真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス209
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[前50を表示]
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 21:57:50 H4vwLsDrO
クシミタマの耐氷結とかって粘れば氷結無効とかになるか?
友達に、「ならない」と散々言われたんだが・・・・
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 21:58:58 gq7EC52p0
デスバは燃費のよさも地味にイイ
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:00:05 mOmhamoV0
だよなぁ
無印の時はデスバウンド当たらねー状態ですぐ晩餐に変えちまってたわ
死亡遊戯にしとくかな(見た目的に)
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:00:26 WAOQQPkp0
>>300
耐氷結→氷結無効→(継承)→氷結吸収ってなる
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:01:34 rww0i+db0
カジャ要員どうしてます?
なんかイメージにあう仲魔がなかなかいないし、タル、ラク、スクで3つ使うのも痛い
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:02:45 k1aIgMjL0
>>300
>>303の言うルートもあるし、
スキルチェンジで無効にもいけるし、吸収にもいけるし、パワーアップ挟んでもいいし、
ギンザのラグの店でたまに2属性無効持ってる御魂が交換に出てるから
それ貼り付けてもいいし
色々あるすね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:03:09 ttFojSIL0
今全書埋めのためにネコマタを変異させたんだが
その場で解雇しました。誰だよお前…
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:04:16 TU7Twkxb0
>>294
わかった多分勘違いしてるよ
どっかにノクタンスキル動画集あれば良いのに
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:08:32 k1aIgMjL0
>>304
んー 結構人それぞれだと思うんだけど、
ノクタン アタッカー
仲魔A アタッカー
仲魔B 補助兼アタッカー
仲魔C 補助
てな感じの構成で道中は進めるかなぁ
カジャはBとCでラクカジャ2個、タルカジャ、スクカジャを1個ずつ、
余裕あればデクンダデカジャテトラジャ辺りも詰め込んで
ノクタンとABの3人でンダ系(雄叫びとかフォッグブレスとか挑発とか)入れる感じで・・・
ラクカジャだけは1ターンで最低2回できるよう2人に入れてる
次に回せば1ターンでMAXいけるしね
イメージに合うのはアトラス的には女神系なんじゃなかろうか
うちのカジャはなんかパズスが唱えてるけど
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:12:37 +plLmCTV0
カジャ使うくらいならランダマイザしてるんだけどいかんかな
あの御方どうせデカジャもデクンダもするし
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:13:04 Qh8OzqwPO
>>307
ニコにあったぞ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:21:37 rww0i+db0
>>308
最初、リリスにしようとおもったけど、イメージ的になんか違うと思ってやめた
やっぱ2キャラで持たせたほういいかな。ランダマを2キャラと思ってたけど考え直してみる
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:25:25 k1aIgMjL0
>>309>>311
ランダマ2キャラでもいいんでないかしら
おいらもランダマ2ラクカジャ2に後はカジャとかいう感じよー
要はノクタン以外のアタッカーの数次第なんだと思う
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:26:39 jJU2ZboC0
雄叫びとフォッグブレスをそれぞれ持たせたほうが
いいんじゃね?
特にデクンダしてくるボスには
1回でンダ2回分だし効率的。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:27:29 P921cOyE0
昔からクーフーリンとタルカジャの組み合わせは鉄板
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:27:38 1f0OK/JG0
ランダマ2キャラで普通に問題ありません。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:29:43 K+crSpt20
スカアハてんてーは後ろでランダマとメディアラしててくれれば十分です
たまにデスカウンターで仕返ししに行くのかわいい
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:30:06 H4vwLsDrO
>>303>>305
吸収にまでなるのかwww
ありがとよw
クシミ粘るわ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:30:49 uCBX0Hvb0
スカアハのままだとかわいいのに
どうしてスカディになるとSM女王様みたいに…
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:33:31 nn2QB8b70
デカジャ・デクンダ持ってないボス戦ではまず最初に補助全部かける
主人公 ターン飛ばしor回復
仲魔A ラクカジャ×2 タルカジャ×2
仲魔B スクカジャ×4
仲魔C ランダマイザ×4
主人公はターン飛ばして、仲魔Aに1ターンで二回補助使わせる
これで4〜5ターンでまず全部掛け終わってから一気に攻撃して終わり
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:35:52 P921cOyE0
ようやくトランペッターか
てかこれ終わらせたあとP4でペッター作ったときの第一声に軽く絶望したなあ
逆パターンの人の感想を聞きたい
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:36:59 TU7Twkxb0
>>310
thx お目当て見つからないがBGM見つけたw
のんびり探してみる
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:37:52 K+crSpt20
>>320
ボルテクスのトランペッターと番長の考えるトランペッターは別物なんだと思いました
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:39:05 /lpJ/BUm0
後半いくと弱点が無い限りスクカジャは使わないな
ラクカジャ使ったほうが安心だし、ランダマ数回使えば十分避けるしな
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:48:14 nn2QB8b70
>>323
ラクカジャも4回かけるけどスクカジャも4回かけたほうがもっと安心だからかけるな
