elona 解析・改造スレッド 4 at GAMEURAWAZA
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750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 23:15:34 suTw01g5
つーか、自分でメモリ見てみれば分かるけど、プログラムを起動した順番ですらアドレス変動するよーな。
(メモ帳でテキスト開いてから本体起動とか、メモリエディタの前に本体起動とか)
アイテムのアドレスだけならともかく、持ち金やらスキルステータス魔法レベルとかストックとかバンバン変動するからSSGファイル作るのって無理なんじゃね?

●持ってないし過去ログどうすんべかと思ってたが、今はDAT落ちスレのミラー検索とかDAT変換とかしてくれる便利なサイトがあるんだねえ。

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 23:32:24 BvR2kjQh
解析スレのログも冒険者の休息所wikiに上げてほしい

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 07:46:18 MUEzzRjU
>>750
DAT落ちスレのミラー検索
みみずんを初めとして昔からあるよ

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 13:30:54 IwUpfC0m
>>750
多少検索に時間かかるけど機能するよ

>>751
過去ログも見れないカスはしんどけばいいと思うよ

>>752
うぜえ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 17:11:47 H3FDQPvN
>>740-741
ありがとう
年上の妹や防衛者(♀)も作れるのか
じっくり探してみるよ

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 18:43:31 agkK/XuL
嫁枠が一杯になってきた…

ペット⇔NPC化に手を出すべき時が来たかな

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 19:38:36 0fUOP8Fx
いっそソース改造でルイーダの酒場実装の方向でよろしく

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 00:59:45 R6JwSE3v
辻ウンガガ再実装で

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 03:33:29 n96/UJbv
追加で辻フリージアも実装しようぜ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 04:00:46 +NUfNijk
辻ロミアスだな

さっきロミアスの秘密で、遺伝子引継ぎしたんだが
あいつは殺したい存在になった
何時如何なる時でも

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 04:46:58 8Xaaf43h
解析向けっぽいからこっちで

アクリ・テオラでリロードしてるんだがエンチャの付き方はほぼ固定?
何度かやってて4つ程度しか付かない指輪は毎回そのくらい。10個前後付く靴はいつもそのくらい付いて
極端に数は変わらず固定ってのは分かった

で、その数が多いやつを狙ってるわけだけど細かいやつ(*〜**、良くて***)がいくつか付くだけで
*+なんて出る気配がないんだ。内容まで大体決まってるようならやめようかなと

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 05:19:15 txwxE01d
多分リストか何かあるっぽいね
リスト自体は大きめぽいけど、それでも付かないエンチャは絶対付かないって感じがする
あと☆の種類(と銘)自体もリストがある感じ
別のキャラでやってて同じ銘、素材、装備でほぼ同じエンチャの付き方してるのを何度か見てる
<<銅の漆黒>>って食用の装飾指輪が神経5+や他の耐性も4が結構出やすくて耐性10overを狙いやすい

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 07:06:21 8Xaaf43h
まだ回数が少ないから何とも言えないが名前で決まってるのかね
『崇拝者のグラウンド』が付くと部位に関わらずエンチャ多いのかな、さっきは靴で今回は頭にたくさん付いてる

『混沌な虐殺』の付く首にはクリティカル*****、魔法耐性弱化*****を良く見かけた
『アンガー・オブ・ソードマン』の付く肩には体力回復強化***が頻繁に付く

銅の漆黒も覚えておく。幸運の日に覗く程度だったけど定期的に行ってみよう

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 13:52:50 n96/UJbv
その辺は名前巻物に近い仕様かもね
というか乱数テーブルは同じだろうから当然ともいえるのか

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 16:01:41 fpSSW0GA
ランダムといいながら結局出てくるものは狭い範囲でのランダム

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 16:17:59 hewRMdqD
もしかして、
解析/エンチャントに載ってるエンチャント付与とか効果値決定のシステムって、
現バージョンでは機能してないってこと?

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 17:00:13 BLDf0kga
ほれ
Wikipedia項目リンク
この方法で普段(他のゲームとかで)ランダムっぽく見えるのは初期値を
うまく指定してるから。(簡単なのだと現在時間とか)
elonaで偏ったりする時があるのは初期値をあちこちで、且つそれほど
複雑でない方法で指定しているから。
具体的にはリトル報酬の場合はゲーム内時間の日を簡単に加工して
初期値にしている。我が家でメイドなり雇う場合も日だか月だかを
使ってた気がする。
ちなみにエンチャントの付き方が微妙に変わるのは標準の乱数関数と
外部のMTな乱数関数を併用してて、それぞれの初期値の指定方法が違う為。
解析/エンチャントでこのあたり書いてないのはアイテム生成の状況によって
初期値の設定方法が変わってくるから。
つかそこまでの情報要る?要るくらいの人なら普通に自分でソース解析なり
する気がするんだが。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 17:57:26 n96/UJbv
さぁあれば喜ぶ人はいるかもしれない
ソース解析まですると面倒臭いし
766もいるといわれたからってほいほい自分で解析する気もそんなにはないんじゃね?
まぁ次のバージョン近いうちにきそうだから調べてるうちに価値がなくなってしまいかねんけど

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 08:24:48 LM0lhnOp
ループ内でrandomizeしまくってたりするのかだけ知りたい

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 03:49:58 5cLu/XUt
>>768
他はめんどうなんで見ないがリトル報酬に限って言えば
「しまくってる」
もちろんループ終了後になんらかの処理をしてるわけではないので
その後は初期値の再設定がなければ…後は分かるな?

