伝説のオウガバトル Part5
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100:助けて!名無しさん!
09/04/10 01:29:39 a0jxKNLd
>>99
そのユニット編成はアンタンジルでビショップ促成日帰りコースでよく使うな
ゴエ3シルフ2のユニットが来たら全力で逃げなきゃならんけど
101:助けて!名無しさん!
09/04/10 15:53:54 Xmv3tS3y
永久凍土の発掘作業に参加した。
かじかんだ手に氷がしみた。
102:助けて!名無しさん!
09/04/10 16:48:52 NIFJLBzJ
>>99
それなんか可愛い状況なンだが、どうにも俺はあの好戦的な乙女に
気の済むようにやらせたあくて・・・母上の仇をとるなどと、妙にジャパネスク!
103:助けて!名無しさん!
09/04/10 17:15:53 8O36hU5w
>>101
つまり埋まっていたのはこおりの
104:助けて!名無しさん!
09/04/10 21:04:09 uazNw5kJ
シャーリア3連戦は、
後列/戦士オピ、デボネア、トリスタン
のソニック3連発で瞬殺するのが俺のジャスティス!
たまにデスで死ぬ。
105:助けて!名無しさん!
09/04/11 12:39:13 CQMUy6ob
天空の三騎士+トリスタンが俺のジャスティス。
その後はアライメント0の皇子が
国を仕切る事になるけどな。
106:助けて!名無しさん!
09/04/11 12:45:10 XcFstC5l
ジェネラル・ドラグーンじゃなくてもイベントキャラにソニックブーム打たせると強いよな
高いSTRでダメージ1.5倍は旨い
107:助けて!名無しさん!
09/04/11 17:56:50 SN1xDZMy
Hey! 元気デスカ?
今日はユーたちにいいモノをもってきたデースッ!
つ 熟したカボチャ
それじゃ、Bye−Bye!
108:助けて!名無しさん!
09/04/11 18:46:48 DJi+RCqv
ドラグーン三体固めるのは勿体ない気がするがやるとするなら後衛にはユーシスがぴったりじゃないか?
一つ席が空いてしまうがさて誰がいいか
109:助けて!名無しさん!
09/04/11 19:25:54 btNbY061
ドラグーンは固めないな・・・。
硬いのが特徴だから一人で前衛を任せてる。
後衛には上位ドラゴンとビショップと、あと何か。
前に複数並べたり、後衛に置くのは、過剰すぎる防御力が活かされない気がして、ちょっと・・・。
110:助けて!名無しさん!
09/04/11 19:33:45 DCd00qAm
ウォーレン(サムライマスター)
ナゼコンナコトニ…(´・ω・`)
111:89
09/04/11 20:12:13 btNbY061
光のささやきが無くなった。
やっとこの苦行から解放される・・・。
もう、クリアしちゃって良いよね、ガレスさん。
URLリンク(bbs7.aimix-z.com)
112:助けて!名無しさん!
09/04/11 20:22:51 XcFstC5l
俺はボス戦前に入れ替えてソニックブーム3連発とかやるけどなあ
一戦ごとにフォーメーション弄ったり入れ替えたりとか
オピのユニットに高コストキャラ固めて出撃とかやるから
編成画面でのユニット編成がグチャグチャなユニットが結構有る
みんなは出撃からクリアまでユニット編成が固定なんだろか?
113:助けて!名無しさん!
09/04/11 21:32:44 btNbY061
>>112
俺の場合、
【対雑魚戦】前衛/戦士オピ、サムライ、後衛/グリフォン、ビショップ
【対ボス戦】前衛/グリフォン、後衛/戦士オピ、サムライ、ビショップ
なんてことをやりますね。
あとは、レベル調整のためにレベルの上がりすぎたキャラを
入れ替えてひとつの部隊に固めて決算前に帰還させたりとか。
114:助けて!名無しさん!
09/04/11 21:39:53 crqprt28
ウォーレンは毎回アライメント調整がうまくいかずにドールマスターにしてしまうな
イケメンロンゲのウォーレンw
115:助けて!名無しさん!
09/04/13 01:19:17 N0c8ia14
デ「そんな身体すてて転生すればいいのに…
鳥「ウォーレンが若さに固執するかよ
ウ「いや…その…
116:助けて!名無しさん!
09/04/13 06:09:49 z8qO7WiR
通常版とニンテンドウパワー版の違い
・中断セーブ(Continue)の有無
・編成画面に「キャラクター」が追加(クラスチェンジやユニット削除はこれで行う)
・オピ決定タロットの法則がPS・SS版と同じ(ワールドバグ無し)
・NP版は入手経験値が半分になっている(相当戦わないと暗黒化しなくなった)
117:助けて!名無しさん!
09/04/13 07:07:07 oyKgVbiI
>>116
ちゅうことは、もしかするとCHAの変動域や
HPの上昇幅なんかも移植版と同じだったりするのかな?
118:助けて!名無しさん!
09/04/13 18:16:59 z8qO7WiR
>>117
主だった数値を調べたけど、他は変わらないみたい。
しかし経験値半減はマジびびった。通常版と同じ戦術でプレイしてたら
予想外のLVの上がらなさで戦術が破綻。何事かと思った。
つか気付くの遅すぎ。
でも全体的なバランスは半減の方がしっくり来ると思った。
このゲームはレベルを抑えるのが難しいからね。
PS・SS版はどうなんだろうか。
119:助けて!名無しさん!
09/04/13 20:49:16 2yBQnCYd
議論会場
スレリンク(news4vip板)
120:助けて!名無しさん!
09/04/13 21:33:54 b2YWKOVi
>>118
PS・SSも獲得経験値は減ってるよ。
あと敵の派遣数も減ってるから
死神を作らなくても敵を全滅させやすい
121:助けて!名無しさん!
09/04/13 22:22:36 oyKgVbiI
>>118
ほうほう、ということはNP版でバランス修正して
移植にあたってさらに修正入れたって事なのか
それだけ、世の中では難ゲーとして受け止められてたって事なんだなぁ
あと、移植版の数値なんかは>>2のcarbuncle見れば解ると思う
122:助けて!名無しさん!
09/04/13 22:26:04 oyKgVbiI
書き忘れた
ジョーカーのふだの引き直し判定とか獣人の成長率のバグも
NP版では修正されてたりするんだろうか?
ほかにオリジナル版でバグって有ったかな?
123:助けて!名無しさん!
09/04/14 00:16:15 fKwZeFvH
ワンダーエッグは低LVのデビルを補充するためにあったのか
ウィザードをLV1から育てられるのは良いな
124:助けて!名無しさん!
09/04/14 02:27:53 Fvz/4veG
ウィザードは初期値がSTR以外ファイターより高くなってるから
キャラの役回りによってはファイターに戻して
他のクラス用のベースキャラにするのもアリだよ
125:助けて!名無しさん!
09/04/14 11:34:24 lBRq9ZJS
高INTブラックナイトやドラゴンマスターを目指すのかな?
126:助けて!名無しさん!
