【DS】ファイアーエム ..
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 03:56:22 qWz390bU
wiki見たら外伝へ進む条件がかなり厳しいと思うんだけど
外伝ルートって新キャラ以外にメリットってある?
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 05:58:57 dp8N8y2y
アイテム、セーブポイント
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 08:02:23 1lRlmWEd
>>883
エクストラのイベント回想んとこの穴埋め。
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 10:15:31 046aBaJm
乱数調整のやり方がイマイチわからないんだけど簡単なの?
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 10:52:57 gna6SL5m
>>886
理解できれば正確且つ簡単
URLリンク(pikaroom.ciao.jp)
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 12:31:39 046aBaJm
>>886
時計が影響するのはわかってるんだがそこに行き着くまでがわからないのよ
理解できれば繰り返し時計いじれば簡単そうだけど難しいわ
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:15:31 OjDPuLIa
何がわからないのかが、わからない
次の攻撃でレベルアップするって時に中断して日付時刻を弄る→16秒にゲームをはじめる→敵に攻撃されないまま戦闘終了→レベルアップで成立
890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:20:18 dfd219uy
ここで聞くより初心者向けの乱数の基礎のところから読んだ方が早い気がする
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:33:49 dDag8Rw9
SFC知らないから聞きたいんだけどこれの続編が次にリメイクされる確率ってどのくらい?
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:41:53 Uu8tiHlG
リメイクというより別ゲーになりそうだな
今回の出来がそうだった
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:45:07 LIgktg3+
>>891
製作者でもないのにそんな事分からんだろ
俺の勝手な予想では100%だけど俺の予想聞いて何か変わるのか?
894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:46:13 M+X9vVH2
>これの続編が次にリメイクされる確率ってどのくらい?
続編が出る可能性は高いけど、
「次」に出るタイトルが続編である可能性は非常に低いと思う。
1、2作新作やってからでしょ。
それか、公式ファンブックみたいなの出して保管。
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:48:09 4H22eIxk
今更ながらこのゲームの過去の作品を見てびっくりした
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:50:51 LIgktg3+
>>895
SFC?FC?
897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 14:05:41 aOhly2o3
というか紋章のリメイクだしても
成長が運まかせの比率高いパラバランス
マルスしか村を訪問できない糞システム
再移動、救出なし
とかは変わりそうもないのがな
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 14:15:14 HW7HKAoI
変えたら変えたで文句言う奴が
ゲーム作りって大変だね
899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 15:11:23 D+vlRYM6
マルスしか村が訪問できないのはちょっと面倒だけど糞とまでは思わんな
変えるなら変えても構わんけど
話変わるが、志願兵って顔グラがないからいろいろ妄想できていいな
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 15:19:40 1KNoWoAv
モロドフ「敵のさしむけた者かと調べてみましたが、怪しいところは無い様子・・・」
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 17:55:04 o/s7Xqrn
救出はただでさえ弱い待機型ボスが更に弱くなるのがな
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 18:05:45 q9FDDUwu
正直FEのシステムのボス戦じゃ理不尽要素増やさないと
熟練者にとっては強くなりようがないからねえ
暁のラスボスなんてそんなスタッフの考えがモロに見えてたし
開き直って待機ボスはそんなに強くありませんで良いと思うけどね
待機してる1体相手に苦戦してもそんなに面白くないんだ
H5のハイマンが好例
903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 18:08:44 m/gzwfmq
封印のマードックみたいなまさにボス、って感じのやつはもっと手ごわくてもいいと思うけどね
904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 18:10:37 M02fgLtg
携帯機の竜騎士は動いちゃいけないルールでもあるんだろうか?
据え置きだとラスボスすらアクティブだったのに大先輩ミシェイルどうした
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 18:13:25 0IHCgCKM
マードックはアーマーキラーで簡単に倒せるとは言え、
人外のHPとカンスト守備、さらにレア武器装備でボスとしての威厳は保ってる。
三竜将は何気に良ボスだったと思うよ。
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 23:04:29 dKb+rn19
>>905
ナー様も?
