ソーサリアン総合スレ ..
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1:NAME OVER
08/09/18 01:27:43
ソーサリアンの総合スレッドです。
機種ごとの比較叩きはナシで。

過去スレ
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO3
スレリンク(retro板)
ソーサリアン総合スレッド SCENARIO2
スレリンク(retro板)

関連スレ
ソーサリアンオンライン Part29
スレリンク(netgame板)


2:NAME OVER
08/09/18 01:28:18

    _____
  ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. /  <   .  彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
/ /\ \.   入丿 -◎─◎- ヽミ           STOP!! コピペ&捏造
| |   \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| |   /\ \ | :∴) 3 (∴.::|     〜 メガ奴隷部撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h  \ \.、  ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l  r  \ \.ー-----一' .l l l l l  捏造レビュー、脳内変換、自作自演、盗作ゲー自慢
| | | ヽr'´つ     \ \   r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ      \ \/ /`' `ー' -'        ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
 \ \メガ奴隷部禁止> /
    ヽ、______,,/


3:NAME OVER
08/09/18 01:30:08
メガドライブの話題は荒れるので禁止!

4:NAME OVER
08/09/18 01:58:14
スレ立て乙であります!

5:NAME OVER
08/09/18 02:15:05
>>1


6:NAME OVER
08/09/18 12:54:36
>>2
いつまで板を私物化したつもりになってんだよキチガイ障害者め。死ね。

7:NAME OVER
08/09/18 17:12:38
URLリンク(kasoup.s1.x-beat.com)
MDはこの曲だけ好きだな。

音源はMDに電解コンデンサーつけて48KhzでDAT録音したやつなんだが、
128kbps44KhzのMP3なんかにしてしまったオレ涙目。
DATのテープはまだあるが、DATプレイヤーがないw

8:NAME OVER
08/09/18 19:02:04
ついに88MRが壊れた(T_T)
20年よく頑張ってくれますた(;_;)


ソーサリアンキャラめっちゃ育てあがってて愛着あるのに…

吸いだししてemuに移行っても、やり方知らないし、eggで一から育てるのはキツイ…


9:NAME OVER
08/09/18 20:15:59
>>8
簡単だよ。
そういうことがあるからemuは有難いんだよな〜

10:NAME OVER
08/09/18 20:25:12
メガドラの話題になるとすぐわかる嘘で叩きにくる奴ってこのスレにも来るのか

11:NAME OVER
08/09/18 23:48:30
>>9
確かに調べてみたら変換も吸い出しも簡単だった

…が、AT互換機用の5インチ2Dドライブがないない(T_T)

TEACのFDD見つけた!と思ったら、売ってるとこないよ

秋葉探索してくるしかないかな

12:NAME OVER
08/09/19 06:48:35
>>11
MRのドライブ接続出来るかもしれんけど(98のFDDならサイトはあったかな)
あ、でもソフトのプロテクトでそのままじゃ動かんか…


13:NAME OVER
08/09/19 09:13:48
>>11
今では秋葉原でも滅多に売ってない。
あと>>12の言う通りプロテクトがあるから結局話は単純ではないよ。

14:NAME OVER
08/09/19 13:42:23
>>12‐13
プロテクトね
最悪ユーザディスクだけでも救出できればいいや
でも、楽しそうだからいろいろやってみる
thanks

後はFDDだけか


15:NAME OVER
08/09/19 19:24:30 /Z3cpmOx
良い方法あるぜ。
PC-9801上で88やX1、98のソーサリアンを利用してX68000のソーサリアンを作る事が出来る。
幸いX68000はSHARPがBIOS、OSを解放してくれているのでエミュで問題無い。
問題はPC-98の環境にどう触れるかだな。

16:NAME OVER
08/09/20 16:41:04
DCソーサリアンはサウンドテスト出来るのが良いな。
アレンジのくせに一応原曲尊重したような味付けだし。
CDDAアレンジよりよっぽどマシだな。

17:NAME OVER
08/09/20 21:32:30
DCソーサリアンは凄く期待してた当時は裏切られたような気になったけど
今、余裕のある心で見てやれば「まぁ頑張ってるか」くらいに許容できる。
まさか2Dで出すわけにもいかなかっただろうし。

18:NAME OVER
08/09/21 13:47:15
いやぁ、恥ずかしながら、DC版を持っているのにSOUND DISCが付いてるの始めて気付いたw
1枚目のディスクしか手付けず、ケース後ろの扉は開けてなかったしなw

中身は最悪な糞アレンジバージョン(ゲーム中と違う)でした。

19:NAME OVER
08/09/22 18:30:35
Wiiのソーサリアン、案外操作性良いね

20:NAME OVER
08/09/22 18:58:25
ウィのソーサリアンってVCのMD版?

21:NAME OVER
08/09/24 22:33:10
>>17
あのゲーム内の変な絵と、恐ろしくめんどくさい町中の構造がなければ
十分遊べるソフトとしてのラインは超えてたと思うよ。オリジナルシナリオも頑張ってたし。

幽霊船のシナリオは別にセリナじゃなくてオリキャラでよかったんじゃないだろうか。

22:NAME OVER
08/09/29 10:08:43
3Dなの…?

23:NAME OVER
08/09/30 20:28:16
さっさとソーサリアンDS出せよ

24:NAME OVER
08/09/30 20:57:12
だから詳しくは言えないけど、もうちょっと待て

25:NAME OVER
08/09/30 21:01:01
>>21
最近お約束の、どれも同じなアニメ絵じゃないだけ少しだけホッとしたなw
変な余計な絵には代わり無いが…
それより変なアニメ声が最悪だったわ…

26:NAME OVER
08/09/30 21:52:51
DSでもPSPでもいいから出してほしいのさ

27:NAME OVER
08/10/02 21:21:04
>>25
オリジナリティはなくても気持ち悪くないほうがいいよw
町の施設の絵は悪くなかったんだけど、シナリオ内のポリゴン顔グラはキモすぎる
3Dマップやキャラチップは悪くなかったが

28:NAME OVER
08/10/09 02:59:46
ファルコムのことだからユーザ世代的にはDS以外あり得ないのにPSPで出して
案の定売れずに爆死してゲハ住人にゲッタゲタ笑われるんだぜ。
まぁイースDSというダメビジネスも存在するわけだが。

29:NAME OVER
08/10/09 21:13:21
ソーサリアンオリジナルを見る限り、今出しても酷くなるだけ。
旧機種に似せて作ると若い世代からショボイと叩かれる。
PSPの性能をフルに生かし、3D+生演奏+アニメ絵にすると今度は
古参からソーサリアンじゃないと叩かれる。
もう何も出さなくていいよ。望んでいる人口も少ないだろうし。


30:NAME OVER
08/10/10 00:21:31
おお!なんと懐かしいゲーム・・・
不老不死にして遊んだ記憶がある。
ピラミッドとか戦国物とかやった覚えが・・・。
もう動かないだろうなぁ・・・

31:NAME OVER
08/10/10 02:08:34
DS版まだー??


