【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 12両目
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[前50を表示]
700:枯れた名無しの水平思考
11/04/28 00:56:09.47 fgIzBOFrO
7
0
0
701:枯れた名無しの水平思考
11/04/29 18:20:13.63 eWstrYBs0
980円だったので、この前買った 初ゼルダだがめちゃ楽しいな
もっと早くゼルダに興味を持てばよかった
3DSの時のオカリナも予約した
702:枯れた名無しの水平思考
11/04/29 19:12:50.44 aopyxLb30
>>701 wiiもってるなら風のタクト、トワイライトもありますぜ
703:枯れた名無しの水平思考
11/04/29 20:19:29.52 1pB+oSyn0
トワプリは面倒でつまらないからやめとけ
704:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 08:36:26.80 1fQcVy9L0
>>702
>>703
DSクリアしたら動画やら見て考えてみるよ ありがとう
705:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 08:47:39.51 W6KeN8c/0
たいてい
はじめてのゼルダが一番楽しいと聞く
706:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 10:00:54.74 yhR79Fhm0
トワプリアンチのウザさは異常
707:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 14:55:18.97 JSR3Es9S0
>>703
クリアするのが勿体無いと思うくらいトワプリを楽しめた俺はなんなんですか
708:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 15:32:11.50 kC183reD0
>>707 幸せ者
709:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 15:52:26.18 HJTilA2C0
人生楽しんだもの勝ち
710:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 16:04:01.77 eHo3GDvW0
俺も最高に楽しめたぞ トワプリ
ブタさんと橋の上での決闘は最高のシチュエーションだった
711:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 16:47:21.31 kC183reD0
舞台はよかったが、中身が練りこまれていないスカスカだったイメージ。
712:枯れた名無しの水平思考
11/04/30 18:03:09.92 CPj7Q4Ho0
すれ違い伝説
713:枯れた名無しの水平思考
11/05/01 01:42:11.46 Rd7Xgidb0
ドラクエ9に続いて二本目のDSソフトとして買ってしまった
980円でした
714:枯れた名無しの水平思考
11/05/01 04:22:38.19 q6MVFIFp0
チンクルもよろしく
715:枯れた名無しの水平思考
11/05/01 06:20:02.54 PKFWcXl/0
>>713
ナカーマ
DQ9を680円、汽笛を980円、夢幻を980円で買って三本ともめちゃくちゃ楽しめた
勝ち組だなあ
716:枯れた名無しの水平思考
11/05/02 14:27:38.22 ECu6WoD60
今日クリアしたが初ゼルダ楽しめた
当たり前だがクリア前セーブだから人間ゼルダとは冒険できないのが
残念だがしょうがないか・・・
記念にチョコエッグのフュギュア通販で買ったw
717:枯れた名無しの水平思考
11/05/02 22:07:55.35 LEojxxPj0
>>716
ゼルダ姫がこんなに出づっぱりなゼル伝なんてこれ以外ないぞ
古参どもはこれでも大喜びだったのに
718:枯れた名無しの水平思考
11/05/03 01:26:54.63 +EdlxEsp0
ゼルダは必ず前半攫われてラストバトルで助け出すっていう黄金パターンだからなw
今回もこのパターンは守ってるのに終始一緒にいるという、なんという素晴らしさ
ゼルダなんてお飾り程度にしか思ってなかったのに驚いたぜ
719:枯れた名無しの水平思考
11/05/03 06:57:52.82 FxeZn0SB0
これホント楽しい。
ハートの器を全部揃えるなんて久しぶりだ。
まだ羅針盤前だが40時間プレイしてるw
打ち込みがたのしくてな。
720:枯れた名無しの水平思考
11/05/03 11:42:33.74 fWA0dRRi0
クリア得点でマスターソード的な物が欲しかった
721:枯れた名無しの水平思考
11/05/03 22:24:31.58 SgAEw+SJ0
>>720
俺が個人的に最近のゼルダでいまいちなのは、剣の種類が少ないことじゃなく
強い剣なんか大していらないバランスなことだなあ
初代でレッドソードとかできたためしもないヘタレだけどさw
722:枯れた名無しの水平思考
11/05/03 22:46:09.67 FxeZn0SB0
レッドソードってなんだ?初期のやつ?
723:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 00:41:27.06 8VV9iRoZ0
マジカルソードのことか?
ホワイト→マジカルって強くなるが
724:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 02:53:27.23 ieH90kpT0
多分、神トラを第一作と勘違いしてるんじゃね。
あれ、レベル3までの剣で、Bボタン封印プレイできるらしいから。
725:721
11/05/04 03:17:00.20 eqJS5h930
>>722-724
おもくそ罵ってやりたいが我慢して教えてやる
初代で最初の剣のままブルーリングを取ると刀身が青に、
レッドリングを取ると刀身が赤になる小技のことだ
神トラを初代と勘違いだ?
現役世代でも古参でもないが、ゼルダは一通り触っとるわ
726:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 04:02:16.63 ieH90kpT0
mjk
色変えなんて裏技があったとは
727:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 04:25:38.94 DJrmvfYQ0
>>725 なんでそんなにエラそうなの?w
728:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 06:49:29.25 8VV9iRoZ0
ほーそんなのがあったのか
現役でやってた世代なんで小ネタ系は全然知らないな
729:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 11:40:31.62 LYrXFEiU0
>>おもくそ罵ってやりたいが
江戸っ子のイキですね。わkりますr
730:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 18:13:19.09 cOGs1GP00
ここは汽笛スレだし初代とかどうでもいいよ
731:枯れた名無しの水平思考
11/05/04 21:14:32.28 DJrmvfYQ0
だれかスライド斬りを高確率で出す方法を教えてください。
ラスボスでキレそうです。
732:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 00:14:57.40 xprOhnhe0
突きでなんとかしたな
俺はそのほうが安定した
733:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 01:29:14.30 LIBeG1+P0
おれも突きとかためしたがだめだった。
が、ようやくわかったよ。
他人から『なんだこいつ。きもいな』と思われるくらい
高速でスライドすると安定することを発見した。
だか、次の形態でやられたorz
734:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 02:17:36.36 az/MHXM+0
>>733
スライド斬り使うってのは、姫様守りつつ火炎弾を防ぐとこだよな?
