【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 86 at HANDYGRPG
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800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/22 10:21:13 vK5Tp5LW
ふぅ・・・シコシコ育成してきてようやく22章だぜ
ガトーさまのウォームが欲しい場合はクリア後にセーブ?
なんか他に注意することある?ドーピングアイテムとかはセーブ前に使っておかないといけないのかな?

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/22 11:25:46 RY5k6Q1v
乱数調整技が見つかったってサジ?

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/22 13:09:03 LPAPXzvF
え?マジ?

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/22 15:31:58 AiYD8pds
懐かしい物
URLリンク(pai.no.land.to)

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/22 15:58:46 RY5k6Q1v
嘘だと言ってよロシェ
URLリンク(pikaroom.ciao.jp)

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/22 16:14:54 9VEexojP
時を支配するアゲインの杖最強って事か

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 00:00:50 sKogCGaA
>>798
ヒント チート

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 03:10:39 N/K3LCPb
2部リメイクが出たら
対戦でのフィーナとアゲインはチートよりもひどいことになるな

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 04:11:18 bQQebEGq
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ……

「アリティア騎士団+後宮候補者縛り(あくまでネタだかんな!!)」でプレイ中……
盗賊は必要だから、強くなり過ぎないリカード使っとくかと入れたんだ。
そうしたらレベル10まで5・6ピンしまくり。最低でも3ピン。
今ではマルスに次ぐ戦力になってしまいました本当にありがとうございます。

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 07:37:14 amvJMrOh
フィーナはともかくとしてアゲインは対戦では使えなくなるんじゃね
魔法二人で使い回しとか
フィーナで魔法を回復とかできちゃうから

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 09:04:16 HrZ7Kxdq
オームの杖も使えないしそうなるだろうな

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 13:16:42 +nyf9Oh5
某信者に言わせると
このスレは発売から半年で語ることも攻略することもなくなって過疎ってるそうです

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 13:19:30 wC+daA29
半年なら充分だろww
ハーツなんて1ヶ月で終了しそうだし

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 15:07:33 tLbSqzOE
別のゲームの名前出すなよ

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 15:15:02 RLe+MvEw
改めてベルサガスレは凄いなと思った

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 16:24:38 dxKHRZJ8
こんなどうでもいい話題をageて提示する変なのが住み着いてちゃねえ

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 20:50:53 dqgSJnFR
はいはいアンチ乙
ああ、マスタープルフが待ち遠しい・・・・・・

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/24 00:59:36 g0YBYEib
成長率上では悪くないはずのダークシーザが、
3周ほど連続でヘタレてしまっている。「来周から本気出す」とでも言わんばかりに。

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/24 06:03:49 R40s+eda
ところで、アカネイア大陸の北東(右上)って何があるんだろ?
本編では一度も足を踏み入れてないよね?

URLリンク(www.nintendo.co.jp)

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/24 06:05:09 R40s+eda
ああ、スマン、氷竜神殿か カダインの真北かと思ってた

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/24 07:18:12 cgddnWmg
>>819
勘違いしても仕方ない
紋章までのFEは結構説明不足だしね

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/24 10:11:45 U0cajZua
>>818
紋章二部やればわかる

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/24 20:39:09 R40s+eda
貴様・・・おれに尻を貸せ・・・ 貴様とて それは望むところだろう・・・

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/24 23:28:26 awFf+8aC
Wi-Fiスレが過疎ってるんだが、本スレではWi-Fiの話題は禁止なのか

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 00:02:18 kE15AGgx
本スレもあまり伸びないし、別にいいんじゃないか?

俺の一存で決められるわけじゃないけどww

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 00:23:02 OsM9/LUB
では早速WiFiの話題を一つ。
先刻からずっと「のほほ〜ん」というヤツと当たるんだが、全員お助けユニットでオールカンスト。
チートだと思うんだが早計か。

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 01:47:33 irFOg8AS
お助けってのはアインスとかのことか?
奴等はフルパラは不可能だが

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 10:24:12 VZAYGxFc
バーサーカーとかスナイパーまで魔力カンストしてるんなら、かなり怪しい

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 10:32:00 aeQBnWht
そもそも全員カンストは無理だろ
魔防か守備諦めれば必要ステカンストは出来るが、それも3、4人が限度だろう

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 12:08:13 KFAA3idg
ただ乱数調整技が解析されたから今後フルパラがゴロゴロ出てくるかと思われる

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 12:08:41 irFOg8AS
やりかたがよくわからんけど>>804のページの方法でフルパラ量産できるんじゃないのか?

