C++でFC版ドラクエっ ..
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358:名前は開発中のものです。 11/07/10 16:54:12.24 lGpJQieh で? 359:名前は開発中のものです。 11/08/28 17:27:01.17 Cm0HCkyp こんにちは。 6月ぐらいからC++独学始めて、8月からがんばってドラクエっぽいゲームを 作ろうと奮闘してます。なかなか難しくて、参考になるサイトとかないか探してたら このスレ見つけました。 RPGは戦闘が肝だと思ったので、今はそこだけ作ってます。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1953427.zip.html とりあえず、攻撃して倒すとこまでは出来るようになりました。 ここはこうした方が良い、みたいなアドバイスがありましたら頂けるとありがたいです。 360:名前は開発中のものです。 11/08/28 17:36:48.36 Cm0HCkyp DLパス書くの忘れてました。 「1234」です。 361:名前は開発中のものです。 11/08/28 20:35:10.45 7YvKmQ3g あまりできることもなかったし普通に動いてたので、細かいこと書きます。 ・メッセージを分かち書きする。 ・モンスターを倒した時の「〜をやっつけた」はそのままダメージ表示行の下の行に表示して、戦闘終了メッセージと区別する。 ・戦闘のメッセージは基本的に行単位表示で、戦闘終了メッセージは通常通り左から右に一文字ずつの方式にする。 ・選択ウィンドウの空欄は基本的に無いようにする。 メッセージ関連の振る舞いは実際にゲームを触って調べてみるといいよ。
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