あそこは別に突きでもどうにかなるが、より安全に行くなら
逆に落ち着いて操作した方がいい気が
まあ人それぞれかな
最終形態は、ゼルダも隙見て移動させて背中を見れる位置を
キープすればいい
とにかく何の操作でも落ち着いてな
735:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 04:56:08.91 LIBeG1+P0
>>734 そうです。いや落ち着いてるんだが振れるときと振れないときの違いがわからなくてね。
超速スライドでなんとか対処した。
ここ以外は楽しかったな。47時間もやっちまった。
736:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 10:51:20.13 V1zGK8sF0
>>735
それはすごいな。
しかしやっぱやりこみは携帯機の方が圧倒的にしやすくて良いよね。外出中も暇な時間みつけてちょくちょく出来るし
据置だと時間が無くてどうしてもさらっとしかプレイ出来ない。
そういう意味でも今度の時オカは楽しみだなあ
無論、今のは職業があることを前提にした話ね☆
737:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 12:39:26.07 VaqWa9TdP
先ほど初クリアしたが、ラスボスの火炎弾はじくのは
火炎弾をそのままタッチでいいじゃん。
で4球同時にくるパターンは回転斬りで対応。
砂ボスの方が操作難易度高くね?
738:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 13:05:09.54 az/MHXM+0
>>737
そうなんだが、ジャンプ斬りが発動することがあってな…
それで姫様が狙い撃ちされると
ドスボーンは初見では操作そのものより、何をするべきか悩んだw
「あれ、下部の骨二つは普通に壊せたのに!」的にw
739:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 14:34:22.11 lfngiaAn0
ジャンプ斬りは間合いが離れてる時に発動する
十分引きつければいいが
こんどはスカった時が問題になる
740:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 15:25:13.47 LIBeG1+P0
今回のボスの展開はよかったな。
単純な変身よりこのほうがいい。
魔列車にあこがれる!
741:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 21:39:12.39 xkfxbvaJO
ラスボス戦&ゼルダとセッション&エンディング曲が良かったなぁ
あのメロディーになると思ってなかったからめちゃくちゃテンション上がった!
でもエンディング、ずっとシャリン様(ていうかロコモ族の人達)が乗り物に乗ってることに気がつかなくて
(あの乗り物がロコモ族の下半身だと思ってた)
飛び立った瞬間「エエェエエ????!!(((゜д゜;)))」ってなった
汽笛で一番ビックリした
742:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 22:01:44.05 d+6BMt2S0
エエェエエ????!!
743:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 22:13:49.96 LIBeG1+P0
んなあほなw
むちゃ車輪付いてるし。
744:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 22:23:43.00 xprOhnhe0
乗り物話なのに乗り物に気付かないとかオチャメさんだな
745:枯れた名無しの水平思考
11/05/05 22:38:24.09 BrXsnvm90
スライド斬りといえば、リンクの方向にシュッとすると縦斬りが出せることに昨日気付いた
実用性は皆無だがな!
746:枯れた名無しの水平思考
11/05/08 11:00:41.62 TxwPcxTZ0
スライド斬りはラスボス第2形態のために存在するもの
747:枯れた名無しの水平思考
11/05/08 16:05:47.14 VzWD4ZUr0
ケンゾウに橋直してもらってる所だけど、ラインハットの指輪の洞窟で詰んで、仕方なく攻略サイトみたら発掘の唄が必要と書いてあった。
そんなもん習得してねぇし、わかるわけねぇじゃん。不親切過ぎ
748:枯れた名無しの水平思考
11/05/08 18:00:41.44 vDMu35b40
お宝が溜まったので機関車改造しようと適当にドクロマシンにしたら
汽笛の音がオモチャのピアニカみたいな音になってしまった(´;ω;`)
汽車の先っぽにドリルが付いてるから暴走列車を撃退出来るのかと思って
正面から突っ込んだら見事にやられてしまった
早く違う列車にしたいなぁ
749:枯れた名無しの水平思考
11/05/08 19:22:55.84 uTYuB/mi0
>>747 入り口前の石像が示唆してるだろうが。ゆとり乙。
>>748 最初の村で、アニキに編成変えてもらえるぜ。
750:枯れた名無しの水平思考
11/05/09 13:40:47.06 K3R6L+XC0
>ラインハットの指輪の洞窟
パパスがぬわスになる洞窟?
751:枯れた名無しの水平思考
11/05/10 13:51:38.38 yI5l0iY50
×ラインハット
○ラインバック
ラインハット懐かしいな
752:枯れた名無しの水平思考
11/05/12 23:42:48.97 5S6jb70C0
本体LLに買い換えたし、670円だったから買ってみた
753:枯れた名無しの水平思考
11/05/13 09:53:33.22 TvFm1OcI0
安いね
海の神殿クリアしたけどあんまり面白くない
操作しづらいし、タッチ操作慣れない
754: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】
11/05/13 12:37:48.69 o4xSYvcc0
>>753
俺と同じ所だ、そこで積んでる
タッチは、ブーメランとかは楽しいんだけど、
崖っぷちとかで止まれず、何回も落ちたりしてストレスがたまるネ
755:枯れた名無しの水平思考
11/05/13 13:55:06.31 TvFm1OcI0
神の塔でファントムの動きと同じようにゼルダファントムを動かす所。
縦横はできるとして、斜めがどうしてもはみ出てしまう
ここまでくる謎も相当レベル高くない?
何度か攻略サイト見てしまった
756:枯れた名無しの水平思考
11/05/13 14:07:18.69 lRfOf5ih0
悪電車以外苦労した記憶がない俺にとっては工エエェェ(´д`)ェェエエ工工って感じ
757:枯れた名無しの水平思考
11/05/13 15:19:53.82 wHbC2NuE0
夢幻やってないと操作に慣れるまでに時間かかるかもな
謎自体はアイデアというよりも作業量が多い感じだね
過去作やり慣れてると面倒なだけだったという印象
758:枯れた名無しの水平思考
11/05/13 17:35:10.14 tohgcnCK0
操作簡単だと思ったけれどやっぱ人によって色々なんだね
俺はむしろボタン操作の方が難しいと思ってる
しかしこのスレに来るようなゲーマーさんはボタン操作なんてとっくに熟練してるんだろうな
759:枯れた名無しの水平思考
11/05/13 18:39:56.41 edhWrf/T0
タッチペンアクションの確立版だと思う。
誤爆はなんとかして欲しいが。
謎解きなんて神トラ以降同じようなもんだよね。
しかし、大半の概念はファーストから受け継いでいて、ファーストの偉大さに驚く。
760:枯れた名無しの水平思考
11/05/15 12:21:03.06 1Ol1WznA0
ムチレースの難易度の高さはガチ
761:枯れた名無しの水平思考
11/05/15 14:12:49.67 T6khka3B0
ムチといったらゼルダ姫
762:枯れた名無しの水平思考
11/05/15 23:29:03.05 uIrRvnAs0
死ぬまで叩くのは基本。自分が。
763:枯れた名無しの水平思考
11/05/16 00:47:40.98 8zyav+PW0
怒った時のBGM最初めっちゃビビッたわ
追っかけっこして遊んでた
764:枯れた名無しの水平思考
11/05/16 20:07:44.75 z9dQBTNL0
>>760
慣れたら一番の稼ぎミニゲーム。
小細工なしでもコンスタントに1分5秒は切れるよ。
765:枯れた名無しの水平思考
11/05/18 18:32:59.78 rfxiZKmKO
最後の笛判定甘いな
766:枯れた名無しの水平思考
11/05/18 21:07:58.84 ZbdSe/n50
確かにあまい。岩返しがうぜえ分あまくしたのかな?
