自作TCGを制作するにあたって 第8章 at TCG
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498:名無しプレーヤー@手札いっぱい
09/10/12 21:56:34 xlR63VDb0
>>492
サッと読んだだけの感想だけど

使用する闘技場によって、最も勝率が高くなるチューニングが可能じゃないか?
例えば、スキルや特徴を考慮しなければパワー1のキャラクターとライフ1の闘技場の組み合わせ

自分の作った闘技場やプレーン闘技場なら勝てると言うデッキが作れそうなので
どの闘技場で戦うかを選択した時点で勝敗がつくのでは?

そこらへんが、どーなっているのか気になった


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4937日前に更新/459 KB
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