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 08:41:09 fE9txjQH
保守

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 04:27:41 G5viF2vh
<チラ裏>

以前elona解析(1.14fix2仮).TXTをうpしてくれた人、超thx!
おかげで万能かつ面白アイテムを作れたよ!
バイナリとか難しそうだなぁー、無理wwwとか思ってたけど
やってみるもんだね

ファイルをgzipで解凍
弄りたいアイテム一個を所持する
そのアイテムの適当なエンチャントをtxtと解析wiki
と照らし合わせてサーチ
あとはお好み
っていうので、ミジンコな漏れにも出来たよ
超ウレシスwwww

さて、五時半起きかぁ・・・

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 00:29:19 0wj7dELJ
わかったわかった。
わかったから中学生は早く寝ようね。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 00:47:25 DLt1S3lM
>>771
五時半おきが気になる。結構参考になったthx。

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 08:18:48 ga6V25e9
11.5に向けてそろそろ準備するか

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 14:52:39 U13SND9X
うかうかしている間にそんなに開発進んでたのか

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 16:34:19 i2jR1Gze
11.5はすげーな

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 23:09:10 RR5Hs/iu
>>771
謝れ!自力でミジンコなりに解析?を頑張ってた俺に謝れ!


・・・すいません、
自力でwikiに載ってない識別子調べるのがめちゃくちゃしんどいのでtxt再うpしてくださいorz


ところで犯罪者プレイをしている俺にとっては1.15に牢屋のエリアの追加にwktkなんだが

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 09:09:53 yNiw8JSK
>>777
UPされたらしいテキストが削除されてからElona始めた身として、同じく欲しがってる者を一名追加 ノ
ただ、過去ログ調べてマップエディタとか拾ってくれば識別子くらいなら同梱のcsvファイルに書いてあったことを伝えておく

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 09:57:15 Erinz2Bv
本スレより誘導されて参りました。
生物武器に経験値が入る時の計算式ですが、ごそんじの方はおりませんでしょうか?

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 10:46:09 /iaiIHMZ
つーか初代のスレのミラーの解析データーとwikiの識別子を合わせれば穴埋め出来るじゃん

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 12:04:27 TKi9YRDa
>>778
・・・マップ・・・エディタだと?
んなもん過去ログにあったのか・・・
ちょっくら過去ログ探してくる


>>780
初代スレに大体のことは書かれてるのね・・・
だが穴埋めしてtxtにするのがめんd
・・・スマンなんでもない


782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 12:50:46 E+zcXvIc
春だなぁ

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 17:54:45 xnJ2/J3p
>>771
雑魚はマジで死んどけ

>>777
縁起良く死んどけ

>>782
春だな

784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 18:45:04 TKi9YRDa
>>778のおかげで大体、識別子番号がわかったよ、感謝

>>779が華麗にスルーされるな
過去レスの生物兵器の情報なんだが

倒した相手のレベル÷武器のレベル
1未満なら0とみなされて加算されない
必要経験値は武器のレベル×100

過去verの情報だから変わってるかもしれないが
適当に生物兵器作って検証したらいいんじゃね?

>>783
つ やどかり肉

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 18:49:34 IxHGY6cb
解析TXTにゃ識別子はほとんど載ってない
識別子がもりもり載ってるのは抽出CSVの方
解析TXTに載ってるのはデータの構造と各要素の意味

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 19:00:16 TKi9YRDa
>>データの構造と各要素の意味
数箇所データの構造がわからない俺みたいなミジンコにとって宝みたいな物かと

あと、うみみゃぁ!や死の宣告とか使ってみたいんだけど弄り方がわからないorz

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 19:07:13 Erinz2Bv
>>784
どうにも生物武器に経験値が入ったり入らなかったりとばらつきが酷くて悩んでいました。
ちまちまと上げていこうと思います、ありがとうございました!

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 19:09:48 DBzbRBr+
>>786
Wizardモードでコンソール使えば全ての技能覚えられたはず。セーブすると戻せなくなるし、職業も『デバッグモード』みたいな表記になっちまうが、
それで気にしないならそっち使え。

789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 19:17:35 TKi9YRDa
デバッグモードってセーブできたっけ・・・?

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 19:48:09 IxHGY6cb
古い記憶だと自動セーブがされなくなるだけで普通にセーブは
出来たと思ふ

791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 20:05:49 TKi9YRDa
>>790
ありがとう、バックアップしといたデータにデバッグモードのスキルデータ
貼り付けてデバッグなしで全スキル覚えれたよ

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 15:42:10 thQUL7eV
抽出 ID:TKi9YRDa (5回)
ゆとり新で良いよ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:14:51 NypSujtL
気持ちは分かるし、賛成もするがわざわざそれだけを吐き捨てるな
おまけで未公開の解析情報のひとつでも置いていきやがれ

解析TXTだが興味無かった部分に関してはほとんど情報無いので
書いてない情報が欲しければ自分でソース解析するよろし
めんどくさい?
んなこと知らんがな、元々スポイル厨氏の情報を元に自分用に
書き溜めたテキストだし < 解析TXT

で、1.15はまだかね?