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 12:11:56 KFAA3idg
まぁ兵種変更できないキャラで成長率がマイナスだったり、兵種変更ができてもレベルアップ回数が足りないヤツはどっちにしろフルパラはできないけどね

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 13:43:24 kE15AGgx
>>828
魔力の間違いだろ。
五人必要ステカンストなら作った。
ただしキャラは成長率いいキャラだけで、ネタ性は皆無だけど。

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 13:50:42 kE15AGgx
って乱数解析されたのか…

俺の苦労が水の泡に…

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 20:00:49 OsM9/LUB
これもまた凄い疑問なんだが一点。
手槍や手斧の錬成は比較的安く済むと思うのは確かなんだが、
ロングボウや勇者系までフル錬成っていうのはあり得るのか。
金銭面でチートでも使ってるんじゃないかと思うんだが早計だろうか。

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 20:01:30 KFAA3idg
自慢じゃないが全部の闘技場で100万まで稼いでますがなにか?w

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 20:09:19 fXdYoFkA
その辺の武器はみんな基本的に練成してるな
ただ5人分用意するには全部で200〜300万くらいかかるけど

俺は4章以外の闘技場で60万ずつ稼いでたな
金の限界が99万だから分けないといけない

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 20:15:20 1DvHF7/w
対戦で勝ちにこだわる奴なら全武器フル練成だろ

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 21:37:03 qhUvsgP/
俺はいつも雷鳴の護符しか使わないから命中率しか上げない

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 23:38:55 kE15AGgx
>>835
むしろそれがデフォだよなww
834はライトゲーマーだな。

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 01:45:00 q3OLQMwe
俺も最初の闘技場以外では毎回100万稼いだな
それと足りなかった時のために換金用の銀武器を少々

それはそうと最近対戦やり始めていまいちわからんことがあるから聞きたいんだけど
索敵範囲って自ユニットから2マスであってる?
たまに見えない位置からロングボウが飛んでくるのはどういうことなんだ?
武器によって視界が広がるのか?
もちろん他敵ユニットもどこにいるかわからん状態だ

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 02:42:13 F8Inu+2+
>>840
あってるよ。
ロングボウに関してはデフォで射程2−3だから見えないところから飛んでくる。
あと基本的に視界はユニットが移動した後も残る仕様だから
索敵係が行って帰ってくるだけで視界確保&アウェイができるってこと。

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 09:30:28 NiSWYixq
ゼルダの伝説のルト姫みたいに、
一人称が「わらわ」で姫君口調な
お姫様って、FEシリーズにいなか
った気がする。

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 10:24:28 q3OLQMwe
>>841
んー、わかるようなわからんような
前ターンの戦闘やらで相手の正確な位置がわかってるとしても
それが自軍の索敵範囲外だった場合は1人視界確保用に前進(移動→待機)して
別ユニットで攻撃ってしないとこっちから攻めれなくね?

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 10:29:18 TMqpl6ni
チーターがたいまつ使ってたんだろ

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 10:57:49 q3OLQMwe
たいまつって視界どれくらい広がるんだ?ってこれはチートしないとわからんか
でもステータス的にはチートっぽくはなかったんだけどなぁ
必要ステフルカンばっかだったけど魔防は聖水で補ってたりとか

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 11:05:49 yntqdIkm
いきなり攻撃されたんなら>>844が濃厚
それか相手の索敵→攻撃の入力が速すぎて確認できなかったか
「練習」でコンピューター相手に対戦してるときもたまにこれがあってビビる。

>>842
つサナキ
・・・はちょっと違うか・・・

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 11:28:08 O5o34xx5
>>845
その対戦相手ってもしかしてチンペーとか言うやつじゃない?
俺も前に同じようなことがあったんだが

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 14:05:14 KwF4dktV
wifi対戦でいい思いした人はいる?
ここだけでも被害者がいるじゃん
wifi対戦は危険だな