特に後半になるとデクンダ使ってるくるボスが多くてランダマも消されちゃうことあるからからなおさらね
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:48:36 1ZFppe9F0
やっとライドウ終わらせて、これやろうと思うのだが、初見でもハードの方が面白い?買い物とか
辛そうな気はするのだけど。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:50:30 /lpJ/BUm0
ノーマルやってハードのほうが楽しめると思うぞ
ハードの辛さが身に沁みてわかるから
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:50:49 05HDSSQL0
とりあえず1週ノーマルでやるのを薦める
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:52:42 3PtuKYgD0
初回ハードはキツイよ
俺なら絶対に食べられるぞ、と初めての店で激辛ラーメンを頼むくらい無謀
ハードは戦闘から基本的に逃げられないからキツイですよ、本当にキツイ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:57:16 +plLmCTV0
初プレイでハードなんてやろうものなら真V嫌いになることうけあい
一番最初のガキが鬼門過ぎる
クリくらったらもうアウト
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:59:19 1ZFppe9F0
むう・・・どうやらハードは本当の意味でハードみたいだな。ここは皆の助言を聞いて一周目はノーマルで
楽しんでみるんだぜ。じゃあこれから東京ジュピター逝って来る。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:59:41 uCBX0Hvb0
ノーマルだとトラフーリ以外でも逃げられるのか
ハードしかやったこと無かったから知らなかった
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:59:52 0dZ8/rO7O
序盤をなんとか乗り越えてチキンプレイすればなんとかなると思うが楽しいと感じるかはまた別問題
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:01:40 NdPS/oZn0
>>244
俺も物理無効から常世にしようとしてたことあるけど、
その部分の変化は物理吸収がダントツで多かったな。
物理無効→常世にする所だけで20−30回はスキル変化を繰り返したよ。
アギダイン→ランダマイザの時は85回スキル変化させることになった。
残念!はカウントしてないから100回近くスキル変化させてた。
スキル変化自体パワーアップ未経験でもリアルラック無いせいか
10回くらいレベルアップさせて1回起きるとかしょっちゅうだったから辛かったな。
もろもろスキルチェンジ成功合計30回目で目的のスキル変化のラストだったから
作り終えたい一心でがんばった。まさに苦行だった…
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:04:59 ypnUAwwc0
手持ちスキルや後々の合体を考えると
作らないほうがいい仲魔の種族ってある?
外道は止めとけ、とか。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:09:39 nn2QB8b70
無印のころは「ロード」が無かったから、変化しなかったらいちいちリセットして
最初から起動しなおしだったんだぜ?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:10:32 qtoDn4Ie0
マタドール突破したと思ったらライドウ先生も強くて噴いた
あーこのゲーム辛いけど面白いな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:14:05 WAOQQPkp0
>>334
種族単位ではないかと
合体素材として使いにくい種族でも、スキルが良ければイケニエにすればいいし
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:14:49 hw364gHG0
やっと閣下倒した
ディアラハンとかどうでもいいレベルで強くなってるな
カジャンダ無補正だとデコピンクリティカル2発であっさり殺られるし
初めに闇ありきって追加効果でデカジャあったっけ?
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:18:18 gscnJt830
初めに闇ありきはマニクロでデカジャ追加されてる
そして俺のほうの閣下は2ターンに1回は初めに闇ありきしてくるから全然ターン回ってこないぜ・・・
たまにこないと思ったらデコピン連発とか王の中の王2連発とか
たまにはプロミネンスや絶対零度もしてくださいよ閣下
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:23:44 cue6NGEP0
ライドウ2が終わったから今からマニクロだぜ!
1時までやったら寝るお。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:24:27 uCBX0Hvb0
あれ、いつのまにか夜明けだ…
となる
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:26:15 cue6NGEP0
なりそうで怖いから、ここで決意を書いたのさ。
休日前の週末にやるのが一番なんだけどねw
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:38:40 +plLmCTV0
まあ閣下は竜の眼光使ってこないだけ救いがある
ゾウチョウテンの竜の眼光→獣の眼光→獣の眼光は本当にムカついた
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:48:16 ssqAuXX4O
マタドールってだいたい何レベルくらいで倒した?
今15〜16くらいなんだが、攻撃はかわすし自分だけ2回攻撃するし・・・
強杉だろ
もうメノラーなんて入りません><
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:49:07 GP9SWlYr0
>>344
ノーマルでなら別にそれぐらいで倒せる
メディアがなくても倒せる
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:53:07 jslyc3kn0
マタドールはとりあえずウズメたんと包茎ちんぽ作ればなんとかなる、かもしれない
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:07:24 2ftI9qjJ0
マタドールは低レベルでも
戦い方の工夫次第で余裕で倒せる。
以降のボス戦も同様。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:07:58 ObeV+zx80
マタドール戦はメガテン3というものをあるいみ初めて肌で感じるという場だよね。
敵・味方の補助をどうするか、弱点・無効・反射・吸収の(再)理解、味方のスキルをどうするか
これらをちゃんと対策することで攻略出来る。
まあ初見で攻略サイト見ないと、死なないで倒すことは無理だw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:08:41 Z+fQBuf0O
明後日から4連休だからマニクロやりまくるぜ!
