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2:名無しって呼んでいいか?
08/12/04 20:48:31
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3:名無しって呼んでいいか?
08/12/05 14:48:48
>>1乙!

4:名無しって呼んでいいか?
08/12/06 18:57:34
即死保守

5:名無しって呼んでいいか?
08/12/06 19:40:37
>>1乙です

マメプリ、先生クリアした
砂漠砂漠と言われてたからビクビクしながらプレイしたけど
禿 萌 え た
ちゃんと決着ついててよかった

しっかし砂漠でこんなに萌えるんだったら、オアシス組なんてどうなっちゃうの!?

そんなわけで、次の砂漠ぐっちゃん逝ってきます

6:名無しって呼んでいいか?
08/12/06 19:42:30
>>5
オメ!それは良かった
ぐっちゃんもキャラは男前だから、ぐっと堪えつつ頑張って

7:名無しって呼んでいいか?
08/12/06 20:02:06
6だが、レスがダジャレみたくなってた。そんな意図はないです…我ながら寒い。ゴメン

8:名無しって呼んでいいか?
08/12/06 20:18:47
狙ったのかと思ってたww

先生に萌えたなら、ぜひドラマCDのおまけボイスを聴いて欲しいww
ヘッドフォンで聴くと死ぬ

9:名無しって呼んでいいか?
08/12/07 03:42:05
>>8
たしかにあれは身悶えしたなw
ヘッドホンで聞くべし!

10:名無しって呼んでいいか?
08/12/07 16:14:13
あれはいけない。即表情が崩れる。ipodで電車内とか禁忌。

11:名無しって呼んでいいか?
08/12/07 18:03:11
話し豚切ってすいません
今日悠久ノ桜買いました!おすすめの攻略順とかあれば是非教えて下さい

12:名無しって呼んでいいか?
08/12/07 18:07:21
>>11
悠久は攻略順はこれと言ってないんだけど、義地を何番目に置くのかの判断だけが
ちょっと難しい所だ…後ろから二番目位に置いておくといいかも?

他の人の意見も聞いてみて下さい

13:名無しって呼んでいいか?
08/12/07 18:17:46
>>11
12だが、補足です!
大正組→克、史郎
江戸組→章都、結
室町組→颯真、義地
同じ時代の2人がそれぞれ対になっているので、同時代の2人を
途中まで同時攻略していくと自然な展開になって行きます
それを考慮しつつ攻略順を組み立てるのがオススメ
とりあえず室町組を一番後にするのがいいとオモ

14:名無しって呼んでいいか?
08/12/07 20:35:49
>>11
wikiの颯真の欄に書いてあるけど、室町組は颯真より後に義地を攻略した方がいいと思う
とはいえ少し気をつければいいことだから一応メインの颯真を取っておくのもアリ
それと、史郎の直後に義地を持ってくると流れがすっきりするかも

あと江戸組のどちらかを終えるまではセーブ画面の簡易入力を使っちゃダメだ!
ネタバレが……orz

15:名無しって呼んでいいか?
08/12/08 22:24:28
>>12>>14
とりあえず江戸組→大正組→室町組の順でみなさんの注意?を参考にやっていってみます
ありがとうございました!!

16:名無しって呼んでいいか?
08/12/09 02:15:40
チラ裏スマソ

マメプリ届いた!
今までフルコンプなんてしたことないし、するつもりもなかったけど…今回隠しが目当てなもんで、いつも以上に攻略順を考えに考えてるんだがなかなか決まらないw
砂漠組といわれてるどちらかからやるか、放りなげてしまわないように無難なキャラからいくか…

そこで質問なんだが、
女性関係のごたごた、って昼ドラみたいなノリなのかな?

話し豚切りしてごめんなさい


17:名無しって呼んでいいか?
08/12/09 02:29:39
>>16
砂漠組もキャラが悪くて砂漠というわけではなく、砂漠な展開が途中にある感じなので
放り投げる程では多分ない。紅蓮の場合は逆に萌えてる人ほど腹が立つようだ
昼ドラというと…どんななのかな?彼女いる人を好きになって、みたいな感じかなあ?
そういうのではないんだけどね…

無難な線を狙うなら
純→砂漠→シャルかトーヤどちらか→砂漠→あとは残った人
好みの人を後ろに残しておくほうがいいかもね
フルコンプ目指すなら、砂漠を一人目もありかな。連続砂漠は疲れそうなので
おすすめできない

18:名無しって呼んでいいか?
08/12/09 02:32:39
あと全然話ぶったぎってないから安心汁

19:名無しって呼んでいいか?
08/12/09 03:57:02
>>17
ありがとう!
放り投げるほどではないようなので一安心
昼ドラは…なんか、当事者なのに第三者のごとく扱われたり、逆に第三者なのにいろいろ巻き込まれたり…こう、きーっとやきもきするような展開を表現してたつもりorz
分かりにくくてスマソ

参考になりました!
ありがとう
もうちょっと考えみる…
ほんと、遠足の準備してるみたいで楽しいww



20:名無しって呼んでいいか?
08/12/09 11:43:10
>>19
…紅蓮ルートがちょっとそんな感じかもしれない…
>第三者のごとく扱われたり、
>こう、きーっとやきもきするような展開
多分、紅蓮の砂漠のほうが苦手な気がする
でも、ぐっちゃんが好きなのはルイなので、多分大丈夫
それに、砂漠途中で放り投げたって人もあまり見たことない気がするから
なんとかなるよ

