ひぐらし&うみねこオリスクスレ【第4話】
at GAMEAMA
[前50を表示]
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 23:46:14 mGD3CGd7
竜ちゃんは祭囃しのあの文章量を半年くらいで書き切ってるんだよな
コミケという〆切があるとはいえ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 04:01:02 XJlS9H5N
罪滅しのレナ篭城からラストまで1日で執筆らしいからな。
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 04:08:22 XWOs7s8X
なるほど。屋上バトルは徹夜のヘンなテンションで書いたんだな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 07:19:22 DKs0KRH3
勢いで押し切る展開はそういう妙なハイテンションで書いた方がいいぞ
ダラダラ書きこんでると、ダラダラした文章にしかならんので読む側も醒める
緻密な心理描写を重視したい場面なら、ハイテンションは逆に天敵になるが
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 19:48:04 We8pb+Yy
いま作ってる人いる?
ひぐらしのスクリプト作ろうとして、オリジナルのDATファイルを復号して
参考にしようかと思ったんだけど、みんなはどんなソフト使ってるの?
nsdecとか使ってみたんだけど、テキストデータが見づらくて仕方ない。
使いやすくて見やすいソフトがあったら教えてくれー!
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:12:25 8JBUrZRd
>>304
俺は秀丸でons用にカスタマイズしてるよ
そういえば他の人はどうしてるんだろ?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:28:54 We8pb+Yy
>>305
ありがとー! ワードパッドにコピペしたら
すごく見やすくなった。
さっきまで復号プログラムを作ったひとに罵詈雑言吐きたくなってた自分が恥ずかしいです
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:42:19 qiXCUKzX
nsdec は改行コードがwinじゃないからエディタによっては表示崩れる
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 15:19:49 bTLDK8XT
>>305
WHiNNY(フリーのテキストエディタ)使ってる
見やすいしテストプレイもすぐできる
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:54:07 E6eAAkyh
>>305
僕はGineieのフリーバージョン使ってる。
もともとメモ帳だったけどこっちのほうが見やすかった
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 17:13:53 0by1//C8
俺は最初の頃EmEditor使ってたなぁ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 17:51:43 yod83u+s
昔から使ってるエディタで色分けだけ設定してSetCaretColor常駐させて使ってる
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 07:55:03 EKb926EP
その辺の知識全然無いから普通にメモ帳でやってたぜ・・・。
まあ書き散らしツールでしかできないレベルの人間なんで問題ないが。
しかし、まだこんなに書いてる奴居るのか。ほっとするわ。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 21:48:26 MG4s2Tux
私も308に同じくWHINNY。
バージョンが古いせいかlsp2みたいな追加された命令を色分けしてくれないのがちょと不満。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 02:11:17 nfboCyvQ
アウトライン機能があるのと無いのでは全然使い勝手が違うよな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 02:12:54 Giz2sE+9
サクラエディタ使ってたんだがWHiNNYのが見やすくていいな
乗り換えるかね
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 19:25:38 JQAOnpe9
知ってしまうと不便に感じるけど
知らなければ「こんなものだ」とスルーできる
色分けさえ出来れば、他の便利機能は必要ないかな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:54:40 Plk8Sh22
whinnyの後継機にGinnieっていうのがあるみたいだけど
そっちはどうなのかね
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:11:43 igLQYdCg
一瞬ダウソにキタカと思った
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:21:58 a+3huUQU
はやくEP4でオリスク作りてー。
コミケ組がうらやましい…。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 10:47:03 G4/s7p6V
>>318
同じくw
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 15:31:13 7wNBXp8x
>>319
同じw 早くEp4のデータ漁りたい・・・!
