太閤立志伝V イベコン ..
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729:名無し曰く、
08/12/15 21:10:03 QwWUJAqV
某ニコ動画に上がってる『上杉さん家の備さん』で
出来の良さそうな小田原征伐イベントを見たんだが、あれって
デフォじゃないよね。何処に上がってるか教えて貰えないだろーか

730:名無し曰く、
08/12/15 21:18:44 RxS3eE3E
簡単だから自分で調べろ

731:名無し曰く、
08/12/15 22:04:22 ajAneQO4
>>729
動画の初回にイベント名書いてあるじゃまいか

732:名無し曰く、
08/12/15 23:34:00 QwWUJAqV
>>730.731
あぁ、上杉家イベント に含まれてる小田原征伐だったのか…
小田原征伐、小田原合戦とかで検索しても出て来ないはずだ
レスdクス

タグで聞いたのは私じゃないんだからねっ 勘違いしないでy(ry

733:名無し曰く、
08/12/15 23:51:29 0F592fH1
動画と違って景虎ルートで小田原行った方が萌える

734:名無し曰く、
08/12/16 01:21:31 fiJbqQZV
1575年のシナリオで、柴田を北ノ圧に移動させるイベントつくったら、
最初の評定で、手取川が発生してしまうんだけど・・・。

既存イベントを抑制する方法ってある?

735:名無し曰く、
08/12/16 01:34:04 OmUdRJD0
手取川発生条件を崩す

736:名無し曰く、
08/12/16 11:50:21 vJ81zQcP
イベント番号調べて発生済みにする

737:名無し曰く、
08/12/16 12:31:53 GyTm0KDc
ふくろうの眼さんって亡くなっちゃった?

738:名無し曰く、
08/12/16 13:42:57 OmUdRJD0
消えてるな

移転かそれとも・・・

739:名無し曰く、
08/12/16 19:14:33 iGdWc0a2
ふくろうの眼さんのサイトは今年の1月に閉鎖されていたみたい。
ブログ検索でそんな記述を見つけた。

740:名無し曰く、
08/12/16 19:17:26 uenKJ3Yy
>>739
それより後に見たような気がするんだが…
気のせいか

741:名無し曰く、
08/12/16 21:47:23 3Y4CLkew
>>740気のせいじゃないさ
12月4日のキャッシュがあるからな
URLリンク(72.14.235.132)

742:名無し曰く、
08/12/16 21:50:50 fiJbqQZV
>>736
ほうほう イベント番号なんてプロパティあるんだ
あんがと

743:名無し曰く、
08/12/17 22:27:18 xE6WQZcW
今現在装備している武具の種類を調べるのはどうすれば良いんだろう?
調査:(人物::主人公.武具種類)
にすると、今装備している物じゃなくて、武将作成時に選んだ好みの武具を引っ張ってくるんだけど。

744:名無し曰く、
08/12/17 22:54:59 IwA7HkWQ
>>743
プロパティにそのものずばりの装備武器というものがある
>>2のHTML版ヘルプの導入をおすすめする

745:743
08/12/17 23:02:20 xE6WQZcW
>>744
ありがとう、探したつもりで見落としていたようですな。
回線切って吊ってきます…orz


746:名無し曰く、
08/12/17 23:49:33 LL+ap8VR
ふくろうの眼行けた
復活の模様

747:名無し曰く、
08/12/20 11:46:15 jysA5O2o
誰もいないとな

748:名無し曰く、
08/12/20 14:49:15 +vQkVxg8
あの、どうしても『学校をつくろう』イベントが
コンバートできないのです(バージョン0.50)
ファイルは全てスクリプトファイルに入れたつもりなのですが…
(『御用商人』イベも)
原因に心当たりのある方、助言をお願いします。

↓こんな感じでエラーする

LINE 1213 : イベントフラグの「学校をつくろう−史書編纂開始」が見つからない
LINE 1213 : 調査コマンドに左辺がありません
LINE 1213 : 調査 : 読み込めませんでした
LINE 1213 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 1213 : チャプター : 読み込めませんでした

749:名無し曰く、
08/12/20 15:18:31 gbGa+oU6
>>748
そのイベントを置いてあったスレをちゃんと読め
具体的には>>8あたり

750:748
08/12/20 15:54:53 +vQkVxg8
>>749
解決しますた。
お手をわずらわせて申し訳ないm(  )m

ありがとうございました。

751:般若乱波
08/12/20 23:58:51 XnLaRyIp
>>726氏の発言を見て一念発起、ツールを作ってみました
スレ活性化を願いつつ投下

太閤立志伝X 設定管理ユーティリティ (仮) Ver.0.10
URLリンク(www1.axfc.net)

プロセスメモリ(の一部)を定期的に書き換えることで、
環境設定を一定に保つツールです

動作確認は Win2000 + ベスト版太閤X(Ver.1.50)のみ
WinXPやVer.1.42でも動く可能性は高いとは思いますが、
保証は出来ません

なお、Win95,98,Meでは仕様上動きません
要望があり、かつ動作確認に協力いただける方が
いらっしゃるようでしたら、開発するつもりでいます

(プロセスメモリを書き換える前に)
動作確認を行なう手順をReadMeに載せてあります
動作・不動作の報告(OSとゲームのVer)を
スレにあげていただけると助かります

なお、動作確認がうまくいかなかった場合は、
使用できませんので使わないようにしてください

752:名無し曰く、
08/12/21 12:15:53 8wK7HFt9
>>751
ツール作成乙です。
般若さん作のイベコンは便利に使わせてもらってます。
で、我流剣生のバグ報告を。

流派変更の際、柳生新陰流の印可を持っていたのに
柳生宗厳がコンテナ一覧に表示されないことがありました。
前プレイ時には問題なく表示されてたので、
なんでかなと思い調べてみたら
柳生新陰流を立ち上げているか否かにかかわらず
柳生道場でのMP主人が、なぜか宝蔵院となる模様。
柳生→宝蔵院の順で弟子入りすれば問題ないが、
宝蔵院→柳生と弟子入りすると
柳生が流派師匠として更新されないようです。

とりあえず2563行目をコメントアウトして
セーブエディタで柳生の印可を未取得にし
再度柳生に弟子入りすることにより解決しました。

ゲーム上の仕様では、柳生は道場を間借りしてるのか。
なんか切ない。

753:名無し曰く、
08/12/21 20:10:23 FfWisweH
すいません、質問です
歴史小イベント集を入れたら今川氏真が死亡扱いになってしまったので
この辺だけいじって、小田原で浪人にするか
もしくは「今川家滅亡」の部分だけ省きたいのですが
どういじればいいのか、さっぱりわかりません
アドバイスをお願いします

754:名無し曰く、
08/12/21 20:29:59 qvp3zH9o
死亡をカットする

755:名無し曰く、
08/12/21 21:52:58 tqzfl/FF
うーん…申し訳ないが
該当イベントを削除する方法すら
解らないレベルの理解度だと
正直アドバイスしようが無い。

756:名無し曰く、
08/12/21 22:05:18 YIoQn1Ds
>>754
武将死亡:(今川氏真)//史実では死んでいないのだが、三方ケ原イベント条件になっている可能性がある為の修正
の部分をカットしたら、氏真が小田原で浪人として出現しました
こういうことですね?

