太閤立志伝V イベコン ..
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221:218
08/10/27 21:46:16 VxjW0BBy
>>220さん
えっと…欲しいイベントを>>8でコピーしてきました。
これで少しでもわかって貰えたら幸いです。
わからなければ、俺自身、頭を鍛えてきますorz
主人公行動拡張で
子育て&夫婦イベント 武将番号802(子供用の武将は800と801)
一気に大名へ
夫婦設定
システム拡張で
弱小勢力自動降伏

ですね。
ここには書かれてないですが、年末掃除のも導入したいと思っています。
クレクレ厨になってしまいすみませんorz


222:名無し曰く、
08/10/27 22:01:51 XESs1oVA
>>221
つーかさ、本気で探す気あんの?

223:名無し曰く、
08/10/27 22:35:08 ZFkU7Yy+
URLリンク(tukasa.sakura.ne.jp) に全部ある
トップページのワード検索から探すのが吉

数字は↑のロダの投稿番号
一気に大名へ →328,夫婦設定→112,弱小勢力自動降伏→31,年末掃除→633
子育て→バージョンが古いから、ファイル全部消して新しいの使え→642か>>207

イベントがコンバート出来ない時 → URLリンク(www.geocities.jp)
イベントが発生しなかったら → イベント添付のread meを嫁

224:218
08/10/27 23:02:01 VxjW0BBy
>>223さん
ありがとうございます。
先ほどからある程度はダウンロードしたのですが…有効活用させてもらいます。
皆様、本当にありがとうございました。

225:名無し曰く、
08/10/28 18:27:02 Gr3PSJtI
どこかに質問専用場所作れば、無駄なレスが減るし
初心者が気軽に質問できて良いかも(答えが返ってくるかは別だけど)

談話室当たりが良いんだろうけど、ホスト規制で書き込めないときがあるし
youtubeあたりに動画あげて質問場所にするのはどうですかね

226:名無し曰く、
08/10/28 18:50:12 kLoM7Zqc
このスレの六割くらいは質問と回答で出来てると思うんだけど
それが無駄なレスとか…
しかもtubeて

227:名無し曰く、
08/10/28 19:12:52 Gr3PSJtI
質問スレでもないのに六割(自分じゃ数えてないが)って壮絶な無駄だろ

youtubeならコメント対して返信できるし
チュートリアル動画+簡易掲示板でいいかなと思っただけだよ

228:名無し曰く、
08/10/28 19:16:01 kLoM7Zqc
過疎スレでわざわざ質問だけ隔離する意味あんの?

229:名無し曰く、
08/10/28 20:48:26 KbOiUSX3
ごめん、良く考えたらすごく意地の悪いレスしてた
初心者の質問をわけるなら>>1にある外部板とかがいいんじゃないのかな
チュートリアル動画はその外部板に立てた>>1に貼るとかして
youtubeもいいと思うんだけど、消される可能性もなきにしもあらずだし、
正直このスレの派生先があまりにも外部に広がっているから
あんまり広げすぎると迷子になる人もいるんじゃないかと思っている

230:名無し曰く、
08/10/28 20:58:43 Gr3PSJtI
したらばはホスト規制で書き込めない人がいるんだよね
ロダに併設されてれば良いんだけど、そこまで求めるのは酷だし

利点
・ログもマニュアルも読まないアホな自称初心者を誘導して、以後そっちで処理できる
・質問者も気が済むまで好きなだけ質問できる
・質問と回答だけでログが固まってれば、トラブルが起きたときに参照しやすい
・イベコンスレでこんな事を聞くのはちょっと・・・と自重してしまう人も質問できる

231:名無し曰く、
08/10/28 21:02:56 o5mgSfSi
馬鹿はスルーでおk

232:名無し曰く、
08/10/31 08:45:03 iVtp7EHY
丸二日もレスのつかないスレを分割しようと言い出した奴は誰だ!

丸二日もレスのつかないスレにしてしまったと言うべきか

233:名無し曰く、
08/10/31 18:27:06 vIVZ0H24
宿娘が町で離婚したらその町の宿屋に宿娘がいなければそこで働くんだな

234:名無し曰く、
08/10/31 18:41:23 9IlT9hT3
>>233
マ、マジで?
誰かのイベントスクリプトがそうさせてるんじゃなく、
コーエーの仕様でそうなってるってこと?

235:名無し曰く、
08/10/31 19:23:48 92KIWbkH
娘を就職させるコマンドがないから
ユーザイベントでやっているわけではないだろうなぁ

情報が本当なら、ダミーで結婚・離婚する事で
娘の転勤が可能になるわけだが・・・

236:名無し曰く、
08/10/31 19:59:24 B/VcZM5b
でもユーザーイベントでないと
そもそも離婚できないのでは?

237:名無し曰く、
08/10/31 20:11:24 92KIWbkH
いや、離婚は当然ユーザイベント
その後の身の振り方は自動処理じゃない?
という意味で。

238:名無し曰く、
08/10/31 21:04:11 IXkMfWVN
支配人以上の身分で看板娘招致して街興しみたいなのが作れそうだな

239:名無し曰く、
08/10/31 21:27:50 Lqtd4IDP
良いねそれ

240:名無し曰く、
08/11/01 02:01:09 5qLKx/rj
アイドル育成SLG作れそうな予感!?

241:名無し曰く、
08/11/01 07:02:43 7r3hb/0+
三行半突きつけて
実家に帰らせていただきますと啖呵きったものの
結局、近所の宿屋で下働き

出戻りイベント作る際は要注意だな

242:名無し曰く、
08/11/01 09:13:18 tXezJsID
最近は三行半ってのを女から婚姻の解消を求める場合でも使えるようになってきてるのか

243:名無し曰く、
08/11/01 09:28:58 7r3hb/0+
そうなんだよねぇ
時代が変われば言葉も変わるもんで

夫婦連名による離婚届になってからも、離婚することを意味して三行半という言葉だけが残った。
なお、三行半といった場合、どちらか一方が愛想をつかすなど一方的な離縁に使われる。
後に恋人関係でも使われるようになり、離縁まではしなくても、
愛想をつかしたという意思表示程度でも「三行半をつきつけた」といわれるようになる。


244:名無し曰く、
08/11/01 11:35:25 sdOhTd/J
言葉おじさんですか?