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 22:06:07 W6dLc5q4
負け犬のエピ3ネタからクリスマスネタ新作まで全部見た
個人的にうみねこオリスクで負け犬の右に出るものは居ないと思うんだ
クリスマスのネタ見てカノジェシは本編見たいな公共の場でいちゃつくバカップルの様な感じではなく
負け犬のクリスマスネタのような雰囲気にしてほしかったな…。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 00:05:10 KyrF0myv
今年からはオリスクもうみねこへシフトしてゆくのだろうか
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 09:43:45 UXH137t6
虚崩し編 でググるとサイトに繋がるんだけど
SSじゃないよな? 黒地に赤文字の
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 13:53:25 8vFvaE6X
違うよ。もう少し調べよう
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 04:59:31 aOUQNhKv
EP4スターターキット来てるな
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:59:38 IpZS+xug
>>323
神騙りの人が、不調らしいけどまだ作るって
虚崩しの完成は今年も厳しいみたいだけど…
うみねこは、毎回新キャラと新設定が半端ない量で飛び出す有様だからなぁ
新EPと同時に即陳腐化するリスクが高すぎる
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 21:54:42 WdiNpAo7
>>327
いつも陳腐化させてサーセンwww
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 23:34:13 KevQteg7
細々とだけど続くねぇ、このスレは。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 00:59:15 g35DFxsx
やっぱニコニコに上げるやつが多いな。
反応がもらい易いから、これが自然な流れってやつかねぇ。
EP4終わって脇のキャラクターもだいぶ固まってきたから、作品数の増加を期待。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 22:09:00 9SpMT5X+
オリスク初心者なんだが、立ち絵とか背景のファイル名がわからん。
arc,arc1,arc2も開けないし…
教えてくださいorz
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 22:17:49 fBMZ1P96
>>331
テンプレにある「オリスクへの道」の第3章に書いてあるよ。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 22:36:36 9SpMT5X+
>>332
dクス!でも「未知の形式」とかなって見れないお…
なんかLhacaで開こうとしたら逆に圧縮中になっちゃったからかな?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 23:01:58 6QE0u07v
susie
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 23:09:44 9SpMT5X+
susie使ってるんだけどなんかできないな…
プラグイン(?)ができていないのかも。
Ep4のデータでもできるよね?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 23:15:35 PPbIFYFs
onscripter-tools_winのやつ使えば?
俺はいつもあれ使ってる
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 23:55:56 9SpMT5X+
Lhacaでプログラムから開く→圧縮中です…
ってなったんだけど、元に戻せないかな?
>>336
試してみたけど今のままじゃ無理みたいorz
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 00:18:29 HjRjz4dh
未知の形式になるんだったらjpgのプラグイン入れてないんじゃね?
bmpは見られる?
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 00:36:52 4/AZA/5u
>>338
bmpってよく分かんないけどスターターキットの嘉音は視えた
onscripter-tools_winを使ってみたら黒い画面は出てきたけどそのまま何も起こらなかったorz
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:14:42 HjRjz4dh
susieはダウンロードしてあるんだよな?
susieのフォルダにNScripter Archive Susie Plug-inは入れてあるか?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:22:54 4/AZA/5u
NScripter Archive Susie Plug-inは入れてなかったみたい。
でも試したらまた「未知の形式」だった…
たぶん、俺がいじって、arcのアイコンがLhacaになってるからだと思うんだが…
どうにかして元に戻せないかな?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:25:32 HjRjz4dh
再インストするか、うみねこのディスクからarcをコピーするかだな。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:28:54 4/AZA/5u
>>342
dクス。
ディスクからコピーってどうやるのかわかんないですorz
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:33:04 HjRjz4dh
うみねこのディスクを入れれば、自動再生の窓が立ち上がるだろ?
そこで「フォルダを開いてファイルを表示」を選んでDVDの中身を表示させる。
fullsrcフォルダの中にarcファイルがあるから右クリック→コピーした後、お好きなところに貼り付けな。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:39:47 4/AZA/5u
窓は出るけど「フォルダを開いてファイルを表示」が出せないな…
「インストール」「ゲーム実行」「アンインストール」があるとこだよな?
いちいち聞いてしまってスマン
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:42:59 HjRjz4dh
ちがう。DVDのアイコンで右クリック→開くしてみ?
左をダブルクリックしてないか?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:52:05 4/AZA/5u
既にインストールしてあるからかもしんないけどDVDのアイコンは出ないみたい…。
丁寧に教えてくれてるのに申し訳ない
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:59:10 HjRjz4dh
うみねこを入れたDVDドライブ開けないか?
