太閤立志伝V イベコン ..
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419:名無し曰く、
08/11/17 19:23:45 9aDHbgIs
>>416
イベント・イベントフラグを追加しなければ
イベコン的には問題ない
それで話がつながるかは・・・シラネ

420:名無し曰く、
08/11/17 19:34:23 3STLMbXt
浪人、奥さん無効をカットして宿屋イベント楽しんでますww

421:名無し曰く、
08/11/17 20:01:23 28LOKE40
>>419
ほほう、そうだったのか
実験がてら弄くってみる。ありがとう

422:名無し曰く、
08/11/17 23:58:56 bTS0k1Nd
そう言えば
親兄弟でもないのにいろんなイベント修羅の道云々言われるのは
何故なんだろう

423:名無し曰く、
08/11/18 04:04:28 cZSk206G
>>414
申し訳ない。
秀吉でプレイ中に、姫路以外の城をすべて没収されたのが、ショックで確認みたいな感じで聞いてしまった。

424:名無し曰く、
08/11/18 08:49:52 H2dqUuyX
北斗の拳(原哲夫)が好きなんだろ

425:名無し曰く、
08/11/18 10:31:19 P1LTFTWj
修羅道とは仏教用語で
常に戦いっぱなしの世界の事だし
別に親兄弟は関係ないと思うが

426:名無し曰く、
08/11/19 01:25:16 30eOFxnv
GPX氏作の技能指南を、
技能が上がったとき対応する札も入手できるよう
自分で弄ってたら気になる点があったので、
ここで指摘していい…のかな

技能指南成功後、対象武将の能力があがるところで、
能力値80以上なら5%、80未満なら無条件で
能力上昇させる意図だと思われるロジックが、
逆に80以上で無条件に上昇するようになってる。

427:名無し曰く、
08/11/19 23:43:30 iQTdOYLQ
歴史IFイベで

擬似長篠の合戦トリガーとする一連のイベント(真田独立、石山退去等)が起きにくい

発生しやすくするにはどうしたらいいだろうか?

428:名無し曰く、
08/11/19 23:56:50 B9/Qoe9R
石山退去は織田家の支配力が関係してるから起き難いのかな?

429:名無し曰く、
08/11/20 00:05:11 OaNvvtMI
年代とか支配力とかを下げてみても発生しない
条件を整えられなかったのが原因なんだろうけどさ

可能ならばシナリオ2で信玄が死んだ後、1〜2年後に擬似長篠の合戦を起こせるようにしたい



430:名無し曰く、
08/11/20 00:26:18 FMWG7r+K
そのイベント自体の発生条件をゆるめてみたら?
石山が織田の領地であることを外すとか、真田家の独立を外すとか

431:名無し曰く、
08/11/20 01:31:08 OaNvvtMI
織田家に所属してたよ・・・

条件見過ごしてたわw

432:名無し曰く、
08/11/20 17:11:43 0u8wtqQw
親族呼名変更イベントで、
道場とかを経営してると、奥さんが出てきちゃうんですが
不都合の処理はされてますか?


433:名無し曰く、
08/11/20 18:00:33 OaNvvtMI
少しでも有利になろうと野戦イベの兵数弄ったんだけど

敵軍団と衝突した際にゲームが強制終了になってしまう

兵数は弄らないほうがいいんだろうか?

434:名無し曰く、
08/11/20 18:54:34 zGrCn9Ts
南部家で津軽家を滅ぼした場合(IF)に起こるイベントを作っていただける方はおられませんか?
内容などは作っていただける方にお任せします。

435:名無し曰く、
08/11/20 19:00:37 MCSdwa/M
弓達人か鉄砲達人持ってると(仲良い剣豪が称号札貸しにきてくれて)
流派を興せるっつーイベントを作ってみたが・・・・
邪道に思われるかも知れんねぇこれ

436:名無し曰く、
08/11/20 19:20:16 MS0gJlfj
>>434
南部と津軽で思い出したけど
津軽為信がせっかく独立したのに数ヶ月も経たない内に南部家に臣従してしまうのって何なんだろか

もしかして弱小国降伏のイベコン導入と関係あったりする?

437:名無し曰く、
08/11/20 19:25:36 6MZdOwrN
>>432
どの主人公で誰に会いに行ったケース?
あと、親族の初期設定は弄っているのか否か

>>433
どういう弄り方したかわからないとなんとも

438:名無し曰く、
08/11/20 19:35:55 WZrPByEr
>>435
ていうか弓鉄砲じゃ流派起こせないのか。知らなかったぜ

439:名無し曰く、
08/11/20 20:07:14 kRK2CYn8
ライバル武将を最初から指定できるイベントってあったっけ?

440:名無し曰く、
08/11/20 20:33:53 MCSdwa/M
>>438
そう。まだ忍者の武器とかなら分かるけども
できないんだよ弓鉄砲は。PS2版は出来るんだろか?

441:名無し曰く、
08/11/20 20:35:42 OaNvvtMI
>>436
それは元々の仕様。独立後南部に臣従するようになってる

>>437
織田家イベントで秀吉との小牧長久手 ラストの毛利との野戦を楽しようと
自軍の兵数を1万越えにして敵軍を1万以下にした。
その結果、>>433

>>439
ロダ824のライバル武将無理矢理設定の事かな?
これは最初にライバルいない場合に選択した武将がライバルになる優れもの 
これじゃないなら最初から指定はできなかったと思う。
設定変更や身分で特定の奴にする方法はあるけど。





442:名無し曰く、
08/11/20 20:37:54 kRK2CYn8
>>441
おお、これは良さそうだ。貴方と作者にサンクス

443:名無し曰く、
08/11/20 20:40:23 WmLEwerw
サンクスで思い出した
ありがとうっていう言葉、
メッセージコールにあればいいのにといつも思う
いいセリフが思いつかなくて仕方ないから
{すまん}で代用してるけど

444:名無し曰く、
08/11/20 20:59:21 MCSdwa/M
かたじけない くらいしか思い浮かばねぇ

445:名無し曰く、
08/11/20 21:08:43 WmLEwerw
>>444
かたじけないか!
おお、すげー!何でこれ思いつかなかったんだろう
マジありがとう!いや、かたじけない!