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 00:36:12 3S0kkYA2
俺の知り合いなる者にマードックとブルーニャ以外の三竜将を知っているかとたずねたら
「誰それ?」「ゲイル?」「ワカメどこ?」
ほらこんなもん誰もナーシェンのこと知らないし興味なさそうだったな
908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 00:41:44 pNYtfDio
デルフィが盗める時点でネタキャラです本当にありがとうございました
909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 00:44:37 Oib87ZuG
ナーシェンの公式絵だけはガチ
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 01:49:07 pIoTlrwu
デルフィ盗んでも地味に強かったりするから困る。
ハードで育ちすぎてたルゥを欠場させた時は結構苦労した記憶が。
封印のルーンソードは何気に高性能なんだよな。
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 01:50:16 RtECzkCn
>>904
倒さなかった場合のセリフ考えるのが面倒です
今回はボス倒したら増援がストップする仕様でほぼ統一だから
この辺りが理由だと思う
912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 02:25:37 nQokQPry
例の乱数調整のおかげで5人フルカンって簡単にできちゃうんだな
なんだか寂しいような嬉しいような
まぁそれでも相変わらず錬成資金を貯めるのはシンドイわけだが…
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 02:36:27 Oib87ZuG
>>910
ミシェイルとどっちが(ry
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 03:34:28 mW+XymnG
ミシェイルは仮にも敵国の総大将なんだからカミュと同じくらいの強さでも良かったと思う
リメイクされたらトラ7のマスターランスみたいな武器持ってるんだろうなぁ、とか妄想してたら
相変わらず銀の槍でした。本当にありがとうございます
まぁ、FC版のてやりよりはマシだがな
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 07:09:02 Jl7MgRzm
>>912
だな
自力で数ヶ月かけて調整してた奴涙目って感じでなんかやるせない
ただワールドにいるチート認定厨も涙目だからいいか
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 07:25:45 0FxGzTTb
味方がすぐ死ぬんだけどちょっと弱すぎね?
ナバールが仲間になった次の面で即死したのは笑ったけど
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 07:27:17 QMan3IVO
お前の戦略が弱い
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 08:15:29 nMayJtpo
>>915
まさに俺が涙目なんですよ、本当に…
調整第三部隊制作の途中で知ったわけで、もう多分新暗黒竜はやらないww
下手すると全部で500時間以上費やしたのに…
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 10:40:02 3aPbd6Qt
まあ前例があるわけだから乱数はいつか解析されるものだと今後の教訓にすれば良いのでは
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 11:07:35 McsyELtg
闘技場でラディ育てようとアーチャーにしたら
魔道士にまぎれて出てきたハンターにいきなり必殺食らって死んだ><
しかもやり直したらまた同じ結果に・・・。ちくしょうちくしょう
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 11:36:20 Mb+QWd+9
>>912
バーツあたりでも傭兵系にして闘技場に放り込んで120ターンほどかければ。
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 14:13:16 /HEScrtw
パラメータの差で勝ってもうれしくないからどんどんフルパラ出てきてほしい
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 14:23:02 fVcoZMKk
補正成長も利用すればジェイガンのフルパラも不可能ではない・・・のか・・・?
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 15:09:41 fVcoZMKk
と書いてから某所をよく読んでみたらやっぱり不可能なのね
魔力だけ19で他カンストのパラディンジェイガンを作る作業に戻るか・・・
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 16:15:03 xRmWQMW0
>>920
H5プレイなら、8章の増援ホースメンを砦で囲んでチクチクやってたらあっという間に育つ
乱数調整も利用したら魔力魔防以外は毎回上がるし
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 17:21:04 7vsJQKqx
これから始めるところなんだけど、ミネルバはSFCより成長率が上がってたりする?
それとも相変わらずですかね?