09/04/14 21:25:59 Fvz/4veG
INTだけじゃなくAGIもHPも高くなるから
武器の引きが良い状況なら前衛用キャラにしても悪くないよ
でもまあ、高INT狙いならファイターに戻さずウィザードのまま育てた方が良いかも
満遍なく伸ばしたいなら途中からニンジャかな
127:助けて!名無しさん!
09/04/14 22:00:46 uwJt6tZQ
今SFC版をプレイしてるんだが、町に寄った時に補充できるキャラってクリア前とクリア後で変わるの?
それとも寄るキャラで変わるの?
128:助けて!名無しさん!
09/04/14 22:20:17 Fvz/4veG
補充できるクラスはユニットリーダーのクラスで決まって
補充したキャラのLVはユニットリーダーのLV -2
クラス毎の補充関係はテンプレサイトに詳しく載ってる
クリア前後は関係ないよ
129:助けて!名無しさん!
09/04/14 22:43:33 uwJt6tZQ
>>128
ちゃんとテンプレ読めばよかった
すまんかったありがとう
130:助けて!名無しさん!
09/04/15 01:05:35 QnXfnXGG
レベル99まで頑張るよ!
131:助けて!名無しさん!
09/04/15 07:01:00 PANLHxNo
なにその苦行
132:助けて!名無しさん!
09/04/16 18:56:23 T2v2jvHe
>>51
遅レスだが、ガチのボス戦ではヒーリングプラスじゃ追いつかない。
イベントキャラでもない限りプチプチ潰されていく。
ティアマット&ビショップなら、ヒカシューをソニックの反動だけで削り殺すこともできる。
ペトロが強いのは同意。ただ、ドラゴンのブレスは弱点と合わせる必要はない。
バカ高いSTRだけで実際押し切れる。命中率だけがカギ。
雑魚戦でも、後衛の+αで魔術師を即死させられるから
ペトロほどでは無いにせよ重宝する。
133:助けて!名無しさん!
09/04/16 19:53:19 gTDBC35P
最近またやり始めたんだけど、属性反転という裏技があることをを知った。
それで、昔使ったことの無かったキャラがその裏技でとても強くなることを知った。
ぜひ今回の主力メンバーに加えたいと思う。
で、リッチはまあ別格として、みんなはどのキャラがオススメ?
個人的にはサタンがかなりつかえそうだと思ってるんだが。
134:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:11:44 WkpG59l6
>>133
好きにすればいいんじゃね?…くらいしか言えない
135:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:15:09 y10Bft6Q
>>132
バカ高いSTRというが・・・成長過程の都合上ワイバーンとかと大差ないぜ
最上位にCCしたあと育て続けた場合は差がつくがシナリオ的に打ち止め掛かるからな
そしてボスは後半になると術師系でもAGI高い
戦士系だとLサイズを凌駕するSTRが振ってある
やっぱり属性は考えなきゃならねぇべ
あと雑魚戦の火力じゃウィンドストームに敵わんだろう
1ターンで後衛Sサイズを動く前に全部潰すなんて芸当やられちゃ比べるのも可哀想だが
136:助けて!名無しさん!
09/04/16 20:53:50 gTDBC35P
>>134
キミは、そうやって興味ない話の腰を折るのが好きか。w
137:助けて!名無しさん!
09/04/16 21:06:37 y10Bft6Q
>>136
耐性反転できるクラスなんて数えるくらいしか居らんし
それらのクラスって耐性反転なくても十分使える奴らがほとんど
正直、あんま膨らませられないネタって事だと思うぜ
色んなクラス使いたいならもっと他の部分に着目してプレイした方が良いような気がする
138:助けて!名無しさん!
09/04/16 21:16:17 NLYzQRTf
二十二年来の親友(ハゲ)がある日突然バニーガールになってしまいました
妹も困惑しています
139:助けて!名無しさん!
09/04/16 23:27:03 601aTuYJ
なんのこっちゃ・・・・・・ギルバルドか?
140:助けて!名無しさん!
09/04/17 00:13:13 /3P1pfla
>>138
アレはウサ耳ではなくヅラつきバンダナです
見た目はともかく、ヒゲもじゃ半裸状態からヒゲをそり、衣服を纏い靴を履くといった
身だしなみに配慮するようになった意識の変化を評価してあげてください
141:助けて!名無しさん!
09/04/17 00:25:32 28WK0Ygc
外伝には竜使いのボスがいたなー
142:助けて!名無しさん!
09/04/17 21:05:07 VUZGxTGy
ぶっちゃけ、ギルバルドよりお供のワイバーンのほうが戦力になる
143:助けて!名無しさん!
09/04/17 22:22:10 28WK0Ygc
ビーストマスターの攻撃音が重くて好き
144:助けて!名無しさん!
09/04/17 22:44:23 sqQyhnun
>>135
終盤のボスはAGI高すぎだよな。同レベルで挑めば殆どのSTR系命中率が下限40%になってしまう。
ま、どんなに鈍足でも最低40%は保証されるだけマシだけど。
逆に能力差で望みが消えるのはダメージの方。一桁が出たときの絶望感といったら…。
とはいえ、終盤の戦士系ボスが相手だとしても
上級ドラゴンで戦えば30〜40くらいなら出せるから、これなら属性無視でも決して望み薄ではないと思うぞ。
ああ、でもルバロン戦だけはさすがにキツイか…。
ドーピング無しのウィンドストームってそんなに強いか?
結構なレベル差+武器のαがあってもせいぜい半分削るくらいじゃね?
ティアマットなら単体だけど8割は行けるぞ。
どっちにせよ、後衛の援護射撃は要るけどな。
145:助けて!名無しさん!
09/04/18 01:10:47 WDlClt5+
>>144
ちょっと前のダメージ計算で盛り上がってる時にいろいろ試算してみたことあるが、
終盤の戦士系ボスに対して弱点突かずに30〜40のダメージを通すのは
時刻補正除外して考えてもそのマップの雑魚LV上回るぐらいのLVが必要になってくるはずだが。
時刻補正考慮したらボスと同等のLVが必要なはず。
武器、ドープ、タロットドロー補正がないと意図的なLV上げが必要ってことか。
ウィンドストームに関しては攻撃そのものが強いというより
グリが、もとい、大空の地形補正が反則じみてるからって事だと思うぞ。
フットワークが軽快だから雑魚戦じゃ戦闘地形の決定権を独占してるようなものだし、
地形補正1ポイント当たり、ダメージ換算2、STR換算4だからな。
あとは地上タイプ相手だと先手が確実に取れるから
バラバラに攻めろ&息の根を止めろのメリットだけを享受できるってのも有るか。
146:助けて!名無しさん!
09/04/18 01:30:18 a/0DMIIZ
グリフォンのウインドストームで敵全滅なんて死神化してなけりゃ無理だ。
後衛/†クレリック、グリフォン×2
の死神は序盤マジ強い。でも中盤で火力不足になる。
147:助けて!名無しさん!
