自作TCGを制作するにあたって 第8章 at TCG
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900:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 19:41:01 PfTh1JXR0
しまった、フィールド記載ありませんでした。

とりあえず遊戯王みたいなのを想像してください。その魔法罠ゾーンが無くて、モンスターが変わりにスキルになった感じ。
スキルは基本使い捨てです。プレイヤーはどっか端っこらへんに

あとキャパシティーはドンドンメモってくだしあ。後、生命も。

901:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 20:29:15 qismI2KmO
>>900
ステータス過多が売りのゲームなら、じゃんけんは排除したいな。
せっかく要素を積み重ねてるのにランダム要素で支配されるとすごい萎える。同時用の処理挿すべし。

902:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 21:59:55 5JbTWw6b0
>必要な道具: メモ用紙 筆記用具 6面サイコロx2


この時点で糞確定なので、>>898-900は無視してもらってOKですw(失笑



903:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 22:02:58 Qf9ekSYp0
確かにちょっとこれはないなぁ

904:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 22:40:52 5JbTWw6b0
だろ?     古谷俊一ってマヌケがTRPGと混同してんだょ(ウヘェ…

905:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 23:04:34 AjDkmTzG0
>>898-900
FFTのスピードシステムは知っているけど、1フレームずつ処理していくとなると
アナログゲームではかなり複雑で、メモ用紙が足りなくなりそうな気がする

>>147-148のゲームのタイムカウンターみたいに、時間経過をカウントする装置が
あった方が分かりやすいじゃないかな

906:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/01 23:09:14 5JbTWw6b0





>>898-900が複数ユニット一括りにした段階で既に ≪ 破綻 ≫ と気付けんのだろ?  >脳足らずチンカスダンゴムシどもwww






907:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 06:19:14 Ihk0f5C+0
animismにいちゃもんつけた時と同様
相変わらず日本語読めないんだねヒヨコちん


908:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 07:24:15 wrY3OKTe0
>>901
やっぱしじゃんけんはまずいか…考えておきます

>>903
kwsk

>>905
スピードはさいころで処理するという設定でしたけど、これよく考えると不便ですね…

>>906
ユニットなんてないです。きちんと読んでからお願いします。

909:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 10:54:03 9HTCW/1o0
ところでanimismはイラストはどんなのを求めているんだろうか?
リアル志向かアメコミ志向かメルヘン志向か萌え志向かで
ずいぶんゲームから受けるイメージも違ってくると思うんだ

910:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 12:16:14 mxjMppUk0
>>908 >ユニットなんてないです。きちんと読んでからお願いします。



複数ユニット一括りにした段階で

複数カード一括りに処理する内容で



こう読み替えてみw(プッ



911:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 15:15:03 UU3Daq/zO
(プッの人あんま参考になんないよ

912:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/02 18:51:42 mxjMppUk0
参考も何も全否定だぜ(失笑

913:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 03:11:28 bKDdIeY10
>>898-900
ゲームとかならまだしも卓上でやるには煩雑すぎると思う


914:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/03 19:07:16 U/zblJLI0
こっちも見失ってるwww(クス

915:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/04 00:03:20 7TNhHPwX0
ヒヨコ戦隊のアク禁が解除された模様です。

916:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/05 22:54:30 aMh3Ew0iO
あーあ、みんな書き込まなくなっちゃった
これもヒヨコが自重しなかったからだ

917:かばとっと
09/12/06 07:58:56 SDpCvZdB0
年賀状の配達は無事すんだかどうかわかりますでしょうか。

918:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 08:58:57 5oE0vJiG0
ポケモンカードやってるんだけど
ポケモンカードには「半分のダメージ〜」などの「半分」の表記が無いことに気づいた
ルールを簡略にする為の工夫なんだろうな

919:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 08:59:20 pqCIKoFR0
年賀状TCGとな。

メーカーのホームページで発注すると
ハガキの裏面にカードが印刷されているTCG
局留めでの発注で個人情報も安心
売りはハガキを生かした広いイラスト・広いテキストゾーン
全国送料込み原価50円(印刷費等抜き)の安定感でお財布も安心
時期エキスパンションとして「かもメール」も予定

いけるんじゃねえかこれ!
やったあ! これで郵便局員のノルマも達成だね!

920:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 11:54:50 6xxDemtyO
カードはクリーチャーカードのみ。
クリーチャーは赤と青と黄の3種類の色の属性がある。
デッキは20枚までで、プレイヤーのライフはデッキの枚数。ダメージをくらえば、デッキからカードを手札にくわえる。手札は何枚あっても捨てる必要はない。

・クリーチャーの能力は一枚では無力だが、隣り合うクリーチャーの影響で意味を成す(これをシンクロとよぶ)
たとえば、Aのクリーチャー「X点のダメージを与える」
Bのクリーチャーの能力は「X=自分も含めた、赤の属性のシンクロしてる数」
AとBで「2点のダメージを与える」など

・赤と青のクリーチャーが並べば、赤+青で紫のクリーチャー能力が使える
赤と青と黄が基本色で、紫と緑と橙が複合色(複合色のクリーチャーは存在しないが、基本色のクリーチャーのなかに複合色の技を使うものがいる)。

・前衛3体、後衛3体、計6体クリーチャーを置ける。
置ける場所あれば1ターンに1体ずつクリーチャーをに置ける。また、クリーチャーを置くかわりにクリーチャー場から離れさせ、そのクリーチャーはデッキの一番下に移す。
ダメージをうけてるクリーチャーでも可能。次出す時は回復してる。

・クリーチャーは基本的にシンクロさせないと技を発動できない。能力を発動させたクリーチャー自身ではなく、シンクロさせた隣りのカードは1ダメージうける(これを技のコストがわりにする。シンクロできればいくらでもクリーチャーは行動できる)。
相手のターン中に自分の技を介入させることもできる。

・クリーチャーのライフは全クリーチャー、3で統一(カードをタップ、カードを逆さまでダメージを表す)。
クリーチャーには防御力があって、防御力が1あれば、3ダメージうけても2に軽減できる。

全体のゲームバランスはカードヒーローをパクる。
カードの表記は、色と防御力と能力。能力の攻撃範囲などは、カードヒーローの攻撃範囲表記と同じ。
どうだろう

921:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 15:15:14 txOIYjEC0
>>918
HPが50の時は25になっちゃうじゃまいか。HPカウンターは10単位だから半分という表記は使えないんだと思う。

>>919
でかい!でかすぎる!
後カード一枚30円ぐらいだから高いし、絵師様にお金を払わないとダメだし。

>>920
まずデッキ=ライフはオススメしない。
そもそもこのゲームでデッキ=ライフはゲームが終わらない。
後、隣って上下(前後)も含む?
前列後列の概念についてもkwsk

>・クリーチャーは基本的にシンクロさせないと技を発動できない。能力を発動させたクリーチャー自身ではなく、シンクロさせた隣りのカードは1ダメージうける(これを技のコストがわりにする。シンクロできればいくらでもクリーチャーは行動できる)。
>相手のターン中に自分の技を介入させることもできる。
これの意味がよく分からない。シンクロさせた隣ってどういうこと?
システム自体はそこそこ面白いと思うから頑張ってみてねー


922:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/06 17:20:15 pIJgwzr20
>>918
初代しかやったことないけど、その時は半分の表記あったよ

相手のHPの半分(端数切り捨て)のダメージ とかそんな表記だった気がする

923:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 05:23:19 YU7uUFI5O
前例にいると攻撃うけやすい。後列は攻撃が届かない。
前例がいなくなると、後列は前に押し出される。
クリーチャーがいなくなると、プレイヤーにダメージをうけてしまう

赤1 青2 赤3

赤4 赤5 青6

たとえば赤は攻撃力+1
    青は防御力+1

赤1は青2と赤4が隣りにあるから、攻撃力+1防御力+1の強化をうけれる。
赤1がコストのかかる技を出すときに、このゲームでコストのかわりになるのが、隣りのクリーチャーの青2と赤4の犠牲ってわけ(たとえば青2をタップさせて赤1が攻撃できる)

クリーチャーはバンバンしにやすいのに、1ターンに一枚しか出せないから、デッキ=ライフでも大丈夫だと思う

924:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 06:05:26 pqegxkT30
>>923
>>クリーチャーはバンバンしにやすいのに、1ターンに一枚しか出せないから、

これじゃあ先に形を作った方の蹂躙ゲーになっちゃうじゃん。複数のほうが強いんでしょ?

925:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 07:06:12 YU7uUFI5O
(自分が優勢として)、自分のクリーチャーで攻撃したりすると、自分の周りのクリーチャーも弱ってくから(コストがクリーチャーのライフだから)、どちらも強い配置で維持はできないと思う
配置の崩し会いの駆け引きができれば、と思ってるけど難しいかな

926:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 07:25:39 RFK2EJlT0
>>923
1ターンに何回攻撃できるかで決まると思う。
だって死にそうになったら簡単にデッキに戻せる=ライフが増えるんだし。

しかし全20枚を使いきれるかね…

927:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 07:50:11 YU7uUFI5O
コストがあるかぎり何回でも攻撃できるんだけど、なんかダメかな?
ターンのはじめてに1枚クリーチャーをおくか、場にあるクリーチャーをデッキに戻すかのどちらかを選ぶのだから、なかなかデッキに戻す選択はできないと思う

928:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 13:12:19 6E9GXfHB0
デッキ = ライフ ってのわ判り易いシステムだから評価できる。
攻撃力 = 中心カード
攻撃コスト = 隣接カード枚数
で、隣接カードの攻撃力わ何の関連付けも無ぃんだな?

929:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 13:19:00 kLsFDO+t0
これだけ連続して誤解してばっかりって
ヒヨコさんは本当に日本語理解能力の欠落している人なんだなぁ

930:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 14:59:07 6E9GXfHB0
流し読みw(プッ

931:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 15:14:51 kLsFDO+t0
へぇ、流し読みで何日も粘着して裁判起こすって恫喝してたんだw
さてみなさん、毎回流し読みでろくに内容を把握していない
人の言葉って信用できますか?


あと、デッキ=ライフのシステムを支持すると言うことは
バンダイのガンダムウォーを支持するってことですよね?
だって、あれが一番最初にやったんですから。
もし、ヒヨコさんがそう言うシステムを使った場合はバンダイのシステムを
パクったと言われても全く妥当で、言い逃れが出来ないことなんですよね?


932:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 17:26:01 6swqDNkOO
>>931
デッキ=ライフならリセもそうだった筈だぞ
俺が直接やってたんじゃないから勘違いかもだが

933:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 17:37:15 kLsFDO+t0
リセが出たのはガンダムウォーのずっと後ですよ

934:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:32:17 6E9GXfHB0
> だって、あれが一番最初にやったんですから。

マジで?  事実なら下記わ成立ってことに!

> そう言うシステムを使った場合はバンダイのシステムをパクったと言われても

935:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:33:15 QYFBRfwX0
>>927
6:6スタートとすると、先攻が12回攻撃できる。後攻には草1本残らない。
0:0スタートとすると、2ターン目に先攻が4回攻撃して相手1体を倒せばもう終わり。
どちらにしても先攻が蹂躙しそう。

936:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 21:47:31 6E9GXfHB0
7並べぢゃ先に持ち札を消化した者が勝ちだが、
先に持ち札の尽きた者が負けってトランプゲームって在ったっけ?

937:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 22:30:52 q2gQJnSrO
>>936
有名どころだと戦争。

938:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 22:53:13 6E9GXfHB0
>>937
たしかに。
どうも、トランプゲームには
持ち札をペナルティ(ダメージ)で削るルールは
無さそうだ…

939:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 23:03:38 6E9GXfHB0
>だって、あれが一番最初にやったんですから。







   >>931(ID:kLsFDO+t0) は 、 カ オ シ ッ ク ル ー ン も 知 ら な い 亀 頭 も ど き ハ ゲ w (プッ








    BANDAI わ パ ク リ 盗 作 し か 能 が 無 い コ ソ 泥 会 社 w w w (失笑








940:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 23:08:54 6E9GXfHB0




ヒヨコ戦艦に叩き伏せられ土下座して逃げ出しちゃった負け犬>>931(ID:kLsFDO+t0)が、>>939にも敗走www





941:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/08 23:11:34 Ytv1I2oY0
>934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 21:32:17 ID:6E9GXfHB0
> > だって、あれが一番最初にやったんですから。
> マジで?  事実なら下記わ成立ってことに!
> > そう言うシステムを使った場合はバンダイのシステムをパクったと言われても