794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 00:08:40 z9leEOky
1.15でペットAI云々が実装だったらいいのに・・・

795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 03:26:34 VrYaX+uv
多くは望んではいけないのさ・・・

796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 10:28:32 1XF4+qvl
技能気になったからちょっといじってみた
ソース解析はする環境ないからメモリ改造だけだが、すべての技能が単純に0/1でフラグ管理されてるだけだった
でもwikiの解析に書かれてる通りのスキルや魔法と連番でなく、リストの順番も微妙に違った

まあソース解析が主流みたいだし、役に立つかわからんが一応
既出だったらすまん

797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 00:39:34 Xv3ARK3K
みなさん、新しい献体が手に入りましたよ
URLリンク(homepage3.nifty.com)

798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 00:42:04 c5i/EDE6
おお、更新されてると思って色々弄ってみたんだが
新しく秘法3つ追加されてるな
既に誰かやってるだろうが一応書いとく

以下新しい秘法
A9 カルマ上限+20 名称 善人の秘法
A8 エーテル進行遅くする
A7 萌える

A8とA7には名称なし、通常の方法では入手不可かもしれね

既に知ってるよこのなめくじが!って人はミジンコの戯言としてスルーしてください。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 00:52:24 fW7wvK7y
>>798
>A7 萌える
おいwwwwwwwwwwww

800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 00:53:49 c5i/EDE6
いやwマジなんだってw

[フィート] あなたは萌える

だとさw

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 00:57:13 c5i/EDE6
間違えた、

[先天] あなたは萌える
だったよ・・・スマンorz

ちなみに分かってるだろうが3つの秘法は先天

802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 01:00:19 Kva4twsP
主人公が萌えキャラになるってことか?w
NPCの好感度が上がりやすくなるとかだったら良いのになあ

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 01:03:16 c5i/EDE6
ちなみに、悪人、善人の秘法はどっちかしか付かない
効果調べるのめんd
もとい、眠いからもう寝るよ

みんなおやすみ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 01:12:47 yPDxabyw
萌える・・・・・なかなかいいねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 01:29:39 pYJ+rU2Z
ん?
たしか〜fix2の時点で既にあるぞ? < 「あなたは萌える」

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 01:51:04 c5i/EDE6
何か寝れそうにないから起きてみた、

A8 エーテル進行遅くする
A7 萌える
この2つはもう既にあったのな・・・
期待させてスマン

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 03:10:43 yPDxabyw
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 03:15:30 Zx4t5kIv
半分くらいわからんが要は男の娘一覧?

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 04:48:15 LL+BnfBg
>>807
半分エロゲという罠w


810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 07:06:49 bcEkRd+y
メモリ覗いてたら華麗な花を見つけて心がなごんだ(行動回数+2)
みたいな文字列見つけたんだけどこれ未実装?

811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 09:35:44 kW3Hmtt2
>>807
×〇△×△×〇×△◎
×〇〇××△△××〇
×××〇×〇△△〇×
〇×△△△〇×〇××
△×△△〇△〇〇×△
△〇△〇××△××△
◎×

812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:01:11 c5i/EDE6
>>811
言いたい事は分かるが、何をやっとるんだ君は

ところで

効果
2E 首吊り

アイテムの種類
02E3 <<フリージアの尻尾>> 

が追加されてたよ。尻尾は武器っぽい
つまり、フリージアの尻尾でもふもふできる時が来たようだ


813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 16:40:29 c5i/EDE6
ただいま、今バグだらけなElonaで今日休みな俺は勝ち組なのか負け組みなのか・・・

URLリンク(imbbs6.net4u.org)

滅茶苦茶重い・・・
フリージアはこんな重い物付けててもあんなに早いとか
どこのピッコロさんだよ

・・・ナイトメア?


814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 16:44:17 c5i/EDE6
よく調べずスマン、
エンチャントのナイトメアは普通にあったな

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 16:52:10 c5i/EDE6
忘れてた、
鑑定してない時は 猫の尻尾 な

どうやら俺はエーテル病でぼけてるようだ
ちょっとエーテル抗体のポーション飲んでくる

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 16:59:39 kW3Hmtt2
つ呪われたエーテル抗体のポーション

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:04:28 c5i/EDE6
呪われたエーテル抗体のポーション は何気に便利だから有り難くいただくか

818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:12:25 R+Kb+leN
「萌える」の利点ってなんだろう

魅力にボーナスとか、気持ちいいことのおこづかいが上がるとか?

819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:13:23 2iv/wrSB
フリ尾はちょっとバランス悪過ぎと違うかね

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:18:30 c5i/EDE6
フリ尾は改造で出したからフリージアが落とすかどうかわかんね

しかし魔力増加3桁というのは魔法職で重量上げしまくれば俺TUEEEできるかも


821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:28:22 A2gQqde9
wizardモード以外じゃ入手不可能な未実装アイテムだろJK
フリージア以外が落とすとも思えないが、そもそもフリージアの筋力じゃこんな重さのアイテム持てないし

使い道考えるなら軽くして魔法使うかクリティカルで命中率を補うか?
だが魔法なら魔力上げるより魔法ブーストの方が重要だし、武器として使うにも何で杖?さらに終末付き?と使いにくさ爆発
っていうか持ち歩く重さじゃないだろこんなもん
倉庫の肥やしにしかなりそうにないな

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:30:42 65/IZlV/
とりあえずフリージア倒してみたけど落とさない

823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:32:42 c5i/EDE6
どうみてもネタアイテムにしか見えないよな

フリージアファンなら躊躇無く使いそうなんだがなw
まぁ家に剥製とカードと一緒に飾っとくよ


824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:33:15 2iv/wrSB
使える使えないじゃなくてバランス悪いと言っただけだw
未実装のまま終わったアイテムが黄金の例外を除けば今のところ無いしなぁ
いずれ実装されるとしてちょっと浮き過ぎに感じたよ

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:37:14 c5i/EDE6
改造バグってこんなエンチャントなのか?と思ってもう1個作ってみたが
結果は混乱無効が消えただけだったよ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 17:48:24 AOYlwY/i
*bandのグロンド杖みたいなイメージなのかもしれん

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 18:25:36 bcEkRd+y
>>820
フリージアの尻尾はエヘカトルの中の神が固定で装備してたからフリージアは落とさんだろ
ただ肝心の持ってるやつの出し方がわからんから未実装と同様かもしれん
改造チート野郎向けの歯ごたえのある相手というネタか

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 19:00:55 c5i/EDE6
820なんだが

>>827
のエヘカトルの中の神が一瞬理解できなかったが
URLリンク(imbbs6.net4u.org)
こういうことか、

呪われたエーテル抗体のポーション吹いちゃったじゃないか

ちなみに識別子は336
名称:エヘカトルの中の神


829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 19:12:58 3iPvzE1K
中の人いるのかよwww

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 19:16:40 pYJ+rU2Z
SS上げること自体は別にどうでもいいんだけどさ〜
そこに上げるのはやめないか?