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 17:45:03 hH/JR3Nd
>>926
URLリンク(matomewiki.com)
URLリンク(kakutei.cside.com)
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 17:50:57 /HEScrtw
弓と魔法にさえ気をつければ槍持ちの敵をばっさばっさ叩き割ってくれるよ
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 19:43:50 RtECzkCn
>>926
今回の補正は下級雑魚組に比較的
焦点を当てているんで
それ以外はあんま変わらない
ミネルバは即戦力ならマシな気がする
930:926
08/12/31 21:05:15 7vsJQKqx
レスありがとう
じゃあジョルジュとかもまた微妙っぽいな…
頑張って使うけど、彼は兵種変更で司祭とかにしてしまおうかな
しかしエストも劣化してると聞いたが、何でそこまでいじったんだろうな
931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 21:52:28 nQokQPry
ところでオレルアンズ内での上下関係はどうなってるんだ?
やっぱり次期隊長のウルフやそれと同じクラスのザガロはちょっと偉かったりするんだろうか?
それとも仲良し4人組ですか(´・ω・`)?
932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 22:11:31 /HEScrtw
紋章編の会話を見る限りは仲良しってかんじかな
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 22:44:43 71pDPbpu
エストは十分やっていける
なに、愛があれば大丈夫
934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 00:26:22 Z4DEnW6q
ジョルジュはどうやって育てればいいんだろう
935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 00:33:05 psa0TccE
司祭にして大陸一の杖使いになればよい
936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 00:41:49 Z4DEnW6q
まあそれでもいいんだけど、魔力伸びるのかね?w
937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 00:55:09 TzDKdhRC
つ「リカバー」
938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 02:54:20 /txM3stq
下級職だとCCボーナスだけでも結構いけるんだけど、初期上級職だとそれもなかなか難しいからな<魔力
939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 02:56:24 NPVI1FJq
おっと、エッツェル様の悪口はそこまでだ
940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 02:58:04 jeOJrFyp
エッツェルの為に犠牲になった多くの仲間たちに合掌
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 05:18:46 H+4JYyoW
>>931
彼らは上下関係というよりも上下を使う関係ってとこかな
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 09:27:20 sZFP0EDD
アッー?
943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 09:42:50 psa0TccE
もういいロシェ! (女に走るとは)お前をみそこなった 俺達を裏切りたいなら好きにしろ
944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 14:18:53 aLQTlsUN
>>934
新年初書き込みが大陸一の話題かwww
945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 14:51:17 mL2RNpiy
流石不憫の人カインさん
牛と言えばこの人だよ
946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 15:04:04 I5zRfJMq
うーむ、、初めて5分放置くらったんだが
1ユニットだけ動かして残りのユニット微動だにしねえの
これはチートだと思われたのかそれとも能力差がありすぎて単に嫌がらせを受けたのか・・?
こっちフルカン1、魔力以外カン2、魔幸防以外カン1・・・。相手たぶん普通に闘技場でlv上げただけっぽ
とりあえず動き回ってるユニット追いかけたりして10ターンまで付き合ったけど何がしたかったのかよくわからん
947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 15:46:32 Z4DEnW6q
>>944
すまんwwwそしてあけおめ
今14章まで来たんだが、会話で仰られるって単語が出てくるのが気になるな
仰るはあるけど仰られるって使い方はおかしいんじゃなかったっけ?
948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 18:56:21 0cWKYrXM
>>946
たぶん両方だと思う
俺も魔系以外カンストのユニットを抱えてるんだが、そういうのが結構ある
試しにクソ弱いネタ部隊編成して同じ奴と対戦したら今度はまともに戦ってた
>>947
よくある二重敬語の誤りっぽいね
949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 22:43:49 I5zRfJMq
>>948
そうかー
さらにこっちは勇者系フル練成だったしなw
ステータスはともかく練成してない武器で再戦したかったぜ
マルスとか使っててなんか素敵だった
950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 06:26:12 pBzYiCUT
なんか最近俺の頭の中で、シーダ=司祭で固定されかけてるんだけどどうしたらいい?