09/04/18 04:04:06 WDlClt5+
>>146
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
LV低くても上手く使えばこんな感じですよ
魔術師系が多いほど一方的な展開になる
ALI100なんで真昼だともうちょいダメージ行くと思う
シルフがLV1から育てたエリートなんで対ゴエの一枚は残りカス削りになっちゃってる
まあ、ブレスで一体ずつ処理してたら反撃貰う所だろうけどね
マップはライの海だから敵のLVは大体20前後
キャプ用に解放用のグリを急遽起用したんで
タロットドロー補正で若干STR高め&武器にジグムンド持たせてある
キャプミスしまくりで見辛いが勘弁して
148:助けて!名無しさん!
09/04/18 12:14:04 a/0DMIIZ
画像があると説得力がある!
有利な地形をおさえて魔法系のみ狙い撃ちすれば中盤以降も十分な火力になるか。
そして、グリフォン×2で先制&即離脱戦法なら終盤まで引っ張っぱれる。w
149:助けて!名無しさん!
09/04/18 12:34:11 j8PCgweO
魔法系は物理耐性が低いからレベル差があってもダメージが通るわけだな
150:助けて!名無しさん!
09/04/18 15:23:16 oRQuhEq9
何故か序盤からクラウンを連続で拾い
3ユニットもプリンセスが居たので後衛グリフォンがウィンドストームx2、プリンセスがスターティアラx2掛けるんで
プリーストと前衛に盾用ユニット追加すると延々と闘えた
死神化しない様にするのが大変だったな…
151:助けて!名無しさん!
09/04/18 17:20:49 u9A/QZpQ
そこでソニックブームくらって秒殺されるのだな
152:助けて!名無しさん!
09/04/18 21:46:28 WDlClt5+
>>148
自分の場合は最初から最後まで通して前線に置かないで、
序盤〜コカCCLVまで適当に戦わせてSTRの伸びが悪い奴をコカへCC。
全体攻撃使うクラスがまばらな中盤はコカに前線を任せて
グリは解放用ユニットの足としてタロットを引かせまくることでSTRとINTを補強。
終盤になったらグリとコカを入れ替えって感じでやってる。
んでも、STRはハングドマンあるからあんまり伸びないのが悩み所。
あと、性質&属性が違う攻撃を用意することで柔軟性を持たせる意味で
グリx2 よりかは全体魔法使える高AGIクラスと組ませたいところ。
地形の選択肢が狭まっても良いならニクシーが比較的早い段階で調達できて良いかもしれない。
ちなみに、防御の脆さを先制攻撃で補ってるのでシルフが天敵になる
シルフの先手を取ろうにも、エリートシルフでも安定しないのが困り物。
シルフは途中生成でもステータス優秀すぎるだろう・・・・
でもまあ、速攻ユニットはいろいろ考えさせられるからおもしろい。
153:助けて!名無しさん!
09/04/19 09:51:45 k9DWRxHI
ビショップ作ってプリースト雇ってアマゾネスからヴァルキリーをフレイアにしていい気分
先日のマラノ戦では活躍してくれました。バルタン相手には無力ですけどね・・・
緊急用には使えるかなーって
154:助けて!名無しさん!
09/04/19 09:53:03 jCjRw+Mz
>>145
ドラゴンのSTRの伸びはLv1からずっと4-6だから、ドーピング無しでも雑魚レベルでSTR170くらい行くぞ。
プレヴィアやヒカシューがSTR200 耐性50としても単純計算で30-40は大げさでも無くね?
時刻補正をのぶれ幅を考えても20-50ってとこだし。あくまで計算上だけど。
地形効果はうまく使えば大きいな。
ただ、ケチつける訳じゃないけど敵の動きに合わせる必要があるのな。
序盤はかなり有効だけど、中盤からは待ち伏せとかせずにガンガン突っ込んでいきそう。
関係ないけど、ドラゴン縛りでやった時も、序盤は鈍足を生かして
「バラせめ」で初めて敵が一通り終わった頃に「いきとめ」に変えてたな。
なんかロマサガ2のムーフェンスを思い出したわ。
155:助けて!名無しさん!
09/04/19 10:17:29 jCjRw+Mz
>>147
この条件でダメージが通るのか。地形効果+10だとしてもインパクトあるなこれ。
逆にドラゴンで同じ事やっても、先制できないわ3割ハズすわ1体限定だわで全くダメだな。
ダメージ自体もグリフォンと比べて+10くらいしか差ないし。
ただ、逆に見ればどんだけ強化しても、それこそSTR250は無いと開幕即死は無理なんだな。
まぁ、レベルさえ低くなければ、大概は味方後衛が後に続いてくれるから、
敵の反撃を食らうことはそうそう無いか。
156:助けて!名無しさん!
09/04/19 10:17:36 67BOph1I
防衛戦、もしくは一時的にでも防戦一方になるようなマップもあればよかったな。
157:助けて!名無しさん!
09/04/19 10:23:11 jCjRw+Mz
ああ、でも魔法攻撃は魔術師相手ならMISSる事があるのか。
なんか色々難しいな。
158:助けて!名無しさん!
09/04/19 10:33:03 jCjRw+Mz
>>156
開放した地域に敵の奪還部隊が来るとかな。味方増援が来る3日後まで粘ればクリア。
SS版には単純な追加マップより、そういう所を補填して欲しかったな。
つか誰も攻めて来ないなんて…。帝国軍の諦めのよさは異常だよ。
伝説は味方に有利過ぎるんだよな。アイテムは使い放題だわ装備品はワープするわ。
タロットも、もし敵に使われたとしたら洒落にならんなぁ。
ん…ひょっとしてウォーレンを味方につけた方が勝っちゃうんじゃねえかこれ、、、
159:助けて!名無しさん!
09/04/19 11:01:25 oT7K/iPO
低AGIで固めてバラバラ→いきのねのカウンター作戦は、
魔法攻撃なら良いけど直接・特殊になるとスカが頻発するし
被ダメージも即行・封殺した方が抑えられるケースが多いしで泣けてくる。
AGI補正のある装備とかあればドラゴンもマシになってたかもな。
火力は装備でSTR補正あるし属性合わせればどうにでもなってしまうし、
STR同等でAGIも伸びる翼竜系の存在のせいで霞んでしまう。
あと文句があるとすれば山岳タイプの補正内容かな
山で5か6の補正付いてもバチ当らんと思うのは俺だけかな?
160:助けて!名無しさん!
09/04/19 11:05:09 ECMtCiid
ガレス 「オオオッ…」
ラシュディ 「おろかなヤツめ…。魔力を無駄にしおって」
ランスロット 「しまった!まだラシュディ戦があったのか!」
トリスタン 「おれが行く!後衛のラシュディを狙い撃ちできるのは
ソニックブームの撃てるおれだけだ!」 デボネア「おれも行けるぞ!」
ウォーレン 「トリスタンもデボネアもせいぜい2ターンしかもたない… おれが行く!」
WORLD! ドロー! CHARIOT! CHARIOT! CHARIOT!
ラシュディ 「ウボァー」
ディアブロ 「わが名はディアブロ…」
JUDGEMENT! JUDGEMENT! ドロー! EMPRESS! JUDGEMENT! JUDGEMENT!
