【PSP】ラグナロク〜光と闇の皇女〜 スパッツ3枚目 at HANDYGRPG
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200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 20:18:16.13 CtWZuDUv
>>198
魔法でも同じ

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 20:32:26.89 gXqjELgc
パーティーは何人で組んでる?
まだ序盤なんだけど8人にした方がいいのか

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 20:48:19.53 eLKbWRQK
ゲハブログの餌食にされるのがお似合いな手抜きゲームだよこれは

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 20:50:00.10 DgO+Xwzm
>>198
Matk上げても劇的に威力上がらないなら
いっそAGI-DEXで高速でターン回した方がいいな

INTやLUKに振るとそれらが活きる職が限られちゃうけど
AGIやDEXなら全職で有効に使える

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 20:51:23.52 OhmUFiG7
>>197
え?初耳だがダメだったのか…そいつぁスマン

まぁこれが平均以下なのは間違いないが、もっと下も居ると言う事だ
少なくともプレイヤーをデバッグに使うなんて事には(今のところ)なって無いし

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 20:58:42.83 6eS3fH6R
>>201
俺は固定の2人含めてLK・王・HP・WS・スナの5キャラで行ってた
基本前衛1名の後ろから遠距離勢がゾロゾロって感じの進行なので、
ぶっちゃけPT人数≒弓何人入れるか

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:02:02.95 DgO+Xwzm
チャンプとハイプリが超邪魔

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:04:26.22 eLKbWRQK
頻繁に起きるレベルアップで全回復するしプリーストの存在意義って何よ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:06:37.95 g5wu/k7h
トレーネとフィオナがハンデ以外の何物でもないな

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:14:48.81 CtWZuDUv
>>206
チャンプは天地咆哮覚えるまで育てれば使えるようになるがハイプリはな・・・

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:15:54.37 6eS3fH6R
逆に考えるんだ。HPを回復する必要がないから、やたら優遇されてるホーリーライトを
毎ターン連発できるのだと
ぶっちゃけリカバリーのがよっぽど出番あったが

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:19:30.59 OhmUFiG7
貧弱民間人を守れみたいなイベントなら荷物付きもありだけどこれじゃ隠居安定というね…
俺は買わないけど今からでも遅くはない、敗北条件を味方の全滅にかえるんだ!
それだけでだいぶ違う。

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:22:19.64 eLKbWRQK
とりあえずFFTの矢かわしみたいなパッシブスキルつけろ
それだけでだいぶ違う

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:42:22.95 g5wu/k7h
とりあえずロード改善とまでは言わないから各種操作の無駄なアニメーションとか全部取っ払ってもっさり感を無くせ
それだけでだいぶ違う

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:43:15.81 MhBR/KZJ
ホーリーライトを除く攻撃魔法スキルってこのゲームでほとんど役に立たないよな。
ハイウィザとか存在意義分からないんだけど

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:44:12.69 dERj1132
もう仕様変更はできないんです、ごめんなさいっ><

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 21:48:50.86 DgO+Xwzm
チャンプとダンサーの特殊バーストストライクをSTARTでスキップしたらフリーズした
ふざけんなクソが

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 22:15:00.99 M7NUmQQA
ゲーム始めてからタイトル画面に戻る方法無いかと思っていたが
戦闘で主人公をわざと殺せばタイトル画面に戻れた
開発の人疑ってごめんなさい

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 22:49:21.32 WS1tRU+a
皆こっちに書いてることはもちろん公式にも書いたよな?
文句の半分は体験版だからだと思うけど(選択肢とかガメオベの演出とか)

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 22:51:35.64 CtWZuDUv
公式に書いてもマスターアップ済みだろうから手遅れだよ

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 23:00:00.02 jrZoJkzG
どうせチケ付きでまたアホみたいな低価格で売られるんだろ

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 23:00:50.34 6eS3fH6R
体験版だからって・・・これ製品版で直るとでも思ってるのかw

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 23:04:32.53 ChIdryUl
とりあえずイラストはそのままで1から作り直せ
それだけでだいぶ違う

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 23:04:49.37 Quy4J81T
一から作り直しレベルだもんな

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 23:41:44.61 oNShuqgn
そこまでは酷くないだろw
戦闘全部消してシナリオライター雇ってユーリの性別をちゃんと修正すれば
普通にファンタジー恋愛ADVとしてやっていけるよ


225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/08 23:50:39.89 1O2YEMyk
しかし同じ開発陣だと作り直したところで更に悪化する可能性も否めない

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 00:19:03.19 rxMlqw6U
だから日本一あたりに投げればいい

同じ廃人仕様ゲー作ってんだしピッタリだろ

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 00:20:44.31 mrgzUicu
>>226
日本一とかいい加減社名変更しろって思う今日この頃

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 00:20:44.47 w1DkPpL/
日本一もここもクソゲーしか作れないんでお断りします

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 00:32:26.62 KSAsqR+L
だがここに比べりゃ朝鮮一の方が遥かにマシなゲームだろ
どっちもクズにかわりないが

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 00:36:28.91 rxMlqw6U
こいつらは日本一の下でクソゲー作った連中だろ?
日本一内製ならちっとはマシな(ry
つってもディスガイアのゲームデザイナーもういないらしいけど

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 00:41:21.09 rxMlqw6U
とりあえずこれを恋愛シミュレーション化するにはサモンナイトのライター呼べ
このディレクターとは結構仕事してきたんだろうから繋がりあるだろ?

