【FC】星のカービィ夢の泉の物語IcecreamIsland at RETRO2
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200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 17:26:59 /aF2hhTE
ハンマーは死角のないSDXの奴に慣れると凄く使いづらいな。
回転打ちってこんなに遅かったっけ? とか

201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 18:27:53 oSlrG2+T
ソードの回転切りのリーチの短さもな
地上ではまあまあリーチあるのに



202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 17:43:18 RZDgcnFC
ペイントローラー戦で、スターロッドの出る位置に合わせてマイク三発目でとどめさすと
使用回数が無限になるのは仕様?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 18:07:47 ni+ewDH2
無限じゃないよ
365回だよ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 20:11:58 jl8UklAU
255だった気がするのは俺の気のせいか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 21:55:18 nbC5MLcU
だが慣れてくるとメタナイト戦で回転斬りのリーチがあれで十分であることに気づき始めることになる

206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 22:33:19 3PZbv7tL
なんでメタと同じ動きができないんだ!
って悩んだな。
剣を下に突き出して急降下したり、突進しながら斬りつけたり。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 04:19:12 D9XuiV2t
6-4辺りからノスタルジーのような何かがあふれて涙が止まらない
もう波の色が夕焼けで日が暮れていってうわあああ
メタナイトを倒した先には夢の泉が、あああああ

疲れてるんだろうか
ちょっと落ち着いてくるぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 16:34:31 Rb8x3bAu
その辺の演出は神がかってるよな
最終ステージの白黒といい

209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 19:23:17 ZgmxcMf9
デデデ倒してからエンディングまでの演出も神

210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 22:45:40 OV0IRTP5
メタ戦のモザイクは衝撃だった

211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 23:25:17 m5IcPhqQ
ナイトメアオーブ倒した後のデモ→第二ラウンドに鳥肌たった。
緊迫感を煽る音楽に無表情ながら高速ですいすい星型弾を避けるカービィ。
音楽がクライマックスになると同時に被弾、止まる音楽。
一呼吸置いて激しく鳴りだすBGM。
初めて見たのは小学生の頃だったが、成人した今でもあの音楽聞くと血が沸く。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 04:35:47 HLkVPE/A
6−3の大砲にはどうやってはいる?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 10:26:45 KFxfA0U4
導火線の真上の天井が斜めになってるだろ?
それが何を意味するのか考えろ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 10:30:28 YcdJiOE5
バーニングでギリギリのリーチで火付けして後はすいすいっと
…ってステージ違ってたらごめん

215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 14:40:42 v9mY1Fei
あれ、あれできない。
火つけるとこと大砲がブロックに埋まってて、地面が斜めの

216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 21:29:52 uxtHZZwf
レーザーにも発火性能有り。どこにいるかは知ってるやね。

>>211
敢えて言おう、ファミコンゲーで一番格好いいのはカービィであると

217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 01:48:35 U54k4DJB
リアルタイムでプレイした時はメタナイトの意味が分からなかった。
後になって考察サイト見た時は鳥肌。メタナイトかっこいいよメタナイト

218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 14:02:07 paxIjSRT
カービィの攻略本を買ったら
ステージ2のとこだけごそっと抜け落ちた落丁本だったことを思い出した

219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 14:40:21 rVVWOgg8
>>217
その考察サイトとやらを教えてくれないだろうか?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:12:59 QxDK5esj
6−3の大砲レーザーで点火することおしえてくれて有難うございます。
けど、どうやって下の扉に入るのかが分からないんです。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/22 21:28:36 1LSpHTw2
>>220
ハンマーの中ボスのいたとこの下の空間、いかにも怪しいと思うよ。
さて、なぜあそこにハンマー野郎が居るんでしょうか。答えはCMの後で!

222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:15:04 Y+sCO5FR
6−3コンプで100%になりました。教えてくれた人ありがとう!

GBA版でFC版以来十年ぶりにやったんだが、隠し扉って
こんなにわかりづらかったっけ?
7−6の月のとこなんて昔の記憶があったからわかったけど、
はじめてやる子供は無理じゃね?

あと、なんでUFOキャッチャー無くなってしまったんだろう?
それめあてでリメイク版買ったのにどこがDXだよ・・・

223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:52:04 6mbXL9k0
>>222
月のとこはGB版ありきじゃない?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 00:55:33 RlnaFRp+
FC版じゃ言われないと分からん扉が多いな
7-6もそうだが7-2の上とか絶対分からんて

225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:01:49 Y+sCO5FR
7−2の普通と隠し扉の違いは中ボスの順番だけ?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 02:05:00 lipj1n5q
7−6あたりの導火線の短すぎる大砲ってあれ行けるの?
ヘタレゲーマーには無理orz

227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 07:35:38 AkACCHbc
コピー能力の操作方法を教えて下さい。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 09:46:38 2iLWqEV9
Bボタンを押す

229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 10:07:00 ek7CuAcu
>>228
違います。
コピー能力の操作方法ではなく、
ファイア、アイスなどの操作方法です。
Bボタンを押すのは知ってます。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 11:01:20 lipj1n5q
GBAの仕様は分からないけど、公式見た感じではスパデラ式に技とかあるんだろうか。

FCでは投げ技のバックドロップ、スロウ以外は、
基本Bボタン、ジャンプ中はちょっと動きが違う、ぐらいだと思うんだ

それで違うなら能力全部列挙しようか?(FCの方の)

231:230補足
06/12/23 11:03:34 lipj1n5q
各能力の、『特徴』ではなくて『操作方法』だよな?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 11:11:54 ek7CuAcu
>>231
はい。