32:NAME OVER
08/10/10 18:56:19
しかし思うのだが、アニメ絵うんぬんに関しては当時から既に公式絵でもそういうものがたくさんあったわけで
今更アニメ絵なんてソーサリアンじゃないとか言われても微妙なモノを感じる。

33:NAME OVER
08/10/10 19:25:33
絵がどうにかなった程度でゲームがつまらなくなるなら、きっとそれはクソゲー。
ダイナソアなんかは典型的。

34:NAME OVER
08/10/10 20:21:09
古参は音楽には文句言うけどアニメ絵とかには文句つけないだろ
98版の顔グラが不評だしw
3Dにはそもそもする必要がない。ゲーム性変わるし

まぁ音楽はオリジナルと豪華音源版入れて選択性にすれば
文句も出んだろ。オリジナル版なんて元のをPCMで鳴らせば済む

35:NAME OVER
08/10/10 20:22:17
フルオケは勘弁としてもMIDIくらいならいいのではないかとも思える。

36:NAME OVER
08/10/10 23:33:16
「今の若い世代から見れば2D無個性キャラなんてショボイだろう」と考えて
3D化&キャラに色付けしたFF3は、結局肝心の若い世代に
「元のままのほうが良かった」と言われる始末でパッとせず
世界樹やととモノが売れてたりするからなあ。

37:NAME OVER
08/10/11 00:30:31
きっちり100万本売ったけどな。

38:NAME OVER
08/10/11 03:40:17
結局、原点回帰するべきなのですよ
3Dは想像の自由を大きく制限してしまうので、作品によっては徒にしかならない
それを理解しつつも、流れには逆らえないのがゲーム会社

39:NAME OVER
08/10/11 06:47:51
TGSでソーサリアンの新作とか出てないの?

40:NAME OVER
08/10/11 17:54:20
3Dもやりようじゃね?一口に3Dって言ってもいろいろあるし。
DCやオンラインが不評なのは明らかにそれ以外の場所に原因がある。
あ、DCシナリオ内の顔グラフィックは一応3D化の範疇か?

たぶん、DCシナリオ内(顔グラは除く)みたいな感じの3D化なら
それほど抵抗なく受け入れられるんじゃないか?

>>37
ありゃ化け物ブランドだからな。他のソフトとは基準レベルで違う。

41:NAME OVER
08/10/13 19:33:21
ニコでDC版ソーサリアンのドラゴンモード見たけど、泣けたわ。
なんですか?あのゴミは。

42:NAME OVER
08/10/13 20:23:44
そういう事はやってから言えよ

43:NAME OVER
08/10/14 16:02:57
youtubeにメガドラのソーサリアン動画があるが
何故だろ、フォーエバー、オリジナル受け付けなかったのに
メガドラソーサリアンは満点あげたい気分だ

44:NAME OVER
08/10/14 17:38:15
なぜだろも何も、単純に画力的な問題でヘタクソなフォーエバーや露骨に手抜きのオリジナルと他を比較すりゃあ…

実際にやればいろいろとアレだったMSXとか電波イースと並ぶ黒歴史のPCEだって
(顔グラやビジュアルシーンは一切映さずゲーム画面だけを見れば)
実際やらずに動画だけ見てればそれなりのものに見える。

45:NAME OVER
08/10/14 20:29:05 JaUqUZXa
メガドラもMSXもエンジンもフォーエバー、オリジナル、DC、携帯版に比べれば十分な出来でしょ。

46:NAME OVER
08/10/14 20:30:40
>>43
MD版はシナリオとBGMが良くできてるから興味があればやればいいと思う。
バッテリー的にPocketMDはアレだから、Wiiが良いかも。

47:NAME OVER
08/10/14 23:24:56
>>45
フォーエバーはともかく、オリジナルは露骨に手抜きだったが
ゲームそのものは可もなく不可もないレベルじゃなかったか?
MSXとエンジンは操作性がヤバかったからなあ

48:NAME OVER
08/10/15 20:06:15
オリジナルはマップ(ドラゴンモード除く)と音楽は良かったからねぇ
もったいない 本当にもったいない・・・
NPCはNPCらしく ドラゴンはドラゴンらしく PCはPCらしく
NOILA−TEMは変な中二病設定やめて元通りに・・・
誰か凄腕のプログラマーが書き換えてくれないものか。


49:NAME OVER
08/10/15 20:19:26
倉庫はアイテムコレクターには嬉しい追加だったし、
音楽はイースみたいに選択できたらよかった。
人物はフォーエバーみたいに基本が下手クソじゃないけど、
デザインもせめて選べればなあ。

50:NAME OVER
08/10/15 21:10:04
原作のドット絵が神過ぎて、オリジナルは萎えた・・・。
ペンタウァの住人絵も原作通りで良かったろうと。
フォーエヴァー、DCは糞杉。

51:NAME OVER
08/10/15 23:48:53
>>50
むしろなくてもいいよ

52:NAME OVER
08/10/16 02:15:11
MSX2版はX1のPSGのBGMと較べるとスカスカなんだよな。
X1のPSGは良く出来てるけど同じPSG3音で随分違うよな。
イースやイースUもだが…。

反面T&Eのハイドライド3はMSXのPSGが出来が良くて88等のFM音源より良いという…

53:NAME OVER
08/10/16 23:04:45
オリジナル&フォーエバー、ダメな出来なの?
ちょいとソーサリアン熱が上がってきたんで、DL版のオリジナル&フォーエバーセット買おうかと思ったんだが、
Eggの方がマシな出来??