……ハードへの仕込み+悪魔図鑑埋めだけで終わりそうだ……
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:13:02 tsvR/eST0
初プレイHardでやってマタドール倒せなくてレベル20まで上げたのはいい思い出ノズチの反撃が猛反撃になったおかげで楽に倒せた
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:14:06 9OJT9Hfp0
俺「スクンダスクンダ」
仲間「スクカジャスクカジャ」
仲間「スクカジャスクカジャ」
仲間「がぶり」
これでかつる
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:20:53 StIv33M/0
難易度って
マニアクスハード>無印≧マニアクスノーマル
だっけ?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:21:42 eRgD6gh40
>>352
YES
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:24:21 TnWuN7ft0
みんなNEWGAMEで6周しないで悪魔仕込みに走るわけ?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:25:34 QdPw4Rh60
無印2周目以降≒マニアクスハード>無印1周目>マニアクスノーマル
こんな感じだと
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:27:32 ofLuhN+l0
マニアクスハード>無印>マニアクスノーマル じゃね?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:31:17 s3w5ZafC0
しかし相性合わせとンダカジャゲーだなこれ
2〜3戦くらいならこういうのも戦術だと思うけど
ボス戦はどいつもこいつも弱体合戦ってのはもうちょっと考えて欲しかった
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:35:06 2ftI9qjJ0
>>357
別にそれが面白いんだから問題なし。
不満ならプレイしなきゃいいだけの話。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:36:50 aqBWj1tk0
ンダカジャ系禁止プレイとかきつそうだなw
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:38:40 vddkJKB9O
初プレイハードとかやたら言うけど、いっそ専用スレ立てれば?
ハードキツいんですか?って聞いて来るけど、やってサッサと瞬殺されれば?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:38:54 Xc62a4So0
>>357
後半になるとボスで弱点持ってるやつはそんないない・・かったはず
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:42:16 piISypcnO
耐魔力がちっとも魔力無効にならん
これはつらいねー
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:43:32 0ixSY/6hP
シヴァ粘ってるんだけど、貫通さえあれば閣下戦で使えないことはないよね?
ランダマイザ・常世・デスカン・貫通・マカカジャで妥協しようかと思ってるんだが
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:44:27 X51lO/gF0
>>361
弱点 じゃなくて 弱体 な。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:45:14 Xc62a4So0
>>363
アタッカーにするなら気合いは欲しい
でもスキル見たとこ、オールラウンダーになるっぽいからそれでいいかも
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:45:58 gvIn/+iV0
お互いにンダの使い合いって事か>弱体合戦
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:47:12 e2tif+Mb0
ファイル解析で更新日とかが出てたけど
やっぱり前作のライドウが出たのと同じくらいに作られた感があるな
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:47:49 8P97oUNe0
>>357
アバチュのゲンブさん乙
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:48:43 s3w5ZafC0
>>358
こうしたら良いのにという要望に対して「嫌ならやらなきゃいいじゃん」って返しは
全く非生産的であるし上手い返しでもなんでもない。お前は池沼。精神病院でのたれ死ねダウン症。
それはそうとせっかく魔人出すなら騎士4色もいらんからアリスを出して欲しかったよぉぉぉぉ
ゴーストQとかも欲しかったし、最強の魔人がザ・ヒーローとかだったら鳥肌たったのにおしい。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:50:10 MmWQK9jK0
無印はバックアタックが鬼だからなあ
特に2週目においては、パトる確率は多分マニアクスハード以上だろう
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:50:23 9t5OOqJB0
凄い朝鮮人的な人がいるスレですねw
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:51:09 NItN8WUU0
>>363
バッステ無効の常世持ち(シヴァより速い)が居れば戦いやすいんじゃないかな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:51:25 0ixSY/6hP
>>365
これでいいか、とは思ったんだが、合体した後にイケニエになったミカエルを
全書登録忘れてたのに気づいて粘りなおしになったんで、折角だし気合粘ってみることにする
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:54:59 cAWE8FvM0
もうちょっと考えて欲しいってどう考えればいいんだよ?
自分の思い通りにならないからといってファビョるなよ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:58:49 tsvR/eST0
俺もシヴァ作り直そうかな・・・現在:勝ち雄た・八相・デスカン・貫通・気合・物理吸収・食いしばり・ランダマイザ
常世を入れて万能にするか、このままアタッカーのままにするか・・・
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:59:36 JfMVqorx0
モムノフをアラハバキにしたら何か異様に使いづらい
敵のターンがおわらねええ\(^o^)/
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:00:06 e2tif+Mb0
今回の閣下戦のことを考えると
ラクカジャや雄叫びも欲しくなるな
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:00:13 2ftI9qjJ0
>>369
精神病院でのたれ死ねダウン症のほうが
全く非生産的であるし上手い返しでもなんでもないと思うがなw
言葉のボキャが貧相でアタマ悪そうなお前が死んでくれw
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:00:29 MmWQK9jK0
おれとしてもカジャンダ合戦は手間がかかるうえに運が絡む戦闘だとは思うね
昔は8回までかけられたよねw
まあ効果自体がかなり薄かった気もするけど
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:02:49 kOgKGxOo0
シヴァとか元が強いから、スキルとかあっさり妥協してしまう
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:04:22 X51lO/gF0
まぁ何でもかんでも「嫌ならやめれば?」で一蹴するのもどうかと思うが、ケースバイケースだしな。
「金子絵が受け付けない><」とか、「合体が面倒で楽しくない><」とかだと
さすがに「お前には向いてないからやめれば?」としか言いようがないしなw
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:07:51 Xc62a4So0
ケルベロスとスカアハ師匠は一生パーティからはずさねえ!
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:09:16 aqBWj1tk0
ケルベロス使おうと思うと無効スキルがいっぱいに…
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:11:55 Xc62a4So0
>>383
え、俺氷結無効しかつけてないんだけど・・
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:13:14 aqBWj1tk0
破魔呪殺つけないのか
精神系は常世で直すからいいものの死なれると蘇生面倒なんだよなあ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:13:36 9B3Jc80Q0
だいそうじょうのスキルってどうしてる?