>>755
どうも、ご迷惑をおかけしました

757:名無し曰く、
08/12/21 22:18:59 j372mdhY
 最近、顔グラエディタを導入したんですが、
シナリオファイルがうまく読み込めません。
(読み込もうとすると、File access denied というエラーがでる)

過去スレを見たものの対処ほうがわかりません。
どうしたらよいでしょうか

758:れがしぃ
08/12/21 23:13:28 S3xkD4sr
>>751
初ツール作成&公開乙です。
使うつもりもないのにDLしちゃいました^^;
いつも感心しているのは、
ドキュメントがしっかり作られているところ。
コードそのものが仕様書だと言ってはばからない人達の中で
普段は私自身もその端くれなんですが、
この世界の中だけでもちゃんとしようと改めて思いました。


#XP(SP3+1.50)動作確認しましたよ^^


>>757
スレチではないけど、こっちの方が理解してくれる人が多いかも
太閤立志伝X新武将作成スレ 6
スレリンク(gamehis板)


759:般若乱波
08/12/22 03:00:18 02kQEmh+
>>752
バグ報告ありがとうございます
MP主人の件は完全に盲点でした
近日中に修正版をあげます

>>758
動作確認ありがとうございます

HTML版ヘルプの随時更新、心強く思っております
今回のツール開発で得るところがあったので、
年内にあちらにUPる予定です

760:757
08/12/22 06:23:41 ZxdkYo74
>>758
ありがとうございます。

761:名無し曰く、
08/12/23 19:50:19 L413R3kv
名無しさん2004年04月06日(火) 17:52
うめき声(女)よりもバカにする(女)の方がよりエロい感じに。
名無しさん2004年04月06日(火) 21:21
代入a:(0)
ブロック開始:{
ループ:{
調査:(a)<(10)
ブロック脱出:(偽)
SEスタート:(バカにする(女))
ウェイト:(0.4)
代入a:(a)+(1)
}
}
とやるとさらにエロイ感じに。


旧ロダにあった【夫婦円満生活、留守編】に付いてたコメントなんだけど
試してみたらなかなか (・∀・)イイ 感じ (個人的な感想です)
うめき声(女)ばかりじゃ飽きちゃうな、と思うんだがどうだろう

俺はこんな日の夜に何を書いているんだ・・・・・・

762:名無し曰く、
08/12/23 20:42:28 8rDwoPFp
そういえばエロイベ作っても声って入れたことないな
夜中にやるとびっくりしてしまう

763:名無し曰く、
08/12/23 23:19:50 LtasltJp
うん、そもそも声いらないw

764:名無し曰く、
08/12/23 23:33:31 GHtzHfCB
フィニッシュで「チェストー」

765:名無し曰く、
08/12/24 04:47:38 hn5lczPL
他のイベントで使われないSEのSE***.sfsを
好きな声に差し替えたら済むような気もするけど
(誰かSEごとイベント配布してる人いたっけ?)
デフォのSEだけでやってみようっていう職人魂もわかる

766:名無し曰く、
08/12/24 09:57:29 cY7n4VTw
>>765
BGMみたいに変換鶴でもあんの?

767:名無し曰く、
08/12/26 15:21:51 RQL/K3DK
【話題】「サンタさん、パパに仕事をください」・・・願いを聞き、ハローワーク職員がサンタ姿で採用通知を届ける★7

[Tokyo, 25 Dec.]
モエナ・タカハシはミレニアム・ベイビーとして誕生し、今年8歳になる少女だ。
他の少女たちと同様、彼女もクリスマス・プレゼントに一つの願いをした。
ただ違うのは、他の少女たちがWiiや人形を願ったのに対し、モエナは「仕事」が欲しいと願ったのだ。
もちろん彼女自身の仕事ではない。父のヒデカズの仕事だ。
ヒデカズは世界的な金融危機が原因で、12月初頭に自動車部品会社から解雇を言い渡された。
モエナはクリスマス・プレゼントに自転車を貰う予定だったが、がっくり肩を落とす父の姿を見て、自ら自転車の権利を放棄した。
「パパが悲しそうな姿を見て、我がまま言っちゃいけないなと思ったの」とモエナは言う。
今月中旬、モエナは父が”ハローワーク”(公的な職業紹介所)に通っていると聞き、電話をかけた。
そして職員の一人に、「パパのために仕事をください。クリスマス・プレゼントに仕事をください」と頼み込んだ。

クリスマス・イブの夜、モエナの願いは叶った。
ハローワークの職員が約束どおり、自宅までヒデカズの採用通知を持ってきたのだ。しかも、機転を利かせ、サンタクロースの衣装で。
職員から封筒を受け取ったモエナは、「パパ、これ、クリスマス・プレゼントだよ。お仕事がんばってね」とヒデカズに手渡した。
ヒデカズは涙で声を詰まらせながら言った。
「本当に、本当に最高のプレゼントです。採用通知のことではありませんよ。モエナの気持ちが私にとって最高のプレゼントなんです。」ヒデカズはモエナをぎゅっと抱きしめた。
メリー・クリスマス。
スレリンク(news7板)

768:名無し曰く、
08/12/26 15:26:41 WLVTPtdV
イイハナシダナー
奈良や甲府のニートどもに見せてやりたい

769:名無し曰く、
08/12/26 15:59:27 Nlkcd4Qo
職場なのに涙が出てきちまったじゃ

770:名無し曰く、
08/12/26 17:42:43 WXoxvgXn
12/24になると浪人の元にサンタさんがやってきて、
ランダムな仕官先を紹介してくれるイベントを作れということだな。

771:名無し曰く、
08/12/26 18:28:56 p3aERkxp
そうだなぁ『三田九郎』とかいう名前の旅人が尋ねてきて
「そなたはこのような目出度き日を一人無為に過ごしておるとは……」
とかいってちょっと勲功にボーナスつけて仕官って感じだな

772:名無し曰く、
08/12/26 19:07:46 VE4Clj77
しかし
それは南蛮人の罠だった

773:名無し曰く、
08/12/26 19:14:06 ZmXpnhX2
なんか面白そうだなw

774:名無し曰く、
08/12/26 19:14:35 8p3m+4uc
「くやしい…こんな奴らに…!」
太閤立志伝ハード

775:名無し曰く、
08/12/26 19:58:52 Jpz+oHIg
南蛮に奴隷として売られていくのか
赤い靴ならぬ赤い具足

776:名無し曰く、
08/12/27 02:09:11 lgL/o3m+

   KOEI

777:名無し曰く、
08/12/27 07:37:21 IAjCSQnK

IKKO

778:名無し曰く、
08/12/27 08:27:56 y0DafqKL
KOMEI

779:名無し曰く、
08/12/27 18:05:57 lRndF77n
IWAKU

780:名無し曰く、
08/12/27 21:50:24 FSulKMOf
>>770
むしろ武士プレイのときにサンタさんになって家臣にプレゼントできるイベントがいいと思う
例えば三好サンタが松永の枕元に茶器を置いてやったり
例えば織田サンタが滝川の枕元に茶器を置いてやったり