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 14:34:11 5eTvlTpz
随分前だけど実力拮抗してる特定の人と度々当たってなかなか楽しかった
徘徊老人ガトーで鉢合わせたときは申し訳無かったが

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 15:49:18 yntqdIkm
正直チーターや負けそうになると切断はウザイけど
やたら強いネタチームや相手ターン終了をドキドキしながら待つような
手に汗握る対戦したときとかはすごく楽しめてるな
Wi-fiなんて何のゲームでもウザイ奴は絶対いるし言い始めたらキリがない

まあ最近は人いなさすぎなんでスマブラに流れつつあるけど

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 18:05:58 sgzv6Xgo
乱数調整の登場によって全パラアップのマチスやダロスが神と化す

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 18:08:25 FGMN6fOU
だが全パラアップの乱数パターンが存在しないのであった

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/26 19:46:38 8lD4P4l2
無難にソーサラーのザガロでやれ
兵種によっては はやての羽が必要になるけど

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 00:11:50 ctefUPnC
いや、乱数調整はなかなか興味深い
エッツェル様を無駄なく育てることができる
ちなみにコレね→ 2042/12/26 05:00:12

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 01:59:07 2/cEssL+
乱数調整って章開始時にやるのはきついか?

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 06:59:06 HKxCNZkD
中断再開直後にやるからきついとかないよ むしろ楽すぎてヤバイ

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 09:34:03 FtvF5YWM
>>847
違うな。名前は忘れたけど

単純に
>それか相手の索敵→攻撃の入力が速すぎて確認できなかったか
だったのかもしれん


858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 14:11:47 l84aiA6A
乱数調整を使っても6パラアップすら出来ないボアとバヌトゥ

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 14:13:30 HKxCNZkD
大陸一の人もスナイパーのままだと6ピンできない

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 14:14:59 P0QFTwTI
6ピン余裕じゃん
Dナイトで7ピンもいける

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 15:12:47 S3U4KqYQ
ゴードン駄目だorz

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 19:09:56 ctefUPnC
ゴードンも結構使えるぞ(壁的な意味で)
アーチャー→スナイパーで育てたら最終的には守備20になったし

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 19:19:47 l84aiA6A
>>860
残念ながらDナイトでも成長率で見れば7ピン可能のように思えるが
7ピン成長の乱数パターンがありません

8ピン可能なチキやナギも魔力上がったところで意味無いし
元々間接攻撃できないから通信対戦でもつかえないからもうね

結局ザガロとウルフなんだよね

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 23:17:56 PqgGqPXi
ウザの唯一の難点は幸運が足りないことか

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/28 03:22:10 bxnDzo29
成長率だけ見ると大陸一(スナイパー)ってそこまで酷くないな
バヌトゥを最後まで使えるぐらい育てようと思ったけど難しすぎる

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/28 23:28:10 u2DfHm5z
ソーサラだと魔力以外の7ピン確実だったのに、ホースメンにした途端変な上がり方になった

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 06:03:37 oBSuqq63
明日、というか今日店が開いたら買いに行こうと思ってるんだけど、
どんなやりこみ要素がある?
可愛いキャラだけでハーレムプレイしても大丈夫?
武器とかを必死でお金ためて買う楽しみはある?

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 09:34:22 9ClZrAKm
ジェネラルシーダ様逞しいのう…

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 09:50:57 oBSuqq63
>>867


870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 09:52:30 71MO4DUU
>>867
大丈夫も何も、娘オンリーとかじじいオンリーはエムブレムの醍醐味だろw

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 11:09:10 jIjkxGVg
ラディが全然育たなかったorz

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 12:20:41 87JIgyWz
ところでシューターの移動って何か機械的なギミックでもあるのかな?
それとも手動の車いすみたいなかんじ?