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 19:22:54 c5i/EDE6
>>830
スマンかった
今度から別のうpローダにSS貼り付けるよ

どうでもいいかもしれんが追加で
識別子337
名称:囚人の(ランダム)



832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 19:44:05 2iv/wrSB
>>828
ガチで育てたPCと戦わせてみたがかなり強いな
変則的な意味で無く直球で強い

833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 20:01:29 c5i/EDE6
まともにやれば速度やDV・PVが数百程度では太刀打ちできないと思うんだ
能力値が数千程度で耐性はもちろんのこと
英雄やら聖なる盾やらのドーピング、
契約とかしまくってようやく勝てるレベルだったよ

始めリッチ戦士でHP5000、MP26000程度でPV・DVガチガチにして
耐性は適当だったがなんとかなるだろう、と思ってたら一瞬でミンチにされた。

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 20:05:22 2iv/wrSB
主能力+ドーピングでほぼ2000超えで良い勝負してたよ
解析とはあまり関係無いんでここらへんにしとくが流石にガチPCでは負けたくなかったから拘ってみました

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 20:49:33 pYJ+rU2Z
URLリンク(www1.axfc.net)
パス:elona

ちかれたぞな

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 21:06:34 2iv/wrSB

有効利用させてもらいます
しかしこっちは平和だな

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 21:33:21 c5i/EDE6
おぉ、感謝します!
そしてお疲れ様です。


838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 21:50:35 2iv/wrSB
未実装濃厚か
こっちにしても向こうにしても話題として出し辛いな・・・
URLリンク(www2.vipper.org)

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 21:58:46 B7V2cq6J
ん?番号336の人(?)のことか?
流し読みだがちゃんと実装されてるし、そのようにすれば出てくると
思うぞ?
方法は名称から普通に思いつく方法なんだが単に確率が1/4なだけで〜
てか、最近はまともにプレイしてないんだがあの方って真っ当な手段で
打倒できるのか?
ちなみに「願い」時の固有メッセージの新規追加は本スレ457とこっちの
838の2つな

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 01:25:58 79VQKZEa
向こうで既にでてるが、エヘカトル倒したら
Lv1200ステータスオール2000のエヘカトルの中の神が出てくる
ただ、@と同じ処理なのか1回出したら出てこないな

残念ながらルルウィの中の神は出てこない

・・・向こうの連中が解析改造バグ利用なしで
ステータス確認できてる方が興味深いんだがな


841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 01:29:35 7KqYiDjd
ここ読んでる奴に決まってるだろう

ステータスはwizard使えば見れるだろうけどさ

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 02:05:08 79VQKZEa
あぁ、なるほどあっちの連中の基準が分かってきたよ

デバッグモード○
ゲロバグ△
チート×

こんな感じか?
・・・普通デバッグモード利用したら
チート扱いされても仕方が無いレベルだと思うんだが

「ツール使ってないからセーフ」とかか

こっちの連中の意見が聞きたいんだが

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 02:13:29 thUcFBq8
ただ画像掲示板にも既に中の神もフリージアの尻尾も画像張られてるからな。
本スレ用の画像掲示板がそんな有様だから本スレも境界がどんどん曖昧になっていってる。

あとデバッグモードでステ調べるぐらいは実装当初から許容されてたぞ?
どうせステだけ確認してリセットしたからまた出たなんて事態が起こったんだろうし。

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 02:16:03 lGlkgg1B
本スレで嬉々としてデバッグネタ語る奴なんか少数じゃないの?
マップ再生成の話題とかでよく荒れるし

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 02:22:40 79VQKZEa
うわぁ・・・画像掲示板に貼ったの俺だ・・・orz
そのぐらいヤバイ行為だったのか・・・
中の神とフリ尾は一応自力で出せるんだが、
アレは改造してそのまま出したからなぁ・・・
今度から改造ネタはあの掲示板には貼らないよ

デバッグ利用でステ確認は容認されてたのか・・・
つまり*とか、今は使えないがzとかそんな風に思っているのかな

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 02:29:56 thUcFBq8
まぁそんなもんじゃね?
ショウルーム巡りの時にlv3000塊とか辺なの見かけたらデバッグモードでステも見る人も多いし。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 02:39:37 79VQKZEa
ところで手っ取り早くメモリ書き換えて
仲間にしてスキル覗いてみたんだが

エヘカトルの中の神のスキルが700後半〜1200辺りなんだが

Lv65、ステータス130前後で
「そろそろやり尽くしたし、改造ネタに走るか」
とか考えてた俺はまだまだだったんだな

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 03:00:51 GJV0UyJJ
お話ぶった切って申し訳ないのですが
すいませんセーブデータの修復をこちらのスレでお願い出来ると聞いたのですが可能でしょうか? 