毎回思うが、楽器演奏するミニゲームあればいいのにな。
767:枯れた名無しの水平思考
11/05/19 21:44:53.41 um1LWKPMO
ムチレース1分5秒切ったの1回しかないよ…
55秒とか出してる人いるんだよね
化け物だと思うわ
海賊倒す弓のミニゲームが一番簡単だと思う
黄金石と指輪出やすいし
768:闇野 響史φ ◆HOLiC.1jAk
11/05/20 06:27:40.37 xi4DxNjy0
>>762
4000回もムチ打ちをしたら、受刑者が死んでしまうぞ。
769:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 09:58:55.35 v7on1X/N0
史ね糞コテ
770:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 15:25:07.59 pZaMKDIU0
ムチレースも半泣きだったけど、個人的に訓練所のカンストもストレスだった。
ハメ技使っても、ミスったらどうしよう?が止まらない。
771:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 17:39:45.05 SYD+1WF00
ハメ技だと休憩が取れないから意外ときつい
772:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 21:42:30.03 siWNriHl0
訓練所はカンストはギリギリ無理だったけど、
休憩入れながら980回前後はなんとかいけたな
労力の割に見返りが少ないこと、更にハメ技の存在を後から知って泣いたが...w
773:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 03:26:28.73 ujTCCRAK0
海賊の隠れ家のミニゲームが難しかった
弓矢が海賊になかなか当たらないし最後のボスがHP高過ぎで弓矢連打しないと倒せなくてキツかった
774:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 00:58:38.80 7Lnvf02CO
今、黄金石75個、王家の指輪69個…
何の為に集めたんだよ自分
超セレブだ
775:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 20:34:22.68 C+UezYaN0
>>773
前作の弓矢ゲームで黄金パーツをコンプしたくらいやったので簡単だった。
何回かやったら5000点オーバーでゴロンの裏話も聞けた。
776:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 22:39:23.94 6omAf1o70
ゴロンといえば、アイアンファントムと会話して回ったときは意味深なセリフばっかりでちょっと怖かったわ
ゴロン族=アイアンファントム説が浮上したでござるの巻
777:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 01:04:32.13 xFKFx/xrO
どっかのサイトに前世はゴロン族ってでてなかったったっけ?アイアンファントム。
アイアンファントムに限らずファントムの会話って面白かった
ノーマルファントムはすごい哀愁感漂ってたよね
778: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/05/24 08:24:05.72 3mQCwh2g0
>>776,777
えっ?
ファントムと会話できるの?
どうやって???
779:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 08:36:08.32 xFKFx/xrO
>>778
ファントムゼルダでタッチすれば(ファントム同士仲間として認識されて)会話ができるよ
アイアンファントムゼルダの時は丸まって攻撃しちゃうから会話できないけど
1体ずつ個性があったりする階もあるし、攻略のヒントをくれるファントムもいるよ
ほとんど雑談だけど
780:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 08:47:25.69 7MaBqbD30
>>776
そういやゴロゴロ転がるファントムがいたな
781: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/05/24 10:17:58.82 3mQCwh2g0
>>779
初めて知ったw
芸が細かいね
そういう、気の利いた作り込みは好きだ
782:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 12:14:18.77 L37A4IuU0
>>781
話さないと突破方法が分からないとこが何ヵ所かあったような
よくクリアしたな
783: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/05/24 12:38:15.45 3mQCwh2g0
>>782
クリアしてないよ
神の塔13Fで積んでるw
倒しても復活するファントム愛がウザイくてね
何度やっても、
仕掛け解いてると、愛の復活に気付かず、
ファントム呼ばれてボコられるんで
リトライする気力が失せた
画面擦りすぎて、保護シール剥がれて、傷もついちゃったしorz
784:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 13:27:45.97 v2nuWljf0
力入れすぎw
だが熱くなってしまうのはわかる。
785:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 15:08:01.54 1jW2VlbiO
特徴のないファントム云々のところ
奴と会話させたゼルダの言う通り右から突破したんだけど
正解だったのかな
786:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 22:57:47.36 230raAoW0
なんで980円で投げ売りされてるの?
ニンテンドーのキャンペーンか何か?
787:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 23:00:49.32 v+5gfTa50
在庫の山なんだろうな。だいぶ前から安い。
定価で買っても文句ないクオリティだったから
なんか申し訳ない気分になったな。
788:枯れた名無しの水平思考
11/05/27 00:45:48.61 6iKJFA9F0
ゼル伝はワゴンの常連らしいよ
固定客の割合が多過ぎるんかね
789: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/05/27 08:00:05.28 j/H25T6R0
>>788
その影響で、今度出る時オカ3DSは、えらく出荷絞ってる見たいだね
スレチすまそ
790:枯れた名無しの水平思考
11/05/27 13:43:39.95 SpASSG6j0
>>786
夢幻が売れたから、汽笛も同じように売れると思った小売が
大量発注、メーカーも大量出荷
なのに売れなくて、供給過多でワゴン行き
前作を買った人が、ゼルダは自分に合わないと思ったか
ゼルダは1本やれば十分堪能!と思ったか、なんだろうな
ライト層にかなり売れたらしいから
791:枯れた名無しの水平思考
11/05/27 16:27:49.79 P3dCCPtz0
あれだけワゴンってても国内売上76万本だってよ
国内合わせた世界累計じゃ350万いってる
792: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/05/27 18:15:55.82 j/H25T6R0
>>791
そうなんだよね
夢幻は国内91万本位だから10数万本しか違わない
よっぽど多く仕入れだねw
まあ、お陰で安く買えて幸せなんだが
793:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 09:16:45.32 rEwVHOfX0
俺は定価で買ったのに特典の羽ペン無くしてしまったクチだw
後から新品980円以下で投げ売りされまくってたのを見てがく然としたな
まあ、定価分は十分楽しめたから後悔はしてないが。
神トラ、時オカ、トワプリ、風タク、夢幻とやってきて
初めてアイテムフルコンプ達成したゼルダだったな。
794:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 10:19:48.72 xWP3lmep0