21:名無しって呼んでいいか?
08/12/09 12:53:48
ゲーム自体がテレビの前のあなた!そうあなたです!みたいな展開だからなw
好きなゲームだけど

22:名無しって呼んでいいか?
08/12/10 04:17:21
自分も最近マメプリを始めたんだが、ジュンルートに入る落ち込んだラインにのイベが起こらないorz
何故かグリーンエンと紅蓮のイベが起こる。
現実に戻る天秤星15までにジュンの好感度30でダメで、60でもダメだった。
もちろんメグルイベも回避している。
攻略サイトを見て、その通りにやっていてもジュンイベが起こらず、心が折れそうだ。
シャルと同時攻略してたんだけど、ジュン60、シャル31の好感度はダメなのか。

好感度をもっと早い時期に上げないといけないとかあるんでしょうか?
もう、頼りはここの姉さんだけなんだ。

23:名無しって呼んでいいか?
08/12/10 04:31:29
>>22
純は同時攻略はやめて一途プレイしたほうがいいと思う
イベントが起きない理由としてはシャルと同時攻略してるあたりが怪しいかも
マインコンパクトでうんざりするほど会話しまくって序盤に60近くまで
上げておいていいと思う。あと白と氷のソーマって装備してますか?

24:名無しって呼んでいいか?
08/12/10 13:06:18
>>23
ありがとうございます。
同時攻略せずにもう1度やってみます。
白と氷のソーマは作ったけど装備してません。
した方がいいんでしょうか?
装備しないとまずいイベとかあるんですか?

時間経過のシステムがいまいちわからないので、誰か教えて下さい。
自分の部屋や工房では経過しないでFA?
装備をいじっているときや、行動コマンドが左にあるときは経過するのかとか
全く持って意味がわからんorz
移動先を選んでいるときは経過しているのはわかるんだが・・・。
教えてチャソでスマソ。

25:名無しって呼んでいいか?
08/12/10 13:27:47
>>24
狙ったキャラの必須ソーマは基本いつも装備してたほうがいいよ
ルートに入れない原因それかも。あとラストにも影響あり
それらは外さずに、他のソーマを必要なときに付け替えるといい

自分の部屋や工房では時間経過しないので安心して作業汁
とりあえずあせったときはどこか移動先を選択状態にして
時間を止めとけばいいと思う。ソーマの付け替えって自分の部屋で
できなかったっけ?


26:名無しって呼んでいいか?
08/12/11 03:29:46
>>23,>>25
どうにかジュンルートに入れました。
ありがとうございました。
なんとなくですが、システムも理解できてきました。

このゲーム、おもしろいですね。久々に甘い気分を味わえました。
次は砂漠にいってみます。


27:名無しって呼んでいいか?
08/12/11 18:34:50
申し訳ないけど自分も質問させて下さい

うるクエの転職のコツがいまいちわからないんだ
例えば月白なら、剣士の攻撃スキルが使える騎士に転職するべきなのか
中級職を優先して魔術師か錬金術師にするべきなのか…
どっちの方が効率がいいのかな?

28:名無しって呼んでいいか?
08/12/13 00:51:19
>>20
悩みに悩んだ末、シャルルートから始めました
で、いざプレイするとぐっちゃんがカッコよくて困ったw
次はぐっちゃんいってきます!


29:名無しって呼んでいいか?
08/12/13 08:22:45
>27
他のメンツとのバランスじゃないか?
魔術師3人とかになったら悲惨だし
瑠璃とか他のキャラが前衛職やってるなら
魔術師とかやらせとくのがいいと思う

30:名無しって呼んでいいか?
08/12/13 21:54:17
>>29
dです!
バランスを考えて色々試してみます

31:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 22:03:10
マメプリ買ってみたけどシステムがややこしい
全パラ10になったらもうレベル上げはしなくていいってこと?
ポイントも余ってるけど他の使い道があるとかじゃないよね?

32:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 23:31:37
使い道ないよー

33:名無しって呼んでいいか?
08/12/18 01:33:55
マメの全パラ10ってラスエスの1周目でプレゼント全部作っておくとか
強くてニューゲームみたいなもんだよね
でもポイントあまると妙にもったいない気分になる貧乏性…

34:名無しって呼んでいいか?
08/12/18 02:10:25
好感度上げに使えたらいいのになあ、
とマリンコンパクトやりながら思ってたよ>ポイント

35:名無しって呼んでいいか?
08/12/18 12:34:01
>>32
ありがとう
無駄に連打してレベル上げてたけど先に進むことにするよ

36:名無しって呼んでいいか?
08/12/18 23:26:35
公式ページでの何かの続編執筆開始予定とは悠久かな
高木さん&貴里さんのゲームをまたやりたい

37:名無しって呼んでいいか?
08/12/18 23:39:43
余裕で遂にマメプリ出すのか!!って思ってたけど、そうだよね、会社からして悠久だよね(可能性)ww
久々に悠久キャラのプロフ見て泣いたw生年の事忘れてた

38:名無しって呼んでいいか?
08/12/18 23:45:50
オトメイトのブログでの発表だから、D3って事はないよね…
それにしてもヴァンテの作品はオトメイトとはカラーが違う気がするんだよな
これからラスエス以外はずっとオトメイトなのかなあ
D3も携帯連動とか嫌だけど、オトメイトもオトメイトモバイル始めたし
どっちもどっちなのかもしれないが…

39:名無しって呼んでいいか?
08/12/19 20:47:08
発売元ってだけで開発に関わってないのなら
何処から出しても内容的にはあんまり変わらないんじゃね?