781:名無し曰く、
08/12/27 22:10:55 3AYRe4gW
ごめん質問
調査等で人物Aを確定したイベントを作ったとして
そのあとのイベントでもその時確定した人物Aを使う方法ってある?
(例えば一番親密度の高い人物を最初に人物Aと確定→
その後親密度が一番でなくなっても次のイベントでそいつを人物Aにする)
色々探してみて片方を片方の弟子にするっていう方法もあったけど
それじゃあメッセージコールが師匠と弟子関係のものになってしまう

782:名無し曰く、
08/12/27 23:19:52 IAjCSQnK
誰か適当な武将の武芸師匠にするとか

783:名無し曰く、
08/12/28 00:26:06 GmQaEyJs
勲功でもフラグでも適当につっこんどけ

784:名無し曰く、
08/12/28 02:19:33 GBKclHFa
1.人物Aの人物番号を適当な人物の勲功に保存しておく(商家当主の武士勲功など)
2、人物Aの勲功に任意の値を入れておく(人物Aが武士なら、海賊勲功を1にする)
3、人物Aに任意のアイテムを持たしておく
4、人物Aを適当な人の武芸師匠にする
5、人物Aの人物番号を二進数フラグで保存しておく


まぁ、一番安全なのは5

785:名無し曰く、
08/12/28 07:57:45 Wz8dbJFs
>>784
考えてみるといずれの方法も
有志が考え出した苦肉の策で
こういう基本的な変数保存が
デフォで出来ないってのも酷いよなー

786:781
08/12/28 08:05:50 6o6xu0sy
色々とレスありがとうございました
今の自分のスキル考慮すると、
武芸師匠や勲功やアイテムで印をつけとくのが一番分かりやすいので
とりあえずその方法使ってみます
>>784の1と5は自分の理解する範囲を超えていたので
どうやるかちょっと勉強してみます

787:名無し曰く、
08/12/28 09:34:40 YqO8oILi
>>786
2が理解できるならば1も理解できるだろうに
人物Aの身分が固定でないならば1の方が実装が楽だと思うぞ

5はれがしぃさんところのヘルプ(>>1の6)のトピックを参照すべし
プログラミングをしたことがある人は2進数は初歩的なことなのだが、
知らない場合は2進数で検索してざっと勉強してみてくださいな
5が最も安全でありかつ応用がきくので是非とも習得を

788:名無し曰く、
08/12/29 00:26:03 yuppkJF/
2進数変数は他のイベントで使われているものをコピペして
固有名の部分だけ改変すれば簡単に使える

789:名無し曰く、
08/12/29 00:49:14 oBBFxvjn
>>788
物置(>>1の6)のコード作成ツールを使った方が
楽だと信じて疑わないのだが、
使いにくい・分かりにくい点があれば教えてくれ。


790:名無し曰く、
08/12/29 00:49:49 2jGAHuv8
千鶴でセーブナンバーに保存しておけばいいじゃない

791:名無し曰く、
08/12/29 07:26:01 GuaWYlf2
>>789
イベコン初心者の頃を思い出して考えるに
なんで固有の数値を記録しておく必要があるのか
その必要性に気付いてない訳で

例えば信長なら人物::織田信長で呼び出せるけど
新武将はそうも行かない
そこから各人物、と言うか、人物から大名家まで
全ての物には固有の呼び出し数値があって
それで呼び出せば人物名は要らないって事を
理解するまでがちょっとかかった。

>>787が指摘しているような、2が理解できても
1が理解できないってのはそういう事だと思う。

れがしぃさんの所の説明では、そこを理解してないと
何の役に立つものなのか解りにくい、全くの初心者に
これ使えと薦めても解らないと思う。

792:名無し曰く、
08/12/30 00:17:13 aWjdVpNy
>>791
たしかにそういう視点での説明はしてないね

793:名無し曰く、
08/12/30 02:14:57 Wguw42OE
流派と師匠を使ってる妾システムを
手直ししたいんだが・・・どの変数が理想的じゃろ?なんだかんだいって勲功も結構使うしな


794:名無し曰く、
08/12/30 09:08:14 p4XtuEBJ
>>791
>>787だがなるほどと思った
2進数の前にIDとかの概念がまだ無いのか


795:名無し曰く、
08/12/31 03:35:41 RrKnTLHv
バイナリエディタで人物番号の1101番(無効)が4D 04でなくC9 0Cになるらしいのは分かったけど・・・
論理notとかなんとかで1101から正しい数字C9 0Cを導き出すにはどうすればいいんだぜ!?
人物798番の渡辺守綱が9A 0B、799番亘理元宗が9B 0Bだったんで単純に
「よし!9C 0Bで800番以降の新武将枠きた!これで勝つる!」
と思ったら792番若林鎮興が出てきて失禁しそうになった

796:名無し曰く、
08/12/31 10:53:26 IzycE0we
>論理notとかなんとかで1101から正しい数字C9 0Cを導き出すにはどうすればいいんだぜ!?

Windowsは基本的にリトルエンディアンだから、
C90Cは、ビッグエンディアンでいうところの0CC9(=3273)
同様に798番が、0B9A相当なので=2970
799番は、0B9B相当で=2971
この3つから、10進の番号+2172となっていることが予想できる。

従って、0B9C=>792番は・・・・・・・・・謎。
0B9C=2972であることは偶然だろうか

797:名無し曰く、
08/12/31 19:48:22 BrO6gU7t
さあ、新春のお年玉に新イベントは幾つうpされるかな♪

798:名無し曰く、
09/01/01 01:35:20 nwROfuz+
今、本多正信のイベント作ってるんだが、
昨日初めて作った成実のイベントが上手く動かなくて不貞寝した
今回もそうだったらどうしましょ?