>>794 お。奇遇だな。おれも初アイテムコンプしたゼルダ。
楽しんで集められたな。
795:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 11:35:47.34 rEwVHOfX0
>>794
おおナカーマ
ハートがかけらじゃなくて器単位だから集めやすいし、
何より線路のおかげでわざわざだだっ広いフィールドを
徒歩で探し回らなくてもよかったのがデカかったんだと思う
歴代のゼルダの中でも結構コンプしやすい作りなんだよな
796:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 16:11:40.01 8yo/hV4G0
2ちゃん見て 大地の汽笛 買いに行く
797:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 16:59:03.04 yHZQdyKY0
なかなかのお手前でw
798:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 18:47:23.94 7EUaGjan0
最初の城脱出で挫折して売った人が多かったりして。
799:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 02:17:39.47 DyRWY9Oq0
>>798
あれはなあ…
剣も振るえないうちから汽車操作チュートリアル、次にゼルダギアソリッドだもんな
後々使う大事なチュートリアルではあるが、あのタイミングは少々まずかったかもな
最近の任天堂内製の親切さがちょっと裏目に出たのかもな
初代並みにスパルタンかつ贅肉のないゼルダ、3Dでやってみてえな
800:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 05:00:00.49 vSRXX3lb0
チュートリアル系って評判悪いのか
全然気にしたこと無かったわ
801:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 05:13:16.51 DyRWY9Oq0
>>800
実際どうかは知らないが、なければないで取説も読まんゆとりが騒ぐ
要はどうゲームの進行上で不自然でない出し方するかじゃねえかな
俺も剣持つまでちょっとタルいと思ったが、どうすればよかったんだと
聞かれたら困るw
802:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 11:46:26.55 pU0iiJOx0
>>799
タクトの魔獣島とか
トワプリ影の魔物の攻撃力とか
大砲入手前のボンバー列車とか
最近は序盤が最難関で全然親切じゃない気がする
803:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 12:07:28.53 DyRWY9Oq0
>>802
確かにタクトの魔獣島だけは、ブタと戦えなくてヤバかったな
トワプリのあいつらは、動きトロいんだからシリーズ経験者でなくてもどうにかなるだろう
汽笛のボンバー列車?進行ルート分かるんだからうざったいだけ
大砲とか入手しても、敵列車には大して必要なかったな
安全圏から当てて遊んでたがw
804:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 12:18:32.34 pU0iiJOx0
>>803
影の魔物って初めて狼になった直後に戦う小さい奴な
水路で足場は狭いし集団で現れるし
こっちの噛み付き攻撃は大きな隙ができるからまともに戦うと厳しい
ボンバー列車は一度挟み撃ちにされてからトラウマだ
805:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 01:01:49.55 03AZMAmx0
先月買ってやっとクリアしました
面白かった
806:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 23:06:45.45 iRPwf5Kd0
これ面倒くさ面白いね
807:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 23:17:07.38 iiwj4gnF0
時オカ前に安かったからやってみたけど面白かった!(移動とかはちょい気になるが)
最近はゼルダに慣れてきたから絶対クリアするまで攻略見ないでやってたけど
最後の神の塔は確かにきつかったーマラドーはどうにか初見でいけたけど
最終戦の流れはゼルダの中でもかなりよかったと思う 全部見るために三回連続でラスボスしちった
808:枯れた名無しの水平思考
11/06/02 10:40:38.15 n0+2NEQHO
おたから全部99個コンプリーーート!!
>>806
このゲームひとことで表すとそんな感じだね
移動中変に敵が出るから景色が楽しめないっていうのがこのゲーム最大の痛手だと思った
地面ばっかり見て警戒してないとどこで敵に出くわすかわからないし
ゲーム後半になるとなんか敵増えるし
夢幻みたいに移動中に解放感がなかったのが惜しかったな
やり込んでいって敵の位置覚えて、出ない所で景色見たらかなり作り込んでいてなおさら惜しかった
せっかくテツオとか良いキャラいるんだから、各所で撮影してくれるイベントとかあったら良かったな
火の大地をスイーツ列車で走るのが好きだ
809:枯れた名無しの水平思考
11/06/02 23:40:05.83 /pFZ9Czp0
個人的に一番感動した景色は初プレイ時の火の神殿クリア後の下山するシーンだな
噴煙が晴れ現れた眩しい太陽をバックに悠々とそびえる神の塔…嗚呼絶景かな
810:枯れた名無しの水平思考
11/06/03 01:10:08.39 aXnv5b7r0
>>808 それ楽しいのか?w
とりあえず乙。
811: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/06/03 08:45:37.37 ezsx1d470
>>808
凄いな
おれなんか、神の塔13階で積んだよw
時オカ3Dクリアできるか不安だ…
812:枯れた名無しの水平思考
11/06/04 08:14:37.04 P8kUi00B0
2Dがなんとかならないようだと
3Dは辛いぞw
813:球磨川 禊ψ ◆DMZBuMECHA
11/06/05 09:56:30.51 tstcz1g50
非常汽笛
『船舶が遭難した時に吹鳴する汽笛で、汽笛の鳴らし方はその時によって異なるが、
おそらく、ボォーーーー、ボォーー、ボォーーーー、ボォーーという長声と短声の組み合わせだったと思います。』
814:枯れた名無しの水平思考
11/06/05 13:58:33.96 133FVjAd0
面白半分でファントムゼルダに鞭打ってたら
「私を怒らせたらどうなるか思い知らせてあげましょう」つって攻撃してきてクソワロタww
今回のゼルダ姫マジ萌えキャラ
815:枯れた名無しの水平思考
11/06/05 17:20:50.74 +KcuaZvQO
攻略本みながらやってるんだけど
神の塔15Fのファントムアイを砂の向こう側におびき寄せてゼルダをワープさせて同時にスイッチを押す奴できなくて詰みそう
急いでやっても敵が来て切られての繰り返し
816:枯れた名無しの水平思考
11/06/05 18:14:51.83 3AHby7bt0
その方法でもできなくはないけど
プロペラを使うのが正式な解き方らしい
817:枯れた名無しの水平思考
11/06/06 14:12:24.38 dwe1O3YYO
ブーメランでピヨらせる→プロペラでファントムアイをスイッチの所まで吹き飛ばす→
ゼルダ移動→ファントムアイを斬る→リンク移動
が一番安全だったと思う
この階安全ゾーンないから手汗びっしょりになった覚えがあるw
818:枯れた名無しの水平思考
11/06/06 14:21:37.22 6lubYKTm0
初見ではブーメランだけでやって、偉い苦労したw
後から解法読んで思わず唸り声あげたわw
819:桂木 桂馬ψ ◆.iAYWKEIMA
11/06/07 04:37:57.59 D86kKlZx0
ハイラルに初めてキハ20系が導入された時、キハは貨車も引っ張れるのではないかと思い、
後ろに砲車と客車を牽引するバカもいた。DMH17Hエンジン1台の気動車は、これが原因で、
大幅に走行性能が落ちたのは言うまでもないか。
キハ40の場合は、キハ40+砲車+キハ40といった感じの編成で運転する。
ブレーキは貫通しているので、先頭車で、3両の列車のブレーキが動作できる。
820:枯れた名無しの水平思考
11/06/10 03:00:32.11 cfg21JFe0
チョコエッグってまだ売ってるの?