446:名無し曰く、
08/11/20 21:13:41 3+Mi/pTl
>>441
津軽さんが南部に従属するのは、歴史小イベント集を導入している場合(たぶん)
歴史小イベント集No.1(1560〜1567)内「野望遥か」

447:名無し曰く、
08/11/20 21:19:18 OaNvvtMI
>>446
ああ、すまんそれが抜けてたか

歴史小イベント集が当たり前になってたよ

448:名無し曰く、
08/11/20 21:26:33 MCSdwa/M
>>445
あとは…「恐悦至極{です}」
とかもありかなぁ?武人っぽいのが好き

449:名無し曰く、
08/11/20 23:26:47 aVzr4W0C
確か津軽が速攻独立するのがゲーム本来の性向で
放って置くと南部がどんどん周りを侵略しちゃうんだよな。
大名一人しかいないようなのバッカだし。だから起きてしまう
津軽独立はそのままに独立をキーにして南部の動きを抑える意味もあると思う。
ところが偶に大浦さん独立しない事あるんだよね。そうすると南部は大崎辺りまで併合
しちゃう。今は活性・不活性イベあるけど。

450:名無し曰く、
08/11/20 23:35:50 OaNvvtMI
北東北って基本動かないんだとね
伊達や最上のどちらかが大きくなる

451:名無し曰く、
08/11/20 23:55:59 WZrPByEr
変数ってa〜zの26しかないよな?
もう少しあれば便利なんだが・・・

あと、変数ってマイナスとか小数点とかって記録されるのかな

452:名無し曰く、
08/11/21 00:05:55 JybKSM0N
「泳げよ宇喜多秀家」
URLリンク(www1.axfc.net)

練習がてらジョークイベントを作ってみました。
主人公が豊臣家所属のとき大坂冬の陣の直後に起こり、
合戦の結果家康が死にます。
自分で台詞考えるのはハンパなく難しい…

453:名無し曰く、
08/11/21 00:23:44 30bq7sq9
>>451
小数点は無理だが、マイナスは内部計算だけなら使える
たとえば、
代入a:(0)-(1)
調査:(a)<(0)
は真になる ただし、
ナレーション:[[<a>]]
とかってするとマイナスはうまく表示されない

454:名無し曰く、
08/11/21 02:03:36 j7ammx9M
>>452
wwww
そういえばコレ、
ありそうで実は無かったイベントだよなあw

455:名無し曰く、
08/11/21 07:02:59 xe8nXU4M
>>451
基本的に符号付きINT、表示だけは符号なしINT
で解る人なら聞かないか。。。

(0)+さえ咬ませれば○○A〜Eも汎用的に使える


456:名無し曰く、
08/11/21 09:06:04 QNIF4M4f
>>453
小数点は入らないのか、わかったありがとう。

>>455
ああ、分からんな。さっぱり分からん。
(0)+の方は知っているが。

457:名無し曰く、
08/11/21 19:26:39 H/BvATi4
自分が城主に仕えてるときに
城主に浪人武将を推挙できるイベントってあった?

あと陪臣だと家老にはなれないけど金ぶっ込めば
無理やり城の規模あげれる、みたいなイベントとか・・・・

なければしこしこ作るかしら

458:名無し曰く、
08/11/21 21:52:12 e8x134Wr
期待あげ

459:名無し曰く、
08/11/22 00:27:45 g/GHMOnI
>>455
32bitで先頭bitが符号でおk?

460:437
08/11/22 01:24:19 l6R7MJDL
>>441
さすがに再現はきついので
似たような軍団編成して試したが・・・
軍団編成時の兵士数を弄くっても問題ない
野戦開始時を発生契機とするイベントが悪さしているかもしれないが、
このあたりはなんとも・・・

>>459
横レスだがそれでよいかと



平たく言うと-2147483647〜2147483647が範囲
蛇足で、
代入a:(10000000)//一千万
などは
数値「10000000」は大きすぎます(最大「524287」)
といってはじかれるが、
代入a:(1000)
代入a:(a)*(10000)
のようにすれば無問題

461:名無し曰く、
08/11/22 02:00:49 PIyvhYGk
忍者が1万近く動員されて、平気で野戦をする光景に辟易しとるんですが
軍備制限(諸勢力制限)ってのをいれたら改善しますか?
これって自分のところだけじゃなくて、COMにも適用されますよね?


462:名無し曰く、
08/11/22 07:51:53 FQlBSx7P
>>408
亀だが俺もなったぜ
ファイル覗いて見たが全然わからなかったけど

463:名無し曰く、
08/11/22 08:58:29 9014ZG39
通常版を発売日当日に買ったんだが一度もイベント作ったことがない
職業プログラマなんだが直感的に作れる?

464:名無し曰く、
08/11/22 09:12:14 +8NevsCM
>>463
作る事は誰でも出来るほど簡単だと思うけど
その分比重は、プログラムの腕よりイベントの
アイディアの引き出しの多さの方だと思う。

どんなものが作りたいか既に決まってるなら
頼もしい限りですだ。

465:名無し曰く、
08/11/22 10:12:57 dglFkbud
>>463
Welcome to event scripter's world !

いろいろと制約は多いが
その分ある程度までは誰でも動かせるようになる。
複雑なことをしようとすると
プログラマ的知識・経験が必要になるかな。

最初の?は、コンテナかな
その後、サブルーチンが使えないことで嫌気がさす
コンバータ同梱のヘルプは間違い多いから気をつけて!

466:名無し曰く、
08/11/22 13:37:40 9yXHBuhC
実はプログラマとかの理数系よりも、
文章書ける文系のがイベント作りに適してるような気がする

本職の人は理解できるだろうけど、余計な知識がある分手狭に感じたりするかと

467:れがしぃ
08/11/22 13:45:54 QOQwDap0
プレコン V0.05 リリースしました。(物置からどうぞ)
ちょっとだけ高速化して、
setlib〜endlib対応し、
変換終了後にポンッと音が鳴る
(&オプションでポップアップで通知する)
ようにしました。


>>463
他人の作ったものを読んで見ると
イメージが掴み易いかもしれないですね。
局所変数やカプセル化は出来ませんが
慣れてきたらプレコンも使ってみてくださいね

468:名無し曰く、
08/11/22 15:23:16 sLXT9acl
>>466
文章書ける人はイベントの効果自体はいかにもシステム的なのに
もともと入ってたみたいに馴染ませられるから凄いよな