245:名無し曰く、
08/11/01 15:29:57 hDbXYnBX
いつもNHKではお世話になっています

246:名無し曰く、
08/11/01 15:57:37 sUX0c3+p
なぁ、みんな「技能指南」のイベント入れてる?
俺は入れてるんだがあれちょっとおかしくないかな。

イベントの主旨としては対象人物の技能に合わせた
難易度のミニゲームをプレイするはずなのに
相手の技能に関わらず最高難易度か難易度4のゲームが発生してる。
イベント作成者も修行フラグを0にして相手の技能に合わせた難易度を
発生するようにしているにも関わらず、だ。

これは千階堂のレファレンスミスなのか、作成者のコードミスなのか
それともまた別の何かなのか……手直ししたいと思うんだが俺の知謀では難しい。
ちょっと助けてくれ。


247:名無し曰く、
08/11/01 16:36:12 hDbXYnBX
たぶん、軍備制限イベント関係だとおもうんだが、こっちは2000ちょいで攻城戦してたんだが、
敵に援軍がきました。っていわれて野戦モードになったら4000〜5000の忍者がきて吹いたww
即効で逃げたw

ありゃ、さきに味方にしておかないとだめなのかね。

信長がぶっ潰しようとした気持ちがわかったわ・・・

248:名無し曰く、
08/11/01 18:45:45 9zvwinYe
あらかじめ奈良、直江津、姫路、今治、府内に宿娘がいない状態にしてから
毎月始めに果心居士と結婚→離婚するようにスクリプトを組むと
果心居士にストーカーがつきます

249:GPX
08/11/01 20:02:29 kMN9Wrg9
>246さン
ども、技能指南作者のGPXです
ご指摘のとおり何故か相手の技能に応じた難易度にならない問題ですが
私もさっぱり原因がつかめない状態です汗
文法を千階堂と万階堂いずれに変えてもそのままでして完全にお手上げ状態のままです汗
まだ確かめたわけではないですがもしかしたら分岐内の括弧の文量が多すぎると
想定外の挙動を起こしてしまうのかもしれないです。
(上位技能指南でもそういったバグがあったので分割する事になったのですが)
とりあえずイベントの文自体の改訂で一つの括弧内ごとの文量を減らして
スリム化を図って上手く挙動するか試してみますンで
動画うpでいつ完成するか分からないですが気長に待っててください

250:名無し曰く、
08/11/01 20:05:44 KmiTha8p
発生契機:攻城戦終了時(織田信長,上杉謙信,決着)

って発生条件、『その攻城戦の備大将とか総大将では無く』ても発動するんだな
普通に知らなかった orz

251:名無し曰く、
08/11/01 20:37:49 5qLKx/rj
GPX氏イタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
ふみたんとチョメチョメいれたんだけど、嫁とふみとの3Pで夜伽省略を選ぶと何故かふみでなくしづが表示されるでござるの巻

252:名無し曰く、
08/11/01 20:45:06 sUX0c3+p
>>249
おお、作者さんからの返答は予想外でした。レスサンクスです。
こちらでも色々試してみるので何か分かりましたらここに書き込みます。

もののついでに二点ほど。

一つ、上位技能指南で「足利義輝」プレイにて「弓乱射」の指南ができませんでした。
教えようとすると「覚えてなかったな」といわれます。義輝は初期段階で弓乱射を取得済みです。
記述を精査してはいないんですが、軽く見たところ記述ミスは見られなかったので原因不明です。

一つ、足軽・水軍のミニゲームが無く完全にランダムという仕様に不満を持っているので
勝手にミニゲームを作成中です。容量の関係上、今のイベントで足軽・水軍を選択すると
フラグが成立して練兵所辺りに移動すると自作ミニゲームが発生するという形に
するつもりです。何時完成するか不明ですし、企画倒れになる可能性もありますが
形になった場合、アップローダーでの配布をして良いでしょうか?

253:GPX
08/11/01 21:20:20 kMN9Wrg9
>251さン
すまないッ!!初歩的ミスだったンで
665行目のしづのところをふみに書き換えてもらえればOKですンで

>252さン
義輝プレーでそのような事が起こるとは、とりあえず調べて見ますンで
何か分かり次第修正しておきますンで
そして足軽と水軍指南での独自のミニゲームは大いに歓迎ですンで
どしどしやってほしいンだぜ(ニコッ
もちうpろだでの配布も全然OKですンで(むしろ本家にそのまま使わせてもらうかもしれないです



254:名無し曰く、
08/11/02 00:37:45 7JF8q2Sv
2chではあまりコテとかイミフな語尾とか使わない方がいいよ。

255:名無し曰く、
08/11/02 00:54:13 QFRoCOtY
このスレではそういうアホみたいなこと言うのやめてくんない?

256:名無し曰く、
08/11/02 00:58:10 vbO/j9cN
>>254
半年ほどROMって下さい。

257:名無し曰く、
08/11/03 07:04:07 7TyFdy20
れがしぃさんの所のヘルプで
個人戦闘の逃げた逃がしたの分岐は出来ないってなってるけど
千階堂鶴のサンプルだと参考値を代入して判別してるな
自分でも試してみたけど
敗北・勝利・逃げたでちゃんと分岐した(逃がしたは逃げてくれなかったので未確認)

258:名無し曰く、
08/11/03 16:39:13 Qssp84OB
嫁さんの飯の旨さ(一か月に一回話しかけると回復量が1ずつ増える)
っていったい何の数字を参照してんのかな?
これが分かれば結婚後の仲の良さをいろいろいじれる
気がするんだが…
親密度はどうやら違うらしい

259:名無し曰く、
08/11/03 16:48:36 AouFqct2
マスクデータの愛情度

260:名無し曰く、
08/11/03 16:57:22 IUHa4aIj
>>257
セーブナンバー::妻愛情値
イベコンだけで代入・更新おk

261:名無し曰く、
08/11/03 16:58:11 IUHa4aIj
アンカミス
>>260>>258へのレスです

262:名無し曰く、
08/11/03 17:16:18 Qssp84OB
>>259-260
ありがとう!
これで浮気イベントが作れる


263:名無し曰く、
08/11/03 17:22:57 Qssp84OB
…ごめんなさい
これってヘルプには書いてないよな?
記述の仕方を教えてもらえると嬉しいです
代入c:(セーブナンバー::妻愛情値)+(10)
更新:(セーブナンバー::妻愛情値)(c)
これでおk?