54:NAME OVER
08/10/16 23:40:00
egg版は原作だからマシも糞も無い
やったことねえんだろ?

55:NAME OVER
08/10/16 23:53:02
EGGやるならテンキーがほしいところ

56:NAME OVER
08/10/17 00:23:16
>>54
確かにEgg版はやったことないけどね。
原作と比較してオリジナル(等)がどうか聞きたかったんだ。聞き方が悪かったなら謝る。

とはいえ、いきなりそんなカルシウムの足りてなさ露呈するような突っかかりは、さすがにどうかとも思うけどなw

57:NAME OVER
08/10/17 01:01:17
>>56
>>54みたいなただの悪態吐きはさておいて、
EGG版にも、オリジナル版にもそれぞれ悪いところはある。
昔のシナリオに懐古を求めたいならEGG、新たな気分でプレイしたいならオリジナル、でいいんじゃね?

・・・個人的にはオリジナルそんなに嫌いじゃないから、
もっとシナリオ充実させて欲しかったけどな。せめて(旧版の)拡張シナリオ1ギグルガメッシュくらいは。

58:NAME OVER
08/10/17 01:02:19
×せめて(旧版の)拡張シナリオ1ギグルガメッシュくらいは。
○せめて(旧版の)拡張シナリオ1&ギルガメッシュくらいは。

59:NAME OVER
08/10/17 01:44:30
>>56
原作プレイして居ないのがバレバレですぞw

60:NAME OVER
08/10/17 02:42:02
>56
EGG:良くも悪くも原作
オリジナル&フォーエバー:便利方向に拡張
VC:安くて良移植
ケータイ:通勤用

好きなのを選ぶんだ!

61:NAME OVER
08/10/17 03:01:36
VC:安くて良移植

・・・って、別物じゃん?

62:NAME OVER
08/10/17 04:21:43
それ言ったらケータイのも別物じゃ…

63:NAME OVER
08/10/17 04:49:43
オンライン…はありえないな

64:NAME OVER
08/10/17 07:48:03
今さらオリジナルを掘り出して堪能している俺は異端。

65:NAME OVER
08/10/17 08:12:15
木屋タンにまで迷惑かけた挙句、オンラインは・・・。
南無・・・。

66:NAME OVER
08/10/17 19:46:44
>>53
フォーエバーは絵が下手(画風的問題じゃなく単純な画力的問題)というのと
シナリオが5本しかないためすぐに終わってしまい、コストパフォーマンスが恐ろしく悪かった。

何よりも、オリジナルのおまけとしてフォーエバーシナリオが収録されたために
全く無意味な品になってしまったので、セット売りならあまり関係はない。

オリジナルが手抜き手抜きと言われるのは同時期に出たイースエターナルと比較して
手を抜いてるなというアラが目に付いたのが大きいから、それ単品で見れば出来は悪くないよ。

67:NAME OVER
08/10/17 20:53:47
イースエタなどやる気も起こらない俺は異端?
原作の至高ドット職人芸と比較するとオリジナルもガッカリだわ。
とはいえ、BGMは素晴らしい!
おまけのフォーエバーシナリオはあまりのクソさに泣けた。

68:NAME OVER
08/10/17 21:36:40
好みは置いておくとしても、かかった手間の量の違いは一目瞭然だからなあ。
それこそドット一つ取ってみても明らかにイースEの方が手が込んでる。
音楽だって向こうみたいに選択がついてれば問題なかったんだし。

69:NAME OVER
08/10/17 21:50:26
片方にはあったものがない、っていうのは痛いよな
今でこそ再びFM音源の良さが見直されているけど、
2000年当時はまだ映像や音楽の技術進歩sugeee!って時代だった

リメイク=映像、音楽技術の進歩を確かめるために見るって人も多いしな

70:NAME OVER
08/10/17 22:22:28
つまり旧版エミュに、フォーエバーのシナリオ再現したのが出れば完璧なわけだな!

いや、フォーエバーやったことないんで
はたしてわざわざ再現するほどのシナリオかなんて知らんけど。

71:NAME OVER
08/10/18 10:05:02
フォーエバーは1997年の6月発売
そして半年後の1997年12月にヴァンマス発売

この製品の落差が激しすぎた
フォーエバーはマジに手抜き過ぎ

72:NAME OVER
08/10/18 17:19:37
フォーエバー&オリジナル、FLYの薬もないんだよね。

そりゃ、いろいろと物議をかもしたアイテムなのは伝え聞いてるが、
だからっつって致命的なバグを生むほどのものでもなし、旧版にあったものを削除すんなよ、とは当時思った。

73:NAME OVER
08/10/18 17:30:48
FLYが無ければ取れないアイテムもあったからなぁ

74:NAME OVER
08/10/19 19:31:04
関係ないけど一度VA版やってみたいなあ…EGGで出るのかな?

75:NAME OVER
08/10/19 23:44:21
FLYの薬で思い出したんで、教えて欲しいんですが。

魔法のアイテムショップWIZ(宇宙からの訪問者に入ってるアレ)に、
MP消費でFLYが使えるアイテムがなかったっけ?
なにしろ昔のことなんですでに記憶が曖昧なんだが、
確か当時、そのアイテム購入して飛びまくってた記憶がかすかに・・・

76:NAME OVER
08/10/20 00:27:52
>>75
WINGSでしょMP消費きつかったからFLYの薬の方がよかったけど

77:NAME OVER
08/10/20 03:33:26
>>74
VAエミュって開発進んでないんじゃないかね。
俺はVAでやったよ。もったいないことにSB2載せてなかったけど。
クイーンマリー号が他と違うと聞いたけどこれしかやってないので
どこが違うかわからん。

78:NAME OVER
08/10/20 20:55:01
>>76
75です。ありがとうございました。

んじゃ、EGGで落として遊んで来ます。
・・・ランチャーとか毎月の課金とか面倒そうだなコレ。
(課金自体は、ソーサリアン落としたらすぐに退会するからいいとしても)

全シナリオまとめたパッケ版とか出ないですかねぇ。そういう商法はファルコムのお家芸だろうに。

79:NAME OVER
08/10/21 00:08:04
そのうち、ソーサリアンフルパックとかパッケージ版で出そうな悪寒。
根拠はないが、例えばDAIVAやヴァリスみたく出てるのもあるし。