まあ、わからないのなら、いっぺんアンインスコした方が早いかもしれんな。
ガンガレ。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:03:50 4/AZA/5u
>>348
今開けたぜ。でもそっちのarc もLhacaのアイコンになってるから無理っぽい。
一回アンインストしてみるわ。
でもセーブデータも消えちゃ痛いな…
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:07:41 HjRjz4dh
いっぺんlhacaに突っ込んだときに関連づけされちゃったからじゃないのか? >アイコン
アンインストするまえにsusieにつっこんでみ?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:16:03 qNI1w+cc
アイコンの表示自体はたいして関係ないはず
プラグインの入れる場所間違えてる可能性が一番高いと思う
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:33:15 HjRjz4dh
>>349は寝たのかな。
無事に開けることを祈ってる。
こっちも寝るわ。おやすみ。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:51:03 4/AZA/5u
>>352
開けたぞぉおお!!!
なんかBMPってやつをsusieに被せたら(駄目元で)開けたぜ!!
これが>>338で言ってたbmpなのかも…
もっと早く報告したかったんだが、ソレを開いたままだと重くて無理だったw
みんなサンクス!12時頃から手伝ってくれた>>352は特にありがと!
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 14:19:55 Qzys1FsQ
EP4から殆どのファイル画像形式が jpg から bmp に変更になっただけ
なんでこんな事してるか意味不明だけどな。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 20:22:28 QvViolOR
容量制限上がったし、画質をできるだけ良くするためじゃないの
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 16:37:30 vBcnomKd
画質を良くするだけなら圧縮率下げれば良いだけなんだよ。
bmpにしたといってもノイズ除去して綺麗になったわけじゃないから
今まで使ってる画像は全部汚いままで容量が増えただけ。
それとarc2.nsaファイルから展開する時にbmpだと
ファイルサイズが大きいからjpgよりも表示するのが遅いとかデメリットしかないのよ
折角システム組みなおして高速版にしたのにそれをまた無効にしてるのさ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 23:03:58 t76o5+Fz
EP4 非公式パッチ作ったのでよろしければドーゾ
パス:unneko
URLリンク(www1.axfc.net)
修正内容
・誤字脱字(公式BBSを参考に独自に修正。
・粒子エフェクトで起こるゴミを修正
・画像のゴミを一部修正
・つるぺったんのニコ動演出のフォントをMSゴシックに固定
・お茶会など終盤になるとセーブが無効化されるのを任意の場所でセーブ可能にし、且つBGMも再生されるように改善
・画像表示・wait中にクリックした場合、直後のテキストが瞬間表示になるのを無効化
・テスト版実装の getcursorpos2 を使用することでクリック待ちカーソルも禁則処理させるようにした
・表示フォントを明朝体にした場合の文字擦れをプラグイン導入で解消
・カーソル自動消去機能追加
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 23:22:13 OfT3Bt0z
いただきます
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 16:47:18 wZJt9IKt
>>357
書き忘れたけど、
これ以外に
・ルビ文字が上のテキストと重なるのを改善(バックログ含む
・バックログに一部反映されないテキストをバックログに反映させた
・単色演出時にセーブした場合、場所によって単色表示の復帰がされないのを改善
・ESC、カーソル、page up/down キーを使用可能にした(キーボードのみの操作OK
・セーブデータの記録時間に追記されてない Ep○ を追加
あと、粒子エフェクトのゴミはセーブデータが使えないので初めからゲームをする必要アリ。
といってもパッチ当てたらセーブデータ使えないんだけどね。
他にも記載漏れあるかもしれんけど、こんなトコかな。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 18:48:55 0VXoFMQi
いただきました
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:57:31 0OWkDypR
>357
サンスク。良い仕事だ。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 10:46:43 lZEQJL0N
保守しとこう
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:43:55 73icskrC
ほ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:23:29 PSJdJTo0
>>357
有り難うございます。ダウンロードしました。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 00:11:24 H9JDhbL2
うみねこはルビの字の部分だけ行が空いてるのが凄く気になる。
改頁の部分が狂わないように文字サイズを小さくして行間開けるべきか……?