264:名無し曰く、
08/11/03 17:37:01 IUHa4aIj
ヘルプに記載はないが、スレ的に既出ではある
(個人的には気にしてないけどね)
記述はそれでおk
確認してないけど、調査も多分おkかと
浮気イベント、期待してる

265:名無し曰く、
08/11/03 17:42:56 Qssp84OB
>>264
度々ありがとう、試してみたらコンバート通った
それと既出すまんかった
次からは気をつける

266:れがしぃ
08/11/03 17:54:00 z2U+Aykl
>>257
指摘ありがとう
参照値を参照できるとは知りませんでした。
URLリンク(www.geocities.jp)
レス139-144あたりの情報をそのまま載せてました。
今後ともご協力よろしくお願いします。


>>233
出てきている以上の情報を持っていたら提供いただけますか。
・町以外(城・里・砦)を本拠としていた場合
・既に宿娘がいた場合の挙動
などなど



妻愛情値については、
情報も貰っていて把握はしているけど
セーブナンバーという新しいクラスを作るのを躊躇して現在に至る
です。
値の変化要因と変化量や体力回復量との関係式など
少し情報を補強できたら掲載しようとは思ってます。

267:名無し曰く、
08/11/03 18:05:39 IUHa4aIj
>>266
復活おめ

妻愛情値については、↓も参考になるかも(既に読んでたらスマソ)
URLリンク(brightbell.main.jp)

268:名無し曰く、
08/11/03 18:30:32 z2U+Aykl
>>267
あり。
Cドライブの各種データと10年分40Gの音楽データを失いましたが
失意の底から這い出てきました

指摘いただいたサイトは、
確実に複数回訪れているのに
失念していました^^;
載せ方考えてみます。
あれだけしっかり纏まってると
下手に取り込まないほうがいいかも知れませんね。


269:名無し曰く、
08/11/03 21:13:37 25PdJ+dC
>>266
離婚した時点での夫の本拠地がそのままイベント人物の本拠地となる(神ツールで確認可)
本拠地が城や京の町などの宿がない拠点では生きているけど会えないキャラになる
宿がある拠点だとそこで働く
宿娘が複数いる場合は人物番号が小さいほうが優先される

日輪秀吉の小一郎や小六のように会うことが出来ないキャラを夫にしても
清洲や井ノ口の宿に登場する

ちなみに他の結婚可能なイベント人物は宿で働かない
阿国が住む民家は登場しなかった

こんなところです

270:名無し曰く、
08/11/03 23:59:01 z2U+Aykl
>>269
非常に丁寧な情報ありがとうございました。
近々にTipsに反映させていただきます。

271:名無し曰く、
08/11/04 03:17:52 7gZ1RYas
寺子屋イベント改

主人公が自宅で寺子屋を開く

教鞭対象は町人の子や武将の子その他

小さい生徒に混じって、未来の嫁候補や酒場でたむろしてるオッサン・飲兵衛姐さん
能力の低い武将なども授業を受けにやってくる (やってくる対象はランダム、訪問武将の場合は敵味方問わず)

寺子屋の特別講師として知識人らも登場 (大名・公家・知将・勇将・宣教師・リル・商人・武芸者・浪人その他)

寺子屋を開いて時が経ち、知名度が上がるに連れて
生徒の親・子、生徒本人らが主人公に貢物を持ってくるようになる (月謝?、毎月ではなく奇数・偶数月単位で貰える)

272:名無し曰く、
08/11/04 03:30:33 7gZ1RYas
寺子屋イベント改2 (千階堂Ver)

授業内容は主人公の能力値に応じて進行
生徒の内、代表者生徒には何らかのミニゲームを自動プレイしてもらう

特別講師から代表者生徒に対してのミニゲーム指示も有り
知識系教師=知力系ゲーム、体力系教師=体力系ゲーム

優秀な成績を残した生徒には主人公・講師などからご褒美 (食物or小物類)

※千階堂無しで寺子屋する場合はミニゲームのみ除外、生徒への褒美は有り

273:名無し曰く、
08/11/04 03:32:16 gOd/ACz+
歴史イベントはあるだけの分とかまとめるとボリュームが凄い
また、歴史IF系のイベントも当事者ない第三者の場合があると面白いかもしれない





274:名無し曰く、
08/11/04 03:45:20 7gZ1RYas
寺子屋イベント3

特別講師は授業中に所持カードを使用する事がある

知将=軍学系カードその他
勇将=武術系カードその他
商人=算術系カードその他
茶人=侘び寂びカードその他

織田信長=鉄砲系カード
武田信玄=風林火山
徳川家康=忍耐系カード
足利義氏=村雨を見せびらかせる

商人を特別講師として起用する場合は、有名商人らの講師起用だけでなく
街をふらついてる下っ端の使用人なども講師として採用される場合がある (モブ系商人キャラの救済)

275:名無し曰く、
08/11/04 14:12:58 BYg8ELUF
すいません、質問してよろしいでしょうか

「好敵手」を導入してみたのですが
浪人状態で京の寺に行っても好敵手捜索が発生しません
主人公は新武将で章は覇道の章です

ヘルプの指示に従って特にエラーもでないで導入できたと思うのですが・・・
何かわかりませんでしょうか

276:名無し曰く、
08/11/04 14:53:03 Kaucs6i/
初期状態で新武将は好敵手イベントが起きないように設定されてます
→281-284行目

277:名無し曰く、
08/11/04 19:10:38 0ZLjHoyZ
アップローダーにある、
大名家活性化イベント No.1019
を使いたいんだけど、千階堂使ってもなんの変換も行われない。
なにか元になるものがいるのだろうか?

278:名無し曰く、
08/11/04 19:52:17 +cCRFbQq
>>276
「好敵手捜索」だぞ。あと新武将は好敵手候補から除外されてるだけじゃない?

発生しないのは、コンバートミスかイベント導入前のセーブデータでプレイしてるかって所だと思う

279:名無し曰く、
08/11/04 20:31:53 wBTnH2N/
>>277
千階堂使用経験の有無は?
無いなら前スレの頭数十レスを読んでこい!ってとこかな


280:名無し曰く、
08/11/04 20:48:38 dNPqw1I7
>>275
好敵手の本体と好敵手捜索のソースファイルから新武将除外してる部分を探して削除するとよろし
探してるうちに作り方の参考にもなるよ

281:名無し曰く、
08/11/04 23:16:29 fOL3hzg9
昨晩、情報提供頂いた内容をWeb版だけですが、
ヘルプに追加しました。

同時にアンカー( <a name="○○○"> <a href="#○○○"> )から
2バイト文字を排除する作業も行いました。
これでsafariでも見られるようになったと思います。
機械的に置換したのでリンク切れ等のミスが絶対ないとはいえません。
不具合発見の際はご連絡頂きますようよろしくお願いいたします。


282:名無し曰く、
08/11/04 23:30:24 0ZLjHoyZ
>>279
ありがとー!