>939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/08(火) 23:03:38 ID:6E9GXfHB0
> >だって、あれが一番最初にやったんですから。
>
>
>    >>931(ID:kLsFDO+t0) は 、 カ オ シ ッ ク ル ー ン も 知 ら な い 亀 頭 も ど き ハ ゲ w (プッ
>
>
>     BANDAI わ パ ク リ 盗 作 し か 能 が 無 い コ ソ 泥 会 社 w w w (失笑



この流れはカワイイ。




942:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 04:45:36 SezvKFaD0
ガンダムウォーは1999年、カオシックルーンはその後だぞ。
本当に物を知らないんだなヒヨコ。

943:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 08:08:00 SV1QAyyQO
ちょっとまてオマエラ。
カオシックルーンって、あの漫画のカオシックルーンか?
2003年くらいにチャンピオンで連載してたヤツか?
あれ、いつカードゲーム出たんだ?
ブロッコリーから出す予定みたいな話はあったが、流れたんじゃなかったっけ?


944:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 10:43:19 yNoRuSGh0
>>942
流し読みならぬ「やっつけ調べ」だからなw
ま、GWより先行のライフデッキシステムTCGわ
ぼちぼち探しとくわw(クス

945:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 11:20:10 K0qidwjn0
本当にもうやめてくれ
お願いします、頭を下げる、もう勘弁してほしい
ヒヨコじゃなく、反応している人たちに切実にお願いします
この人、過去ログでも100%荒らし目的だと明言しているのに
みんなどうして荒らされる方向にもっていくんだ

このスレッドもそろそろ終わりが近いけど
次回のテンプレにこの人のこと入れたほうがいいと思う
スルーしてほしい、本当に

946:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 11:45:53 yNoRuSGh0
ま、刑事事件わ自己責任だからなw

947:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 12:11:12 SezvKFaD0
本気で探すのって2ちゃんねるのどこかのスレで
初心者の情弱丸出しで質問丸投げして他人に調べてもらうことかい?w

ヒヨコさんはミスるといつも「本気じゃなかった」言っているけど
それで一体、何件その負け犬の良いわけを愛用しながら逃げ回り続けてるのよ?www

きっと、こないだ自信満々で騒いでいた新システムが
マジャイネーションと丸被りだったのも「本気じゃなかった」からだし
ヤマトスタッフに門前払い喰らったのや
バンダイに無視されてるのも「本気じゃなかった」からなんですよねwww

で、本気出すのはいつよ?www
いい加減、良い年して後がなくなってるでしょ。www

948:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 12:19:55 Da/ZNLJT0
ま、スレ終わるし最後適当に遊んどいてくれや

949:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 12:56:14 yNoRuSGh0
>マジャイネーションと丸被り
>ヤマトスタッフに門前払い喰らった
>バンダイに無視されてる


へぇ〜そうなの?(プッ
で、証拠わ?(クス
この件、次スレ持ち越しだなw(ニヤニヤ

さて、天才な俺様わ「TCG大会用シャッフル装置」を考案したぞ!
>>950が次スレ立てなかったら俺様が立てるぜ!

950:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 13:31:03 SezvKFaD0
自分から罠に突っ込んでくれて嬉しいよ。
ごちそうさま(笑
では、まず一つ目。

スレリンク(tubo板)l50

このスレ10月24日から25日の ID:QAp0jVob0(ヒヨコ) ID:hDDxPcEB0(ヒヨコ 25日0時からIDが変わった)
ID:hDDxPcEB0、ID:AvkoXPQD0のレスを追っかけていけば分かるだろ。
最終的にヒヨコはこういう敗北宣言していて、実際その後で自作TCGスレであのネタを出すことは無くなったよね。
あと、ヒヨコの読解力の無さと、それによって全く関係ない自作スレ住民を
恫喝している様が遺憾なく発揮されている。w

> 181 名前: 最低人類0号 [ぴよぴよage!!] 投稿日: 2009/10/25(日) 05:40:02 ID:hDDxPcEB0
> >>180(ID:XOLlmC4L0)
>
> 確認したよ。
> 全部一致してるわコレ(苦笑
> 俺シスってのわ撤回する。

ヤマトに関しちゃ宇宙戦艦ヒヨコでググれば
いくらでも見つかるね。
あのキチガイみたいな理屈を見れば、誰でもヒヨコはキチガイだってことが理解できる

バンダイに無視されていることについてはヒヨコのブログを見れば、
ヒヨコの方はバンダイに恨み持っているのがありありと分かるが
バンダイのほうはヒヨコに何もしない言わない、相手にしていないこともね。
ヒヨコのアイディアを侵害されたらどこだろうと裁判起こすってのはどーなったのさ。

