elona 解析・改造スレッド 4 at GAMEURAWAZA
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500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 18:57:39 WJcEO0lt
そんなこと言わずに教えてくれよ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 18:58:17 zUW9vbxp
wiki見ろよ。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/09 19:09:53 WJcEO0lt
お前に言ってるんじゃねーよ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/10 04:02:33 frIul0PO
Ver1.14fix2
96417行目辺りから
var_55 = status_data
var_101 = inv_data
var_991 = スペルミスによるバグの原因(多分)
var_992 = スペルミスによるバグの原因(多分)
分かる人にはこれで分かる(てかこれすら多分要らん)。
ちなみに本スレで過去に「お〜それなら確実にいけるな」ってくらいの
方法が出てたぞ。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 11:53:40 4/+bn6Ud
96417行目って文字に笑ったw

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 15:20:40 f+C8sF/E
逆根直後の素の状態だと219950行あるからな、Ver1.14fix2。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 00:25:27 RV34DsE6
改造…そんなんできんの?mjd?
状態だった俺でしたがここの最初のスレにあったウサミミの入門サイト読んできたら金貨とかプラチナ貨ぐらいなら増やせるようになりました
過去スレ読むって大事だね…

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 13:33:28 woXmMbUF
>>493
魔法レベルもスキルや能力値と同じ形式だから現在値をいじっても無駄
あとは>>426

>>505
といっても大半は自動生成っぽいデータの羅列だけどなー

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 19:32:02 +I7jfrBz
>>506
プラチナ増やすくらいならスキルボーナス増やせよ
スキルと違って内部値がそのまま露出してるから簡単だよと

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 20:15:40 eYJdeFbp
差し替えにCardWirthの素材をリサイズして使ってる人いる?
お勧めの画像加工ツール教えてけれ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 06:10:23 NNcoubnR
スキルボーナスって?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 12:26:20 vDexRQ4y
逆コンしたソースだとELONA.DLLで追加してる独自関数と
HSP3.0の関数とか被ってコンパイルできないんだが
どうしたら回避できるんだらうか?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 14:12:16 dOBoNcy6
属性攻撃追加って「地獄属性なら攻撃側がrnd(与えたダメージ / 2 + 1)回復。」
ってあるけど、エンチャント強度関係ないの?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 20:08:36 mlRmFFcA
>>511
名前をかえりゃいいじゃん

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 21:17:51 vDexRQ4y
>>513
把握した
挙動確認しつついじってみる


俺このソースの復元が完了したらペット限界数999ぐらいにして帝都攻め落とすんだ
もしくは敵対NPC以外全員と気持ちいいことが出来るようにs…おや誰かきたようだ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/16 23:56:16 ZxbTeqTs
>>514
女性キャラでプレイしてて気持ちいいことすると低確率で子供が生まれるようになるんですね、分ります

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 04:18:18 Dhsg9HOI
>>514
むか〜し同じこと書いた気もするけど…
ペットの格納可能最大数に関連して色々変更しなきゃいけないだろうけど
がんばれ。
例)
・ペットの保存(検索)数
・冒険者の格納(検索)開始位置
・フィールド内のNPCの格納(検索)開始位置
・その他

オリジナルソースなら多分マクロ使用してるだろうからそんな難しくは
ないんだろうけどねぇ。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/17 22:40:39 OAKJ/IhI
>>516
がんばったけど範囲大杉でむりでしたー
とりあえずなんでも捕まえれるモンスターボールつくて満足することにしまふ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 19:34:14 yFyNLZJc

何か気付いたたことがあれば報告よろ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 18:24:11 cQXsw39V
さんざん言われてることだけどステータスを格納してる変数(仮にvar_sts)があって
var_sts(ステータスのID, キャラID) てな二次元配列になってる

でキャラIDは
0    PC
1〜15  ペット
16〜55 冒険者
56    一時格納用?
57〜  その他MAPにいるNPC
て感じなのでここら辺の数字いぢればいいかしらてやってみたけどだめでしたとさ

でちょっと別の方法思いついたので生きて日本に帰れたら挑戦してみまふ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 20:38:16 E3U6Xd2U
おーい>>519
一緒に日本へ帰ろう。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 21:02:21 MjbfxxQl
はにゅ〜うの〜やど〜もわ〜が♪

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 17:56:27 PR8TrrLX
本スレの話だが、銘とレベルでエンチャントが一定でないなら>>406のリスト使い物にならないんじゃね?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 18:33:14 iPXae1W3
使い方がわかんないんだろ?正直にいってみ?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 18:33:37 tp8g0tOE
>>522
”銘”とレベルなら一定にはならんかもな。
銘の元になってる内部値とレベルなら一定なんだが。
まぁ、簡単に言うとだな。
違う内部値で同じ銘が出ることもあるってことだ。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 19:24:05 AInX0RIs
>>414か?