951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 06:55:22 wK+QPB08
シーダが生足でなくなってるなんて…orz
生足だったら買ったのに…
952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 08:59:14 XKbDDKKX
俺の中ではアーチャー
弓を扱う女の子は可愛いと決まってるんだ・・!
953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 12:15:02 tGAdm0S7
>>945
丑さんスーツのカイン「マルス王子、いずこにおわす!!」
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 13:57:47 2FySiFyl
>>952
ドロシー「・・・」
955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 14:35:02 OncMMFn4
>>951
え?生足だよ?
公式絵のこと言ってんのか
公式絵はあくまで参考程度で、肩から下が映らないゲーム内じゃ全然妄想可能じゃん
956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 16:02:12 CW2ASmOk
>>954
イラストなら可愛いじゃないか!
ゲームでは・・・
957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 17:19:56 +b4BWlNd
>>956
イラスト見て以来スタメン確定でヲルト涙目
オウガのアロセール並みの株上昇っぷりだった
958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 17:48:13 ie23GKM8
ノルンは?
959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 18:05:58 NESTbSiW
ノルンは言うまでもなく可愛い
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 18:15:41 EW4vqaJW
イグレーヌは可愛いと言うよりは・・
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 18:51:32 xSoA+BFs
このゲームって金が足らないね……
闘技場でドーガ死んでトラウマだよ
てゆーかBで降参ってどうやるのさ、連打しても全然止めてくれないよ!
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 19:11:01 lKCIZC45
今作のロレンスを使った方は居ますか?
ロレンスの上手い成長のさせ方を教えてください。
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 19:50:14 TaspUMEp
乱数調整の方法も判ったことだし
クラスチェンジ不可キャラのチームを作るかな
兵種変更できないのが辛いな…さすがに実用性に欠けるか
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 20:05:05 MuqPLT+w
チキもナギも好きだぁ〜!
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 20:42:41 X5KqLA0G
兵種変更不可組はシューターくらいしかまともに使えないのがつらい
966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:37:41 XsWyYzFc
ロードやマムクート以外は何とか使えるだろうけどなぁ
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:50:39 XKbDDKKX
>>961
味方の攻撃、敵の攻撃、どちらかの追撃
これが1ターン
どんなに早くB押してもこの1連の動作が終わるまでは止まらんよ
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:52:57 X5KqLA0G
盗賊は力が弱すぎる(20w)
槍持ちのDナイト、パラディンにはフル錬成の勇者の剣でも一回6ダメージしか入りません(´゜ω゜)
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:57:00 hNRKge7t
>>968
力が低いのは同意だけど
わざわざ相性の悪い相手を想定しなくてもいいだろ
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:59:13 X5KqLA0G
まぁ手斧勇者くらいかな 相性良いのは
971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:03:44 X5KqLA0G
あと、意外な点としては、盗賊は再攻撃されない兵種の中では一番守備力が高いこと バサーカ24 ホスメスナイパ23 ソドマス22 盗賊25
972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:06:43 XKbDDKKX
つかフルパラフル練成同士の対戦ってさ
索敵成功した時点で勝ちにならね?
見つかったターンで射程外+勇者装備でほぼ無傷で1〜2人ほど倒されてあとはお互い毎ターン1ユニットずつやられてって終了みたいな
練成なしでの対戦ってやったことないんだけどどんなもんよ?
やっぱ似たような感じになるの?