283:名無し曰く、
08/11/05 03:35:16 rTk0Xbzj
>>276,278,280
レスありがとうございます

どうやら好敵手とかそれ以前の問題にイベント事態が読み込まれてないようです
ヘルプにあるサンプルスクリプトも入れてみましたが発生しませんでした・・・

ちなみにちゃんとはじめからでやっているのですが・・・
何が悪いのかさっぱりです

284:名無し曰く、
08/11/05 03:57:58 O1COKofL
>>283
>>2
3. 生成ファイルを入れるEVENTフォルダは、「My Documents\KOEI\Taikou Risshiden5\EVENT」
これとか?

285:名無し曰く、
08/11/05 07:11:30 4uUdO5/y
>>281
おつおつ

>>283
何も悪くないのに
晒しあげられたイベント作者かわいそうです

286:名無し曰く、
08/11/05 08:00:51 ew4haoZo
娘系イベントいろいろ作ろうと思っても、妄想の段階で満足してしまって気力が続かんヽ(`Д´)ノ

287:名無し曰く、
08/11/05 23:17:42 awx4APtO
そういや、「天候」って更新可能なんだよなぁ。
攻城戦前・野戦前に天候を選択できるイベントとか面白そうだよなぁ。

しかし、世界観にあわせるのが難しい。
三国志なら仙人や太平妖術っていう便利な存在があるが
立志伝だと・・・奈良の某ニートに教えを請うとかか?

288:名無し曰く、
08/11/06 00:11:53 gsbLxKZT
こんなのはどう?

戦の前に神社へ戦勝祈願に行き
家臣の前で硬貨(詳細失念)を投げ
全て表が出る{
 晴れ(有利な天候に)
}
全て裏が出る{
 雨(不利な天候に)
}
ばらばら{
 何もしない
}

双方の鉄砲隊の数や火矢・火攻めなどの札の状況によって
逆にする芸の細かさは必要かも


289:名無し曰く、
08/11/06 01:10:58 iD02h2Lz
発生が低めで組み込めばいいかも

歴史イベント内の合戦に組み込むのも面白いかもな

290:名無し曰く、
08/11/06 01:23:35 /zHUpeBh
うまく反映されないのよ

291:名無し曰く、
08/11/06 08:41:56 ZogB9+Ug
戦勝祈願か、なるほど面白そうだな。
その線でいくか・・・って俺どんだけイベント途中で終わってんだよ orz

>>290
巧く反映されないの?
雨のときに晴れに更新するって真似は無理?

292:名無し曰く、
08/11/06 09:58:29 vas7Y66X
歴史イベント系をちまちまと造ってる者なんだが
1)単調と評判の忍者プレイを楽しくするイベント集 と
2)今いち影の薄い松永弾正with三好三人衆を楽しくするイベント集

どっちが需要あるだろうか。前者は抜け忍狩りとか敵対忍者衆との対決、
後者は奈良大仏殿焼き討ちとか本圀寺の変・野田福島の戦いとかを想定してるが

293:名無し曰く、
08/11/06 11:59:57 ZogB9+Ug
>>292
構わん、どっちも作れ。



個人的には1番だな。


294:名無し曰く、
08/11/06 12:10:33 iD02h2Lz
>>292
2だね

今ある歴史イベントに追加したらさらに面白そうだ

295:名無し曰く、
08/11/06 12:19:46 22txd4kV
この流れは・・・両方頑張れと言わざるを得ないw

普通に俺は両方やりたいですけどね
数レスで判断してもしょうがないし、
マイペースで好きなように作って欲しいな

296:名無し曰く、
08/11/06 12:26:51 lSBDmZMH
新武将を嫁にした時、嫁かつ武将として扱えるようにすることはできるんだろうか

297:名無し曰く、
08/11/06 17:33:56 XcpbSnV4
主命や戦で疲れてるんだから、夜はゆっくり休ませてやれよ…

298:名無し曰く、
08/11/06 18:16:53 mFC/allE
嫁→武将は千階堂ツールで神隠しフラグをオフにすればできたと思うから
主命与える時だけ武将に戻せばそれっぽくは見えるかも

299:名無し曰く、
08/11/06 20:01:05 LwU0lDd2
>>296
ネタかぶったかも

300:名無し曰く、
08/11/06 21:41:22 ex9WHnCO
>>296
セーブデータエディタで主人公の嫁を変更(するだけ)、じゃダメなんだっけ
嫁の身分はそのままで、娘にはしない あとは脳内補完 違ったらスマソ

301:名無し曰く、
08/11/07 02:30:58 CKSvNrVn
>>292
1なら傀儡大名風に、大名家を操って戦わせるようなのがいい
2なら宇月原風がいい

302:名無し曰く、
08/11/07 07:19:18 UbUzF3ve
>>300
それでおk

303:292
08/11/07 10:29:41 kQRjdx+7
どっちも需要があるのかw
取り敢えずある程度構想が固まっている2)の方から製作を始めたので
期待せずに待つべし。本願寺顕如や足利義昭を野戦に出すって新鮮だなォィ

忍者イベント集に関しては『こんなのが欲しい』とかいう案が欲しい
今のところ、自分と同じ忍者衆の忍者が抜け忍になってそれを追うとか
武将や大名の襲撃・暗殺とか、宿屋娘達とかのロマンスとか考えてる
山風とか忍者小説未見だからなぁ

>>303
宇月原晴明 って人の事だろうか?すまそ、未見だ

304:名無し曰く、
08/11/07 13:43:02 +gndTKol
天下統一なした後、隠居してだらだらと商人や忍者統一したいんですけど
そんなイベントありますか?

隠居した主人公の下に統一後に元服した武将が集って
老人共をぶち殺せと侵略していくとか

統一後に南から超強いイスパニア、西からチャイナ、朝鮮半島から鉄砲等は使えないけど
単純攻撃力がめちゃ強い謎の生物集団が襲来するとかもやりたいです。

305:名無し曰く、
08/11/07 13:47:24 mhnS5neU
またゆとりか

306:名無し曰く、
08/11/07 19:47:07 tvvQoHrV
>>303
金策の一つとして、支持大名家から軍資金や米を貰うorあげるイベントは欲しいな。
あとは支持大名の一揆になってる城に入ると個人戦が発生して代わりに鎮圧してあげるとか
敵対大名の城から軍資金や物資を奪うとか(失敗すると最悪個人戦で死ぬ)・・・
支持大名の無い、仲の良い海賊衆に自分の支持大名を推薦するとかその逆とか