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 22:58:36 Mjd0Ia/R
わが家のアイテム置ける最大数を増やすには
何も置いてない状態でアイテム一つ置いて内部での数調べるってしていけばいい?
洞窟のアイテム最大数を999位にしたいんだけど、不具合とか起こるか・・・な

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 23:13:56 mu0gMbaG
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。

5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 23:18:16 AInX0RIs
試したら不具合起きるかもしれないのに無茶言うなよ。
まぁ、バックアップ取るとか。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 00:17:37 eydHh50o
書き換えてもアイテム置けず、どうやら数値弄るだけでは駄目な様だ・・・

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 00:28:14 hrteZpW8
>>526
プログラム的な制限で最大数は400を超えることは出来まへん。
あと、メモリ上に最大数は格納されてるし、ちゃんと個別にセーブされる様にも
なってるが、なにかすれば変化するって類じゃないのでサーチで見つけるのは
かなり面倒だと思う。
ちなみに我が家の格納数なら32ビット整数でmdata_7_101.s2を解凍した
48hからな。(あってる保証はないが)

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 14:34:02 BZcvBPcR
おっけてぃんぐです

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 21:13:32 SiHZ0xMr
つか格納するメモリをふやさなイカンので
コードの変更が必要で単純な値いじりじゃできるわけないだろJK


533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 01:15:49 oWW7Iym9
wikiを参考にLV6刀「世界に背く麻薬」と名づけに魔法威力+をつける
効果がどのくらいか気になったので>>402の近接フィートありのリストで見てみるとわずか効果2
これはいったい・・・

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 01:21:47 vdmjo/CH
はいはいわろすわろす

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 01:31:53 oWW7Iym9
あ、小さいほうが強いのね
ハハッワロス

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 14:41:58 +ts/ugOt
>>511と同じ問題にはまってる
一応コンパイルは通るようにしたんだが
床に置かれたアイテムが二重に見えてしまう…
もしかして独自関数を使ってる場所って一カ所じゃない?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 19:16:25 oWW7Iym9
あれ・・・
俺頭どうかしてたわ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 19:41:21 JvesS8/J
>>536
elona.dll内のHSPの関数と同名の関数のことなら呼び出し箇所は5箇所。
どのソフトで逆根してるか知らんが、俺のやってる方法だと暗号解除したaxファイル内の
Func InfoだかFunc Info2だかを見て適当に関数名を書き換えれば判別可能。


539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:33:57 dXxRc8dh
>>538
なるほど・・頭いいな
にしても引数の数一致してなかったのか・・良いのかアレ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 18:39:26 81ay+9Nu
キャラクターの品質値?て
6以上 重要人物
10  ペット
はわかったけど他に値とか判定値とかあるのかしらん

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 21:06:32 X8La+COX
井戸の解析Wikiが0.961なんて古いデータだったから新しいデータに差し替えようと調べてみたけど自分の力量じゃ無理だった

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 23:01:46 UBqYwVLj
>>541
最近やり始めた者だけど、分かるところだけやっといた。間違えてたらごめんよ
井戸用変数関連はどこで回復してるのかは、聖なる方しか分からなかった
前のデータも残しといたけどあれって上書きしちゃって良いのかね?

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 23:19:40 lDJPHVC6
改造難しいな
HPが減らないようにブレイクポイントがどうたらこうたらやったが
EAXに代入〜、だとかいうあたりからチンプンカンプン…
グラまで変えられるここの住民がすごいな 恐れ入った

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 23:57:36 paSdlmHM
グラはbmpだから簡単だろ…
HSPは逆アセは難しいのでやるならリコンパイルだな
ヒントはこのスレに転がってるから頑張れ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 00:25:39 5MwpWsRa
>>544
ああ・・・ありがとう・・・。
とりあえずググりにググりまくってくるよ。リコンパイルっつーヒントも得たことだしな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 15:27:31 Nazf44dA
支配の杖判定いじったら他人の家の嫁寝取り放題になたw


ところハウスドームとかから行ける他人家データにあるアイテムの判定てどうなってんだろ
無理やり盗めるように改造して拾っても重要が増えるだけで荷物画面に出てこない

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 16:22:22 XDptLUET
無理矢理盗めるように出来たんなら、その判定時のフラグを辿ってフラグ立ててるところ辺りを弄るのが良いだろうな

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 03:19:23 u4VQhTU6
それを利用して装備のオンライントレードとか実装してくれ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 07:40:52 Gz6HhTZ1
んな無茶なw

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:08:15 aSzYqM+R
誰かver1.03本体持ってる人居たらくれないか

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:27:23 aSzYqM+R
友達のelonerに1.03は荒れる話題だからするなと言われた
正直すまんかった、ヌルーしてくれ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:03:47 be/Xm42Y
うむ。
その心意気に免じてうpしてやる。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:38:20 zqoBlvw3
>>548
既に実装済み

試しに俺の耐性15種+級のパンツグラの兜を送ってやんよ

受け取り方?
メモリ弄れ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 23:17:31 bTm/mn+u
気になったので武具生成時の品質について解析してみた(ver1.14fix2)

ダンジョンに落ちているもの、店の商品など
たいていの状況では以下の確率で選択したのち運補正を加える
粗悪 5.5841%
良質 91.6952%
高品質 2.6524%
奇跡 0.0667%
神器 0.0016%
運補正は、プレイヤーキャラの運>rnd(5000)のとき1段階上昇
誰かの持ち物として生成するときは補正なし