みんなどーしてる?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 18:32:18 OmlRY3yR
>>365
ルビを使わないから意図して作ってない。
使うとしてもそう頻出しないだろうから行を空けちゃうんじゃないかな。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 12:18:08 5qAebTaJ
むがー
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:23:55 eQpPXzMZ
お前ら頼む、オリスクをニコ動に挙げる方法を分かりやすく教えてくれw
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:29:39 oeRTZo+c
ニコ道に上げたことないから答えることは出来ないけど
期待してるぜっ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:13:48 3sGnSXil
>>368
画面をキャプチャーするソフトを使うか
DVDレコーダーで画面を録画してニコ動で使われてる動画形式に変換
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:19:04 eQpPXzMZ
>>370
レコーダーは持ってないから画面をキャプチャーするしかないと思うんだが、
そのやり方が分からないんだが
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:32:15 3sGnSXil
>>371
使用方法解説したサイトがあるだろ
図入りで説明とあるので
ここで聞くよりも説明順に操作した方が判りやすい
ググれ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:34:30 3sGnSXil
ああ、処理オチ気にしてるなら
マシン・スッペクやら色々と個別な問題もあるので
諦めてレコーダーでどうにかするのを薦めとく
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:43:12 jFboLoYy
CamStudio
カハマルカの瞳
劇場版 ディスプレイキャプチャー あれ
Free Screen Recorder
フリーソフトのキャプチャソフトはいくつかあるから自分で適当に選んでキャプチャしてくれ。
私はシェアウェア使ってるがフリーでも別にかまわないと思う。
キャプチャできたら
AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード
URLリンク(nicowiki.com)
ここにニコ動の仕様とエンコード方法が書いてあるから逐一従ってエンコードすればよし。
一般会員だと40Mでだいたい12分程度の動画が作れるはず。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:07:46 7QNbWUXv
DVstrom利用したキャプツールってないのかねー?
ソフトウェアキャプチャーだとどうしても処理オチしちゃうんだよな……
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:27:36 7QNbWUXv
Nscripterがバージョンうpした
カラーコードを文字列で持てるようになったりBGM停止が非同期になってたぞ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:28:12 Gb3pVnMh
>>374
ありがとう。
カハマルカの瞳ってのを使ってみたんだが、PCの性能上きついみたいだ。
うまい方法ないんかね。ぐぐってもよく分からんw
URLのほうはありがたく利用させてもらうよ。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:01:51 LIfEYAX/
カハマルカは私も昔使ってみたが重かった。
色々ソフトを試してみるしかないのかね。
PCの性能ばかりはどうしようもないね。
USBメモリかなんかに入れてネカフェかなんかで試してみるのも1つの手かも。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 16:57:15 uw8M+LXx
>>375
あれは外部からの入力をキャプチャする物だから
デスクトップキャプチャとしては使えないだろね
>>374以外だとDisplay2AVIも良いよ
キャッシュを多めに取っておけば、CPU貧弱なミニノートでも15fpsくらいでコマ落ちせずにキャプチャ出来た
一応シェアウェアなので購入しないと端っこにウォーターマーク付いちゃうけど、
その分広めにキャプチャして、編集ソフトで端っこ切っちゃえば問題ない
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 20:51:59 SXiuuDY8
おかげさまで動画変換は出来たのだが、変換がわけ分からん。
上のリンクのニコニコ動画まとめwikiをみてみたのだが、結局どのソフトが必要なのか…
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 21:42:23 KPBC37pC
avi形式でキャプチャできたのならaviutl一本でいいんでない?