799:名無し曰く、
09/01/01 03:49:38 zu/kkrho
一つもまともに動かないようじゃ

800:名無し曰く、
09/01/01 12:06:28 ChUaRaaQ
別に運不運で動かなくなる訳じゃないんだし
解らないままなら同じ原因で何度でも失敗するぞ〜

801:名無し曰く、
09/01/01 16:03:16 Zgw1ej0w
コンバートは通ってるだろうから
発生条件が悪いんだろ

802:名無し曰く、
09/01/01 16:04:19 /YeA3RtT
とりあえずアップして他の人に検証してもらうのが良いよ

803:798
09/01/01 17:12:59 nwROfuz+
すみません。自己解決しました
指摘されている通り発生条件を指定してないせいで途中で発生したようでした
しばらく他の人のイベントを見ながら勉強してます

804:名無し曰く、
09/01/01 23:05:42 Mk37NL2V
        ∧__∧
        (´∀` ) 京の町で新春福袋を1つ買ってきた
    l二l_⊂    O
   / 福 ハ |  l  |
   | 袋 .| | (__(__)
     ̄ ̄
      ∧__∧
     (。  。 ) ドレドレ
   __l二l__ と )
   | 福 :| |l  |
   | 袋 .| K_)
    ̄ ̄ ̄

                   ∧__∧
   __l二l_            (;;;;;;;;;;;;) 毎年元旦〜3日までに1度、新春福袋が買えるイベコンってありますか?・・・
   〉 鬱 :》  □        /:::::::::二)
   { 袋 .{ } 囗門 ロ     l;;;;;;;;;;;;ィ;;;)

805:名無し曰く、
09/01/01 23:14:52 /YeA3RtT
古い丼
落書き図屏風
手習い
耳かき
土鍋

806:名無し曰く、
09/01/01 23:49:54 Mk37NL2V
・謹賀新年福袋イベント

発生場所・人物:街角(行商人)、商店(商人)、座(おっさん)等
発生日時:毎年1月1日〜7日
福袋の種類 (屑袋100貫、並袋300〜1000貫、甲袋3000貫、乙袋5000貫、錦袋10000貫、闇袋1〜10貫)
福袋の中身:ランダム (>>805の様な雑貨類もあれば、雑貨類に混じって名品が入ってる袋も)
その他派生イベント:福袋イベント発生後、自宅に帰ると「またそんな袋ばかり買ってきて…」等と嫁に叱られるor同情される)
          自分とこの家臣に福袋(ゴミ屑)を押し付ける事も可能

・南蛮福袋イベント

発生場所・人物:南蛮商館(南蛮商人やリル)、教会(宣教師)
発生日時:毎年12月24日〜1月3日
福袋の種類 (屑箱100貫、並箱300〜1000貫、甲箱3000貫、乙箱5000貫、黄金宝箱10000貫、謎箱1〜10貫)
福袋の中身:ランダム (リル印のお菓子詰め合わせ、南蛮商人の怪しげセット等々)
その他派生イベント:嫁にお菓子箱をプレゼントすると喜ばれる、貴金属を嫁に強奪される等々

807:名無し曰く、
09/01/02 00:00:28 md3Ggzm0
この流れで初詣イベントもあったら楽しいだろうと思ったが
よくよく考えたら神社がなかったな

808:名無し曰く、
09/01/02 00:20:33 tMScuWfY
初詣イベントあるよな…

809:名無し曰く、
09/01/02 01:28:34 md3Ggzm0
あったのか…知らなかった

810:名無し曰く、
09/01/02 01:52:35 LILlUaVk
上杉家イベントってもう手に入らんのか?

811:名無し曰く、
09/01/02 03:44:33 tLzNM6dE
バグが残ったままのバージョンがまだふつうに公開されているかと
もう「更新されない」と言う意味ならそうかも

812:名無し曰く、
09/01/02 13:51:23 zgbZEQPO
姫初めイベントは?

813:名無し曰く、
09/01/02 14:46:51 LILlUaVk
>>811
ありがとう

814:名無し曰く、
09/01/03 14:03:57 W4NQR7zU
初めてイベコン使って色々落としてみたんだけど、発生条件がわからないから一つも発生しない・・・。
どっかに発生条件のまとめとかありませんか?

815:名無し曰く、
09/01/03 14:11:43 vv6CjAnu
>>814
そんなもの作る奇特な人はいないと思うけど…。
というか自分でReadmeを読むか中身の発生条件を見なさい。

816:名無し曰く、
09/01/03 14:11:56 DZj4l2CG
落としたファイルを読むべし

817:名無し曰く、
09/01/03 14:14:29 Jws649+I
>>814
町に入るだけで発生するものとかもあるので、一つも発生しないのは考えにくい。
多分コンバートしてEVENTフォルダにコピーするまでの作業に間違いがあると思う。
そっちを見直す方が吉だと思う。

イベコン起動→選択してID検索→再度選択してコンバート
→OUTフォルダのファイル2個をEVENTフォルダにコピー→新規でゲーム始める


818:名無し曰く、
09/01/03 14:22:12 VB0bcDcD
イベコン使って落とすってォィォィ なのは別としても
なんか、どっか、ちょっとズレてると思う・・・


・DLサイト(うpろだ)の説明を読む
・れどめを読む
・ソースを読む(いっしょにイベコンのヘルプも読む)
程度の簡単なことで発生条件は分かるので
まとめなんてものはないでしょう

819:名無し曰く、
09/01/03 14:34:27 W4NQR7zU
あわわ、こんな流れになるとは想わなかった。。。
自分なりに発生契機とか発生条件は見ているのですが、何を意味してるのか今一つ理解できなくて。。。
お邪魔してしまってすみませんでした。

820:名無し曰く、
09/01/03 14:38:00 vv6CjAnu
>>819
イベコンのヘルプとか見てちょっと仕組みを理解してみるといいよ。
発生条件くらいなら理解するのはそんなに難しくないはず。

821:名無し曰く、
09/01/03 14:43:09 VEmwKKiB
そもそも「初めて使って『色々』落とした」ってところで
みんなに「虐めて下さい」って宣言してるようなモン。

822:名無し曰く、
09/01/04 02:34:58 oTL1Le9r
どこまでゆとりなんだ

823:名無し曰く、
09/01/04 02:49:55 eao3NgT2
ほんまこのスレ住民の優しさは四海踏破やで

824:名無し曰く、
09/01/04 02:50:41 SuP8cv4K
いやイベコンのテキストファイルを「色々」落としてみたじゃないのか?俺はそう解釈したが…
別につこうたと書いてるわけでもあるまいに、過剰反応のような。

825:名無し曰く、
09/01/04 03:11:05 /7JAnua5
自分が使ってるから過剰反応しちゃうんですよね

826:名無し曰く、
09/01/04 03:58:25 Vgsq5GRx
>初めてイベコン使って色々落としてみた
俺にはイベントコンバーターを使い始めたからイベントファイル(txt)を落としたとしか読めないな
そのイベコンとゲーム本体を買ったかどうかまではこの文章からは想像も出来ない
でもその後のレスも別に割れと疑っているようには読めない
>>821なんかはイベント名を言わないと教えようがないって意味だと思ったし

827:名無し曰く、
09/01/04 04:25:04 WRx8L1f3
単純にOUTフォルダにできたファイルをEVENTフォルダへ移してないだけじゃねえの?