うん、自分で作れって話だよな。

307:名無し曰く、
08/11/07 20:10:41 al6tMs/p
>>306
作る気あるならロダの忍者金策くらいは覗いとけ

308:名無し曰く、
08/11/07 20:34:44 kMfVrUsl
忍術奥義皆伝持ってたら
憧れられたり恐れられたりするイベントが欲しい

309:名無し曰く、
08/11/07 20:37:39 tvvQoHrV
>>307
甘いな、既に導入済みだ。
だが金策の仕方が一つとは限るまい。
それにあれば米を買ってもらうって手法だろ?
俺が言いたいのは貰うあげるという援助方式だ。

310:名無し曰く、
08/11/07 21:45:05 al6tMs/p
作らざる者に甘いとか言われるとは思わなかったわ
まあいいんだけど

README書けたらアップするんで
駄作ですが、感想でも頂けたら幸いです。


311:名無し曰く、
08/11/07 21:48:38 tvvQoHrV
一応、自作イベは何個か作ってるしアップしたものもある。
まあいいんだけど

それより新作イベにwktkしてるわけですが。

312:名無し曰く、
08/11/07 21:49:36 35njA8/B
まさにインビジブル
お互いが見えてないw

313:名無し曰く、
08/11/07 21:51:25 6U4plRdR
ワラタ

314:名無し曰く、
08/11/07 21:52:38 +gndTKol
一人ニ役イベント欲しいです。
大名になったらどっかの将軍みたいに変装して商人に奉公できたり
二つの自宅で嫁二人いる生活できませんか?
神ツールで主人公変更がけっこう簡単だったんで思いつきました

315:名無し曰く、
08/11/07 22:53:02 al6tMs/p
最近、テキストまんまの投稿が多いと思ったら
ZIPがDL出来ないんだね^^;

>>311
毎度毎度、補助イベントしか作ってないんだわ
言葉足らずで勘違いさせてたらゴメン

316:名無し曰く、
08/11/07 23:15:39 toOrGsdo
茶器&茶仙獲得イベントと怨敵イベントを一緒にコンバート後、ゲームプレイで不具合


茶仙獲得済の秀吉が居城で茶室を開いた直後
茶室を訪れてみたら秀吉と嫁の"ねね"がそこに現れて
秀吉がねねを強姦してしまう状態 (怨敵のライバルが主人公の嫁を襲うイベント) が発生してしまいました


何が干渉し合って嫁を強姦してしまうのかワケ解らん orz

317:名無し曰く、
08/11/07 23:34:44 6U4plRdR
>>316
とりあえず発生条件に茶室の有無か茶仙が絡んでる奴を調べてみては?

318:名無し曰く、
08/11/07 23:35:56 tvvQoHrV
>>315
ZIPからのDL出来ましたよ?
こういう発想は無かったので結構面白そうです。

ただ、武将待機スクリプトと一緒に使えないんですよねぇ。
まぁ自分で色々調節してみます。

319:名無し曰く、
08/11/07 23:55:55 al6tMs/p
>>318
武将待機スクリプトは私も頭には有って
取り込んでしまおうかとも思いましたが、
とりあえず保留しました。

読み込み順を制御しなければなりませんが、
既スクリプトの
  イベント:武将待機スクリプト{
  属性:何度でも|ひかえめ
の「ひかえめ」を外せば共存可能かな?と思っています。
使ってすらいないので、想像の域を出ませんが

320:名無し曰く、
08/11/08 05:29:13 laTKq+/k
>>315
>>318
>ZIPがDL出来ない
IE以外 (※Firefox等) では「ERROR リンク元が不正です」と表示されてしまうので
ZIPを落とす場合にはIE経由で行ってみると正常に落とせるみたいですよ

※FirefoxのIEtab使用の場合でもエラーが表示されるので純正のIE経由でDL

321:名無し曰く、
08/11/08 10:09:08 dmOg4zhL
火狐でzipDL出来た俺は一体・・・

322:名無し曰く、
08/11/08 13:44:54 sC6WUaqK
>>207
かなり遅くなりましたが、返答有り難う御座いました。
その上改造モノまで…まだ導入は出来ていませんが、感謝してもしきれません。




…しかし、子育て派生版…
何故青山某が内縁の妻役になってるんだろう…。
血縁設定していない状態で技能くれたり、パラ上げてくれたり…
実際の内縁妻でない為、萎えてしまう。
これも血縁設定弄っていないせいか…?

323:名無し曰く、
08/11/08 14:37:31 laTKq+/k
>>317
とりあえず、手込めイベントを除外してみたら
茶室での騒ぎも収まりました ('A`)

324:名無し曰く、
08/11/08 19:33:32 BlD6g+IT
>>322
大本の子育てに付いてくる『子育て番外編-合戦特技伝授』は派生版に対応してない(派生版には同梱されてないはず)
うっかり消し忘れてると(忘れやすいんだけど)、元のイベントの変数(新武将の勲功)を参照してイベントが発生する

325:れがしぃ
08/11/08 23:02:59 GtMmZNzv
公式イベントを公式イベコンで参照することが出来るのではないか
というひとつのアイデアが浮かびました。
バイナリの知識とスキルがある方で興味があったら以降も読んで見て下さい。


326:れがしぃ
08/11/08 23:03:48 GtMmZNzv
まず、仮説から。
イベントやイベントフラグは、ゲーム本体では
文字列としての情報は一切ない番号だけで参照されている。
イベコンは、EvID.tblとEvFlag.tblにイベント名/フラグ名とその番号の対応表を保存して
それに基づいて変換を行っている。
.tblを削除して、コンバート(ID検索)すると、それまで動いていたセーブファイルで
うまく動かなくなるのはこの対応が変わってしまうため。

ここまでが正しいとするならば、以下のようなことが出来る可能性がないでしょうか。
公式イベントもイベントファイル(.TE5/.TS5)には、同じようにイベント番号の形で
データ化されているはずで、これを解析すれば公式イベの番号が分かり、
それを元に.tblに対応を「公式本能寺→0000」「公式関ヶ原→0001」のように登録してやれば、
ユーザイベントで(イベント::公式関ヶ原)==(発生済み)のように参照することが出来るようになる。
(ユーザイベント/フラグは8192(ビット13が1)から順に使われます)

イベントフラグまで解析するのは無理だとは思いますが、
イベントなら出来なくない量かな?と思っています。(楽観的すぎかな)
公式イベだけ登録したEvID.tblとイベント名の一覧をどこかで配布すれば
イベント製作側も利用するユーザも普く恩恵を受けられる様になりますよね。


残念ながら、今の私には解析に必要なスキルがありません。
スキルをお持ちで時間が取れる方
興味本位でも構わないのでちょっと試してみませんか?