しかしカヌチの執筆来月までに終わるのかな

40:名無しって呼んでいいか?
08/12/20 23:27:01
個人的に悠久はヴァンテ作品の中で一番好きだから
続編作ってくれるなら嬉しいなあ

41:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 00:23:58
悠久好きだけど続編となるとなんか不安だな
カヌチ騒動がすごかったから
カヌチ後編はどんな風に完結するんだろう
そしてD3からの仕事は来なくなってしまったのだろうか

42:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 10:39:49
タイミング的に考えてマメプリのバグのせいでD3との仕事しなくなっちゃたようにしか
思えないしね。売れ線のラスエスシリーズだけ継続って感じで…

オトメイトは絵は綺麗だけど内容的に手抜き作品を次々リリースするような会社だしイメージ悪すぎ
どの作品も予算を抑えるためか納期が短く設定されている気がするから、
色々変更中のカヌチの後編に変な影響があったら嫌すぎる
ヴァンテの場合開発費は自社もちっぽいからその辺りは大丈夫かな…とは思うけど

43:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 14:31:31
( ´_ゝ`)

44:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 14:50:12
カヌチ白やってないけど黒のシナリオ書き直すって聞いた時は正直驚いた
そりゃ地雷は無いに越した事はないけど高木Dって良い意味でも
悪い意味でも我が道突き進む人だと思ってたからさ
しかし書き直した事によって新たな地雷を生むのがDクオリティwww

45:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:02:03
新作出るたびに確実に欝要素がパワーアップしてるからね
カヌチ黒は地雷どころか核弾頭呼ばわりされるくらいの展開があったりして

46:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:05:43
そんな可能性がないとは言い切れないところが悲しいw

47:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:52:21
高木さんのゲームってストーリー変わってるし、キャラもそこそこ立ってておもしろいけど
毎回の地雷や平気で近親や暗転を入れる所がちょっと苦手だな
地雷ルートに選ばれるキャラもなんかかわいそうだし
カヌチ黒でクラトが名誉挽回してるといいんだけど

48:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:55:00
それでもヴァンテが好きorz

49:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:56:49
あのキャラは無理に名誉挽回しようとすると他キャラを巻き込んでの大爆発になりそうだから
無難な話になってたらそれでいいと思う

50:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:58:31
>>47
そう思う
面白いんだけど地雷も多いからDには原案くらいの立場になって欲しい
でも悠久の颯真とか史郎とかは乙女ゲらしいシナリオだったよね

51:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 16:01:52
義地のシナリオも良かったよ。悲恋嫌いな人は嫌かもだけど



隠しその1のルートさえなければね…orz

52:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 16:02:33
マメプリ辺りから必ず一人か二人は地雷持ちキャラがいるイメージがあるなぁ

因みにクラトはアキ落ちになる事が確定してるんだぜ…
クラトは正直もうどうでもいいけど他のキャラへの被害がものすごく怖いorz

53:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 16:09:17
高木Dの好みがああいう地雷設定なんだろうか?
プレイヤーの目線で地雷に感じるものが判らないってのは製作者として問題だと思う
ゲームシステムやキャラや世界観が好みだからがんばって欲しいんだが
色々自覚して製作段階で回避してもらえるようにならないと困る

54:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 17:13:08
>>52
ここまで言わせるクラトってのはどこまで酷いんだw

55:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 17:21:53
>>54
スレのテンプレに地雷処理マニュアルがあるぐらい酷いw

56:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 17:33:36
>>54
前情報なしにルート突破すると、その後本名で呼ぶのも嫌になるほど酷い

57:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 17:42:10
>>55-56
今テンプレ見てきた
未プレイだからやっぱりピンと来ないけど
マメプリ砂漠組や悠久義地より破壊力高いって所を読で
私には一生プレイ不可能だと思ったw
キャラデザやゲームのふいんき(ryには惹かれるんだけどね、残念

58:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 17:53:03
>>57
56です。前情報あるとだいぶ違うみたいだけどね
マニュアルをちゃんと守れば、無傷で突破も可能な人もいるみたい
自分は初日特攻組で砕け散ったけど…今はネタキャラとして愛でてるよw
今更地雷を落としたいとは一切思わないけど

地雷ルートを突破すると、色んな地雷が許せる広い心がもてたり
黒メインに強烈に萌えたりできるというメリット?もある
キャラは全体的にいいし、黒はユーザーの怒涛の訴えで改善される部分も
色々確定してるし、気になるならやってみても悪くないと思うよ

59:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 17:55:17
まぁ攻略対象が親友を好きになった的な地雷は正直他じゃお目にかかれないよなぁ…
覚悟して挑んだけど結局両方嫌いになって終わったw

60:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 17:58:47
みんなあまりクラトを嫌わないであげて…
序盤の出会いは個人的には今までで一番ときめいたよ
まだ乙女ゲーは数本しかやったことないけど

61:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 18:01:44
無理なものは無理。ごめんなさい

62:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 18:15:29
前情報一切なし(公式すら見ないで)特攻したけど
序盤の出会いは無理だったww何だコイツw偉そうに('A`)

ヴァンテゲームをやる度に強くなる気がする。他ゲームの急展開なんて怖くないぜ

63:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 18:16:24
本当にクラトをアキ落ちになんてしてくれなくて良かったのに
別キャラに地雷が移ってる可能性があるって事だしなぁ…

64:60
08/12/21 18:18:59
そうか、無理を言ってすまんかった
忘れてください

65:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 18:21:22
白で地雷をアキ落ちにするという超絶展開の為に他キャラが犠牲になったらと思うと泣ける
本当に…もはや地雷は地雷でしかない

66:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 20:29:48
本来カヤナ落ちの地雷をアキ落ちにする為にワリを食う奴が居る


あるあるあるあるw
高木Dなら普通にあるorz

67:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:09:17
高木Dがばらまく地雷を事前に撤去回収調整出来るライターを
起用してもらいたい……
初期はここまで地雷原じゃなかったぞ

雰囲気は好きなんだ
システムもあと少しがんばってほしいが

68:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:34:27
自分うるるん積んでるからわからんのだが
うるるんにも地雷っているの?

