【3DS】「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」
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1:枯れた名無しの水平思考
10/06/16 17:13:03 f97IXN7d0
任天堂、「ゼルダの伝説時のオカリナ3DS」を正式発表
任天堂の宮本茂氏と青沼英二氏は、E3 2010で実施したラウンドテーブルの中で、
NINTENDO64の名作タイトルであるゼルダの伝説 時のオカリナを、
新型機ニンテンドー3DSで発売することを明らかにしたそうです。
会場では3DSバージョンのデモ映像が披露された他、単なるリメイクではなく、
難しすぎると言われていた水の神殿ステージが改善されるなど、いくつかの変更点があることも伝えられています。
URLリンク(gs.inside-games.jp)
URLリンク(www.famitsu.com)
●3DS『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』
1998年に発売されたニンテンドウ64用ソフトのリメイク。
3年ほど前から3DSの開発をしている間、
宮本氏は「どうしてもハイラル平原を3Dで見たかった」とずっと思っていたという。
走り回ればハイラルにいる感じになるだろうということと、
ニンテンドウ64版のゲーム発売から12年経過していることから
新しいユーザーにも楽しんでほしいと考えて、リメイクを決めたそうだ。
ここで登壇していた本作のディレクター青沼英二氏がリベンジしたがっていると
宮本氏が明かした3D版。3D版では、ニンテンドウ64版の水の神殿で
ヘビーブーツをはいたりぬいだりして手間がかかっていた部分を、
タッチパネルで快適に付け外しができるように変えているという。
URLリンク(news.dengeki.com)
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