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 00:43:38.29 hBz8OQJo
最後のほうがおかしくなってたけどなサモンナイト
4は絶対に許さない

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 00:49:39.48 rxMlqw6U
サモン4は恋愛シミュレーションとしてちゃんとしてるからいいだろが
戦闘だってこれに比べればマトモだ
酷くなったのはこれのディレクターが暴れてからと聞くが

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 00:56:55.46 QCYKnJ9B
酷くなったのはサモ4からって聞くな
サモ4好きな俺にはよくわからんけど

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 01:23:26.45 Ca2gBI5F
素直にROのドット流用すればいいと思うんだけど
何で微妙過ぎるローポリにしちゃうのかね

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 01:39:06.06 mrgzUicu
>>235
あの背景にはRO本家のドットの方が普通に合うな

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 02:06:04.79 yf7aj4le
>>226
アイディアファクトリーの方がマシだな

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 02:07:03.43 VvsoHm6+
>>198
正直チャンプ3人いればアサクロすらいらないっていう。
カード集めも天地してるだけでいいしな。

箱からたまにSランクカードでるらしいが天地あったらどうでもいいレベルだしなー。
本家プレイヤーだから特典欲しさにスペシャル版予約してるけど
これ通常版買った人はかなりかわいそうだな。

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 02:09:25.64 VvsoHm6+
>>237
IFのゲームは2週目から本番なのに、1週目クリアするのにめちゃくちゃ手間と時間がかかるから
この内容でIFに作られたらひどいことになるw

ただでさえ、ダークナイト、シャーマン、ジョンダ、カプラが2週目に控えてるというのにw

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 03:22:24.21 +HeNwHY6
キャラは良いのに…

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 05:41:19.28 A4mub82+
絵師は良い味出してるのに残念
氷の亀にハイウィザードにスキル使用時凍結率アップのカードを装備させてファイアーボールを撃った
凍った、ワロタw

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 05:43:50.25 heSJ958E
ROを携帯ゲームとして売るだけなら、ガラケのvoltとかをリメイクした方がマシだったんじゃないか?

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 05:57:42.58 WwmB/Ysh
>>237
ドリームファクトリー「俺の出番だな」

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 06:32:10.81 eXx44sov
酒場のロリキャラは素晴らしい

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 07:16:16.60 w/nqx8Gt
モブをキャラメイク出来てかつ可愛いく、好きに部隊組めるって俺にとってかなり好みなんだが…
今のところMobキャラが固定キャラの師匠(隊長?)になれるディスガイア3が一番理想に近い
次点でGジェネワールド、モンタージュ式採用すればなぁ…
まさにこのゲームイラスト詐欺w>>235の言うドットにして、
長距離高火力高機動で使い勝手良しのの某バランスブレイカーを修正すれば5kだせたかもしれん

他に無いっけ?キャラメイク軍で主人公空気で良いから進撃できそうなの

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 07:20:39.64 rAjBWBHH
ユーリとシンシアってトレーネ編だと3話で抜けた後から2週目まで使えないの?

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 07:29:40.21 a46G+8MW
そうだよ

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 08:53:30.75 4y1hUsKI
ラグナロク 〜光と闇のクラフトソード物語〜
だったら間違いなく買ってたわ

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 08:58:22.59 Ov8wjBV9
絵はいいから恋愛アドベンチャーゲームにするべきだった
あ、でもストーリーもだめでした

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 09:09:12.85 k1CRXp5D
この糞グラどうにかならんのか素人でももうちょいマシなの作るぞ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 09:49:36.76 igpT8ge3
このゲームは買いですか?

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 09:58:02.29 eXx44sov
0円なら

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 10:22:30.43 yLf3FI+v
無料でこういうのどう?
好きー?嫌ーい?好きー?嫌ーい?
嫌いじゃないけど時間的にムリ!

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 10:49:12.63 Fw3sFJUH
零式までのつなぎとしてやっている

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 11:08:57.39 Psl2F8OP
これやってから獅子戦争やWAクロスファイアやると物凄い神ゲーに感じる
ありがとうラグナロク絶対買わないけど

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 11:11:11.41 yf7aj4le
>>243
頭だけ180゚回転してたり
尻から魔法どころか剣や矢が出たり
槍が延びたり
攻撃をしようとしたらトレーネが走って来て通り過ぎたり
怪奇現象のオンパレードになるぞ
でも逆に買ったかもしれない

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 11:31:24.49 w/nqx8Gt
尼のSLGで改めて検索すると…
戦極姫…三国姫…
ウワォアアア(AAry)

マジにSLGどうしちゃったんだよ…
いっそ>>256ぐらいになれば自虐ゲーやネタとしての価値はあろうにw

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 12:09:13.31 bKMvrDTO
ところでオープニングで出てくるベルナード三世、立ち絵はあったけどトレーね編で少しくらい顔だしたっけ?

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 12:14:24.35 Bn/uYStS
>>231
都月とこのディレクターは…

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 12:29:21.19 +mcQNLIo
クソゲーメーカー日本一追い出された底辺のクソが作ったクソゲーか
終わってるなw

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 13:16:30.92 70MOzNyn
>>255
商業ゲームとしてとりあえず遊べるレベルには達してるからな
無料の体験版ですらプレイするだけでキツイってどういうことだよ

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 13:18:17.09 w/nqx8Gt
日本一はディスガイア通信対戦から入った俺は
ヒッチにスベリオンは衝撃的だった…

アレ以下のスタッフが作ってるんじゃ糞グラも納得だわw

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 13:33:56.11 bKMvrDTO
夕陽のアサシンクロスLV5のバード一人と天地咆哮LV5チャンピオン四人いれば敵にターン回らずに戦闘が終わるんだけどなんなのこのゲーム