233:1/6
06/12/23 11:25:17 lipj1n5q
FCでいいんだよな…

アイス
B押しっぱなしで前方にのみ氷の息を吐く。
凍らせた敵は体当たりで射程無制限の飛び道具になる。

マイク
Bで画面中の敵を殲滅。ボス級にはダメージのみ。3回使うとなくなる。

ストーン
Bで岩に変身、もう一度Bで元に戻る。敵の頭上で変身すれば押しつぶしてダメージを与えられる。
変身中はダメージを受けない。坂道で転がりません。杭を押せる。

ソード
Bで剣を振ります。射程は見てのとおりだが、足下にも判定あり。ジャンプ中は回転切り。
無敵ではないので、タイミングが悪いとダメージを食らう。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 11:33:57 ek7CuAcu
>>233
ありがとうございます!!

235:2/6
06/12/23 11:35:24 lipj1n5q
これでよかったのか?てかこれならググったら出ないか?

バーニング
地上・ジャンプ中ともにBで突進。突進中は無敵だが、着地時に隙あり。
導火線に火がつけられる。硬いブロックを壊せる。

バックドロップ
B押し続けで吸い込み、つかんだら十字キーで技を決める。

パラソル
Bで傘攻撃。カービィの落下のしかたが緩やか+左右振れになる。左右以外のキー操作で傘落下解除。
水中で使える。

ビーム
地上・ジャンプ中ともにBで上方から前方にムチ状のビーム?を打つ。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 11:45:44 4bR/NP2J
>>235
ぐぐる気が無いんだろ。
こういう下らん質問する馬鹿は。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 11:45:51 ek7CuAcu
>>235
またまた、ありがとうございます。
コピー能力は24種類あるので、他の物も教えて下さい。

238:3/6
06/12/23 11:50:49 lipj1n5q
>>236
教えてしまう漏れもいかんのか。でも続ける。

>>237
名前欄に?/6って分数で書いてるじゃないか
ていうかFC夢の泉はスタートボタン押せば能力の説明をしてくれるような気がしたのは気のせいか。
きっとそうだね。ごめんね。

ファイア
B押し続けで口から火を吐く。導火線の点火可能。

カッター
Bでカッターを投げる。ある程度連射可能。戻ってくるときにジャンプで避ければ、
背中方向に射程無限の飛び道具にも。

スロウ
B押し続けで吸い込み、つかんだら十字キーで投げる。
投げたものに攻撃判定あり。

トルネード
Bで竜巻に変身する。変身中は無敵。元に戻る時に隙ができる。
B押し続けで上昇、放せば下降、左右キーである程度動ける。

239:4/6
06/12/23 12:00:22 lipj1n5q
ニードル
Bで針を出す。足元以外の周囲に攻撃判定。すぐ元に戻る。
トゲ出し中は動けない。

ハンマー
Bで振り下ろす。ジャンプ中Bで回転する(ソードと同じ)
水中使用可能。杭を押せる。硬いブロックを壊せる。

クラッシュ
Bで画面内のザコを殲滅。ボス級にはダメージのみ。
一回使うとなくなる。離れた所から導火線に点火可能。

ホイール
Bでタイヤに変身する。変身時、一キャラ分後ろに下がる。
変身中は無敵だが地形ダメージは有効。元に戻る時に隙あり。



>>226(自己レス)
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
そうだ思い出した、あれだったんだー!!
(自己解決)

240:5/6
06/12/23 12:27:18 lipj1n5q
レーザー
Bで前方に光線を発射する。射程無限。斜めの壁面で反射され、軌道が変わる。
導火線に点火できる。

スパーク
B押し続けで足元含む周囲に電撃攻撃。
ザコに対してはほぼ無敵。使用中は動けない。

スリープ
もうすこし ねかしといて・・・ おねがい・・・
終わるとなくなる。

ハイジャンプ
Bでハイジャンプ。上昇中のみ無敵、攻撃判定あり。
一度使ったらどこかに着地するまで使えない。

241:6/6
06/12/23 12:39:14 lipj1n5q
フリーズ
Bでカービィの周囲に冷凍エネルギーが出る。スパークより範囲が大きい。
凍った敵は射程無制限の飛び道具。

ボール
Bでボールに変身、もういちどBで元に戻る。天井に跳ね返される。
変身中は左右キーで移動、Aでジャンプ、A押し続けでジャンプ力アップ。点滅中は無敵、攻撃判定あり。

ライト
Bでライトを打ち上げる。
暗い部屋で使えば、明るくなる。

ユーフォー
上下左右キーで移動。
Bでビーム、B小ためでレーザー、B中ためで星型弾1、B大ためで星型弾大。
星型弾の大で硬いブロックを壊せる。




以上。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 20:28:38 ZmgbCNsq
7-5の大砲ってファイアとクラッシュ以外でいけないんだけど
ほかの2つで行くコツない?レーザーとか無理じゃね?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:20:06 RlnaFRp+
ファイアでいけるならレーザーでもバーニングでもいけるんジャマイカ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 23:09:07 tu1O6Xvz
>>243
一応公式だとファイアって事になってるぽい。
ぎりぎりで火を吐いて、走る。
レーザーは一関係上無理。
バーニングは可能、というかこちらの方がファイアより楽。
導火線のある段をゼロ段とすると、
ゼロ段で着火、右入力しながらバーニング連打で2段目(頂上)に登る。
走って反対側の1段に降りたら、位置を合わせてバーニング。
導火線の火より早い上に、距離の関係上ダイレクトで大砲に乗れる。