327:名無し曰く、
08/11/08 23:31:22 GtMmZNzv
もうひとつ別の話で、
イベコンで更新が禁止されているプロパティを更新可能に出来る!?
というもの。

イベコンのフォルダにある「T5EvDatTbl.dat」
名前からして、プロパティやデータ、ローカル列挙などの情報が
格納されているのではないかと思うのです。

参照不可のプロパティはデータ自体を追加しないとならない可能性がありますが、
更新不可に関しては、更新不可を表すビットを反転させてやれば
更新可能になるのではないでしょうか。

こちらはかなり根拠希薄です^^;

328:名無し曰く、
08/11/08 23:34:29 bmRf8ACx
公式の部分まで弄るのは少し躊躇するんだが・・・

公式イベを再現したほうが安心のように思える

329:般若乱波
08/11/08 23:36:49 G++wWRk/
>>326
結論から言うと、少なくともIDを調べるのは可能ですね
↓と同じ要領で、イベントの発生済み・未発生を参照(代入)・更新できます
URLリンク(outdoor.geocities.jp)
自分はこの方ではありませんが・・・

ガラクタイベント「イベント処理確認」にその辺りの機能を近々盛り込む予定です
まあ、バイナリ直接覗く方が早いんでしょうが、不得手なもので・・・

>>327
根拠薄弱ながら自分も似た認識ではあります
手を出すかは微妙です

>>ALL
以前配布した「イベント処理確認」ですが、イベントフラグ多用のせいなのか、
導入した状態で新規のイベントを追加しようとすると
イベコンの登録済みイベントフラグが忽然と消えるという事象が自分の手元で多発しています

原因はわかりませんが、「イベント処理確認」を外すと起きないようなので、
現在導入中の方は、新規プレイ時に、イベコンのフォルダにあるEvFlag.tbl・EvID.tblを削除し、
現バージョンの「イベント処理確認」は使わないようにしてください
この作業はイベコンの再インストールに近いので、現在のセーブデータは使えなくなります

28人の方にダウンロードしていただいたようですが、このようなことになり、申し訳ありません
現在この点について改善版をテスト中です

330:名無し曰く、
08/11/08 23:39:22 GtMmZNzv
公式イベの番号を解析するのは、実は意外と簡単???

毎日処理の先頭あたりの発生契機で

条件ブロック:(イベントフラグ::公式イベ0000発生済み)==(不成立){
  条件ブロック:(イベント::0000)==(発生済み){
    ナレーション:[[公式イベ0000番が発生しました]]
    更新:(イベントフラグ::公式イベ0000発生済み)(成立)
  }
}
こんなのを8192個(?)並べる。

千鶴なら出来ますよね?
独白を消すという話で出た
公式イベントフラグを参照・更新するのと
大差ないと思うのですが・・・

これを仕込んで各イベントを発生させていけば
公式イベ番号は炙り出せそうな気がします。
沢山で手分けすればかなり早いうちに出来るかも


#一人で長文連投失礼しました


331:名無し曰く、
08/11/08 23:42:55 GtMmZNzv
投稿前にリロードしてなかった
これまた失礼しました。

>>328
公式イベを弄るという話ではなく
イベント発生済みを条件にイベントを作る
といった話ですよ。



332:名無し曰く、
08/11/08 23:45:52 G++wWRk/
>>330
まさしくその通りですね
さらに公式イベの多くは「一度だけ」が多いと思われるので、
強制的に「発生済み」にすれば特定のイベントをつぶすことが可能で、
炙り出しもできるという・・・

333:れがしぃ
08/11/09 00:22:57 gLv+UCGi
>>332
なるほど。
普段から千鶴を使っている方からすると
イベント番号を探ることは別として
それを参照・更新するイベントを作ることは容易いのですね。
非公式.tblを配るよりも、千鶴使えという方が合理的ですね。

>>327については
同じ認識を持っておられる方がいてちょっと安心しました。

334:般若乱波
08/11/09 01:13:33 U5aHf2oZ
>>333
まあ、非公式という点ではどちらも変わりませんが・・・

イベント作者が必要なイベントのIDを自分で調べて
自作イベントに順次組み込む方が、
一覧を作るより早く済むであろう、というのはありますね

では、落ちます

335:名無し曰く、
08/11/09 20:05:03 0MFuCt4L
Internet Archiveに旧ロダのデータがアーカイブされてるんですね。
URLリンク(web.archive.org)
テキストでアップされていたものは落とすことも出来るようです。
個人的には、なかなか為になるなぁと感じました。チラ裏スマン

336:名無し曰く、
08/11/10 03:04:35 sVwPi0IB
イベコン導入してみたのだけど、イベントが発生しない…
動作確認するにはどうするのが手っ取り早いのですかね?
開始直後に起こるイベントを導入してみるしか手はないのでしょうか

337:名無し曰く、
08/11/10 03:24:24 zZYjc8NP
>>336
>>2をよく読め
特にイベコン導入にあたっての注意点

338:名無し曰く、
08/11/10 03:49:37 sVwPi0IB
一応目は通したつもりなんだが、もう一度出直してくる。相申し訳ない

339:名無し曰く、
08/11/10 04:37:47 YlffHnK3
久しぶりにきてざっと読んだけど

・定期的にイベがロダにあがる
・般若乱波、れがしぃといった面々がチネミイ、プレコン、ヘルプなどを拡張している

でおk?


340:名無し曰く、
08/11/10 05:58:26 yo13GrzK
>>336
URLリンク(www.geocities.jp)



341:名無し曰く、
08/11/10 06:55:04 YjryV+B+
軍備制限いれるとけっこーきつくなるな・・・
とくに忍者と海軍がうざったいぜー
こっちが最高1000〜2000とかでいってるときに2000〜4000でこられるとまじきつい。
諸勢力制限とかもいれてるんだけど、入れてる人、同じ感じですか?

342:名無し曰く、
08/11/10 16:30:21 6IC905kA
イベント内の台詞なんだけど、三点リード『…』はひとつが基本なんですか?
それとも小説準拠でふたつが基本?