トリスタン 「もう全部、あいつ一人でいいんじゃないかな」
161:助けて!名無しさん!
09/04/19 12:18:08 UJ8qnuTM
ウォーレン死んでもタロット使えますが・・・。
162:助けて!名無しさん!
09/04/19 12:23:35 XbORq7q1
ネオジオポケット版のオウガバトル外伝を探してるけど、
ぜんぜん売ってないよ…。
163:助けて!名無しさん!
09/04/19 12:49:13 ILG2SBvL
売上が1万程度だからねぇ
それでもハゲヅラ日記ではノルマ達成したってことだったが
ネット通販で探せば見つかるんでね?
164:助けて!名無しさん!
09/04/19 15:17:55 WVu4BacK
一時はワゴン常連だったんだけどねぇ
……ネオジオ関連自体が
165:助けて!名無しさん!
09/04/19 18:38:12 HWwEIulE
>>160
何かと思った。
漫画版RXね
166:助けて!名無しさん!
09/04/20 18:56:22 TOCrkAk7
ゲーム中の台詞がまとめてあるサイト知らない?
とくにボスと固有キャラのが載ってるやつ教えてくれ
167:助けて!名無しさん!
09/04/20 19:16:51 vGyPNnI7
>>166
>>2
168:助けて!名無しさん!
09/04/20 20:04:40 TOCrkAk7
>>167
見たけど載ってない
169:助けて!名無しさん!
09/04/20 20:17:55 vGyPNnI7
いちいちページまで指定してやらんと解らんのかよ
ちゃんと探す気で見てるか?
ほら、一部だ
URLリンク(www.carbuncle.jp)
他のマップのがみたけりゃ、ちっとは頭使ってください
170:助けて!名無しさん!
09/04/20 20:40:41 XosdGdE3
ywwwwtwwwwwrwwwwktkr
171:助けて!名無しさん!
09/04/20 20:46:15 AnMgi/1u
もうちょっとで99いくよ!
172:助けて!名無しさん!
09/04/20 20:50:37 EUu+7afc
てっけんのこて3個目ゲット!Boo Boo !!
リセット解禁しときゃよかった
173:助けて!名無しさん!
09/04/20 20:53:12 TOCrkAk7
>>169
よく見てなかった
ありがとう
174:助けて!名無しさん!
09/04/20 21:50:29 TWdFKcRt
URLリンク(ruliweb.nate.com)
オウガバトル新作
175:助けて!名無しさん!
09/04/21 10:56:03 DwSJclOv
今カストラート海なんだけど、気づいたらカオスフレームが半分にまで下がっててどうにかして上げようと思って
攻略サイトみたら次のステージでカオスフレーム高くないと仲間にならないキャラがいるみたいなんだが、
カストラート海だけでカオスフレームをあげるのってきつい?
タロットで上げるしかないと思って何度もやってるんだが、隠れ都市周ったりしてもデスやらタワーが出て下がる一方でイライラしてきた
176:助けて!名無しさん!
09/04/21 11:22:16 Oq44iNXQ
拠点一つも開放せずに電撃作戦で即クリアして
クリア後に拠点一箇所ごとにCF補正のあるタロット引くまでリセットで粘る
拠点回るユニットの平均ALIは100、リーダーの相性値も拠点ごとに吟味
これでダメなら諦めれ
解放時のCF変動量の計算方法はテンプレサイトに載ってるから見て置いて損は無い
まあ、CFの現在値がほんとに50程度あるならノルンさん勧誘は余裕だと思うけど
177:助けて!名無しさん!
09/04/21 11:26:52 ZYzXdzWO
>>175
ノルンか。
都市を解放する部隊のALIが低いとCFは低下する
とりあえず解放用にALIの高いキャラで部隊を組むよろし
都市の解放はクリア後にもできるから後回しにするのも手
極端な話、フォーチュン+3が出るまでリセットとかね
178:助けて!名無しさん!
09/04/21 15:10:01 EYA2wVgY
>>176
>>177
サンクス
カオスフレームは半分超えたんだが大丈夫かな?
179:助けて!名無しさん!
09/04/21 16:38:53 EYA2wVgY
今度は少女のお使いイベントが始まらないとかもうね
キャラのALIも高くて40前後だしあーあ
180:助けて!名無しさん!
09/04/21 16:46:33 E6sPiRqF
ALIが極端に高いユニットと極端に低いユニットを作ってないと選択式になるイベント多いからね
最初から狙って育てて行かないとダメよ
181:助けて!名無しさん!
09/04/21 18:03:12 EYA2wVgY
>>180
確かにいまからじゃきついなあ
64よりずっとカオスフレームはシビアだな
もったいない気もするけど、もう今回はフレーム無視してクリアするわ
182:助けて!名無しさん!
09/04/21 21:08:45 EYA2wVgY
一人で何度もレスしてすまん
攻略サイト見ると自分よりlvの高い敵倒さないと上がらないって書いてあるんだが、今のステージの時点で
自軍の平均lvは15前後なのに敵は12前後ってことは自分より高lvの敵が出てくるのはかなり先ってことになるよな
なんかもうALTあげるのは絶望的だしもう一回最初からするわ
やっぱりそういうことも考慮して進めていかないといけないんだな
183:助けて!名無しさん!
09/04/21 21:34:56 lZC8kAgN
今回はそのまま続けて、次回に高CF・ALIプレイやればいいのに・・・その後は極悪プレイで
184:助けて!名無しさん!
09/04/21 22:21:54 hSKMOBFl
序盤は飛行タイプの開放ユニット1死神ユニット1、後は開放ユニット1と開放ユニットに先行させるユニット複数を進軍させるよなかんじが勧め。
4ユニットだとレベル上がりすぎるし拠点を守るのが忙しいわ。
185:助けて!名無しさん!
09/04/21 22:48:52 fRlaCTCi
ポグロムの森まで、主人公はほとんど戦わないようにする。
ポグロムの森では神聖武器を装備して中立のアンデットだけを倒す。
これでCHA、ALIが100になるよ。
あと、レベル1のファイター、アマゾネス、レベル3のグリフォンを
それぞれ何体か補充して、同様にCHA、ALIが100になるまで鍛える。
これで完璧〜。
186:助けて!名無しさん!
09/04/22 00:03:09 M6Ule3vS
補充とローテーションが重要なのよ>高ALI・CHA
あと死神ユニットかな…
ALI・CHAを犠牲にして削る為だけの部隊を3つほど作っとくと便利よ
187:助けて!名無しさん!
09/04/22 03:18:58 3uBPMvl6
>>182
もう遅いかもしれんが中立説得と補充使えば
いつでも低LVキャラの調達はできる
要は、低LVのリーダー資格のあるクラスを調達すれば良いだけ
例としては
ジャンセニア湖のレイブン→LV3グリフォン、ホークマン
アヴァロン島のマーメイド→マーメイド→・・・→マーメイドでLV1まで落せる
ポグロムの森のデビル→LV4ウィザード→LV2ファイター
リーダー不可だがデネブの庭のカボチャもLV1で調達できて
一旦ALI上げれば以降は下がる機会がほとんど無いので使ってみるのも手
アマゾネスは状況によってはCHA調整挟まなきゃならなくなるから
初期配属のクレリックなんかを手付けずにキャラストックに保存しとくといい
あとはポグロムで放牧してALI稼ぐだけ
まあ、細かい事言うと相性値に幅を持たせたいところだが
リーダーのクラスを選べる状況じゃあ無さそうだからな
188:助けて!名無しさん!