つか、出て欲しいよなあ。EGGはPC変えるとプレイできなくなる・
それを防ぐために会員登録し続けてると無駄に金がかかるのがネックでなぁ・・・

80:NAME OVER
08/10/21 01:16:21
禿げ上がる程に同意

81:NAME OVER
08/10/21 12:58:59
EGGの糞仕様をどげんかせんといかんわな

82:NAME OVER
08/10/21 14:16:14
EGGのシステムのうんこさは異常
とっとこパッケージ版出せよ、ハメたろう

83:NAME OVER
08/10/21 14:29:00
なんか自演臭がするなww

84:NAME OVER
08/10/21 20:16:54
でもまあコピー対策だから仕方ないかのかな

85:NAME OVER
08/10/21 20:42:02
流れぶった切って 俺、参上。

聞きたいんだが、調べた限り「ソーサリアンオリジナル」って、基本的にフォーエバーのシナリオも含んでる
(広告ではシナリオ15本と謳っているが、実際にはフォーエバー含めて20本)んだよね?
ベクターのDL版では、わざわざ「オリジナル&フォーエバー」って断ってるけど。

ソースネクストのスリムパッケージ版買った人、それにもフォーエバーのシナリオ含まれてるかどうか教えて欲しい。
含まれてるようなら買う、含まれてないようなら昔のバージョンがフルパック化されるの待つから。

86:NAME OVER
08/10/21 20:54:30
そりゃあ、含まれているでしょ
オリジナルのシナリオを解き終えたら、隠しシナリオ的に出てきた筈
ただ、正直言ってプレイする価値は無いと言い切れる程の出来です
ピラミッドまでのファルコム謹製シナリオとそれ以降のシナリオとでは次元が違っていたが
フォーエバーの酷さはそんなものじゃない

87:NAME OVER
08/10/21 21:41:27
フォーエバーは確かに初代プレイ済みの人には薦められないなぁ
でもこれから、って人にはいいのかな?

個人的にはファルコムのWinのリメイク路線はフェルガナ除いてみんな地雷だが

88:NAME OVER
08/10/22 04:46:07
戦国もピラミッドもそれほどでもなかった気がする。

89:NAME OVER
08/10/22 09:58:37
戦国は音楽が良かったねー。和とかはあんまり好きじゃない方だけど、結構気に入ってたよ。
でも、シナリオ自体はかなりの右往左往の繰り返し、挙げ句にヌエとか強くて殺されて最初からやり直しだったり。

ピラミッドはとにかくアクションが酷かったねー。
自分は手動二段ジャンプ版でプレイしたからさらに大変だったかも。

まー、戦国はともかくとしても、ピラミッドは「やれるならやってみろ」的な所があって良かったよ。
メーカー側がプレイヤーに媚びた親切なゲームばかりを作って無かった良い時代。

90:NAME OVER
08/10/22 16:55:18
>>89
当時の基準から見れば、あれでも親切の部類に入るゲームだったんだよな。
今の基準で見れば初代イースとかも、どこが優しいんだって事になりそうだなw

91:NAME OVER
08/10/22 19:35:22
>>90
ヴァジュリオンとかファクトとかで投げる奴続出かもな

92:NAME OVER
08/10/22 20:53:36
戦国もピラミッドも好きだったわー。
自力クリアが楽しかった。
初代イースなんて謎解きもボス戦も絶妙じゃん。
今、イースを名乗って発売されている偽物は謎解きすら無いらしいが。

93:NAME OVER
08/10/22 23:36:52
ピラミッドはドラスレシリーズの匂いが復活しててよかったな

94:NAME OVER
08/10/23 01:45:15
優しさから、ゆとりへ。

95:NAME OVER
08/10/23 08:03:10
>>94
そう・・・感動は消え去り、ゆとりと化した

謎を解いて行く度に、
「おお!こういうことだったのか!オレ、すげえ!!」
という喜びを感じることが出来たものだ

AVGが人気ジャンルだった時代のRPGは楽しかったさ

96:NAME OVER
08/10/23 08:32:09
今のRPGだって面白いじゃないか

ソーサリアンに限定すると初代の本家制作がやっぱ一番かな
キャラグラもピラミッドでは円熟期に入っていたし

97:NAME OVER
08/10/23 13:42:52
今のゲームはゆとりに行き過ぎた反動でまた歯ごたえ出てきてるよね
あと、据え置きみたいに大容量では勝負にならない携帯ゲーム機には
アイディア勝負の良作が結構あるよ

98:NAME OVER
08/10/23 20:40:52
つまりPSPで出せということだな!

99:NAME OVER
08/10/23 20:45:34
ゆとり専用携帯ゲーム機やないか!

100:NAME OVER
08/10/23 22:15:57
しかしDSよりは現実的だと思うんだ
あくまでも「よりは」だけど。

101:NAME OVER
08/10/24 00:02:44
やはり旧版のフルパッケージ化を待ちたいな。
できればメガドラ版とかのシナリオも収録して。

102:NAME OVER
08/10/24 02:36:31
>>99
いや、レゲー遊べるからな。
年になると中身が同じでも据え置き機でやるのがなんかダルいんだよ。

103:NAME OVER
08/10/24 08:43:38
>>101
もちろんデータは共有でな…
俺メガドラの持ってたけど育てたキャラが他のに使えなくて泣いた

104:NAME OVER
08/10/24 14:35:37
>>102
それはなんか分かる気がするw
モニターの前に座ってやるのが気分的にだるい
姿勢の問題でもないしなんでだろうな

105:NAME OVER
08/10/25 02:17:55
>>101
禿同
>>102
待て待てw
そんな老害、俺には無いぞ

106:NAME OVER
08/10/25 11:14:37
俺はむしろ携帯ゲームが辛い。ずっと持ってると重くて手がだるいw
それに画面が小さいと疲れる。CRTだと楽でいいわぁ
PSPだと横スクロールで背景がブレまくって目が・・・。
今度の新型だと改善されてるのかな。



107:NAME OVER
08/10/25 15:43:07
30代以上でPSPとか冗談だよね?
家でやる分には良いけど、外持ち出してやってるの見るとかわいそうに思う。

108:NAME OVER
08/10/25 18:20:55
>>107
家でやるに決まってるだろ
俺の場合モニター前に座ってやると目が疲れるから
ゴロ寝プレイのためにやってるだけだ