ブラックマーケットとモイアーの店は特別で以下の確率で選択したのち運補正
粗悪 3.3505%
良質 55.0171%
高品質 31.5914%
奇跡 10.0400%
神器 0.0010%

これに当てはまらない状況(終末の日とか)も結構ありますが参考程度にどうぞ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 10:56:05 5Mb/IeXx
■メモリ弄らない&本体改造でアイテムを他のPCへ受け渡す方法

1)支配系の成功条件を弄りどんなNPCも支配可にする
2)受け渡したい物をNPCに渡す
3)ショールーム可
4)ショールームでNPCを支配→ペット化でアイテムげと


とここまで書いて支配より干渉(iキー)による家畜判定弄って連れ出せるようにするのがお手軽なのに気付いた
気が向いたらそこら辺調べてくる

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 20:56:49 dQbG1Pym
URLリンク(urafrontline.jf.land.to)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
上二つのサイトを参照にしながら、ステータスが変動しないように書き換えてたんですが、elonaの画面が固まる…。
それも一度ではなく何度も…。ぐぐったりwiki見たり出来る限りのことはしたんですが…。
原因がよくわかりません。申し訳ないですが、どなたか原因がお分かりの方、お教えくださいませんか?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:48:06 YiMGZqGO
何したのかよく分からない上に何したいのかがよく分からない
とりあえずHSPは普通のアプリと違うから
HSP専用の解析方法が載ってるところを探すか
デコンパイルしてプログラム自体を変えるか
セーブデータを弄るかした方が良いんじゃね?

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:40:01 Jy+jsnGe
何をしたいのか悔しく
出来ればクミロミ様風に

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:48:54 V86iykdF
たるいんでリンク踏まずにエスパると
メモリ上書きでHPMP常時満タンひょーとしようとして
ただでさえ重いえぉなを常時メモリ書き換えで更に重くして固まったと出た
つか自分が何やってるのか理解せずにメモリいじりとか怖すぎだろJK

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:20:03 zPdn4M8h
HSPはdimのたびに新しい領域を取ってくるからな
elonaでは配列に0を代入する代わりにdimしてたりするんで実行中にメモリアドレスが変わることがある
メモリ固定(という名の常時書き込み)は危険すぎるんでお勧めしない

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:47:38 JIlW8LsU
逆コンパイルしたこと無いから仕様はわからんが、逆アセ修正したらエラーで落ちた。
プログラム領域の書き換えは出来ないんじゃないのかな?
一応能力値の常時書き込みは出来たから、とんでもない値を書き込んでるか、とんでもない場所に書き込んでるかのどちらかだろうね

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 10:51:22 Qq6GdabA
と、言うわけで調べて分からなかったらチートなんてやるなってこった

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:40:42 UKxL4PUt
もしリンク先の○○減らない改造なんかを試みているなら
elonaはHSPで作られていることを念頭に置かないととんでもないことになる

理由はHSPはJavaみたいに仮想マシン上で動くコードを解釈しながら実行しているから
これでわからなければ諦めて普通に遊べ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:13:28 w9uJVtgX
どうしてもメモリ固定以外のメモリ弄りで○○減らない系の改造をしたいってのなら
必要なのはアセンブラの知識ではなくHSPおよびその中間コード仕様の方だな。
…そこまでするのめんどいから俺なら逆根ソフトで出力されたソースを弄って改造するけど。


565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:43:53 O4EaUMCu
まあそんな改造してもつまらんと思うぞ

改造するにしても無敵はダメとか俺ルールはある程度決めとかないとすぐ飽きるぜ
面白いゲームなんだからスルメみたく味あわないと

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 13:23:38 XZfnt6M4
ぶっちゃけHPとSP、金等の目に見える数値ちょっと弄るだけで十分だな
その辺なら俺含めてミジンコでも誰でも出来るし
弄りすぎるとすぐ飽きるし

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:33:32 opZqCEuW
アイテム弄ると本格的にやることなくなるからな
アップデートマダー

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:33:16 LRLmeafZ
>>557-566
あの・・・なんだかたくさんのレスありがとうございます。
難しいことも知らずに、無理して改造しようとしていたのがそもそも間違いだったようです。
助かりました。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:37:50 GcS8hStp
難しいとは言ってないんだけどな
アプローチの方法が少し違うだけだ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 22:13:18 8udLJ/9s
馬鹿なんだろ 単純にさ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 23:09:48 asm/2joM
パンツの成る木があるのはelonaだけ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 11:15:44 avgzMkXy
クーラーボックスの限度数増やしたいんだけど、どうしたらいい?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:00:17 nCCus1uk
>>572
過去スレ読めばわかるだろヴォケ

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 03:19:06 rptwABx9
?過去スレでそんな話題出てたっけか?
ちなみにメモリ弄りやセーブファイルの改造では普通は無理。
冷蔵庫かクーラーボックスかで15 or 4に最大数を設定するようにコーディングされてるから。
ソース改造って事ならクーラーボックスのアイテムIDあたりで探せば多分該当箇所は
分かるだろう。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 03:56:58 HAJk9w56
>>574
ボックスの限度数増やすメリットってなんだ?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 04:31:55 ZaCBgtES
本スレで話題に上がった肉コンプでもしたいんじゃ?
いや、なら肉を出せば良いか

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 08:59:45 GWoExzYE
肉自体の消費期限を解除すればおk

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 18:58:50 HAJk9w56
肉なんか要らないだろ・・

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 19:18:30 ZwxmfoIG
そんなことより町の子供と気持ちいいこt(ry

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:33:50 +nWr74Bn
ガード!ガード!

