【RGBY】4原色かXYZで ..
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53:名無しさん┃】【┃Dolby 13/02/18 13:35:08.83 oZN8y8i60 >>1-6が高画質記録&再現を実現するために必要な次の一歩のひとつ。 俺の他の新提案スレ 【ウルトラHD】4Kやスーパーハイビジョン8Kは無駄 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1357802565/ ■TVメーカーは自社のネット放送局を持つべき http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1335906344/ 54:52 13/02/18 20:28:43.56 noHtvxLH0 1さんには、ちょっと難しかったかな。どう説明したら理解してもらえるかわからないけど、 軸の取り方をRGBからXYZに変えただけで魔法のように解決するわけではないですよ。 線形代数で正規直交基底を用いて空間上の点の位置を表現する方法を習ったでしょう 基底ベクトルをどんな方向にとっても、軸が3つあって、基底ベクトル同士が同じ方向を向いていなければ、互いに直交してなくても、 3次元空間上のあらゆる点の位置を表現することができます 55:名無しさん┃】【┃Dolby 13/02/18 21:14:19.19 pquTOiIT0 >>1-6が他のレスに対してまともに反論出来ない事実
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