469:名無し曰く、
08/11/22 20:51:34 sNagiNZr
>>463
直線的な体験イベント型なら、セリフ中心で比較的簡単
システム補助的なもので、ゲームて面白さまで加味できるものとなると
ゲーム本体をかなりやり込まないとアイデアが出てこない

ブレイドストーム風の傭兵イベントが欲しいなあ

470:463
08/11/23 08:27:14 V2illu3N
>>464
アイデアというよりは、イベントでどこまで出来るのかがわかっていないのでそれを知るところからスタート
なお、ユーザとして千階堂を導入しておらず仕組みすらわかってないです
出来ることが多くなるのだろうけれど当面はなしでしょうな

>>465
>その後、サブルーチンが使えないことで嫌気がさす
いきなり気力がなくなったわw
とりあえず今日明日で何か作ってみて我慢出来たら続けるという感じになるかと

>>467
ヘルプとエディタ設定ファイルをいただきました
エディタは今まで使っていたものより使いやすそうだったので乗り換えました
拡張子で設定を切り替えられるエディタは多いですが、正規表現も使えるのがいいですね
イベントスクリプトと通常テキストを自動で判断できるように設定しました

471:うpろだ”管理”人
08/11/24 10:27:43 dbeqbkbU
掲示板の件、削除対応しますた

472:名無し曰く、
08/11/24 11:55:16 3kLc1OtC
ヘルプで変数の説明を見つけられない・・・
「スクリプトを書く(6)」で唐突に変数が使われ始め、そのままという感じなんですが
種類としては「メッセージコール」にあるもの+文字列で、a〜zは数値、人物A〜Zは人物・・・を代入できるでOK?

473:名無し曰く、
08/11/24 14:01:14 Rit3Clej
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)

大文字使う変数はA〜Eの5つまで

474:名無し曰く、
08/11/24 14:34:52 3kLc1OtC
>>473
ありがとう、随時更新版の方が情報が圧倒的に多いみたいですね


475:名無し曰く、
08/11/24 17:25:06 e0vqJMX+
スレリンク(sengoku板)
スレリンク(sengoku板)

476:名無し曰く、
08/11/24 17:28:14 HuKRnyqW
なんとか言いなさいよ!

477:れがしぃ
08/11/24 17:59:57 llsYm30y
>>471
お手数おかけしました。
ありがとうございました。


>>472
新鮮で且つありがたいです。
デビュー当時に右往左往したことも今ではすっかり忘れてしまって
何が分からないのかが分からなくなってしまっていて。
早速ヘルプに追加準備してます。
>>474
DL用(1.01d)は、既存のヘルプの内容の補足・訂正が主で
独自の新規コンテンツを追加する前に一旦〆たという位置づけです。
随時更新版(1.01e-pre)では、
・陥りやすい間違いや小技などをまとめたトピックス
・コンバート時によくあるエラーと対策
・2chなど掲示板に投げかけられるFAQ
の3つを主に追加しています。
詳細未確認の情報なども積極的に掲載する段階にあり、
訂正がすぐにはできないDL版には反映していません。


>>470(=472なのかな?)
>イベントスクリプトと通常テキストを自動で判断できるように設定しました
太閤のイベント専用で使っている私には不要ですが、
他の利用されている諸氏のために情報提供いただけますか?
ファイルの1行目で判定できるって機能はないですよね
パスの一部を判定に使うって事でしょうか?
「\\SCRIPT\\[^\\]*\.txt$」みたいな


478:470=472
08/11/24 18:49:32 3kLc1OtC
>>477
ヘルプの件、了解です
更新日の違いが2か月くらいですが、発売日からの期間を考えるとそれほど違いもないだろうと勝手に思ってました

>パスの一部を判定に使うって事でしょうか?
そうですね、パスか、(特定文字列を含めるルールの元で)ファイル名で判定するかでしょうかね
scriptフォルダは他でも使いそうだし、フルパス書くのは面倒なのでファイル名で判定したけど

479:名無し曰く、
08/11/24 21:27:51 3kLc1OtC
とりあえず女性汎用ライバル一人を開始直後に商家に異動させるだけのイベントを作ってみたけど、
構文やコマンドがまだわからず一々調べなければいけないので長いのはさすがにまだ厳しい感じ
書きたい内容書くべき内容が頭の中ではっきりしているのにそれをぱっと書けないのはもどかしい
まあ、水曜どうでしょうDVDを見ながらやっているのが根本的に間違いなわけだけどw

ちなみに俸禄とか寿命とか取得することすらできないのかな?
・賞与とか転職、派遣みたいな現代の雇用形態を取り込むIFイベント
・寿命を越え病気がちなのに部下がいなくて死ぬに死ねない大名を救済するイベント
みたいなのを作ろうとしたら必要になってきそうなんだけど

あと、ゲーム開始直後に大名以外の武将を全員(?)浪人にするイベントはざっと調べた限りまだ無さそうだけど・・・

480:名無し曰く、
08/11/24 21:40:25 XQsJCQfF
俸禄は千鶴で取得できたかんじゃないかな

481:名無し曰く、
08/11/24 21:44:31 wXOHOj0d
・寿命を越え病気がちなのに部下がいなくて死ぬに死ねない大名を救済するイベント

それを「救済」と呼ぶセンスのよさに惚れた

482:名無し曰く、
08/11/25 01:56:52 OsBgH9Uw
>>467
亀ですがプレコン更新乙です

setlib〜endlib使ってみました
自作イベで活用させていただきます

気になった点があったのでひとつ
ヘルプ内の記述規則・記述例がsetlib〜endsubになってます
それに準じたとしても、エラーメッセージ?が出るだけで
変換はうまくいくようではありますが・・・


>>479
>>480の通りだけれども、
俸禄は身分ごとに固定されているはずなので、
 (拠点主については未確認)
同じイベント内で他に千鶴を使う必要がないなら、
身分を参照した方が良いと思われます

寿命も千鶴で参照可能ですが、
値は死亡年-1500になっていたかと

483:名無し曰く、
08/11/25 07:57:03 bcsQFmt1
>>479
>>482のいう「身分を参照」の例がここにある
URLリンク(www.geocities.jp)


484:名無し曰く、
08/11/25 21:01:00 xSDBnxD1
>>482
ご指摘の通り誤記ですね。
・・・変換がうまくいく?事はないと思いますが・・・
もうちょっと眺めてみます。