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:47:51 Okd9KUnX
子供が「もうすぐ生まれるよ!」とか言い出しても別にいいが、
「このかたつむり野郎がっ」 とか言い出したら興奮しちゃうだろ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 23:33:53 xJ7qnVX9
別に。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 18:30:13 I3e7ftaf
ここで本スレ見ていない人いないだろうけど一応

公式速報
09/02/13 ちょっとしたきっかけで知りました。HSP3.1以降はコンパイラの
同梱が可能なようです。elonaの実行方法を変えれば、ユーザーが自由にゲーム
の機能を追加したり改善できるので、色々と妄想がふくらんでしまいます。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:08:33 In+bQhDr
>>583
まじか 俺の時代きちゃった
elonaと別物にしてコミケとかで売りまくってもいいの???

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:11:00 QUZPT6Vb
>>584
(;^ω^)・・・

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:13:25 VGegwUsL
>>584
こういう奴がいるからあれなんだよ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:14:46 V0fdo+QA
ひくわー

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:29:00 IRnxf5/b
うわー屑としかいいようがない

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:30:16 V1kAd5Us
どう見てもただの釣りだろ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 20:37:27 IXeBDENQ
本当にこういう事をする奴が出る前に叩いて貰おうという善意の釣りですね、分かります。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:03:40 hm0xGiwU
逆に本当に別物にして売れるだけの物を作ってもらいたくはあるがw
どうせ釣りなんだと解ってるのでまーいいやと思う。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:31:05 2FSk/yA9
elonaの別大陸か、もしくは別の年代で話を追加して
キャラの顔をワーネバかFFTっぽい感じにすれば売れると思うけどな
今の作者さんじゃもう限界でしょ・・・

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:59:41 HBIiay5F
第一部完!って状況だもんなあ。
続きは期待できない。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 03:06:18 6J/w12EC
ガラスの仮面と同じ道を歩むと予想

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 03:48:01 FHHzk9lO
真偽確認:ネフィア『塔』の大部屋階層について (Wikiより一部抜粋)

> プレイ動画でランダムダンジョンの種類のひとつ『塔』に出る、
> 一つの部屋しかない『大部屋』階層では、『奇跡装備が必ず出る』という情報が出てました。

ミジンコな俺の予想としては期待値が大きいだけ。
「クラスに同じ誕生日の生徒同士がいる確率」ってのと同じかと。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 07:40:45 HBIiay5F
2月29日生まれだが、小中高と珍しがられたw

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 10:45:57 qXJl86MO
>>591
マジレスすると、利用規約で商用不可ってなるような気がする

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 13:47:10 Ncv8qhVN
1.男は殺してもカルマ変動無しに変更。
2.♀は酒を飲ませなくても気持ちいいことができるように。
3.気持ちいいことのイベント画面を追加。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:17:37 6J/w12EC
なにその鬼畜王

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 15:26:14 ogZ7JW61
リコンパイルしたらサンドバッグでエラー出ること無い?
bit関係の戻り値とかは修正したんだが…

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 19:49:26 2FSk/yA9
>>597
訴えられたりしちゃう?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 19:51:44 PX14VOlD
>>601
やられても文句は言えない


やる気だったのかい?
>elonaのクローンゲーにしてコミケとかで売りまくり

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 19:57:04 iiGgUARy
原作者が無償配布しているものを改変した程度で金を取ろうとするなって言う

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 22:36:24 6J/w12EC
無料だから楽しんでるし金払ってまで遊ぼうとは思わないわ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 22:54:42 Ncv8qhVN
1と2はできたが、3が出来ねえw
自分で書いといて情けねえw

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 15:27:04 6Y6V5J0/
3ができたとして、Elonaだとグロ画像になる気がする。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 01:10:14 0pbLdfju
>>606
多手SEXプレイ!!!!!!!!!!!!!!!!11

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 08:21:41 NBvuQFQH
相手のHPが最大HPの5%以下なら"襲える"とか

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 20:55:09 qHFiFDZq
そして女の子モンスター実装ですね

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 21:36:11 PcqEyX2I
コンパイラの同梱が可能なようです・・・ってさ、
ソースコードを公開するのと何か違うの?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 21:41:58 TIz71g1N
プラグインを追加するみたいに、各自が好きな機能だけを選んで入れれるようになるんじゃないか?