でなければやはり始まりはマメプリの砂漠組か…
毎回威力がアップしてる辺りが恐ろしい
もうこれ以上はないだろう、と思っても毎回限界を超えてくるからな…
まるで新しい地雷を作ることに熱意を燃やしているかのようだ

69:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:38:54
>>68
地雷ってほど大げさなものじゃないかもしれないが
とあるキャラのシナリオが脇の女絡みで昼ドラっぽかったな
マメプリのハルカのライトバージョンみたいな感じ
私の場合そのキャラが目当てだったから軽く涙目だったw

70:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:47:41
>>69
そ、そうか…
うるるん崩すときはちょっと気をつけるよ、ありがとう
でもまあ、今は地雷への免疫があるから
ハルカライトバージョンなら余裕で大丈夫な気がするけどw

71:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:52:36
うるるんって前にスチルで脇毛が生えてるとかで噂になってたゲームかな
ある意味衝撃的だ

72:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:03:25
うるるん最大の壁はどう考えてもあのシステムだろうw
女絡みでも地雷ほどの破壊力はないかも
ブーブークッションくらいか

73:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:07:53
>>72
正直、システムが良くわからず開始から10分で行き詰ったw

74:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:11:24
フィールドでセーブ出来ないって事があんなに辛い事だとは思って無かったわ

75:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:19:39
>>71
あれを見た時は良い悪いじゃなく、
ああ少ないスタッフで頑張って作ってるんだなあと
しみじみ思ったw
そうじゃなきゃ許されないノリだw

76:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:22:14
腋毛だけでなく透けパイまであったんだよな
今考えても恐ろしいw

77:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:25:42
ええ!!脇毛だけでも充分おかしいのにその上透けパイてw
何でそんな事になったのかw
なんだか、プレイする勇気がわいてきたよ…

78:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:28:54
うるるんの絵好きだ
マメプリの人も好きだったし、またキャラデザやってくれないかなー
ヴァンテって毎回変わるよね
シリーズがないせいもあるんだろうけど

79:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:31:49
ああ、ごめん、ラスエスとかもヴァンテなんだっけ
あれはシリーズだね

80:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:32:38
うるるんの絵師私も好きだけどゲーム画面見てがっかりしたなあ
塗りが絵に合ってなかった
でもマメプリとラスエス2はゲームの塗りも結構綺麗だったよね

81:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:35:52
そのシリーズですら絵師変える位だしねw
でも、苺カフェと召しろまは同じ原画さんだったよ
最近はもう変えることが方針になってるのかもね
自分もマメプリの人の絵好きだったけど
毎回固定もつまらないし、新しい絵師さん引っ張ってきてくれるのは
新鮮さがあっていいと思う

82:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:40:30
ラスエスまでの塗りはかなりトホホだったな
うるるんは原画の良さを特に台無しにしてた
召しろまの解像度設定ミスったとしか思えないジャギジャギスチルも

そのへんは進歩してるのになあ…
地雷まで進歩せんでも

83:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:43:40
高木D、プロットは結構凝ってるんだよなあ
悠久とかさ
だからこそなんとか地雷を直して頑張って欲しいというか
黒がいろんな意味でドキドキ


84:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:49:27
うるるん、電撃のインタビューによると
ワキ毛とスケスケ服は男のディレクターの発案
ワキ毛は女性スタッフから非難ごうごうで、服は男のロマン
だそうです

85:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:51:16
確かに召しろまの塗りは軽く糸色望を感じる程ひどかった…
だんだん上達して、カヌチとかではかなりいい感じになってるよ
今回の原画さんの絵と塗りの人の相性もいいのかもしれないけど

自分も高木Dの作るプロットがすごく好きなんだと思う
なんとか傍に地雷を指摘してくれるようなスタッフがいればいいんだろうけど
どうなってるんだろうね?

86:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 09:40:32
>>78
ライターは今月別板のゲームで見かけたけど、
ゲンガーもまたキャラデザやってほしいよね>マメプリ

87:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 11:39:55
高木Dはカヌチ白発売前のインタビューで大嘘言ってたのがな…
どんな乙女ゲ作ってもいいけど嘘伝えたらいかん

88:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 12:05:47
地雷な展開を入れるなら、1キャラに複数ルート用意してくれないかな
1本ラブラブなルートがあれば、他のルートでないがしろにされても耐えられるんだが

89:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 13:22:53
初めから地雷はなしの方向でお願いしたい…

90:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 17:56:24
ヴァンテ=高木D崇n雷のイメージ
あそこまで地雷を仕込めるのはある意味才能だと思うw

マメプリのハルカが地雷というか砂漠らしいけどラスエス2の店長√みたいな感じ?
興味あるけど砂漠評価のせいで後込みしてしまう

91:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 20:30:57
自分は弟砂漠の方がアレだったなあ。先生砂漠は美味しくいただきました。
ネタバレになるからあまり書けないが、一番砂漠の最高潮の台詞とか、好きなんだよ。

92:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 00:13:36
弟は不完全燃焼だったけど先生は自分も萌えたクチ
砂漠時でも気持ちが主人公から離れてるってことは無いのがわかるからかなぁ

93:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 04:16:38
自分はキャラとラストにかけては紅蓮の方が好きなんだが
紅蓮ルートは途中までルイが蚊帳の外なのが厳しい
先生は糖度は高くていいシーンも多いし、辛い期間が短いから
どっちもどっちかな…耐えられない程ではないと思う
どっちもちゃんと決着ついてるしね
ラスエス2の店長は積んでてまだやってないから地雷度は比較できないけど…

94:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 15:31:15
ラスエス2店長ルートは店長だけじゃなく主人公にもいらついた
散々やることやっといてホストがどうとかウジウジうざい
マメプリ弟ルートはローザ居ないと良いのにって思った
あと主人公が恋愛感情持たないのはどうなの?
マメプリ先生ルートは辛かったけど結局は主人公の為だったから
上ふたつに比べたらまだ良い方だと思った

