)いれわすれたから >>70 は動かん
すまそー
73:名前は開発中のものです。
10/03/07 19:02:01 ixUj9Gpb
Javaかー
俺はPythonで頑張るからお前さんも頑張ってください
74:名前は開発中のものです。
10/03/07 22:02:08 COLPwTDN
>>70
画像使わないでこんな外観に作れるのか、すげえ
Python戦士とJava戦士頑張ってくれ
75:名前は開発中のものです。
10/03/09 10:01:12 U2HSU/OG
test
76:1です。 ◆6s3puQqtvs3b
10/03/09 10:15:16 U2HSU/OG
きたぁあああああああああああああああああああ!!
やっと書き込めました(;ω;)ノ
本当に申し訳ない。
スケジュールが大幅にずれる事になりそうです。
毎日朝4時から終電まで&会社2連泊&昼飯休憩すら無しの状態でタダ働きやってたので時間がとれませんでした。
友達のPC借りてやってみたけど、なぜかしばらく2chに書き込めませんでした。
今は少し時間ができたけど、自分のPCが無い状態なので企画や仕様書の方をつめていけたらなと思っています。
wikiの方で生存履歴残せばよかったですねorz
私だけのスレにはしたくないので、
皆さんで勉強用に使っていただいた方がいいと思っています。
時間がかかっても完成させるだけはやりたいと思っていますm(__)m
77:名前は開発中のものです。
10/03/09 11:35:48 R3mMkbuU
1来たー。俺も同人ゲームを作り始めているから競争だ。
78:名前は開発中のものです。
10/03/09 12:06:13 Aj1111WG
俺も、今はちょっと無理だが夏くらいからHSPでゲーム作りを勉強するつもり。頑張っていきまっしょい
79:名前は開発中のものです。
10/03/10 22:13:32 ZZxkyy0c
1が使っていいというのでボクチンも住む!
80:名前は開発中のものです。
10/03/11 20:51:25 ofmyk6Qy
あげあげ
81:名前は開発中のものです。
10/03/11 21:50:31 cjGYSHUi
1来たかー
Python戦士だけどブロック崩しはかろうじて完成した...ウボァ
目標はゆめにっきみたいなやつ
82:名前は開発中のものです。
10/03/12 17:44:16 9vHNGmvF
えー完成したならexeアップしてくれよ
83:名前は開発中のものです。
10/03/18 23:55:16 PrTJ9EcA
java戦士だけど就職活動が終わるまで無理だな
84:名前は開発中のものです。
10/03/19 19:11:21 2cCvF6gr
>>83
頑張れよ
骨は拾ってやらないけどな
85:名前は開発中のものです。
10/03/29 13:40:45 UyuNVS+2
結局>>1は、
「忙しいですぅ、仕方ないんですぅ」
って言い訳をしにきただけだったな。
彼は1月から何もしていない・・・・・・
86:名前は開発中のものです。
10/04/01 13:05:41 iNyqtdfI
4月ですよー、>>1さん元気ですかー?
87:名前は開発中のものです。
10/04/01 18:23:13 Bs2J09aq
なんか>>1はwikiに書いてるな。
こいつゲームを作ったことがないのに
ADV+RTSと目標だけ高いwww
プログラムの勉強を少しもやってないから
現実が見えないんだろうな。
88:名前は開発中のものです。
10/04/01 19:41:05 qB8VoTNL
そういうことは自分が作ったゲームを晒してから言えよ
晒す勇気もないんだったら黙ってろ
89:名前は開発中のものです。
10/04/01 21:02:08 YI0KDo8U
晒したら好評だったな
90:名前は開発中のものです。
10/04/01 21:18:32 Bs2J09aq
>>88
>>1が勉強しますって言って何もしない、このスレと
宣言もしていない俺がゲームを晒すことに何の関係あるんだ?
91:名前は開発中のものです。
10/04/01 21:25:45 iNyqtdfI
たとえ続かなかったとしても最初の1歩を踏み出した>>1とお前では大違い
92:名前は開発中のものです。
10/04/01 21:42:52 qB8VoTNL
>>90
だから晒してから発言しろっつってんだよボケ
日本語が読めねーのかよったく
93:名前は開発中のものです。
10/04/01 21:56:23 Bs2J09aq
>>91
この手の挫折スレは何度もみてきたろ?
スレを立てただけで評価するんだな
>>92
さらすことになんのかんけいがあるのか?とこたえています
にほんごはわかりますか? =)
94:名前は開発中のものです。
10/04/11 20:16:43 U6ZkIRjo
晒
95:名前は開発中のものです。
10/04/12 14:42:55 AhMB+Kg/
本当に何の関係があるのか、わからないのだろうか。
ひらがなにすれば文章が平易になると思っている、外国の方であろうか。
96:名前は開発中のものです。
10/04/15 13:28:11 rY+92ZdB
RTSってどの言語を使ったほうがいいの?
stronghold2を作りたいのだが
97:名前は開発中のものです。
10/04/15 15:15:23 kExs0MBd
>>96
なぜここで聞くw
まずプラットホームは何?
つかCができるんならC一択だと思うけど。
98:名前は開発中のものです。
10/04/16 08:25:18 81R6zyKN
>>96
Stronghold2も含めて市販されてるほとんどのPCゲームはC++/DirectXで開発されてるよ。
でも初心者がこれに手を出すと挫折する可能性が高いので止めといた方がいい。
99:名前は開発中のものです。
10/04/16 11:03:31 cb/6BP2q
C++ DXライブラリ
100:名前は開発中のものです。
10/04/22 21:50:29 7pdKZhhM
今の時代、大きめのゲームを作りたいなら、C++とDxLibを使うのが一番良いと思うんだが。
ポインタがわからなくても、必要としない作り方にすればいいし、DxLibの使いやすさで3Dもいけるようになったし。
これすらも出来ないというなら、ゲームを作る気が無いと思えるくらい簡単に作れるよな。
101:名前は開発中のものです。
10/04/22 23:17:59 8Y+56Ggf
いちいち上げるなよ
102:名前は開発中のものです。
10/05/09 12:30:16 ne8R55HK
やっぱりC学んだあとはC++も習得した方がいいんですかね
103:名前は開発中のものです。
10/05/09 19:35:46 PqIj6I/m
はじめからc++にしようよ
そんな別々のものってわけじゃないんだし
詳しくはぐぐってみてくれ
104:名前は開発中のものです。
10/08/16 22:00:01 X6bdB21U
いや、Cで学んだことはC++でも使えるから、C->C++と段階的に進んだ方がいい。
いきなりオブジェクトとかクラスとか多分理解できないだろ。
105:名前は開発中のものです。
10/08/30 05:28:29 9bcjBgda
>>104
理解できるかどうかは人によるから何とも
俺はC++から入ったし別にC++からでもいいと思う
106:名前は開発中のものです。
11/10/16 16:35:41.34 2iP7CzRY
ここが新スレか・・・
107:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/16 18:01:12.76 ANzxtRSV
)))
('ω')おやー!糞スレリサイクル法案参上!
108:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/16 22:32:38.57 ANzxtRSV
)))
('ω')ウーンクマ古大冒険できたけどあんまりたのちくないんだお
作者が糞とわかりきったのを発射しるのはすこしきがひけるお
とりあえず球体関節人形にトライしてみるの
最重要課題は(^O^)のテクスチャをきちんとはれるのかということ
)))
('ω')CGAのアップルシードみたいに鼻以外 (^O^)はテクスチャでいくお
109:名前は開発中のものです。
11/10/16 23:14:36.81 2iP7CzRY
期待
110:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/17 00:33:16.76 2F5eaHxJ
)))
('ω')ウーンまず絵がアレなのがひとつの残念な要因として
テクスチャ UV展開がよくわからないのがあきましんな
して Amazonでこうた黄色本を見たわけですがそれでもよくわからないくんでしたな
ただ驚いたのはメタセコイアは直接テクスチャに描けるんだお
)))
('ω')ためしに描いてみたらやはりUVの位置がわるいのか まるで左右上下が変な亜空間でしたな
しかし絵が上手い人間ならばやれるレベルかなと
ヘッドをリアルに造型しるのはたぶん いや できるお 時間かかるけど
体なんかもいけるきがしる もちろん球体関節人形 つまりロボットなんだからね
)))
('ω')で結局 ダチに救援を打診して球体関節人形計画は中断だおで
)))
('ω')今夜はロボットシューティング垓を強制スクロールさせる手間までやりおちまい
明日学校 ブッチかましてまうか いやスクーリングするか悩むお 将来が心配だお
111:名前は開発中のものです。
11/10/17 04:30:54.76 GchJUjFN
ここかな?新スレおめ。頑張ってね
112:名前は開発中のものです。
11/10/17 21:30:03.84 e4YSE/k+
最近からすの書き込みが少なくて少し寂しいな
作業風景とかももうちょっとうpして欲しい
113:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/18 03:12:51.67 gbv6cv+l
)))
('ω')じつは学校で勉強して帰宅睡眠けずり制作
のループで弱りましてね 先日さぼりました
してまだまだ学校はあるわけですよ
そして デザインを学ぶつもりでしたが どうも基本に終始するように思えまして あれよあれよとイラレが終わりました
)))
('ω')フラッシュも学べますがイラレの半分以下の学習カリキュラム
たぶん参考書片手にフラッシュ板で課題やったがいいのではないかと
しかもみんな給付金きてるけどぼくにはまだこないのでした
通学で資金が減少し さらに基金訓練で給付金を申請してるから内職禁止で困りましたお
)))
('ω')このまま削られるとMMFのいいやつや ソトズケHDD購入の野望が潰えます
大人しくティーチャーにバックレ宣言するか とりあえず■とるために居座るか...
ただ 自主学習は必須なようですがアドビソフトを所有していないので体験版でやるにしても厳しいです
)))
('ω')学校 居残りとかできないっす
基金訓練マネーがないひとがいく でもアドビ製品は高い ウェブ関連の■=アドビ
予期せぬ自体でありんす 学割でかなりやすいとはいえ元が高い
社会はあまくないんだお 学校はすごくいいとこだけど
ウーン こまたお
114:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/18 04:21:35.62 gbv6cv+l
)))
('ω')もしかしたらぼくは成金になるをいいわけに単にゲームつくりたいだけなのかも
目的と手段が入れかわってるお
ゲーム糞でも捻り出すときはおもしろいんだよなあ
自分から自分が生まれたような気分だお
)))
('ω')色々実験したりしつつも
本筋であるベアーブックネクストバースト
さらに垓の2つは年度内!いや年内の気持でやるべきだお
興味本位でさわったMMFがここまでやってくれるんだもの
こりは運命 いや天命だお 自分の実力の無さにプギャーして消滅しるかもしりないけど
この2つは必ず良いものにしるお
)))
('ω')まあ 頭の中でイメージはあるんだお
ベアーブックネクストバーストにはマグナムに弾選択なんて素敵なことをさせるお
)))
('ω')垓は無駄に雑魚がアニメーションして 摩訶不思議Worldつくるお
いや摩訶不思議はちとべつでやたが無難かもしりない
115:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/18 04:28:21.89 gbv6cv+l
)))
('ω')ぼくファミコンをねアキタゲームを中途半端に挿してプレイしてあそんでたことあるんだお
あのぶち摩訶不思議な感じはよかったお
あんな摩訶不思議な感じ 3Dゲームでいう裏世界的な
ベアーブックネクストで歯に乗ったり 建物逆さまだたりはまだ温いお
)))
('ω')プレイヤーが見にくいくらいの画面で
意味がわからないようなゲーム
戸惑い→探索→理解→探求→感動
)))
('ω')なるかなー?摩訶不思議ゲーム略してMakafu 垓に一部いや色々ためしてみよう
とりあえず学校でカウンセリングてきなのもあるしぼく学校で色々話きいてもらおー
116:名前は開発中のものです。
11/10/18 10:43:58.11 8n8rdRhH
>たぶん参考書片手にフラッシュ板で課題やったがいいのではないかと
みんなそれが出来ないから30過ぎて学校に行ったりしてるんだよw
あと、さぼるのは駄目だよ。何事も。
遠回りで退屈に思うかもしれないけど基礎を学ぶのは大事なことだよ。
頑張って。
117:名前は開発中のものです。
11/10/18 16:40:58.94 TQLwSOR/
あんまり無理せず、体に気をつけて頑張ってくれ
118:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/18 17:22:02.17 gbv6cv+l
)))
('ω')ウーン ウーン 今日は勇気をもって登校したの
いきつけのラーメン屋休みだたお
ついにフォトショだお ぼくこれわかるから大丈夫なんだけど 教科書よんでも 新型機能使うとこ以外あんまり魅力かんじらりないお
ダチが増えるのが一番のいいことなんだけど ウーン ウーン
)))
('ω')給付マネーぼくたぶんダメくさいし ゲーム ゲームつくりたくてダミダー
途中退場ははずかしいけど逆にゲーム成金への決意が固まったお
でも 先生たちに申し訳ないんだお
ぼくあした学校ないからまたゆっくり考えてみなきゃ
学校の教科書すごくよくできててノートとる必要がないんだ
すごくいいんだ でもフラッシュは5日しかないんだ!