エラーメッセージの情報量が足りないのを
修正したものがあるのですが、
何れにしろ致命的バグではないので
別の何かを追加した時にでもリリースしますね。


485:名無し曰く、
08/11/25 21:49:29 dakQmY2b
>>481
宗滴じーさんが160歳近くまで生きてしまうことになるからねw
相性の良い武将に譲るのか、野心の強い浪人に奪い取られるのか、宗教的な救済となるのか

>>482
千階堂は使ったことがないから、今作るならば年齢だけからの判定になってしまいそう

>>483
それは見たんだが固定で良かったのか自信がなかった
神ツール見ると設定欄があるし

486:GPX
08/11/25 21:54:23 nOk2fEAu
今現在小谷落城のイベント発生時に続けて発生するイベント作ってるンですが
(小谷落城発生時の長政死亡とお市の所属拠点などが変わるのをトリガに)
肝心の小谷落城が発生しなくて困りまくりなンです汗
昇竜からだと浪人でも勢力に所属しても発生したのですが日輪からだと何故か発生しなくて八方ふさがりです。
イベントの内容が日輪スタート向けの話となってるンで日輪から小谷落城発生しないとつじつま合わないもので汗

状態としては1563年に畠山に仕官して1565年11月に姉川の合戦前後半発生して
1566年5月に小谷落としても(城は小谷のみ)普通の滅亡になるばかりで…
小谷落城の詳しい条件など分かる人いたら是非ともアドバイスくださいです orz

あと>426さンのご指摘どおり確かに技能指南の能力値上昇のスクリプトが逆になってました汗
近日中に修正版配布所にメールしますンでご勘弁くださいです orz

あと燕の城の異名また追加してみたンですけど需要あります?

487:名無し曰く、
08/11/25 22:02:49 +CpTU9WX
>>486
小谷落城は織田信長軍団が落とす事が条件だったような
たいていの場合、松永久秀辺りが落としてたような気がする

これでも起きないならわからないですね

>あと燕の城の異名また追加してみたンですけど需要あります?
ありまくりです


488:名無し曰く、
08/11/25 22:17:59 dakQmY2b
>>486
URLリンク(brightbell.main.jp)
によると信長か長政本人となっていますね
秀吉や勝家あたりでも起きそうですが、織田家が関わらないとお市の登場する意味がなくなってしまうのでは?

っていうか何故の畠山・・・

489:名無し曰く、
08/11/26 15:38:35 1tAHmvZS
姫をひっぱってくるイベ作ってるんだが、開始時点で夫が死んでる姫(夫なしで勝山城所在)が引っ張れない。
所属拠点とか所属城を勝山城にしても、検索条件に引っかからないは仕様かしら?

490:名無し曰く、
08/11/26 16:08:48 gRRtnqCO
自分の中にためてるネタをここに投下してみようぜ

イベントネタを出し合うスレ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

491:名無し曰く、
08/11/26 17:05:41 VN5H2TrO
>>489
その姫、開始時点で死亡扱いなんじゃない?
所属が勝山館、じゃなくて所属が無効なだけだったりして

492:名無し曰く、
08/11/26 17:09:57 kcmsNCbW
>>489
あんまり手間をかけさせんなよっ!

イベント:テスト{
属性:一度だけ
発生契機:ゲームスタート時
発生条件:{
}
スクリプト:{
代入a:(1016)
ループ:{
代入人物A:(0)+(a)
代入拠点A:(人物A.所属拠点)
コンテナ設定:(人物,奥さん,人物A)
調査:(コンテナカウンタ)
分岐:(真){
コンテナ選択:(人物B,先頭)
ナレーション:[[<人物A>は<拠点A>在住で<人物B>の妻です]]
}
分岐:(偽){
ナレーション:[[<人物A>は<拠点A>在住で独身です]]
}
代入a:(1)+(a)
調査:(a)>(1045)
ブロック脱出:(真)
}
}
}


493:名無し曰く、
08/11/26 20:35:38 1tAHmvZS
>>491
コンテナ設定の中で死亡と未出現は除外してるから、死亡扱いにはなってない

>>492
一覧は出せるんだけど、ピンポイントでそいつを出したいんだよね。
一覧での拠点は不明になってるけど、そいつの所属拠点を調べると勝山館になってる。

そいえば、「勝山館」と「勝山城」と、「松前城」は別扱いなんかな?

494:名無し曰く、
08/11/26 20:53:42 kcmsNCbW
>>493
コンテナ絞り込み:(人物,所属拠点,1023)

所属上司が門番と表示されるのと同類の現象だな

495:名無し曰く、
08/11/26 21:26:28 1tAHmvZS
>>494
おお!それだ!thx!
所属って勝山城ってなってるけど、実際は勝山城じゃないんだね。

496:GPX
08/11/26 22:01:26 DaJKIHxT
>487さン
とりあえず異名追加版うPしましたンで(セルフ改造少し込みですが)
URLリンク(www1.axfc.net)
改造部分いらなければ異名部分だけコピーしておいてください
あと小谷落城信長が直接落としても発生しませんでした汗
もしかすると姉川発生が早すぎると発生しないのかもしれないので
姉川発生を67〜68年あたりにして試してみます

>688さン
藤堂高虎が主役のとある漫画のエピソードをイベコンで再現したかったので
それでお市の生死(普通に滅亡だとお市も死ぬ為)が関わってくるもので汗
ちなみに畠山プレーなのは動画うPの関係ですンで

497:GPX
08/11/26 22:55:38 DaJKIHxT
すいませンパス忘れてました
tr5で

498:名無し曰く、
08/11/26 23:16:56 +fcxef/k
>>496
開発&改造乙です
小谷落城の発生条件、>>486からすると、
シナリオがイベントの発生条件になっているのかも

シナリオの変更は千鶴でもできませんが、
セーブデータを直接書き換えれば可能です

手元で確認した範囲では、
シナリオはセーブデータのアドレスB4に格納されている様子
(書き換えてイベコンでしゃべらせれば確認できます)
(↓はシナリオ3柴田勝家のデータをバイナリエディタで開いたところ
   黄色い部分がB4)
URLリンク(www1.axfc.net)

小谷落城発生直前でセーブし、
バックアップをとった上で該当箇所を書き換えれば、
イベントを起こせるかもしれません

で、もしシナリオがネックだったとしたら・・・
日輪用は小谷落城を自前で再現するしかないかと

ではでは、健闘を祈ります

499:GPX
08/11/27 00:01:12 DaJKIHxT
とりあえず言われたとおりにバイナリ書き換えてみたら
物凄いあっさりと発生しましたッ!!
物凄い感謝してるのよ〜〜〜ッ!!(ぶわッ
どうやらシナリオ1だと発生しなかった模様でした。

500:名無し曰く、
08/11/27 03:26:50 Vu+jaIvf
主人公 (仮に秀吉) が居城移動する時 (長浜城から姫路城へ)
陪臣の陪臣 (仮に秀長配下の武将) も一緒に移動先へ移ってくれるイベコンって無いですかね?