個人的な感想だけど

95:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 15:57:36
それはあるかも。近親設定入れてくる割には毎回主人公にその気はないよね
あんまり入れる意味ないような?相手の反応を楽しめって事なのかな
自分は近親苦手だからできれば入れないで欲しいけど

96:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 19:22:37
悠久は受け入れてたよ>近親

マメプリ弟ルートはローザや紅蓮より、
主人公が紅蓮に対して恋愛感情持ってないのが気になった
両思いならどんな困難に遭っても萌えられるんだけど…
結局一方通行だったよね?
匂わせる程度で良いから「これから進展するかも?」
という一言なりシーンなりを入れて欲しかったな

97:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 19:57:34
マメの紅蓮ルートは、話の流れ以上にローザのスチルが出てくるのがむかついた
あのスチルが出たときは、本気でローザに殺意がわいた

98:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 20:05:24
何優雅に遊園地デートしてるんだよって思った

99:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 21:35:34
ローザもさ、紅蓮だけにはいい子なんだろうけど、最後に一言
ルイにゴメンくらい言えと思った。フォローなしなのがなんとも…

100:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 00:11:04
紅蓮は序盤で「ローザと仲良くしてやってくれよ」とか言われたのにうげっとなった
マリンコンパクトでローザの裏の顔を実況できればいいのにと思った

101:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 00:30:55
自分はどっちかというと紅蓮にちょっと、と思ったな
ローザにわざと当てつけで見せてた、とか
さすがにかわいそうだった
スチル一枚取られたのも悔しかったけどw

102:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 00:47:04
>>100
それはぜひやってみたい

103:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 02:18:11
ぐっちゃん√の補完はVFBにあったけどあれゲーム中にやってほしかったなあ
悠久の方はなんで好きになったかわからなかったから微妙だった
普通に生まれ変わりとかの方が話は綺麗に落ちたと思うんだけど
ひねっちゃうのが地雷製造Dたる所以か…

104:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 04:09:55
>ぐっちゃん√の補完はVFBにあった

mjsk
買おうかなあ

105:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 03:16:19
マメプリは砂漠組よりルイに感情移入して
マックス盛り上がったところでさぁ!テレビの前のry
展開で現実もどされていつもふく
砂漠組よりあるいみ大きな地雷だわw

106:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 23:47:39
>>105
たしかにアレはないよな。
最高潮の萌えが一気に萎えた

107:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 23:53:28
キャラ≠自分じゃない派だけどあれは盛大に吹いた
別にテレビの前のあなた!じゃなくて普通に想いの力で最後のソーマ作れる
機会ができたよって展開で良かった気がする
でもあの終盤の時計鳴り出してからの展開、構成は好きなんだよね・・・

108:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 10:49:45
マメプリ限定版を今更ゲット
絵本キレイだし宙先生かっこいいな

109:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 19:53:23
>>108
先生をプレイする時は心の準備を忘れずにw

高木Dの新作発表はいつ頃かな
ビズログ発売あたりかな

110:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 21:03:09
>>109
そうなの…?
他の方の書き込みはまだ見ないようにしてるのでドキドキですw
車にあった写真の女の人関係かな?
シャルがあんなに無垢な子だとは…
絵のイメージからクール系だと思ってた
最初はジュン狙いで頑張ります

111:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 21:09:15
>>110
限定版だとバグ有の可能性があるよ
前の持ち主が交換済みの場合があるけれど
フィールドマップ画面の右上の月と太陽の時計の下に
数字の時計があったら、修正版、それ以外だとバグ版
交換にはサポセンに連絡した後送って、自分は一ヶ月位待たされた
交換後もデータは引き継げるよ

112:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 21:29:05
>>111
詳しくありがとう!
数字の時計…今見たらありませんでしたorz
バグがあるらしいというのは耳にした事があるので一応覚悟してたんですが
バグが出たら諦めてシンプルシリーズで今安く出てるやつでも買い直します
絵本はすごく綺麗だし…うん

113:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 21:37:45
バグは隠しのキャラとの出会いイベントが出ないだけなので
とりあえず一通りプレイしてどうしても気になったら交換が
良いと思うよ

114:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 21:38:05
>>112
シンプルシリーズのと限定版だとデータが引き継げないかもしれないんだ…
時計がないようなら残念だけどバグあると思う。隠しシナリオがバグ満載なんだ…
イベントが起こらなかったり、他の国に移動不可になったりする
サポセンに問い合わせたときに、バグの種類を聞かれるから
もし交換してもらうときには、隠しの出会いイベントが起きないって言えばいいよ

115:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 21:39:15
いいなあ限定版。
このあいだからマメプリやり始めたけど、メグル√の睦子さん可愛いね。イイ女だ。

116:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 21:45:48
バグのせいで一悶着あったけどマメプリって個人的に隠れた良作だ
ちょっと懐かしくなったのでやってくるか
砂漠とか終盤のあの展開だめな人はだめだろうけど未だに大好きだぜ

117:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 21:46:39
特にケツw
VFBでなめ回すように見たわ

118:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 21:47:04
>>113-114
そんな…データが引き継げないかもしれないなんて
でも1ヶ月近くも待てない…
と思ったら、隠しということは最後まではとりあえずできるのかな?
もう発売からだいぶ経ってるし中古で買った物なので対応してくれるかわからないけど、一通りやってから電話してみます
親切にありがとう!

119:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 22:56:57
>>117
ケツ?

120:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 00:38:15
メグル刻のソーマなし√はクリアしたけど、次は誰にしようか悩む。
宙先生の砂漠ってどんな感じですか?
宙先生もぐっちゃんも純(というかラインさん)が気になるけど…。

121:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 00:52:04
ラインさんは既婚者だぞw

122:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 00:54:02
>>120
>>16あたりから砂漠について書かれてる
砂漠はさっさとクリアしてあとに純たちを残しておくといいかも
ハルカは、砂漠だけど糖度は高い。幸福からどん底に突き落とされる感じ
だけど、嫌な期間は短い。ぐっちゃんはルイとの絡みが少なく、糖度が低い
自分はハルカよりぐっちゃんの方がキャラ的には好きなんだけど…
どっちのキャラが好みかにもよるかもしれない

123:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 00:54:13
ハルカのは甘い展開から女関係で終盤突き落とされるような展開かなぁ
一応ヒロインのこと想っての行動だけどちょっとずるいやり方をするんだよ
あんま言ってもネタバレで楽しさ半減するかもしれん

同じ砂漠のぐっちゃんはなんか煮え切らないままライバルと決着がつかない
純は王道で年相応で安全牌だぜ

124:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 00:55:17
キャラはぐっがダントツで好きだけどルート的にはハルカの方が好きだ
さらに言えば純とシャルに萌えてオカマに燃えた

125:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 09:51:23
みなさんレスをありがとう!参考にさせていただきました!

>>121
でもどの攻略キャラよりもラインさんが一番好きなんだw
あんな素敵な人が主人公と結ばれないなんて理不尽だよ…

>>122
詳しくありがとう。
>>16あたりからもう一度読んでみます。
ハルカの方が好きだけどぐっちゃんもかなり気になる…ローゼちゃんも気になるし…
とりあえず、砂漠組のどちらかから落としていきます!
>>123
詳しくありがとう。
女関係のゴタゴタでもヒロインのことを想っての行動なら許せる範囲…なのかな
王道な純が楽しみだw

>>124
いかん、オカマも気になってきた…


126:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 09:55:24
>>125
はっきり言ってOKAMAはいいぜ…
ルイもすごく幸せそうだし。何気にルイとの相性NO.1かも

127:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 10:19:21
>>126
オカマだけどかっこいいもんね…
ほんとにどのキャラに凸しようか悩む…

128:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 19:53:38
一番最後に
「刻のソーマを作成してください」
というイベントがあったんですけどそれより前に作成していた場合は反映されないんだね…
BADかと思ったらなぜかジュンED迎えられましたけどまだまだ謎は解けず

129:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 19:59:50
>>128
刻のソーマは工房では作れないよ。もしかして無のソーマと混同してる?
あと刻のソーマ作らないEDも見ないとスチル埋まらないので注意

130:128
09/01/02 20:00:48
ごめんなさい
今またやり直してみたら刻の流れが早くなるソーマと勘違いをしていたようです…

131:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 20:09:16
>>129
書き込みが被ってしまいました、ごめんなさい
かなりたくさんソーマは集めたつもりだったのにまだ足りないみたいですね
今2周目に臨んでます
イベント丸っとスキップ機能付いてるなんて感動!

132:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 20:21:15
>>131
ソーマ集めはwikiを参考にするといいよ
刻のソーマの材料が足りてないとしたら、風のソーマ装着してニーツ城に
行ってないのかな?

133:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 20:35:35
>>132
風のソーマ…作成してなかったです
ニーツ城ですね、ありがとうございます!
Wikiも見てみますね

134:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 21:33:48
携帯版のマメプリはラインさんたちが落とせるみたいだけど、主人公はルイちゃんじゃないのでしょうか…?

135:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 21:54:14
シナリオうんこだよ。ホテル行ったりとか
本当とんでもねえよwグラフィックはルイだけどPSのとはあんまり関係ないし微妙かも

主人公=あなたです

136:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 22:48:34
自分はあまりの進まなさにイライラして終了しちまったよ
本編やるよりお金かかるよね
携帯連動とかホントイラネ

137:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 23:29:44
とりあえず名前をルイにしてやってみたけどどうも馴染めなかった>連動

>>136
本当に進まないよね
全員クリアする時間あったら普通にゲームとか買えそう

138:名無しって呼んでいいか?
09/01/04 10:44:22
>>135->>137
レスありがとうございます。
ルイちゃんが好きなので「主人公=あなた」っていうのは馴染めなそうです。
お金かけてまでもそんなシナリオを楽しみたくないし、登録を見送ります…

139:名無しって呼んでいいか?
09/01/06 20:01:39
オトメイトモバイルの日記はどう解釈したらいいのかな
DSに移植するのかDSで新作を作るのかよくわからない

140:名無しって呼んでいいか?
09/01/06 20:05:28
>>139
すみません、もし良かったらkwsk
自分の携帯からは見れなくて

141:名無しって呼んでいいか?
09/01/06 20:10:33
移植追加かな

142:名無しって呼んでいいか?
09/01/06 20:12:41
今月発売の雑誌に弊社別タイトルの情報が載るって書いてた
機種はDSらしい
何かの続編は小説アプリの事みたい

143:名無しって呼んでいいか?
09/01/06 20:35:22
>>142
d
オトメイト最近移植よくやってるし、恐らく悠久だろうね
悠久だったらPSPの方がよかったなあ
携帯アプリも始まるんだね…マメプリのように本編と連動してないことを祈る…

144:名無しって呼んでいいか?
09/01/06 21:09:30
悠久はバグ直してから移植してね

145:142
09/01/06 21:50:38
小説アプリは
何かの続きというか、別の物語になります
と書いてた
何かの続編ってこれなのかな

146:名無しって呼んでいいか?
09/01/06 22:22:43
ゲーム雑誌総合スレ見てたら、オトメイトの西遊記ってのの
発表が甘姫であるらしいから、それかもね、携帯アプリの作品