821:枯れた名無しの水平思考
11/06/10 12:51:13.42 6FsEmBngO
うちの近所のスーパーにはまだある。
いつまでもあるから集める気なかったのに買っちまったぜ。
5個プラス被り1個でなかなか良い感じだ
822:枯れた名無しの水平思考
11/06/10 20:40:17.82 HLt21P6/0
自分はあとシクレだけなんだけど、そのシクレが出なくて心が折れかかってる…
823:枯れた名無しの水平思考
11/06/11 01:36:57.52 nLYomBe3O
いいなあ…
うちの近くどこ探しても置いてないよチョコエッグ…orz
824:枯れた名無しの水平思考
11/06/11 09:29:19.74 MEDo7Byd0
>>822
某ブログではコンプに160箱かかってるな…
ちなみに俺は28箱でコンプしたぜ!どうもすいませんw
825:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 00:34:39.37 C611vFk00
次スレからは夢幻と合併しようぜ。
その方がいいよね?
826:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 10:16:04.91 5fwy3RBuO
>>825
どっちでも良いけど…
時オカ3Dで盛り上がっているけど、もうタッチペンゼルダの新作は出ないのかな?
操作が簡単で好きだったんだけど…このシリーズ
827:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 12:20:10.03 +YlXFtIyO
このゲーム全体的には面白いんだけど、砂でブロック動かす所だけは完全にイライラモードだね
あと一つ下に転がせばクリアってところまでいったのに
全く要求してない方向に勝手に転がりまくってくれちゃって再び迷宮入り
またなんとかあと1つで…ってところまでこぎつけるけど、そこからまた他人が操作しているかのように勝手に動いて迷宮入り
それを7、8回繰り返してるせいか、今最果ての駅で1時間ぐらい足止め食らってるw
他の誤作動なら俺が下手って事で話が済むけど
こればっかりは不可抗力だからどうしようもないわね
828:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 12:22:02.89 vhbsGilp0
俺でもできるのに・・・
829:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 13:12:00.05 tfJKSE4sO
うちの母親でさえ1人でクリアしましたよ
830:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 13:21:46.13 mn2Eb8660
ちょっと離れたところからゆっくりスライドしろ、安定するぞ
831:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 13:25:49.88 AbSOQ4au0
>>827
あれはコツさえつかめばスイスイいけんのに
てか普通30秒くらいでコツはつかめる
832:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 13:42:08.23 ZT7prSPL0
サンドロッド使うところだよね。
砂がサクサクサクと盛り上がっていくのを操作するのって結構楽しかったな。
833:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 14:17:10.68 wp1Qhrwg0
ブロックを直接操作するわけではないからな
ちょっとむずかしい
834:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 14:50:48.63 wDrC8BCP0
盛り上げたいところ直にタッチできるのに難しいとか
835:枯れた名無しの水平思考
11/06/12 16:19:41.87 5fwy3RBuO
自分もサンドロッドのコツつかむまで時間かかった
慣れるまで大変だよね
でもあの最果てのパズル凄く面白かった
もっといっぱい問題あったら良かったのに
836:枯れた名無しの水平思考
11/06/13 11:24:41.16 BqB2ZSz1O
汽笛クリアして夢幻始めたけど、前転が出にくいな
船移動は汽笛の後だから気持ち良い
837:枯れた名無しの水平思考
11/06/13 13:58:27.31 CNTpmfiO0
>>834
真上からの視点ではないので
直にって感じはしないな
慣れればどうということはないけど
838:枯れた名無しの水平思考
11/06/13 19:46:53.05 HVW4F71Q0
>>836
説明書の「小さな円をかく」より、画面の隅をキュッキュとこする感じだよ
慣れれば汽笛より便利
839:枯れた名無しの水平思考
11/06/13 20:49:33.63 I/xFp0HP0
画面のふちをコツコツでいいよ
840:枯れた名無しの水平思考
11/06/14 01:44:25.14 fsDL81hDO
980円だったから地雷覚悟で買ってみたがかなりおもしろいなこれ
タッチペンオンリーのアクションは初めてだが爽快感はあるし、猫目キャラもだんだんかわいく見えてきた
841:枯れた名無しの水平思考
11/06/15 15:01:53.07 s4ZrnAsVO
LRでサブ武器使えるの知らずに火の神殿まで進めてたよ、道理で序盤から難しかったわけだ
解禁したら一回り難易度が下がってちょうどいいくらいになった
842:枯れた名無しの水平思考
11/06/15 21:44:23.98 jmjwUgSa0
スティックがないからこそのタッチペンオンリーだと思うから
スティックが付いた3DSではどうなんだろうかな?
843:枯れた名無しの水平思考
11/06/15 22:12:06.11 qYvrrzDm0
スティックがついたのもあるけど
3DSは上画面をメインにするしかないからな
タッチ操作は控えめになるだろう
844:枯れた名無しの水平思考
11/06/27 18:29:35.11 oC6JDE7Y0
時オカクリアしたからプレイしてみたけど、、、何?このゼルダ姫
塔のドタバタとか、住めっていわれたら拒否するって、毒舌過ぎるw
おかげでリンクがため息と失笑しか印象に残ってない
845:枯れた名無しの水平思考
11/06/27 20:45:46.13 hMo1NRvx0
汽笛姫はゼルダ史上最強の萌えキャラ
今度のスカイ姫にも期待
846:枯れた名無しの水平思考
11/06/27 22:16:23.90 K+Sfk2mr0
新品780円だったから買い直してプレイしてるがやっぱりゼルダ姫かわいい
普通に面白いよなあマジ
847:枯れた名無しの水平思考
11/06/27 23:21:28.09 K+Sfk2mr0
新品780円だったから買い直してプレイしてるがやっぱりゼルダ姫かわいい
普通に面白いよなあマジ
848:枯れた名無しの水平思考
11/06/27 23:22:44.63 K+Sfk2mr0
すまん二回も書き込んでしまった
本当にすまん
849:枯れた名無しの水平思考
11/06/27 23:39:00.74 sOBmJ+/X0
絶 対 ゆ る さ な い !
850:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 11:59:14.53 zLfGMmVi0
う〜む敵に上手く攻撃できない
何回かに1回はタッチしても何も反応ないし、前転するし、攻撃前に敵にぶつかったり
回転切りを主軸にしたほうがダメもらわない気がしてきた
851:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 13:43:37.42 2IXY9guz0
それはスライドしてしまっているかハードが壊れてるんだろ
敵を軽くタッチ(すぐ離す)すればいいんだが
852:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 15:14:01.22 x0PqRw670
>>850
なんかタッチするというより、ガチガチと叩いたりこすったりしてるみたいなイメージがする。
853:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 18:17:23.87 zLfGMmVi0
>>851>>852
助言ありがとう
ハードは3DSだから、お二人の言うとおりスライド操作をしてるのでしょう
サブ武器のしまう動作も面倒だし、コレもゲーム性のうちか〜むずかしい〜
854:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 19:23:22.09 Y58To8vt0
アイテムはLRで一瞬で持てる
855:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 19:46:21.95 zLfGMmVi0
>>854
なるほど。しまうのも一瞬か
コレは助かる。ありがとう
856:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 20:58:20.27 g6H3sY2l0
>>850
無駄に連打してるんじゃない?
目標とリンクが離れている時、連打しちゃうと前転の入力が優先される
ジャンプ斬り発動を確認してからヅカヅカ小突くのがコツ
857:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 21:01:55.85 s8P6XLPk0
砂時計のボリュームがいまいちだったから買うの躊躇してたけど
1000円出して買う価値ある?
858:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 21:20:59.04 /Ack19q7O
音楽とラスボス戦だけでも定価で買う価値あるわwwwww
859:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 22:13:45.66 2IXY9guz0
1000円でもボリュームで躊躇するのか?
ちとがめつくないかい?
860:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 22:34:56.45 LOf7cG1f0
砂時計のほうがプレイ時間長いと思った
あれで満足出来ない感覚なら、汽笛もダメなんじゃないかな
861:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 23:08:09.93 iuke2/MY0
それも1000円で躊躇するぐらいならやめておいた方がいいな
862:枯れた名無しの水平思考
11/06/29 23:34:24.54 RVGM/dJo0
チョコエッグ今更ながら箱ごと注文した
しかし気づいた俺チョコ苦手だったんだ
4つでギブアップ
ちなみに機関士リンクとゴブリン2つとシャロンさんだった
863:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 00:46:46.06 xkLwZZwn0
躊躇してたっていうのは発売されてすぐの4000円台の時期、新品中古構わず1000円きってるからよほど面白くないのかと思って訊いてみたんだ
864:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 00:59:59.95 YqrW4KZ60
まあそうなんだろうとは思った
相当楽しいよ
865:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 09:09:50.30 bis4VQYj0
もううろ覚えだけど
どっちも20時間以上は遊べたはずだろ?
携帯機なら十分だと思うぞ
866:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 16:30:36.13 W7/iwwXJ0
普通に面白いよ
CM見て購入決めたなあ
867:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 19:39:49.75 U4TeWYOjO
俺はボタン派だが全てタッチペン操作ってどうよ?単に慣れの問題か?
868:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 19:57:22.09 bis4VQYj0
ペンは誰でも使うもんだし
慣れとか関係ないレベル
たまに誤操作してしまうことがあるが
タッチペンとLボタンだけで全ての操作ができてることを思えば
十分許容できる
そんなの許せない!って人には合わない
869:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 20:07:40.23 vj906MYX0
最初は慣れないだろうが、慣れりゃ問題なく動かせるはず
どうしてもボタン式より操作性は落ちるが、新鮮味あって楽しめると思う
870:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 20:07:53.39 8+5rXFa/O
アイテムはLで構えられるしメニューやマップも十字で開けるし
すぐ慣れるよ
871:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 20:27:52.12 dwf9J3gV0
えっ?ボタン操作よりずっと簡単で正確だと思うけど
872:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 21:31:32.25 bis4VQYj0
ラスボスの弾幕なんかは
ここでもうまくできない人が結構いるよね
単純にどっちの操作が上とか言えないはず
向き不向きがある
タッチペンの
ゲーム初心者向けでとっつきやすいところは評価したい
873:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 21:40:26.00 JuVSlwshO
電車の移動が面倒なだけで他は神
874:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 21:47:55.78 P4yWoUmu0
移動は面倒だが、音楽がいいせいかイラついた事はなかった。
875:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 21:51:27.92 U4TeWYOjO
俺が懸念してるのはタッチペンだと反応が鈍いからゲーム進行の妨げになるだろって事ね!
876:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 22:43:29.28 TqbBXchk0
タッチペンの反応が鈍く感じるのは、あなたの反応が鈍いからデス
877:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 23:02:01.24 CLy6wx/V0
携帯機の十字キーでアクションやるのが嫌だったけどDSステーションの体験版で
ペン操作やってからその場で即予約した
878:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 23:23:39.52 vj906MYX0
ボタン操作は操作が複雑だからすぐには思うようには動かせられないけれど
慣れれば複数同時作業が出来るので最終的にはボタン操作のほうが確実にはやい
タッチ操作は複雑性が無いかわりに1作業ずつが確定してるからね
いままで普通のゲームをいっぱいやってた人にとっての話だから、あくまで質問者の>>867に向けてのレスだよ
879:枯れた名無しの水平思考
11/06/30 23:59:11.21 U4TeWYOjO
>>876
口答えは許さなあああああああああああああああああああああい!
880:枯れた名無しの水平思考
11/07/01 06:22:50.69 aBi7Tc4Z0
直前にプレイしてた夢をみる島や時オカほど思うように動いてくれない
便利に動いてくれる反動というか、逆に動きにくい
881:枯れた名無しの水平思考
11/07/01 09:10:51.86 QwMX0ifM0
火のセッション全然出来ねえ思ったらリズム間違えてた
882:枯れた名無しの水平思考
11/07/01 19:58:44.70 aBi7Tc4Z0
謎解きや敵の倒し方が他作品とすると特殊だな
操作性の割りにタイミング命のアクションゲームっぽいというか
これも謎解きのうちなの?ってのが多々ある
883:枯れた名無しの水平思考
11/07/02 13:38:49.21 PnhK79Rj0
クリアした
ラストのスクラッチはつい本気でスクラッチしてしまった
884:枯れた名無しの水平思考
11/07/05 08:35:22.74 Fpf1E/FlO
神の塔の、クリア後のスッキリ感が好き。
記憶が消せるならもう一回やりたい
自分、一度やると仕掛け覚えちゃうんだよね…
885:枯れた名無しの水平思考
11/07/05 08:40:18.69 /1fkk0Cr0
10年くらい寝かせれば忘れる
886:枯れた名無しの水平思考
11/07/05 19:52:50.32 UmkjDGCx0
時オカは13年たったけど結構覚えてるもんだ
887:枯れた名無しの水平思考
11/07/05 20:15:35.43 5aU5dIDz0
晩年にでもやればいい
888:枯れた名無しの水平思考
11/07/05 20:18:38.15 8VZB14WX0
お前ら記憶力良いな
俺は話の流れや印象的な景色、キャラやBGMこそうろ覚えしてても謎解きは半年経つと忘れちゃうな
889:枯れた名無しの水平思考
11/07/08 15:23:51.54 LVg4Hqjd0
>>882
地図を見てその通りに進むだけでいいとかなw
890:枯れた名無しの水平思考
11/07/08 17:06:14.69 rGDvrZBEO
スクラッチって擦るのはふきだしの中だけでいいの?