つか外でなんてせわしなくてやってる暇ねえよ

109:NAME OVER
08/10/25 18:45:52
確かに、いい歳こいて携帯ゲーム機弄ってる姿は
キモイマンではあるな・・・

110:NAME OVER
08/10/25 19:03:10
キモイとかそういう人目問題以前に、今は電車内暇つぶし程度なら携帯のアプリで十分だし
それ以上の本格的なの外でやってる時間なんて大人にはないよな。
家でやった方が落ち着くし、電池でハラハラすることもない。

111:NAME OVER
08/10/25 19:11:48
電車内で携帯アプリも十分キモいぜ
スレチだが、読書するなり眠るなりすればいいのに

112:NAME OVER
08/10/25 19:18:29
盗撮もできるんだっけ
単純にゲームやってるとは限らない

113:NAME OVER
08/10/25 19:22:55
ソーサリアンDS-星詠みの勇者たち-

発売まだー??

114:NAME OVER
08/10/25 21:44:51
>>111
携帯まで行くとそこまで電車内の他人を凝視してる方がきもいよ

115:NAME OVER
08/10/25 21:47:56
まさか、オッサンの癖に電車で携帯アプリ?

116:NAME OVER
08/10/25 22:05:33
いや、これからは更に増えると思うが
ファミコン世代がオジサンになる訳だし
時代の流れって事で

117:NAME OVER
08/10/25 22:15:55
ゲーム機はパッと見てもすぐそれがゲーム機だと分かるけど、
赤の他人が携帯いじってるの見て何やってるのか分かるくらい画面見てたら
そっちの方が傍目に変だからな。周りからはメールの覗き見にも見えるし。

118:NAME OVER
08/10/25 22:30:12
携帯電話の様なとてつもない糞インターフェイスでゲームをする事に耐えられない。

119:NAME OVER
08/10/25 22:42:49
いい加減スレ違い

120:NAME OVER
08/10/25 22:46:35
>>117
待て待てw
そういう話の流れじゃないだろ。
大人が電車内で携帯ゲーム機やら携帯アプリやらを弄っていることに問題があるのだ。
そういった行為は恥ずかしいと感じる心が必要だぞ、君。

121:NAME OVER
08/10/25 23:40:41
会社帰りのリーマン2人が他人を挟んで座席に座り
PSPの通信機能使ってゲームしてやがったわ
やたらとはしゃいで居たが、どう見ても30代以上
あいつらはきっと、韓国人だったんだろうな・・・そう思いたい

122:NAME OVER
08/10/26 00:18:59
きもい流れだ

123:NAME OVER
08/10/26 02:14:11
注意されてるにも関わらずスレ違いの話続ける人間に恥の話されてもなあ…

124:NAME OVER
08/10/26 03:53:06
>>121
心配せずとも、良識ある日本人は電車内でそんな愚行には及ばん
そう…君は夢を見たのさ
これは…夢ね…

125:NAME OVER
08/10/26 20:52:53
EGGパケ版の予定ってあるの?

126:NAME OVER
08/10/27 07:11:19
逆(パケ、書籍→EGG)ならいくつか例はあるけど逆は
あまり見ないな。

127:NAME OVER
08/10/27 11:07:38
ナマコルドのオーケストラアレンジまだ?

128:NAME OVER
08/10/27 19:10:38
40になっても50になってもPSPでも携帯ゲームでもすりゃいいじゃん
何いちいちキモいとか言ってるんだ。そもそもお前ら元祖世代なら30代
以上だろうに。ソーサリアン世代以外が紛れて暴れているのか?
携帯ゲームは周囲に迷惑掛けなければ誰がやろうと気にするな。




129:NAME OVER
08/10/27 19:32:59
他人がゲームやってるの見てキモいとか言ってる奴ってコンプレックス強そうだな

130:NAME OVER
08/10/28 23:03:40
明日届くサントラが楽しみだぜ


131:NAME OVER
08/10/29 20:08:48
メガドラ版のサントラかぁ
最終シナリオの前半の曲が神だったな。音質とか報告よろしくw
あとファンファーレがいいんだよね、他機種より最後のパートに
貯めがあって、でもプッと切れるのが残念無念。
綺麗にフェードアウトしてほしいのに。


132:NAME OVER
08/10/29 21:38:32
サントラ届いた。
これ実機から録音したんだろうか、すげー懐かしいw

133:NAME OVER
08/10/30 22:46:30
耐え切れなくてオリジナル買った。
・・・そんなに悪くないんじゃね? 確かに中身はヌルくなってるし、
これ以上の拡張の可能性がありえなそうなのはなんだけど。

134:NAME OVER
08/10/31 02:36:46
音楽聴く分には問題ない。

135:NAME OVER
08/10/31 09:52:41
俺はオリジナル発売日に購入したけど出来が悪いと感じた事は無いよ。
特にシナリオ中のキャラグラフィックは88時代の何倍も良くなってると思う。

136:NAME OVER
08/10/31 12:25:20
オレ的にはキャラグラ糞だったなあ
特にモンスターは終わってた
原作には到底及びも付かないものだと感じたが・・・

137:NAME OVER
08/10/31 12:56:53
俺もヴァイデス、ブルードラゴンの劣化には泣けた
タリスマンクリア後の追加演出とか良い部分もあったんだけどねぇ…

138:NAME OVER
08/10/31 12:57:46
サターン版のザナドゥのグラフィックって明らかに初代ザナドゥより綺麗なんだけど、
銀赤黒のみで描かれた初代のグラフィックの方がザナドゥにはマッチしているんだよね。

きっとそんな感じ?