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 13:51:49 45dsbFGz
プッシューン、プッシューン

新暗黒竜のは手押し車のように見えるなw


874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 16:42:10 45dsbFGz
ふと思ったんだが
これ練成武器に名前つけても対戦相手には表示されないのか?
武器の名前を変えてる奴と一回も対戦したことがない

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 17:16:33 2D2bV/Jj
そうだよロシェ

フレンド対戦なら名前見れるけどな

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 18:56:28 5j11m70y
ちわす、昨日始めたばかりのにわかだけど覗きに来ました
練成って一章に一回しかできないんだね
てつの武器って終盤にはもう使えなくなるだろうし、序盤ははがねの武器を練成していった方がいいのかな

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 19:07:39 q8JADE01
手槍でおk

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 19:40:38 87JIgyWz
まぁ別に練成をどうしたかで詰むことはないから 好きなようにやればいいと思うよ
フル練成の鉄の剣なら最後まで使えるし

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 20:13:16 Kmontq0q
H5をまともにプレイしてた頃は序盤に手斧やファイアーを弄ったりしたけど、やり込んでる内に必要性がない事が明らかになった
寧ろ武器をヘボクさせたいぐらい

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 20:26:27 5j11m70y
やっぱ命中の低い手槍、手斧ですかね
攻撃外すとストレス溜まるんで命中低い奴を中心に練成していくことにします
アドバイスさんくす

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 20:27:37 7swJlQxi
H5だと序盤のペガサスが鬼だから錬成鉄の弓があるとかなり便利だと思う

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 22:58:57 45dsbFGz
>>875
そうだったのかー
俺のナバールソードが〜><

>>880
難易度にもよるけど攻略上は練成は特にしなくても全然おkだと思う
まぁあえて練成するなら手槍手斧とかシューター用のストンヘッジ命中かねぇ
単純に名前つけるって楽しみもあるけどwナバールキラーとかw

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 03:56:22 qWz390bU
wiki見たら外伝へ進む条件がかなり厳しいと思うんだけど
外伝ルートって新キャラ以外にメリットってある?

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 05:58:57 dp8N8y2y
アイテム、セーブポイント

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 08:02:23 1lRlmWEd
>>883
エクストラのイベント回想んとこの穴埋め。

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 10:15:31 046aBaJm
乱数調整のやり方がイマイチわからないんだけど簡単なの?

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 10:52:57 gna6SL5m
>>886
理解できれば正確且つ簡単
URLリンク(pikaroom.ciao.jp)

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 12:31:39 046aBaJm
>>886
時計が影響するのはわかってるんだがそこに行き着くまでがわからないのよ
理解できれば繰り返し時計いじれば簡単そうだけど難しいわ


889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:15:31 OjDPuLIa
何がわからないのかが、わからない
次の攻撃でレベルアップするって時に中断して日付時刻を弄る→16秒にゲームをはじめる→敵に攻撃されないまま戦闘終了→レベルアップで成立

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:20:18 dfd219uy
ここで聞くより初心者向けの乱数の基礎のところから読んだ方が早い気がする

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:33:49 dDag8Rw9
SFC知らないから聞きたいんだけどこれの続編が次にリメイクされる確率ってどのくらい?

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:41:53 Uu8tiHlG
リメイクというより別ゲーになりそうだな
今回の出来がそうだった

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:45:07 LIgktg3+
>>891
製作者でもないのにそんな事分からんだろ
俺の勝手な予想では100%だけど俺の予想聞いて何か変わるのか?

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:46:13 M+X9vVH2
>これの続編が次にリメイクされる確率ってどのくらい?
続編が出る可能性は高いけど、
「次」に出るタイトルが続編である可能性は非常に低いと思う。

1、2作新作やってからでしょ。
それか、公式ファンブックみたいなの出して保管。

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:48:09 4H22eIxk
今更ながらこのゲームの過去の作品を見てびっくりした

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 13:50:51 LIgktg3+
>>895
SFC?FC?

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 14:05:41 aOhly2o3
というか紋章のリメイクだしても
成長が運まかせの比率高いパラバランス
マルスしか村を訪問できない糞システム
再移動、救出なし

とかは変わりそうもないのがな

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 14:15:14 HW7HKAoI
変えたら変えたで文句言う奴が
ゲーム作りって大変だね

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 15:11:23 D+vlRYM6
マルスしか村が訪問できないのはちょっと面倒だけど糞とまでは思わんな
変えるなら変えても構わんけど

話変わるが、志願兵って顔グラがないからいろいろ妄想できていいな

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 15:19:40 1KNoWoAv
モロドフ「敵のさしむけた者かと調べてみましたが、怪しいところは無い様子・・・」

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 17:55:04 o/s7Xqrn
救出はただでさえ弱い待機型ボスが更に弱くなるのがな

