【DS】風来のシレン5 ..
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91:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:45:51 NlOMJK7w0
うおー・・・ 石像の最後の問題解けた!
しかも今までに発見されてない解法っぽいので需要は無いかもしれないが書かせてくれ・・・

若干運に頼ってるがご愛嬌ということで


光・水枯れ・場所がえ・水グモ・めぐすり・遠投・土塊・ワナ消し杖を拾って呪い罠を踏んで光の巻物が呪われることを祈る。
下の道順で進み、6を拾った後場所がえを置き、7を拾った後ワナ消し巻物を置き、10,11は拾わずに進むと
必ず光が呪われた。乱数の関係か?

■□■■■■
■呪■■■■
■1211109■
■  ■8■
■2347■
■1シ56■
■ ■■


めぐすり草を飲み、土塊で上の水辺を2マス陸地にして移動、呪われた遠投を装備して右に場所替え遠投。


杖5本を回収(たたりは要らない)し、Aの位置から右上に場所替え遠投。
■■■■■■
■    ■
■A杖杖 ■
■ 杖杖 ■
■ た杖 ■
■   紫■
■■■■■■


2マス右に移動して水がれを読む。下のにぎり変化が移動を始めるので軸があったときに下側に場所替え遠投。


一番下の列に移動し、左側にワナ消しの杖を振ってモンスターの罠を破壊。
ワナ消し杖と土塊はもう要らないのでそのまま左に遠投。
持ち物を置いて、呪い罠を踏んで遠投を道具封印にし、呪い罠の2マス左から吹き飛ばしの杖を左に投げておく。
遠投を再び呪い状態にし、持ち物を拾ったらイカに向けて場所替えを右上に遠投。


92:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:46:34 NlOMJK7w0

飛びつきの杖を置き、呪い罠で遠投を道具封印にしてはずす。転び罠の左から右上に呪われた光の巻物を投げて、転び罠の右上に落とす。
落としたら飛びつきを拾って転び罠を踏む。スペースがないので散らばらずにすむ。飛びつきを右下に投げて退避させたら罠を踏んで移動。
聖域の巻物が落ちているのでその場においてギャザーを倒す。レベル3に上昇。


木の矢を拾って下に打つ。丸太罠で上のスペースに移動。おにぎりとおはらいの巻物を拾い、像は紫床に乗せる。
水グモの腕輪を下の丸太罠に向かって投げると、丸太が飛んできてワープしスタート地点に。
ここでレベル1だと死ぬのだがレベルが3になっているので生き残れる。


道具を置く。呪い罠の2マス上に石像があるのでそれを1マス上に押しておく。
呪い罠で遠投を再び呪い状態にし装備、付近のアイテムをすべて拾う。地雷の左から右下に飛びつき。


吹き飛ばしの杖を回収し、丸太の罠を右向きと右上向きで踏む。丸太の下のマスから左上に場所替えを遠投。
さっき上に押した石像と入れ替わる。通路を進み、行程3でAの位置にある像に吹き飛ばしの杖を左上から遠投し、紫床にセット。
もう罠は要らないのでここらへんでワナ消しを読んでおく。

10
イカに向かって場所替えを遠投。像が床の隣にあるはずなので上に押して紫床にセット。
右側に移動し、アビスの下にいるノロージョ婆にむけておはらいの巻物を遠投。倒してレベル13に上昇。
そのまま右に飛びつき。飛びついた場所に聖域を置く。

11
右の壁を殴り(崩れる)、そのまま2回素振り(後述するがこれを怠ると最後で失敗する)。
■■■■■■
シ床穴穴穴穴
■ポ床紫B床
■■■■■■
となるはずなのでバクスイを読み、B地点に移動し、待機。
ポヨがおきて、紫床に移動したら左に場所換えを遠投してフィニッシュ。
このとき左のほうでゾウが引っかかってると失敗してしまう。素振りはそのため(それでもたまに引っかかる。原因は分からん)
あとアビスさんの機嫌が悪くても死ぬ。が、レベルの上昇のおかげで一発は耐える&焼きおにぎりの回復があるので
今のところアビスさんにやられたことはない。


若干運頼みとはいえ
道具の使い方や切り口が、本解とかなり違うのに解ける別解があるってのがこの問題の作成者天才としか思えないぜ・・・

93:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:47:24 6O7udC+k0
昼強化の印、悪ギャザーさんに殴られて検証してみたけど
確かに夜モンスターからの攻撃が痛くなってるな
14〜18ダメージだったのが印を付けたら19〜24くらい
三割り増しみたいだ
さてこの印を消すべきか残すべきか……

94:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:47:25 bXnaoZyw0
おコンのやつめ、ほんとに60ちょいから99までは何も覚えなかったわ
次こそ戦車…いやはやもしかするとドラゴン…?とかずっとwkwkしてたのに、許すまじ
いくら可愛くても許すまじ

95:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:47:38 D3eWu59u0
半角スペースは連続で使うなとあれほど

96:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:49:24 D3eWu59u0
>>93
メイン盾とかなら外すべきだろう
昼と夜で使い分けるんなら別だが

97:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:50:07 lTjj0ObR0
おにおおかみ、獣まではわかるけど鉄甲以下の存在意義ってなんなんだろう・・・
中層までいくとそのレベルでも貧弱だっていうのに
成長速度っていっても50階いくまでに大体早いやつに追いつくからなぁ
上位の出現率が低いわけでもないし
なんだかあるだけって感じだなと思ってしまった
弱いけど他の武器でつかない強力な印がつくとかなら面白いのに
新種道具にしかつかない様な能力とか

98:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:50:21 3i3kYItH0
>>94
どうせすでに無双状態だしええがな ええがな

99:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:52:40 NlOMJK7w0
クソ歪んだwww

■□■■■■
■呪■■■■
■1211109■
■□□■8■
■2347■
■1シ56■
■穴穴穴■■

■■■■■■
■□□□□■
■A杖杖□■
■□杖杖□■
■□た杖□■
■□□□紫■
■■■■■■

一応>>91の図の訂正

100:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:54:29 D3eWu59u0
というか、一応Wikiに解法載ってるんだからそれでいいんじゃないかな?
見たところそんなに短縮したってわけでもなさそうだし

101:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:54:47 f05IS1Mn0
ただの棒とか結構レアだしな

102:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:54:49 vbYsu09P0
>>93
メインに昼印つけてもいいと思うよ
どうせ持ち込み可じゃ夜の敵からダメージ食らうことほとんどないし
食らったら復活草でおk


103:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:57:47 NlOMJK7w0
>>100
だよなぁ・・・('A`
本解もやったが、一応道具の管理量は圧倒的に少なかったし、作業量も少ないと思う。
でも成功率が10割じゃないという時点で本解には劣るか

104:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:58:00 Z1RD1x3e0
夜モンは基本的に殴られたら死ぬものだと思ってるしな
ただどうしようもない時に「ギリギリ生き残った!」って事はなくなってしまうが

105:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:01:56 f05IS1Mn0
夜盾と松明共鳴がもうちょっと避けるならなあ

106:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:03:24 6O7udC+k0
僕がプロポーショナルフォントを一番うまく(ry
■□■■■■
■呪■■■■
■12.11.10.9■
■□□■ 8.■
■ 2 3 4 7■
■.1.シ.5 6.■
■穴穴穴■■

■■■■■■
■□□□□■
■A 杖杖□■
■□杖杖□■
■□た杖□■
■□□□紫■
■■■■■■

持ち込み可は基本的に仲間可だからなぁ
基本的に昼はコハルさんが無双してくれるし
昼に強くなるのって大して魅力を感じないことに気付いたぞ
けど消すのは使って実際に使ってみて邪魔に思ってからでいいか

107:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:05:30 /q75AJJE0
持込み可は時たたず持ち込めるし

108:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:06:58 0trFEvpg0
>>93
持ち込み可用なら時立たず付いた新種腕輪用意すれば
昼印そのままでいい

すれ違い以外で新種渡す方法があれば透視時経たず混乱睡眠避け
っていうチート腕輪ばら撒けるんだけどな

109:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:10:13 FtnBr6nU0
店主からシレンに1ダメージをあたえた

110:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:13:13 lTjj0ObR0
夜は夜印ついててもレベル上がってる奴に殴られたら死ねるし昼印でいいと思うよ
ただ夜印が優性だから夜印ついてる盾に昼印上書きしようとしてる人は注意な
必中と会心or空振りも後者が優性で重複しない

ちなみに

・炎飛ばし&青炎飛ばし
・爆発半減&爆発無効

の二つは重複するけど効果が発揮されるのは効果が強力な方のみ


111:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:16:35 IgKAWVO30
それは強力な方優先で重複とは言わないと思うんだ

112:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:18:03 D3eWu59u0
印は残るてことだろ

113:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:18:15 f05IS1Mn0
炎が赤青2色出ると思ったやつは多いだろうよ

114:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:19:15 lTjj0ObR0
今回店主かなり強くなってるから1ダメージには抑えられないぞ
強化値99の神守二重螺旋で挑んだけど普通に100オーバーのダメージ食らった
いくら装備が強くても店主とはガチらないことをオススメする
泥棒も杖ないときは避けたほうがいい。

115:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:20:13 lTjj0ObR0
>>111

印自体は残るから印は重複するって言いたかった

116:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:22:27 YlEjliZC0
あ 「んふうオークションでキャットストーンを落札するでござるよ」
ふん「またシレンどのに3000ギタンで転売するでござる」

117:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:22:53 D3eWu59u0
乱数が最大限に仕事してくれるたりすれば1ダメは出せると思うよ

118:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:24:15 cAZH1AWO0
>>114
嘘だろ
日出セット+99で挑んだけど20くらいしかダメージ食らわなかったから
店主殺しながら階段に向かったぞ

119:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:26:00 D3eWu59u0
というか、組長式のデータが全部正しいとするならだけど+99の神守二重(防御力139)で、素の店主から100食らうはず無いんだが

120:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:27:19 xS7wVdpE0
金食いやら昼やら防御アップやらの軽減手段は結構あるしな

121:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:28:21 UMQjQmUI0
ギタン持ってないのに金食い虫が入ってたり、盾が封印状態だったりしたんじゃないの?

122:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:29:55 D3eWu59u0
道具封印って防御力も下がるの?

123:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:30:34 EISwHMg40
>>122
修正値と印が無効になる

124:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:31:22 D3eWu59u0
修正値もなのか、dクス

125:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:33:20 QEkSeViy0
誰ともすれ違えなかった・・・・・・・・・・・・・・


126:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:36:46 zf1PqJsZ0
仕事でイライラして、むしゃくしゃしてマインスイーパ上級やったらクリアしてしまった
うれしくってまた挑戦してるが、2階から先が行けなくてまたむしゃくしゃしてきた、どうしよう

127:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:42:42 kNvp7Svn0
クリアしたら気分良くなるよ頑張れ

128:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:44:02 NiwTybZe0
上級後の初級オススメマジ簡単に思える

129:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:46:24 bIGhU7Ij0
金店主の攻撃を強さ139の盾で受けると
最小ダメージ: 71
最大ダメージ: 116
金食いあれば20ダメに落ち着くか?

130:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:46:50 lTjj0ObR0
んー記憶違いかな。
金喰い印も入ってないし、封印状態でもなかったんだが・・・
昼印は入れてなかった。
ちょっともう一回殴りに行くか

131:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:48:28 NiwTybZe0
昼の盾と金食いどっちをベースにしたらどっちが硬いだろうな店主

132:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:50:24 D3eWu59u0
>>129
ああそうか、金店主の方忘れてたわ
じゃあ100出るかもだな すまんかった

133:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:54:23 UhL8sXaV0
原始で国ったときの巻物を拾い
ヒーポフ攻撃したら金縛りになったのでいまがチャンス!と思って読んだら・・・

くそっ!くそっ!!もっともなこと言われただけに腹が立つ!!

134:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:55:20 Bgy4JnON0
昼盾印と夜盾印は共存しないって書いてあったけど、昼盾に夜盾印をつけたらどうなるんだぜ?

135:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:56:26 9bYF4fHa0
共存しないんだぜ

136:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:58:53 Br6SzgWj0
願いでゲンドと再戦してみたけど台詞も何もないのな
死ななかったから「またお前らか」みたいな会話を期待したのに
旧道99Fでもゲンドはもう出てこないよな…?

137:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:59:03 Djb+oPmD0
俺も今日誰ともすれ違えなかった
だけどすれ違おうという思いだけは125とすれ違えた

138:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:00:24 D3eWu59u0
すれちがいのわだいはすれちがいです
スレリンク(handygame板)

139:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:06:24 lTjj0ObR0
試してきたけど普通の店主で56食らったわ
金喰い+昼印は入れてないので入れてたら20ぐらいかも
金店主は・・・考えたくないな・・・

現在交戦中なのでちょっと受けたダメージ書いてみる

赤店主 56
青店主 51
緑店主 68
金店主 93

乱数かもしれないが金強かった

140:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:07:21 D3eWu59u0
金だけ攻撃力が高いらしい

141:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:09:11 bIGhU7Ij0
金が飛びぬけて強くて緑がやや強め
赤と青は変わらなかったはず

142:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:11:29 6xl4TWp2P
運命の地下初の深層なのに76Fで祝福・通常復活共に4個ずつある
なんだこのクソゲー

143:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:13:14 f05IS1Mn0
昼夜選んで進まないとあっというまに溶けるぞ

144:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:18:16 D3eWu59u0
ノナリーって9時間9人9の扉ネタだったのか

145:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:18:44 kWKNEZpx0
>>142
さっさと食えよ

146:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:21:36 lTjj0ObR0
あと次いでだが印のワナかわしをものすごく簡単に検証してみた。
使ったのは丸太ワナで100回中41回作動。
乱数あるから万単位でやらないとわからないけど予想五割軽減てところな気がする。
試しに他の装備はずしワナを数十回踏んでみたら作動率高めな気がしたので
もしかするとワナによってはかなり違うかもしれない

147:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:24:54 D3eWu59u0
印なしのときの確率ってどっか出てる?

あと、見えてる罠と見えてない罠によっても変わるんだよね


148:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:25:24 f05IS1Mn0
未発見75、発見済み50とかそんなんじゃない

149:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:26:27 vQhlARGi0
原始で昼盾メインで行くか朱剛石で行くか悩む…

やはり直接攻撃5割減を狙うのがオーソドックスなんだろうか?

150:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:26:45 hTO9MFyo0
始めて新種道具を作ったんだけど
名前つけるのに、一日悩んでる

• 階段にワープさせて金縛りにする
• 相手と自分の位置を入れ換える

って杖なんだけど(とんずら)でネーミング的に合ってます?

151:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:32:17 lTjj0ObR0
>>149

大半に書かれてるように昼盾で安定だと思う
朱剛石だとどんなに育ってたところで50階越えると平均40ダメくらいだったかな
昼盾はレベル8でその半分くらいに抑えられた。
ちなみにその時の昼盾強化値は5くらいだった。

152:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:32:19 iDiheLMq0
俺は分かりやすく、そくおりの杖にした

153:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:32:46 5Jiy55Jx0
バクチで大量の剣盾をLv8にしたあと、そのまま冒険してて見つけた高級店で……つい魔がさして……
バクチのおかげで自身のレベルも99だったし、装備も朱剛石セット+99だったから、行けると思ったんだよ……殴りあいでの強盗……
全て失ったよ……Lv8の剣盾全て……

まあ、装備はタグで返ってきたから良かったものの。
シレン2だと秘剣と螺旋+99あれば普通に殴りあいで強盗できたのに、まさかこんなに店主が強くなってるとは。
最初の数体は倒せても、敵の攻撃を盾で防ぎきれないのが痛い。


154:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:33:00 fDTsbnB30
俺もそくおりの杖だわ

155:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:33:03 joP9vfNA0
>>150
スレリンク(handygame板)
ここで聞きな

156:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:33:09 RTvelWOy0
かいだんの杖 しか選択肢ないと思うけどな…

157:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:34:27 D3eWu59u0
一択になるほど洗練されてないじゃん

158:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:35:24 vQhlARGi0
>>151ありがとう昼盾で行く事にする

腕輪二つなんて原始じゃ意味ないしね

159:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:37:58 D3eWu59u0
今たまたまダブルジジイに遭遇して気づいたんだが、まったり度の爺とお祓い屋って杖の色とかが違うんだな

160:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:39:57 YlEjliZC0
バランス的に難しいだろうが壷の新種道具が作りたかった
強欲な壷が作りたい

161:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:41:25 nVLsZNyp0
>>160
・何の効果も無い
・何の効果も無い
・何の効果も無い

162:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:42:25 FfkaghMe0
壷の新種は難しいな
保存+祝福で無限祝福だし

163:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:45:21 FtnBr6nU0
新種で無敵草&素早さ草で階段が隣の部屋にあったら泥棒99%以上成功します。

164:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:45:58 M17MHJfs0
おにぎりやってて混乱の斧と未識別の腕輪が共鳴したんだが、この腕輪って混乱避け?

165:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:47:22 FtnBr6nU0
泥棒成功500回オーバーです。

166:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:49:30 D3eWu59u0
うむ

167:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:52:20 FtnBr6nU0
泥棒が簡単になっている。
新種アイテム無敵草+素早さ草でGO!
ついでに500回やって失敗0回です。

168:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:52:42 KLn5I94d0
ヘタレな俺はトンネルorツルハシと飛びつきor場所替えが無いと持ち込み不可では泥棒できません。
だがトド壺は乱用する

169:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:53:40 FtnBr6nU0
時たたずの腕輪ほしいよぉ

170:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:56:21 D3eWu59u0
逆に持ち込み不可だったら、ちょっとくらいのリスクは無視して泥棒してしまう
商品によるけどな

171:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:56:23 cgxuSRI00
底抜けの壷でしかやってねぇや

172:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:57:18 FtnBr6nU0
落とし穴できなかったよ

173:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:57:34 BWkm1atlP
>>162
保存の壷は入れられないで解決

174:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 23:58:33 FtnBr6nU0
落とし穴発見!

175:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:00:13 T1gU6psl0
合成の壺+四二鉢…

176:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:00:26 hTO9MFyo0
>>155
ありがとう
色んなスレ立ってんだな


177:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:01:49 UPZBFeZc0
合成の壷+換金の壷…誰得w

178:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:03:33 QTlWXp750
壷は香に旧作にあった回復の壷が限度かなとは思う
あと、トドと魔物と笑いが飛び出る背中の壷

179:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:07:27 6mocIC4h0
さて、竈でも見に行くか
0時過ぎて竈見るのがたのしみな今日この頃だw

180:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:09:12 hU+E1hpe0
甕って初日で何も付かないと次の日以降も付かないままなんだな。

181:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:09:27 2RQ2lyk50
店主はシレンが底抜けの壺割ったら泥棒!って言ってもいいと思うんだ

182:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:12:48 K1zZ/47YP
>>180
何日かしたらふいに3つ付いたりする

183:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:14:00 UPZBFeZc0
>>181 それならおれは店主を落とし穴に落とすぜ

184:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:14:58 VDyUWifw0
迷いの井戸巣潜りクリアできたよー\(^o^)/
未来の塔までで運絡みすぎだろ・・・雀の宿までに気配察知引けなかったらやり直し確定

185:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:16:21 U22Mdp8N0
原始99F挑戦中。アドバイスが欲しい。

37Fにて山彦の香を使用済み。
開幕、草親どりに狂戦士を喰らい、隣の部屋の店主を勝手に倒してしまった。(睡眠効果が出た)
店には根絶やしの巻物が2枚と爆睡の札など。ギタンはあるのに買えない状況。
階段部屋と店は隣合わせ。

装備は大海王剣(3方向・睡眠など)、ヌーンシールド(腹モチ・ゲイズ・炎半減)、睡眠よけの腕輪
杖はかなしば、飛びつき、魔道

*37Fモンスターテーブルはガラ上流、草親どり、タイガーウホホ、鬼さそりの4種

質問は
1、泥棒時の店主にねだやしは一時的でも効く?効いても使わずに2枚確保すべき?
2、草親どり稼ぎはすべき?(予防は持ってない)

どなたか回答お願いします。

186:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:16:34 2RQ2lyk50
>>183店主「お前下の階でボコすわ…」

187:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:16:59 Ueco4BTh0
>>184
すげえ、素潜りとかできる自身ないわ
正直尊敬する

188:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:22:02 VDyUWifw0
>>185
ねだやしはきかない
それと原始の草鳥稼ぎは危険すぎる
睡眠ぬぐすり狂戦士etc
予防があっても下手したら死ぬ、てか死んだ

189:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:23:26 VDyUWifw0
そういや草鳥で使ってこない草ってあったっけ?
ぬぐすりとかはフロアに落ちてたやつかもしれん

190:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:23:33 e+qIRxv70
>>183
店主にねだやしは効くけど一時的なものですぐに湧くから使うのは勿体ない
階段近いなら飛びつきでの泥棒が一番安定するんじゃない?
>>184
破壊的素潜り打開したのか
ドラゴンはねだやした?復活は使った?昼夜調整はどうした?どの辺の階層がヤバイと感じた?
かなり興味深いんでレポート頼む


191:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:26:16 jXm4+SHf0
井戸素潜りってシレン道破壊的素潜りより遥かに難しくない?
と思ったけどドコカイ弾あるからなんとかなるもんなのか・・・

192:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:31:28 fIm5rLEx0
本当はクリアできてないんだろ

193:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:32:29 EHu4lbN20
チートな新種道具作れば余裕だろ

194:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:33:05 fIm5rLEx0
それもありえる

195:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:35:41 UPZBFeZc0
夢の中でなら俺でもクリアできるぜ

196:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:36:17 4eEIoDj70
それが初夢だったらな….

197:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:37:24 VHZ7NYmg0
奇跡の塔二階でなんか二部屋しか無くて行き止まりだったんだが・・・
バネも無いし、仕方なく脱出してきた。これはバグですか?

198:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:38:21 Y9Xm8vtr0
壁たたくと通路が出てきたりする

199:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:38:31 4eEIoDj70
初心者の所やったか?

200:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:39:32 VDyUWifw0
っと、>>185は泥棒中だったなそういや
意味取り違えてた

>>190
ラビゾーンはうごかずの盾必須
井戸3Fの夜はナレナレ波あるなら稼ぎたい
ないなら夜になる前に8Fあたりまでいけないと詰む
カート、ヤンピー、大根、ラビ、アークアビス、ここら辺は出なくなるまで即降りしかない、死ぬ
ぶっちゃけ未来の塔、フォーチュンタワーのマゼモンでどんだけ修正値稼げるかが一番重要
高飛び草、あかりの巻物、とびつきの杖あたりはめいっぱい持っておく、これくらいか
モンスターテーブル見て基本抑えればだいじょぶだと思う、てか多すぎてかけない
結局お宿まででどれだけ回せるかが重要
おい混感電波は危険だけど時々復活とか落とすから入れるのもいいかも・・おい混は井戸入ってからはゴミと化すけど

201:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:40:00 NWxJq5UY0
壁沿いにダッシュすると隠し通路のところで止まるぜ
もし隠し通路が角にあったら分からんけどね。

202:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:41:43 x+1Xj9Ej0
壁殴れ
母ちゃんに殴られた

203:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:42:46 arpFpKox0
異次元で最初に店を選んで泥棒するといいよ
それで泥棒にはまった

204:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:44:06 VDyUWifw0
>>193
無敵草、昼夜の巻物、浮遊の腕輪の新種は使った
てかまたやれっていわれてもできねえよ、運使い果たした

205:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:45:08 Yhprsz3W0
無敵草を新種にしたら倍速と狂戦士効果がついた
なにこの手をつけられない感じ

206:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:46:31 0SMEK8Mt0
新種使ったら素潜りでもなんでもねえ

207:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:46:47 x+1Xj9Ej0
ファビョり草にしとけ

208:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:47:49 2glL0WYIP
新種アリ夜アリのダンジョンならどうとでもなっちゃう気がするな。
もちろんある程度ヒキは必要だが

209:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:48:30 VHZ7NYmg0
ありがとうございました!
シレンは64以来でしたが色々変わっているんですね・・・精進します

210:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:48:49 9kVBU4jw0
>>205
トルネコ風に言えばバーサーカーの種
さすがに素手で壁は掘らないけどな。

211:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:49:03 m1hYWyKQ0
まあ、時たたず+透視+壁抜けとか作れちゃうからな

212:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:49:49 WboJEeJg0
国ったときの巻物って成功率どのくらい?
かなり成功するなら、証が白紙に戻ってから
もう一度国ったときにして、軽くループできそうな気がするんだけど

213:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:49:51 VDyUWifw0
>>206
半月以上ずっと試行錯誤を繰り返して大事ななにかが折れました
でもほとんど無理っす、はい
新種使っても何度も死んだ

214:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:51:00 2RQ2lyk50
図鑑眺めてたらあまぐりん種が福本ネタでワロタw

アズキッコもワロタ

215:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:51:27 VDyUWifw0
>>211時たたずあれば結構いけそうだな・・・
新種縛りでやるしかないか、やっぱり

216:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:53:45 Yhprsz3W0
>>207
いいなそれ。そうすりゃよかったw
>>210
それも考えたけど「バーサーカーの」までしか入らなかったから厨二精神全開で「はかいしんの種」にした

217:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:54:21 ORN1ly+L0
井戸素潜りがなんだ
俺なんて原始素潜りクリアしたぞ

218:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:57:07 EHu4lbN20
新種縛ろうにも作っちゃうと消せないという糞仕様 醍醐のバカッタレ

219:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:57:29 ORN1ly+L0
64種類超えるまで新種作る作業に戻るんだ

220:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:57:32 UPZBFeZc0
そいつはすげぇや とクリアしてない俺が言ってみる

221:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:57:48 Y9Xm8vtr0
何のためにセーブが2つあると思ってるんだ

222:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 00:58:44 a/aUgAv70
新種って出現率どれくらい?

223:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:05:48 VDyUWifw0
>>222
体感4,5フロアに1つくらい
だいたい10%〜30%の範囲内じゃね?3フロア連続で出ることもあった

224:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:08:33 t6QdqXND0
初めて作った新種
魔道士の杖にすばやさが付いた
自分が倍速になって、相手はランダム効果って思ってたのは自分だけでいい



早く消したいんだぜ!

225:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:14:34 fo3V8F7i0
>>224
俺の初めての新種はかなしばり+鈍足の杖の効果だったな

結果は鈍足の杖がより安定供給されるようになるだけだった

226:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:17:42 4eEIoDj70
高跳びの腕輪装備しながらストーリークリアしようとしたらだんだんいらついてきたどうして階段の前で…

227:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:22:29 U22Mdp8N0
>>188,200
>>190
レスthx。

>ねだやしはきかない
>店主にねだやしは効くけど一時的なものですぐに湧くから使うのは勿体ない
ど・・どっち?シレン4は下だったけど・・
穴掘り道具無いから一手で飛びつけない。階段部屋にうじゃうじゃ湧いたら根絶やしたい。

>予防があっても下手したら死ぬ、てか死んだ
前スレの壁際に草置いてその上に敵かなしばりで試そうとしてるが
ぬぐすりは再装備すればいいし、狂戦士もまず負けないと思う。両方来たら死ぬけど。
どう稼いでどう死んだか詳しく頼む

>っと、>>185は泥棒中だったなそういや
店主を殺しただけで泥棒はしていない。こっちの方が罪重いと思うけどw

228:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:22:40 Rw3PafOg0
>>226
想像したら吹いた

229:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:24:30 2RQ2lyk50
>>226なぜやろうと思ったしwwww

230:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:36:17 ORN1ly+L0
すばやさっつーか、まんま加速の杖じゃん

231:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:39:05 czwXhE4Q0
もう駄目だ。
今までLキー壊れてて、DSILLを購入して再度奇跡の塔へ臨んだ。
復活2個、癒し草2個ほど所持して、どうせF9くらいで終わりだとうと安易な気持ちで。
しかし扉ロックの場所やジロきちがナーギャ様に2発で殺されるという展開

安西先生・・・もう限界です

232:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:40:37 a/aUgAv70
敵感知装備して夜に即折りしたほうがいいよ

233:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:42:42 Rw3PafOg0
>>231
救助パスは使ったか?
コハルさんドーピングは?
敵感知で夜を待って即降りする準備はOK?

234:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:49:39 qTgG4OxT0
>>185
根絶やしはきく、 原始だと関係ないが、よる技でやり過ごしもきく、 道具なれなれは効かない。

235:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:52:46 jXm4+SHf0
そういえば夜って店主はシレン見えてるの?

夜に泥棒したことないからわからん

236:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:53:47 qTgG4OxT0
>>185
一時的だが、根絶やした時に出現している店主は色に限らず全て消滅するから階段部屋の隣なら余裕で逃げられる

237:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:55:41 qTgG4OxT0
>>235
ドロボー宣言された後は普通にやり過ごしで閉じ込める事が可能。

238:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:57:07 T1gU6psl0
底抜けの壺はわざわざ店外で割って泥棒したくなる

239:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:59:49 Pb/3Yxcp0
Lキー壊れやすいんだよな。
ちょっと浮かせて息吹き込めば一時的に反応するようになるよ。

ググルと同じ症状がでてる人が多い。構造上の問題があるっぽい。

240:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:02:28 czwXhE4Q0
>>233
4からやってるけど、救出が良く分からない。
相手方にwi-fiや無線状態がないと無理だし
コハルさんに関しても使い方がわからないので、おコンさんとタオを連れていってます。
前のスレッドで気配探知を教えてもらい装備しましたが
夜の途中で「桃」などの技回復がなくなり、どうしようもなくなりしにました。