7-2は・・・上から行くと強化敵ででてくる。バグジーやら亀やらが超強敵。
ホバー封印するとライオンが鬼。っていうかクリア不能かという勢い。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 02:46:40 EgBTT0Ba
スピードがもう2倍くらいだぜ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 03:39:37 JXxqnpPS
赤亀の体当たりはゲーム内最速だぜ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 06:41:53 QViOCN0M
>>227が何を知りたかったのか気になる・・・
もしかして夢の泉をやったことがないカービィファンか?
こんなとこで聞くより買ったほうが早いと思うけど


248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 09:50:14 thD1qV74
赤いだけあって速度が通常の(ry

夢の泉のBGMはファミコンのなかでもトップクラスのクオリティだと思う。
ファミコンとは思えない表現力が素晴らしい。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:10:20 k2Aic54I
アドバンスの方なんだけど
6-3の大砲ってどうやって火つけるの??

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:16:40 6ymGRvWv
質問見てると、GBA版って移植じゃなくてリメイクなのか?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:30:57 lQSuofbt
>>250
リメイク
スロウの中ボスが亀から象さんになってたりミニゲームが変わってたり色々と違いがある。

レーザーの出が遅くなってるのが個人的に不満。
でも携帯ゲームで遊べるだけでも面白い。

というかアドバンスでもやり方変わらんはずなんだが>>249

252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:34:41 k2Aic54I
>>251アドバンスの方しか持ってないんです(´・ω・`)
教えていただけますか???

253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:41:45 lQSuofbt
>>251
>>213
>>240
後は考えなさい。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 12:49:14 k2Aic54I
>>253ありがとうございました!!!(*^∀^*)

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 13:58:22 jdFuv+p9
>>251
VCででる事になったらリメイクじゃないよね?たぶん

256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:52:40 ZI3jYDrr
GBA版で一部の敵が変わってたのはなんでなんだぜ?

257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 16:26:44 58l9XmOq
亀は卵を投げるのが動物愛護団体に抗議されたんじゃなかった?
海亀は希少種だし海外でも発売したし

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 19:50:39 4k79s1MV
あれ卵に見えないんだが

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 23:43:08 ikQgCTzL
子ガメに見える

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 13:26:45 FgBWhK+X
たまごきゃっちゃも抗議されたの?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 14:00:30 WqXaaQ0Z
>>257
は妄想

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 15:51:23 ekhxUo16
子ガメ投げるほうが問題になりそうだがw

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 16:46:09 B75MwnGh
6-1だっけか。
水に少し使った状態で戦う亀が非常に鬱陶しかった。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 19:34:59 FgBWhK+X
6-1の亀のところの入り口の足場を壊すと
そこだけ水みたいになってて面白かった

265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 21:20:49 S+Uc06rB
カメェェッー!

266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 21:56:35 i3MEw8x+
ファッファッファッファッファ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/27 14:33:12 E3vwAR/Y
亀っていうな ローリングタートルだよ

といっても俺は攻略本買うまでずっとあいつを
「泥棒」だと思っていたからえらそうなことは言えんが・・・(甲羅が、風呂敷に見えた)

268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/27 16:53:05 lNxu0CaN
水に浸かってるやつやらずじまいだ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 00:55:53 L+iujVdj
>>264
前スレでも出てたけど確かそこをストーンで壊すと強烈にバグる

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 01:14:32 +uNRTkH5
>>256
バウンダー(壁上ってるやつ)が
豚になったのは

キャラの形状に問題があったとか言う話を聞いたな。
よく分からんが。

ローリングタートルは
小亀を投げるのが教育上好ましくないんだとさ。
だったらリンゴ投げるのはどうなんだって感じだが。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 11:55:28 nhDX3s25
子亀とリンゴじゃえらい違いだぞw

272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 13:44:37 zqo9Xtgu
植物だって みんな生きてる

273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 06:31:22 31vsXIwk
リンゴのおかげで万有引力の法則が発見された。
リンゴ舐めんな。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/01 11:08:10 JG/Lg9gc
ことしもカービィ日和でありますように

亀はあっちの性的なイメージ云々の話じゃなかったっけ
亀=女性器の象徴?が小亀=子どもを投げる=捨てる と聞いた

275: 【大吉】 【1691円】
07/01/01 12:54:48 3b9R5CpF
カービィばっかやんなよ

名前欄に!omikuji !dama
今日だけ

276: 【大吉】 【1652円】
07/01/01 13:56:40 sbxoN88B
プッ

277: 【だん吉】 【1302円】
07/01/01 20:41:43 51Esufsf
てす

278: 【吉】 【199円】
07/01/01 21:17:30 Xj1bJRaB
だん吉?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/01 22:37:03 92UKeIpw
>>274
「聞いた」ってのは誰に聞いたんだ?
脳内で神様にでも聞いたのか?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 03:57:13 x3c5MGF4
深読みしすぎでワロタ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 11:37:26 6abEKekt
どっちにせよ子亀を投げるのは問題だから象になった、って結論でいいだろ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 14:09:26 Rl4pYtJD
なんで象なら投げていいんだよ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 15:29:55 4r+ASVZR
>>282
待て、亀が悪かったと言われているのは小亀を投げているからで像が投げているのは林檎だ。
しかし夢の泉DXのボスはやたらデカく感じる。
特にデデデが

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 15:45:56 SHyLvVqP
実際デカいよな
だからといって別に難しくなるわけでもないけど