119:名前は開発中のものです。
11/10/18 18:44:33.41 8n8rdRhH
う〜ん・・・。そうか・・・・・。
交通費や生活費が辛くて働きたいから辞めるとかなら仕方ないけど・・・。
30過ぎて職業訓練まで、嫌だからなんて理由で蹴る気なのか・・・。
karasuの気持ちも分からなくは無いけど、履歴書に1行だけ
職業訓練校受講3ヶ月。と書いてあるのは、今からそれ系の仕事を得ようと
するなら有利になると思う。っていうかそれが最後のチャンスだ。
WEB上にある講座を少しずつやってプロ並みの技術を身につけられる奴なら
もっと前にその工程をこなしてとっくの昔に働いてる。
趣味の制作では、学校を辞めるよりもずっと簡単に
ゲームに関連の無い分野だから学ぶ必要は無い。と言いわけして
他の楽しいことに興味を移してしまえるから、難しいんだと思う。
流石に厨房を演じすぎててびっくりしましたよwだから、釣られてみたわ。
120:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/18 23:03:09.44 gbv6cv+l
)))
('ω')ちがうんだー素でぼくはそうおもうんだ
可能性やら夢やらいうのは子供とやれるやつが口にするならいいと自分でもわかるけど
ぼく 通えば通うほどに虚しくなるんだお
先生は優しいしクラスのひとにわるいひとは一人もいないんだお
)))
('ω')きっとそっち系になたほうがいいんだお
前にもいくらかなにかしら系から誘われたこともあたけど
やっぱりモヤモヤしる ただゲーム制作が楽チンだから逃げるんじゃないお
ゲーム制作は未知だし素材も作る大変だお
それより今まで何かしらフラフラしながらも経験したことが今回役に立ち パソコンわからないひとよりいくらかの優位性もあるんだ
だから通いまっとうな人間になるべき なるべき
間違いなくゲーム制作成金ドリームプランは破綻する いやしてる!
Vocal以外すべて募集 自分プロ目指します
)))
('ω')以上に無理 でも耐えられないお
121:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/18 23:14:47.29 gbv6cv+l
)))
('ω')いま区切りがいい カリキュラム的にかなり区切りがいい
ばっくれせずに先生に確り理由はかして辞める!
)))
('ω')ゲーム制作成金ドリームプラン!
キチガイレベルだけど今までジャンルは違うけどそうやってきたから使命感に似た強迫観念があるんだお
アイラブマイだお...
ニート共通の自分大切病ぼくに商業的価値は0どころか餌くうからマイナスだけど
なんでかダチにはめぐまれるんだおたぶんぼくは前世がすごかったからおつりきてるんだな...
本当はなりふりかえないのはわかってるけど
ここでやめたらぼくの今までは何だったんだろう
)))
('ω')あしたは休みだから考えてみるお
ぼく釣りじゃないお 世界のみなさん申し訳ありません
122:名前は開発中のものです。
11/10/19 00:22:37.75 XO7P9Eg6
展開が早すぎてわけが分からないが
まずは一人で生活できるように手に職をつけるべきじゃないのか?
今まで両親にも色々迷惑掛けてると思うから、親孝行の意味も含めてな
なんか上手くまとまらないな、すまん
123:名前は開発中のものです。
11/10/19 00:50:31.53 KERAEzKw
給付金もう少し様子を見ては?
早々に見切りつけるのはもったいないような
124:名前は開発中のものです。
11/10/19 00:59:43.47 KERAEzKw
アドビ高いのは同意だけどね
でも今後フリーのFlashDevelopとかでフラッシュ作るとしても
市販ソフトがどんなのか知っとくのはイイかもよ、無駄にはならないし
125:名前は開発中のものです。
11/10/19 01:39:02.01 3HQ4CHO7
是非続けたほうがいいと思うよ
たった4ヶ月をやりきったという経験が意外と自信になるものだし
からすは妄想力は高いのだから、あとはつまらない実務をこなす現実力がついたら凄いゲーム作れると思うよ
あと、毎月80%以上出席しないと給付金止められちゃうんじゃなかったっけ?
訓練ごとやめた場合にどうなるか知らないけど、もう一度やる気になったときに
再び受給するのが困難になると思うぞ。多分。
126:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/19 19:22:59.32 SFAKVWCI
)))
('ω')よし決めたぼくは税金泥棒になる!
もらうものもらたら独立開業じゃ!
どうせ収益はあがらないからなんちゃって社長だお
)))
('ω')ようやく給付金認定証がきたから もらうものはもろていくぞ!
税金泥棒上等だお!
127:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/19 21:16:05.21 SFAKVWCI
)))
('ω')ヤル気ゲージがふえて雑魚モーション付きが一体完成した
計画的に作業できれば ぼくの本気ゲームは完成は近いお
128:名前は開発中のものです。
11/10/19 23:16:00.40 xARSqAwH
官僚のお小遣いになるぐらいならお前のような奴に税金が使われた方がいい
129:名前は開発中のものです。
11/10/19 23:16:31.73 xARSqAwH
官僚のお小遣いになるぐらいならお前のような奴に税金が使われた方がいい
130:名前は開発中のものです。
11/10/19 23:42:12.92 +rpbexge
>>129
同意する
131:名前は開発中のものです。
11/10/20 03:45:04.23 tJyNX9Nb
>>129 には同意だが、>>128 には同意しかねる。
132:名前は開発中のものです。
11/10/20 10:02:37.82 s4+bCyMm
しかし、何から何まで最底辺なやつだな。
こんな馬鹿のために少ない給料から税金が引かれるとは。
133:名前は開発中のものです。
11/10/20 10:05:01.83 NYrOnWQ8
スレリンク(gamedev板:445-449番)
いたー♪
(スレリンク(gamedev板:45番) を見て思いだした)
134:名前は開発中のものです。
11/10/20 10:21:07.18 XBAvsPXi
やっと認定証来てたか
やっぱ短気は損気でしたな
135:名前は開発中のものです。
11/10/20 17:58:13.20 sh1ioYFk
新作が楽しみだな
136:名前は開発中のものです。
11/10/20 18:04:27.89 cf7F3v4C
1年ぐらい前にゾンビを銃でやっつけるゲームをやったことあるんだけど
あれからどうなったの
137:名前は開発中のものです。
11/10/20 18:15:02.30 sh1ioYFk
俺もよく分からないんだよな
カラスさん教えてくだしゃい
138:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/20 18:24:20.47 jZsyKqLr
)))
('ω')ムフ ゾンビ戦争はドラえもん式ですすんでいましたが 残念ながらフレームが多すぎたのかメモリ不足かで
うまく編集できんくなりまして 前スレにうpしたベアーブックゾンビ戦争ネクストとなりました
横アクションとして再構築され大一部完結いたしました
データを抑えるために音楽は最後の戦いにあるだけでパチンコやゲーセンもなくなりました
)))
('ω')しかし 第二部のベアーブックゾンビ戦争ネクストバーストではあらゆる要素をふくむ予定でし
しかしながら現段階で優先せねばならないのはベアーブックではなくロボットシューティング垓でありますので
もっぱらの作業は垓に登場する敵の構築となります
でも 気合いあれるためにベアーブックに登場するいや ベアーブックのキモである ぼくの軍艦島をモデリングしてました
139:名前は開発中のものです。
11/10/20 18:25:47.31 GigjKO9+
ベアーブックとは一体どういう意味なんなんでしゅか?
140:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/20 18:53:28.42 jZsyKqLr
)))
('ω')架空の熊本だお熊=ベアー本ブック だお
次回は弾を選べるようにしるお貫通弾やら 炸裂弾やら
近接反応弾とかそんなかんじかなあ
)))
('ω')いや〜堅気になろうとしたら逆にヤル気が逆噴射してもうたんだお
学校居心地いいお 今日も楽チン
ちかくに旨いラーメン屋もあるし 美人なひとが多いから無駄にドキドキしてしまうけど
学校はいいんだ ぼくが逆噴射してもうたんだ
)))
('ω')いずれぼくが糞スレの養成育成学校でもやるお
やっぱりぼくみたいなやつは自分が王さまじゃないとあかんみたいだ
学校はよりゲーム制作がきついけどなんだか行けそうだから ここはリタイアしる
学校のダチンコもやめないがいいていうから
)))
('ω')きっとみんないいひとなんだと思うと税金泥棒でごめんなさいて思うー☆
141:名前は開発中のものです。
11/10/20 21:35:09.28 s4+bCyMm
仕事もしてないのに外食する余裕があるのか
給付金っていくら月にいくらくらい貰えるんだ?
142:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/20 21:55:37.14 jZsyKqLr
)))
('ω')月10まんだー でもぼくはまだまださきになるみたい
マネーはオカンに前借りしたんだお
ラーメン380円 これが楽しみなんだお...
143:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/21 01:13:17.28 JLe1c/IQ
)))
('ω')むかしセガがドリキャス存続のために放った音と光のシューティングゲームRez
あんまりうけなかたんだお ぼくはすごくすきだけど
今月そのプロデューサーがまた新作だしたみたいなんら
チャイルドオブエデンだお ぼくが木を斬り倒して稼いだかねでかったダークソウルを売り飛ばしてかうお!
ダークソウルをずっとまってたけどデモンズソウルを超えることはなかったからだお...
)))
('ω')どうやらRezみたいなゲーム色々あるみたいでアーティストテックシューティング?
ていうんだお
憧れるなあ 派手なことはすごくいいきがしるから 今回のロボットシューティングのテーマは派手こりだお
だから 作りためた色々な素材は一度ゴミ箱にいれる気持で
新しい素材ツクールんだ ライチョウみたいに無駄にSizeだけ一人前ではだめだし
なにより
)))
('ω')地味すぎたお どうせ地味なら徹底的にすべきだたんだお
背景にまで徹底したデザインだお
だから今日は花形となる中雑魚作成ら
144:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/21 01:48:24.02 JLe1c/IQ
)))
('ω')なんか自分獲得したきがしる
新しいデザインがいや妄想が完成した たぶんこれは 最初のロボットでポリゴン重ねたり裏返したりしてしまったあれに近い
ポリゴンを上手くつくって 折り紙的なやつをつくれば
)))
('ω')今までとは違うデザイン ちっとはましになったやもしりない
145:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/21 08:49:36.38 JLe1c/IQ
)))
('ω')よし今日いけば連休だ
学校で課題やりつつ隙を見て背景をつくるお
146:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/21 17:17:54.07 JLe1c/IQ
)))
('ω')学校楽チンだ あんなわかりやすい教科書はじめてだ
でも我流でやたらおこらりた
犬の目をあれしたり 教材の人間でカイジのブレーメンロードつくたらさすがに先生おこっちた
)))
('ω')でも友達増えてたのしいなあ...
でも 真人間にはなれないんだよなあ
147:名前は開発中のものです。
11/10/21 17:28:28.87 AFJT9eSC
からす氏の作品をまとめて公開してある場所って無いの?