09/04/22 06:23:42 /JKPrBcR
中立狩りしてたらクリア日数が300日くらいになっててビビッタ。
あれ途中退出しても1日にカウントされるんだな。
189:助けて!名無しさん!
09/04/22 13:17:20 pepK50Xk
最初に開放ユニット候補を二つくらい作って女キャラと格下とは戦わないでカード引かせて豆に編成しなおせば問題ないよ。後のユニットは細かいこと考えないでバンバン戦闘すればいい。
190:助けて!名無しさん!
09/04/22 17:51:13 1IZ3NxBH
たくさんのアドバイスありがとう
ALIとCHA犠牲にする死神ユニットと高ALICHAユニットをわけて作ろうと思う
ただ疑問なんだが、死神ユニットが戦いまくったらCHAとALIが下がることなって
クラスチェンジが難しくなると思うんだけどそこんとこはどうなの?
191:助けて!名無しさん!
09/04/22 18:21:02 3uBPMvl6
>>190
CCがもうこの先ない状態にすればいい
あるいは、アイテムのみでCCできるクラスを使うなど
巷で死神と称されているリッチ、プリンセスなんかがこれに該当する
前衛なんかはニンジャでOK
ニンジャは下位クラスでありながら上位クラス並みの能力なので
序盤に作ってしまえば終盤まで通用する
あとは、使い方に気をつけていればLVを上げまくって戦っても
ALIもCHAも変動しないクラスってのもある
僧侶系、ウィッチ、パンプキンヘッド、マッドハロウィンなどがこれに該当する
192:助けて!名無しさん!
09/04/22 19:08:32 fGmpsl92
>>190
死神にするということはそういうことなんだよ。
序盤で死神にした場合は使い捨てになるのを覚悟する。
それで悩みたくないなら、こういうパーティーはどう?
前衛/ニンジャ×3(神聖武器)
後衛/クレリック(ALICHA100)、ウィッチ(ALICHA100)
※ウィッチは低レベルのうちにポグロムでALICHAを上げておく。
作戦は、普段は”いきのねを止めろ”、アンデットが出たら”バラバラにせめろ”にする。
これでクレリックとウィッチはALICHAが下がらない。
早ければ、アヴァロン島でウィッチはフレイヤに、
カストロ、バルモアあたりでクレリックはビショップになれる。
193:助けて!名無しさん!
09/04/22 20:27:03 1IZ3NxBH
>>191
>>192
死神ユニットみたいにALIとCHA無視すると使えるクラスはかなり限定されるってことか
64と比べ物にならないほどシビアだな
194:助けて!名無しさん!
09/04/22 20:57:02 ePYBFHM+
>>193
固有キャラ使ったら
サラディンなんかりっちにするの向いてる
195:助けて!名無しさん!
09/04/22 21:00:28 XJGgL2wR
>>193
伝説が難しすぎるという声があって調整したのが64だから
196:助けて!名無しさん!
09/04/22 22:17:23 M6Ule3vS
死神候補の筆頭は「プリンセス」w
序盤の死神ユニット
※プリンセス
ニンジャ プリースト
グリフォン
だったりした
移動が飛行型で、全体攻撃x4だからナカナカ美味しい
197:助けて!名無しさん!
09/04/23 00:05:22 49l7aZJ+
プリンセスは耐久力に問題がある・・・それだけだな。
198:助けて!名無しさん!
09/04/23 00:37:12 WRljkWi0
だからプリーストが入ってるw
199:助けて!名無しさん!
09/04/23 00:43:37 x/XXOOF0
問題ないです。イェーイ!
URLリンク(bbs7.aimix-z.com)
200:助けて!名無しさん!
09/04/23 02:40:26 pbVaHTQR
肉だるまプリンセス萎え
打たれ弱いから意味があるんだろ 無粋な
201:助けて!名無しさん!
09/04/23 06:19:40 kFXmkof+
URLリンク(yui.at)
以前張られた奴に、もっとマッチョなのもあるぜ?
覇権費用を見ると、アフォかと思うけどな……
202:助けて!名無しさん!
09/04/23 08:25:51 YPxvEEiM
まさに自己満足の領域だな
関係ないが敵に魔法耐性とかあってもよかったかもなー
とか、ふと思った
203:助けて!名無しさん!
09/04/23 08:55:43 84K3eBAC
伝説→64→?
さっさと新作出してほしいわ
もう新作は作られないのか
204:助けて!名無しさん!
09/04/23 10:04:21 PGHFbSro
続編作るならドラゴンテイマーだけは♀で頼む。
あとチェンジ用アイテムとかもイラン。不遇にも程がある。
205:助けて!名無しさん!
09/04/23 12:40:51 UoR9tLzn
>>203
一応、64の次がTOってことになってるわけだが
まあ、システムが違いすぎて別もんだが
>>204
女性クラスでアイテム不要になったところで日の当るクラスになるとも思えんが・・・
ドラゴンがマシな性能で、かつ、ユニットリーダー補正がもっと露骨に表れれば良いんだが
206:助けて!名無しさん!
09/04/23 18:51:20 b8cuFH4I
伝説 = リーダーがテイマー系なら攻撃方法が変わる(ex:ファイアーブレス2→スーパーノヴァ1)
TO = テイマー系がいなければ勝手に動く
■謎ここ見てたらリメイクでこれ↑採用してくれ
207:助けて!名無しさん!
09/04/23 19:29:31 5mrySc86
久しぶりにやってるけどこのゲーム編成が一番おもろいね。
ゲーム内容は大戦略だわ。
ゴエティックさんが出来たからスラム・ゼノビアで死神部隊に投入したら優先的に狙われてるっぽい。気のせいかな?
208:助けて!名無しさん!
09/04/23 19:48:02 2ueBvovL
防御耐性的に狙われやすいんじゃね?
209:助けて!名無しさん!
09/04/23 19:53:21 npv71sh5
敵「狙うも何も、目の前でだべってんじゃねーよ!」
210:助けて!名無しさん!
09/04/23 20:43:38 5mrySc86
>>289
前衛…ランスロット・ナイト
後衛…ウォーレン(リーダー)・ゴエティック・バルタン
ウォーレンに玉が飛んでこない。
ランスロットはバンパイアにしちゃいかんよな。
211:助けて!名無しさん!
09/04/23 21:54:08 UoR9tLzn
>>207
敵のバトルコマンドが息の根だからじゃね?
ゼノビアは城壁壊さない状態だと敵のユニットは
バラバラか息の根のどっちかしか居ない
>>208
標的の決定に耐性は関係ないはず
関係するのは位置、HP、相性値
212:助けて!名無しさん!
