おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16
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100:名前は開発中のものです。 09/12/05 20:13:23 QyVnf77E おまえら、不死鳥の雛のこともたまには思い出してあげてください 101:名前は開発中のものです。 09/12/06 10:01:31 8bqg5Gg8 >>90 デッキが潰れる事は問題ではない。 君は忘れたのか、あるいは知らないのか。 25ターンルールの導入で純正パーミッションや純正フィールドロックが死んだあの忌々しい出来事を…。 >>96 そこは全く問題ではない。 勝ち手段がないデッキは自然と使うプレイヤーがいなくなるから…。 現に、フィニッシャーのいないただカウンターするだけのパーミッションデッキを現行でも作ろうとすれば作れるけど(そして、そのデッキの引き分け率は4,5割くらいはあるだろうけど) 今までそんなデッキを使うプレイヤーと当たった事がない。 というか、バランスの話をしてるんじゃないんだ。 再構築を使われるとソリティアゲーになってつまらない(そしてそれはABCDのゲームデザインにそぐわない) という話をしたいんだ。 102:名前は開発中のものです。 09/12/06 12:47:34 Moz5u7VD >>101 いたよ 水と闇で相手の妨害ばっかするデッキなら
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