新しく PC を買ったので何でもプレイできるようになったんだけど、
手元には緩和戦争しか無いというw
148:名前は開発中のものです。
11/10/21 17:38:41.54 sa+g0acv
>>147
時間があったら前スレのやつをまとめとく
この前まとめようと編集して、クリップボードにHTMLをコピーしておいたんだけど、
自分のメアドをコピペして上書きしてしまったorz
149:名前は開発中のものです。
11/10/21 17:45:18.29 K7LT8F/V
からすは歴史に名を残す人物になると思う
150:名前は開発中のものです。
11/10/21 17:59:52.11 sa+g0acv
30歳からここまで頑張れるやつは少ないよな
151:名前は開発中のものです。
11/10/21 21:30:02.57 sa+g0acv
前スレでカラスが制作したゲームを集めてみた
URLリンク(psphacking.blog.fc2.com)
152:名前は開発中のものです。
11/10/21 21:38:17.79 K7LT8F/V
頭をねらえって言う人に近づいたら内蔵の中にワープして
はげおやじに殺されたわwこれやべー
153:名前は開発中のものです。
11/10/22 01:04:40.80 G1VQaaJR
>>151
ありがたや〜。
全 11 ファイル、391 MB ダウンロード完了。
またスレに参加していこうっと!(といっても自分が何か作っている訳ではないんだけど)
154:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/22 12:11:02.38 QXvAPe7R
)))
('ω')ありがとうございます
>>151は神だお
ぼくがデビルサマナーなら間違いなくレッドマンだお
非常にたすかります
)))
('ω')今日はぐすりねてたからオカンの知り合いが店してるらしくて
そこから外注で写真撮影 とかビデオ撮影をやらないかと話がきたのだ
どうせたまにしかこないだろからいいかもなんだお
)))
('ω')疲れたらダチを投入しればいいしね とりあえず学校終わるか辞めたら そこと提携なんだお
でビデオカメラテープ式の限界が近いからデジタルビデオカメラをかったけど 4まんくらいのはやっぱりビデオカメラテープ式より落ちるお
インターレース?屋根とかにモヤモヤ
あとjpegてきなノイズがあるの でも早い動きや暗さにつよく おとなんかはかなりいいお
)))
('ω')いまそりのテストしてるのだ
155:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/22 13:09:14.68 QXvAPe7R
)))
('ω')なーんか 60fにしても緩やかにでもカメラ動かすとボヤボヤくんなんだよねー
もしかしたらフォーカスの設定ができてないのかしら
ブロックノイズは消えたけどなーんか 嫌なかんじだなあ
でもこりくらいのクラスのやつしか高くて買えないしなあ
)))
('ω')ボヤボヤとインターレースこの2つ インターレースはたしかソフトで解除できるのがあたはずだ
ボヤボヤはたぶん撮影のときにやらかしてるんら
または30fに変更してみるんだ
このビデオカメラならパソコンをジカドリしても案外きれいだから
)))
('ω')ゲームプレイ動画が作れる予感
難しいことはわからないから ジカドリくんだお
156:名前は開発中のものです。
11/10/22 14:49:47.05 p2kxJf4O
菜鳥やってみたが意外と面白かった
爆発のエフェクトや弾丸などをちゃんと作れば良い物になりそう
157:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/22 19:11:52.53 QXvAPe7R
)))
('ω')ありがとうございます
なにか派手なやつを考えてみます
)))
('ω')ADCHD形式 けしからんお 考えたやつは下痢になれー☆
DVD画質にしたら携帯画質だお!くそがー!
どんだけ劣化させるとかー!?
まんま焼くとしたらオカンのHDレコーダーに挿してしまえばいいけど
したらプレイステーション3でしかみれないお?
)))
('ω')DVD画質である程度きれいなら問題ないのに なんやー!?
フレームレートもへんなくなてる付属ソフト考えたやつも下痢になれ!!
怒ったぞー☆
こうなりゃ転売しかないのかしら...
158:名前は開発中のものです。
11/10/22 21:15:24.51 p2kxJf4O
カラスの両親ってやっぱりお金持ちなの?
159:名前は開発中のものです。
11/10/22 21:34:12.87 oO+6mRtz
実家暮らしなら親の収入が一定以上で給付金出ないはずだけど。
仕送り貰って独り暮らしさせれるくらいの金持ちなのかな
160:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/23 12:04:08.83 qpugqpAf
)))
('ω')ぼくんちは片親だお そこまで裕福じゃないけどちとオウチはすこしいいかもしれない
でもなんか色々規定みたら なんかいけたんだお
)))
('ω')先日よりAVHCD編集の知識を集めましたところどうやらMPEG2以上のデータ量でありこれが現行の新しい動画規格であることをしりました
そりだとHDDがたりないしスペックもやばいし なによりこの規格は圧縮したらあんまり意味がないのだ
)))
('ω')せっかくのハイビジョン?なんだから ブルーレイに焼くのが一番良いんだお
まあ問題はぼくのでえびが14型だってことなんだけど...
オカンのてえびで見たりしればいいのかな...
基金訓練頑張っていかなきゃ パソコンを新しくしないと ビデオカメラはAVHCDの時代なんだ テープは終わったんだ...
)))
('ω')ようやく悩み解決一休みしたらまたモデリングじゃー!
161:名前は開発中のものです。
11/10/23 14:42:47.93 m0J6X3x9
俺もなんかモデリングしたいんだけど、ソフトは何がおすすめ?
162:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/23 14:46:35.97 qpugqpAf
)))
('ω')閃いた!
☆重要メモ☆
折り紙式デザインエリア
かくかくエリア
なめらかぬるぬるエリア?
)))
('ω')そのエリア属性ごとのBossやら雑魚をつくるんら
とりあえず通常エリアからいくじょ
そうだこりなら漠然とつくるよりなんかの指針になる
とりあえず構築じゃー☆
163:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/23 15:15:41.67 qpugqpAf
)))
('ω')ありゃこないだのはかなりよかったけどロボットがへんなのになりつつあるなあ
こりゃいかん適当に身体のつもりだたけど肩パーツにでも変更しちゃおっと
164:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/23 15:58:16.59 qpugqpAf
)))
('ω')さすがぼくだお久しぶりのロボット制作でも肩二の腕 胴体くらいもうできてきたお
足や腕は簡単だお やっぱりロボットの肝心なのは胴体 コアだお
コアがショボいとどいにもイメージがわかないんだお
)))
('ω')まっちろだからあれだから色つけるかテクスチャぺたりしてみるか
または凹凸をつけて ガッシリ感をだしてみなきゃ
現段階だと 正面からの図だとなんか紙粘土みたいら
真上からしかどうせ使わないけど一応先でつかうやもしりないからきちんとしなきゃ
165:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/23 16:03:32.58 qpugqpAf
)))
('ω')>>161 きづかなかたお
ぼくはメタセコイアしかつかたことないんだお
わかりやすいからこれでぼくはいくお
黄色い本買うと レンダリングしてくれるいいやつがあるから ぼく有料版使ってます
骨理解しるのにだいぶかかりましたお
)))
('ω')メタセコイアバージョンアップがたまに表示さりるけどこわいからバージョンアップせずにやってまし
モデリングはマシンパワーあんまりつかわないのか 快適でし
たぶんぼくがローポリくんだからだとおもいます
ヒヒヒ 頭もいいかんじだお フリューテッド 的なデザインがきまりそうだお
)))
('ω')がんばったからここらで チャイルドオブエデンやっちゃお
166:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/23 19:53:31.40 qpugqpAf
)))
('ω')こりはやばいのができてきたお
肩に力いれたら 結果的に様々なデザインが決まり頭もいいしただデカイなあ...