343:名無し曰く、
08/11/10 16:59:29 D7MLG1lG
好きにしろw

344:名無し曰く、
08/11/10 17:05:30 Vw2u2A6d
セリフを括弧でくくってたりするのは気になるけど三点リーダに関してはどうでもいいな

345:名無し曰く、
08/11/10 17:13:53 0qCPCjh8
3点リーダは中黒で代用しない派なので、わざわざ置換して使ってる。

346:名無し曰く、
08/11/10 19:31:46 kY3yJl3T
本能寺後独立イベントって結構あるけど陪臣verって見たことないな

347:名無し曰く、
08/11/10 21:20:45 DHQaOAm2
陪臣から独立?
それとも上司を唆して独立させるor秀吉・勝家・信孝・信雄のいずれに属すかを進言?
上だと展開を考えなければならないが、下だと既存の奴をちょっと改造するだけで対応できそうだ

348:GPX
08/11/10 23:55:46 sl3OSZW4
なンとか技能指南修正完了しました
指南相手の技能レベルに合わせた難易度の問題ですが
相当軽くしないと上手くいかないっぽいので一時的に主人公の技能を変更する方法で
お茶を濁しましたンでご勘弁ください汗
(ちゃンと指南相手の技能レベルにあわせて難易度変わりますンで
上位技能指南も大幅にスクリプト軽量化できて一つにまとめても問題なく動くようになりました
とりあえずイベント配布所にメールしましたンで近日中に配布所でダウソできるようになるはずです

>252さン
上位技能指南の「足利義輝」プレイの弓乱射ですが
こちらで試した所普通に動きました(配下30名ほどで試して全員問題なし
スクリプトにも問題なかったのでよければ上手くいかなかった時の
詳しい状況を言ってもらえますでしょうか?

349:名無し曰く、
08/11/11 00:52:15 A4uG9Y9L
>>342
はいはい、台詞を収集してる人が通りますよ。
基本は「…」です。でもたまに「……」もあります。
使い分けはよく分かりませんが、狙撃されたときなんかは「……」を使ってますね。

>>348
修正ご苦労様です。
主人公の技能修正って誤魔化し方で巧くいきましたか。

足利義輝プレイですが、もう一度試してみたところ巧くいきました。
もう前の話なのでちょっと覚えていません……すみませんでした。 orz

350:名無し曰く、
08/11/11 01:25:48 c5MmeI1H
>>349
他の歴史ゲームや小説から収集するの?

351:名無し曰く、
08/11/11 01:43:10 A4uG9Y9L
>>350
んにゃ。ゲーム内台詞を地道に集めてます。
個人戦はコンプ、合戦も海賊系を除いたら大体揃ってますね。

イベント台詞までいくと収拾がつかないので、とりあえずは秘儀合戦。
あとはゲーム開始時台詞で特殊な奴と、自害台詞で特殊な奴を集めようかな。

ちょっと皆様にご協力を。
「堅守」「鼓舞」「伏兵」「影武者」「千里眼の術」の五つで以下の台詞以外のものを
見かけた場合教えてください。この五つだけ、何故か台詞数が違うのですが
もしかしたら運が悪いだけかもしれないので。
(基本的に、野戦で2つ攻城で1つ)

●堅守(野戦時)
ここが踏ん張りどころぞ!
敵を押し返せ!!

●鼓舞(野戦の台詞と攻城の台詞が被ってる?)
己の心を奮い立たせよ
ここが我らの心意気の見せ所ぞ!

ここが山場じゃ
ここで活躍すれば恩賞も名誉も思いのままぞ

●伏兵(霧隠れは二種類あるのに・・・)
身を隠せ!
敵に姿を見せずに戦場を駆けるのじゃ

●影武者
この書を〜〜に届けよ
さすれば我が分身のごとくふるまうはずだ!

●千里眼の術
千里眼の術を行う!
我らの目をあざむいて隠れている敵や
罠をいぶり出すぞ!


352:名無し曰く、
08/11/11 02:04:12 nsnXmdjR
>>351
すげえしすっげえセリフ集見たいのぜ

353:303
08/11/11 21:30:42 XKW1Ioo1
>>306
超遅レスになるが忍者衆支援スクリプトが出来たのでうpした
気付いたら弾正with三好三人衆そっちのけでやってたZE

354:名無し曰く、
08/11/11 22:25:02 M4ODTNsI
余りにもイベントが導入できない。イベコンの導入からコンバート、発生条件まで特に問題はない…はず
イベントが起きない条件って競合もしくは条件を満たしていない場合が主らしいけど、競合するほどイベントも入れていないし
特にエラーが出ている訳でもないので、非常に困っております
こんな質問するのはいかんと重々解ってるんだが、いよいよ追い込まれてしまって

355:名無し曰く、
08/11/11 22:33:39 wQraBnuw
>>354
殿、いま少し詳しく伺わぬ事にはご下問にも答えようが御座いませぬ。

356:名無し曰く、
08/11/11 22:47:34 M4ODTNsI
>>355
その件なのだが…マイドキュメントとCドライブを勘違いしていてな…
そなた達には迷惑を掛けた。詫びの言葉も出てこぬ

357:名無し曰く、
08/11/11 23:58:40 nvDJxoJF
>>353
おつです。
そことか、あそことか、プレコン使えば
楽できるのになぁという目線で眺めさせて頂きましたw
台詞回しや展開の緻密さに感服いたしました。


何の因果かこっちも追いかけるようにして
「分割評定+武将待機」できたのでうpしました。


358:名無し曰く、
08/11/12 00:17:07 jp0zjOHK
>>357
プレコン使用した場合どうなんの?

359:303
08/11/12 00:35:22 A/Znfcz5
>>357
うん、自分でも酷く回りくどいスクリプトになりやがったなとは思ってる。
もっとHELPとかスクリプトコマンド熟知すれば判り易くってスマートな
内容になったと思うけどなー

さて、松永弾正シナリオ作成に戻るか…

360:名無し曰く、
08/11/12 00:37:00 QfqDAWzZ
特定の御用商人を外すのってイベコンでは出来ないの?
商家と大名家の同盟をなくしても大名の外交欄から御用商人が消えない。
商家側から見ると支持大名家ではなくなっているんだが。

361:名無し曰く、
08/11/12 00:38:18 WDc6BgJC
>>358
出来上がるものは変わらない。

書く時の
コピペしてちょっとだけ書き変えて
の繰り返しが楽になる。
似た数行や同じ数行が沢山ある場合は効果が高い。


評定参加武将制御の
「評定参加武将制御_pre.txt」の後ろの方の
イベント名が「分割評定・事後処理」で始まる3つがいい例。
発生契機が違うがやることは一緒だったので
1つ分だけ書いて後は一緒だよ〜って指定してある。

362:名無し曰く、
08/11/12 01:01:20 jp0zjOHK
>>361
なるほど、作成が楽になるのか

363:357
08/11/12 02:10:04 WDc6BgJC
まだいるかなぁ
>>359へ報告

援助支援とも最初の選択肢(10000/3000)の記述で
「オーバーした分は捨てる」のとこで

 代入j:(d)+(10000)
 調査:(d)>(500000)     <<<<<<<<
 分岐:(真){//◇オーバーした分は捨てる。

jを見るべきところで別のものを見てる。
全部で6箇所かな。

----
これは余談ですが、
 代入h:(g)+(70)
 更新:(g)(h)