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 18:05:45 q9FDDUwu
正直FEのシステムのボス戦じゃ理不尽要素増やさないと
熟練者にとっては強くなりようがないからねえ
暁のラスボスなんてそんなスタッフの考えがモロに見えてたし

開き直って待機ボスはそんなに強くありませんで良いと思うけどね
待機してる1体相手に苦戦してもそんなに面白くないんだ
H5のハイマンが好例

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 18:08:44 m/gzwfmq
封印のマードックみたいなまさにボス、って感じのやつはもっと手ごわくてもいいと思うけどね

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 18:10:37 M02fgLtg
携帯機の竜騎士は動いちゃいけないルールでもあるんだろうか?
据え置きだとラスボスすらアクティブだったのに大先輩ミシェイルどうした

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 18:13:25 0IHCgCKM
マードックはアーマーキラーで簡単に倒せるとは言え、
人外のHPとカンスト守備、さらにレア武器装備でボスとしての威厳は保ってる。

三竜将は何気に良ボスだったと思うよ。


906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/30 23:04:29 dKb+rn19
>>905
ナー様も?

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 00:36:12 3S0kkYA2
俺の知り合いなる者にマードックとブルーニャ以外の三竜将を知っているかとたずねたら
「誰それ?」「ゲイル?」「ワカメどこ?」
ほらこんなもん誰もナーシェンのこと知らないし興味なさそうだったな

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 00:41:44 pNYtfDio
デルフィが盗める時点でネタキャラです本当にありがとうございました

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 00:44:37 Oib87ZuG
ナーシェンの公式絵だけはガチ

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 01:49:07 pIoTlrwu
デルフィ盗んでも地味に強かったりするから困る。
ハードで育ちすぎてたルゥを欠場させた時は結構苦労した記憶が。
封印のルーンソードは何気に高性能なんだよな。

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 01:50:16 RtECzkCn
>>904
倒さなかった場合のセリフ考えるのが面倒です
今回はボス倒したら増援がストップする仕様でほぼ統一だから

この辺りが理由だと思う

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 02:25:37 nQokQPry
例の乱数調整のおかげで5人フルカンって簡単にできちゃうんだな
なんだか寂しいような嬉しいような

まぁそれでも相変わらず錬成資金を貯めるのはシンドイわけだが…

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 02:36:27 Oib87ZuG
>>910
ミシェイルとどっちが(ry

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 03:34:28 mW+XymnG
ミシェイルは仮にも敵国の総大将なんだからカミュと同じくらいの強さでも良かったと思う

リメイクされたらトラ7のマスターランスみたいな武器持ってるんだろうなぁ、とか妄想してたら
相変わらず銀の槍でした。本当にありがとうございます

まぁ、FC版のてやりよりはマシだがな

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 07:09:02 Jl7MgRzm
>>912
だな
自力で数ヶ月かけて調整してた奴涙目って感じでなんかやるせない
ただワールドにいるチート認定厨も涙目だからいいか

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 07:25:45 0FxGzTTb
味方がすぐ死ぬんだけどちょっと弱すぎね?
ナバールが仲間になった次の面で即死したのは笑ったけど

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 07:27:17 QMan3IVO
お前の戦略が弱い

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 08:15:29 nMayJtpo
>>915
まさに俺が涙目なんですよ、本当に…
調整第三部隊制作の途中で知ったわけで、もう多分新暗黒竜はやらないww
下手すると全部で500時間以上費やしたのに…

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 10:40:02 3aPbd6Qt
まあ前例があるわけだから乱数はいつか解析されるものだと今後の教訓にすれば良いのでは

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 11:07:35 McsyELtg
闘技場でラディ育てようとアーチャーにしたら
魔道士にまぎれて出てきたハンターにいきなり必殺食らって死んだ><
しかもやり直したらまた同じ結果に・・・。ちくしょうちくしょう

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 11:36:20 Mb+QWd+9
>>912
バーツあたりでも傭兵系にして闘技場に放り込んで120ターンほどかければ。

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 14:13:16 /HEScrtw
パラメータの差で勝ってもうれしくないからどんどんフルパラ出てきてほしい

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 14:23:02 fVcoZMKk
補正成長も利用すればジェイガンのフルパラも不可能ではない・・・のか・・・?