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 17:59:26 kwX1VZN7
正月初売りで200円だったから買ってきたズェ
あの頃の感動を取り戻すぞ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/03 09:41:13 uiw6nEYo
>>282を見て子亀を投げる象を想像して噴いたwww

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/03 14:09:15 NDUcvDZQ
じゃあ亀がリンゴを投げればいいじゃないか

288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/03 19:25:09 njtTD1o8
スレリンク(livevenus板)

289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/03 21:35:10 7kYlQ4cn
亀が尻から小亀撃てば良かったんじゃね

290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 00:26:40 6PhZnwlY
バグジーが虫飛ばしてくるのは問題ないのか

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 03:30:41 rwG34zkZ
投げてないから別にいいんじゃね

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 04:48:39 t/FpKLRb
DXのでかいボスキャラには萎えたな。
愛嬌が無くなっちまった。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 11:21:10 aaaYOc5h
亀肯定派みたいのが必死でワロタ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 11:26:29 4TRF7d61
え?ええ?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 14:29:52 0HwgigqX
>>293
そういうお前はDXしかやったことないんだろ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 20:20:51 U2gcp+u/
亀がマーラ様みたいな形状してたらよかったのに

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 20:42:12 6PhZnwlY
何飛ばさす気だよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 21:22:11 o0iFDFXq
チリー

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 22:28:10 8dxgTJSQ
亀?マラ?チェリー?
俺とやりたいのか?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 09:43:49 F/G4TifN
象の鼻の先に亀の頭をつければいいのか!

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 19:47:53 fUMcOlZI
ギリメカラとマーラ様を合体させればいいわけですね

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 20:37:08 BdZI97RF
じごくづき
あばれまくり
ともえなげ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/08 16:40:37 7SqJhCaG
ようつべでDX見たがあれ可愛くないな
昔の持っててヨカタ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 20:40:34 G4zXrDjL
背景はとびきり美しいけどね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 14:31:13 YOSnG8fH
あの描いたような背景とキャラが可愛いんだ
なんでも進化させればいいってもんじゃない

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 16:23:49 ENe08aUz
確かにFC版の背景は美しい。何でもないオブジェや地面に到るまで大好きだ。
だがDXの背景もこれはこれで好きだ。

背景やキャラについては「時代変わったからなー」で済ませたけど、
あの操作性だけは何とかして欲しかった…進化どころか退化してる。

あと、7-6で敵キャラもフルカラーなのにがっかりした。
音楽も音階変わってないし。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 18:56:25 vRrbhHqA
>音楽も音階変わってないし。

てどういう意味?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 23:55:39 Z8Cqqq8Z
俺はデラはやってないからわからんが
夢の泉ではグリーングリーンズの音階が初代より低い(調が違う?)
たぶんそれ絡みの話ではないかと

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 22:59:04 hmrLeg8y
エンディングのボス戦でカービィが神プレイ披露してくれるのが印象的だった。
たしかあん時使ってた技って

ステージ1:バックドロップ
ステージ2:ホイール
ステージ3:バーニング
ステージ4:トルネード
ステージ5:パラソル
ステージ6:当然ソード
ステージ7:ハイジャンプ

だったよね?
んで、エクストラクリアしたら
うってかわってエンディングでヘボプレイを披露してくれてたような記憶がある。
あん時の能力ってなんだっけ?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 00:26:06 1F3wcj/O
>>309
ステージ1はスロウだった希ガス
「おま、どっから持ってきた!w」
とか思いながら見てた記憶があるなぁ

ヘボプレイの方は忘却しました

…エクストラだっけ?ボスバトルじゃなかったっけ?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 00:30:18 4SCDvyDl
>>310
あ、そうかボスバトルだった。
dクス。

確かにステージ1はスロウだったそうだった。
バックドロップはステージ2だったかな?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 00:35:27 4SCDvyDl
今ステージ5のボス戦やってるけど、流石にパラソルはきついなw

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 02:23:03 4SCDvyDl
今確認したけど、
ステージ2はストーンだった

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 02:47:07 4SCDvyDl
ボスバトルクリアしてヘボプレイ見た。
4〜6ステージは通常クリアの方と同じ動きだった。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 15:39:01 n3oGV4rw
1-1でワドルドゥを2体ミックスコピーするとデフォでスロウになる。
自力で見つけたときは少し感動した。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 21:49:30 NjFE1fX9
パワーオーブ戦でさ、後半になると弾4発交差させてくるじゃん。
あれ確実に避けるにはどう動けばいい?
端まで後退してれば当たらないっていわれてるけど当たる。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 00:42:59 S3Iq8ZSr
後退して避けるんじゃなくて
撃ってきたら後ろに下がるんだ。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 22:36:30 pEbZEsZL
俺は撃ってきたら、進行方向斜め下に逃げて回避してる。
重要なのはタイミングだな。
カービィを一番左中央に配置して、弾が画面中央くらいに届いたら
十字キーを右下に入れればいいはず。

319:316
07/01/17 23:53:19 HRKkUrGp
把握した。
ある程度の間合いをとって、交差弾が飛んで来たのを見てから引けばいいんだな。とんくす。


しかしファミコン用にしてるボロテレビ、画面が安定しなくてやりづれえ(´・ω・`)