891:枯れた名無しの水平思考
11/07/10 12:52:38.80 ekjDySD+0
どこでもよかったような
892:枯れた名無しの水平思考
11/07/13 23:26:07.02 r2u3dv1SO
タラタラ進めて、火の神殿までクリアした。ダンジョンもボスも思ったより簡単だったなぁ。雪の神殿のが難しく感じた。
そういえば懸賞で王家の指輪?王冠?だかが当たったんがけどレア?
893:枯れた名無しの水平思考
11/07/13 23:41:37.42 cPmii3DrO
レアっちゃレア
まあ数自体はいくらでも手に入るんだけど
894:枯れた名無しの水平思考
11/07/14 01:31:36.90 hiHT/ZICO
>>893
サンクス
895:枯れた名無しの水平思考
11/07/18 11:44:26.91 fDvPYFna0
今までロープレ全クリした事ないヘタレですが、これはレベル上げとかライバル出現とかないし、めっちゃはまってます!
896:枯れた名無しの水平思考
11/07/18 22:06:05.56 2WPp8EYY0
きっと他のシリーズもやりたくなるだろうよ
897:枯れた名無しの水平思考
11/07/28 10:52:22.31 pR3OWN3L0
今更ながらチョコエッグを2個買ってきました。
一つ目はリンクA、二つ目は今夜開けます。
898:枯れた名無しの水平思考
11/08/02 19:13:56.67 WDB2kOEsO
ドンキで980円だった
なんでこんなに安いの?
899:枯れた名無しの水平思考
11/08/02 20:26:22.88 MtaguYU/0
>>898
スレリンク(famicom板:778番)
sageてね、マルチはやめてね
900:枯れた名無しの水平思考
11/08/02 22:30:08.86 WDB2kOEsO
>>899
ごめんね、マルチじゃなくて無知なんだ
901:枯れた名無しの水平思考
11/08/04 17:53:25.71 YUluiyJWO
神殿の簡単な解説(ややネタバレあり)
◇森の神殿
最初のステージなだけあって、他の神殿と比較すると突出して簡単な仕様になっている。
謎解きは楽、脅威となる敵も殆ど居ないので、初見でノーミスクリア出来る人も多い。
ただし、毒を風車で吹き飛ばせる事に気付かないと要らんダメージをくらい続ける事もあるので注意。
◇氷の神殿
森と比較するとレベルがぐんと上がるので、最初のうちはやたら難しく感じる第2ステージ。
正直謎解きは大して難しくない。攻略当初の装備では倒せない敵が登場するので、人によってはドツボに嵌まる。
水上での作業が多く、タッチ操作が苦手な人だと死にまくる事も。
◇水の神殿
難易度は氷とほぼ変わらず。印象の薄い第3ステージ。
終盤に難解な謎解きが存在するものの、全体を通して見ると大した事無い。
ただ、鍵を運ぶ時の黒い手(?)の邪魔っぷりは他のステージとは比較にならない。
◇炎の神殿
BGMが変わり、禍々しい雰囲気で充満している第4ステージ。
終始見かけ倒しな設計になっており、謎解き・敵共に簡単。
今までのアイテムと違い、弓矢は弾数が有限であるため、無駄撃ちはなるべく避けた方が良い。
◇砂の神殿
今までの4つの神殿がカスに見える程の難易度を誇る第5ステージ。
ぶっちゃけ直前にやる神の塔が理不尽な難易度なため、意外と楽に感じてしまうかも知れない。
手に入るアイテムがなかなか扱いづらい上にトラップや敵もめんどくさいものばかりなので、苦戦必至。
902:枯れた名無しの水平思考
11/08/10 13:09:18.59 AtunGqzV0
弟に借りてクリアした
ユキワロシ超かわいい
903:枯れた名無しの水平思考
11/08/13 19:44:58.11 nqGw7FeR0
ワロスに変換される俺はどうしたらいい
904:枯れた名無しの水平思考
11/08/13 22:08:11.13 QBRIJ8djO
ユキワラシ ゆきかさポケモン
905:枯れた名無しの水平思考
11/08/15 02:31:56.78 djx3aJ6V0
3DSでやると笛が異常にやりづらい
906:枯れた名無しの水平思考
11/08/15 02:35:53.96 k3IX1Rno0
ペンを持つ手の下に潜り込ませるように
吹きかけるというねw
907:枯れた名無しの水平思考
11/08/22 13:20:33.66 OfVHqbqpO
ウサギフルコンプした
908:枯れた名無しの水平思考
11/08/25 16:24:19.46 8JW6Qv1J0
最近買ってクリアしたけどなかなか面白いな
特に夢幻がやってて苦痛だっただけに結構楽しめた
ただ転がるの操作は夢幻の時のが好きだったな
オプションで選択とかできたら良かったのに
909:枯れた名無しの水平思考
11/08/25 19:35:35.58 dGSsYIPG0
慣れたら夢幻の方が快適なんだよな
910:枯れた名無しの水平思考
11/08/28 21:21:47.48 FdFw5+CbO
氷を魚屋に届けたいけど汽車が到着するまでに溶けて足りなくなる
攻略サイトみてもとくにふれていないしどうすればいいかわからない
誰か教えてください
911:枯れた名無しの水平思考
11/08/28 23:11:44.88 qMu/tVMy0
>>910
ワープです。
912:枯れた名無しの水平思考
11/08/29 14:15:07.56 ci0WNAL90
これ地味に面白いね
年末にマリカと一緒に3DS買うまでのつなぎに、
DQとこれを交互にやってる
913:枯れた名無しの水平思考
11/08/29 20:56:38.40 SSEkR2eU0
年末までは もたないかもねw
914:枯れた名無しの水平思考
11/09/01 09:26:57.61 P6lXj2SJ0
雪のダンジョンで大きなカギをプロペラっで吹っ飛ばして取る所で
カギに触れてもとれないんだがバグ?
915:枯れた名無しの水平思考
11/09/01 19:58:53.23 UqfWlobR0
そんなぁ
916:枯れた名無しの水平思考
11/09/04 20:03:30.94 //BwHC0b0
テンプレに「LRでショートカット」くらいはいれるべきだった
917:枯れた名無しの水平思考
11/09/04 21:04:46.83 Hb2iWIW00
なんで??