ただし、プラグインはいくつかいれねばならんが。
必要なプラグインとその場所はリンク先に書いてあったと思うぞ。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 18:39:47 9iAF1WQ5
>>381
それがプラグインが多すぎて何を落とせばいいか分からないんだ。
プラグイン入れすぎると動作が重くなるとか書いてあるし。
wikiは初心者に優しくないな…OTL
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 21:43:09 2B3X4gDI
私もwiki見てまんま真似したんだけどな。
自分の入れているプラグインを晒してみる。
○プラグインフィルタ
黒ベタ追加フィルタ ver0.03 by.HK(beta.auf) ←ニコ動コメント避け用の黒ベタを追加するために
Lanczos 3-lobed 拡大縮小 ver 0.5.3 by まるも製作所(lanczos3.auf) ←動画の大きさをニコ動用に縮小するために
MP4 Export Plugin ver 1.1by seraphy (mp4export.auf) ←MP4に変換するために
画像回転 ver 0.3.0 by まるも製作所 (rotate.auf) ←いらない
入力プラグインフィルタ
DirectShow File Reader ersion 0.24 by ぽむ(ds_input.aui) ←用途忘れた
MP4 File Reader ver 1.5 By seraphy (mp4input.aui) ←上に同じく
AviUTl ProjectFile Reader 0.99g4(aviutl.cfp) ←上に同じく
FLV(VP6/MP3)出力 ver. 0.1.3 by まるも製作所(flv.auo) ←FLV形式で出力。重すぎて使ってない。
拡張x264出力(GUI) ver 0.3 by seraphy (with afs 7.5a)(X264gui.auo) ←wiki参照
以上。
たぶんほとんどのプラグインがwikiに載ってると思う。
始めは面倒と思うかもしれんが、一度できてしまえば後は面倒な操作はないから簡単に作れるようになる。
がんばってくれ。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 10:33:31 yjG24noL
> DirectShow File Reader
WindowsMediaPlayerで開ける形式の動画なら全て開けるようになるプラグイン
> MP4 File Reader
mp4形式の動画を開けるようになるプラグイン
一度作ったmp4動画を再編集したい時に便利
> AviUTl ProjectFile Reader
AviUtlで保存出来るプロジェクトファイルを読むためのプラグイン
これはデフォで搭載されてるので気にしなくてよし
普段から使ってないと確かに混乱するかも
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 19:51:25 FQH1eQbX
まだよく分かっていないが、とりあえず休日使ってやってみるよ。
ありがとう。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 23:50:35 bC1vrN3D
385はうまくいったかな。
期待してるぜ。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 21:10:41 K89LeyJ3
まだ。全然分からんw
とりあえず書き足すからまた新たに動画作ろうと思う。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 20:25:08 XPl0Xv0c
元動画って320×240で作ってもいいのかな。
あまり大きいと容量的にまずいんだが…
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 21:46:10 KqvxcLwz
いいのかと聞かれれば、作ることは可能と答えるぞ。
画質としてはやはり落ちると思う。
wikiにもあるが
>映像の解像度は4:3では512x384
だそうな。
私は640×480でキャプしてaviutlで512×384に変換している。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 21:49:48 XPl0Xv0c
>>389
ありがとう。とりあえず画質にこだわれる状況じゃないのでそれでいくよ。
どう考えてもプレイに30分ぐらいかかるんで分割しても容量でかいんだよな。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 22:13:00 KqvxcLwz
通常会員の40Mだと一本、10分強ってところだから前中後編ってところか。
大変だな。
根気よくやってくださいな。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 22:15:40 /c3J6AEZ
fpsを減らしたり、音質をギリギリにする手もある
極端にひゅんひゅん動かさなければ10〜15fpsくらいでも問題ないと思うよ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 23:16:58 BPsQw8qX
Nscripterがバージョンアップして機能強化されたので
>>357>>359の内容に
スキップとリターンキーでスキップを停止する機能を追加したEP4非公式パッチ
カノンブレード等のシーンをボタンやCtrlキーでスキップ出来るので便利
パス:unneko
URLリンク(www1.axfc.net)
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 00:05:33 RpYTw7Ah
>>393
乙です
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 19:16:36 81xahyM8
93 :(*゚Д゚)さん:2009/01/17(土) 13:21:29 ID:7FgZMAK9
電動さくたろ
__/ ̄ノ⌒)─┐
| >'´ ̄O`ヽ、└┐
/ / _ ヽ _ノ うりゅ!うりゅ〜
,-V /o、 ヽ ', ヽ
人ノ O ヽ__ヽノ l_/
〉 l  ̄二)
ヽ ヽ |
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\ | ヴィィィィィイイイン!!ヴィィィィィイイイイン!!!