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 15:09:41 fVcoZMKk
と書いてから某所をよく読んでみたらやっぱり不可能なのね
魔力だけ19で他カンストのパラディンジェイガンを作る作業に戻るか・・・

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 16:15:03 xRmWQMW0
>>920
H5プレイなら、8章の増援ホースメンを砦で囲んでチクチクやってたらあっという間に育つ
乱数調整も利用したら魔力魔防以外は毎回上がるし

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 17:21:04 7vsJQKqx
これから始めるところなんだけど、ミネルバはSFCより成長率が上がってたりする?
それとも相変わらずですかね?

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 17:45:03 hH/JR3Nd
>>926

URLリンク(matomewiki.com)
URLリンク(kakutei.cside.com)

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 17:50:57 /HEScrtw
弓と魔法にさえ気をつければ槍持ちの敵をばっさばっさ叩き割ってくれるよ

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 19:43:50 RtECzkCn
>>926
今回の補正は下級雑魚組に比較的
焦点を当てているんで
それ以外はあんま変わらない
ミネルバは即戦力ならマシな気がする

930:926
08/12/31 21:05:15 7vsJQKqx
レスありがとう
じゃあジョルジュとかもまた微妙っぽいな…
頑張って使うけど、彼は兵種変更で司祭とかにしてしまおうかな

しかしエストも劣化してると聞いたが、何でそこまでいじったんだろうな

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 21:52:28 nQokQPry
ところでオレルアンズ内での上下関係はどうなってるんだ?
やっぱり次期隊長のウルフやそれと同じクラスのザガロはちょっと偉かったりするんだろうか?
それとも仲良し4人組ですか(´・ω・`)?

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 22:11:31 /HEScrtw
紋章編の会話を見る限りは仲良しってかんじかな

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/31 22:44:43 71pDPbpu
エストは十分やっていける
なに、愛があれば大丈夫

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 00:26:22 Z4DEnW6q
ジョルジュはどうやって育てればいいんだろう

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 00:33:05 psa0TccE
司祭にして大陸一の杖使いになればよい

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 00:41:49 Z4DEnW6q
まあそれでもいいんだけど、魔力伸びるのかね?w

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 00:55:09 TzDKdhRC
つ「リカバー」

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 02:54:20 /txM3stq
下級職だとCCボーナスだけでも結構いけるんだけど、初期上級職だとそれもなかなか難しいからな<魔力

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 02:56:24 NPVI1FJq
おっと、エッツェル様の悪口はそこまでだ

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 02:58:04 jeOJrFyp
エッツェルの為に犠牲になった多くの仲間たちに合掌

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 05:18:46 H+4JYyoW
>>931
彼らは上下関係というよりも上下を使う関係ってとこかな

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 09:27:20 sZFP0EDD
アッー?

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 09:42:50 psa0TccE
もういいロシェ! (女に走るとは)お前をみそこなった 俺達を裏切りたいなら好きにしろ

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 14:18:53 aLQTlsUN
>>934
新年初書き込みが大陸一の話題かwww

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 14:51:17 mL2RNpiy
流石不憫の人カインさん
牛と言えばこの人だよ

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 15:04:04 I5zRfJMq
うーむ、、初めて5分放置くらったんだが
1ユニットだけ動かして残りのユニット微動だにしねえの

これはチートだと思われたのかそれとも能力差がありすぎて単に嫌がらせを受けたのか・・?
こっちフルカン1、魔力以外カン2、魔幸防以外カン1・・・。相手たぶん普通に闘技場でlv上げただけっぽ
とりあえず動き回ってるユニット追いかけたりして10ターンまで付き合ったけど何がしたかったのかよくわからん

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 15:46:32 Z4DEnW6q
>>944
すまんwwwそしてあけおめ
今14章まで来たんだが、会話で仰られるって単語が出てくるのが気になるな
仰るはあるけど仰られるって使い方はおかしいんじゃなかったっけ?