技は ダダーン弾4 部屋サイクロン2 ドコ階段?1
やりすごし1 全回復1 の8つで構成してます

ドコ階段は必須だと思うのでこれはいれてますし、これがベストだと思う

241:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:08:21 rj/OJsOc0
>>240
ストーリーのダンジョンは救助不可じゃなかったっけ?
ストーリークリアしてないと救助する、される両方できなかったような・・思い違いだったらすまん

242:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:10:37 ZVqKD9mo0
店の値札付きの合成の壷って合成できないのね…
泥棒前提でぶっこんだら中身変化してなくて吹いた
まあ階段近かったのと気配察知あったのと吸出しあったからなんとかなったが
吸出し使ったのは勿体無かった…

243:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:16:58 6oY92grd0
>>240

コハルは剣盾の能力がそのまま攻撃力、防御力になる。
強化方法は徘徊鍛冶屋か巻物
徘徊はそんなに頻繁には出ないので祝福白紙→吸出しで天の恵み、地の恵みを
祝福すると沢山読める。
技はダダーン減らしてやり過ごしを増やすと楽かも
というかやり過ごしあるならルームサイクロンはいらないと思う。
ルームサイクロン×2でやっと敵を倒せるならルームやりすごし一回で敵を無力化
した方が効率的だと思う。
あと結構危険だけど混乱波で引き寄せてからやり過ごしやると初期配置の敵が片付いて楽。
危険なのが嫌なら多少条件は厳しくなるけどすばやさ草飲んでから混乱波打つと安全。

244:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:18:35 czwXhE4Q0
>>241

詰まるところそこなんだろうな
第一の鬼門がフォーチュン6〜9F ジャンピングする奴は処刑者に攻撃される
第二がすずめの宿までが以上に長い、奇跡の塔1〜3Fはカボチャお化けが異常
第三が奇跡の4〜。あの魔物の発生率は異常だろ。ゲームバランスおかしい。

聖域2つ復活4つ、癒し5個、桃6個くらい揃えていくべきか
物語としてはシレン2の64がバランス良かったと思う。
前作から夜=即死ゲーだし

245:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:20:36 zq68YHuBP
>>242
容量を1個分残しておいて、泥棒後に剣とか盾を入れると
咲に入れておいたものも含めて全て合成されるらしいけどね

246:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:21:09 a/aUgAv70
ダダーン波より貫通波のほうがいいよ
敵がそこまで強くないし感知あるならまとめて当てれるし

247:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:21:10 czwXhE4Q0
>>243

技構成をそうしてみるわ。
コハルの仕様はそういうことなのか。レベル上がらないしマジで邪魔だった。
ダダーンは通路で重宝していた。
やはりルームサイクロン2、やりすごし2くらいにすべきかな
ダダンは2にするよ。アドバイス有難う。

混乱はトラウマ

248:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:26:24 6oY92grd0
>>247
あとクリアだけが目的なら地底の館4?区かどっかでどうたぬき+8とおにおおかみ+10が
手に入る。
これを集めてメイン剣と盾に合成すれば手っ取り早く強化値を稼げて楽になるよ。

249:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:27:43 9vbwqbJl0
ついでに新鉄位に成長させて持ち帰るとベースのための手間が省けていい感じ

250:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:29:59 Rw3PafOg0
あぁどっちみち入ったことないダンジョンは無理だから救助パスは駄目か
申し訳ない

>>247
コハルさんの強化値を上げる前の成長値稼ぎも
1.タヌキの合言葉「いちかばちか」で手に入るバクチの巻物を読んでおく
2.ワナの腕輪を手に入れて運命の小道を往復、ポイントを稼いで白紙を量産
3.コハルさんを装備して>>243と同じ手順でバクチを読みまくる
これでレベル8までいける

最大まで成長&強化したコハルさんは
ナシャーガやギガヘッドの攻撃すら物ともせず一撃で叩き潰す最終兵器

251:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:30:19 czwXhE4Q0
>>248

情報有難う。
殆どの人はもうクリアしてるのかな?発売日の3日後に買ったけどまだここだ。
リーバよ・・・お前あんだけ苦労して倒したのに。
テンポの良さだとシレン2だと思う。
城完成させて、鬼倒したら後はサブストーリーだし

252:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:48:53 hU+E1hpe0
>>250
でも混乱とか目つぶしとかされるとこっちが即死の危機に陥る罠。

253:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:57:29 J4NAlet10
泥棒呼ばわりされてから落とし穴の罠置いたらふしぎなちからで消された
アイテム持ちきれなくて欲張って飲んだ草が高跳び草だったせいでこんなことになった
落とし穴はちゃんと店内に作ろう

254:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:57:31 6oY92grd0
まあ大体それだけ育てたら装備品として使ってるよコハルは
つか成長するにつれて武具名がネタに走っていくのが嫌だった
寒いしな
普通に狐の小刀らへんのネーミングがよかった。
最終的に妖狐の刀とかにしてくれりゃよかったのに

255:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:58:19 J4NAlet10
コハルモエモエー
コハルハァハァ

これで売る気のチュン

256:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 03:00:42 WCuw9s3X0
>>251
俺は単純に登りながら+ある武器を集めて持ち帰り→合成を繰り返して武器を+35、盾を+55ぐらいにしてゴリ押した。
修正値をつけるのはそれほど大変じゃなかったけど俺にはここまで強化してやっとだった。

ちなみに、同じダンジョンの繰り返しになるから上手い人にはダルいらしい>シレン2のストーリー
俺は当時上級を一回しかクリアできず、鬼が島クリア時の武器が死に持ち帰りを貯めて作ったサトリのつるはしだった。

257:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 03:05:04 2glL0WYIP
原始99に二回目の挑戦でスルッとクリアできて拍子抜けした。
朱セットにちからの腕輪二個っていう適当ごり押し装備で最後までいけちったw
かまいたちと昼印があれば深層でも意外とガチれちゃうのが今回のシレン。おかげでアイテムかなり余った。
冷え冷えさえ温存できてれば、多少ガチ脳でもなんとかなるのかも。

258:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 03:10:31 pqxB/Ho60
大切に持ってるとスコッピーが埋めてくるんだよなぁ
でも土から草も手に入るからうまくできてると感心する

259:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 03:10:55 Rw3PafOg0
最後の名前が妖刀コハルとかだったら俺もずっと手に握りっぱなしだったかもしれない
説明文は本気で萌えるのに惜しいことを……
けど火力が自分で振り回す<コハルさん自身が殴るだから余裕で許す

260:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 03:12:15 6oY92grd0
このゲームは基本的に中〜深層は逃げるゲームだからな
深層でガチろうと思ったらそれぐらいいる

261:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 03:18:33 6oY92grd0
>>258
それは思った。
つか何個か壺持ってると対応に困るのよね
出会い頭に祝福やらみかわしを潰されると殺意が沸く

262:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 03:29:34 ZVqKD9mo0
スコッピーに祝福潰されたときに草が祝福されてくれてたら許した

263:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 03:57:57 B0uQXcgL0
原始って気配昼盾無しだと防御力どのくらいありゃいいんだこれ?
防御力25でシャーガゾーンで詰んだんだが

264:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 04:14:15 m1hYWyKQ0
>>263
俺がクリアしたときは防御力30だった

265:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 04:24:56 qTgG4OxT0
>>263
朱石セットで防御50だった。天使の草と種両方とも合成もした。

266:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 04:37:11 LDr1qpBZ0
倉庫整理でポイントカードを「引き出した」と思ってたら
壺の中から「取り出した」だけで手元にないまま小道に出た時の敗北感

267:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 04:40:35 RZMw4mBV0
なぜか突いてくるダサいケンゴウなんかよりセルアーマーに会いたかった。
横着してダメージをひとまとめにするラシャーガなんかよりブレイドゲータがよかった。
ダイレップウ系の鬼畜がいないのが残念だった。
アイアンヘッドがキモ過ぎた。
ガラ中流まどうしとか意味がわからなかった。

64版以来のシレンだけど、敵の雰囲気が1の不気味さと、2のキャッチーさが中途半端に混ざってる感じが残念だった。
吸引幼虫としおいやんが一緒のゲームに出てくるみたいな。

268:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 04:48:00 qAdOwIjG0
ケンゴウはなんで付きになっちゃったんだろうな

269:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 04:54:43 PX4RbrDO0
初代はマムルのイラストでさえ若干の殺気を放っていたな。

270:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 05:09:58 EnT82c0v0
やっと原始クリアしたw
浜辺より時間かかったな

271:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 06:13:35 wRPzJ5PJ0
今すごい罠にはまった。

◎=丸太の罠 △=味方

    ◎2
    ◎1
    △

↑にむかって進んでてまず◎1踏んで、不発。
 そのまま一歩進んだらまた丸太!(◎2を踏む
 そして味方にぶつかり◎1発動、味方にぶつかり◎1発動
 以下ループ ビクンビクン・・・・

あやうくおコンが逝きそうになる手前で不発して止まったが
皆さまもくれぐれもお気を付けくださいませw

272:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 06:48:31 O+jcSrl60
山彦香でラビ完封できるって確定ですか?どうなるんだろう

273:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 07:28:01 Fgb+laqb0
シレン4やってないけどなんか3より操作性悪くなったな
力さげられたときに、力がいくつになったとかメッセージでない事が最初に気付いた
杖とか巻物の禁止床もでねーとか・・
wiki見たけど草封印箱や鈴少年とかいねーじゃん。ブフーダンジョンないとか
ずいぶん劣化したなぁという印象。売れてないみたいだし続ける価値あるのか?

274:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 07:36:57 PX4RbrDO0
草封印箱のかわりにケダマン、
スズナリ少年のかわりにモンハウのワナとかラビがいるじゃないか

275:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 07:55:32 3tQ8dyz80
ちからなんてずっと上に表示されてるじゃん

276:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 08:00:48 zq68YHuBP
まあ、シレン3→4→5と順調に劣化してきてるからな
醍醐が出しゃばってからろくなことがない
千年洞窟をクリアしたときのような感動は今のシレンにはない

277:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 08:06:06 Fgb+laqb0
設定かえなきゃ力表示されないとか
履歴が見たい人は力表示を諦めなさいと
やっぱり劣化かぁ
買わないほうが良かったかも・・
一時しのぎの杖とか階段教えてくれる便利仕様にワラタ
固めとばしの杖でいいだろ
3より全体的にぬるくなりすぎて緊張感が消えた感じがします
くねくねとビリーのかわりは?いちいち名前変えないでシリーズ統一してほしい
千年洞窟は面倒くさいけどなかったらなかったで物足りない気がする
エキスパートの証だけは評価できるけど。初回クリアの時でもチェックつくの?証は

278:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 08:39:55 zfdLZ07C0
ギタンマムル鈍足無効なのか
原始で稼ごうとしたら死んじまった

279:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 08:44:21 9BxWSjxY0
鈍足無効ってか倍速2回攻撃が倍速1回になっただけで返しに殴られたんじゃね

280:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 08:45:17 loiPv+jn0
いつのまにやり過ごし閃光覚えてた
しかし全滅の巻物が書けない
くそめんどくせえ

281:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 09:05:58 6DF93ND70
そんなに3がいいなら3をやればいいだろ
変更点を楽しめないのにシリーズ物やってもストレス溜まるだけだろうに

282:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 09:10:35 loiPv+jn0
つか3が好きな人って奇人変人だから
こういうレス見ると釣りかと思ってしまう
ただ醍醐にも別に問題はあるなと5で実感した
世界観の形成の点で

283:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 09:27:17 8goBF6J10
3が好きっていうレスも久しぶりに見た気がするわ

284:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 09:36:11 zjKpnkOeO
そもそもちからの表示なんかHPみたいに逐一確認しないのに何故そうも拘るのか。

メニュー開いたら出るだろうに。

285:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 09:40:00 f3C4uVAr0
上級マスターってどのダンジョンで出現しやすいですかね?

286:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 09:45:13 9qb7qqHO0
売れなくなった原因のうち少なくとも3割はシレン3が占めてると思うの
あれのためにwii買った人はかわいそうすぎる

287:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 09:55:08 /yjTRI4P0
>>283
俺、3は割りと好きだよ?
なにより据置機でゆったりできるのが大きかった
年寄りに携帯機は辛い・・・

>>286
シレンのために先行してチョコダンと一緒にWiiを買った俺の悪口はそこまでだ
まあ428に出会えてモンハンも知ることができて結果的には良かったけど

288:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:01:56 biScEdAw0
おコンってずっとHP40のまま?

289:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:07:12 qTgG4OxT0
トルネコ、アスカ、ヤンガス、4、5とプレイしているにわシレンジャーだが3って非難を聞く事の方がおおいけどそんなに極端に悪い事あんの?不思議のダンジョンのシステムはほぼ共通なのに。

290:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:08:00 pYq+rRiH0
さすがにスペック必要としないゲームで据え置きがいいってやつは
完全にマイノリティ化してるだろ

291:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:10:37 d6fMMIgO0
>>288
流石に増えるが打たれ弱いの域は脱しない

292:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:10:41 /ZC5DIjA0
草を使わないなどの(ry
みんなこれが楽しいんだろw

293:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:14:19 9BxWSjxY0
>>285
フォーチュンタワー秘境が出やすい、というか周回が楽かな
昼夜ありのNPCが出るダンジョンならどこでも出るっぽいけど

294:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:15:36 fo3V8F7i0
>>289
そこだけで比べるとレベル継続とか仲間が死ぬとうんたらってのが
あったと思う。3プレイしてないけど…。
Lv継続も嫌いって訳じゃないが後半Lvがおいつかなくなってくると敵が
辛いってところとLv1からのダンジョンだとLvの上がりが遅いってのが
どうにもなぁ。

295:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:16:59 LjyybvaL0
スーファミシレン1とDSのリメイクしかやってない俺だが
夜システムうざすぎて辛い
爆発と原始しかやってないが、他にオススメある?

296:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:17:55 pYq+rRiH0
ガチンコ脳なら2かアスカやってればいい
4や5をやる必要はなし

297:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:19:21 qTgG4OxT0
>>295
オニキり穴
他のダンジョンと違う戦略性がなかなか面白い

298:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:38:11 VnPkiDEi0
3の問題点
アイテムを拾うモーションが入る、攻撃が遅いなどのもっさりした動きのせいでテンポが悪い
ストーリーが長い。無駄に長い。しかも進行によっては他のダンジョンに潜ってアイテム集めができなくなるので詰みの可能性有り
そのくせ基本的に仲間が1〜2人強制。仲間が倒れたら敗北扱い。駄目AIに頼るのが不安だから結局自分で動かすことになるがそのせいでさらにテンポが悪くなる
ストーリークリアまでは持ち込み可のダンジョンしかない。かといって素潜りするとすぐ死ぬ程度の難易度
難易度にノーマルとイージーがあるがノーマルのメリットが全く無い。
ノーマルは従来どおり死ぬと装備が無くなる仕様だが前述の流れたのせいで死にやすいうえ場合によってはアイテム集めができなくなるので本当に詰むことがある
LV継続。ひたすら潜ってれば適当にやってもいつかクリアできてしまう
新モンスターの能力が微妙。上に乗ったアイテムを消すとか、居る部屋はあかり状態になるとか、
部屋中のモンスターの能力を上げる(いちいちメッセージが出るので範囲がフロア中になる上位種がいるととてもテンポが悪い)とか

299:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:41:26 pYq+rRiH0
属性とかもひどいもんだった

300:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:42:35 0SMEK8Mt0
いや詰まないから、どこダンやれよ

301:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:47:15 tWvXejsC0
>>298
>場合によってはアイテム集めができなくなるので本当に詰むことがある
>LV継続。ひたすら潜ってれば適当にやってもいつかクリアできてしまう

詰むのか、いつかはクリアできるのかどっちだよw

302:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:52:51 WpvdJTNu0
なんか話聞いてるとWiiで出たチョコボのダンジョンに似てるなw
あれも糞つまんなかったけどキャラが可愛いのと音楽が良かったから妥協できたんだけどねw

303:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:53:39 3JPEiyJp0
シレン5スレを見にきたと思ったらシレンろスレだった
何を言ってるのかうんたらかんたら

304:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:56:08 qTgG4OxT0
>>303
城何スレ?

305:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 10:58:20 B0uQXcgL0
シレン5ってBGMを自由に聞く隠しモードとかある??

306:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 11:07:38 OL4TlvIl0
ところで裏道の腕輪は
何か便利な使い道あるの

307:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 11:08:00 FIzZhUKt0
シレンシリーズにとって3&DS1が大きな傷跡を残したのは間違いない
3は新ハードでこの評判にも関わらず10万売れたわけだから
初めからDSでシレン4+5をいきなり出してたらもっと売れてたとは思う
とはいえ乱発した駄作でも儲けは出てるはずだから今はまだ売上を前借りした程度か

308:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 11:08:09 XgIPcLK50
ストーリーがめんどくさいのと
動きがもっさりしてるの
熱属性以外はだいたい許容範囲
あと白紙量産できるのもなんかあれだけど縛れば問題ないか
アイテム拾いのモーションは消せる
欲を言えばもっとノーウェイトのメッセージ表示が選べればよかった
トド狩りとか虚無僧がダルすぎる
と、ここまでが3の問題

5はあんまりやりこんでないけど
問題点はほぼないんじゃないかな
これは欲を言えばの範疇だがシャーガ系の連続攻撃は派手に斬りまくって欲しかった(逐一ダメージ表示)
あの通路バッタリで何度も斬られる時の焦燥感というかね
欲しかった昼夜アリの高難易度99階も出てきたらしく良かった


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