828:名無し曰く、
09/01/04 08:58:29 2SvpOQIY
練習で作ったエロイベント。
難しいのが作れないので紙芝居です。
動作確認はしましたが、おかしい部分があれば教えて下さい。
エロくない…等の感想があると狂喜します。

PASS: tr5
URLリンク(www1.axfc.net)

829:名無し曰く、
09/01/04 20:31:56 WQgBrEQU
>>828
いただきました
ウマウマ

830:名無し曰く、
09/01/04 23:00:56 PT8PTH/x
  ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください
 ./ ̄ ̄ ̄ハ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:帽子・老眼鏡・爪楊枝・ステテコ・魔法少女アイ参・コタツ・
東名・オプーナ・株券・信長の野望online争覇の章・仲村みうのDVD「卒業」・
いづおロール・神藤美香のDVD(赤)・FF11アルタナの神兵追加ディスク・箱○ブルドラパック・
XJAPAN085・DaRkuN・五色の霊石・パッチ・PC98・紐パン・満鉄の株券・竹光

831:名無し曰く、
09/01/04 23:56:28 hqr885X/
つファインストローク04 1口馬主応募券

832:名無し曰く、
09/01/05 01:21:19 LJtj4lVQ
>>828
新たな得ろイベ作者の誕生に乾杯

個人的には♀主人公のイベントだったらフラグ等をを
『新規女武将が主人公で犯られちゃうイベント・改』に対応してくれると嬉しい

833:名無し曰く、
09/01/05 02:14:58 AjYkyJIs
正月の帰省の帰りに立志伝を買ってきたのでイベコンを導入してみて
主人公勢力上昇毎イベントをコンバートしてみようと思ったら (人物::人物A.親密度)〜〜って感じのエラーが……
他のイベントでも新密度のエラーがどうも出る
色々と調べてみたけれども、気が付いたらこんな時間に
うーん、どうすればいいんだろう?


834:名無し曰く、
09/01/05 03:29:18 gu0bjfjH
>>833
BEST版新品を購入し、太閤立志伝V イベントコンバーター(Ver. 1.01)
をユーザーズページからダウンロードする。以上。

835:名無し曰く、
09/01/05 09:53:48 xG27R5S9
>(人物::人物A.親密度)〜〜って感じのエラー
〜〜が大事なんじゃ?

どんなイベコン導入したんだろうね・・・

836:名無し曰く、
09/01/05 11:06:26 gTnvm3VD
というか太閤買ってすぐイベコン入れるの自体あんまりおすすめ出来ない

837:名無し曰く、
09/01/05 11:28:23 6aw8T19G
うん
まずは一通り遊んでみてからでも遅くはないしな

838:名無し曰く、
09/01/05 12:08:50 JavspGXF
一通り遊んだあと、どんな糞詰まんないのでも良いから物凄く簡単なイベントを自作する。
実際に動くかどうか(コンバート出来るか含めて)試してみる。
稼動したら、徐々に複雑なスクリプトのモノをDLor自作する、だよ。
そのうち「これは競合して発生しないだろう」ってのが感覚で解かるし、イベコン作者のものは
(悪い意味ではなく)本人も気付かないプレイスタイルが反映されてる可能性があってDL側ははそのプレイスタイル
ではないケースもある。

839:名無し曰く、
09/01/05 12:13:49 zgO1uKjr
おまいら、いつまで正月ボケしてんだ?

今イベコンを導入した人間が
実績のあるイベントを導入してエラーになるケースといえば、
ID検索してないかver1.0かのどちらか。

前者は、イベントやイベントフラグが見つからない
後者は、一部のプロパティが読めないor更新できない
というエラーメッセージ

ここまで書けば>>834>>835の最後の行の意味も分かってもらえるはず


840:名無し曰く、
09/01/07 00:01:49 Z8DaQZ0d
好敵手のイベコンをダウンロードしてPC版太閤をプレイし始めたのですが、
大名に仕官して自分の家に入ったところでゲームが止まってしまいます。
他のイベコンは上手く動いてくれているのに何故好敵手だけ・・・。


841:名無し曰く、
09/01/07 01:25:42 ZxVLB2ZS
>>840
うっかり千階堂必須のイベントを一緒に導入しちゃってるとか?

842:名無し曰く、
09/01/07 01:33:06 Cirku19m
フリーズと千階堂は関係ないだろ

ともかく、それだけの情報で助言できる訳もなし
なんで好敵手が原因だと言い切るような書き方をしてるのかも不明

843:名無し曰く、
09/01/07 02:01:40 /w9LKngB
840です。24件のイベコンを入れてるのですが、フリーズするのが840に書いた
好敵手の夢を見るフラグの場所だったからです。
再度UPローダから落とした好敵手イベントだけをそのまま入れて
プレイしたところ、やはり仕官して自宅に入るとそこでゲームがフリーズします。

841へ、実は当初は夢幻モードという千階堂必須のイベントを入れてやっていましたが、
年が変わる頃でゲームがフリーズする現象が起きたので、夢幻モードを抜いてプレイしています。
(因みに夢幻モード無しだと年が変わるに出たフリーズが起こらない。)

844:名無し曰く、
09/01/07 02:14:31 ht3MX2O0
>>843
だからそうやって特定のイベコンが悪いように書くなっつの
手当たり次第に突っ込んでせいで競合起こしまくってるだけで
少し慣れれば自分の手で調整可能な事だ。

845:名無し曰く、
09/01/07 02:20:44 ltMNtee2
理解できないイベコンを安易に突っ込んだ>>843がクズってことで、とっとと首吊って死ねば?

846:名無し曰く、
09/01/07 02:22:07 Cirku19m
>>843
おそらく原因は条件ループだな
イベコンのVerが最新か確認してみるべし

847:名無し曰く、
09/01/07 02:24:51 Cirku19m
でも、よく考えると最近プレイし始めてイベコンのVerが古いなんてありえんな、普通は

848:名無し曰く、
09/01/07 02:26:25 /w9LKngB
好敵手のイベントのみゲームに入れてもフリーズするんですが・・・。
一応スクリプトフォルダのevmファイルとテキストファイルを全部破棄してから好敵手のイベントを
コンバートしてもフリーズは起きてしまうので。

849:名無し曰く、
09/01/07 02:31:27 2eiEgqVk
好敵手入れてもイベントが起きない俺のような人間もいる。諦めろ

850:名無し曰く、
09/01/07 02:37:40 jfDcdsFp
他の人はそんなバグ起きないんだからイベコンのバージョンが古いか
ファイルがおかしいかしか考えられないんだが

851:名無し曰く、
09/01/07 02:41:08 /w9LKngB
イベコンのダウンロードは『好敵手』 Ver0.9112で、光栄からイベコン本体をダウンしたのも
今年に入ってからです。

取り敢えず、もう一度イベコンをダウンロードして入れてみます。
返事をくれた皆さん、アドバイスとレス有り難う!!