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 14:57:19.82 +ZGxTqsK
Job36+のチョンプ4とか苦行もいいとこだろwwww

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 15:27:18.40 hAvAdLju
このゲームは如何しても寝なきゃならない時にやるとすぐ眠くなるから重宝できそうだわwww

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 15:52:11.31 FVxlRkin
体験版出さないほうが売れたよなwwww
どんな判断や

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 16:16:35.49 rxMlqw6U
金をドブに捨てるきか

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 16:17:18.08 eXx44sov
エンディングまで遊べるってインパクトで知名度は上がったかもしれんが金出したいってほどじゃないもんな…


269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 16:20:38.09 mrgzUicu
>>268
フリーゲームとしても厳しいくらいだからな

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 16:36:27.12 R612S4Nd
ワゴンで980円になったら買ってくれるよ多分・・・

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 17:26:02.25 vwKpyRGx
なんか凄く難しい
4章辺りでつまずいてます。
ユニットを出しすぎたら敵ユニットがゾロゾロ集団で動いてきて
1VS1でもほぼ負けるのに集団でタコ殴りジエンドです。
で1ユニットを少しだけ前に出して1匹づつおびき寄せて集団で倒す以外手が・・・
敵の弓兵が強い
強制出撃の3ユニット+1ユニットの4ユニットだけでやってるけど4ユニットじゃ戦力不足かな?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 17:29:32.34 vwKpyRGx
自分はクラウン(主人公)+トレーね+フィオナ+ロードナイト
この4人でクリアしたい

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 17:30:32.50 w/nqx8Gt
>>271
スレ読み返せばわかると思うが、
上限いっぱいまで弓兵揃えれば先手必勝で一方的につぶせるから

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 17:44:28.23 QJ8smfht
4人でクリアは相当難易度高いと思うそのうち3人は死ぬとゲームオーバーだし

フリー戦闘しまくればどうにかなるかもしれないけど1戦30-60分ぐらいかかる

ちなみにフリー戦闘はしないとイベント戦闘で敵よりレベルが低くなるぐらい
スナ*6で2周クリアしたけど 1周目ラストで3レベルぐらい
最終的に7レベルぐらい敵より下だった気がする
スナ*6以外だとフリー戦闘なしで最後まで行くのはけっこうつらいかも

スナは味方だと最強、敵だと最恐

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 17:46:52.89 vwKpyRGx
>>273
私の4人のメンバーで倒すのは難しいの?
うーん、パーティは4人に拘りたい
というかパーティ数を4人に限定するのはRPGの基本だと思うけどな

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 18:03:06.45 bKMvrDTO
FE「・・・」

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 18:04:11.55 eXx44sov
RPGってなると4人または3人ってイメージだけどSRPGってなると結構人数多いイメージ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 18:12:23.63 l/7sxzh8
自ら縛って難しいとか、何言ってるのかちょっとわかんないっすね

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 18:15:43.59 KdOqwX0q
勝手に縛りプレイしといて人に助けを求めるのもなぁ

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 18:17:56.33 mrgzUicu
>>278
好きな組み合わせでやらせてやれよ
っていうか好きな組み合わせでも頑張ればクリアできる

特定のパーティーでしかまともに遊べない時点でゲーム自体終わってるが

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 18:18:26.63 70MOzNyn
SRPGって戦闘って言うより戦争って感じだから
人数多いのが基本じゃね

ってかRPGにしたって別に4人ってこともないと思うが
メガテンとかだと6人だったりするし

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 18:40:37.88 p9DAOS3/
尼ラン予約数見て泣いた…。
キャンセル相次いでるんかな。

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 18:44:02.18 w/nqx8Gt
RPGと違ってSLGは基本的に戦いは数だよだしなぁ
ギレンの野望なんか艦艇の集中砲火で原作では無双してたシャアも沈むし

少数精鋭でやりたいなら悪い事は言わん、ディスガイアがまさにそれだw

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 18:58:44.03 xT30QYoM
体験版以前にPVでわかってたろうが・・・
どんだけ見る目ないんだよ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:05:49.29 fWHKpcDX
買おうとしてた奴もあの体験版やったら買う気なくした感じだなw

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:16:38.82 hhv4t2Kh
大体店舗の最初の受注は数ヶ月前〆予約の多さに店舗が多めに発注してたらメーカー大勝利
お前らのせいで小売は死ぬ

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:22:52.29 70MOzNyn
メーカーのせいだろ、どう考えてもw

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:23:31.46 eXx44sov
これ予約多いのか?


289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:25:59.10 w/nqx8Gt
>>286
提供された試食品が不味くて商品が残った…それだけだ、
お互い慈善で取引してるんじゃないしそうなれば売れると思って糞不味いもん置いとく方が悪い
隠蔽されてた訳もないのに商品内容チェックしないの?馬鹿なの?死ぬよ?