とは言ったものの、かなり難しいと思うんだがなぁ・・
初めからそれを想定して作ってでも無い限り簡単にはいかないだろう

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 23:14:34 LQ4Bg7KP
ここの一部の人間が暴走しない事を祈るよ

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 23:51:44 TIz71g1N
やりようによってはキャラデータ破壊とか出来そうだしな

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 00:34:44 LHZan09A
アホのように開発されるわけでもないし、Elona作者も試すだろうし
バックアップとってからと前置きをすれば。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 08:26:46 HoORY5FB
オープンソースになるのかパッチ作ってもいいよになるのかはたまたバリアントならいいのか
なんにせよ期待と妄想に夢が膨らみ体の一部が岩のように固くなるな


今のうちに"襲う"についてちと仕様を考えてみるか

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 08:45:25 lyCPPAw7
パーティー会場でユニークや観光客狩りまくりうめえしてるのに、
>>608の襲うシステムには吐き気がする自分が良く分からん
なんだこれ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 15:44:04 nC0/kYZ6
>>616
まぁ、そのなんだ・・・
仮に実装されればそのうち慣れる

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 20:50:23 uFqZLq22
念願のスキル水泳復活が見えてきたぞ…!

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 22:03:00 sgJd7zs4
ねんがんの スク水を 手に入れるぞ・・・!

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 02:35:24 vAObTCyR
「HSPのコンパイラの同梱が可能」の仕様を知らない。
もちろん作者の思惑も知らない。
を前提に想像を垂れ流してみる。

RunUOっぽくなる?
根幹の実行形式(.exe)+外部公開基本部分の生ソースの構成で配布って形にして
改造なり機能追加なりしたい人は外部公開基本部分の生ソースの修正して自分で
作成した部分を実行できるようにするとか。
もちろん丸々全部を弄れるような作りにはならないと予想する。
さらっと考えてアイテム追加、キャラ(種族、固有キャラ等)、クエスト追加、
固有ダンジョン追加とかくらいかな?
プログラムの基礎知識ができてる人なら予想はつくと思うが上記の方式を取ると
すると、まっとうな方法では作者の意図した以外の機能等の追加は出来ない様に
なると思われる。

ま、最初の2行の前提があるんであれだがどのような仕組みになるかがちょっと
楽しみかな。


621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 04:40:18 CygoG7E5
DQっぽく裏の世界作ろうかな

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 07:46:12 akRRzKlA
ROの転職イベント無理やりつめこんだら・・・

疲れた

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 21:41:33 8bHvjX8A
>>622
kwsk

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:55:54 YdcZATpz
このスレはメモリ弄り関連もOK?
スポイラーALで誰か作ってくれないかな〜
相対アドレスならある程度解析できてるんだけどね


625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:18:28 7dau/X/a
>>624
            ___
          /ノ^,  ^ヽ\
         / (・))  (・)) ヽ
        / ⌒(__人__)⌒::: l
   ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    |
    <_ノ_ \   `ー'´    /
        ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
        /____,、ノ /
        /    (__/
       (  (   (
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/


626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 08:17:37 qv62cWgG
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\      このスレはメモリ弄り関連もOK?
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <スポイラーALで誰か作ってくれないかな〜
    |      |r┬-|    |     相対アドレスならある程度解析できてるんだけどね
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 08:22:47 yRrfiuTL
そんなことより武器の改造の仕方を(ry

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:39:45 mzzfIppQ
初代スレの時点で既に弄って面白そうなあたりの情報は大体出てたからなぁ…
その情報を下地にしたさらに詳細な情報のテキストも出したし
…そか、あれ期限指定したからこのスレのurlじゃもう落とせないか…
新Ver来たらまた出すかも試練(CSV&解析テキスト)


629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:10:23 PQdgZ0iV
>>624
只今SSG作成中・・・

>>ALL
相対アドレス募集中

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:15:17 qQpmQYSr
>>ALL
相対アドレス募集中


  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:00:20 5r2gxmC7
俺はそっとNGにした

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 19:44:44 PQdgZ0iV
プレーヤーベースアドレスは基本ステータスから
0800000002010000eeffeeffで検索かける
後は相対アドレスに従って(ry

>>624
アドレス晒せや

>>633-
メモリによってアドレスが変動するから適用する範囲を教えてくれ


633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 21:04:34 NPj3FFD0
相対アドレスすら変化するのがHSPクオリティ
というかゲーム中にアドレスが変わったりするし
スキル、ステータスとアイテムの情報だけなら大丈夫だが魔法の使用回数とかは気をつけたほうがいいよ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:11:10 lMTks9OH
>>633
じゃあ、
頻繁に変動するアドレスは値固定させないで再検索させるか、
条件分岐させればいい感じかね?

elona再起動時にかなりの可能性で変動するアドレス
例えばフィートとか・・・かな?
誰か協力求む

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 06:35:48 lMTks9OH
とりあえずUPU
URLリンク(www2.uploda.org)


636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 11:54:16 KTw63Zas
マジレスすっと、
ALは何もできないミジンコ大量発生させるから
elonaをマジメに楽しんでるあの板に糞ムシが湧く
もちろんここもな

作るなら自分で 公開はするな

わかったか?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 13:15:25 UrTgvIdX
敷居を下げると本スレが嫌なことになりそうでいやだ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 13:19:13 xH0cUVzk
>>635
神乙です