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 17:44:50 0iKdw56z
STGやってると話が早いんだが、ただの自機狙い弾だ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/25 21:42:40 KrdrBlAB
そういえば、ボスモードEDのヘボプレイって意図的なものなのか?
何かの原因で内部でキー入力の同期が取れなくなって以降、
ズレが生じてくだけの話なんじゃないかとふとオモタ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/26 20:51:10 DeACgIMc
バーチャルコンソールに来たね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 02:59:25 uBNwxTY0
13年ぶりくらいにOPの絵描き歌聞く日が来たかも知れん。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 19:12:51 Bz4wVGTR
まるかいて
おまめがふたつ
おむすびひとつ
あっというまに

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/29 23:42:13 x/4srn2q
スティーヴン・セガール

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 10:23:50 AZ7iIQGk
>>322
マジで?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 20:04:47 MbtBKhAR
ほしのカービィのゆめうらないにおしゃべりCD…色々買ってたな

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 02:01:33 NpL4ZL7/
ドイツ語版?、音楽もキー上がってるしテンポも速いと思ったら
カービィ達の動きも速いなこれ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 09:44:24 P2jt1VSN
このゲームにメタナイトなんて居たっけ?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 21:21:47 OWUnDAZT
>>329
記念すべき初登場作品だろが

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 23:16:34 P2jt1VSN
>>330
久々にやりたくなったんで1からやり直してました
6-4までやったけど忘れてるとこが多くてここまで来るだけでもかなり時間かかった
ところでエキストラって一気にラスボスまでやらなきゃならないの?


332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 10:00:26 aaWz4/PI
そのかわりスイッチ押さなくていいからさくさく進む

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 02:00:47 zkhLycKN
でもエキストラでもついついスイッチ全押ししちゃう俺がいる

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 13:37:26 dwGk6Dkv
あるあるw

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 20:23:32 hpFHpOrA
レベル4の博物館のコピーぶっちゃけいらなくね?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 20:31:58 A+BGpmkd
なつかしー
幼稚園のころプレイしてて、エキストラ出すのに四苦八苦したの覚えてるぜ
隠し扉がいやらしかったなぁ

ずーっと↑の方に書いてある技解説みて分からないのが数種類あった
気になるから中古でも買ってこようかな・・・

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 00:34:44 gHNVDyjF
バーチャルコンソールおせーよ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 12:34:36 LEMJe0OE
URLリンク(www.borujoa.org)
昔よくこのステージでキノコ集めて遊んでた
我ながら凄いバカ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 00:23:19 LLGUfhG9
>>335
ボールはネタ スリープは癒し 共にすごい活用性のあるコピー

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 08:05:08 i02vfOj4
ボールは高いところから落ちていくときは凄い便利
無敵だし落下速度速い

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 12:03:26 HhbecVP6
>>337
何だかんだ言って明日だけどな。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 04:04:41 GtH0dcu1
え、バーチャルコンソール開始ですか?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 11:25:27 4vWK+yRY
YES

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 17:02:46 N5q3B96A
VC記念age

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 20:15:43 Q8IVLDry
左の空欄やスパークの処理落ち具合まで再現してるwww
心地がよすぎる

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 21:03:40 dH2n60kt
VC落とそうか迷ってたけど、ここ見て決めた。
落としてくる。


347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 23:31:59 ZaN4j+g3
試しにやってみたらVCでもUFOバグも出来たな
初めての俺には感動物だった

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 01:04:43 dzIcuMaQ
>>347
所詮エミュで動いているだけだからな。
リメイクだったら機能しなかっただろうけど。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 01:05:05 a1i3mH7T
>>347
へえ、完全にFC版と同じなのか。やるな任天堂

それはそうと桜井さんのコメント聞きたい 
昔、「GBAファミコンミニで夢の泉を出してほしい」とかファミ通で言ってたから

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 03:40:46 pusDHNv+
まっじでー
おっぱいみたいな
かったちー
かったちー
かったちー

とか歌ってた

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 03:41:33 pusDHNv+
誤爆

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 06:50:26 kNQKll9Q
わろた

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 20:56:48 dzIcuMaQ
>>349
だから単にエミュで動いてるだけなんだって。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 00:04:35 1zenhux7
>>351
ちなみにどこからの誤爆?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 09:50:15 4y4CKove
カービィ実況でグリーングリーンズの替え歌の流れだった

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 10:20:13 KCUtbXnN
VCで初めてやった人、の感想とかない?

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 11:52:34 uglqVIAP
GB2作はやったことあるけど、
FCは初めて。
とにかくカービィの動きが良くて、かわいらしいね。
世界観が独特なのもいい。
操作を煩雑にせず、
敵の配置で難易度を上手い具合に調整してるとこには感心する。

ただ一つ気になったのは、このゲームってスコア要らなくないか?
とくにセーブとかもされないし…。
個人的には、思い切ってカットすればすっきりしてよかったとオモタ。
動かすだけで十分楽しいしね。
いや、誉めてるんだよ。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 12:29:46 oKELLHdL
昔は無意味にスコアがあるだけでも
友達と競い合ったり出来て楽しかったな。
別に無くてもいいが無理にカットする必要もないと思う。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 16:04:18 zLLOxRYG
考えたこともなかった

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 21:41:39 6hC4e7Se
子供向けのゲームのはずなのにFCの夢の泉って無駄に英語表記多いよな・・・

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 16:17:47 kL0Atudu
FCの解像度の関係上、アルファベットの方が表記しやすかっただけじゃねーの?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 19:59:10 DOloqiFv
あの時代によくある容量対策だと思う。ただでさえギチギチにつめこんでそうだし