139:NAME OVER
08/10/31 13:32:18
まぁそんな感じでしょ

140:NAME OVER
08/10/31 13:37:54
いや、全く違うんじゃないかな?
背景グラフィックに関しては上手くアレンジされてあると思う。
このスレでも結構高評価を得ていた記憶がある。(Dモードの背景はカスだが)
ところが、キャラクターデザインは本当に酷い。
自キャラも大概だが、モンスターなぞは意図的に笑いに持っていこうとしているかのようだ。
笑えないけどね。

141:NAME OVER
08/10/31 20:09:18
よく言われるのがプレイヤーキャラの左右反転かな。
原作ではちゃんと右向きと左向き両方の絵を用意してたけど、
それを左右反転処理でごまかしたりとか。
そういう細かい手抜きが散在してるのはちょっと気になった。

シナリオ内の人間キャラとかはいい感じだと思う。

142:NAME OVER
08/10/31 20:14:04
200ラインから480ライン256色ってことで>>135氏には
綺麗に見えているんだと思う。
ちがうんですよ、根本的に。
デザインと立体感が全く。俺も発売日に狂喜して買って
レッドドラゴンに泣いた!シャドードラゴンに泣いた!
キングドラゴンに・・・号泣した!!
ダレカナオシテ・・・・・


143:NAME OVER
08/10/31 20:38:11
それだ!デザインや手抜き加減の酷さもあれだが
立体感を全く感じさせないんだ!
基本、ベタ移植でフルカラーにしたり、アクションパターン増やしたり
そんな感じでえがったんでないかい?

144:NAME OVER
08/11/01 00:20:55
>>141
反転はフォーエバーだよ。オリジナルは左右でグラが違う。

145:NAME OVER
08/11/01 06:47:21
お前ら元祖ソーサリアンのグラフィックに立体感感じていたのか
俺はウィザードリィと同じでショボい薄っぺらなグラフィックからイメージを広げて脳内で世界観を満喫してたよ。

146:NAME OVER
08/11/01 09:32:28
馬鹿なの?
キャラグラの話だろ


147:NAME OVER
08/11/01 09:36:44
>>144
オリジナルも左右反転してるよ。

148:NAME OVER
08/11/01 12:09:53
>>147
プレイヤーキャラの話だよ?オリジナルは左右反転してないって。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
先頭ドワーフは右手斧&左手盾なんだけど、右向きと左向きできちんと描き分けられてるでしょ?

149:NAME OVER
08/11/01 12:15:25
俺の目がおかしいのかな
旧ソーサリアンの背景とか地表とかのツブツブグラフィックって
今日びの1600万色の現物と見間違うくらいのグラフィックより
なぜかリアリティを感じるんだよね。洞窟の陰々湿々とした感じや
タリスマンの地下の木漏れ日感とか、アマゾンの剣の
光と影の表現になんとなく昼下がりの空気感を感じるとかさ
・・・>>145の言う脳内で自然に変換されていると思うけどw

あ もちろんファルコム製に限るんだけど。

150:NAME OVER
08/11/01 14:34:28
そう感じさせるくらい、当時のドット職人は凄かったんだよ
あの粗いドットに少ない色を駆使して生まれた芸術
もちろん、脳内補完は否めない
だがしかし、今見比べても原作>>>>越えら(ry>>>>オリジナルだわ

もちろん、ファルコム製限定だけど

151:NAME OVER
08/11/01 16:07:35
>>147-148
単純な話のすれ違いだな。
この動画だとドワーフは反転してないけど、エルフが反転だ。

>>147は「していない=しているキャラがいない」の意味で解釈して
「しているキャラがいる」の意味で「してるよ」と言いたくて
>>144は「全部が左右反転じゃなくて、ちゃんと書き分けのあるキャラがいる」
と言いたかったんじゃないか?

152:NAME OVER
08/11/02 20:43:41
マリオネットのやかたって良いシナリオじゃね?
オリジナルもフォーエバーも感動しなかったけど、Wiiで初めて目から涙が出た

153:NAME OVER
08/11/02 21:59:55
原作とオリジナルのグラフィックを比較するのは超絶テクニックを持ったバイクレーサーと
それなりに可もなく不可もない腕のF1レーサーを比較するようなもんだと思う。

154:NAME OVER
08/11/03 00:01:17
GPトップライダーはF1乗らせても速い


155:NAME OVER
08/11/03 01:46:34
>>152
いいシナリオだね。
Wii持ってないんで、PCに(他のメガドラシナリオもろとも)移植してくれんかなぁ。

156:NAME OVER
08/11/03 03:56:32
>>154
まさにそうだろうな。
もし原作グラフィッカーにWin版の環境で書かせたら
たぶんすごい神グラフィックが出てくると思う。

157:NAME OVER
08/11/04 01:24:21
そういえば、あるテレビ番組で携帯アプリグラフィッカー密着取材ってのをやってたが
使える色が少ない、容量の制限がきついと嘆いていたな〜
それ見ながら「どこがやねん!」と突っ込んでしまった

158:NAME OVER
08/11/04 18:33:51
オリジナル、フォーエバーもファルコムがその気になれば
まともなグラになったと思うが…前後の作品を見るに

159:NAME OVER
08/11/04 22:44:26
フォーエバーはさすがに論外にしても、
オリジナルのレベルなら十分だと思うがなぁ。むろん上を見ればキリはないが。

160:NAME OVER
08/11/05 01:39:40
俺はヒドラのもささに泣いた・・・。
プレイヤーキャラの劣化以上にモンスターは酷かった。

161:NAME OVER
08/11/06 20:05:42
うむ、レッドドラゴンなんてドラゴンにすら見えないし
シャドードラゴンも原型が全くない。
キングドラゴンに至っては羽根はボロボロ
なんでこんなデザインにしてしまったのだろう。
しかも倒した音!
原作:ギャオオオオオオ!
オリジナル:べろべろべろべろべろ・・・
この音以外は原作の音をちゃんとサンプリングしてるのに何故・・。
あとボスの吹っ飛び方もレッドドラゴンはばらばらに吹き飛ぶけど
オリジナルは全て白くなってドット消え。
まあなんだ もうちょっとがんばりましょう


162:NAME OVER
08/11/06 22:32:41
移植チームの人達はきっと、ソーサリアンが嫌いだったのだ


163:NAME OVER
08/11/07 17:34:16
■リメイク的な現象じゃね?
原作のネームバリューでほっといても売れるから
それなり程度のものを出して開発費稼ごうみたいな。

レッドドラゴンは原作の方がデザインも演出もカッコ良かったけど
シナリオから見るとちょっとカッコ良すぎて逆に違和感あったから、
リメイクのデザインと演出の方が話には合ってると思った。