918:枯れた名無しの水平思考
11/09/07 17:21:32.84 asrT1q1Z0
それにすら気付かない人が多いから
取説読めばちゃんと書いてあるし、自然にLRくらいプレイ中に押して気付きそうなものだが、
それでも気付かないでアイテムの持ち替えがうんちゃらいってる人大杉だから
919:枯れた名無しの水平思考
11/09/07 18:06:34.48 wb0nryqZ0
そこまで気付かないような奴はテンプレにも気付かない気がする。
920:枯れた名無しの水平思考
11/09/08 17:30:54.46 /8W3B0nW0
なんだそういう話か
ボスのデモシーンショートカットかと思って感動するとこだったのに
しかし俺のDSLiteLボタンがバカになってて辛い・・・
あやうく2面のボスに殺されかけたぜよ
921:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 20:08:01.49 5WJ0GT9D0
時岡クリアした。
改めてイベントや演出は大地がシリーズ1と思った。
やっぱりラストの怒涛の盛り上がりは本当に凄い!
922:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 20:19:07.46 v4HxqL930
時岡当時はすごかったが今やると>>921の通りだろうな
でも所詮ゲームは発売された時にどれだけ面白いかが重要だと思うの
923:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 10:02:05.75 7A/dICiG0
最近になってゼルダのMMOもアリかなって思えてきた
924:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 16:29:05.41 IPcNRPP9O
箱無し 説明書無しで安く売ってたけど
説明書とか無くてもチュートリアルとかで補完できそう?
925:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 16:34:22.58 +jBprvnh0
よゆうよゆうふつうにできるよ
926:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 18:52:06.83 IPcNRPP9O
ありがとう
買ってみる
927: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
11/09/15 20:25:20.57 Wmjna3d50
てす
928:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 00:35:20.68 WIFMz9380
サクーヨでひたすらマモノの化石集めてたら腹筋痛めた
929:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 19:33:34.26 5kz1cSQQ0
弱いな
930:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 21:59:36.85 q76nLT3p0
大地の汽笛改めて3DS用に作り直してもいいと思う。
汽車での移動を3Dで楽しみたい。
931:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 22:28:27.21 yqhhYqrq0
火のMAPの山の傾斜とか3Dになったら楽しそうだよね。
でも出たばっかだしリメイクされるとしたら早くても4DSくらいじゃね
932:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 14:26:22.58 K0/jr0hkO
ババアを鳥から下ろすところがわからない。おそらく孤独な鳥の足元で発掘吹くんだろうけどそんなのいるか?
933:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 15:35:47.68 jmyRiyNBO
デモンズソウルより大地の汽笛の方が難しいと感じた…
操作が難しい
934:枯れた名無しの水平思考
11/09/28 10:48:42.12 OzXYWBHP0
難しいというより、タッチペンゼルダは操作性がよくないよ。
攻撃とその他がまぜまぜだし。
935:枯れた名無しの水平思考
11/09/28 11:48:38.41 7PDpoiQr0
じゃあ俺天才なのかな
936:枯れた名無しの水平思考
11/09/28 22:09:58.54 2JU2iB450
ノーダメクリアとか出来るんなら天才だろうな
塔の上のほうで、囲まれながらゼルダと同時操作で戦うとこは本当に食らいまくった
十字キーで動かしたいと心底思った
937:枯れた名無しの水平思考
11/09/28 22:12:07.60 ziw5lJ9D0
3DSは上画面が3Dだから、
下で操作するタッチペンプレイはないだろうね。
938:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 02:58:21.14 fi0scCoF0
・軌道書いてる途中で攻撃くらってキャンセル
・前転するつもりが剣を振る
・ツボ持ったまま移動しようとしたら投げてしまう
このへんはタッチペン操作ならではのイライラポイントだと思うw
939:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 09:58:40.13 AhlRr4mG0
移動と攻撃がごちゃごちゃだからな
940:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 15:11:18.78 KODBFH660
多少のミスは平気な作りだから
ダメージを気にしなければどうということはない
と思う
941:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 17:28:44.66 R3LnHiJr0
えっ俺は十字よりよっぽどやりやすいと思ったけど
・軌道書いてる途中で攻撃くらってキャンセル
・前転するつもりが剣を振る
・ツボ持ったまま移動しようとしたら投げてしまう
ないないwwどんだけ下手なの?
逆に俺は十字が苦手
942:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 20:51:40.04 fi0scCoF0
えー。たまに間違えて投げちゃったりるの俺だけ?
間違えてコッコ投げて池ポチャさせた時の罪悪感はみんな味わってるかと思ったのに(´;ω;`)
943:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 21:14:47.45 6/xhCweA0
やっぱ夢島みたいなのがやりたいわ
944:枯れた名無しの水平思考
11/09/30 01:23:07.75 N8QkXh0qO
エンディングへの
クライマックスが最高
ラスボスバトルと音楽だけは
夢幻に勝ってると思う。
スケールの壮大さ
移動しやすさは夢幻がいいな
945:枯れた名無しの水平思考
11/09/30 02:59:47.99 zv84+tgD0
>>941
ゼルダと挟み撃ちにしなきゃ倒せないやつ、ボスブリンっぽいやつ
塔の上のほうのあれが3匹だか4匹だか同時に出てくるとこ、どれくらい食らった?
ハート3つのままで一周して、1番ダメージ食らって苦戦したのあそこなんだけど
946:枯れた名無しの水平思考
11/09/30 23:36:39.31 m2RDRHF2O
ムチで余裕
947:枯れた名無しの水平思考
11/10/01 01:56:06.30 zPKNLiXo0
フィールドの壁がハリボテ風に作られてるせいか
汽車で移動してる時ってなんか遊園地のアトラクションで遊んでるような楽しい気分になる。
ネズミーランドのイッツアスモールワールドみたいに
任天堂ランドができたら汽笛アトラクションを作って欲しいな
948:枯れた名無しの水平思考
11/10/01 02:30:39.97 dZqfXaUM0
>>946
お前時オカのダークリンクもハンマーで倒しただろ・・・
ぐぬぬ
949:枯れた名無しの水平思考
11/10/01 11:16:33.09 vRvmv9G40
どうも箱庭要素がないのはダメだなぁ
950:枯れた名無しの水平思考
11/10/03 00:50:42.86 p8CE16NY0
ダークリンクっていつも「これでよかったのかな・・・」って感じで倒しちゃう。
操作誤って落ちた自分を追いかけてる所にトドメ刺してしまった・・・。
951:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 11:16:31.87 raQoMEtf0
「かわいい」ってやつがうまくいかない
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