こいつは格闘攻撃や近接は無理な形いやSizeだなあ
いっそ キュベレイ的なかんじで ビーム兵装にしなきゃ
となるとどこにつけるかなあ
やっぱり 肩だろうなあ 肩につけて腕を左右に伸ばしたら段幕のような いや段幕を放つんだお
さらに腕にもなにか着けたいなあガトリングはいつもあるからこいつにはガトリングはなしにして
)))
('ω')ウーン 手からビームかなあ キュベレイはそんなだもんなあ
した腕ごと武器にしてもいいような
まあいいや 先で武器ほしくなるかもだし また少し休憩だ
でも腹あたりがへんだからそこまでやんなきゃ
167: 【25.1m】
11/10/23 20:23:54.20 m0J6X3x9
どんな感じでモデリングしているのか見せていただけると嬉しい
モデリング結構難しんだよな〜
168:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/23 22:20:14.82 qpugqpAf
)))
('ω')たいしたことはしてないんすよ
ぼく部品単位でつくて合体させています
プラモデルみたいなかんじです
だから実際は豆腐 カステラのSize多少いじる程度で
ローポリくんなんすよいま作り途中のロボットがあるのでこりを経過ごとに 簡易レンダリングしつつ
写メでもうpしてみますお
)))
('ω')いま腰と肩と二の腕の分離作業しようかなてとこでし
ぶっちゃけそこまで骨らなくていいけど 先でロボット大集合かますこと考えていれていかねばでし
あとテクスチャが苦手だから どうにかしないと
ロボットシューティング垓は基本いやテーマは白黒なんす
たぶん
)))
('ω')豆腐とダエンをウスペラクしてマグネットかましたり がメインでし
極めつけはやりながら考えるで はじめからこれというのは考えてないのでし
169:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/23 22:26:35.31 qpugqpAf
)))
('ω')あ ぼくのIDキューピーあふぉ だ
170:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/24 17:08:17.66 NaT2zm3A
)))
('ω')よーしとりあえず画像をうpしるお
今日も学校で先生におこらりたー☆
見本通りに作れるけどフォトショの使い方が我流だからか おこらりたー☆
泣きが入ったら学友のみんなが励ましてくれたー☆
チクショー アドビアレルギーになりそうだー☆
もうすぐ もうすぐフラッシュだ フラッシュまで フラッシュまでは通う たとえボロくそ扱いさりても やってやる
チクショー!!
)))
('ω')全否定はないおー
171:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/24 17:21:15.54 NaT2zm3A
)))
('ω')URLリンク(g.pic.to)
作りかけのロボットくんと ビーム兵器つかう高速戦闘機だお
たまにモデリングしると癖が抜けて冴え渡るお
たぶん 作曲もいいかんじになりそうだお
でもいまは曲は足りてるような
まずは モデリングだお
背景にいたるまでモデリングしまくるお
)))
('ω')なーんか イラレさわてたらイメージがわいてきたんだよなあ
172:名前は開発中のものです。
11/10/24 17:21:32.53 1uP9xR/W
学校行ってるんだから、我流は駄目だよw
頑張ってください。
173:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/24 19:20:37.74 NaT2zm3A
)))
('ω')先生がじふんの力でいうたんだもん ぼくは素直すぎたんだ
)))
('ω')フラッシュまで行ったら2ヶ月ぶんの基金がまとめてくる可能性ありだお
したら新型で動画もさくさく いつか3Dゲームのいいツールがでるかもしりないし
174:名前は開発中のものです。
11/10/24 23:51:47.80 L8lRpAsb
カラスはゲーム制作の学校に行っているのではなくて、
ウェブデザインの学校に行ってるんだよな?
175:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/25 01:29:58.52 X97fRuku
)))
('ω')そうだよー でもアドビ地獄だお
どれも基本で教科書は終わるからビックリだお
しかしデザインはゲーム技術に含まれるようなきがしるんだお
)))
('ω')まあ いいんだぼくはゲーム作るんだ
アドビよりぼくはフリーウェアとかでなんとかしたいの
それに 参考書よめばぼくが必要とするもの 部分的だから大丈夫だお
モデリングもようわからないけど ロボットはできるんだからいいんだ
でもいつか ニンゲンもつくるお でも今はロボットシューティング垓の部品を沢山ハイクオリテイで産み出すんだ
)))
('ω')してクマ古で着想を得た絵本のようなゲームとか
まだまだ作りたいゲームがあるから時間がたりないんだ
不思議と作れば作るほどに欲張りになるんだお
最初はロボットシューティングができればいい くらいだたけど ツールになれるためにやったゾンビ戦争がおもしろくなたのだ
176:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/25 01:36:27.69 X97fRuku
)))
('ω')摩訶不思議系も作りたいし
こりゃ当分ぼくは糞スレを蹂躙しることになるんだお
ゲームするより作るのが楽しいやダークソウル楽しみだたけどガッカリくんになったリバウンドと
日中のアドビームで モヤモヤして 帰宅したら 厨力解放なんだお
まだまだねむくないから 今日は腕くらいしあげなきゃ
)))
('ω')あんまりにも チャイルドオブエデンがキレイだからやりすぎたお
ゲームだけどキレイな動画みてるような
ぼくもキレイなゲームつくりたいけど まだまだその辺りは未開の地だからダミダー
今度のロボットはウルトラつよいんだお
イデオン級のやつなんだお 最後のBossにしちゃおうかな...
177:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/25 03:50:26.67 X97fRuku
)))
('ω')URLリンク(k.pic.to)
よーし なかなかガーゴイル的なかんじだなあ
なんか鳥人間てきになるんだよなあ
前傾姿勢だとウルトラマンべリアルみたいで素敵だお
いっそ槍なんかいやいやだめだ コンセプトからそれる ならば足にもヘイソウが必要かもしりないなあ
)))
('ω')いや腕だな ちとあり得ない腕にしよかな しかも左右非対称にして スゲーことしよ
よし寝るかな
178:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/25 09:38:32.52 X97fRuku
)))
('ω')はあ 今日もアドビームだあ
帰ったらロボットの腕をつくるんだ
昨日は足からやっちたからなあ
コアから近いとこからやらないと
デザインがまとまりにくいような
こうなたら脚にあわせて ゴツい腕をつくるじょ
)))
('ω')今回のはテクスチャかまさないとなんだかパーツ パーツの輪郭がはっきりしないなあ
レンダリング設定を弄ってみたりしなきゃなあ
腕をうまくすれば今日カタチはできるかもしりないなあ
して明日骨をいれてしまえばいいんだ
179:名前は開発中のものです。
11/10/25 11:04:57.16 80mvSOG2
そのセンスと作業速度は見習いたいと思う。
180:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/25 17:27:55.45 X97fRuku
)))
('ω')ともだちーがふえーたー♪
ぼくの基金訓練〜♪
)))
('ω')ぼく早いかもだけど怠けるくせがあるから厨は熱い内にやれをモットーにやってるだけなんだお
なんか熊本が区とかになるとかなんとかぼくんち何区になるんだろうなあ
)))
('ω')今日は学校でサルのレタッチだたから ブイブイフィルタかまして
セイテンタイセイつくったお ぼく珍しく先生にほめられたんだい
ぼくはできる厨なんだ
あしたは進路相談だから きちんというお ゲーム制作ドリームプランだお
バカなのはわかってるけどぼくの身体はさいぼうのすみまでクリエイチブニートになってる
)))
('ω')脱線した人生だけどもう厨厨トレインだお
181: 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 【関電 60.6 %】
11/10/25 21:00:16.10 iYf15tR/
名前変えれたw
182:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/26 11:25:03.46 GhUTxh7L
)))
('ω')わー忍者だー万華鏡車輪眼だー☆
)))
('ω')きのう横になたらグッスリ寝てもうたお
一時くらいまでモデリングしたら学校で二者面談てきなやつだお
腕をつくらなきゃなあ して面談おわたら骨をぶちいれて
いや骨をいれる前に色をつけなきゃ
してモーションも大切だけど雑魚を増やさないとだみだし
)))
('ω')うわ これスゲーてなるようなデザインにしなきゃだみなんだ
してありえないくらいの挙動とかやるべきことはたくさんあるんだ だから
いそがなきゃ でもまずはHなサイトで賢者にならなきゃ
183:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/26 12:15:49.64 GhUTxh7L
)))
('ω')賢者モード突入!
184:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/26 13:43:38.36 GhUTxh7L
)))
('ω')よし脚はこんなもんだろうなあ
腕もいい感じだお 問題はレンダリングしたらカクカク感が滑らかになり輪郭がふにゃふにゃになるとこだ
ここはテクスチャを使用しればいいかもしりない
テクスチャでどうにかならないならば
押し出したり 装甲に装甲を重ねて 輪郭をだすしかないなあ
大きい単一パーツはきをつけなきゃ
)))
('ω')ウーン レンダラの設定を色々いじりつつ やってみて 見れるくらいになれば
とりあえず骨だお あ 手と肩に光学兵器をつけなきゃだたなあ
まあ面談のあと考えてしまおう
185:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/26 18:05:22.12 GhUTxh7L
)))
('ω')AVCHD動画編集にパソコン モニターこうたらMMFのいいやつに金がまわらないなあ
)))
('ω')まあいいや スゲーゲームつくればそりでどうにかなるや
186:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/26 19:32:45.06 GhUTxh7L
)))
('ω')よーし 仕上げるぞー
187:名前は開発中のものです。
11/10/26 20:16:07.09 Xo4EYEOj
あ
188:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/26 21:09:57.82 GhUTxh7L
)))
('ω')わーい できてきたぞー
レンダラの設定が変にしてたんだなあ
しかし なんか ペン画てきすぎるんだよなあ
まあいいかなあ こりも味なんだー
この勢いで光学兵器もつけちまえー
189: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【関電 60.6 %】
11/10/26 21:30:24.32 oAwYMDal
スクリーンショットですがケータイからじゃなく、ちゃんとしたソフトで撮ってもらえると嬉しいです
190:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/26 23:24:54.12 GhUTxh7L
)))
('ω')わかりました次は完成したら きちんとレンダリングしたやつを 斧にうpしちゃいます
ようやく 完成かと喜んでいましたら 肩と体が繋がっていなかったでし
なんか段々と悪者らしくなてきました
テクスチャで色つけるのも難しいから ヘイソウ部分を目立たせることにしやしたお
191:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/27 00:50:57.38 nGSi/x5P
)))
('ω')ウーン贅沢になたのかなあぼく
きちんと鉄みたいならしさを出したくなたんだよなあ
したら写真使うのがいいんだけど いまいち縦横理解してないしなあ
なにより今更それをしてまうと 他のと浮くんだよなあ
)))
('ω')はじめから鉄板とかで質感出せばよかたなあ
質感 いや汚しがないと なんか絵みたいなんだよなあ
絵でもわるくないけど金属てきななにかには見えないような
まあ いいかなあ いやー よくないよなあ
192:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/27 02:14:20.82 nGSi/x5P
URLリンク(www1.axfc.net)
)))
('ω')へへへ ぼくサービスでメタセコ形式のデータまでいれたお
でもぼく面倒くさがりだから 今回だけサービスだお
193:名前は開発中のものです。
11/10/27 07:21:08.72 GQmZARmb
なかなか格好いいな
194: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【関電 60.6 %】
11/10/27 08:12:05.17 rskrr+TR
キター
195:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/27 09:44:17.90 nGSi/x5P
)))
('ω')ただアップにはたえれないんだお
ワラビレンダラはいいやつだけどテクスチャ技術がぼくはペライからだお
将来的には勉強が必要なんだお
あと考えてみたら
変形とまでいかなくても武装を動くみたいなやつしこめばよかたお
)))
('ω')もう超能力的に光学兵器だすことにしたお
その変わり反射レーザーてきにやるお たぶん
学校で自慢しちゃうんだい
196: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【関電 60.6 %】
11/10/27 10:31:34.84 rskrr+TR
平面的なゲームだけじゃなくて、立体的なゲームは作らないの?
197:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/27 17:53:26.18 nGSi/x5P
)))
('ω')つくらない違うよ ぼくつくれないんだお
MMF2をぼくから取ったらぼくはなにもゲームつくれないよ ペイントで迷路かくくらいだお
できるもんならやってみたいけど 時期尚早でありまた ぼくが無知だから 夢のまた夢なんだお
厨のぼくでもそりはむりまだ理解できるんだお
)))
('ω')チラチラスパイはしてるけど
198:名前は開発中のものです。
11/10/27 18:41:10.11 GQmZARmb
チャイルドオブエデンっていうのがどんなかは知らないけど
シューティングであれば爆発や弾丸のエフェクトさえ丁寧にやれば
3Dに拘らずにMMF2でも再現出来るんじゃない?
立体的なゲームってどんなの作りたいのさ。
199:名前は開発中のものです。
11/10/27 19:22:56.27 t4LhUlXU
ぶっちゃけRezとチャイルドオブエデンとどっちが良かった?
200:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/27 19:30:27.84 nGSi/x5P
)))
('ω')ついにぼくの野望を語るときがきましたな
アーマードコア的で操作がしやすく またFPS並に照準がはやく
部位はかいがあるゲームだお!!しかもぼくのロボットが戦うんだおー!