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〈:..... .....:〉
〈:..... .....:〉
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なぁ、もしかしてこれの元ネタって負け犬のさくたろうネタのオリスク?
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 19:35:15 RpYTw7Ah
逆。負け犬がオリスクのネタにした。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 19:58:45 iLZRJGUy
「さくたろうは死んでしまいました」
娘がこんなん大切にしてたらそりゃ破壊するわw
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 16:53:56 0KD3Jhlg
やっと元動画を作成できた。
んで、変換しようと思ってプラグイン取ったけど、aviutl自体の使い方が分からんのだが…
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 00:12:39 I56MS+FX
>aviutl自体の使い方が分からんのだが…
wikiをよく読むか、ググってもらうしか…。
さすがにこんなところで1から説明は無理だ。
プラグインをすでに入れてあるのならば、設定タブから各種設定をし、フィルタタブで使用するプラグインにチェックを入れ、ファイルタブ→avi出力と進んで行くという手順になる。
もうちょいピンポイントでこの手順のここがわからんというところがあれば、答えられる範囲で力になれると思うんだが。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 01:24:52 1WEcgSdQ
>>399
ありがとう。そもそもプラグイン入れるという意味がよく分かっていないんだ。
とりあえずそのまんまの意味でaviutlフォルダにaviutl.vfpとかmp4input.aui(これがプラグインだよな?)を入れてみた。
あと、AVI出力で出てくるファイルがAVIファイルのままなんだが、MP4とかに変換はどうやるんだろ?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 01:31:08 O80uxoY2
>>400
MP4出力プラグイン使うかAVIでだして適当なMP4変換ツールで変換する
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 02:11:39 1WEcgSdQ
>>401
こんな便利なソフトがあったのかw
画像は荒いけどこれで作ってみるよ。感謝!
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 13:09:10 1WEcgSdQ
無事上げられたよ。相談乗ってくれた皆ありがとう、特に>>401!
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 22:25:58 O80uxoY2
>>403
書き忘れてたけど
AVIUTLのx264出力(mp4/mkv)プラグインね
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
URLリンク(tetetep.blog112.fc2.com)
URLリンク(blog.ebifunyai.com)
検索したら設定とか解説がでるからそちらを参考に・・・
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 13:32:30 VlsXgKa0
わからん。
公式でオリスクが増えてきたのはうれしいが、なんでスクリプトでデータ読めるようにしておかないの?
2Gもファイルの移動なんてやってらんねー。
なんか問題でもあるのか?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 13:44:23 A2crCZYE
>>405
僕がつくるときはオリスクキットの5章使って移動しなくてもいいようにセットしてるが・・・
面倒くさいんじゃないか? 知らないけど。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 13:49:15 VlsXgKa0
ファイル2つ置いて命令2行書くだけなのにな。
説明を読むのがめんどくさいのかな。
あのスクリプトもver2になって読み込めないエラーもだいぶなくなったんだけどな。
あとはあれか、EPが進むとプレイできない人が出てくるからかな?
そこまで考えていたらたいした物だ。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 13:53:06 A2crCZYE
EPが進んだらdat復元してデータ引っ張って上書きしてるんだが。
それで無問題じゃないかな・・・。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 14:19:06 VlsXgKa0
私もそうはしているんだが、過去のオリスクはchnsa umineko2とか書き直さないと最新のEPから入って来た人にはプレイできないでしょ。
そう言うことを考えて導入されないのかなーって。
問題編も終わって一区切りついたし、自分のオリスクもEP4対応に修正して再アップし直そうかな。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 23:48:39 f6GxiVZF
考えなくても良いんじゃねの
EP進むごとに表情差分が追加されてるから新しい表情使ってたら
それ以前のうみねこで起動した場合はエラー落ちするじゃん
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 09:50:07 bSdJCGU4
画像形式が変わるとか予測できないでしょ、普通
EP4では以前のが動かないってのを
オリスクの落ち度のように言うのはちょっと違うでしょ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 10:04:02 YxZ2kV81
や、オリスクの落ち度とは言うつもりはないんだけどね。
新しいEPが出る度にHDDの容量の問題で前のEP消しちゃう人や、
そのEPから新しく入って来た人にはスクリプトでデータを読めるようにしたオリスクはプレイできない訳でしょ。
より多くの人に自分のオリスクを楽しんで欲しければ、作り手自身がそれなりに気を遣ってやらなきゃいかんなぁと自分自身を振り返ってそう思っただけ。
で、そう言った問題も含めて考えたとしても、2Gもデータ移動させるなんて正直問題外だと思うので、解決方法が提示されてるのにそれを使わないってどうなの? なんでなの?