849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 03:05:01 79VQKZEa
スレリンク(gameama板)l50x
こっち行けと

俺みたいなミジンコでよければ出来る範囲で頑張りたいが
あまりにぶっ壊れたデータだと修復できる自身がないよ・・・

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 03:33:17 GJV0UyJJ
捕食スレに書き込みさせてもらいました、板違いすいません

849>>

現象としては名声が6万なのに並行してダンジョンの断層が高レベルのものが発生したい

事とラッキダガーを装備並びに所持していないのに装備している状態になっている

後は手遅れ系依頼の報酬が明らかに一桁少ない現象も起きてます

一応自分として出来る範囲はラッキーは諦めて名声をもう一度下げてから

再度上げ直せば 名声がちゃんと反映されて不具合が直らないかと今考えてます

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 03:34:32 GJV0UyJJ
断層が高レベルのものが発生したい ×

断層が高レベルの物を発生しない  ○

852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 06:13:53 hH6ELyzX
あっち見てきたが〜
…なんだ自業自得じゃん
とりあえずラッキーダガーの件は自キャラの持ち物枠内に別のNPCが
装備してる状態になって保持されてる、いじょ
先頭を0として27個目の枠に入ってるんでそれの
inv_data(18,アイテムNo):装備しているキャラNo
を0にすれば自キャラの持ち物として認識されるはず。
名声は〜…知らん。

853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 14:32:07 79VQKZEa
牢屋に入れられて出られないバグが起こった程度だと思っていたら

単に

改造する技術もないし、
データを別のセーブファイルに移動させて、
アイテムをそのまま引き継ごうとしてやったんだ
それやったらバグって装備おかしくなった!助けて!

というわけか、俺が言うのもなんだが馬鹿丸出しだな

データ移植するならバックアップくらいしろよ・・・
本当に自業自得だな



854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 14:57:49 79VQKZEa
よくよく見たら、自分でスキルポイントやら弄ってるじゃないか
間違えて他のアドレスに書き込んでおかしくなったかもしれないから
あわよくば悪いとこ直してもらおうと

これでこっちの連中や乞食スレの連中に泣きすがるとか・・・


乞食スレの住人にすら失礼だ
乞食スレ紹介したのは間違いだったな、乞食スレの住人、紹介してすまんかった


855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 15:38:08 /xrSry3j
粘着キモイ
人を見下して優越感に浸る事に生きがいを感じるとか最悪だろ
てかお前も画像掲示板にフリ尾貼ったんだろ
氏ね

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 15:59:24 79VQKZEa
>>855
吹いたので粘着してみる

>粘着キモイ

848の話題は2回しかレスしてなかったが・・・

>人を見下して優越感に浸る事に生きがいを感じるとか最悪だろ

どこからその答えが出てきたか分からないが
たかがゲームで、んな陳腐な物生きがいにする人なんていないだろ・・・


>てかお前も画像掲示板にフリ尾貼ったんだろ

自力で出せるし遅かれ早かれ画像掲示板に貼られるだろ

・・・あぁ、釣りか
釣りで無ければ余程の馬鹿か本人か

さぁどれだ?


857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 16:05:13 DT/QBG6H
キモいし鬱陶しいからそろそろ黙れ

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 16:05:14 EM5mOk9Q
他人を見下す事が好きなのは事実っぽいね。

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 16:34:56 79VQKZEa
>>857に怒られたのでコレで最後で

俺は自業自得で乞食スレやこのスレの連中に迷惑かけたことを怒ってるんだがな
そいつを馬鹿にすると「他人を見下すな!」か

ID:/xrSry3jが出てこなければイングコートでもしてると見た
・・・さて、俺もそろそろイングコートでもするかな

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 16:44:39 znizcqb5
>>859
死んだ犬蹴飛ばしてんじゃねーよ

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 19:00:22 kz594w8m
確かに>>852の言い方や>>856の対応はどうかと思う。

だが俺も>>848は無いと思うな。
ろくに調べず改造してデータ壊したから助けてーってことでしょ。
そんなんバックアップしていたデータに復帰すればいいだけじゃん。

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 19:29:02 hH6ELyzX
ありゃ?俺にまで来るのん?

ま、それはそれとして〜
アイテムのドロップとかのインベントリ枠内の移動は単に70要素分の
丸々コピーだと思ったから死んでアイテム落とそうが遺伝子残そうが
直らないと思うな、あれ。直るんだったら単に俺の勘違いで済むが。


863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:09:57 owI1LxrT
>>852>>856の何が対応悪いのか教えてくれ
どう見ても自業自得にしか見えん、むしろ>>856は丁寧なほうかと

バグったアイテム落とせなかったらまたここへくるのかな?

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:17:17 5RJIFpiX
どうでもいいことをいつまでもひっぱるなよ

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:51:05 VD9SQrdk
852はへんな文体だけど問題なし、856,859はいらん煽りに全力で食いついててウザい。

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:52:13 hH6ELyzX
お〜解析TXTのミス発覚
>inv_data(18,アイテムNo):装備しているキャラNo
でなく
>inv_data(18,アイテムNo):status_data参照用の装備されている部位添字
>使用例:status_data(inv_data(18, アイテムNo), ユニットNo)
らしい。
なので
>とりあえずラッキーダガーの件は自キャラの持ち物枠内に別のNPCが
>装備してる状態になって保持されてる、いじょ
は嘘です。正しくは
《斬鉄剣》と《ラッキーダガー》が同じ部位に装備されている事になってる。
です。直し方は変更なしでおけ。

867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:11:39 dhD5Lx86
Version 1.14 fix4 来たな


868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:15:30 Cy963rAC
エンチャント追加に伴って各神の台詞も追加、変更されてんね

869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:25:44 hPN74PUr
短期間で願うと
Failed to get WINDOW ID
ってて願う所が白くなったんだが
この症状は俺だけか?

870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:35:31 lID9ga9D
>>869
Jane使ってたりするかな?