852:名無し曰く、
09/01/07 02:43:16 ht3MX2O0
このイベントがおかしいって決めるのは
少なくともスクリプト上のミスを発見し
具体的に指摘してからにしろよ。

解らんのに当て推量で、おそらくこれがおかしいって
指摘は、作者さんに物凄く迷惑かける行為だってのを
理解しろ。

853:名無し曰く、
09/01/07 02:57:36 rvaylQtn
イベコン本体にも、手順にも問題がないのに、トラブルが起きるから、
きっとプログラム内にバグがあるんじゃないかと指摘してるんだろ、親切心で

854:名無し曰く、
09/01/07 03:55:57 w83X0ZH1
つーか、明らかに柄の悪い奴っているよな
まぁここだけに限らず他所のスレでもそんな調子なんだろうけど(笑)

855:名無し曰く、
09/01/07 07:24:45 dBC4H33r
何事もほどほどがいいべ

856:名無し曰く、
09/01/07 07:44:01 tQTEpb/G
どうせ朝鮮人が悪いとか言いたいんだろ
親なんか選べねーだろ。俺が生まれたのは親のせいだ
俺が非難されるのも親のせい。あとお前らのせい
イベントが動かないのは作者のせい。イベコン作ったコーエーのせい
はやくなんとかしろイラ壁だ

857:名無し曰く、
09/01/07 11:14:17 yCqqkxwB
>>856
早く国へお帰り

858:名無し曰く、
09/01/07 11:31:34 ht3MX2O0
チョンが秀吉のゲームやるなよ、マジで
自国のネトゲで竹島不法占拠イベントでもやってろ

859:名無し曰く、
09/01/07 12:19:18 Mj8afpoU
どう考えたって釣りだろ
上で相談した人とIDも口調も全然違うし、一番食いつきのいい餌をわざわざぶら下げてる
もうちょっとうまくやれよ
在チョンは朝鮮の血(笑)を誇りに思ってるからそんな劣等感は抱かない

860:名無し曰く、
09/01/07 20:38:19 MQaTwhyf
部下が多くなってくると主命を与えるのもめんどくさくなってくるなあ
なんか楽にするイベントってあったっけ?

861:名無し曰く、
09/01/07 20:43:20 /wXLaFuy
>>860
ろだにある
評定制御だったかな・

862:名無し曰く、
09/01/07 22:12:06 Tc0ndG7J
敵軍団迎撃の強制帰還はどうにかならんかな・・・
評定の度に信長タンが稲葉山から大河内城に攻め込む命令出すんだけど、
毎回岡崎の徳川家康が援軍にryで先に戦って勝利して勝手に帰って、
その直後にまたCOMの軍団が大河内に陣取って迎撃準備するんよ。
そこに織田軍がぶつかると「むむ、これでは戦にならんな」とか言って勝手に帰りやがるんよ。
あれはイベント軍団か何かだから接触すると帰還になるのかな?

863:名無し曰く、
09/01/07 22:27:35 Y7MnJma+
なにかと競合してるんじゃないかなあ。俺の場合敵軍団側の迎撃と
味方の援軍が先に戦って援軍が勝っても帰還したりしないで待ってるぞ?

864:名無し曰く、
09/01/07 22:48:43 Cirku19m
そんな頻繁に発生しそうなバグがあったら
イイ!が200以上つくわけないだろ

865:名無し曰く、
09/01/07 23:44:33 Tc0ndG7J
ググると同じ症状の人は本体の再インスコで直ってるっぽいから俺もそれに習うわ・・・

866:名無し曰く、
09/01/08 00:34:50 va6SyEFV
なんかいきなり、うちのおしとやかな早川殿が
「ねぇねぇお前様、胸とお尻どっちが好き?」
とか言い出して吹いたw

867:名無し曰く、
09/01/08 01:28:35 cyldNRr6
バグだ。イベコンのバグだよそれはw

868:名無し曰く、
09/01/08 01:35:43 N+WXzBP7
お茶目さを出したに決まってるじゃないか

869:名無し曰く、
09/01/08 02:21:24 q9H1OuG8
イベコンバグで奥さんが変な台詞吐くって言えば
昔、嫁の徳姫がいきなり『爆発蛙』なる物を
発明したとか言う報告があって、当時は
いくらなんでもそんなバグあるかい!と思ったけど
色々なイベントの色々なルートを知るうちに
ふたなりにそれに該当する展開がある事を知った。

あれはバグ報告には違いないが、バグ報告ってよりは
レアケース報告だったんだなぁw

870:名無し曰く、
09/01/08 05:55:32 zMqH73Qn
>>869
太閤立志伝V 二十九札目より

559 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/03/04(金) 08:52:43 ID:I9fUvKxG
信康です。
イベントダウンロードしてプレイしているのですが
妻(五徳)が爆発蛙?なるものを開発したとかほざくのです
わけがわかりません。
しかも(しづ)がいえに押しかけてくるとです
信康です


バグ報告じゃなくてネタだと思うよw

871:名無し曰く、
09/01/08 08:26:07 q9H1OuG8
>>870
ああそれだ、それそれw
確かふたなりには、ふたなりプレイじゃなくても
宇須岸の町の座の親父がおかしな事喋りだすバグがあって
それは俺も遭遇した事があるから、そういうのもあるのか
と思った、徳姫と普通に喋る機会なんてまず無いからなー

ネタだったのかwあんがと
定期的に出る話題の一つだけど、ふたなりの作者さん
続き作らないかなぁ…



872:名無し曰く、
09/01/08 12:31:17 TUBGBgPB
ここでBEST版持ってるやつは何人ぐらいいるんだ??

873:名無し曰く、
09/01/08 13:42:36 NVlg2sK4
URLリンク(bbs25.meiwasuisan.com)

874:名無し曰く、
09/01/08 14:12:00 2Cvdh5aY
>>873
既にブラクラ登録されてた

ところで、牧場や鉄砲鍛冶を城下町に建造するイベントって需要あるかな?
てか、既にありそうだな……

875:名無し曰く、
09/01/08 16:02:11 lrsArXOq
>>874
孤児院作るイベントなら上げられてた、浪人時限定だけど
他で町に何か建設するやつは知らないなー

876:名無し曰く、
09/01/08 16:21:40 /tq59hQp
>>866
kwsk

877:名無し曰く、
09/01/08 21:04:45 XrevAelC
好敵手イベント入れてみようとしたら、

LINE 1820 : イベントフラグの「好敵手−お師匠様と呼ばないで」が見つからない
LINE 1820 : 調査コマンドに左辺がありません
LINE 1820 : 調査 : 読み込めませんでした
LINE 1820 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 1820 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません

こんなのが出てコンバートできない…
色々指摘されたあたりいじってみたけど無理みたいでよくわからん…

878:名無し曰く、
09/01/08 21:11:26 dvu8RnIn
>>877
ID検索追加をしていない
or
プラグインイベントを単独で導入


879:名無し曰く、
09/01/08 22:31:31 2Cvdh5aY
>>875
それじゃ、ちょっと作ってみるよ
鍛冶場や甲斐とかの馬の名産地に牧場とかの施設を作るやつを