>>636-637
嫉妬乙wwwwwwwwwwwwwwww

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 13:58:31 ANmWXAed
あーあ、もう変なの沸いちゃったよ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 14:13:33 uLZZECAV
意見は自由だが基本草の多いレスは相手しないが吉さ

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 14:59:57 LGArq44I
俺のログにはなにもないな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:49:27 lMTks9OH
別にいいんじゃないか?
ろくな改造しかできないから。逆に考えれば、
ミジンコは改造したら面白くなくなって飽きていなくなる。
一方マニア的な人たちはこんなの使わなくても十分楽しめると思うんだがな。
公開するしないのも個人の自由
そしてうpファイルが既に流れて消えてるのもどうでもいいことで。
グチグチ文句タラタラのスレ汚し的な人たちが騒いでもしょうがない。


643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:49:45 jt+fsoLR
そんことよりメモリで武器の改造の仕方を(ry

まあソースいじれるから適当なタイミングでイベントリ弄るようなEXE作りゃいいか
とりあえずランキスを*生きている*に出来るよう頑張ってみるわ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 19:57:56 KTw63Zas
>>642
やっぱ空気読めない屑だったか・・・
もういいよ 君はここからでてけ な?

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:00:01 e7O8wyq1
先行 つ やどかりステーキ

狂気度上がりそうな奴禁止な。

解析にまで必要になったか。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:26:11 3e9sNJep
よりによって本スレにまで湧きやがったな。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 22:03:24 enIeol7Q
>>635
再うpしてくれえええええええええええええ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 23:13:24 U6ofTdC8
>>643
具体的に何をしたいか分からないが>378を持ってるなら大概の事は書いてあるはず。
持ってないなら…まぁ次を見逃さないように(あるか知らんが)。
武器を生きているにしたいピンポイントなら過去スレ漁れば書いてある。
★を生物化してちゃんと動作するかどうかは謎だが。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 23:14:59 U6ofTdC8
うぉ、アンカーミスった。
× >378
○ >387



650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 23:49:24 sNtiWlC3
言葉を教えるで教えた言葉は何処に格納されているんでしょう?

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:00:03 yGfYgwj4
>>642
死ね

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 11:01:13 qPdbKxch
>>648
半分流れを変えるためのネタだから気にせんといてやw

でランキスを生物化してみた結果とりあえず問題なさげ
も少し使って見てからレポートしまふ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 17:56:54 XxHve3tS
>>635
再upお願いします!!!!1

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:04:58 iSrZ4PTV
>>650
saveフォルダ内のどっかにあった気がする
さがしてみたが分からなかったわ

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:03:47 XxHve3tS
>>654
再upお願いします!!!!

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:05:27 iSrZ4PTV
いや何のこった
>>650の事なら探しても俺はわからんかったっちゅうに

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:06:46 XxHve3tS
スポイラーALのSSGファイル探してます!
えろな飽きちゃったんです><

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:12:15 OV1t9pRt
なおさら飽きるからやめとけ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:17:49 XxHve3tS
>>658
いえ、もう飽きてるので
ゲームクリアしたいんです!

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:20:01 rFXUBaOT
>>659
願いで死でも願ってこいよ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:20:12 jNHS00fM
>>657
「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」
馬鹿の見本を演じてるつもりかもしれないが既に演技じゃなくてただの馬鹿だよ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:23:32 XxHve3tS
>>660
は?

>>661
持ってないならレスすんなうぜーから

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:28:52 iSrZ4PTV
これで本気で貰う気ってんなら気がどうかしてらぁ
こんな所で醜態曝け出すより言語の勉強でもしてた方がまだ生産的だと思うんだけど

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:30:36 2n2A4794
スルー検定不合格者が多いぞ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:32:32 XxHve3tS
>>663
お前全然使えねーな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:33:11 XxHve3tS
本スレ荒れてもしらねーからな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:33:53 Ff3Pn/+K
>>662
全裸で土下座しろ
トイレの蓋を舐めろ
踊れ
私は畜生にも劣る存在ですと100回言え
馬鹿の様に涎と鼻水を撒き散らして笑え
そしたうpしてあげる


668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:55:57 LKKrJ8xA
数々のエーテル風を潜り抜けてきたお前ら情けない。情けないわ。大事なことなので2回言いました

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:10:40 wFmJq1uH
>>667
蓋じゃなくて便器だろ普通
なんでちょっと優しいんだよ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:51:47 Ff3Pn/+K
>>669
舐めた事あるんだよ・・・

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:55:39 iSrZ4PTV
…ゴクリ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 22:03:00 ri8y0X8P
虐めの経験者・・・・

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:00:23 XxHve3tS
>>670
全裸で土下座しろ
トイレの蓋を舐めろ
踊れ
私は畜生にも劣る存在ですと100回言え
馬鹿の様に涎と鼻水を撒き散らして笑え

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:16:22 iSrZ4PTV
この子は空気まで読めないのね

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:34:17 XxHve3tS
>>674
お前は使えねー

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:39:35 Ff3Pn/+K
いやまぁ相手が女子だったから救いはあったよ(*´д`*)
>>674
すいませんもう二度と書き込みしません