09/04/25 17:31:20 DAfv6QqS
このゲーム主人公が空気すぎる、二回連続拠点から動かなかったわ。
213:助けて!名無しさん!
09/04/25 22:06:43 vYseBoau
優秀な家臣に任せておけばいいのよ
214:助けて!名無しさん!
09/04/25 22:26:04 HLl6GHBR
相手のボスキャラだって、拠点で待ち受けてるだろう?
215:助けて!名無しさん!
09/04/25 22:51:35 W/R+1G+7
オピのLvがちょい低めだからと思って、試しに敵本拠地に突撃させたら
クリアした時にはLvが5も上がってて流石に慌てた。
216:助けて!名無しさん!
09/04/26 02:33:55 f1GXjQH/
主役キャラのレベルが上がると致命傷ってゲームはコレが初めてだった気がするw
217:助けて!名無しさん!
09/04/26 13:39:06 Uf0cAone
それなりに有った記憶はあるな
(ザコ)敵のレベルが主人公依存だから、他のメンツ育てないと死ねる系
218:助けて!名無しさん!
09/04/27 21:58:15 BEZ7Pw6r
ナイト、グリフォン×2のユニットが安いし強いしで最強。
ウインドストームのかけ逃げで相手の忍者・魔術師を無力化出来るのが凶悪すぎる。
219:助けて!名無しさん!
09/04/27 22:34:44 GNh3ZIpl
ナイトってあまり活躍できた記憶がない
それより禿のが便利
220:助けて!名無しさん!
09/04/28 05:34:54 7jUQSHMw
ナイト、パラディンはSサイズ前衛の中では良くも悪くも標準的なのが特徴だからな
あとは、ソニックブームの予備人員として応用効くってのもあるか
テイマー系はフォーメーション弄りまくるのが楽しめる人じゃないと
ただの紙クラスって扱いになってるんだと思う
武器が豊富な状況だと下手な単体魔法よりはダメージ稼げたりするから
結構楽しめるクラスなんだけどね
221:助けて!名無しさん!
09/04/28 07:52:49 eKp6Gk1y
禿げは攻撃のターンが遅い。
222:助けて!名無しさん!
09/04/28 18:00:56 GXPK80wm
ハゲは性欲強いっていうね
223:助けて!名無しさん!
09/04/28 18:32:53 hXt5fV1G
男性ホルモンが多いだけ
224:助けて!名無しさん!
09/04/28 22:47:30 1fbpGc0O
PS版を購入したけど防御修正バグあるのを知って愕然とした。
それで通販で電池交換したSFC版購入したよ。どうせ中古を店で買ったらデータ消えるだろうし。
225:助けて!名無しさん!
09/04/29 00:07:16 HoXT9yEC
そんなときの為の我等がサターン版だろ?
PS同様、ややヌルイけどね……
226:助けて!名無しさん!
09/04/29 09:12:42 nubluMis
操作性とか見栄えはサターンが一番良いよな
移動地点を選ぶ時に拠点一覧から選択できるし
アイコンが上下左右向きが変わって移動方向が解りやすいし
ヴァルキリーとウィッチが可愛いしな
227:助けて!名無しさん!
09/04/29 10:00:36 0E3CLxp9
今時だとサターンもSFCも入手性じゃどっこいどっこいなんじゃね?
下手するとサターンのほうが希少なんじゃないかと。
まあ、追加要素が琴線に触れたのであれば
なんとしてでもサターンを狙うべきなんだろうけど。
228:助けて!名無しさん!
09/04/29 12:48:02 sm4pmz+k
SFC:電撃戦向き
PS:持久戦向き
SFC版に慣れていると、PSやった時の持久戦がタルく感じられる。
229:助けて!名無しさん!
09/04/29 15:34:34 BCSYxqz0
なるほど。
俺が死神作戦をやってしまうのはSFCだったからなんだな。
230:助けて!名無しさん!
09/04/29 16:48:02 O8eH/G+T
>>222
つまりカノプーの妹は貞操の危機ってことか
231:助けて!名無しさん!
09/04/29 23:27:01 zH2+HQlP
伝説はTOよりいいなと思うのは埋もれた財宝でドリクラなどレアアイテム入手できること。
ポグロムでアンデッド狩りしてたらドリクラ拾えた。
232:助けて!名無しさん!
09/04/30 00:09:45 Rg9mGcmA
>>231
埋もれた財宝(装備系)とドロップアイテム(消費系)は違うんだが
233:助けて!名無しさん!
09/04/30 00:14:00 VDV9pgt+
>>230
もう、貪り食われた後だろ?
234:助けて!名無しさん!
09/04/30 00:36:25 4hIa2vn0
子供は、禿げとトリのどちらが産まれるのか。
235:助けて!名無しさん!
09/04/30 00:53:10 FpJ6uWWM
>>231
CCアイテムがポロポロおちるのが全面的に良いことずくめってわけでもないけどな
236:助けて!名無しさん!
09/04/30 15:20:37 nd2q+fed
PSだけど、死者杖・指輪が結構落ちる気がする
でもきっと気のせいだな うん
237:助けて!名無しさん!
09/04/30 18:39:19 zw3QIaY2
SFC版でも使えない杖と指輪が溜まるよw
238:助けて!名無しさん!
09/04/30 20:57:46 NSqssVlB
シャロームの財宝でルシファーリングやノトス狙ってたら
先に死者の杖だの指輪だの拾いやがってほんのちょっと悩んだ
239:助けて!名無しさん!
09/04/30 23:21:37 bu1HW64T
>>236
俺もPSでは序盤でドリームクラウン拾えた。
PSとSFCでは落とす確率違うのか?
240:助けて!名無しさん!
09/05/01 03:57:09 7M/HsWK5
PSはアイテムドロップの機会が多い
ドロップ率自体は一緒のはず
241:助けて!名無しさん!
09/05/01 20:44:46 awhXjdIL
PSは全滅でなくてもアイテム入手する可能性がある
多分常に1/10だと思われる
敵派遣数はSFCより少ない
あと敵に種類によりドロップするアイテムが違う
女性型の敵しかドリームクラウンを落とさなかったりするようだ
242:助けて!名無しさん!
09/05/01 21:59:31 3nd5tMUD
ん?ということは結果的にPSの方がドロップ率は良いのか?
243:助けて!名無しさん!
09/05/02 00:26:15 BF8h7iCV
クラスチェンジアイテムは終盤は余りまくったな。
CHAやALI上げるアイテムは貴重だった。
244:助けて!名無しさん!
09/05/02 04:06:04 bdUTWgoz
やっと外伝、どっちもクリアしたよ
ネオジオポケット版は何気に完成度高くて面白かったよ
245:助けて!名無しさん!
09/05/02 16:00:00 TI8h5W3N
>>244
クラス数多いしな。
ハガルとかリベンジャーとかアークサムライとか
246:助けて!名無しさん!
09/05/02 18:12:24 hovc00+m
アークサムライは反則すぎ
247:助けて!名無しさん!
