おいお前ら、対戦カー ..
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103:名前は開発中のものです。 09/12/06 13:35:44 +tMFXNJt 25ターンルールは俺も不自然だと思ってたのでできればなくして違うルールに変えてほしいな 俺の案 片方のデッキが切れても負けにはならず、そのまま勝負が続く。(デッキが切れたほうはドローできない) 双方のデッキが切れた状態でターンエンドを迎えると、そこで判定になる。 判定になると残りHPが多いほうが勝ち、同じならば引き分け もしくは、片方のデッキが切れた時点で判定 104:名前は開発中のものです。 09/12/06 13:40:25 MAVFsXWl なんで純正パミとか再構築とか,”個人的に”対戦するのが楽しみなデッキばかりこんなに槍玉にあがるんだろう|ω・`) 対戦して面白い,つまらないって主観が大きいからそれを論点にすえるべきじゃないと思うんだ. ゲームデザインにそぐわないという点でなら詳しく聞きたいかな. 105:名前は開発中のものです。 09/12/06 14:08:49 +tMFXNJt >>104 参考程度に聞きたいんだけど、どういう所に面白みを見出してるの? 俺も楽しめるようになるかな
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