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:43:52 iSrZ4PTV
>>676の事じゃないわい
しかし期待通りの反応でワロチ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:07:49 /7LmDgw4
いい加減ウザイと萌えキャラにするぞこの野郎

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:48:57 5/Uq5WwV
暇なんであえて触るが…
0800000002010000eeffeeff
で検索すると何のアドレスが取得できるんだ?
とりあえず俺のとこだと>635はアドレスの取得が出来ないらしく
まったく使えなかったんでポイしたんだが

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:52:04 Ox1y5mRo
自演乙
このスレにいるのは超一流の人間ばかりなのでばればれですよ^^;

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 03:11:59 5/Uq5WwV
ん〜?誰の自演扱いされてるのだろ〜?
>プレーヤーベースアドレスは基本ステータスから
って書いてあったから単純にstatus_dataの事かな?とも思ったんだが
既知の項目って基本的にどれも状況によって変化する値なんで決め打ちで
検索なぞ出来ないなと思って。
あれなのかな?実行中のメモリを覗くとすぐ近くに状況依存しない固定の
データがあったりするのかな?

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 06:23:53 8UEx9LJc
>>680みたいなネジの緩い嵐が増えてきたが住民層でも変わったのか?

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 07:26:19 fSOSXyzH
>>635持ってないからつっこめねえ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 08:18:23 5n7rHw6R
どーでもいい

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 09:39:13 92PkeewK
今までlimitってなんだろ?HSPにはなかったはずだし……
とか思ってたがF1押したらあっさり見つかってワラタw

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 11:10:32 USz8F6ZF
ところでハウスドームとかから訪れる家のデータのアイテムて拾えないようになってるのって
どっかでマスクでもしてるんだろうか

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 11:14:07 Dw1J7BQ3
してるんだろ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:55:21 yE0QT14U
拾えるようになるよ 弄れば

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 01:19:03 7fcwTQAD
うん、でけた


690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 01:43:16 uQnVjZSD
で、そうするにゃ(独力ぢゃ)なんらかの努力が必要っと。
世の中タダほど怖いものは無いよ?
それを補って余りあるほどの魅力なりがあるなら欲しい物を得るために助力は
せんでもないが少なくとも今までのところはそんな相手は見たこと無いな。
無碍に欲しがる者を全排除するつもりはないが与えようと思わせるだけの者が
見当たらない。
ぶっちゃけCSVにしろ解析情報TXTにしろやろうと思えばたいして手間は
かからんだろ?CSV抽出は抽出用awkスクリプト添付した覚えある品。
ま、あれだ。
欲しいんなら諂え。崇めろ。奉れ。
おまえは「持たざる者」なんだ。
タダでなんでも手に入ると思うほうがおかしい。
それを得るために何をしようがとくに言わんが、「普通に考えよう」な?
とりあえず>628で一回「かも」とか言っちゃってるんで最低1回は
CSV&解析テキスト(次Ver)は出すつもりだが以後は知らん。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 01:51:08 y31UDH10
言ってる事は最もだけど、わざわざぶり返す程の事でも無いかもね

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 03:10:20 yE0QT14U
コピペ・・・じゃないのか

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 10:29:22 J5KxgXfp
ところでアイテム生きている化やハウスドームでもアイテム取れるよ化機能を
デバック部に追加したコード(差分部のみ)て需要ある?

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 10:44:22 P8lTOSgx
一体何のためにアイテムを取りたいのかが気になる。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 10:51:55 vDOWM7bx
あんまりそう言うのは広めないで欲しい

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 12:26:34 J5KxgXfp
おK
止めとく

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 17:18:34 BuZ4lL/9
成長率も数値が見えるようになればなぁ

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 17:42:47 ixG09Xjq
メモリのぞけば見れるだろ?

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 20:32:00 5EkqKi2W
コード編集すればいいじゃん

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 22:23:46 zo9W1NR/
スキルないから教えろって意味だろ。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 00:03:36 hbnW+xk1
スキルが無いやつは諦めろって意味だろ。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 00:40:36 1Ty34bBI
スキルがなければトレーナーにプラチナ払えばいいじゃない

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 01:44:40 XsB+UPqW
気持ち悪いなおまいらwww

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 19:21:18 +D8KFY0i
いえいえ、お代官様ほどでは御座いませんwww

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 08:34:06 Fdaiyafu
いやいや越後屋、お主こそ(ry


過去ログにパンツの生る木とか作れたみたいだがどうやったんだらう
果実の木は生成するアイテムの種類を変数で持ってんのかな

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 12:26:47 QOoveRjy
al晒した奴はマジでしんど家

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 14:28:41 YRrgyxqz
そうじゃなければソースを弄ったか、だな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 20:43:51 VO9ZeQa9
>>705
あれ1.14でも作れるのな。おかげでパンツの木が家宝になりましたw

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 21:59:54 Fdaiyafu
過去ログ見て把握した
ちょっとパンツと死体と金の生る木作ってくる