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 20:03:30 Dp9EQ8Ns
>>357
マリオの時代からの伝統なんだよ。そのころから無意味なんだけど、
ファミコンより前のゲームは面クリアよりスコアが目標だったことがあって
それが惰性で続いてるんだな。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 20:18:18 IdGr8W/e
ロックマンも初代はスコアあったな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 17:09:01 dqRxgqvk
やりこみ=スコアアタックみたいな感じだったからな。
現に、スコア性が廃止されたら、様々なやりこみが登場し始めたし

366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 20:23:16 2BYfWYIi
そういやスコアって何時の間にか見なくなったな。
今でも残ってるのは戦闘評価とかがあるシューティングぐらいか。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 12:43:07 KASvbgBm
ホイールで太陽と月と戦うとハメ殺せたりしてアツいな
あとボス戦以外はずっとバックドロップで進めてるんだが、たのしすぎるw

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 16:52:46 uhJCKy2C
公式ガイドブックに乗ってるHAL研究所のPRマップってどうやったら出すの?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 21:01:18 MEUpvU0P
最初に出てくるワープスターがぎりぎり隠れるぐらいまで画面をスクロールさせる

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 04:46:14 NZcJm5Ew
ナイトメアウィザードで
セレクト押しながらスライディングしたら
スターロッドを捨てれた。
何も吸い込めないから負けるけど

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 21:40:50 Sb8+19Ms
>>370
無理だったんだが…それGBA版?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 01:38:31 kvWOyjXn
左にスクロールしてから戻るんだぜ?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 10:25:02 RfJa4FzC
UFOのまま外へ出る裏技は、メニューが出る直前に一瞬だけ見えるカービィの姿が…
・UFOだったら成功。
・ノーマルだったら失敗。メニューを閉じて再度吸い込むべし。

ついでに5-5の水中にある硬質ブロックは本来ハンマーで壊すものだが
UFOの貫通星型弾でも壊せる(途中で曲がって垂直落下する)

3-1はスイッチを踏む直前に残り回数1のマイクを使うと256回増殖の裏技ができる。
タイミングはかなり渋め。(もしかしたらクラッシュも可?)

エキストラでは2-1隠し部屋のUFOを残しておくのと、
3-1でマイクを再増殖するのとでだいぶ難度が下がる。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 00:25:51 a+FUgRqH
3面の回る塔に感動した俺がいる
何でGBA版あれカットしたんだよ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 00:46:08 byLoux0d
>>374
2人以上同時プレイのせいじゃなかった?
キャラ変更とかも色々訳があるんだよ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 17:54:59 tKIPyVUC
回る塔は、ギミックのアイデアもすばらしいし、
何より色が美しい。スーファミなみだと思った。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 19:01:28 ysK/AxdL
今見てもチープな感じがしないよね。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 19:02:27 4xIx478C
でも、二つの塔が回るところはちょっとね。
あれじゃチェーンソーの回り方だよw

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 21:58:41 i4GSB668
チェーンソー・・・?


カービィは バラバラになった

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 05:32:42 Nbji5R7x
バラバラになった カービィが

それぞれ さいせい していく!

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 11:46:28 sg+H8lAd
なんと、さいせいしたカービィたちはがったいしてキングカービィになった!

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/13 23:31:09 RaXlKRTG
グーイでやれwww

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 03:54:02 yJEzOxY7
小学校の頃、クラッコで詰まったまま放置。中学に上がった頃本体ごと捨ててしまった。
約13年の時を経て昨日VCでようやくクリア。

ごめんねデデデ。
ずっと誤解してたよ…。


384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 10:51:53 UMrL4Yro
( ;∀;)イイハナシダナー

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 11:09:29 acJZKCIc
デデデ倒した後はカービィがDQNに見えるから困る



誰にも何も説明しないデデデも十分あれだが

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 16:31:54 OIz5YFlQ
まあ、デデデは前科があるしな

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 21:05:56 zy9Awz7m
デデデの肺活量は異常

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 06:39:40 mYVxzzvk
クラッコはトルネードで倒すのが俺の流儀。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 09:45:36 FXZCWXWJ
そこまで流儀とは言えないだろ。EDで竜巻使ってるからマネて使う人多いはず
俺はバーニング好きだからバーニング使用

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 09:58:06 gYnKrCBF
EDで使われてるから俺も!!と思ってトルネードで向かうが
上までコピーを保持したまま登りきれた試しなし

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 12:01:39 SunjzCAm
無限マイクが使える裏技って慨出?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 12:05:05 SunjzCAm
…1から読んだが慨出みたいね

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 14:12:14 vGhT6Esy
概出って何だろうと、素で悩んでしまった俺が

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/17 22:05:01 A31tsKRP
>>390
俺もトルネードは無理だった
ハイジャンプ以外では無傷でてっぺんまで行けない・・・

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 04:32:38 JGhB/2hK
>>390>>394
クラッコJrが足場を破壊するとき少しの間動きが止まるからその間に上の足場に移る
それを繰り返せば頂上までいける

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 05:51:16 kvrgQRUR
これで∞マイク継続!

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 10:08:00 DZSGGee3
>>389
俺はLEVEL2で手に入れた無限マイクで倒してたな。

>>391
概出って言うか常識。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 04:20:55 9s2b6g4C
無限マイク使ってるとマイクの音に飽きて捨てたくなる

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 17:43:41 Ia2rNDzn
マイクの音を擬音で表わそう

ぎょぇきぇっきぇーえ!

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 20:28:08 lwXietf1
どりゃーどりゃーどりゃー

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/19 23:55:58 khh9k+Vv
ちぇきぇらっちょー

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 00:23:24 UxXRbVi5
ア゛ッア゛ッア゛ッー!