09/05/02 18:22:35 Fgy+IXX+
でも、マラノの都で仲間になる鳥痺は雑魚しか連れてない件
そのチートキャラ共はどうしたんだおい
248:助けて!名無しさん!
09/05/02 19:12:29 hovc00+m
義勇軍は解散しちゃったんで
249:助けて!名無しさん!
09/05/02 21:29:59 C5NjFXhx
>>244
次回作の試金石として、PSPあたりでリメイク希望。
250:助けて!名無しさん!
09/05/02 21:36:17 vOXmkiYZ
だが謹んで断る
251:助けて!名無しさん!
09/05/04 19:24:01 PJHux0kW
マッドハロウィンの中立キャラって、どこら辺に出現しますか?
デネブを仲間にした上で、マッドハロウィンを使用したいのですが…
それとも腐カボを拾える何か良い方法ないでしょうか?
252:助けて!名無しさん!
09/05/04 20:21:07 kssHWl3x
腐カボは中立キャラをしばいてたら拾えるよ。
↓68個とか
URLリンク(bbs7.aimix-z.com)
253:助けて!名無しさん!
09/05/04 21:44:22 aV0f3WdZ
エミュでデータ改造しただけちゃうんか?
254:助けて!名無しさん!
09/05/04 23:04:48 PTYO76D2
シャリーアでLV上げしてたら普通に溜まると思うが
普通はあんなとこでLV上げ何ぞせんわな……
255:助けて!名無しさん!
09/05/05 00:03:56 nYPcAn4i
>>252のは改造でないかな…
拾ったアイテムは合計個数で表示されなかった様な覚えが在るんだけど?
256:助けて!名無しさん!
09/05/05 00:32:42 uc1MRpyM
多分改造じゃない
この間飼い犬にアイテムを集めさせてた彼でしょ
俺なら時間を掛けるのは嫌だからバイナ(ry
257:助けて!名無しさん!
09/05/05 00:39:19 LDQXGE8E
そんなにたくさんいらんわ。www
・・・ハートオブレオと心の鏡は欲しいな。(・ω・)
258:251
09/05/05 04:11:20 uGpdr9Re
とりま、1個で良いんだが…
どうも毎回デネブを殺せないんだよなぁ
259:助けて!名無しさん!
09/05/05 08:24:26 2DI0kIaV
CHAとALIなんてコツ掴めばいくらでも調整効くから
ハートオブレオとこころのかがみがでると運を無駄にした気になる
マッドハロウィンはデネブの庭でLV1のパンプキンヘッド捕まえて
腐ったカボチャでるまでキャラストックで待機かなぁ
成長率が良いだけにLV1から育てたい
260:助けて!名無しさん!
09/05/07 18:21:00 1I2xElAH
深夜ラジオで爆笑問題太田がタクティクスオウガファンだってカミングアウトしてた
261:助けて!名無しさん!
09/05/07 22:50:53 qyUIpMTI
頭に血管浮かせながら特定ルート叩きし始めそうだな
262:助けて!名無しさん!
09/05/08 02:24:50 SCifmrWp
>>260
昔から言ってた
それにTOだけじゃなく伝説のころからのファン
他には宮部みゆきなど
263:助けて!名無しさん!
09/05/09 19:45:21 sgRAe3Zf
宮部みゆきは有名だが太田光は意外だなあl。他にもそういうのいねーかな?
264:助けて!名無しさん!
09/05/09 21:43:00 l+Ygkgkf
PS2にてPC版をプレイしようと購入したのですがセーブできません。
説明書のメモリーカード2ブロックとは?
他の原因がわかる方教えていただきたい。
265:助けて!名無しさん!
09/05/09 23:02:34 8mRwP99I
PS2でプレイする際はPS1のメモリーカードが必要
266:助けて!名無しさん!
09/05/09 23:08:00 wn/HlNy1
自分のlvあがりすぎるとALIが下がることに気づいてクラスチェンジが困難になって挫折したんだけど、
今考えると何隊かユニット作ってそのうちの数隊を1ステージごとにローテーションで回せばいいんじゃないだろうか?
死神ユニットも作ったりしたけど、結局クラスチェンジできないし
267:助けて!名無しさん!
09/05/10 02:59:20 5rqGo+2v
20部隊以上作って交代に出撃させればいい
まぁ普通はマップ毎に再編成するが敢えてしないのも面白い
死神だとクソゲーになるので好きに遊ぶのが楽しい
268:助けて!名無しさん!
09/05/10 07:33:39 2XrvMSUA
1ユニット1Lサイズ、一種一匹だとちょうどよさげ。
ドラゴン10、巨人4、泥3、犬2、タコ2、鳥2、飛蛇2
最大25ユニットか?
269:助けて!名無しさん!
09/05/10 09:11:44 fbtV01T2
泥は…ないんじゃないかな
270:助けて!名無しさん!
09/05/10 21:25:55 bcAGUW56
>>265
`そうなんですね!ありがとうございます。
271:助けて!名無しさん!
09/05/11 23:59:37 AT62XldG
都市を防衛するユニットって編成する?
いつも敵拠点包囲してたから考えもしなかったけど
得意な地形タイプで待ち伏せするのも面白そうだ
なるほど、タコもアリなんだな
272:助けて!名無しさん!
09/05/12 08:29:57 OXAwnY1z
都市開放ユニット…天使、フェアリー、ナイト、クレリック系
ドクロマークユニット殲滅隊…死神、アンデッド系、ビースト系、ドール系
お宝探索隊…大空系
本拠地防衛…主人公ユニットor固定キャラ部隊
ボス討伐隊…主人公ユニットor固定キャラ部隊
273:助けて!名無しさん!
09/05/12 21:23:45 1WzRfbnU
>>263
これを見てみるといい
URLリンク(owb.cool.ne.jp)
274:助けて!名無しさん!
09/05/12 21:44:15 SLxLhTVn
>>273
有難う!!凄い掘り下げて語ってる!そうか・・・TOリリース直前だったんだ。
275:助けて!名無しさん!
09/05/12 21:55:16 TSnDcYDL
>>272
俺もほとんど同じだな。
都市開放ユニット…アライメントカリスマ100キャラで敵拠点相性地high用とlow用リーダー編成(厳密にやるのは面倒くさい)
> ドクロマークユニット殲滅隊…死神、アンデッド系、ビースト系、ドール系
お宝探索隊…クリア後に主人公ユニット
本拠地防衛…主人公ユニットor固定キャラ部隊
ボス討伐隊…主人公ユニットorイベントキャラ
276:助けて!名無しさん!
09/05/13 07:18:29 8c4GWVsu
都市開放ユニット…汎用A (平均ALI50前後)
ドクロマークユニット殲滅隊…敢えて放置、むしろ避ける
お宝探索隊…赤毛
本拠地防衛…主人公ユニット
ボス討伐隊…汎用A
都市解放は結構大ざっぱ。とりあえず解放はするけど、
CFを稼ぐのはクリア時ボーナスとイベントに任せっきり。
欲しい消費アイテムが特にないので、全滅はあんまり狙わない。
リーダーと空系だけを潰して、海・山を歩いて帰ってもらう。のろのろと。
主人公ユニットを動かすと敵の流れが変わってめんどくさい。ので、オピは待機。
防衛線を掻い潜られそうな時は汎用Aを護衛につける事がある。
正確には護衛つーより、オピ無双でLVが無駄上がりするのを避けるため。
277:助けて!名無しさん!