予約といえばもうそろそろととものか…最近のは期待できるのはうれしい

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:26:08.75 wOtADz0g
本鯖のアイテム目当ての人ならしてるんじゃないの

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:47:20.52 p+ubzHDG
SRPGの基本は出せる上限まで出して
サブで削りエースで蹂躙が基本なのはわかるんだが

・・・このゲームは人数だすとターン巡りが遅くて苦痛
多少面倒でもフリーで主人公育てて傭兵は金で解決したい気分だ
傭兵まで自分の努力で育てるとかマゾか2週目だろ・・・

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:51:54.05 VvsoHm6+
>>291
金で解決できるのはBaseだけ。
スキル覚えさせようとおもったら結局Jobあげないと話にならんから
どのみちきっちり育成しないとダメだぞ、このゲーム。

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:52:20.79 wOtADz0g
でも初期Lv高い傭兵はステ振りランダムだからクソだぞ

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 19:54:27.51 70MOzNyn
>>291
全く動かない敵のターン終了を待つのが苦痛だな

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:05:29.36 w/nqx8Gt
>>294
アサシンとかみたいな素早いのだと
待機→待機→味方とか良くあるしなw
行動力みたいなのが待機で軽くなるから更にだ
挙句殆どの敵が待機するからなげぇなげぇ
せめて待機時にロスタイムなければ快適なのに…

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:10:35.05 eXx44sov
丸ボタン押しても大して早くならないのとしゃがむコマンド選ぶのが面倒臭い
UI駄目だわ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:13:49.50 rxMlqw6U
サブで削ることを否定した素晴らしいゲーム
レベルを上げて弓で射ればいい

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:14:09.32 yf7aj4le
>>286
社員乙と言わざるを得ない

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:15:20.79 VvumVmI7
戦闘のテンポが悪すぎて長時間やる気にならんなこれ
スキルとかの演出カットもできんし
ステ振りとかスキル振りがステータス画面からできないクソ

唯一シンシアだけが可愛いってのが救い

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:16:16.47 rxMlqw6U
ブルーローゼスの時と違ってラグナロクだからそれなりの出荷になるだろうし大変だな?

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:18:49.33 70MOzNyn
唯一の救いは発売前に体験版を出したことで
どれほどクソかが予め分かったってことだな

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:21:44.34 fWHKpcDX
ラグナロクDSはどうだったんだ?
爆死したんじゃねーの?

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:24:37.12 rxMlqw6U
>>302
出荷10万らしい

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:24:56.09 T0jLc2JN
あれは特典アイテムが優秀でかなり売れたらしい

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:25:25.18 fWHKpcDX
マジかよ
すげーなwww

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:30:34.71 w/nqx8Gt
>>302
俺の見解から言えば、
「ラグナロクユーザーに固定ストーリーを望む奴はそういない」
ってとこじゃねーの
それが糞シナリオだから倍プッシュだ…
魅力などしらない!要らない!この男(主人公)が叫ぶ限り
誰一人!あんなの!買わない〜

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:35:29.59 hBz8OQJo
本気で作ったらROニメーションになったりしたしな
結局あのアニメも何がしたかったんだ

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:35:40.66 vJO7u7bv
RODSは、MMO版やってる人が普通に2,3本とかまとめ買いしてたから、
出来の割に本数的には売れたよ

これもそうなるかはわからんが

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:45:22.07 w/nqx8Gt
やらない〜のが良かったか、まぁいいやw
そういやあっちも立ち絵はなかなかだったんだよなぁ…

DSのほうにコレみたいな架空半島にして主人公キャラメイクで進めたら
ぜんぜん結果は違っただろうに…名前しか変更不可能とかマジキチ

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 20:49:14.69 p+ubzHDG
>>309
DSは・・・男キャラしか作れません!でも某所で女装は出来ます!って言う真のマジキチだからな

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:05:12.55 w/nqx8Gt
ROは女装備のエロさが魅力の大半占めるのにストーリーじゃ使えない、
それを犠牲にしてまで組み込んだシナリオは感情移入できる主人公じゃないという
致命的な問題を抱えてまでプッシュした意味がわからない
ましてや男女でのラブストーリーなんて替わりはいくらでもあるのに競争出来るとでも思ったの?という

せめて女使えればエロ目的や競争相手の少ない百合ジャンルに喰い込めただろうに
当時サモンナイトぐらいしかなかったろ

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:06:19.71 R1FmA82F
ラグヒカクソゲー化の戦犯

1 >>286 New
2 ディレクター
3 メインプランナー
4 シナリオライター・アシスタント New

次はどいつ入れたらいいかな

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:12:50.81 R1FmA82F
>>311
このスタッフが勘違いしたのはこういう専スレで変に持ち上げられたからだろ
スレリンク(gamesrpg板)

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:19:44.52 eXx44sov
ラグヒカって名前で思い出したけどラジオってなんであのメンバーなの?


315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:31:25.84 R612S4Nd
傭兵って雇った時の職とLvでステ固定されてるんだな

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:47:05.58 w/nqx8Gt
>>313
つくづく芯が無いと駄目だなと実感させられるがどこもおかしくはない
姑息な工作などせず客の求めるものを誠実に作ればいいものを

…あ、客に合わせろと言っても思考停止と、廃人に合わせるなと言うねw
知ってる限りでは某神喰いゲーがそれでひどい目にあったからw

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:49:55.06 upXFJf0I
RODSは販売数日で中古屋にかなりの数が並んでたな。
買取値と販売値があっという間に下がった記憶がある。

今回もアイテム付きだから同じようなパターンになりそうだな。

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:52:01.12 R1FmA82F
>>316
工作じゃなくて単純に萌え豚がゲーム性に関して甘いだけだと思うけどね
これも萌え豚に媚びときゃよかったんだよ

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:52:50.08 eXx44sov
AKB商法みたいな感じか?

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 21:57:04.27 R1FmA82F
SLGはファイヤーエムブレム
これ以外は認めない

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:00:34.42 Q3vk0iTz
エンディングまで遊べて無料に釣られてやってみたら
なんじゃこりゃ! PS初期のゲームレベルw 

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:03:00.88 w/nqx8Gt
>>318
萌えキャラは魅力ではあるし、この不景気に自殺覚悟でオリジナル硬派キャラ作れとは言えん、
(萌え萌えとか明らかに言う通りなんだがなw俺としては両立してほしいものだ)
媚びるところで手を抜く時点でどうかしてるとしかいえんw
なにあのグラwどこに萌え要素があるの?w
関節の影なんて濃過ぎて汚らしいわw初めて即売りしたPSPの無双5を思い出させる…

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:04:20.35 upXFJf0I
>>319
確実に当たりが手に入る分、AKBよりマシだけどな。

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:05:10.40 R1FmA82F
>>322
ガストのアトリエみたいにキャラをトゥーンで動かすとか?
えっこのスタッフじゃ無理だって?