瞑想と常世だけでも十分便利だから割とスキル欄に余裕あるよね
ランダマイザ・物理吸収入れるとして、後は何がいいかな
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:14:18 WsdIYMHDO
マニクロハードでやってるんだけど
マタドールのおかげで池袋まで行ける気が全くしねーorz
ここLv19だときついのかな?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:15:17 e2tif+Mb0
レベル的には問題ない
耐性を考えるんだ
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:15:22 gvIn/+iV0
意見・要望の類は次回作に反映される可能性もあるし、「概ね面白いけど部分的にちょっと」って状態で「嫌ならやるな」はもったいない
だがこのスレで言っても無意味だろうし、無印発売から数年経っていることも考えれば、古参の住人には欠点の指摘など「今更」ないしは「俺は面白い」で一蹴されかねない
と言うか無印からの層とマニアクスからの層とマニクロからの層が別れてる上に難易度を巡って自称プロゲーマーが他者を見下すようなレスが付くことも多いスレだ
そんなスレで建設的な議論になるとは思えんから、やめた方が良いだろう
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:15:35 Y0yFDCDuO
初プレイで一周目から、第二カルパに行けるようになってから、呪いの空間を使って、レベル95までにして、シヴァやヴィシュヌを作るのは、私だけではないよね…?仲魔作りが楽しくてやめられない。ストーリーはサクサク進みたい派です。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:15:49 MmWQK9jK0
俺のケルベロス
アイアンクロー
貫通
勝オタ
デスカウンター
会心
精神無効
氷結無効
呪殺無効
アイアンクロウ一本でひたすら殴り続ける実に漢らしい仲魔だ
フォッグブレスくらい覚えさせてもよかったけどね
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:17:02 0ixSY/6hP
貫通・気合・ランダマイザ・常世・冥界波がついにktkr
バッステ無効が、アマテラス・シヴァ・ミカエルだとマサカドゥスつけた人修羅しかいないんだけど、
全員速さ40だと行動は人修羅からになる?即イワクラの水使わないと悪しき輝きで酷いことになりそう
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:17:30 0VHeChUF0
>>385
食いしばりとかテトラジャとか諦めるとか
色々解放されるよ、仲魔の仕込み方が
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:18:21 9OJT9Hfp0
まあたしかにノクタンはカジャ合戦の印象強かったな
ハカーズであんなにカジャ合戦した覚えがない
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:18:55 gvIn/+iV0
>>385
破魔呪殺両方つけるぐらいならまだ食いしばりの方が良いかと
食いしばりも別に要らないが
死んだ時の手を打っておく方が建設的だと思う
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:18:58 0VHeChUF0
>>392
全員速40の場合はパーティナラビ順になるよ
ノクタンからスタート
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:20:26 aqBWj1tk0
>>393
食いしばりいいなー
採用してちょっとケルベロス作ってみるわw
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:21:25 piISypcnO
そうか食いしばりでよかったか
無効系のためにスキルチェンジで四苦八苦したのが…
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:23:33 0ixSY/6hP
>>396
そうか、dクス
毘沙門天倒したら安心して明け方には閣下にお会いできそうだ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:26:09 Xc62a4So0
>>391
そのケル犬もいいな・・
俺ケル犬のは、フォッグ、デカジャ、常世、アイアン、デスカン、氷結無効、全体攻撃、地獄の業火だ
あの御方戦ではサポートしつつアイアンというなんとも中途半端な感じになってしまった
まあでもずっと使うZE
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:27:02 gkJeui0+O
氷結や破魔、呪殺はわかるが精神は常世でも用意すればいいだろ
俺は勝利も氷結も精神も無しでアイアンクロウ、貫通、気合い、プロミネンス
フォッグブレス、呪殺無効、破魔無効、タルカジャだわ
即死防御を食いしばりとデスカウンターにするのもおつだが
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:27:23 zS3O/O5y0
弱点は個性として残す。
カジャ系魔法はデカジャ以外使わない。
それが俺のジャスティス!
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:27:30 oRVGdVvz0
スキルチェンジorアップで疲れてるやつは全書のビューモードでスカアハ先生を下から覗いてごらん
きっとまたがんばれるから
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:29:38 MmWQK9jK0
>>400
いや実は、構想中なんだ
よく調べたらここまで徹するのは無理っぽいな
フォッグブレスとバインドボイスが初期能力にあるせいで
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:31:32 e2tif+Mb0
常世はバステ無効もちじゃないとあんまり意味ない
最終的には破魔呪殺も気にする必要ないし
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:32:51 0VHeChUF0
>>404
あーケルだと無理だな
でもあのスキル構成はなかなか面白いわ
別ので作ってみよ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:37:04 9t5OOqJB0
ステの上限ないから思い入れのある仲魔を思う存分パワーアップさせれるのが最高だな。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:45:44 aqBWj1tk0
雑魚でもボスでもそれなりに頑張る器用貧乏型
これでいいか…
アイアンクロウ
全体攻撃
貫通
食いしばり
タルカジャ
ラクカジャ
氷結無効
ランダマイザ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:49:44 XxwELkF20
タルカジャラクカジャランダマイザに違和感
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:52:34 DrcPlyOpO
今 レベル29
氷結吸収に加え
火炎吸収と破魔の雷光をGET!
氷結無効と火炎無効をイジっていろいろ手に入れてやる!
これで使いやすいサラスちゃんを作るぞ!