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 01:50:47 T8TdZUwY
きえええええええええええええ!!!!!

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 07:45:46 RyMG5qes
擬音で表すのは無理があるかと・・・
>>399>>401のはなんとなくわかる
>>400のはSDXのマイク二回目だ。夢の泉には無い
>>402はよくわからんから見なかったことに・・・
>>403は・・・悲鳴?奇声?どちらにせよ理解に苦しむからこれも見なかったことに・・・

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 13:31:17 JQKKiUId
盗みキャラ多すぎだよな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 22:50:41 QwpRuh0R
ぎょえぎゃっぎゃぁーーーーーー

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 21:54:32 Ov4aPGnK
ぼえー

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/22 05:57:14 JI5aCw2B
チェストー

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 03:57:17 94fQCLsX
わっきゃきゃーーー

が一番あっていると思う

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 14:31:07 QT7CpAeh
わきゃっきゃっきゃー

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 15:21:58 1AOXMMjN
アイアーキャイーアー

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 12:09:29 TmKBGDr+
自由だああぁぁぁぁぁ!!!!

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 17:04:05 YOh7jj4Q
高橋乙

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 21:19:22 hkVjtZa7
ラスボスの有田みたいな人より、
直前のシューティングの方が難しいね。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 23:05:16 Q8Hsw7AJ
最初はパワーオーブが一番難しいと思ったけどメタナイトの方が難しいと思う

416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 21:31:28 zf8q1rms
>>414
似てるか?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 01:39:04 99gN++U6
ダークなしゃくれだから

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 03:18:15 ZP0Mtxyy
>>417
邪悪なお兄さんかw

419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 21:33:33 p7sOc0m2
ボキャブラナツカシス

後期の芸人ネタ見せ番組より初期のが面白かったと思うだぜ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 03:21:57 j6asJARm
なぁ、知ってる?「HAL」って文字の形になってるブロックがあって、
そこにブルームハッターが一匹いるだけの隠し部屋があるんだが、どこ?


〜ファミコン版の任天堂公式ガイドブック最後の方のページより〜

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 06:54:43 g+KI3BAX
うろ覚えだけど1-2のワープスターがある場所で
なんかすれば隠し通路に行けるんじゃなかったっけ
あれ初めて見たときは驚いた

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 10:01:49 /GYFIECb
1-2のワープスターが画面右端ギリギリに来るようにすると消えて先に行けるようになるはず。コツが要る。
飛行船ステージでも同じようなことが可能だが予想通り何もない

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 14:57:08 dcyhbVsS
HALブロックはぶっちゃけ宣伝用に故意で作られたもの
飛行船ステージのはただの消し忘れ 属に言うバグの一環

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 19:00:46 IT8ROIwQ
飛行船のバグのほうが面白いな
ワープスターを消す技もそうだが、飛行船の下にもぐるバグ技もある
ワープスターの直前で、画面下のブロックのさらに下を潜ると
ボンバーのいる辺りまで下を潜って戻ってこられる
UFOだと若干やりやすい

425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 23:18:49 xTkMDLgZ
a

426:エミュ厨
07/04/06 01:17:34 0eSmrCc2
エミュでやると若干ノイズが混じるなこのゲーム
音楽いいのに残念

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 11:39:34 7woNvGt6
そう、よかったね

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 13:27:49 0lj8ZtAS
Wikipediaで、星のカービィ夢の泉の物語の項目での、売り上げ総数は約80万本とあり、
HAL研究所の項目では、100万本を超える・・・と書いてありますが、どちらが正しいと言えるのでしょうか?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 19:08:58 RlIho665
出荷が100万で販売が80万本なんじゃない?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 22:49:09 8zlvw5vB
夢デラ買ってきたんだが
なんか操作感覚が違う気がするなぁ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 23:00:38 0lj8ZtAS
>>429
どちらの項目も売上数とありますが、やっぱそういう感じですよね

432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 00:34:04 vx5UZVWQ
ラスボスのBGMかっこよすぎ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 11:04:14 EWt2IUCI
でも弱すぎて張り合いがない

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 11:41:32 QYQtvYH0
シリーズの中で何番目くらいかな?

ダークマインド>マルク>ファイナルスター>ZERO>ダークマター>ナイトメア>デデデ>ダークゼロ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 18:23:58 rA7ejDhH
>>434
ファイナルスターって何だ?
ゼロツーの事か?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 19:58:56 RgNtX5Lm
>>434
マルク、ダークマター、ナイトメア、デデデしか分からない俺は

64のラスボスがファイナルスターだっけ?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 20:23:05 QYQtvYH0
>>435
間違いだったようだ、スンマセン
さっきwiki見て書いたんだけど、今見たら編集されてた
>>436
俺もマルク、ダークマター、デデデ、ZERO、ナイトメアしか知らないyorz
実はランク付けは半分想像だ

1…デデデ大王
泉…ナイトメア
2…ダークマター
SDX…MARX(マルク)
3…ZERO
64…02
(泉DX)
鏡…ダークマインド
ドロッチェ…ダークゼロ

スレチスレスレだなノシ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 20:44:25 9IsRl8/V
>>436
ファイナルスターは敵の名前じゃなくて、
64のO2がいる星の名前。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 21:04:29 fu4yvif3
俺なんか初代と夢の泉しか知りませんコノヤロウ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 21:15:28 EWt2IUCI
マルクは弱いだろ
すっぴんで戦うには強いが