147:名無しって呼んでいいか?
09/01/08 03:02:27
寝る前に、久々にとマメプリドラマCDのおまけボイスを再生した
なんだか目が冴えてしまった

148:名無しって呼んでいいか?
09/01/08 03:07:42
あるある

149:名無しって呼んでいいか?
09/01/08 03:25:24
マメプリドラマCDと言えば、ユウトのキャラ崩壊っぷりには吹いたw

150:名無しって呼んでいいか?
09/01/10 19:52:14
www

151:名無しって呼んでいいか?
09/01/13 19:36:19
モバイルの日記に今月ビズログにDSの記事が載るって書いてたんだけど
こちらは私が担当しているわけではないのですが
弊社開発、新ブランドになります
となってた
移植なのか新作なのかやっぱりよくわからない
携帯なので改行おかしかったらごめん

152:名無しって呼んでいいか?
09/01/13 19:39:56
>>151

新ブランドってことは新作かな?
よかったー別の人が担当なんだ…高木Dにはカヌチに専念して欲しいし

153:名無しって呼んでいいか?
09/01/13 19:53:02
少しプレイしてみたらなかなかやりこみ要素があり、よい仕上がりになってた
って書いてた
悠久移植かと思ってたんだけど別の新作なのかもしれないね

154:名無しって呼んでいいか?
09/01/13 19:54:33
西遊記?なのかな

155:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 13:15:04
DSで題材が西遊記だったらおもしろそうだね
もし新作だったら、シナリオも高木さん以外の人になるのかな

156:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 14:43:18
昔はヴァンテ作品はシナリオ外注だったんだぜ
しかも昔の作品の方がシナリオ的地雷は少なかったんだぜw

157:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 19:50:01
昔はシナリオ担当が地雷撤去しててくれたのかな
シナリオ外注じゃなくてもいいから、プロットの段階で
他の人にも相談してくれればいいのにな

158:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 20:01:57
自分はどっちも大丈夫だったけど…というか召しろま主人公は好きだったが
苺カフェや召しろまの主人公って気が強いって評判悪かったよね
あと、ラスエス1の主人公のニート設定とか…
それがなくなったと思ったら、今度はシナリオの地雷が出現した気がする
高木Dの発想は活かしつつ、プロット段階で地雷も撤去してくれるような人がいれば
いいんだろうけど、自分でDも兼任してるだけに、色々ダメ出しできるような
存在もいないんだろうな…

159:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 21:30:03
よっぽどワンマンでもない限り誰も何も言えないなんてなさそうだけどなあ

ヴァンテは地雷もだけどバグも何とかして欲しい
マメプリほどじゃなくても細かいバグがちらほらあるし

160:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 21:32:39
ラスエス2でござると店長攻略したら
竜崎とマコトのイベントが全部埋まってた時は正直泣いた

161:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 21:33:04
地雷もアレだが、高木Dのシナリオは状況・心情がわかりにくい
やっぱりシナリオはプロのライターに外注すべきだと思う
D独特の世界観とか切り口は大好きなんだけどなぁ

162:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 21:40:03
>>161
それすげえ同意
わからなくはないけど…ってレベルなんだよな

163:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 21:55:04
>>162
なんていうか、理解できるようプレイヤーが努力しなきゃいけないんだよね
悠久やカヌチプレイ時、主人公や攻略キャラの言動が理解できなくて辛かった
悠久より前の作品ではそんなことはなかったから、やっぱりDの責任だよなぁ…

164:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 21:56:29
あと恋愛ゲームなのに、一番大事な恋愛過程が毎回書けてない気がする
好きなキャラの恋愛が唐突で悲しかった

165:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 22:02:18
>>164
乙女ゲームとしてはそれが一番致命的かもしれないな
シナリオのボリュームはあるのに、何故かいつも恋愛は唐突だよね
カヌチをプレイして思ったが、長いシナリオ=恋愛過程が丁寧
ではないことをいいかげん理解して欲しい

166:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 22:07:03
イベントも攻略対象同士が話してるだけで主人公絡まないとかそんなんばっかりだしな
量より質でシナリオ書いて欲しい

167:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 23:18:37
カヌチ黒のシナリオで頑張って欲しいけどどうなるんだろう
DSは高木さん担当してないならカヌチと別に開発チームがあるのかな

168:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 23:30:07
期待したい、のは山々だけど…
悠久・ラスエス2・カヌチ白と来て恋愛描写の唐突さが全く変わってないからなぁorz
でも悠久は恋愛過程を大事に書いたんだったっけ
それはラスエス2だっけ、何かそのような事言ってた気がするんだけど

169:名無しって呼んでいいか?
09/01/14 23:38:48
恋愛過程に力を入れたって言ってたのはカヌチだったと思う
悠久で恋愛が唐突って意見がたくさん来たんじゃなかったかな
だからカヌチ期待してたのになぁ

170:名無しって呼んでいいか?
09/01/15 00:04:24
ここだけでなく雑談スレとかでもよく書かれてるけど
高木Dは原案とかプロットのみ参加で実際にテキスト書くのは外注のライター
ってやれば良いのにって思う

171:名無しって呼んでいいか?
09/01/15 00:13:29
マメでは高木さんがPやったんだよね

172:名無しって呼んでいいか?
09/01/15 00:26:03
マメでもPはべつにいて高木DはやっぱりDだったよ

173:名無しって呼んでいいか?
09/01/15 00:44:38
カヌチ発売前のインタビューで恋愛の過程をしっかり書くって言ってたみたいだね
とりあえず白のペースで黒も進んだら、ええっ、何時の間に?なぜ??!というくっつき方しそうで心配だ

174:名無しって呼んでいいか?
09/01/15 22:10:51
過程をしっかり書くどころか恋愛してすらいなかったという…>カヌチ
悠久とかで意見いっぱいもらいましたみたいなコメントしてた割に改善された気がしない
萌えのポイントが一般的な乙女ゲユーザーとずれてるんじゃないか?

175:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 02:28:12
がっつり恋愛モードに入ったら黒キャラとの絡みが難しそうだから
ここでお互いに意識しだしたっていうポイントを黒でちゃんと出してくれればなんとかなるかも

176:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 03:21:12
>>174
カヌチ以前の作品ではしっかり萌える作品作ってたから、萌えポイントがずれてるって事
はないと思うんだけどね…カヌチは高木Dがなにをしようとしてるのかいまいちわからん…

177:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 03:40:41
ポイントは合ってるけど表現が下手なんだろうね
全体的に心理描写や説明がおざなりだし
惜しすぎるよ高木D

178:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 03:45:23
>>176
どっかで「萌えより燃え」って発言を見たことあるから
乙女ゲよりもアトリエシリーズやサモンナイトシリーズみたいな
女性にもうける一般ゲが作りたいんじゃないかとエスパーしてる
マメプリまでは外注ライターがそれを乙女ゲ方向に修正してくれていたし
悠久、ラスエス2ではDも乙女ゲって意識していてくれたみたいだけど
自分がシナリオ書いた2作がまあまあ評判良かったから
いっちょ好き放題やってみっかって感じでカヌチ白を作ったんじゃないかな
で、散々批判メール貰って黒では軌道修正したんじゃないかと

179:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 03:54:30
高木Dが心理描写得意で地雷を地雷と認識してくれるライターと
組んでくれたらいい作品できそうだけどな
男に貢ぐ設定は個人的に地雷設定なのでラスエスは苦手なんだけど、
ファンタジーものの世界観やキャラ作りは大好きだから、がんばって欲しい

180:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 05:47:46
>>178
きっと…そんな感じなんだろうね…乙女より一般に近い作品にしたかったっていう
だったらこの際乙女ゲとは名乗れない位鍛冶のパートに特化すれば良かったのにね
経営や技術取得の難易度上げて、採取の為にヒロインを守ってキャラが戦闘でもしてたら
恋愛描写少なくてもプレイヤーがキャラとヒロインの繋がりを感じる事だってできただろうに
それにあんな文章と音だけの戦闘シーンで一体誰が燃えるのか…
必要性のないバトルが入ってても感じるのは不快感だけだし、力に頼る人間はかえって弱く見える
結局どっちつかずになって、一般ゲとは到底呼べないし
糖度低すぎで乙女ゲユーザーの反応も微妙だし…素材を活かさず殺した感じ

キャラと世界観は好きだから乙女ゲとして軌道修正したカヌチ黒には期待してるけどさ

181:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 10:34:46
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
新作の情報来た
アクションゲームとは予想外

182:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 10:49:51
新作アクションゲームなのかぁ
携帯だから見られないけどタイトルとかもう決まってる?

183:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 11:05:00
俺がオマエを守る

だって
随分ドストレートなタイトルだなー
発売元はオトメイトで、ビズログには8ページ掲載されるらしい

184:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 11:07:59
ありがとう
タイトル吹いた
そのタイトルで西遊記だったらカオスだ

185:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 11:28:44
まさか俺がお前を守るがタイトルとは思わなかったw
しかし仮タイトルであってくれw
でもアクション、いいんじゃないか?

186:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 12:11:37
燃えて萌えられる乙女ゲやりたいからアクション楽しみだ
設定からして用心棒思い出した
しかしオトメイトとタイトルでちょい不安w

187:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 12:20:50
アクションかあ…
ヴァンテ制作ってことはもっさりしてるんだろうなw

188:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 12:28:53
もし実際もっさりだったらゲームとしてはかなり致命的な気がするw

189:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 12:47:59
悠久のガンアクションは結構好きだったけどなぁ
アクションが強調されてるけど、基本はアドベンチャー形式だといいな

190:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 12:51:49
悠久みたいにあんなヌルいアクションなら要らないよ

191:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 12:59:35
赤どこ、きみのためなら死ねる並にストレートw

192:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 13:02:06
男スタッフなんだろか…今度の担当
ネーミングセンスが男っぽい

193:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 13:19:12
キャラデザ岩崎氏でIFというと
どうしても神代學園の悲劇が思い出され・・・げふんげふん

194:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 13:22:17
>>193
コラ!!!
縁起でもないw

195:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 13:24:06
俺がオマエを守るってヴァンテかキャラデザがカズキヨネだからIFだと
思ってた。
エルノジジョウラブアンドループの方だと思ってた
時間軸移動とか出てたし

196:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 13:25:57
よく見たら、キャラデザ岩崎美奈子は下の記事の
L2 Love×Loopという作品の事みたいだよ

197:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 13:37:36
自分ヴァンテと岩崎のコラボかと勘違いしてたよw
すごいぬか喜びしてしまった…

198:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 14:45:35
ヴァンテゲーだとSIMPLEシリーズの原始人とかネコ村の人々とかは
結構評判がいいみたいだがピクミン系だからあんま参考にはならんかな

199:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 14:47:21
総合雑談スレのぞいたら、ファミ通に小さい記事が載ってたらしいレスが
キャラデザカズキさんなのかな?

200:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 14:53:37
キャラデザ以前に乙女ゲじゃないっぽい…?

201:名無しって呼んでいいか?
09/01/16 19:57:34
速報に来た情報コピペさせてもらいます
ファミ通情報らしい

俺がオマエを守る
5月21日発売予定、DS、5040円
キャラデザはカズキヨネ
繁栄と栄光をもたらす「魔晶石」をめぐるアクションゲームが登場。
主人公であるレンを操り、遺跡の迷宮に挑もう。
遺跡内の各エリアにはそれぞれボスが出現する。
そのボスを倒していくことで、シナリオが進行していくぞ。
遺跡の最深部まで到達して魔晶石を見つけ出せ!
アクション写真の横「2段ジャンプや能力強化などのスキルを使ってボスを倒せ」
マップと会話の写真の横「主人公のレンのデザインは薄桜鬼を手がけたカズキヨネが担当」

恋愛要素書いてない&アクションの写真がしょぼい
レンは銀髪っぽくて金(茶?)髪の男と会話


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