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:54:59 zS3O/O5y0
僕の可愛いケルベロスたん
アイアンクロウ プロミネンス
フォッグブレス 火炎高揚
貫通 氷結吸収
気合い デスカウンター
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:55:50 70lZgsBg0
ケルベーには必ず気合いを持たせるのが俺のジャスティス
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:03:12 2YauOahKO
蠅王様が飽きたってうんのこうくれた
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:07:11 Xc62a4So0
みんな結構ケル犬つかってんだな
実にいいことだ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:18:38 WhYfflSLO
メガテンを昔からやってる人はもちろんのこと、初めての人が見ても普通にカッコイイと思うんじゃないかな
ケルベロス
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:21:55 k6aP+gB80
ケルベロスに気合いとカウンター両方つけると気合い効果をカウンターに持ってかれることがあって、
なんか微妙に損した気分になることがあるけど、デスカウンター強いからいっか
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:22:23 Nh47+gJV0
>>389
2chの系のキモオタや屑の意見なんざ参考にされても迷惑だがな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:34:54 0Xhk7Pbw0
>>417
それを参考にするのがアトラス
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:54:48 u3SaG2zH0
モー・ショボー追加って聞いて…
あれ?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:58:43 euLp7QkfO
>>419
ライドウの凶鳥ガーヂアンで出てくる
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:00:42 u3SaG2zH0
>>420
そういうことか、サンクス
普通の仲魔にはならないのね
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:02:12 euLp7QkfO
>>421
yes
ライドウの仲魔がモコイとかヨシツネとか
ミシャクジとか、真3にいない奴だな
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:06:24 u3SaG2zH0
つまり、油断したら人修羅もライドウの管の中に
ひゅぽんっ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:07:38 6Rd3ibSW0
第一カルパで買ったピシャーチャがもうレベル75になってしまった
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:08:18 euLp7QkfO
>>423
というよりライドウを仲間にする時に仲魔にされる
あっちから人修羅に仲魔にならないか、みたいな
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:09:06 j9qfI5yU0
え、あのビシャーチャってずっと使うものなの?
見た目キモイので、つかってない罠…
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:12:17 aqBWj1tk0
移動系スキルいっぱいあって便利便利
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:14:29 6Rd3ibSW0
>>426
パーティには一回も入れてない
けどピシャーチャがいないとやってらんない
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:17:29 aqBWj1tk0
バックアタックでノクタンとライドウだけ生き残ったとき
ピシャーチャ召喚→次に回す→トラフーリ
でパト回避したことがけっこう
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:20:23 j9qfI5yU0
なるほど
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 04:01:39 b7bLJQI70
エロ動画探しながら片手間に蠅王に挑んでたらいつの間にか倒してた
魔人族優秀すぎ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 04:27:34 fouRMPQXO
何回ロードしてもブラックライダーのメギドラがスキル変化しないんだが…
まさか魔人はそういう仕様なの?それとも運が悪いだけ?
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 04:28:34 A340e0uM0
ライドウの食いしばりって消しておk?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 05:03:32 k6aP+gB80
対閣下戦にベストな状態のライドウを出したかったら必要
ダンテの食いしばり(ネバーギブアップ)が要らないと言われてたのは、
貫通のないダンテは閣下戦で使わない=閣下戦以外で死ぬ場面が滅多に無いから
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 06:25:11 sorXWX7/0
主人公の序盤4属性の切りどころが困る
雑魚戦で便利だし吸魔も覚えてようやくMPに気兼ねなく使えるようになってきたところで、優秀なスキルが続々とでてくる
仲魔の入れ替わりも激しいから一概にどの属性がいらないともいえないし
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 06:31:10 2cr0IJWg0
俺はSウェーブ覚えさせたら全部他は消しちゃうかな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:04:49 8P97oUNe0
>>434
でも、結局1回だけだからあんまり使えない気がする
死んでもゲームオーバーじゃないんだから、1回の食いしばりのためにスキル欄を1つ使うのは勿体無い。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:17:37 nHEL0oT20
蘇生アイテム→召還 で主人公が二回手間なので
それが嫌なら入れてもいいけど、重要度は主人公よりかなり落ちるよ。
俺はヒトコト削って入れたけどね。
それにしてもライドウが居ると勇様が楽に倒せていいね。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:22:45 9YlFOyGvO
ライドウのスキルは悩むなあ
「仲魔消したくねぇ」てな理由で
ダンテは悩まなかったのに
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:29:03 euLp7QkfO
最後のジライヤの代わりに何消すか迷う
挑発も捨てがたし、ショボーもヒトコトも仲魔だし
挑発はライドウならもれなくMP回復するから便利だけど、
優先順位的にやっぱこれなのかな…ネコの声も好きだし悩む
みんな何消した?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:29:07 n0zabbLrO
セイテンタイセイのスキルで悩んでます(泣)
会心、なんとか天の会心、気合い、テトラカーン、精神無効、スクカジャ、三分の活泉、八相突破、全体攻撃、デスカウンターです。どれか二つ削除しなくてはいけません(泣)
先輩方アドバイス下さい。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:33:32 8yohNPrC0
ブギウギ、義経、大風、執り成し
もっと吟味すればよかったと後悔
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:34:29 NbIoguY9O
主人公は回復と吸魔もたせて後は各種抵抗装備
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:41:41 zS3O/O5y0
全体攻撃あるから八相発破いらない
精神無効も必要なし