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 14:02:17 f4GESb0U
なんでもすいこむー♪
ってこれのCMだったかな?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 22:02:55 g9diYCye
>>441
それは初代だな
URLリンク(www.youtube.com)


夢の泉CM
URLリンク(www.youtube.com)

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 02:07:40 t2OZ/3Ud
>>442
すげえ!GJ&Thanx!
懐かしすぎて涙が出そうだ
fcはたまだったのか、初見だったわ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 03:26:47 DHUYNUAa
接触が悪くて絵描き歌のカービィが変になったりとかしたなぁ。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 06:43:54 eV46zXqs
>>444
あるあるw

446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 14:39:03 KbLVaCFq
>>444
カービィに鼻の穴が出来たような状態になったり
文字がおかしくなってコピーの説明がおかしくなったときは爆笑した
ビリビリ→ブリブリとか

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 22:37:59 Q+oxCk3P
それに対して夢の泉デラックスのcmは・・・・
タッチカービィにしても。
初代のcmとは大きくかけ離れているな
ドロッチェ団はなんか手抜きっぽいが

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 23:06:25 IL/tGDed
夢デラはパワーオーブが明らかに軟らかくなってるな
ウィザード戦のイントロの流れがFC版と違う(ずれてる)のに萎えたのは俺だけではないはずだ

あの効果音まで音楽の一部になってる演出が良かったのに

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 00:03:37 taLX772q
同意

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 11:45:27 Z2+1Kt6J
夢の泉って歩こうとしたり走ろうとしたりすると上入力がはいって操作性悪い感じなんだが
旧ファミだと問題ないのか?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 20:50:16 XGevGxs1
問題ない

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 22:04:53 A+1aEWPh
俺のFCは下が入りづらいぜ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 21:44:45 lh0XG91b
コントローラーに異常がなければ
デラよりオリジナルの方が操作性は上だな。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 22:13:41 0vkQpONu
FCの方がレスポンス良い気がする。
表現としてはおかしいと思うけど、手に馴染む感じがして好きだ。
ウィザード戦も、イントロの緊迫感→一瞬の空白→メロディーの流れが
たまらなく好きだ。
…なんで曲をずらす必要があったんだろう?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 22:32:33 cXzCHES3
月に飛んでいってBGMがデゲデゲ鳴って
無音の瞬間に当たるはずの弾が当たらずスルーしたときには('A`)

おかげ様でナイトメアの体力ゲージの溜まる音もずれてます、本当にありがとうございました

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 11:53:47 MdM6+U83
ひどいありさまだ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 18:34:24 rT/ZdMy+
まあ、リメイクでオリジナルを完全に越えることはないよな
ドラクエしかり

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 19:29:20 JoMg1G7v
夢の泉>>>>>>>(超えられない壁)>>>夢寺

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 21:50:56 JoMg1G7v
夢の泉をファミレータでやってるのだが、
スパークを使ったりするとよく処理落ちするのだが、
実機だとどうなるの?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 22:08:43 y9QkEe1H
たぶん同じ。FCの限界だなそれは。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 23:17:47 tmF+cpFG
>>459
仕様です。

今エキストラクリアしたよ
途中でセーブできないのツラス

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 19:15:41 9pdEWpjh
ファミコン実機でもそうなるからな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 21:16:16 qt2U7xrh
夢デラはカッターの連射が効かない件
3枚投げられたはずなのに2枚しか出ねぇ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 19:44:43 7yafvxU/
カッターは2枚だよ
スターロッドの星が3個

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 23:13:24 bF+Zxg6u
>>463-464
今両方で試してみた。
FCだと地上で3枚投げて3枚とも余裕で飛び越せる。
GBAだと一応3枚投げられるがギリギリ2枚しか飛び越せない。
飛距離が短い上に硬直も長いんだな。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 17:41:59 0f3itO0h
>>450
夢の泉は上入力でホバリングだからな
今でもあれは馴染めない

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 20:36:19 LU2UDZSE
なんでジャンプ中にAでホバリングしやがるのか
上だけにしれよ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 20:59:14 kXyq3h/F
所詮夢寺は中途半端な移植作品。つまりゴミ。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 22:57:20 tR1sTNjq
シナリオ: 物語>寺
 なぜかデラックスになって説明書のシナリオの文が要約される。

マップ: 物語≒寺
 バタービルディングのマップ構成が多少違うが両者とも基本的に同じ。

画像: 物語?寺
 懐古にとっては前者。ビギナーは後者かと。個人的には前者

多人数プレイ: 物語<寺(機能の上では。実質、物語=寺)
 デラックスになって追加された機能。ただし、何かと敷居が高い割にメリットはあまり無い。

クリア後のおまけ: 物語<寺
 メタナイトでGo!が追加された。これはデラックスの大きな追加要素といえるだろう。
 またメタナイトでGo!ではセーブ不可の為か、通常のエキストラはセーブ可能だったりする。

ホバリング: 物語>寺
 Aボタン飛行イラネ

帽子: 物語>寺
 スーデラ風の帽子を身につける。非常に目立つのでデラックスって感じがする。
 反面、夢の泉をやっているというよりはSDXをやっている感覚に襲われる。

デデデ・ナイトメア: 物語>寺

         ─ 〃  |  \  / _/     _/
 とりあえず、  /   ̄| ̄|  <   / ̄ ヽ __ / ̄
           \   ノ 」   \  α   ノ /  こ
 アニメの影響受けすぎ orz

結論:
デラックスになった要素はメタGoぐらい。
劣化や余計な付け足しが多い。
これでデラックスと称されては、タチが悪い。


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