871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:53:00 hPN74PUr
2ch専用ブラウザのことかな?

使ってはいないがここに書き込む位だから、
もちろん色々弄ってたりしてますぜ

エラーじゃないからメモリ書き間違えたとかじゃないと思うし、
チート使ってたのがバレた?とか思ってたが本スレにも同じ症状の奴がいるようだ

向こうの奴等がチート使ってないという保障はできないし、
対策されてないと言える自信もないが・・・

872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:06:02 XJud+G0q
>>862
遅レスだけど死んでドロップでも遺伝子でも装備状態が解除されるのは確認した
とりあえず影響なく進められると思うが拾ったアイテムがまた化けるかとかはしらん

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:10:01 Cy963rAC
だいぶ前からたまにそゆ症状は出てた気がする。
で、その時に見た記憶だと該当部分の処理自体は間違ってはないように
見えたし、そうなる人とならない人がいたんで環境依存(便利な言葉だ…)か?
くらいに思った気がする。
作者様が新しい方法を考え付いて該当部分の処理の書き直しでもしない限り
解消されないんじゃないかな?多分
まぁ、間違ってるように見えないだけで正しくない方法なのかもしれんが。

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:18:05 hPN74PUr
古いVerからやってるのではなく、
新しく出たVerで書き換えたんだが

2回願うとコレが出て
URLリンク(a-draw.com)

こうなる
URLリンク(a-draw.com)

古いVerのデータ移植しても同じ様になった

白くなっても普通に願いはできるし、特にゲームに問題ない様だ。
もし改造規制なら真っ先に規制されそうなネット機能もちゃんと機能してる
・・・単なるバグかな?

前までのVerまではこんな風にはならなかったんだが・・・

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:18:55 6CpWgVnE
vista云々だった気がするが

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:20:44 lID9ga9D
>>871
あら、すると専ブラは関係無いみたいだね
こっちも願い連射する時になったりするけども、ドラッグ範囲が見えるようになるだけで困る様な事は無いね
もう一度立ち上げると直るみたいだけど、何が原因なんだろうね
1.03ではエラー落ち、1.13ではFailed to get WINDOW IDと出てくるみたい

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:21:47 lID9ga9D
>>875
vista使ってた/(^o^)\

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:24:38 hPN74PUr
ちなみに使ってるのはXP

一度出たらFailed to get WINDOW ID
という表示はされず、白くなったままだった

単にダウンロードに失敗したとかかな
もう一度DLし直してみるかな・・・

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:26:28 MRHT46gI
文字通りウィンドウIDの取得に失敗してんだろ
原因はシラネ

880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:32:18 hPN74PUr
同じ症状の人が何人かいるみたいだな、
新しいVerも結構バグがありそうだし
暫くの間、新しく追加された物でも探しとくよ


881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:55:22 Cy963rAC
とりあえずな〜config.txtのmsg_box.を"0"にすれば"Failed to get WINDOW ID"の
エラーは出なくなる(てか多分それ回避用のオプション)。
但し、見た目は>874の2番目のになる。
ちなみに内部的にもエラーが出たら次からはmsg_box.を"0"にしたのと
同じ動作をするようになっとる。
…念のために聞いてみるけどタイトルバーとか弄る常駐ソフトの類入れてたりする?


882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:55:27 hPN74PUr
神の電波は吹いたw

URLリンク(a-draw.com)


883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 23:06:10 hPN74PUr
アドバイスありがとう
config.txtのmsg_box.を"0">>881の通りになったよ

ちなみに常駐ソフト入れてない




884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 23:08:07 XJud+G0q
このスレもあっちのスレも公式のバグ報告スレは見ないの?

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 23:19:01 Cy963rAC
ほんとだ、あっちで既に報告&対策出てんね。
報告読んでから見直してみると……デバッグ用処理の外し忘れか?これ。
多分これならすぐ直るでしょ〜
直るからといってすぐ次Verが出るとは限らんが。

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 23:24:31 hPN74PUr
たいしたバグじゃなさそうで安心した
今度から公式のバグ報告確認するよ、騒がせてごめん


新しく出たアイテム
URLリンク(a-draw.com)


887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 04:52:53 S/Tc8ogu
スレイングってどの程度の効果なのかねえ
終末で遊ぶのに使えるかな

888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 12:47:40 F0m/4XZt
なんか軽くて微妙ね
更に軽くしてさぶ武器にしろって事か

889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 17:05:12 BWtrV+j0
とりあえず>>886の識別子メモ。まあ解析スレの先達におかれてはとうの昔に知っておられるだろうけどいちおー。
740 謎の貝
741 飛竜刀

890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 13:13:22 yceZnOb9
>>840
>@と同じ処理なのか1回出したら出てこないな
wizardモードで試したら何回でも出た

891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 13:51:54 3mRpDeox
人工衛星の軌道を修正する人工衛星を搭載したロケットを打ち上げます

892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 13:52:46 3mRpDeox
悪い、>>891は忘れてくれw

893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 14:18:48 9a0RU45A
悪いと思うなら>>891を実現してSSup

894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 18:05:50 Tbnd2k+a
>>893
安心しろ、日本には9条とコレがある
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

・・・さて、そろそろシェルターに潜るかな

895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 20:13:39 35elVsCT
正直なところ、瞬時に蒸発して死ねるなら別にどうでもいいかな。北朝鮮ごときに殺されるのは業腹ではあるが。
問題は半端に生き残ってしまう方で。

896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 20:17:05 TuMZk3vk
HDDも一緒に蒸発するなら思い残すことはない

897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 20:39:38 bSWCAfv+
部屋ごと塵芥残さず葬ってくれる文句は無い。
ノエルBOMみたいに人は死んで”物”が残るのだけは
許してもらいたい。


898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 21:16:52 Tbnd2k+a
本スレとの温度差に吹いた
人工衛星が飛んでくる日は確か4月4−8日の間だったかな
普段だったら飛んでこないと思ってただろうが
将軍様の寿命がヤバくて日本と心中する気かもしれんと思ってる俺はチキンなのか?