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:06:13.94 R612S4Nd
>>320
タイトル間違ってるよw
× ファイヤーエムブレム
○ ファイアーエムブレム

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:06:46.11 R1FmA82F
フライトプランから逃げた優秀なグラフィッカーがこれに関わってるってレスみたが嘘だったのかね?
いや、あそこに優秀なグラフィッカーはいなかったか

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:15:08.45 R1FmA82F
FEはタイトル覚えずらいんだよな
ムとンに気を取られてヤとアを間違える

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:17:26.79 sSE2ra5M
>>326
ドッターは居たかもしれない。
グラフィッカーは知らん

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:34:54.07 70MOzNyn
>>321
PS初期にも面白いゲームはあったろ

>>322
いっそ本家の2Dグラでやった方が潔かったし、見た目も良かったろうな

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:42:57.54 w/nqx8Gt
>>324
MMOやDSにつかわれてたドットが一番良いと思うんだがな…
普通に乳尻太ももの魅力出てるし
新しくオリジナルドットで勝負しようとすればそれこそ
同じドットSLGとして比較されるであろうディスガイアに大きく差が出来てるわけだし
CEROZ確実な要素(某gif)でも入れないと勝てぬw

つーかそろそろsageようか?

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 22:45:29.91 R1FmA82F
>>330
この糞ゲーはさらしageられるべきだろ?

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 23:00:53.45 Ea2beok2
うわ・・・そんなにひどいの・・・?
体験版すら落とす気失せたわ。

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 23:12:24.62 fWHKpcDX
>>332
時間無駄にしなくて良かったな

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 23:21:04.62 wOtADz0g
>>332
お前は賢い選択をした

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 23:31:21.94 w/nqx8Gt
>>332
まぁやってみるがいいよ、もし肌に合えば御の字だし

普通SLG・FFT
リアル指向・ファイヤーエムブレム
萌えSLG・ディスガイア
エロSLG・クイーンズ
KOTY用・戦極姫

どのライバルも勝ち目なさげなんだがw

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/09 23:56:21.93 uRMBO1XV
DSのダークナイトの投げやりなグラフィックと攻撃モーションにはびっくりしたな
構えからして嫌な予感したがまさかのまんまアサシン片手攻撃モーションだったときは変な笑いが出た
PSP版ではどんなモーションなのかちょっと楽しみでもある

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:08:13.61 zGqSGZfv
FE聖戦以上のSLGはいつになったら出るんだ

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:11:22.68 W7fesKnf
>>335
ファイアーエムブレムだ
間違えるな

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:15:28.03 TrPt9pfJ
ちゃんと覚えるんだ

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:17:36.83 kRdy9diB
>>335
これこれ、フロントミッションを忘れるとは何事かね

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:23:44.71 kRdy9diB
>>335風に分類すると

原点にして頂点 タクティクスオウガ
王道SLG FFT
インフレSLG ディスガイア
厨二アニオタSLG サモンナイト
エロSLG 戦国ランス
セガ信者用SLG シャイニングフォース
リアル系メカSLG フロントミッション
ガノタ用SLG スパロボ
SLGの中のSLG ファイアーエムブレム

これのいいとこって何?
ROってことが売りなのならROの世界観無視は言語同断だし

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:24:58.69 xdo80UzP
スピットファイヤでもスピットファイアでも、アベンジャーでもアヴェンジャーでも
意味が伝われば構わない俺としては難しい注文だw気を付けてはみるが

自分のオリキャラを出したい人間としてはファイアーエムブレム…良いゲームなんだろうが肌に合わん
三国志\の公式で画像取り込みがあれば…

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:25:43.62 CjptAONt
言語道断って実際世界観はまったく関係ないしな

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:28:27.45 xdo80UzP
>>341
こう言うのは主観に沿うからどうあれ構わないとしても、
流石に同人はダメだろ…携帯ゲーム的に考えてw

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:31:36.33 kRdy9diB
設定無視で死んだサモンナイトってシリーズを思い起こすとなあ…

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:33:06.66 dzJ1r1pW
>>341
厨二御用達な世界観のデビルサバイバーも入れたい
種別としては・・・悪魔系もしくは神話系?

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:34:39.25 kRdy9diB
じゃあ追加で

原点にして頂点 タクティクスオウガ
王道SLG FFT
インフレSLG ディスガイア
厨二アニオタSLG サモンナイト
エロSLG 戦国ランス
セガ信者用SLG シャイニングフォース
リアル系メカSLG フロントミッション
ガノタ用SLG スパロボ
SLGの中のSLG ファイアーエムブレム
メガテン魂SLG デビルサバイバー
FEの派生 ティアリングサーガ

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:38:38.14 kRdy9diB
あと家庭用のエロSLGってクイーンズしか思い浮かばないからそれでいいや

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 00:59:42.62 xdo80UzP
>>348
ぶっちゃけそれ以外にクズしか無いからなw
ほら、シナリオもSLGとしてもコレより劣ってる体たらくな萌え萌えシリーズ
正直商業的な狙い(競争相手の居ない兵器&少女の融合ジャンル、萌えに媚びる姿勢)が
恐ろしく的確だから息してるだけの会社w