主人公とその陪臣は無事に移動完了しても
陪臣の家来は移動もせず、そのままポツリと残留しちゃってるのでちょっと困る

501:名無し曰く、
08/11/27 03:33:19 4XDecZvc
陪臣の陪臣ってできたか?

502:名無し曰く、
08/11/27 07:52:42 Vu+jaIvf
>>501
>陪臣の陪臣
以下の様にシナリオエディタにて書き換え設定してみたのですが

織田信長 (当主)
 |
羽柴秀吉 (直臣)
 |
黒田孝高 (陪臣)
 |
後藤又兵衛 (陪臣の家来) ←ここの陪臣家来の設定は不可という事になるのでしょうか?

もしそうでしたら、上記の設定を止めにして
秀吉の陪臣扱いという事で修正するつもりです

503:名無し曰く、
08/11/27 10:02:14 9J+6dvm6
>>502
URLリンク(www.geocities.jp)
できなくはないようだが、オススメはしない
因みにスタート時に陪々臣がいるシナリオはない

504:名無し曰く、
08/11/27 11:10:43 Vu+jaIvf
>>503
了解です。
スタート時での陪臣の陪臣化は取り止めにして
直臣の陪臣辺りでまとめて修正する事にしてみます

505:名無し曰く、
08/11/28 06:16:31 CPffv/Nz
陪臣の陪臣は、国主になって拠点移動すると置いてけぼりになるという不具合があった気がするw

506:名無し曰く、
08/11/28 13:55:25 obOjcKQI
陪臣の陪臣ってデフォルトでは起こらないよね?
陪臣の子が元服しても普通に親と同じ上司の陪臣扱いになるし。

507:名無し曰く、
08/11/28 15:43:10 QiXgiFFc
蒲生氏郷のことかーっ!!

508:名無し曰く、
08/11/28 15:47:02 Tt1ypwc8
蒲生氏郷なぁ、ほとんど直臣になったことないな

509:名無し曰く、
08/11/28 16:15:49 MKpOzPH1
蒲生氏郷の会津移封なんてまずないしなぁ、地元民ですが(´・ω・`)

510:名無し曰く、
08/11/28 18:24:03 Z8+jicyu
誰か歴史小イベント集として蒲生会津移転と大崎・葛西の旧臣蜂起を作ってくれたりしないかなぁ〜。

511:名無し曰く、
08/11/28 18:39:19 Tt1ypwc8
むしろ2世、3世の早期出現とかほしい

512:名無し曰く、
08/11/28 20:12:59 QiXgiFFc
>>511
のぶやぼで大名が死ぬと
伊達政宗(8)とかが大名になるやつ?

513:名無し曰く、
08/11/28 20:23:01 S5Z7vS7R
秀家や輝元が継がなかったりするんだよな

514:名無し曰く、
08/11/28 20:29:46 Tt1ypwc8
>>512
それもあるけど、単にシナリオ5以降に登場する武将、1570年以降に誕生して元服が1580年以降になる武将を
早めに登場させて使いたいなと。

織田秀信、徳川秀忠、木村重成、長宗我部盛親とかさ



515:名無し曰く、
08/11/28 21:08:21 ebVGv5OP
信長で専属くノ一と活性・不活性のイベコン使って第二次木津川口の戦いまで来た所で疲れた。

516:名無し曰く、
08/11/28 21:10:57 QiXgiFFc
>>514
使うっつっても部下として使うってことだよね?

例えば長宗我部元親プレイで
「もうお前は一人前だ…さぁ、目覚めるんだッ!」とか言って
長宗我部盛親

  元   服

みたいな感じか?

517:名無し曰く、
08/11/28 22:46:33 Tt1ypwc8
>>516
そんな感じかな
シナリオ5以外で秀信を当主にした新生織田家で再び天下布武を果たすとかな


518:名無し曰く、
08/11/28 22:58:51 QiXgiFFc
武将の早期元服、どんな感じなら自然に仕込めるかなぁと
考えて「守役」ってイベントを思いついた

ある一定以上の年齢になった元服前の子どもを老臣一人に預けて育成してもらうという
その武将の家に行くと技能の指南ができたり早めに元服させて登場させられたり

子育てと被るがあれは三国志8のトレースだしな

519:名無し曰く、
08/11/28 23:20:54 PED+Ybyb
結果次第で守役は切腹というわけですね

520:名無し曰く、
08/11/28 23:34:18 QiXgiFFc
あれ、でもこれだと秀吉プレイで三法師育成とかは
できないから微妙なのか?
書いてから気がついたぜ・・・

521:名無し曰く、
08/11/29 00:05:16 wGWfLItP
>>520
いやできるんじゃないかな

522:名無し曰く、
08/11/29 00:10:51 q6NJxI/k
>>521
あくまで>>518の仕様ならだけど
応用は利くだろうけど別に秀吉用のイベントを
用意しなきゃだよな?