さて、このレスについてのヒヨコの反応は想像が付く。
どうせ、名前が書いてないからヒヨコじゃないニダ!とか騒いでごまかそうとするんだろうね
なにせヒヨコは生まれ付いての虚言癖を持った負け犬だからね。
だけど、常識的に考えてこんな狭い分野で同じようなキチガイが何人も出るかね?
ヒヨコが嘘吐きなのか、そうじゃないのかはみんながそれぞれで判断してほしい。


自スレ以後、ヒヨコについての注意喚起を記すならば
今度からテンプレに、ヒヨコがどういう人物かってことを書いておくほうが良いかもね。

951:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 13:47:27 yNoRuSGh0
>>950
全部読む気しないんで要約しろw(プッ
ってか、何が言いたいのか全く意味不明だぞチンカスダンゴムシちゃんw(失笑

952:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 13:54:29 yNoRuSGh0
>>950(ID:SezvKFaD0) >投稿日: 2009/10/25(日) 05:40:02 ID:hDDxPcEB0

ちなみに、
こんな前のログ引っ張り出してやんょこのチンカスwww(ゲラゲラ
ってのが、たった今、俺ら側の反応だったわけでw(プッ


んぢゃ、要約しとけw  >チンカスダンゴムシID:SezvKFaD0


953:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 13:55:23 SezvKFaD0
大丈夫、識字障害のヒヨコちゃん以外ならこれだけで十分理解できるから。

念のために書いておくが、>>1にも書いてあるがこのスレで
新スレを立てるのは980行ってからだぞ。

954:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:05:31 yNoRuSGh0
>>953
んぢゃ「何言ってッか訳判らん」って返事しか出せんわw
しかし、バカだねぇ〜 オマエさんwww(プッ


>>931 >デッキ=ライフのシステムはバンダイのガンダムウォーが一番最初にやった

GWより先行で本国=ライフらしきゲームが下記だとさ亀頭もどきハゲちゃんw

スターウォーズ コレクションカードゲーム
Arc system
Battletech Trading Card Game

955:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:05:33 O2KEG8wx0
で、ヒヨコの作ったTCGはどこで遊べるのよ?

956:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:11:42 yNoRuSGh0
>>955(ID:O2KEG8wx0) >で、ヒヨコの作ったTCGはどこで遊べるのよ?

こんな感じでOK?
スレリンク(tcg板:60番)n-

957:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:12:53 SezvKFaD0
よく見てみると、ヒヨコが全く物分りが悪かっただけで、2レス集中するだけで分かるな

> 175 名前: 最低人類0号 [ぴよぴよage!!] 投稿日: 2009/10/25(日) 04:51:40 ID:hDDxPcEB0
> 直しておこうwww
>
>
> 【俺様システム】
> 攻撃する側の召喚コスト − 攻撃される側の召喚コスト = 攻撃した側の召喚コスト
> 1.「戦闘強度値(PWやAPやHPやLV等を決定付ける要素)」と「召喚用のエネルギ値」が同義。
> 2.追加カードやアイテムの不要な攻撃で双方が対象側の戦闘強度に応じた上記の値を消費し、ターン終了時も消費分は回復しない。

んで、マジャイネーションのルール
当然、ヒヨコのアイディアよりずっと先行している
URLリンク(epoch.jp)(カードゲーム→遊び方)

そして、ヒヨコの敗北宣言。いつもどおりの言い逃れつき

> 181 名前: 最低人類0号 [ぴよぴよage!!] 投稿日: 2009/10/25(日) 05:40:02 ID:hDDxPcEB0
> >>180(ID:XOLlmC4L0)
>
> 確認したよ。
> 全部一致してるわコレ(苦笑
> 俺シスってのわ撤回する。

958:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:23:33 O2KEG8wx0
>>956
いや、「ハウスルール」じゃなくてさ、「オリジナル」のやつ。

959:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:28:04 SezvKFaD0
お、ヒヨコにもそれなりに調べる頭はあったんだな、驚き。w
まぁ、ジャガーノーツで調べてきたんだろうけど。