ちなみに335でGジェネとか提督の決断とか三国志を省いた理由は
「これとは世界観的に競合し得ない」という判断だ

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 01:17:57.60 wP/zvNCp
実は数値とかいろんなバランスとか細かい部分除けば一応完成しているレベルではあるんだよな
そしてこれで完成してるということが与える絶望感が凄い
バグゲーのほうがマシと錯覚してしまうほどに

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 01:30:16.51 QbEAnv0z
つまらない状態で完成してるから、
面白くするために追加しなきゃいけないシステムが山のようにあって、
それを追加できる期間が既に存在しないからね

そしてオリゲーだったらつまらんの一言で切り捨てられるけど、
なまじ原作を知ってると、こうすればもう少しマシになるんじゃないか、というアイデアが
湯水のように湧くのでさらに絶望する。開発者の無能っぷりに

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 01:42:28.06 xdo80UzP
命中が表示されるけど出鱈目、キャラの設定からして矛盾しまくり
台詞がコレのロリタイプより痛い、絵師の乱用により立ち絵にひどいのが居る
背景・戦闘がPSレベルで挙句バグが付きものという、アレからみれば
コレのエンディングまで出来る体験版という自信も間違ってはいない…が、

反対にことごとくユーザーの求めるものを外しまくってるのがコレというねw
アレは競合相手が居ないから独占できるけどコレはファンタジー系SLGとしてみて多くのライバルが居る、
一番目にするであろうマップ上のキャラグラの基本はアレはしっかり押さえてる。

…足して二で割ればちょうど良いんだよなw

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 01:52:26.57 FsM+9bBD
この手のゲーム全般に言えるけど回復系の人は経験値が入りにくい
回復系は攻撃力弱いので敵を弱らせてトドメで経験値稼ぐのがしんどい
戦闘に出てる人に均等に経験値が入るシステム採用してくれ

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 01:54:38.97 dzJ1r1pW
>>353
オンに経験値公平設定あるんだしそういうシステムあってもよかったのにな

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 02:13:21.56 qcnVN/S3
SRPGにする事自体間違いだな
しかも何故か上級職ばっかだし

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 02:14:34.38 sDwRu3Qn
お座り養殖で原作に近づくなw

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 02:36:36.59 FsM+9bBD
反撃のターンが無いのもダメだな
普通あるでしょ

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 02:56:32.63 GmLKnGcQ
>>357
人数多いといつまでも回ってこない場合あるからな

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 06:07:09.87 AO8ASgCz
テイルズ系のアクションまざった戦闘にすりゃまだマシになっただろうに

先行体験版付属したファミ通の点数だけ楽しみだわ

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 06:41:38.75 TPKG6vQD
開発陣はSRPGどれだけやったことあるんだろうね
俺みたいな素人でも思いつく改善点いっぱいあるわ

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 07:21:25.42 TzhAny+Z
だれかー。
だれかポジティブな感想をお持ちの方はいらっしゃいませんかー。

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 07:23:35.56 TPKG6vQD
単純で取っつきやすいとか?

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 07:52:53.74 C080/3mE
本家ROで使える特典ならまあまあ売れたのに

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:00:51.54 lcGtkAXj
このゲーム選択肢の意味あるの?
どれ選んでも物語に影響しないなら初めからつけなければいいのにと思ってるんだが

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:07:54.61 IDY8EGRs
社員も消えたなwwww

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:12:27.19 Qzoule+P
>>361

・タダ(だけど製品版はもちろんフルプライス)
・綺麗な絵(を台無しにする戦闘のグラフィック)
・ストーリーはわりとわかりやすく王道(かもしれないが用語一覧的なものがなく覚えるのが面倒)
・一般のRPGと比べ難易度が高く考えることを要求される戦闘(アホほど時間がかかりやり直す気が起きない)
・近づくまで待ってくれる敵たち
・ステータスポイントを勝手に振ってくれる優しさ
・特に意味がなく意図していない選択肢を選んでしまっても無問題の会話
・大した物が入ってなく取り逃しても後悔しなくて済む宝箱

こんなとこか


367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:16:24.36 S3dGFYH/
もうまともにこのゲームの話すらしなくなったな
LoAスレの体験版が出た後の状態みたいだ

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:22:24.67 Fn1zo/D/
本家RO止めて久しいので携帯版で
遊ぼうかと思いましたが
ここ読んで買う気が失せました。


369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:24:19.14 S3dGFYH/
>>368
ラグナロクオデッセイやろうぜ

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:34:01.51 +hd7wouk
もう散々書かれたことだけどアレだなー

本来、体験版って「これ使ってもらって出る意見を製品版に反映させたい」
って意図で用意するもんだろーに、癌としてはたぶん
「これ使ってもらって購買意欲促進だぜw」
とか勘違いしてんだろね

こんだけ出てるダメダメ部分を短期間で直せるとは思えない
というか直す気もないだろーけど

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:39:31.01 OrxA2O8I
>>369
動画見たけどあのゲームこっちより期待してないわ。
画面は綺麗だったけどあれボスがほぼ棒立ちだったじゃん。
歯応えなさそうなのがすげー心配。

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:42:26.11 S3dGFYH/
ボスが棒立ちなだけでこっちの方が面白いと言うのか

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 09:54:15.74 Ndcgz3GH
>>370
意見を簡単に反映出来るような初期段階なら体験版なんか作れないし体験版って販促以外の何物でもないと思うんだが
体験版に割く分の労力と時間を製品版の開発にあててくれたほうがいいゲーム出来るんじゃね

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 10:03:32.40 Fn1zo/D/
>>371
というかアレやるくらいならモンハンやってる気がするわ

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 10:09:33.09 xdo80UzP
>>361
SLGをSSα製品からはいったユーザーからみれば
SLGとしては超絶進化してるよ!よ!

