Soul Drops Part15 ..
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101:名も無き冒険者
11/04/13 04:23:38.01 B8xb+CU4
これも自分基準かもしれないけど回復視点で見ると接戦って意外と多い気がする
TP回復が追いつかない、発動条件が崩れる、設定した回復スキルを使い切るなどのガス欠がとても怖い
表向き楽勝に見えても回復視点で見るとガス欠一歩手前ってことがある

特に発動条件を細かく設定してると(Eno指定や範囲人数設定)たとえいい勝負に見えても
仲間が倒れた瞬間条件が合わずにTPもスキル枠も余ってるのに回復が発動せず痛い目に会うPTを見かける
でもHPトリガーがESより劣化してるから細かく設定せざるを得なかったりするんだよなorz


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