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:49:18 g8fanBbG0
>>441
素材にするならあってもいいけどセイテンタイセイは物理無効なので
デスカウンターも発動しないので意味がないよ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:54:11 QdPw4Rh60
>>441
会心、全体攻撃、デスカウンターいらない
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:57:35 htNR+ZoK0
ライドウでも思ったけど
ハードの物価上昇って
難しいというよりただうっとうしいだけだよ
次回作ではハードで物価は上げずにそのかわり
ノーマルでは継承スキルを選択できるが
ハードでは固定or無しっていうほうがいい
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:03:40 n0zabbLrO
先輩方参考になる意見ありがとうございました。できれば先輩方は上に上げてるの意外でセイテンにどんなスキルを入れてるのか教えていただけませんか?強いのでこれからも使っていきたいので参考にお願いします。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:18:11 L1Po2FP70
>>448
雄叫び、精神無効、貫通、絶妙剣(ボス戦用)
勝利の雄叫びor息吹の具足(八相発破使った後HP回復するのめんどいので)
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:25:09 d0/65eb+0
挑発ってゴウトが頭の上で鳴いてるんだなあ
って、仲魔にしてからようやく気付いた
これは可愛くて消せないな
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:33:05 n0zabbLrO
>>449さんありがとうございます。そういう強いの作れるようにがんばります。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:47:25 QSPD9gl+O
武器スキルで一番威力があるのって何だっけ?発破?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:51:07 QdPw4Rh60
1発の強さならヤマオロシとか不動剣。多段ヒットを入れるならデスバウンド
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 09:11:18 gkJeui0+O
>>448
セイテンタイセイ
地獄突き デクンダ
貫通 玉砕破
気合い ラクカジャ
挑発 全体攻撃
セイテンタイセイ(ネタ)
暴れまくり 真空刃
タルカジャ ペトラアイ
九十九針 バインドボイス
烈風破 八相発破
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 09:32:20 gY/KbcVc0
全書埋めって最終盤に一気にやった方がいいかな?
終盤やった方が強いスキル残せそうだし効率よさげだけど
あんま残しとくと混乱しそうだから変異系をパーティーに入れつつ
片っ端から合体させてる俺ガイル
仕込んだりネタ悪魔楽しむのは半額になってからだよな?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 09:33:52 i1sBbDEj0
>>447
金稼ごうとするとレベルがあがっちゃって難易度が下がるんだよな
しょうがないからマガタマ買わないで進めることになる
なんかこれって違うような
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 09:46:51 ofS6XqxY0
人修羅以外全員死亡 宝玉2つ使用でギリギリヘルズエンジェルに勝ったけど・・・リセットするか迷うな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 09:49:29 L1Po2FP70
>>447
>ノーマルでは継承スキルを選択できるが
ハードでは固定or無しっていうほうがいい
どっちもつまんねwwww
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 09:54:03 i440+LTq0
>>457
宝玉なんてザコ狩りするか宝探しで腐るほど手に入る
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 09:59:50 ofS6XqxY0
>>459
そうなのか なんか宝玉=レアってイメージが離れないんだ
このまま進めることにするよ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 10:00:25 KLGhR9hY0
継承スキルを選択できるようになったら良いって有りえんだろ。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 10:12:25 LwYDP6aoO
自分の悪魔全書の悪魔が出てくるイベントなりダンジョンなりが欲しい
敵として対峙してみたい
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 10:20:41 a+kdmVh1O
>>461
あのキャンセル地獄が楽しいのにな。
結果がわかってるなんてつまらなすぎる。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 10:30:29 BzpLfqItO
達成感ゼロと量産w
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 10:31:51 2cr0IJWg0
継承がうまくいかないのは合体に使う悪魔の仕込みが足りない場合が多いな。
どうしてもうまくいかない場合はそこから見直してったほうが良いと思う。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 10:33:25 sp0zC7jW0
んじゃ次のハードでは仲魔の死>灰>ロストとオートセーブ実装で。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 10:35:22 KVZTufHR0
スキルのソートは出来るようにして欲しい
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 10:41:41 i440+LTq0
マネカタも仲魔にしたい!って思ってたが
よく考えたらフトミミとサカハギもマネカタだった
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 11:00:45 Ql4YyHEt0
403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 22:18:33 ID:AO0pL9Bv
ダンテの方が好きだからマニアクスでバイナリ探ってたら、
閣下強化と父の名に〜に貫通追加何とか出来た。
現在はついでにバアルやアーリマンなどを合体で作れるように探り中。
格納箇所はわかったから何とかなりそうだ・・・
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 11:29:14 720N9d4sO
>>456
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 11:30:42 720N9d4sO
>>456
戦わずにおねだりで金もらえばいい
アマラ経絡の精霊達はカハクの金づる
レベル上げはしたいときにすればいいさ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:12:55 dp0i/P81O
俺はやり直し地獄より継承法則であらかじめ決まっちゃう方が好きかなぁ
必死に最強スキル並べるより、与えられたカードで勝負するほうが面白い
そのために色んな悪魔がいるんだろうし
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:14:16 720N9d4sO
>>95
ノクタンがレベルアップすると貴重品をライドウに強奪されるんですね
まああの能力ならそのくらいでもよかったかもな
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:15:37 rWNjgklH0
補助をどう効率よくかけるかという戦略を練るだけでも楽しいなね
雄叫び+ラクカジャだけでかなり被ダメ減らせるし。
挑発×2+デカジャもいいね。命中は無視だけど。
おすすめの補助コンボがあったら教えてください。
次に回すことを利用すると、ポジション的に3番手が重要なのかしら。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:47:28 +AkzE/bdO
ジャアクってどうすればの囚人所にでるの?