同人以下の企業製品をフルプライスで売ると言うとんでもない会社だけど

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 10:10:49.29 ZnVYAN5n
むしろこの体験版を出した意味が分からん。
1ステージだけとか、面白くなるところまでやらせて続きは製品版で!って購買意欲を高めるのはありだけど
一応最後までやらせて、挙句評価は糞って、序盤は糞だけど成長するにつれて面白くなる!っていう希望すら打ち砕いてると思うんだがw

ただでさえ特典アイテムすら微妙なのに、自分たちでプレイして一切不満を感じなかったんだろうか、不満感じなかったとしても
誰かにテストプレイさせなかったんだろうか。

わざわざ体験版出してくれたのはクソゲーだから無駄遣いしないように好意で出してくれたのか?とすら思うレベル。

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 10:12:33.02 OrxA2O8I
>>372
体験版がすべてじゃないからなぁ。なんやかんやでチャンプ4人目育成中だし
中古で3000円くらいになったらたぶん買うわ。

読み込みが糞じゃなかったらだけどね

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 10:27:50.24 ZEGBH2RL
この神ゲーを長時間プレイ出来て、しかもデータを製品版に引き継げる体験版配布すれば
購入迷ってる連中も即刻予約に行くし売上↑↑じゃね?
この体験版やって発売日まで悶々としてろ畜生ども^^

という意図

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 10:39:49.51 wP/zvNCp
正直ゲームが酷すぎて体験版の手法の成否について判断できる状況じゃないと思う…
ただつまらないゲームは間違いなく売り上げ落とす…

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 10:46:25.29 xdo80UzP
>>374
なんでこの会社つくづく実力も無いのにわざわざ激戦区入ってくるんだと思うわw
オデッセイの近くにはモンハンのほかにおそらくゴットイーター2も控えてるんだが
マジに勝ち目があるとは思えん。

ROに注目してるユーザーなんてまず大きいお友達しかいないんだからそれに合わせた作りで行けよw
基本はこれみたいに僻地スタート、ジョブやドットは丸パクリで良いよ、ストーリーも無くて良いよ

男主人公で行けば女傭兵と良い仲になった時(自主規制)とか、
男だけで編成すると娘々とか巫女兵等の女敵に対し命か(自主規制)の選択ありとか、
更に男傭兵とアッー要素もあり

女主人公でいけば敵に敗北した時(自主規制)だろうなw
無論女同士で無理せず普通に勝ち進んでタマリマセンワーにしてもいい
↑コレの要素を入れるだけでよほど間違えなければエロゲトップクラスの売り上げ出るんじゃね?w

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 10:51:23.74 dzJ1r1pW
もういっそエロゲ出してりゃいいんじゃね
地雷ゲーがフルプライスとかよくあるだろあの業界

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 10:59:34.93 S3dGFYH/
元から買うつもりだったのは別として
体験版やって買いたいと思ったのはみんテニだけ

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 11:02:11.83 ZEGBH2RL
>>381
ランスの出来損ない作りそうだ
外注を良いの捕まえられれば別だが

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 11:03:47.66 w4wUvdGy
癌は本家ROで売り上げ出てる間は結構無茶するんじゃないか?
癌蓄が山ほど居る間はまず安泰だし。

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 11:15:30.25 kp/3Dwid
コミュニケーションって誰か試した人いる?

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 11:15:50.52 wP/zvNCp
売り上げ気にしないパチアニメと一緒だな

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 11:16:48.59 xdo80UzP
>>383
…別にわざわざ慣れないSLGにしなくても良いと思うんだw
本家やDSみたいな方式で良い
本格戦闘やチャHが良いなら本家行けばいいし、エロがやりたいならオフでやればいいw
(オンで特殊な性癖公開とかsyレにならんしょw)

>>384
そういう無茶するのは正直嫌いじゃない、
むしろ某テンポの悪い映画作ってる会社を筆頭に見習ってほしいわw

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 11:29:52.11 u2YhM3fU
日本一の名を貶めてさらに改善する気のないこいつらは叩かれて当然だが節度をわきまえろな

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 11:42:11.31 1L7nWzcM
>>382
気になったゲームの体験版はやってるけど、まだ1本も買ってないわ
体験版配信はよっぽど自信ない限りやめたほうがいいんじゃないか購買欲無くなるし

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 12:40:20.32 +KCDrmef
体験版やってるけど敵を一番倒したキャラのレベルが上がるシステムがな
ジョブによってレベルが偏る
回復系の人って攻撃力弱いからレベルが上げにくいのねん(回復系はボス戦で重要なのにな)

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 12:41:15.56 NCS+8Ty1
勝手にステ振られるksがってのを良く見るが

JOBボーナスの事じゃないよな?
アレは本家でも固定UPの数値だぞ

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 12:48:03.50 2XjBqFNO
本家知らないけど

初期LV上げた傭兵、強制キャラで
勝手に振られるのはステータスボーナス
JOBボーナスは温存(傭兵はBASELV上げてもJOBレベル1だけど)

普通にLVUPした場合どっちも温存できるのに

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 12:49:01.23 xdo80UzP
Baseのことです
振り分け保留で良い物をわざわざ勝手に振るので中盤以降もレベル1安定。

まぁ移動専にすればバーストアタックに参加できるからすぐレベル上がるけど

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 12:53:55.46 zIFGzk96
ラグナロクバイオレットっていうのもあったな