523:名無し曰く、
08/11/29 00:18:14 Uy2jXo4F
イベントを追加するツールを作ってみた
千鶴でもできるようだが、単機能の分だけ扱いやすいかと思う。
まだ動作検証不足だが、新し物好きの人柱さん向けに配布してみる
URLリンク(www1.axfc.net)

<準備>
TR5_Event_Reserver.exeをイベコン(Tai5UEC.exe)のフォルダに置く
起動し、適当な数値を設定し[新規]押下
SCRIPTフォルダにできる「これも一緒にコンバート.txt」を含めて
ID検索&コンバートして、新規にゲームを始める。
(指定した数のイベント&フラグが予約された形になる)

<イベントの追加>
TR5_Event_Reserver.exe(又はショートカット)に
追加したいイベント(複数可)をドロップ。
後は(「これも一緒にコンバート.txt」を含めて)普通にコンバート
これでそれ以前のセーブデータで始めてもイベントが有効になる

注意)ゲームスタート時などに初期設定をするタイプのものは
    属性:一度だけ
     発生契機:施設選択時(無効,無効)
あたりの設定にあらかじめ書き換えて
初期設定イベントが発生するようにしてやる必要がある。
→自動的に書き換える機能は今後検討


524:名無し曰く、
08/11/29 00:31:35 Uy2jXo4F
要はイベントとフラグに追加がなければ
イベントを修正してもセーブデータが引き続き使える事を利用していて
予約しておいたイベント&フラグと追加するイベント&フラグを
Ev*.tbl上で置換して以前からあったイベ&フラのように見せている。


じゃ、このへんで落ちますわ
お問い合わせには明晩以降にお答えしま〜す

525:名無し曰く、
08/11/29 01:54:14 b8kwVSV0
うpろだで落としたイベントなんですけど
自分の診療所とか鍛冶屋とかに行ったときにも
イベントが発生してしまいます。修正ってできますかね?
URLリンク(www1.axfc.net)

526:名無し曰く、
08/11/29 02:41:50 gdkBHbhS
なぜ斧が流行ってんだ

527:名無し曰く、
08/11/29 11:36:17 rbJ8cE+5
>>525
ざっとしか見てませんが、
発生条件が笊ですね。
真に発生させたい条件を整理して
修正すればいけるでしょう。


528:名無し曰く、
08/11/29 21:41:29 f0kqFP4k
>>525
現象から見当はつくけど、再現・確認するのに手間取った
バグ報告で大切なのは再現性です
主人公が誰なのか位書くようにしましょう

解決案:
ふたつのイベント、それぞれの発生条件に
調査:(人物::発生人物)!=(主人公)
を追加

じゃ、ファイルは消しといてな

※当該イベント(アプロダNo.54)にはコメつけときました

529:名無し曰く、
08/11/29 21:59:49 z89cGvEe
>>525

>>528の修正をするときは、
 調査:(人物::発生人物)==(MP主人)
という意味のない条件を修正して使うと吉。


530:名無し曰く、
08/11/29 23:02:49 n/pbzrBU
未出現の武将の身分はいじらない方がいいのかな?
未出現の武将を解雇したら拠点は町になるけど身分が浪人にならない

531:名無し曰く、
08/11/29 23:11:55 84JIw8lA
>>530
未出現の武将を解雇する状況を考え直した方が・・・

何をしてるのか、何がしたいのか、全く見えないです


532:名無し曰く、
08/11/29 23:17:42 84JIw8lA
その瞬間だけ出現済みにしてから解雇して未出現にすりゃいいじゃん
と付け加えておく


533:名無し曰く、
08/11/29 23:22:37 1whJjZAe
イベコンってすげーな。 エロイベ充実してるし、大名シャッフルできるから
飽きないし。 これであと十年は戦えるな。

534:名無し曰く、
08/11/29 23:51:49 n/pbzrBU
>>531-532
習作で大名を除くすべての武将を浪人にするイベントを作ってみてます
で、そうすると未出現の武将もやはり最初は浪人になっているべきかなと思って
ちょっと>>532の方法を試してみます、ありがとう


535:523
08/11/30 00:12:01 Ke2PLzf2
昨日のにイベント・フラグと番号の対を
エクスポート&インポートできる機能を追加してみました。

エクスポートしたものに38番を追加してインポートし、
ゲームスタート時に38を成立させるイベントを入れたところ
無事、独白を消すことができました。

という事で>>326は、やろうと思えばできるという事は証明できました。
取り急ぎご報告まで(〃´o`)=3 フゥ

536:534
08/11/30 08:04:29 DqtZ3OY6
>>532
ありがとう、期待通りの結果になったよ

537:名無し曰く、
08/11/30 09:58:23 fDlkMfww
今史実嫁との結婚イベント作ってるんだが
台詞まわし考えるのがとても楽しい

ただ戦国時代って政略結婚ばっかしだから(同盟者同士の絆を深めるとか)
どうしても結婚イベントの流れが多少強引になっちゃうな

538:名無し曰く、
08/11/30 11:20:46 Z/osvQJ2
>>537
自分は新武将嫁との結婚イベント作ってるわ
作り始めた当初はおはるちゃんばりのイベントにしようと思ってたのに、
気が付いたらどんどん規模が縮小されてるよ…

539:名無し曰く、
08/11/30 12:01:12 fDlkMfww
>>538
俺新武将嫁ってなんか恥ずかしくて作れないw
他人が作ったものとかなら割と抵抗なく導入できる気はするんだがね…

おはるちゃんってストーリー進めていって
最後に結婚とか、そういう感じなのかな?

540:名無し曰く、
08/11/30 12:03:19 Pn2EWRre
イベント作りながらにやにやしてる顔が思い浮かびますね


541:名無し曰く、
08/11/30 13:23:39 StbfYZZF
>>539
女性新武将を側室化 (下記レス35番目)
URLリンク(tukasa.sakura.ne.jp)

542:名無し曰く、
08/11/30 14:20:42 9NlaOxnE
歴史イベント勝手に追加集の九州征伐が終わった後、島津家が二つになってバグってしまうのですが誰か原因分かる人いますか?


543:名無し曰く、
08/11/30 15:08:09 StbfYZZF
>>542
島津家の分裂バグについては
作者に直接尋ねてみた方が良い回答得られるかもな

歴史イベント勝手に追加集スレ
URLリンク(rinzan.pandora.nu)

544:名無し曰く、
08/11/30 15:33:11 UtdskB8v
軍備制限のイベコン入れたら城主の自分の居城とか兵士3000程度しか
ないのに忍者軍団とかは援軍で10000程度平気で連れてくるから
ものすごく強いな

545:名無し曰く、
08/11/30 15:33:36 a2al9rzf
>>542

1092行目の
 人物登用:(島津義弘,直臣,島津義久)
これが効いてない
なぜ効かないかは・・・・


自分だけの事なのか知りたいだけならいいけど
解決策が欲しいなら
前後の状況(特に島津家の)を出して欲しいところ
ラグビー中継が終わるのでちょっと眺めてみようかとは思ってますけど?