)))
('ω')あとね あとね 森の中を探検する3Dのゲームだお 狩りをしたり 探検したり生存することが目的なかんじであるような
)))
('ω')しかしながら3Dでなくとも立体感は出せることをいま気付きました
爆発は発色弾を使えば楽チンだけど自分で作りたい気持もあり
あんなポヨンポヨンした●になりました
いっそ 擬音にしてみるのもいいかもですな
)))
('ω')ちと立体感ある背景にチャレンジしてみます
でもまだ 昨日のロボットに骨をいれてないし 微調整も必要だからまだ先のはなしなんだお
201:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/27 19:43:06.60 nGSi/x5P
>>199
)))
('ω')ぶっちゃけ Rezの方が戦闘エリアが多いし 音楽も好みでした
またプレイヤーがパワーアップし着弾が早くなたりと デザインがよかったり
)))
('ω')チャイルドは音楽が前とは違う方向性でしたが悪くはないんでし
でも綺麗なんだけどグラフィックに紛れた敵弾を視認しにくく またレーザーではなくバルカン?でないと破壊不可なとこが微妙でした
)))
('ω')光クジラとかアクアリウムみたいなのがチャイルド
デジタルな どこかノスタルジックなのがRez
Rezがすごすぎたんだお ああいう奴の一発めだし チャイルドにワクワクしてましたが 並だったんだお 悪くはないんだけど
爽快感はRezなんだ だからぼくはRezなんだー
)))
('ω')2Dであんな感じのやってみたいお
ヒヒヒ 学校も独立開業ゲーム制作ドリームプランに決まったし
基金がきたら ヒヒヒ デルの9300を買いましてね 快適な環境で色々ためしたいお
リフレッシュレートに苦しむこともないんだお たぶん
202:名前は開発中のものです。
11/10/27 19:57:01.80 t4LhUlXU
やっぱRezの方が良い感じなのかなー
ステージ終盤で3次元の女が表示されてる時点で何か違う感じがしてたわ
203: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
11/10/28 08:31:43.57 7fMUA+HU
今他のスレ見てきたんだが、モデリングされたドラム缶が、
市販されている据え置き並のクオリティで吹いたw
早めに3Dゲームにとりかかった方が良いと思うよ
204: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
11/10/28 08:33:17.00 7fMUA+HU
今他のスレ見てきたんだが、モデリングされたドラム缶が、
市販されている据え置き並のクオリティで吹いたw
早めに3Dゲームにとりかかった方が良いと思うよ
205: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
11/10/28 08:33:40.52 7fMUA+HU
今他のスレ見てきたんだが、モデリングされたドラム缶が、
市販されている据え置き並のクオリティで吹いたw
早めに3Dゲームにとりかかった方が良いと思うよ
206: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
11/10/28 08:39:27.64 7fMUA+HU
ごめんミス
207:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/28 09:23:50.04 hQ4KzzlK
)))
('ω')そういえば先生が疑似3Dの話をしていましたなあ
進路面談のときに
パラパラパー?みたいな リズムゲームとかも 不可能じゃないからにゃー
)))
('ω')ぼくは2Dだけしかできないけど 3D素材なんだから立体感を多少は出せるはずなんだお
2Dにはそれにしかない良さもあるかもだからいまは2Dに集中しるんら
)))
('ω')Rezの赤ちゃんフォームでClearしたらマザーに回帰するとこが素敵だったお
しかもBossが走って逃げるとかすごかたお
)))
('ω')昨日帰宅して2chみてたら12時間も深い眠りに突入してたお
たぶん学校で流行してる風邪だお
診断書がないと給付金に響く しかしお金かかるから病院いけないクラスのサンブンノイチは風邪くらってるお
先生も風邪だたし 基金訓練に学級閉鎖はないんだお
208:名前は開発中のものです。
11/10/28 09:27:45.21 e4jUiLa2
疑似3Dなら、視点からの距離のパラメータを作って
距離が低いほど、画像を大きくする。というやりかたで出来る。
MMF2で画像サイズ変更のプログラムが出来るのかは知らないけども。
209:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/28 09:29:42.56 hQ4KzzlK
)))
('ω')まるでバトルロワイヤルだお うつしたやつよりうつされた奴が悪い
風邪ひいたひとが当たり前のように授業に参加 隣接するひとたちがプギャー
)))
('ω')基金訓練の闇だお
ぼくにもついに風邪がきたんら ゲーム制作きのうサボってもうたし 困るー
日直だから掃除してかえるー うつしあいの連鎖をとめるんら
210:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/28 22:52:12.30 hQ4KzzlK
)))
('ω')きょうは体調不良ながらも勉強がはかどったお
でもフラフラでパソコンで作業しる気力がないや...
明日 あさては休みだから気合いいれるじょ
今夜は妄想だけにしておくお
211:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/28 22:54:38.15 hQ4KzzlK
)))
('ω')>>208ありがとうございます
たぶん機能としては拡大縮小は可能でし
ただぼくのマルチ力がたりなそうです
ここはおとなしくできることからこなして 開拓していきます
ペコリ
212:名前は開発中のものです。
11/10/29 14:10:10.76 GOTQt6lh
つスレリンク(gamedev板)
このスレなかなかいいぞ
213: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
11/10/29 14:10:40.78 GOTQt6lh
a
214:名前は開発中のものです。
11/10/29 14:20:50.00 VvWxIEZI
>>212
難しすぎて何を言ってるのかさっぱりだw
karasuは今までどおりやっておくれ
215:名前は開発中のものです。
11/10/29 15:28:31.67 eOMYH9xf
karasuのことだからどうせスパイ済みでしょ
216:名前は開発中のものです。
11/10/29 21:52:45.85 VvWxIEZI
karasuはツイッターとかやらんの?
ゲーム制作を趣味に選んで、人生は充実してるかね
217: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/10/30 00:21:21.87 Ch/rvltm
あ
218:karasu// ◆eJlUd9keO2
11/10/30 01:22:18.08 UH3xKb49
)))
('ω')ツイッターも難しく3Dスレも難しく
ぼくは今日も1日風邪に苦しみまして ようやく 風邪薬を口に入れましてね
するとものすごくお腹がすくんですよねえ...
)))
('ω')ぼくー 体へんだから医者いきたいけど 学校休むは ダメだなんだたしか月末月はじめは起算日てやつなんだ
だから日曜でかなり回復しる必要があるんだお
でもゲーム作らないとダメだ
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