899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 21:54:25 ffCApKOd
ねこまんま使ってるけどプラチナ効果が増やせない
プラチナ硬貨の数をメモリ検索しようとしたら指定範囲または検索文字の字数に問題がありますって出る

900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 22:02:30 Tbnd2k+a
>>899
恐らくあのサイト見ながらやってるんだろうが、もっとよく見ろと


901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 22:25:10 Oxas22Am
>>899
Stand-MXとかDBxStandだったらいくらでも助言できるが、ねこまんまその他のメモリエディタでは使ったこと無いから助言することは出来ないなあ

902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:35:37 fucmeXaL
>>899
メモリ弄りより、セーブデータ弄りの世界へ行こうぜ
アイテム弄りとかラクだぜ

俺のやり方だと
まず弄りたいキャラのフォルダのcdata.s1を引っ張り出す
バックアップもきちんとね

それをWinGZIPでdecompressする
そのままじゃ弄れないからね

すると、弄れるセーブデータになる
それをテキトーなバイナリエディタ、SFXBとかオススメで開く

とりあえず所持金が1055だとすると
「L1055」でサーチ、すぐ見つかるはず
(そのあとがすぐプラチナのアドレス)
直でプラチナの数値サーチのが早いか
そこを書き換えて

WinGZIPで圧縮
これでelonaのセーブデータの形式?になるはず
で、戻す、と
元のcdata.s1とは、サイズが違うけど、まぁ多分平気

903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 01:40:32 AZylkahb
圧縮を展開してセーブデータ弄るなら>835があればサーチなぞしなくても
良いぞ?
まだ落とせるはずだから今のうちに落としとけ
公開期限付けといたんでそのうちに落とせなくなるからな
ちなみに既出だが展開したセーブデータは再圧縮しなくても読み込んでくれる

904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:04:03 5t63iOhZ
むしろ後半になるとプラチナ硬貨余りまくり

905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:50:49 M5wP6YAo
ちゃんと答える皆の優しさに吹いた
wikiや解析TXTみたら大体の事は猫まんまやうさみみでできるから
自分に合ったツール使うのがよろし


906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 15:26:25 XNReoVpO
セーブデータ弄ろうとtxtで開いたら文字化けしてて出来ない…

907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 15:45:52 qDEUu6Ei
>>906
テキストエディタで編集しようとしてる時点で何かおかしいと気づけ。
>>902をもう一度目玉掻っ穿ってよく見ろ。答えがちゃんと書いてある。
扱い方が分からない? 人に聞く前に少し自分で調べろ。あと習うより慣れろだ。

908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:05:33 r8mF5hEu
>>903
あなたが解析TXTの人か
あなたのお陰でelonaの遊び方が広がったぜ
まことに乙

セーブデータ再圧縮はいらなかったんだ
decoしたら、360kbとかになるから
本体側でも「らめぇぇ!そんな大きいのイれたら壊れちゃうぅぅ!」
になるかと思って再圧縮かけてたよ
これからは、一つ手間が省けてよかったぜ

909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:35:25 13AgY8b4
>>902

そんなもん2回くらい訓練して、変動検索すれば一発じゃん。
メモリ書き換える方がはるかに速いと思うのだが。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 17:03:59 81qnGnnn
祝福された肉体復活と精神復活のポーションを飲んだら能力値が上がるんだが
それ以降飲んでも能力アップしなくなった、どこかに飲んだフラグとかあるのかな?

911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 20:01:16 X/lgEMRz
何か悪い意味での本スレからの流入が目立つな・・・

912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 20:36:10 gPnyfNuY
火炎瓶投げるとエラーが出るという報告があったので
エラーの原因を調べてみたところ結構致命的なバグがあったのでここに書いてみる

対処法: 1.14fix2以前からそのままセーブデータをコピーしないこと(遺伝子は可能)

1.15から新規で作ったデータではエラーはでないはず
1.14fix2以前から引き継いだデータではまず間違いなくこの現象が起こる

1.14fix2以前と1.15ではセーブデータの互換性がなくなっているためで
そのまま1.15でセーブをしてしまうと
エラーが出たかどうかに関わらず1.14や1.15の形式でないデータに*破壊*される
なのでどうしても引き継いで続けたい人は今はできないので1.15にせず待ったほうがいい

ちなみに原因はこれ
* 投げて地面に落ちたポーションの効果にも、呪いや祝福の状態が適用されるように。

913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 20:52:41 wzQYpXtK
>>912
乙をさせてもらう・・  ゆっくり待つよ。できれば作者様にも連絡を。
せっかく育ててきた蜘蛛も解雇したくないし。

914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 20:53:31 X8SYrluu
>>912
乙、怖い話だ…
引継ぎを様子見しておいて良かった

915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 21:44:24 Zvn575u3
お〜
dim map_effect_data, 8, 200

dim map_effect_data, 9, 200
に拡張されてますな。
…これ関連情報ファイルにVer情報あったかな…?
あぁmdata_dataの方にあるか。
報告しときゃセーブデータコピーでも正常に動作するように
修正されるだろう、多分

916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 21:45:01 5sUmnbF0
>>911
本スレというか乞食スレからな気がしてならない
クレクレも酷いが配布する側もここがあるのに同人板で改造アイテム配ってたりロダをh抜かないで貼ったり
今は荒れてるみたいだしあそこで増えたであろう厨がここに流れてこなければいいが