09/05/13 11:22:10 zih0Lrww
防衛ってのは考えたことなかったなぁ
基本、足が速くて強いのを数隊さくっと敵に向かわせて、
出てくる端から刈り尽くしてた
時々、育成用にいくつかまわしつつ
278:助けて!名無しさん!
09/05/13 17:24:15 sf00Dp8a
発売日に買って攻略本無しでやった時は
リッチ、狼男2、ヴァンパイア、ビショップなんてユニット作ってたな
なんも情報無かったからなぁ…
279:助けて!名無しさん!
09/05/13 22:06:18 SaMIq3GV
>>278
攻略情報なしでリッチとウェアウルフを作れたってのはさりげなく好プレー。
てか、ラッキーなのか・・・まずゴエティックに必要なあのしんどい条件を
よく満たしたなと。CHAとALIを実質上真逆のベクトルで調整しなければ・・・
そうれが偶然であれ、目標値に達したのであればやはり凄いことだし、
加えて、死者の杖や指輪も揃っていたのかと・・・ま、これは前述よりは容易dが。
狼男の件も、偶然にファイターから感染したのに目をつけたのか、中立から
たまたま引き入れたのかでまた・・・。
280:助けて!名無しさん!
09/05/13 22:24:44 CIC8tNje
ウェアウルフの感染なら速攻しなければ良くある事
281:助けて!名無しさん!
09/05/13 23:15:28 zEA0FUzb
トリスタン,サタンをリーダーにしたらゴエティックを補充できるし,
ヴァンパイアをリーダーにしたらウェアウルフを補充できるけどね
282:助けて!名無しさん!
09/05/13 23:30:59 sf00Dp8a
>>279
速攻なんて当然やってません、出来たのは100%偶然ですよん
当時は飛行ユニットもあんま使って無かったんじゃないかな?
どこから敵が来るか分からなかったからユニットも出来る限り出してたし
今VCで死神ユニット無しでやってるけどゴエティックは調整無しで普通に出来たなー
それとウェアウルフまた感染しちまったよ…
283:助けて!名無しさん!
09/05/14 21:33:29 tEYAumT2
乱スロット
284:助けて!名無しさん!
09/05/16 00:10:16 ucOgxDRi
二次創作においてトリスタン入ると軍が割れるといった内容の話をよく目にするが
下心無しで主人公の味方してくれるのって、ぶっちゃけ64に出てくる面子だけでFA?
ウォーレンもトリスタン入ったら主人公放置するんだろうか?
285:助けて!名無しさん!
09/05/16 02:07:05 Z/rOrWol
難しい所だよな。
オピは名はともかく実力で反乱軍をまとめ数多くの地域を開放。かなりのカリスマ(プレイによるが)も
備えている。しかしながらあくまでもゼノビア、トリスタンのためで、当事者たるトリスタンが加わったならば
話はややこしくなるかもしれない。かなり早い時期から参加していたならともかく、物語も中盤から終盤になってから
加わるとなると、割れる可能性は十分ある。ランスロットやアッシュのようにゼノビア・トリスタンに従うものと、サラディンや
カノープス(こいつはよくわからんゼノビア重視だがオピも重視)、アイーシャなど、どちらかと言えば、オピについてきた連中との
間に後の権力をめぐる溝が生まれるかも知れない。
ウォーレンはよくわからないが、どちらかと言えばトリスタン寄りだが、オピがゼノビアにとって必要であると感じてるはずなので
悪い言い方をすれば、利用できるうちは利用するため、間を取り持つようなことをしそう。
下心なしについてきてくれるのは俺の感想では64(ギルはカノプと同じっぽい)連中や、人外の方々(こいつらは恐らくゼノビア自体には興味がない)。
人外連中はオウガバトル絡みでまた別の下心があるが、結果としてオピの行く道に通ずるのでその意味も。
286:助けて!名無しさん!
09/05/16 02:37:38 w6MghiN0
<オピ側>
ギルバルト
アイーシャ
デボネア
ノルン(デボネアに準拠)
サラディン
<トリスタン側>
ランスロット(本音はオピ)
ウォーレン
カノープス
アッシュ
ラウニィー
デネブ(気分次第)
ライアン(金くれそうな側)
<その他>
フェンリル→(どちらにも与せず)
スルスト→同上
フォーゲル→同上
ユーシス→同上
ワールドED前提で考えてみたけど、確かに割れるような気がする。
287:助けて!名無しさん!
09/05/16 02:39:03 yUsi7Nij
女主人公で男キャラを誘惑して仲間に引き込むのよー
あるいはデネブにでも頼むとかさ
288:助けて!名無しさん!
09/05/16 03:20:00 1weazIu3
デネブはいわゆるトリックスターだな
289:助けて!名無しさん!
09/05/16 03:32:14 w/JM6amz
オピの取った行動次第じゃないかな
ざっと見て、トリスタンの初期ALIとCHAをかなり上回る行動をオピが取ってたら
オピ側に付く奴多数、だが本人は国を出るだろうから揉めない。
ALIが下回る行動をしてたら、付いてくる奴は少なくなるだろうが自分が王になる
どちらもかなり下回るようだと、付いてくる奴も少ないし王にもなれない。恐らく粛清対象。
問題はトリスタンとほぼ同じALIやCHAになるような行動をしてた時だよな。
血統からいってトリスタンが王になり、オピを排斥しようとする奴が増えるだろうが、古くからオピといた奴は納得しないだろう
トリスタンもオピもその気がなくても派閥争いになりそう。
290:助けて!名無しさん!
09/05/16 04:40:32 qepOsw5e
俺としては経歴的に国家運営に向いている連中が残り
民衆に対しなにかしら蟠りがある、或いは
ゼノビアとの接点が微妙な連中がオピについてったって感じ
要は、互いの立場を考えた上での役割分担の結果だと思ってる
天界関連とデネブ、ライアンなんかは特殊だけど
何かしらの野心があるとすればウォーレンぐらいなもんだと思う
291:助けて!名無しさん!
09/05/16 14:34:10 ucOgxDRi
少なくとも、皆本編の間は妙な気起こす訳じゃないんだね
安心した。まぁEDはアレだが…
呼びつけて活動までさせといて裏切るのかと思ったら、
ウォーレンどんだけ黒いのかとムカついてきて質問してみたw
けど、そもそも皇子が加入できるような軍を作り上げてる時点で
民衆には半分認めて貰ってるようなものなんだよね
占いやティンクルスターの信憑性がどれ程か知らんけどw
あと、かのぷ〜は皇子側についてる方が自然だと初めて感じた
オピに恩義はあるけど、ギルバルドがユーリア預かってくれてるなら
後腐れなく好きな事できるとも解釈できるし。
しかし、肝心のギルバルドが旅立っちゃったのはどう説明つけるんだろうww
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