973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:08:52 MuqPLT+w
力が低いのわかってても、毎回レナを剣士として使っています
ジュリアンとマチスはアテナを仲間にするために即殺しています
974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:10:41 IIOf1bpm
>>972
先に火力高いやつと賢者2人ほど潰して、パラディンで城とったほうが勝つ
975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:12:53 X5KqLA0G
敵無傷で先にこちらが2人やられたら降参だな
1人やられただけ、 もしくはやられたユニットが反撃で削ってくれてればまだ勝機はある はず
976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:18:32 jft+NaAc
盗賊は魔力上がらない時点で苦しい
977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:24:14 XKbDDKKX
>>974
うーむ・・w
つかワープを絡めたトライアングルアタックってほんと極悪だな
これ雷鳴で防げると思ってたら駄目なのなw
978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:32:13 1K9qqRgW
練成対決は2人消されても相手が視界に残ってたら勝ち目が十分ある
残ってなくても残ったユニットと地形効果を考えた上での動かし方次第で逆転は可能
ポイントはTアタック、Dナイト・Fナイト・賢者瞬殺、武器持ち替え反撃削り、地形進入ロス
てな感じなもんで意外とやれる
979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 23:45:06 WtvMs489
>>964
同意
980:作為を感じた人 ◆you/jI5M9w
09/01/03 04:48:03 eTyz57bF BE:836454896-PLT(19247)
今受験厨なんだけど兵種変更できると知って超欲しくなった
固定キャラ以外全員スナイパーにしたりできるんだよな
981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 07:07:19 q42bHlbf
ってか、闘技場でドーガを殺すって、連戦しないと難しいぞ。
アーマーのくせに速いからな。
>>980
残念だがそれはただの夢や
982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 10:00:41 qn4AVVPc
4章からマルス以外補充ユニットプレイやった人いる?
今ノーマルでやってるところなんだけど色々と厳しいね
武器レベルなんてEからだし幸運0で常に敵の必殺にびくびくしてる
レベル上がったと思えば無音or1パラアップだし
でも高性能キャラに頼った戦い方は出来ないから結構楽しい
983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 11:13:36 8tD3pDFq
>>982
正直ノーマルやハード1ならマルスがへタレないかぎり厳しくはないと思う
てか補充ユニットプレイやってると、そのうちマルス無双になっちまうwww
984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 11:20:38 YYIswDc0
>>982
いまさらながらちょっと面白そうだなと思った
死んでもすぐ補充されるとはいえやっぱちゃんと特定のユニット決めてちゃんと育てないとあとあと厳しいんだろうか?
985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:02:10 Q3i1fQxS
>>970がスレを立てる気配が無い…
986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:05:02 r2OMUOh8
マルス育てておけば、補充されるユニットのほうもレベル上がってるから楽だよ
4章時点から死者無しで行くならH3以上は厳しいのかもしらんが
987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:20:58 rWnFKYGu
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 87
スレリンク(handygrpg板)
988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:26:42 Q3i1fQxS
>>987
乙
989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:31:08 KgLuFW0B
>>981
バーツ、ナバール、ドーガを杖2人で回復させながら回してたら
いきなり900Gくらいで銀の剣の剣士が出てきてドーガに二回攻撃してきた
あわててB連打したけど2回目の攻撃でドーガさんはお亡くなりになってしまった
今そのマップで仲間にしたロジャーさんを代わりにしてるけどなんか見劣りするなぁ
990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:31:12 qn4AVVPc
>>983
一応こんなプレイやってるからマルスを優先して使うような事はしてないよ
もしマルスを戦闘に参加させなくてもゲームが成り立つようならそうしたいぐらいだ
>>984
特定のやつ決めてとにかくさっさとCCさせてしまうのも手だと思う
今やってる感じだとCCボーナス>10レベル分のパラアップって感じだし
>>986
確かにマルスのレベル上がれば補充キャラも強くはなるんだけど
武器レベルはEからやり直しだし、出来るだけ殺さずにいかないと詰むと思う
ちなみに闘技場封印で他は特に制限してない
マルスで話して仲間になるキャラは武器だけ頂戴しておさらば
991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 19:55:05 /1VSmtff
上級職なら最初から武器レベルはCくらいあるぞ。
んでジェネなんかだと最初から守備25とか普通にあったりするんで
詰むどころかヌルゲーになる。
992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 20:27:07 qn4AVVPc
そうなんだ・・・
そうなると使い捨てもきくから本当に補充ユニットって感じになるね
とりあえずノーマルクリア頑張ります
993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 21:07:33 YYIswDc0
マルス育てないほうがいいかもな
この手の縛りプレイってヌルくなると途端につまらなくなるんだよなw
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4224日前に更新/222 KB
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