917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 22:15:32 FSBgIN7J
ミジンコで申し訳ないのですが、
支配の杖でユニークをさらいたいのですが、うさみみでキャラクターの情報か支配の判定をいじることをは可能でしょうか
最新verだとゲロバグが使えないもので、神武器さえ出てなきゃやりなおすんだけれども

918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 22:18:10 mcC4RNlN
>>917
912読んでやり直す決意をしろ

919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 22:32:44 Zvn575u3
>>917
・うさみみでキャラクターの情報をいじる
はい、可能です。
・うさみみで支配の判定をいじる
はい、可能です。

補足
前者は比較的簡単です。
このスレを含む過去スレをしっかり読めばそう苦労せずに出来るでしょう。
分からない、難しいと感じるのであれば向いてないと思われるので自分で
するのはあきらめたほうが良いと思います。
後者は単に可能であるというだけで現実的ではありません。
やり方、考え方はそう難しくは無いですが非常に手間がかかる(と思われる)ため
普通はやらないです。

920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 22:44:46 FSBgIN7J
丁寧にありがとうございます
自分の頭で理解できるのがうさみみくらいしかなかったものでもう少しだけ粘ってみようと思います
とりあえずもう一度過去スレ全部さらってきます

921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 22:46:56 A9lzryhr
ゲロバグの真似してMBの情報を書き換えた方が便利なんじゃね?

922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 23:00:14 Zvn575u3
まぁ単純に
・その手のことに拒否反応が出るかどうか(16進数とか)
・書き換え対象アドレスを探せるか
 もしくは書き換え対象アドレスの情報を持っているか
の話なんで後はお好みでどうぞとしか言えんな
やるこたどっちも数バイト書き換えるだけだし

923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 23:38:03 81qnGnnn
解析TXTが無かった時、手探りで書き換える対象アドレス探してたけど
そこまで難しくはなかったよ

今では解析TXT見ながらメモリ弄りとかしてるから、解析TXT作った人には感謝してる。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 19:56:30 +9CM95p3
カオスシェイプフィートって下落POT、Lv弄り使って12個以上部位増やせるっけ?
1.13だかでLv1から★秘宝使った神/観光客はなぜか
矢、弾除いて28部位あるんだが当時の事覚えてなくて再現できない

925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 20:04:23 4SZgFHYt
URLリンク(www1.axfc.net)
パス:elona
なんか弄ってたらしばらく前から崩れてたフィート関連がうまくいった気が
するのでうp
抽出CSVのみ、1.14fix5版ね

>>924
…単純に初期の部位数が多いからじゃね〜の? < 神が合計30部位

926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 20:10:57 4SZgFHYt
ってあ〜神”の化身”でなく神か…
1.13だと既に過去の最大レベルが保持されてるからそこまで増えない気が
するけどなぁ、よく分からん

927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 20:53:02 +9CM95p3
む?では千手観音を作った時は
その保持された最大レベルとやらも一緒に弄ったのかな…
もし神の化身で始めてたら40部位ぐらい行ったかもしれん、勿体無いことしたぜ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 21:17:32 4SZgFHYt
解析TXTだと間違ってる(気がする)けど部位は30までしか機能しないんだぜ
その後の未使用(っぽい)領域はあと10くらいあるけど
あと、今って装備部位増えすぎると速度にペナルティあるんでなかったか?

929:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 21:52:14 +9CM95p3
一部位につき速度-5%だった>ペナルティ
最終的に-85%とかになって「あなたは複雑な体をしている」フィートが付いたけど
-内の数値を0にしたらフィートごと消えてスイスイ動けた

930:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 19:28:38 x9566+pI
ユニットnoがわからない・・・
どこ見ればユニットnoが解るのか教えてくれないか

931:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 19:30:31 gX5G66Hy
>>930
キャラグラ差し替えなら画像BBSで「差し替え」を検索か、
Elona差し替えまとめサイトで番号早見表見るのが早くね?

932:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:11:18 x9566+pI
>>931
プレイヤの基本筋力を変えたいんだけど
sdata(602,0)見ても訳ワカメ

933:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 22:29:07 x9566+pI
できた。
これで僕は今日から勇者

934:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 23:04:02 8CxdXFhs
勇者様やり方教えてくださいまし

935:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 23:18:48 hwGp1LrG
>>934
勇者じゃないけど
902のやり方で
sdataをwinggzipで解凍して
バイナリエディタで開いて
変えたい数値を検索 「L52」とか
ずらっと候補が出てくると思うけど
プレイヤーキャラはsdataの先端にデータがあるみたいなので
書き換えるのは一番上のオフセット
あとは変えたい数値を入れて、保存
sdataファイルを自キャラのフォルダに戻す
ファイル名は変わっていたら、sdata.s1に戻しておく


936:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 23:59:39 x9566+pI
>>934
すまん、寝てたぽ

skill_data(0〜599,ユニットNo)が現在値、skill_data(600〜1199,ユニットNo)が基本値と経験値と成長値を表しているから
プレイヤーの筋力の基本値を弄りたいのであれば、skill_data(600+10(筋力の識別番号)) を弄ればいい。
OFFSETで言うと00000980の+8(00000988)ってところ。

2バイトずつ筋力 耐久 器用 感覚 習得 意思 魔力 魅力 速度 運 の基本値と成長値が並んでるから好きに弄る。
00←数字2個で1バイト

ユニットnoはelonaを起動してF12で出るコンソールから2を入力して調べる。
ユニットno+1ごとに12BFを加算していく。(skill_dataは1200の長さなので)

※識別番号はelona wikiから見れる


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