 代入g:(g)+(70)
で書けます。
が、更新:(j)(500000)なんかの記述を見ると
更新を用いるのがポリシーなんでしょうか。
だったら、余計なお世話ですね。失礼しました。

364:名無し曰く、
08/11/12 02:14:13 WDc6BgJC
>>363ですが、
情報一部誤ってました。
援助受ける側の3箇所だけでした。
失礼した。

365:名無し曰く、
08/11/12 02:19:11 WDc6BgJC
情報をあげるべきは此処ではなく
うpろだの方ですよね^^;
重ね重ね失礼しました。


366:359
08/11/12 10:47:45 us1GjHJl
>>357
そーなのかー!!Σ( ・(,,ェ)・)
…いや、更新って

更新:(人物::人物A.魅力)(50)+(25) とか書くと

そんなの無理だって言われるから、こうするしか無いと思ってた…
そうか、代入で数字そのものを変えてしまえば良かったんだ
後半部分でそれに気付いた節があるのに…orz
ありがとう、弾正with三好三人衆イベントで活用させて貰うー

367:名無し曰く、
08/11/12 19:39:48 Dkx4NLnR
>>359
忍者支援イベをねだったものです。
台詞回しが凄く巧いですね。

ただ、プレコン抜きにしても主人公の弁舌技能による
補正のかけ方はもっとシンプルに

代入h:(主人公.弁舌技能)*(5)
代入h:(g)+(h)
更新:(g)(h)

とすれば三行で済みます。バイト数的にもかなり軽くなるはずです。
他にも性格補正のところは条件ブロックを使うと行数を削減できます。

条件ブロック:(人物A,物欲)==(欲張り){
代入h:(i)+(16)
更新:(i)(h)
}

と、こういう感じで。


368:名無し曰く、
08/11/12 19:46:50 OmLV0Rag
久々に忍者プレイ(男)でもしようと思うんだけど、忍者なら入れとけってオススメイベントはありますかね

369:名無し曰く、
08/11/12 20:08:45 jp0zjOHK
自分で探せ

370:名無し曰く、
08/11/12 20:13:43 OmLV0Rag
膨大だから迷ってねぇ
適当に入れてみるよ

371:名無し曰く、
08/11/12 23:49:56 HZ9kDW8p
イベントうpしただけなのに
これだけ晒し上げられたら
たまったもんじゃないな


372:名無し曰く、
08/11/13 00:21:14 3RjZdGgH
意味がわからん

373:名無し曰く、
08/11/13 06:42:43 OVL5lUo6
時たま馴れ合い掲示板みたいなノリの奴がいるのはなんだろう

374:名無し曰く、
08/11/13 07:04:36 sor+S70a
このゲーム自体がまったりしてるからなぁw
そのせいかもね。

なわけねーかw

375:名無し曰く、
08/11/13 07:05:19 sor+S70a
地味にIDがいいw

376:名無し曰く、
08/11/13 12:59:47 quAgNqP0
ちょっと質問
コンテナって一度コンテナ設定したら
後は中身を減らすことしか出来ないのかな?
後から追加できたら便利なんだが

377:名無し曰く、
08/11/13 13:24:09 tjBCHcYS
削る前に退避しておいて、追加したい時に戻して余分なものを削るとか

378:名無し曰く、
08/11/13 14:55:48 lH3piHFT
嫁の実家が滅亡したら嫁が尼になると言って離縁する内容が含まれてるイベントってありますか?


379:名無し曰く、
08/11/13 17:51:59 quAgNqP0
>>377
dd

380:名無し曰く、
08/11/13 18:56:29 IqLOa1ca
苦無か鎖鎌で流派開けるイベントってありますか?

381:名無し曰く、
08/11/13 21:53:06 sW4BXbgc
流派味覚糖とな?

382:名無し曰く、
08/11/13 22:19:21 FrkmGBjN
亀レスだが

>>352
いつかイベントという形で公開するつもり。
・・・にしても、最初は単純なイベントなのになんでこんなに苦労してんだろ orz


あ、どうでもいいはなし。
本願寺顕如で天下統一すると関白に加えて大僧正という役職を貰えますが
武将編集で出自を変えると大僧正になれません。
本願寺系の武将なら誰でも大僧正になれるのだろうか・・・調べんのめんどいのぜ


383:名無し曰く、
08/11/13 22:41:21 IveTRPB1
攻略本にあるとおり鎖鎌は地味に使い易い…が
秘技の「千鳥」と「横車」は忍者Lv4里専用だから普通の
やり方では修得できないんだよな。

384:名無し曰く、
08/11/13 23:07:28 FrkmGBjN
>>383
奈良ニートを弟子にすれば教えてもらえる。

385:名無し曰く、
08/11/14 00:00:08 BPgb38lp
今果心居士弟子にして鎖鎌装備してるけど「秘技を教わる」って出ないぞ?

386:名無し曰く、
08/11/14 01:48:28 4gtJ+gXC
「真夏の夜の淫夢」という、イベントはありませんか?

387:名無し曰く、
08/11/14 01:53:33 CIGtbVrD
団地妻は鉄砲魚の夢を見るかを模したイベントなら有ったような気がします

388:名無し曰く、
08/11/14 17:28:07 Qx5eWEef
評定参加武将制御がコンバータを通らない…
拠点Aが未初期化云々言われるのは俺だけ?

389:名無し曰く、
08/11/14 22:43:07 7kmWBUOb
>>388
解決済みかも知れんけど、コメントしといたんで報告

390:れがしぃ
08/11/14 23:21:57 SOZTRKyT
>>388
申し訳ない。
修正版上げたので、まだ使う気なくしてなかったら使ってくださいな。

>>389
ありがとう。


他人の間違い指摘している場合じゃなかった^^;
完全に出来上がった気分になってからの
些細な修正ってのは怖いですな。
コンバートチェックすら忘れてしまうとは

391:名無し曰く、
08/11/14 23:49:19 Qx5eWEef
>>389,>>390
感謝を

392:般若乱波
08/11/15 01:47:24 8Q+eUYBT
「イベント処理確認 Ver.0.70」
URLリンク(www1.axfc.net)
○イベントフラグ登録関連の問題(>>329)の対策
○イベントID機能を追加
○要千鶴

>>339
亀レスですが、自分はどれも一利用者に過ぎません
その立場から意見を言うことはありますが、
開発に関わったりしているわけではないので悪しからず、です


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