880:名無し曰く、
09/01/08 22:34:20 N+WXzBP7
>>879
おお、期待しておこう

ところで>>873って何だっけ
俺もブラクラ登録してるからわからん。グロ画像か

881:名無し曰く、
09/01/08 23:27:10 154/K6M6
>>879
おお、地域に特色が出て良いなぁ
漏れも待ってます

882:名無し曰く、
09/01/08 23:55:28 n78EAxz1
>>880
確か不幸の手紙系の画像だったはず

883:名無し曰く、
09/01/08 23:58:12 N+WXzBP7
>>882
何となく思い出したw
有難うスッキリした

884:名無し曰く、
09/01/09 03:18:40 TqB3iN4M
最初に組み込んだイベコンしか読み込まなくなった…
いくつか組み込んで、最初からプレイしてみてもきちんとプレイ中に出てくるのは最初に組み込んだやつだけ
ついさっきまで普通にプレイ出来てたのに\(^o^)/

885:名無し曰く、
09/01/09 03:51:44 z9Q1QJMu
>>884
コンバート後に生成ファイルを
My Documentsの方のEVENTフォルダに
入れてないからでは?

886:GPX
09/01/09 21:51:52 mPyvVTAQ
戦争時の勲功が倍になるイベコン作ってみたンですが
需要あります?

887:名無し曰く、
09/01/09 21:57:58 dJ9hCmFg
>>886
それは是非
戦争で1番の勲功でも100くらいしか貰えなくて部将とか家老クラスになると
ちょっと微妙だなと思ってた

888:名無し曰く、
09/01/09 22:24:45 wwBEG32e
でも調整しないと早々と進みすぎるような気もする

889:名無し曰く、
09/01/09 22:34:11 F30KZka4
真面目に働くと十代で国主も可能だもんな

890:名無し曰く、
09/01/09 23:00:41 FhjrSq9L
むしろ隔年くらいの割合でその身分の最低値になるような「能の無い奴は出世できない」イベコンを…。
全員じゃ可哀相だから主人公が城主以上の時、(自分の)家臣に対してとか。

891:名無し曰く、
09/01/09 23:07:06 rwuSfF8H
それは怖いな 足軽大将に辺境の城の訓練させたり、侍大将に無駄に治安向上させたりとかが必要になるな
組頭で、定期的に勲功0になるとしたら厳しいな

892:名無し曰く、
09/01/10 01:58:08 gkMPPynY
長野業正死亡→業盛継承の様に同じ家紋同士での家督を譲るコマンドを使うと
何故か先代の家紋を受け継がず別の家紋を使うってのは、あれ仕様なのか?
たぶん、二代目が継いだ時点で先代の家紋=自分の家紋で『新大名家として生まれ変わるに
当たって、既に自分の家紋が使われているから』空き家紋から適当に選んだ』と
判断されたんだろうが、妙に気になる…神鶴使えば元には戻せるが、これを
回避できる方法が判る人ご教授プリーズです…。

893:名無し曰く、
09/01/10 03:31:03 iXwesxdB
北条とか武田家だとそんなことないけどなぁ

894:名無し曰く、
09/01/10 03:50:37 g9GQgv6M
好きな家紋選びたいなぁ

895:名無し曰く、
09/01/10 08:54:27 f7e+wyWB
>>886
戦争で勝っても勲功少ないから、
需要はあると思うよ。

896:名無し曰く、
09/01/10 09:27:34 binhFngy
戦争の勲功が米売りに劣るもん猫のゲーム

897:名無し曰く、
09/01/10 09:29:52 0HbtYFNO
猫のゲーム(;*´д`)ハァハァ

898:名無し曰く、
09/01/10 10:25:18 4UxyFDxi
どいつもこいつもニャンコだらけ

899:名無し曰く、
09/01/10 11:06:19 oYJTJcgj
でもさ、自分が戦争に行けない時の事を考えると
内政型武将は評定で戦に決まって留守番になろうものなら
勲功全く無い訳だし、万能型にとっては
戦が美味しくないだけで、仕方ない事の様にも思う。
好敵手辺りの特殊な勲功取得と比較するから
少なく感じるだけなんでない?
戦の留守番NPCの勲功がどうなってるかはしらないけど。

イベント自体は導入は個人の自由だし需要は
結構あると思うけどね。

900:名無し曰く、
09/01/10 11:50:45 JpdiqvdX
留守居って実際寝てただけなのかなとふと思った

901:名無し曰く、
09/01/10 12:17:20 iCjxIZvl
お市様を嫁にしたいお・・・
そんでいちゃいちゃしたいお・・・

902:名無し曰く、
09/01/10 12:17:48 My3TqyNE
神鶴でいぢくれば良いではないか

903:名無し曰く、
09/01/10 13:32:53 oYJTJcgj
お市様ほど描写する人によって印象が異なる人も珍しいよね
コーエーからして作品ごとにイメージ違うし。
共通点は絶世の美女って事だけで、兄貴と違って性格を表す
エピソードあんましないからなぁ、>>901の好みはどんなお市様なのやら。

904:名無し曰く、
09/01/10 13:55:26 My3TqyNE
俺の中のお市様はセンゴクの中のツンデレ

905:名無し曰く、
09/01/10 14:07:11 Z2fEi01W
そろそろ史実嫁横取り対象の追加が欲しいナリ

906:名無し曰く、
09/01/10 14:34:38 oUZQFxcu
>>892
セップク見ると解かる。北条・武田は親族に家紋番号が割り振られてるけど
業正・業盛には255が割り振られてる。

907:名無し曰く、
09/01/10 16:21:30 dA4N7+HY
支配勢力女徴発イベントならできるが、それでも微妙な感じになってたな。
といいつつ、一部いじって女武将に嫁を渡しまくった俺がいってみる。

908:名無し曰く、
09/01/10 16:33:58 +tXENEQ7
誰かうつけ新武将用の能力upイベントちゃちゃっと作ってくれぬか

技能があがる度に対応能力が5上がって
合戦に従軍する度、気を引き締めようとかなんか言って統率1上がり
個人戦10勝する度、あんたもつよくなったもんだ!とか言って武力1上がり
配下1人勧誘する度に魅力1上がり
支配城増える度知力が上がり、5万貯金か投資すると政務が上がる。
そんな感じの。

配下酒飲みイベントで配下の能力は上げれるけど主人の能力は上がらないからさ
需要ないかな?