つーか、今までガンダムウォーが一番古いって真に受けて必死で調べてたんだな。
ホント、無知だなヒヨコ。w

960:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:33:41 yNoRuSGh0
>>958(ID:O2KEG8wx0)
まずお前の言う「オリジナル」の定義を説明しろ。
「手札」や「手番」わトランプゲームで先行してるから、それらが含まれたシステムわ
オリジナルとわ言えないよな?(クス


>>957(ID:SezvKFaD0)
>んで、マジャイネーションのルール
>当然、ヒヨコのアイディアよりずっと先行している


先行も何も全く共通点が無いw(失笑

お前、バカだろw(プッ



961:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:37:42 yNoRuSGh0
>だって、あれが一番最初にやったんですから。







   >>931>>959(ID:SezvKFaD0) は 、 >>954 も 知 ら な い 亀 頭 も ど き ハ ゲ w (プッ








    BANDAI わ パ ク リ 盗 作 し か 能 が 無 い コ ソ 泥 会 社 w w w (失笑









962:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:44:58 O2KEG8wx0
>>960
具体的な基準。
「そのゲーム付属のカードで遊ぶかどうか。」

>>956は「ヒヨコのルール」だけど
使用してるのは「ライブオンのカード」
なので、俺がカード買ってもヒヨコに一切利益が行かないし
広めようとしても、裏面を見て「ライブオンっていうゲームなんだね!」
って言われる

なので
「ヒヨコのルール」
「ヒヨコのカード」
ならオリジナル。

963:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:54:37 O2KEG8wx0
あーあと追記。
「ほかのTCGのカードを持ってきて
 『これは俺のオリジナルだ!』と言い張る」
のはオリジナルじゃないな。

964:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 14:58:10 yNoRuSGh0
>>962 >「ヒヨコのルール」「ヒヨコのカード」ならオリジナル。

誤魔化すなよ(失笑
ルールについての「オリジナル性」定義を答えろってw

965:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 15:04:52 yNoRuSGh0
>>962 >「ヒヨコのルール」「ヒヨコのカード」ならオリジナル。

それともルールについてのオリジナル性は、
「ヒヨコのルール(>>956)」で成立済みって言ってるのかぃ?

966:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 15:29:10 yNoRuSGh0
デッキ=ライフ わカード以外のアイテムに依存せず、視覚面でも判り易く、
削られる=作戦の崩壊 って緊迫感も伴った、優れたシステムだよな!

967:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 15:34:08 yNoRuSGh0
しかし、
GWはヒットしてるか?
ライブオンはどうだったか?
う〜む… 何が問題なのか…

968:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 15:50:36 wpUKKlSGO
ガッシュベルもデッキ=ライフになんのかな

969:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 16:41:18 yNoRuSGh0
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/10(火) 10:58:31 ID:p4DKjqegO
戦略性高いから売れるってのがそもそもの間違いだよなあ。
将棋とか高校大学生になって本格的に始めようとあまり思わんだろ。
思う人も少しはいるかも知れないけど、ほとんどの人はむしろ敬遠する。
高校大学生になって思考力が上がってるから将棋の戦略性の面倒さがわかって
逆に始める気が起きにくくなる感じ。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/11(水) 16:19:26 ID:nVHwUtDaO
単純に一度認められてしまえば何でも売れるだろ。
音楽業界とかその代表だろ。EXILEとか今じゃどんな適当な歌でも売れるだろ。てか今のavexアーティスト糞だろ。いい加減みんな気付けよ。まぁavexやジャニーズは単に会社が強いだけの話だが?
結局みんなマスメディアに踊らされて最終的に身の回りの人口次第でしか決められんのだよ。嘆かわしい限りだ。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/11/12(木) 10:18:42 ID:gCWsj416O
変わった、奥が深い曲じゃないと売れない高年齢層狙うより
何も知らない消防厨房工房あたり狙ってカノンと王道進行で曲作った方が楽に売れるんだよな。
あとは他と差をつけるためにカッコいいor可愛いアイドルを使えばいい。

カテゴリー集めなんかはTCGにおける王道進行なのかも知れんね。
単色とか単種族でカード集めてデッキ組むのって揺るぎないシンプルな楽しさがある気がする。
単純すぎてつまらんと言う人もいるけど、そういうのはTCGに詳しい玄人だけ。

970:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 18:21:28 SV1QAyyQO
あれか。
また制作者隔離スレでも立てなきゃ、うpなんて出来ない流れだな。
本来の目的を果たせないスレなんて、必要ないんだが


971:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 18:47:12 yNoRuSGh0
便所ちゃんねるチンカスダンゴムシの屁垂れな愚痴乙w(プッ

972:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 23:30:47 UBt0oRih0
「このデッキは俺の魂だ」みたいなことを言っている某カードアニメも
デッキ=ライフ になってます。

973:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/09 23:37:06 yNoRuSGh0
かーどきゃぷたってやつ?  >某カードアニメ

974:972
09/12/10 00:56:21 v0Q0hB480
すまん、自分のボケが低レベル過ぎた;;


まさか、>>973でボケ返しされるとは思わなかったが

975:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 07:11:29 BCfqjmXZ0
>>970
多分もうこのスレは埋めたほうがいい。
新しく投下するなら次スレオススメ。

後、流れはぶった切るためにあると思うんだうん。

976:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 07:20:13 9+SEAegiO
いや、ヒヨコのはボケじゃなくて天然www
ただのバカとも言う。




977:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 10:55:02 GZVn8Vok0
ヒヨコに負けて悔じぃぃ〜(鳴
って本音が
>>976からにじみ出てるwww(プッ

978:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 16:01:14 wmFPp9Xe0
次のテンプレには、特定のキチガイは即NGって入れといた方が良いな

979:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 16:14:16 BuGgiW780
次スレ立てに逝ってきます

980:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 16:17:41 GZVn8Vok0
ま、刑事事件わ自己責任だからなw(クス
ヒヨコ戦艦に負けて土下座謝罪した手島直樹と高宮政昭が、もぅ必死w(プッ




掲示板荒らし  手島 直樹  と  高宮 政昭
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
(・θ・)
 現在、犯罪掲示板 「2ちゃんねる」 宇宙戦艦ヤマトのスレッドが特定の人物から荒らされている。
この荒らし行為 は、
9の部屋さん管理の The Nine Rooms掲示板 URLリンク(www.newyamato.com) で、
ヒヨコ戦艦による 『 手島直樹 は掲示板スクリプト荒らし・元「デスラー総統」コテ 』 との、証拠付き情報公開を機に激化している。




URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
盗作しか能の無い 株式会社 ベック が、当WEBサイトや
ヒヨコ戦艦の下部組織 『 LABORATORY 士 』 の運営するWEBサイトを盗み見てるので、
前回 に続き、 “ 今回も ” 晒しておくw
2009年04月17日 13時30分22秒  bec.co.jp




URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
ホスト ; bec194.bec.co.jp
リンク元( リファ ) ; ブックマーク、お気に入り
株式会社 ベック

芝村 裕吏 ( しばむら ゆうり )
株式会社ベック営業企画部客員。小説やコラム、テーブルトークRPGなども手がけている。

┐('θ` )┌ ぉいぉい・・・
盗作企業 (株) BANDAI の子会社 と 玩具販促用のパクリエイター 芝村裕吏 かw
我々ヒヨコ戦艦艦隊から見れば、何の輝きも無く道端に転がるだけの石ころに過ぎんが、
連中の地力が足りないゆえに盗作行為へと走ってしまう姿は、実に哀れなものだw(失笑)
とは言え、我々 や 士 (サムライ)チームの著作物から盗用するのを見逃す気は更々無い。
あまりこちらの手を煩わせるなw         > (株) BANDAI 系列の、才無き石つぶども
業界の盗作トリオ  ;  芝村裕吏  岡本吉弘  大月俊倫

981:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 16:18:40 BuGgiW780
次スレ

自作TCGを制作するにあたって 第9章
スレリンク(tcg板)l50

982:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 16:29:56 GZVn8Vok0
>>981
1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2009/12/10(木) 16:15:56 ID:BuGgiW780
で、>>1の「次スレは>>980に達してから」ルールに反したスレ立て荒らしだから無効だよw(クス
スレのルールも守れない荒らしの相手しちゃダメよん♪


>>980の俺様が次スレ立てたよん♪


自作TCGを制作するにあたって 第9章
スレリンク(tcg板)
1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2009/12/10(木) 16:23:39 ID:GZVn8Vok0

983:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 16:30:17 TsZuo6KvO
埋めてしまうか

984:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 19:32:56 GZVn8Vok0
>>981(ID:BuGgiW780)

スレ立て荒らし死ね(失笑

985:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 20:39:57 Zmf+J9Wb0
>>95  トランプでチェスTCG

>>111  W.A.R  アミダクジ

>>138  名前未定 ルーリング

>>147  トランプで格ゲーTCG

>>168  非ゲーム) マナメーター

>>207  トランプでポーカーTCG
>>237  「レッツパーティ」
>>732  「アミュレット(仮)」

>>252  名前不明 循環

>>337  MTGプレインズウォーカールール

>>408  かわいい方が勝ち

>>417  バトルカードTCG URLリンク(d.hatena.ne.jp)

>>421  「先攻後攻」も「手札」も無いTCG

>>472  「3つの世界、6つの力」

>>483  名前不明 コストカード

>>511  場の概念があるテーブルカードゲーム

>>552(Wiki)  Channel of Summoner

>>581  Animism URLリンク(animism.pupu.jp)<)

>>898  ふぁんたじーなせかい

>>773(Wiki)  古い世界の物語

>>920  名前不明 シンクロ

このスレで出た案はこんなとこかな
残り少ないが話題にしてみないか?
今は荒れてるが、過去の作品に一言付けば作り手のモチベもあがるかもしれん

スレ前半でトランプ系を複数出してくれた人、それにレス付けてた人
テストプレイの参考になった。この場を借りて感謝。

986:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 20:44:00 GZVn8Vok0
>>985 >今は荒れてるが、過去の作品に一言付けば作り手のモチベもあがるかもしれん



便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもにゃ無理だっつーのwww(プッ

早く現実を見ろw

そして働けwww(クス




987:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 21:02:01 rY3Z20HEO
>>985
見返す気になったわ

988:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 21:16:34 GZVn8Vok0
>>987
見返して充分に失笑と失望かませwww(クス


どーせ碌なコメントをレスできまいてwwww(プッ



989:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 21:42:37 BuGgiW780
>>985
こうして見ると、結構ゲーム出てたんだな

せん越ながら、W.A.RとAnimismは勝手に第9章スレのテンプレ過去作品に追加させてもらったよ
カードリストまでしっかり揃っているのは、以後ゲームを作る人の見本になりそうだからね

俺としては、他にChannel of Summonerや名前不明 シンクロが気に入ったぜ
自分のフィールドを固めながら相手を切り崩してゆくようなゲームは好きだから
出来れば、これらの作者もカードリストまで作り込んでくれたらなぁと期待してますよ

990:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 22:17:15 GZVn8Vok0
>>989 > こうして見ると、結構ゲーム出てたんだな


それだけ多くのウンコを垂れ流しっ放しって事なんだよねー(ゲラゲラ

便所ちゃんねるチンカスダンゴムシに相応しい姿だwww(プッ

991:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 22:52:11 BCfqjmXZ0
>>985
個人的にはバトルカードTCGがなかなか斬新なアイディアを出していたと思う。

勝たず負けず・・・というアイディアの参考になりましたー。

992:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/10 23:02:23 GZVn8Vok0
>>991 > 個人的にはバトルカードTCGがなかなか斬新なアイディアを出していたと思う。


アイディアだけなら猿でも出せるw(プッ

便所ちゃんねるチンカスダンゴムシ流ぢゃ、アイディアは盗作やり放題なんだってな?(ニヤニヤ

誰か其の糞ネタパクってくんねぇかな〜(ゲラゲラ

天才の俺様わネタ間に合ってるからお前チンカスダンゴムシの糞ネタなんぞ不要だがw(クス

993:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 13:13:10 KOsYzkW40
>>981のスレってルール無視で立てた荒らしなんだが、どう思う?
次回から俺様が>>980待たずにスレ立てちゃるよw(プッ

994:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 15:50:11 KOsYzkW40






それだけ多くのウンコ[>>985]を垂れ流しっ放しって事なんだよねー(ゲラゲラ




便所ちゃんねるチンカスダンゴムシに相応しい姿だwww(プッ






995:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
09/12/11 15:52:29 KOsYzkW40
(ちょぃ修正w(クス)






それだけ多くのウンコ[>>985]垂れっ放しって事なんだよねー(ゲラゲラ




ウンコ流せない便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもにゃ相応しい姿だwww(プッ








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