164:NAME OVER
08/11/07 20:57:44
ファルコム商法と揶揄されたものですな。

165:NAME OVER
08/11/07 22:41:36
>>161まで行くと、「昔と同じでないと認めません!」というただの懐古主義にしか見えない件。

166:NAME OVER
08/11/07 23:04:37
寧ろ、同じで良かったわけで・・・

167:NAME OVER
08/11/08 00:44:58
>>163
正体は単なる小心者の結婚詐欺師だからね。

168:NAME OVER
08/11/08 02:42:59
>>166
そういう人はリメイクに手を出しちゃ駄目

169:NAME OVER
08/11/08 04:21:20
第一形態
URLリンク(pds.exblog.jp)

第二形態
URLリンク(www.dont.co.jp)

最終形態
URLリンク(www.dont.co.jp)

170:NAME OVER
08/11/08 04:25:35
とんかつ王(第一形態)
  ↓
 一般人(第二形態)
  ↓
  大分(第三形態)

といった感じかー。

171:NAME OVER
08/11/08 05:34:19





 >>2






172:NAME OVER
08/11/08 08:58:37
>>165
いやいや、昔より格好良ければまったく問題ないよ。
だが残念ながらどう好意的に見てもかっこ悪くなってると
不満も出るぜ。
せっかくのスペックだ、勿体無いなぁって言いたいのさ


173:NAME OVER
08/11/08 10:36:11
>>169
高身長イケメン
    ↓
休日の冴えないおっさん
    ↓
よーじょゆうかいはん

174:NAME OVER
08/11/08 11:52:30
原作ソーサリアン
     ↓
ソーサリアンオリジナル
     ↓
ソーサリアンフォーエバー

ですね、分かります

175:NAME OVER
08/11/08 12:49:37
>>174
フォーエバーはオリジナルより前に出てるだろ…

176:NAME OVER
08/11/08 13:06:55
>>175
文脈読んで話が出来ない人は、「馬鹿」って一言で切られても仕方ないと思うよ?

>>169の、上から下に行くにつれかっこ悪くなっていく。
その流れが>>174(の順番でドット絵の質が劣化していくソーサリアンのようだ)、みたいな意味だから。

177:NAME OVER
08/11/08 13:22:50
その通りです

178:NAME OVER
08/11/08 13:31:07
いや、>>175はただのボケのつもりだろう。そこまで責めんでもw


ボケだとしても「馬鹿」って一言で切られても仕方ないくらいつまんなかったのは確かだが。

179:NAME OVER
08/11/08 15:03:00
>>176
文脈判って言ってるんだよ?
後から出た物ほどダメになっていくという流れの中で
あえて最後にフォーエバーを持ってくる意味がわからなかったのさ。

あなたがオリジナルとフォーエバーをやってないことはよくわかった。

180:NAME OVER
08/11/08 15:08:03
発売タイミング関係なく劣化だけが問題なのか

181:NAME OVER
08/11/08 15:38:35
>>179

182:NAME OVER
08/11/08 15:49:25
>後から出た物ほどダメになっていくという流れの中で

……文脈理解する、というのがどういうことかすら理解してないのかこの超大馬鹿はw

183:NAME OVER
08/11/08 20:44:22
>>169の、上から下に行くにつれかっこ悪くなっていく。
 その流れが>>174(の順番でドット絵の質が劣化していくソーサリアンのようだ)、みたいな意味だから。

・後から出た物ほどダメになっていくという流れの中で
 あえて最後にフォーエバーを持ってくる意味がわからなかったのさ。

・・・えぇと、餓えの方は、普通に「フォーエバーのドット絵が一番ダメで、オリジナルはそれよりはまだマシ」
くらいの意味に決まってると思うんだけど、間違ってる?

184:NAME OVER
08/11/08 21:12:40 jT06iTOb
どーでもいい

185:NAME OVER
08/11/08 21:17:31
誰が呼んだか、俺は大分コピペ猿〜!

186:NAME OVER
08/11/08 21:25:59
>>185
大分はさっさと死ぬべき。

187:NAME OVER
08/11/08 23:58:36
懐古主義者のドット絵ごときのこだわりなんてどうでもいいよ
あんなのゲーム内の記号として働いてりゃいいんだから
それよりシナリオだよ、シナリオ。
オリジナル仕様でも、(eggの糞プロテクトでなければ)PC98版のベタ移植でもいいから、
全シナリオプレイさせろよ全シナリオ。

188:NAME OVER
08/11/09 00:25:22
>>187
前半部分はもう少し言い方はないのか、と思うが、後半部分には泣けるほど同意

189:NAME OVER
08/11/09 01:16:49
>>187
原作職人を愚弄する馬鹿者にソーサリアンはやらせん!
いや、流石にちょっとかわいそうだな。
おまえはタケル糞シナリオだけをプレイしなさい。


190:NAME OVER
08/11/09 04:15:28
>>163
格好よく見せようと思ってるんだろうけど、どれもこれもパターンがあるかのように見せかた同じで、
絵は無個性ワンパのキモアニメしか書けず
音楽も変な装飾+メロディ崩しで劣化
的な現在の無センスの風潮であるだけじゃね?
現在に期待するのはほぼ無駄骨。

191:NAME OVER
08/11/09 11:25:30
>>189
待て。>>187のどこを読んでも原作職人は馬鹿にしてないぞ
昔のドット絵にこだわる懐古主義者(それをそう呼ぶなら、だけど)はともかく。

192:NAME OVER
08/11/09 12:01:01
ドット絵ごとき
あんなのゲーム内の記号

193:NAME OVER
08/11/09 16:19:34
>>192
それは製作者への愚弄じゃなく、単なる>>187のスタンスだろう。口は悪いが。
あくまでもプレイ感覚重視で見た目にこだわらないタイプのプレイヤーは少なくない。

194:NAME OVER
08/11/09 18:36:43
>>187
追加シナリオ方式だと基本シナリオ持ってない人には売れないって何かで読んだ気がする。
そう考えるとケータイ版のシステム部分+追加シナリオを抱き合わせで売るのはよくできてる気がする。
ただケータイ版はセーブデータの使い回しが一方向なのがアレだけど…。

195:NAME OVER
08/11/09 19:21:40
>>193
自分の発言をフォローしてるんですね、分かります。

196:NAME OVER
08/11/10 15:12:59
ハイハイ原作の絵は素晴らしいよ。神だよ。

誰もそこには異論ないんだから
少しは口をつぐむって事を覚えてくれないか。

197:NAME OVER
08/11/10 18:46:00 DY8b7b/m
レゲー板で懐古主義者云々言ってる人って馬鹿なの?
死ぬの?