909:名無し曰く、
09/01/10 16:58:24 /Z0YSnXk
それに似たの考えたことあるわ

どの武将も登場したばかりの頃は政治・戦闘・智謀といった能力が低くてさ
能力はそれに対応した行動を取れば取っていくほど能力が上がっていく
姉小路みたいにひきこもり大名家臣団は永遠に能力オール30とかだけど、
万年戦争をやってるような大名の連中は統率がほとんど80オーバーとか
勢力が広がって政務をたくさんやってるような大名は政治が上がってくとか

天翔記みたいなシステムをやってみようかと思ったけど、難しくて途中で挫折してしまった

910:名無し曰く、
09/01/10 17:49:26 FzifTg6N
>>905
相応のエピソードアリで史実姫を寝取るイベントはもっと欲しいな(エロなし)
と言うかデフォで搭載されていても良かったと思うんだけどな
結婚する前に先に知り合うとか、旦那を殺したときに奪えるとか

911:名無し曰く、
09/01/10 18:33:17 Y4Gnq78e
他人の嫁寝取るのはどうにも罪悪感があるから
PS2版の亡国の姫君みたいなあれぐらいな軽さのシナリオ考えてる
記憶喪失で元旦那の事を忘れてしまったとか後腐れがなさそうな

912:名無し曰く、
09/01/10 18:47:32 oYJTJcgj
旦那殺して奪うイベントとエロイベントと
大して変わらないと思うが…

先に知り合うってもなぁ…史実姫なんてそれこそ
お姫さまが大半で、浪人が町ぶらついてあったり出来るような
人じゃないし、ローティーンで政略結婚が大半だしねぇ…

他人の妻奪うんだから罪悪感感じたくないってのが
そもそも虫のいい話で、多少悪党イベントの方が
潔さを感じるな

913:名無し曰く、
09/01/10 19:02:06 FzifTg6N
>>912
いや、俺は罪悪感は関係ないぞ
単にCGや挿絵もないエロ文章は見る気がないので不要ってだけで

914:名無し曰く、
09/01/10 19:07:06 DYzQwpnC
大名の娘貰って跡継ぎになれるようなのがデフォイベントで欲しかったな
大名になった時に他の跡継ぎの能力・性格によって分裂したり
寿命が長い大名なら主人公の悪名によっては暗殺できてしまったり

915:名無し曰く、
09/01/10 19:16:16 oYJTJcgj
>>913
ああ、そりゃすまん
てか罪悪感うんぬんは個人の好みの問題だから
別にライト路線でも文句はないけどね。

>>914
それ面白そう、てか理不尽に嫌われるデフォのライバルより
明確に邪魔だから敵対してくる親戚って怖いな。

916:名無し曰く、
09/01/10 19:30:01 DYzQwpnC
>>915
3行目は大名暗殺して自分が跡継ぎになるって意味で書いたんだけど
確かに向こうから狙われるのがあった方が面白そうだ
ただ太閤は信長みたいに汎用姫が生まれないからそこがね・・・

917:名無し曰く、
09/01/10 20:41:33 c/ujqFOq
イベント作ってるけどちょいと質問
技能と能力値の関係って
統率・・・足軽、騎馬、鉄砲、水軍
武力・・・弓術、武芸、忍術
政務・・・建築、開墾、鉱山
智謀・・・軍学、弁舌、医術
魅力・・・茶道、礼法
であってるよね?
算術は政務?智謀?

918:名無し曰く、
09/01/10 20:53:15 DYzQwpnC
転載で↓ 算術は政務、医術が魅力みたいね


PC版の修行による技能習得限界は下の通り

70以上→技能4
60〜69→技能3
50〜59→技能2
40〜49→技能1
39以下→技能0

統率→足軽・騎馬・鉄砲・水軍
武力→弓術・武芸・忍術
政務→建築・開墾・鉱山・算術
智謀→軍学・弁舌
魅力→礼法・茶道・医術

919:名無し曰く、
09/01/10 22:01:50 hEkoAhWH
>>906
確認した。ほんとだ…。
136番という歴とした長野家の家紋があるってのに何でこんなことを…。

余談だが、太平の章で鍋島家と堀尾家がまったく同じ家紋使ってるな
鍋島は抱き杏葉で堀尾は抱き茗荷、確かに似てるといえば似てるんだが…
殺人事件起きるぞw


920:名無し曰く、
09/01/11 03:33:50 6RNOap5D
ところで、未完成シナリオがいくつかあるんだが(途中までのデバック済)
やっぱ未完成品は要らないよな?

正月に上げようかと思っていた奴が書いても書いても終わらなくてなぁ…

921:名無し曰く、
09/01/11 03:46:32 xYIff7Tb
いるよ
未完成品でも大歓迎

そしていつの日か完成版を。

922:名無し曰く、
09/01/11 09:16:20 9Cef4CVl
未完成うpる→感想挙がる→それ見てモチベ上がって完成に近づく!
最強じゃね?

923:名無し曰く、
09/01/11 11:22:32 2SHJaY59
未完成品をうpる→未完成品を上げるなとケチが作っ→モチベーション低下→作成中断

こうですね。わかります。

924:名無し曰く、
09/01/11 12:43:27 +ONo9A97
未完成品うp→なんだこのいい加減な作りは!→俺が改良してやるぜ!→完成

こういう流れになってくれると楽でいいw
とりあえずうpしてくる

925:名無し曰く、
09/01/11 16:45:33 +FLDC3cM
>924
その場合、未完成うpる人が改竄上等って先に言っておいてくれないとまた荒れる原因に

926:名無し曰く、
09/01/11 16:46:11 +FLDC3cM
って、その未完成うpの本人か
失礼した

927:名無し曰く、
09/01/13 00:03:36 7vwfKcrO
ちょっと聞きたいのじゃが。
汎用ライバルは人物番号での特定が出来ないので
下記の方法で特定を行っているのだが、なんというかもっとこう
一発で呼び出せる方法は無いものかな。

コンテナ設定:(人物,所属拠点,黒脛巾の里)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ除外:(人物,出現フラグ,未出現)
コンテナ絞り込み:(人物,カテゴリ,汎用ライバル)
コンテナ絞り込み:(人物,性別,女)
コンテナソート:(人物,魅力,降順)
コンテナ選択:(人物A,先頭)

928:名無し曰く、
09/01/13 01:20:29 Q1/8W+xM
無理矢理ライバル設定するイベントならろだに上げられてたけど
そういうのとは違うのかな

929:名無し曰く、
09/01/13 01:52:24 Z415UZOT
汎用ライバルとは、苗字なしの商人とか忍者の事ですじゃ

>>927
特定の条件の人物を絞り込みたいのか
それとも大きな括りでリストアップしたいのかで
やりかたが異なるので何とも言えないけど
人物番号で特定できるはず、ただし二進数フラグを
使った場合、人物番号が1024を超える場合があるので
記録用のフラグを一個付け足さないとだめっす。

あっしの使ったスクリプトから例文を挙げると

代入o:(人物::人物A.人物番号)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号01)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号02)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号03)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号04)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号05)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号06)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号07)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号08)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号09)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号10)(t)
代入o:(o)/(2)
代入t:(o)%(2)
更新:(イベントフラグ::清川かなみ−人物番号11)(t) ←こんな具合に11個目を付け足す



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