546:名無し曰く、
08/11/30 16:03:26 fDlkMfww
>>541
イベント入れてもその側室にする新武将が作れないというお話だったのサ
>>544
忍者って数は少ないけど個々の戦闘力は高いってイメージだから
ちょっと笑えるかもw

547:名無し曰く、
08/11/30 16:17:17 9NlaOxnE
>>545
島津が九州を半分ちょいしか取っていない(府内までとって支配力4300くらい)の時に九州征伐がおきて、
終わったら島津龍伯が二人いて島津家が2つある事になってて
勢力図を見ると支配力3000ちょいで秀吉に従属している家紋が変わった島津龍伯Aの島津家しかないんだけど
勢力としてはもう一つ家紋変わらないままの支配力600の島津龍伯Bの島津家がある事になっててこれは秀吉に従属していない。
黒田と伊東はちゃんと九州に城貰って福島正則も四国で城主になってるんだけど
城主になるはずの加藤清正・小西行長・小早川秀包ら何故か城主になれず、加藤や小西が貰えるはずだった熊本や八代も島津龍伯Aの所領のまま。
小早川秀包が城主になるはずだったところは鍋島のものになってる。
あと独立するはずの有馬もそのまま島津龍伯Aの城主のまま。
大友は普通に旧領返して貰って復活してる。
こんな感じです。

548:名無し曰く、
08/11/30 16:23:15 a2al9rzf
>>544 >>461
定期的に見る話題のひとつだな


>>547
義弘の生死や分け与える城の所属などが
チェックされてなかったり、
バグにつながりそうな部分は散見される。

追加で主人公の所属(島津家か否か)と
分かればイベント発生前の島津家当主、
義弘の生死の情報をもらえると嬉しい

549:名無し曰く、
08/11/30 16:29:09 9NlaOxnE
>>548
義弘は生きています。イベント前の島津家当主は島津義久です。
主人公は姉小路で秀吉と同盟結んでいます。


550:名無し曰く、
08/11/30 19:17:08 a2al9rzf
>>549
暇つぶしにかじるには荷が重すぎたようだOTL

再現出来ず想像になるが、調査報告

島津義弘が侵攻(or行軍)中に事が起きた?
軍団が帰還するべき場所がなく島津Bが出来てしまった
とすると、説明がつくかなぁ
スクリプトとしては、
「島津を滅亡させてその所領を秀吉のものにした上で
新たに薩摩大隈に島津家を作り、
残った各城が秀吉のものなら加藤らに分け与える」
となっているので、島津Bが城を持ったままなら
その後の処理がスキップされるのは当然。

想像したとおりなら
島津4兄弟がイベント参加可能であることを
イベントの発生条件に加えるといいんだけど
 AND調査:{
  調査:(人物::島津家久.イベント参加可能)
  調査:(人物::島津義久.イベント参加可能)
  調査:(人物::島津歳久.イベント参加可能)
  調査:(人物::島津義弘.イベント参加可能)
 }
あまり自信はない。



蛇足〜
薩摩・大隈の2国を安堵されたと
表示されるが、(史実としてそうなのだが)
スクリプトでは、日向まで与えてる。
1087行目 国主任命:(島津義久,日向,都於郡)
これは削除の方向で。

551:名無し曰く、
08/11/30 20:05:28 9NlaOxnE
>>550
たしか龍造寺の城に島津が攻め入ってる最中にイベントがおきたからたぶん義弘戦闘に参加していた臭いです…。


552:名無し曰く、
08/11/30 20:12:54 9NlaOxnE
とりあえず修正してみます。ありがとうございました。

553:名無し曰く、
08/11/30 20:30:09 StbfYZZF
>>546
>側室にする新武将が作れない
好きな子で作れないなら母ちゃんとか妹とか側室にしちゃいなyo

554:名無し曰く、
08/11/30 20:38:14 jVdbcGJg
>>553
殿、そのような畜生にも劣る無道な行い以ての外に御座いまするぞ!

555:名無し曰く、
08/11/30 21:43:27 3V080NFM


556:名無し曰く、
08/11/30 22:00:15 StbfYZZF
>>554
母なかを側室に迎える秀吉

557:名無し曰く、
08/11/30 22:40:53 0AVLwxuz
謀反人プレイを支援するようなイベント教えてクレクレ。
他の城主が乗じて謀反するとか、一切口を聞いてくれなくなるの回避とか。

558:名無し曰く、
08/11/30 23:10:46 fDlkMfww
>>553
え、それなんか新武将は好きな子で作るのがデフォみてぇじゃん
>>556
母親にも…穴はあるんだよな…

559:名無し曰く、
08/11/30 23:12:47 2FxT57Kh
あるよあるよー穴あるよー

560:523
08/12/01 00:23:37 C+HHTXmJ
v0.02
・インポート&エクスポート機能の追加
・一部の半角記号が全角で登録される仕様に対応
・.tbl出力をソートして見やすく
・追加したイベント・フラグ数を表示

URLリンク(www1.axfc.net)

イベコンか起動時に.tblを読み込んで
終了時に書き戻すという仕様のため
起動したまま追加処理すると反映されません。
一旦終了してからご使用ください。


561:名無し曰く、
08/12/01 00:34:36 5aty7Us9
皆内政イベコンってそのままで使ってる?
あれそのまま使ったらどの城も強くなりなりすぎない?
援軍が城一個落とすのに3回ぐらいきたりとかして。


562:名無し曰く、
08/12/01 00:46:42 Emn4M2Pv
敵勢力が積極的に内政するようになる奴?

それだったらそもそも入れてない
だるくなるだけじゃないかと思う

563:名無し曰く、
08/12/01 01:34:34 lJSf7Wic
ついにXでも長政の決断が出来るようになったか

564:名無し曰く、
08/12/01 06:14:16 RHJ2ska/
>>558
女性新武将データ Ver3 (要 肥有料パーツ)
URLリンク(tukasa.sakura.ne.jp)

旧掲載分 17名
伊達阿南/五福早百合/大祝鶴/加藤つね/宇喜多備前/沼田麝香/佐竹英子/
三村鶴/赤井輝子/吉岡妙林尼/瑞光院寿桂尼/織田直/武田松/川副孝蔵主/
春日廉/小西マリア/望月千代女/