…て死体の生る木て生ってるて言うより吊されてるイメージで怖いな
書いててベルセルクの赤ん坊ガッツが拾われるシーン思い出したわorz

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 22:24:41 5U9D6jX7
かぶとむしとかだとイメージぴったり。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 22:45:02 VO9ZeQa9
うちは羽の生えた巻物の生る木が有るお。死体の生る木は79 02 00 00をCC 00 00 00にすれば作れる。というかココをアイテムの識別子に変えれば基本的に何でも生える。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 23:41:33 8OIRFi1V
果実の木が生る木を作るんですね

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 23:49:03 cJanMNL4
そしてそれに生るのは果実の木

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 00:15:09 PWxvHgKL
俺は朦朧とした

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 07:20:25 n4F/f4a9
果実の木の生る木に生る果実の木の生る木って作れる?
果実の木の生る木に生る果実の木まではわかるんだけど。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 07:41:35 G/6ca+wb
多分ソース弄らなきゃ無理

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 10:10:43 VMQnfDD5
このー木なんの木 気が生る木ー

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 10:36:10 z29WTtdq
>>715
ゲシュタルト崩壊した

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 11:43:06 F0mzwwgF
>>718
あれだ
ドラゑもんのバイバインによる無限どら焼き地獄

増え続けるどら焼きを宇宙に不法投棄したけど
質量保存の法則に従ってやがて宇宙の全てがどら焼きだけになるてやつ


720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 13:34:43 G/6ca+wb
ふと思ったどうでもいいこと。
アイテム番号を指定するところを0か-1にしたら
「何か」の生る木が出来るな。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 16:07:31 T1CHU1Q6
>>720
本当だランダムでアイテム落ちてきた(両方とも変わらない)。識別子0は黄金だと思ってたよ。


722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 17:04:42 UpIZHXdL
>>719
ゑゑゑ?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 20:51:57 y8Lan5UR
>>690
今更だけど「持たざる者」ってfftだよな

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 01:35:25 FSmJG+am
elomaのssgファイルうpおね

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 05:07:05 jWj8+jAt
そんなゲームありません

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 20:43:49 pp79tkp7
eloma

amole

アモーレ!

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 22:08:33 EOHwPVt4
アモールの水 HP80回復

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 08:20:41 I3MioxXn
アモー|/のおいしい水 毒・麻痺・沈黙・混乱のいずれかをランダムに幾つか引き起こす

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 11:16:03 MTjwyJre
丁屯-ノレ

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 21:58:05 84ZMq0Ar
エロ魔

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 00:10:27 B/elaEuB
>>548
今更だが
1.受け手のsaveフォルダのinv.s1をバックアップ。
2.送り手が送るアイテムをバックパックにいれてsave。
3.送り手のinv.s1をうpなりで受け手が受け取る。
4.受け手がinv.s1を上書き。
5.受け取ったアイテムを床に置いてsave
6.バックアップしておいたinv.s1で再度上書き。

これが一番手軽にアイテム交換出来る方法だと思う。

ちなみにinv.s1フォルダのみならverの逆行も可。
だから生きている武器にver1.14で好みのエンチャントつけた後
ver1.03に戻してレベルあげまくって最強の武器を作るってことも可能。

まあそこまでやるならメモリ弄った方が早いけどね。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 19:12:07 PB1EoTmj
なるほど( ´Д`)Ф メモメモ



改造に手を出すと何でもできるけどシステム的な限界
(ペットのAIいじるとか繁殖率だけあげるとか誰でも気持ちいいことできるとか)
ぐらいにしておくとか俺ルールを決めておくと改造込みでもElonaは永くあそべますぬ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 09:37:40 RlIr6/Gi
> (ペットのAIいじるとか繁殖率だけあげるとか誰でも気持ちいいことできるとか)

どれもできないミジンコの俺

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 10:43:34 e+W/OsGF
> (ペットのAIいじるとか繁殖率だけあげるとか誰でも気持ちいいことできるとか)

どれもそれが可能ならば他のどんなことでも出来そうな気がしなくもない
全部ソースレベルの改造だよな?

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 15:29:23 EXShaB0s
逆コンパイラ買ってないけどペットのAI以外の二つは簡単にできる気がする。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 15:31:02 EXShaB0s
もちろん買ってソースを弄ればってことで。

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 15:52:12 WNpEOxGo
elomaのssgファイルうpおね

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 16:15:01 GBgJDIzJ
ペットやNPCの行動パターンは固定じゃなくてキャラクタのステータス用変数に入ってるから
メモリからでもいじれると思う、やったことはないけど

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 19:15:23 I//vVIrU
ペットの性別や年齢身長体重も可能?

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 22:53:20 5DNmeZ33
身長体重は金がいじれるなら超簡単
すぐ近くにあるからな、他は知らんが

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 23:36:38 ClEIu+vL
身長体重の他に、年齢(記録上は生年)、性別、表示キャラチップ、キャラ識別子、
なんかも所持金の近くにあるから、年上のでっかい妹も、小ちゃな幼い弟に出来るよ。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 00:33:20 S5d5ynqx
>>738
elomaのssgファイルうpおね
>>739
elomaのssgファイルうpおね
>>740
elomaのssgファイルうpおね
>>741
elomaのssgファイルうpおね



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