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 18:56:21 0cWKYrXM
>>946
たぶん両方だと思う
俺も魔系以外カンストのユニットを抱えてるんだが、そういうのが結構ある
試しにクソ弱いネタ部隊編成して同じ奴と対戦したら今度はまともに戦ってた

>>947
よくある二重敬語の誤りっぽいね

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/01 22:43:49 I5zRfJMq
>>948
そうかー
さらにこっちは勇者系フル練成だったしなw
ステータスはともかく練成してない武器で再戦したかったぜ
マルスとか使っててなんか素敵だった

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 06:26:12 pBzYiCUT
なんか最近俺の頭の中で、シーダ=司祭で固定されかけてるんだけどどうしたらいい?

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 06:55:22 wK+QPB08
シーダが生足でなくなってるなんて…orz
生足だったら買ったのに…

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 08:59:14 XKbDDKKX
俺の中ではアーチャー
弓を扱う女の子は可愛いと決まってるんだ・・!

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 12:15:02 tGAdm0S7
>>945
丑さんスーツのカイン「マルス王子、いずこにおわす!!」

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 13:57:47 2FySiFyl
>>952
ドロシー「・・・」

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 14:35:02 OncMMFn4
>>951
え?生足だよ?
公式絵のこと言ってんのか
公式絵はあくまで参考程度で、肩から下が映らないゲーム内じゃ全然妄想可能じゃん

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 16:02:12 CW2ASmOk
>>954
イラストなら可愛いじゃないか!
ゲームでは・・・

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 17:19:56 +b4BWlNd
>>956
イラスト見て以来スタメン確定でヲルト涙目
オウガのアロセール並みの株上昇っぷりだった

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 17:48:13 ie23GKM8
ノルンは?

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 18:05:58 NESTbSiW
ノルンは言うまでもなく可愛い

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 18:15:41 EW4vqaJW
イグレーヌは可愛いと言うよりは・・

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 18:51:32 xSoA+BFs
このゲームって金が足らないね……
闘技場でドーガ死んでトラウマだよ

てゆーかBで降参ってどうやるのさ、連打しても全然止めてくれないよ!

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 19:11:01 lKCIZC45
今作のロレンスを使った方は居ますか?
ロレンスの上手い成長のさせ方を教えてください。

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 19:50:14 TaspUMEp
乱数調整の方法も判ったことだし
クラスチェンジ不可キャラのチームを作るかな
兵種変更できないのが辛いな…さすがに実用性に欠けるか

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 20:05:05 MuqPLT+w
チキもナギも好きだぁ〜!

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 20:42:41 X5KqLA0G
兵種変更不可組はシューターくらいしかまともに使えないのがつらい

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:37:41 XsWyYzFc
ロードやマムクート以外は何とか使えるだろうけどなぁ

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:50:39 XKbDDKKX
>>961
味方の攻撃、敵の攻撃、どちらかの追撃
これが1ターン
どんなに早くB押してもこの1連の動作が終わるまでは止まらんよ

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:52:57 X5KqLA0G
盗賊は力が弱すぎる(20w) 
槍持ちのDナイト、パラディンにはフル錬成の勇者の剣でも一回6ダメージしか入りません(´゜ω゜)

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:57:00 hNRKge7t
>>968
力が低いのは同意だけど
わざわざ相性の悪い相手を想定しなくてもいいだろ

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 21:59:13 X5KqLA0G
まぁ手斧勇者くらいかな 相性良いのは

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:03:44 X5KqLA0G
あと、意外な点としては、盗賊は再攻撃されない兵種の中では一番守備力が高いこと  バサーカ24 ホスメスナイパ23 ソドマス22 盗賊25

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:06:43 XKbDDKKX
つかフルパラフル練成同士の対戦ってさ
索敵成功した時点で勝ちにならね?
見つかったターンで射程外+勇者装備でほぼ無傷で1〜2人ほど倒されてあとはお互い毎ターン1ユニットずつやられてって終了みたいな

練成なしでの対戦ってやったことないんだけどどんなもんよ?
やっぱ似たような感じになるの?