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 13:11:30.61 ACZgizYa
無双・ゴッドイーターまでケチをつけてディスガイアにはやたら甘い ID:xdo80UzPが何者なのかは分からない

ただ本家ユーザーでこれのあまりの出来の悪さにブチ切れてるのは分かる
有名ブランドに寄生して適当に染め上げる連中が許せないんだろう

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 13:16:42.79 /1cbRasx
素材はすごく良いんだけどなあ
二国家の対立な世界観とか、各勢力にそれぞれ仲間が居る設定とか、絵とか

ボタン設定と、全体的に高速化に失敗している点と
SRPG部分の作りこみの甘さ、シナリオのおざなり加減は擁護できない

でもユーリを女性化しろ、という意見だけは分からん、誰か解説してくれ

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 13:17:54.26 ACZgizYa
>>396
女キャラ増やした方が萌え豚釣れるからだろうがw

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 13:24:21.12 DLuTqrFA
元ネタのネトゲの方もかなりグズグズだからなあ今
だからこそオフゲに力入れるんかなーと思ってたけどこの出来はねーわ・・・
何がしたいのかさっぱり分からん

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 13:35:34.53 /1cbRasx
>>397
そっちかよ!
フィオナとリベエラがうざいのを見れば
女キャラ増やしてもどうしようもないだろ……
見た目さえ良ければいいのか? それは失礼しました、理解できん

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 13:37:40.34 ACZgizYa
>>399
フィオナはいい子だろ(性格的にも)w
このゲームの数少ない良心w

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 13:58:55.01 vWROd/QB
体験版やってるけど戦闘がヒドイの一言に尽きるw
攻撃前にダメージとか回避率の数値表示してくれよ
早送りというか敵ターンのスキップさせてくれよ

せっかくだからEDまでと思ったけど心が折れそうだ

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:10:28.99 Ndcgz3GH
このゲームの設定と立ち絵とストーリー使ってDSの後継となるシステムでキャラクリ出来ればフルプライスで買ってもよかったわ
勢力選んで進められるせいだと思うが展開早すぎて言い回しおかしかったり心変わり早すぎたりするくらいで
ストーリー自体は王道というかよくあるストーリーで、別に破綻してるわけでもないから本家踏襲したシステムで作って欲しかった

主人公がストーリー進めるためだけに介入してストーリー自体にはほとんど絡まないってのはキャラクリゲーに向いてるしな

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:15:06.93 hT5VViZx
>>396
多分バランスの問題?
どっかのサイト(公式ではない)で見たときに、各勢力の仲間!つって並んでたんだが

義勇団
トレーネ フィオナ

ブランシャルド
ガストン シンシア

アウラ
ベルクト ユーリ

って並びだった
それでユーリが女性だと勘違いした奴がガッカリしてるんだと

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:15:56.53 /1cbRasx
>>401
きついんなら、もうゴールしちまえよ
お前はよくやったよ……

冗談はともかくダメージ予測がないのはマジで何なんだろうな
SRPGは1アクションの無駄がストレスに繋がりやすいから、必須だと思うんだが
開発陣が力尽きたのか?

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:26:09.74 St4LuvWz
会話の選択肢、ちょっと分岐したら面白いのにな(サブイベントのフラグとか)
トレーネ沿いの選択肢でスキル教えてもらえるとか
飴に関する選択肢全部選んだらリベイラさんの意志を継いで飴を配り歩いて世界を平和にするとか
戦闘もアレだけど、主人公が空気過ぎる
「トレーネを探しに来たフィオナは〜」って・・・
説得するのは無口主人公じゃ無理だからフィオナでもいいけど、主人公は弟子じゃないか

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:27:13.77 /1cbRasx
>>403
ありがとう
それが本当だとしたら
ユーリが男なのを不満点に挙げるのって完全に八つ当たりだよな?

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:28:26.25 u2YhM3fU
ネタ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:38:57.89 NCS+8Ty1
>>406
そんな事言ったら・・・無料体験版にここまで言ってるのも八つ当たりだよな?

いくら1つED見れてほぼ製品版データで遊べるって言っても無料で出来る体験版だぜ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:42:05.63 u2YhM3fU
客が商品にケチつけちゃるもんじゃないって発想だからクソゲーが出来上がるんだろうが

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:43:28.98 /G39QF2a
普通はマスターアップから発売まで2週間くらいだっけ?
まだギリギリ間に合うから誤字、誤設定、スキル(笑)の調整頑張ってくれ
さすがに、シナリオとか、全体のもっさり具合とか、ローポリなキャラとかはもう間に合わないだろうが・・・

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:43:56.11 /1cbRasx
製品(注:作品ではない)に対して不満を述べるのは八つ当たりじゃないだろ
それに、その八つ当たりは本来はどこに向けられるものなんだ?

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:46:53.11 /1cbRasx
>>410
ボタン関連のUIも追加してくれ
ギルド画面に行きたい時にフローチャートが出てきて、イライラする

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:49:23.21 b4poqMUd
感覚的に△でメニューだろJK

なんでフローなんだよksg

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:50:18.96 nvdKTE+Y
体験版やってるんだけどEDまで何時間くらいかかる?
戦闘もっさりで辛いけど途中で投げ出すのは気が引ける…

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:53:08.87 ACZgizYa
>>414
15時間

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:54:33.08 /1cbRasx
>>413
しかも、フローチャート画面だと、キャンセルボタンも△ボタン
この仕様書書いたのはどこのどいつだ!

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/10/10 14:57:14.94 nvdKTE+Y
>>415
そんなにかかるのか!
ちまちま頑張るか…どうもありがとう


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