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:50:13 0VHeChUF0
ストーリー進めて邪悪な感じの人が出たら出る
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:51:03 4bSvnav+O
>472
俺もそっちのが好きだな
今もやりこんでるけど
そっちの方はさらにやりこんでた
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:51:27 4OcgzVy40
キャンセル地獄が楽しいとか、正気とは思えん
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:54:53 x3dx+Isb0
キャンセル地獄はつまらんし苦痛
しかしスキルチェンジ地獄は楽しすぎて脳汁出まくる
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:59:41 89AG9UJjO
なんでどこにもクロニクルの攻略wikiへのリンク貼ってないんだよ〜
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:06:51 ldrYr23IO
無いものを貼る事はできない
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:13:04 2lcrd/bo0
>>472
継承法則決まってると、誰々に何々を継承させるためにはどうしたらいいかを考えるのが楽しいよな。
ランダムだと、とりあえず継承させたいスキル持った奴をイケニエにするだけで何とかなるから
考えるのは楽な反面、キャンセル地獄が楽しくない。
ソウルハッカーズで色々考えて
カルティケーヤにマカラカーン、テトラカーンを継承させたのを思い出した。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:25:01 wzHCxF1r0
好きな悪魔を引き連れていたいからある程度自由な方が嬉しい
でもとりあえず勝ちオタと弱点消しと万能スキル付けとけー的な味付けは個人的に嫌いだなあ
イメージなり何なりを考えて個別に色付けするのが楽しい
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:25:51 i1sBbDEj0
昔のメガテンは継承優先度の表みながら素材段階から計画立てないと、
欲しいスキルをもった悪魔はつくれなかった
懐かしいね
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:29:38 g5GWLlTeO
金貯まらないっていう奴はカハク捕まえて
おねだり使いまくれ。
アイテム貯まるしもらえる経験値下がるし最高だ。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:31:50 2jHQESyC0
ノクターンの前作データを引き継いで今やり始めたんですけど
最初にデータ引継で悪魔辞典に登録された5体の悪魔って、
主人公がそのレベルになる&お金をためないと連れていけないんでしょうか
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:34:33 jo8XbKEF0
勿論です
Lv255のとか選ばれちゃったら事実上2周目以降のお楽しみ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:40:39 BUzSythcO
レベル99になればレベル255の奴も引っ張れますよ^^
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:45:44 2jHQESyC0
>>487-488
ありがとうございます
Lv255のはいないけどLv93のやつとか入れちゃいましたΣ(´Д`;)
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:01:19 CaNLEpBf0
マイ・ベイビー、怖がらなくていいのさ。一緒に行こうぜ、ラクエンへ。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:12:00 VWNbvHWh0
なんだあのアサクサのパズル・・・。難しい上につまらんから苦痛の他無いぞ。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:16:59 9gX0yf+bO
>>488
これマジ?
一周目でも?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:18:25 2cr0IJWg0
俺もパズル嫌々ながら10面くらいまでやってたが、
それから色々考えてやりだすと意外とハマってしまった。
流石に2周目3周目となるとめんどくさいが・・・
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:20:55 WazGrtoOO
アサクサパズルっていうか倉庫番が好きだ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:27:41 eCGacPsS0
EDって第5カルパ途中くらいでも放置してラスダン行けばその他ED行けますか?
第5カルパ入った時点でその他EDはダメ?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:30:52 jKPu0kTx0
ハードが楽しくて仕方ない
RPGの概念がひっくり返った
合体にチョー金かかるって聞くけど具体的には何にかかるの?
ハードで最上位仲魔をスーパースキルで埋め尽くすのって相当の覚悟が必要?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:31:55 e2tif+Mb0
>>495
貫通イベント起こさなければおk
メタトロンぶち殺して戻っても問題ない
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:36:50 r95QJfOl0
限定アイテムでいいからスキルを消すアイテム欲しかった
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:38:22 jo8XbKEF0
>>496
会話で素材集めれば安上がりになるけど
その手間を惜しんで全書召喚に頼るとその何倍かの金がかかる
金はワープで何とでもなるけどな
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:42:49 eCGacPsS0
>>497
ありがと!その辺の分岐がよく判らなかったんだ
先に見たいEDがあるからそっち行くかな…。多謝です!
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:48:04 pYxiaJ370
何周もしてると第4カルパ行けるようになった時点でもうクリアした気分になってくる。
1往復半しただけで全書埋めた状態のレベル255の悪魔呼べちゃうだけの金もらえるからな・・・
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:56:25 26xqb9PD0
アルビオンと分霊って延々と倒し続ければ経験地たくさん手に入る?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:57:09 nHEL0oT20
70万くらいだよな?そんなに稼げるっけ?
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:57:12 jo8XbKEF0
2万までは
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 14:58:02 jo8XbKEF0
>>504は>>502宛て
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 15:02:31 26xqb9PD0
>>503-505
ありがとう!
二万までしか稼げないのか…もう20サイクルくらいしてるんだがやりすぎだったなw
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 15:10:07 jKPu0kTx0
>>499
そんな稼ぎ方が出てくるのか
ハードの敵の強さは大歓迎だけど
今後の金不足が唯一の不安だったんで安心したよ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 15:35:10 mjHJJXszO
ドミニオンとカーリーの合体でスカアハ作れる?