新規作成分 Ver2 8名
山田安/足利氏姫/井伊直虎/大友西/池田せん/小野通/波多安/奈多矢乃/

新規作成分 Ver3 9名
大野小袖/慶光院周養/浅井慶/武田真理/斎藤少将/島津南/八戸禰々/松平亀/十市とこ/

実在姫でも構わなければこれ使え

565:名無し曰く、
08/12/01 11:36:14 goLL2rj2
>>561
そのイベントファイルのりーどみーには個人でいじってね
ってあったからいじってるよ
城の規模がでかくなるのを外して、後は数字を低くしてる
でないと攻める城攻める城が規模でかいわ城壁堅いわ兵多いわでえらい事になる

566:名無し曰く、
08/12/01 12:15:22 doKQ7iuF
エロイベントのテキストって自分で考えてんのかな?
エロ小説から引っ張ってくると、なんか妙に長くなるんだ…

567:名無し曰く、
08/12/01 12:32:20 Emn4M2Pv
>>564
これイベントうpろだにあったのね…よく見てなかったから
分からなかったよ、ありがとう
早速「主人公じゃなかったらゲーム開始時に苗字無しに改名」する
イベントつくって使わせてもらいます

よーしパパ信忠の悲恋イベント作っちゃうぞー

568:名無し曰く、
08/12/01 13:54:52 xpCX+Mi8
>>564
これの松姫が俺の新武将嫁と寸分違わぬ外見で何となく萎えた思い出

569:名無し曰く、
08/12/01 16:02:41 POeJ8TXk
正規の手順で嫁にした新部将を
イベコンの専属くノ一を使って離婚したら二度と会えないんだね
謀叛したての忙しい時家に帰るたびにエロイベントが出るので、
しばらく別居すっかと思ったらもう帰ってこなくて泣いた

570:名無し曰く、
08/12/01 16:25:53 B2myf4VQ
開始条件とか終了時処理をいじると快適

571:名無し曰く、
08/12/01 17:51:23 POeJ8TXk
途中で設定変えたりしたらバグらない?

572:名無し曰く、
08/12/01 19:22:49 mS4icSoO
>>566
エロゲの体験版マヂお奨め
最小限の改変で結構いける

573:566
08/12/01 20:55:28 NjRyz8QS
>>572
dクス
改変したりテキスト考えるのが面倒なので、作りかけで投げてた。
頑張って完成させてみる。

574:名無し曰く、
08/12/02 00:38:16 H+nhvEMO
ただしリアリティは皆無です。

575:名無し曰く、
08/12/02 00:45:36 pfkGAGb0
できたらUPってくれ

576:名無し曰く、
08/12/02 08:00:54 /v5JTgVO
イベコンは選別して入れた方が軽いとわかっているけど
賑やかなのが好きだから重くてもどっさりと入れてしまうぜ

577:名無し曰く、
08/12/02 14:55:01 1S0FUf2x
>>576
どれくらい入れてるの?
ちなみに私は508だった


578:名無し曰く、
08/12/02 18:36:56 LM31b2Xh
襲い来る508つのイベント…!!

579:名無し曰く、
08/12/02 18:57:48 CMUMvDE/
子育てイベントで何で子供と名前が同じなんだろうと思っていたが
子供が成人したら強制的に浪人になって落ちたw

580:名無し曰く、
08/12/02 20:35:57 kiP7H+ce
求) 姫・女武将の尿意イベント

評定中に尿意フラグ
女武将「ちょ、ちょっと厠へ小用を…」
大殿「その場で小便漏らせ」
女武将「…ジャー」
満座一同「おおっ!」

信長シリーズにあったイベント

581:名無し曰く、
08/12/02 20:58:12 hniHuhpD
強制終了ってどんな時に起こるんだろ?


582:名無し曰く、
08/12/02 21:38:53 H+nhvEMO
存在しない大名の統治する城を設定したら落ちたような・・・

583:名無し曰く、
08/12/02 21:41:21 hniHuhpD
本来起こり得ない状況になると落ちるのか


584:名無し曰く、
08/12/02 21:46:22 uiNGagSO
そりゃそうだろ
コンピュータだってどう処理していいのかわからんちんどもとっちめちん

585:名無し曰く、
08/12/02 21:53:17 4FVlGlWw
windows見ればわかるべ

586:名無し曰く、
08/12/02 21:59:30 LM31b2Xh
>>580
なんで女武将限定なんだよ
間違いなくお前は俺の同士
>>581
例えば歴史小イベントの長宗我部家が一条家を滅ぼすイベント
乱麻の章ではじめたときにあれが起こると地図画面を表示するたび落ちるっていう
現象があるな。多分大名が国親なのに元親(存在しない大名)の所属になる
城が出てくるからだと思ったけど。余裕で修正できるんだけどね

…ってもう現Verでは修正されてたりするのかしら

587:名無し曰く、
08/12/02 22:00:35 5aRbe2SA
自作イベント導入で画面フリーズはよくあること
コンバートはなまじスムーズだったりするからタチが悪い

588:名無し曰く、
08/12/02 22:36:23 ih75BaNW
>>580
まじめに答えると
評定開始時 以降
終わって自宅に戻る以前に
トリガーがないから無理


589:名無し曰く、
08/12/02 22:44:15 BaVIBrGS
プレイヤー大名が評定の間に入ると発生する会話イベントにすれば
いいんじゃね?

590:名無し曰く、
08/12/02 22:51:18 LM31b2Xh
確か元ネタは半兵衛の息子だったっけ

城主以上っていう設定で良さそうじゃね

591:名無し曰く、
08/12/02 23:06:46 SbAIrxR6
女武将の尿意イベント

→評定の間に入る
ドン・・・ドン・・・ドンドンドンドンドン
故障「殿のオナーニィーッ…」
ガヤガヤガヤガヤ
家臣A「女武将殿、顔色が悪いぞ 一体どうした?」
女武将「た、大したこと御座らぬ・・・少し厠に行って・・・」
ガタッ(女武将席を立とうとする)
家臣B「女武将、何故立っておる?」
女武将「失礼ながら少し厠に・・・」
家臣B「評定中に厠とな?おぬしは殿を蔑ろにする気か?」
女武将「しかし・・・」
殿「女武将よ、それぐらい我慢せい」
殿「我慢できぬとあらば」
ポン(桶)
殿「これにいたせ」

→言われた通りにする
  我慢する

女武将「それでは失礼仕る」
ゴソゴソ・・・シャーッ
満座一同「おおっ!」
殿「ううむ・・・流石じゃ、女武将は東大切手の剛の者よ」

信長シリーズにあったイベント


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