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:08:52 MuqPLT+w
力が低いのわかってても、毎回レナを剣士として使っています

ジュリアンとマチスはアテナを仲間にするために即殺しています

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:10:41 IIOf1bpm
>>972
先に火力高いやつと賢者2人ほど潰して、パラディンで城とったほうが勝つ

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:12:53 X5KqLA0G
敵無傷で先にこちらが2人やられたら降参だな
1人やられただけ、 もしくはやられたユニットが反撃で削ってくれてればまだ勝機はある はず

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:18:32 jft+NaAc
盗賊は魔力上がらない時点で苦しい

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:24:14 XKbDDKKX
>>974
うーむ・・w

つかワープを絡めたトライアングルアタックってほんと極悪だな
これ雷鳴で防げると思ってたら駄目なのなw

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 22:32:13 1K9qqRgW
練成対決は2人消されても相手が視界に残ってたら勝ち目が十分ある
残ってなくても残ったユニットと地形効果を考えた上での動かし方次第で逆転は可能
ポイントはTアタック、Dナイト・Fナイト・賢者瞬殺、武器持ち替え反撃削り、地形進入ロス

てな感じなもんで意外とやれる

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/02 23:45:06 WtvMs489
>>964
同意

980:作為を感じた人 ◆you/jI5M9w
09/01/03 04:48:03 eTyz57bF BE:836454896-PLT(19247)
今受験厨なんだけど兵種変更できると知って超欲しくなった
固定キャラ以外全員スナイパーにしたりできるんだよな

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 07:07:19 q42bHlbf
ってか、闘技場でドーガを殺すって、連戦しないと難しいぞ。
アーマーのくせに速いからな。

>>980
残念だがそれはただの夢や

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 10:00:41 qn4AVVPc
4章からマルス以外補充ユニットプレイやった人いる?
今ノーマルでやってるところなんだけど色々と厳しいね
武器レベルなんてEからだし幸運0で常に敵の必殺にびくびくしてる
レベル上がったと思えば無音or1パラアップだし
でも高性能キャラに頼った戦い方は出来ないから結構楽しい

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 11:13:36 8tD3pDFq
>>982
正直ノーマルやハード1ならマルスがへタレないかぎり厳しくはないと思う
てか補充ユニットプレイやってると、そのうちマルス無双になっちまうwww

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 11:20:38 YYIswDc0
>>982
いまさらながらちょっと面白そうだなと思った
死んでもすぐ補充されるとはいえやっぱちゃんと特定のユニット決めてちゃんと育てないとあとあと厳しいんだろうか?


985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:02:10 Q3i1fQxS
>>970がスレを立てる気配が無い…

986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:05:02 r2OMUOh8
マルス育てておけば、補充されるユニットのほうもレベル上がってるから楽だよ
4章時点から死者無しで行くならH3以上は厳しいのかもしらんが

987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:20:58 rWnFKYGu
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 87
スレリンク(handygrpg板)

988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:26:42 Q3i1fQxS
>>987


989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:31:08 KgLuFW0B
>>981
バーツ、ナバール、ドーガを杖2人で回復させながら回してたら
いきなり900Gくらいで銀の剣の剣士が出てきてドーガに二回攻撃してきた
あわててB連打したけど2回目の攻撃でドーガさんはお亡くなりになってしまった

今そのマップで仲間にしたロジャーさんを代わりにしてるけどなんか見劣りするなぁ

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:31:12 qn4AVVPc
>>983
一応こんなプレイやってるからマルスを優先して使うような事はしてないよ
もしマルスを戦闘に参加させなくてもゲームが成り立つようならそうしたいぐらいだ
>>984
特定のやつ決めてとにかくさっさとCCさせてしまうのも手だと思う
今やってる感じだとCCボーナス>10レベル分のパラアップって感じだし
>>986
確かにマルスのレベル上がれば補充キャラも強くはなるんだけど
武器レベルはEからやり直しだし、出来るだけ殺さずにいかないと詰むと思う

ちなみに闘技場封印で他は特に制限してない
マルスで話して仲間になるキャラは武器だけ頂戴しておさらば

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 19:55:05 /1VSmtff
上級職なら最初から武器レベルはCくらいあるぞ。
んでジェネなんかだと最初から守備25とか普通にあったりするんで
詰むどころかヌルゲーになる。

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 20:27:07 qn4AVVPc
そうなんだ・・・
そうなると使い捨てもきくから本当に補充ユニットって感じになるね
とりあえずノーマルクリア頑張ります

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 21:07:33 YYIswDc0
マルス育てないほうがいいかもな
この手の縛りプレイってヌルくなると途端につまらなくなるんだよなw


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