198:NAME OVER
08/11/10 18:48:49
>>2


199:NAME OVER
08/11/10 19:25:47
おまえらソーサリアン同士仲良くしろw

と いいつつ俺も記号ってのは言い過ぎだと思うがね
ソーサリアンの売りの一つはグラフィックでもあるのだから


200:NAME OVER
08/11/10 19:29:24
当時のモンスターには、パッケージでお馴染みの
巨匠米田仁氏の原画を再現してデザインされているからね
やっぱりこだわりはあるのは当然だわな

そう思うとオリジナルのポスターは良かったねぇ
ソーサリアンといえばこの人!嬉しかった・・
ペンタウァの町のCGも米田さんなら素晴らしかったのになー


201:NAME OVER
08/11/10 19:38:43
ん?米田氏のイラスト最高なのは禿げ上がるが
あれを元にしているなんて話は何処から沸いたのかね?
ところで・・・
原作のグラフィックに比べて、オリジナルはカスであると!言われて困る奴でも居るのかい、ここ?

202:NAME OVER
08/11/10 20:45:35
>>201
オリジナルをカスといわれて困るヤツはいないだろ。それ自体は事実だし。
逆に原作を神格化しすぎてるやつはいるけど。それだって板の性質上無理はないが、
神格化のあまり>>189>>192みたいなすごく排他的なヤツは、
レゲー板だろうがどこだろうが間違いなく懐古主義者呼ばわりされるわけで。

203:NAME OVER
08/11/10 20:49:02
>>202
>>199

204:NAME OVER
08/11/10 20:52:12
>>187>>202

205:NAME OVER
08/11/10 20:55:14
>>204
そうだけど?だから何が言いたいの?ただの事実じゃん。

>>203
そだね。ごめん。あとは黙ってるわ。

206:NAME OVER
08/11/10 22:40:40
>>201
メイキングオブソーサリアンを読めばわかるよ
と今見たら 佐藤氏のデザインだったww

ちとメデューサに石化されてくるわ




207:NAME OVER
08/11/11 00:20:25
>>206
どうしても行くというのなら、鏡の盾を装備してからにするんだ!

208:NAME OVER
08/11/11 00:29:49
>>206
ブルーリボンも忘れるな!

209:NAME OVER
08/11/11 18:54:12
>>208
倒す気まんまんじゃねーか!w >ブルーリボン

210:133
08/11/11 21:36:19
ほんのついさっき、20シナリオ全部(+ドラゴンモード)クリアしてきた。
やっぱり元のシステムがいいからか、面白かったよ。
ちょっと上のほうで荒れ気味だったドット絵劣化とかの話もプレイしてる分にはさほど気にならんかったし、
フォーエバーシナリオもそんなに悪くなかった。まぁ特筆するほどよかったとも言わんけど。

ただまぁ、これも聞いてたことではあったけど、バランスはぬるかったね・・・
あと種族スキルは、不用というかむしろ便利すぎたというか。

どっちにしても、これで終わりかと思うと勿体無いなぁ。マジでメガドラシナリオとか来ないだろうか・・・

211:NAME OVER
08/11/11 22:11:22
wiiを買ってやりなさい。
win版なんかより、遥かに素晴らしい出来だから。

212:NAME OVER
08/11/13 19:09:12
Win版の倉庫はアイテムコレクターには嬉しい仕様だったからあれっきりは惜しいね。

213:NAME OVER
08/11/13 22:13:48
マウスオペレーションに対応してたり、操作系の仕様だけなら
オリジナルも悪くないというか、旧版よりいいんだよな。

・・・いや、そこまで旧作から劣化してたら本気でいらん子に成り下がるけどさ。<オリ

214:NAME OVER
08/11/14 01:03:13
てか、マウスってやりやすいか?w

215:NAME OVER
08/11/14 01:26:39
あ・・・そういえば、パッドでプレイしてた記憶があるなw

216:NAME OVER
08/11/14 10:59:32
sigh and tearは良い曲だね。

本来ならシナリオ失敗後はコボルトや昆虫達がプレイヤーの死骸を争うように食い散らかすはずなのに、
そういった凄惨な場面すら神聖な儀式であるかのように感じさせてくれる。

217:NAME OVER
08/11/14 12:05:48
オリジナルの最も許せんところは、追加シナリオディスクを出さなかったことだ。
メニューの追加CDをなんたらって項目、本当に中身を実装してんのか?
最初からハリボテじゃねえだろうな。

218:NAME OVER
08/11/14 21:26:26
確かにー!
ピラミッドまででいい
ベタ移植しろ

219:NAME OVER
08/11/14 23:58:54
今から新作を作ると、VMPみたいに他のゲームのキャラデータが入ってたりするんだろうか

アドルくらいならOKだけど、幼女とかは嫌だなあ…

220:NAME OVER
08/11/15 02:17:29
ドラスレファミリーまでのドラスレキャラとアドルくらいなら許す
その他ははぬっコロス

221:NAME OVER
08/11/15 17:14:04
俺が持ってたのはフォーエバーだった。
しばらくぶりに引っ張り出して実質初起動w
曲からしてダメだな。
X1版のBGMの方がずっと良いわ…

少しブラついて、なんかツマラン予感…
でもまぁいずれやってみるか…

PC/AT DOS版のBGMは、めちゃ音痴w

222:NAME OVER
08/11/15 17:38:34
想像を絶するつまらなさなので、放置したままでもOKかも?


223:NAME OVER
08/11/15 17:44:27
いや、いつの話か知らんけど一応クリアしてみるよw
各機種一通りやり直してから。

224:NAME OVER
08/11/15 20:15:48
>>218
すすり泣くほど同意だが、今からやるとなるとオリジナルの追加ディスクじゃなくて
ソーサリアン究極版(仮名)を新作で出して、さらにその追加ディスクの扱いにならんか?

225:NAME OVER
08/11/16 00:26:45
劣化はあっても良くなる事は望みが薄いよw

226:NAME OVER
08/11/16 01:23:36
>>225
確かにそうだが、出てもいないうちから望みを捨てるってのはただの悲観主義・敗北主義といわんかね


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