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 15:38:49 8yohNPrC0
貫通取った時点でアマラエンド確定?
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 15:44:52 NbIoguY9O
鬼ツヨスギ
分身に攻撃したらターンおわるってどないせえと
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 15:45:49 0VHeChUF0
>>508
つくれr
>>509
決定
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 16:15:52 KLGhR9hY0
カグヅチがフルのときに戦うと足元に影が出来る。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 16:20:27 EeLuaV0vO
望遠鏡キタコレ
これでアナライズともおさらばできる
結構長い付き合いだったぜ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 16:32:05 ZPNTWnAF0
>>355
被ダメージは
マニアクスハード150%>無印2週目125%>無印1週目100%>マニアクスノーマル75%
らしい。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 16:38:27 4bSvnav+O
マニアクスは難易度あるから
ノーマル2周目でダメージ率上がったりしないのか
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 16:41:03 bJukkefE0
ダンテの方はハードでラスト付近で放置したままだ
ハードってただの兵糧攻めでクリアする旨味はないんだっけ?
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 16:49:30 rWNjgklH0
>>488
うそつくな。1週目は無理。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:02:36 c9EgfnyK0
ライドウのスキルは仲魔いっぱいいるから迷ったけど
執り成し、食いしばり、ブギウギ、的殺捨てた
俺は間違ってないよな
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:05:44 6tw5kemdO
召還6種、銃、挑発にしてしまった。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:09:24 lkPW7nU/O
ダンテなら迷わず捨てられたデクンダにファンの多いショボーをつける鬼仕様だからなライドウ
これさえなければスキル迷わないのに…という人は結構多いんじゃないかw
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:13:22 sp0zC7jW0
的殺って高クリの単体万能物理だよね?
永世ライドウの貫通+1.5倍乗るよね?
あれノクタンでいう魔弾だよね?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:17:56 ZPNTWnAF0
>>478-479
どっちもつまんね…
けど、
仕込み次第でかなり思い通りにスキル継承、変化させることができるから
苦労して出来上がったときの達成感もあるし、悪魔に対する愛着もかなりわく。
そういう意味でキャンセル地獄があるのはプラスだと思う。これもゲーム性だな。
まぁ、楽しいのは完成した時で、そこいくまでの経過は辛いことのが多いがな…w
ライドウ2やってるけど、真3と比べると、スキル継承が超簡単なんだよね。
ラクに思い通りの悪魔を作れたけど、あんまり愛着わかなかった。
ゲームとしては面白いけど。スキル関連にもう一ひねり欲しいところだ。
やり方にもよるけど、1分から10分もかからずに、
4属性悪魔や良特技持ち悪魔が量産できるのはちょっとどうかと思った。
苦労しなくて済んだけどさw
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:18:55 KP4N8A6d0
的殺=牙突零式(ガトツゼロスタイル)
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:21:31 pYxiaJ370
的殺は便利だね。
ライドウレベル255まで上げたらダメージどれくらいになるんだろ?
気合が無いのがちときついが・・・
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:30:47 59iJ9KQH0
>>513
望遠鏡と扇は即売ったなぁ
ボスには望遠鏡効かないし扇はせめてマハンマオンくらいだったら…
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:32:42 UNsB6ldE0
>>521
ダンテのスティンガーと同じだから
通常攻撃以下の低クリティカル率の万能物理じゃないか?
高クリティカル率通常物理のリベリオンに当たるのはヨシツネだろ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:51:59 9t5OOqJB0
ライドウ2もキャラが育ったら変身とかあればヨカッタのにね。
このシステムめっちゃ好きw
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:52:11 Y0yFDCDuO
初プレイなのに、捕囚所攻略前に、シヴァやヴィシュヌ作ってしまった。合体制限やら何やらで、この2体を求めてしまった
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:52:12 8yohNPrC0
的殺はお手頃なダメージソースだな
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:57:40 X92ws1fK0
>>528こんなところにアホがおる
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:57:58 DnKkkTCc0
色々考えたが1週目はHARD魔人使いまくりでサックリ終わらせて
2週目からHARD魔人なしでじっくりすることにしたぜ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:00:48 huaAkfywO
>>531
日記は余所で
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:06:28 9OJT9Hfp0
>>531
別にいいだろ、ノクタンの話なら
マニクロ版攻略本は出ないと踏んでいるのだが、まちがって出そうな気もするなあ…
解明録買うべきか買わざるべきかそれがマイぷろぶれむ!
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:08:18 Cmo66wMWO
物理スキルの、HP依存orレベル依存の見分け方って、
メニューのスキル説明でHPで威力が〜がHP依存、そのほかがレベル依存で正解?
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:15:21 NbIoguY9O
鬼倒せないからアマラ潜ったら町に魔神でるようになった
もちろん勝てない逃げれない
たすけてライドウ!
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:18:10 DrcPlyOpO
マサカドゥスの性能と覚えるスキル教えて
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:19:25 KP4N8A6d0
>>536
万能以外すべて無効
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:22:49 pYxiaJ370
>>528
>捕囚所攻略前に、シヴァやヴィシュヌ
やりすぎだが普通に感心したw
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 18:28:14 jo8XbKEF0
>>534
たぶんそれであってたと思うけど一応
ヒートウェーブ ベノンザッパー ヤマオロシ デスバウンド
ギロチンカット 八相発破 その他○○剣の表記
のスキルが武器スキル=HP依存型スキル
その他の物理スキル&通常物理がレベル&力依存スキル
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