ガンダム版大戦略
at GAMEDEV
91:名前は開発中のものです。
03/12/18 07:19 GVXwWZpF
>>89
ユニットに関するデータはTXTファイルとBMPファイルで構成されているので、
ユニットエディタは考えていません。
フォーマットがきちんと決まればエディタの作成も可能ですけど。
>>90
まだ思考ルーチンまでいってません。
今はデータ構造を考えている段階です。
マップチップは0〜255の256種類。
地形タイプ、地形防御タイプ、移動タイプの三種類があればいいのかな。
「森」にもいくつかのグラフィックを用意できるようにする。
首都と都市では必要移動力は同じだけど防御力は異なる。
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4676日前に更新/114 KB
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