って、まあ半ば愚痴なんだ。ごめん。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 10:25:34 +I0lYXMu
負け犬氏はこの問題についてどう考えているのだろうか
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 10:58:45 4Jrnx1TE
>>412
新規参入者やNscripterを理解してない素人にインストの問題でオリスクが動かない場合、
うみねこのフォルダにオリスクを直接ぶち込む教えて、オリスク後にうみねこをやりたくて立ち上げた場合に
ゲームが正常に動かなくなったとか後々文句言われるよりはデータコピーしろといった方が色々と安全
HDD容量よりも元のゲームの正常動作を優先した提示をしてるだけだと思う
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 11:32:32 YxZ2kV81
>>414
元のゲームの正常動作を優先するんだったら、なおさらスクリプトでデータを読み込ませるべきだと思うんだ。
なんせ本編には一切手をつけない訳だから。
データの移動なしに慣れすぎてしまったんで、データの移動有りに抵抗感があるんよ。
作る人の自由と言えばそれまでなんだけどね。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 11:43:00 lgthOxMZ
>>415
それだったら君の場合は移動なしで作れば良いだけじゃないのか?
負け犬はオリスクを作り易い方法を提示してるだけで絶対じゃない
作品を上げた段階でそのオリスク作品については君の責任って事になる
思った通りの仕組みに改造すれば良い
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 11:50:18 YxZ2kV81
そうだね。まずは自分から行動するよ。
まあ、この件には色々思うところがあってね。愚痴につきあってくれてサンキュー。
過去のオリスクいじっているとなんか恥ずかしくなってくるな。
文章的にも技術的にも。
何とか耐えてこの休みにはアクション起こすよ。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 12:00:01 lgthOxMZ
それと
>なんせ本編には一切手をつけない訳だから。
本編に手を付けない=安全ってのは作ってるから言えるのであって
「オリスクが全く分らない人」にはオリジナルのフォルダにスクリプトデータだけ入れるって行為に抵抗を感じるのさ
「インスト問題で動かなくて」知識なしの場合はこれだけでオリスクに手を出さない
より多くの人に楽しんで貰いたいって考えに自分から導入でハードルを上げてる事になるだからコピーしろって事じゃないの
どうせ終わったらフォルダごと消すし
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 12:16:14 YxZ2kV81
>オリジナルのフォルダにスクリプトデータだけ入れるって行為
よくわからないんだが。
オリジナルのフォルダにスクリプトなんて入れないぞ?
む式スクリプトを誤解していないか?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 07:07:33 L8wMhYQ6
>>419
む式を入れたからって絶対に正常動作ってするわけじゃない
動かない奴もいる
>「インスト問題で動かなくて」知識なしの場合はこれだけでオリスクに手を出さない
でその対処法がデータコピーしろってこと
そこを考えないでデータコピー止めれって言ってるの?
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 09:12:52 hMZQhNQh
データコピーはたしかにめんどいけど確実な方法だよな。
知識なしがオリスクに手を出さないのは、落としたのに動かない場合があるからだよ。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 16:26:33 ou24xdyh
動作の確実性か。なるほどね。
でも手順としては変わらなくね?
む式で動かなければ結局はデータ移動ってのはしょうがないと思う。
でも動かないかも知れないから最初っからデータ移動ってのもおかしい気がする。
古いver.1使っているならともかく、最近のver.2になってエラーはだいぶ減ってると思うんだけどな。
>そこを考えないでデータコピー止めれって言ってるの?
止めれとは言っていない。
自分がむ式を使い慣れているから、他の人がなんで使わないのか不思議に思ったんだ。
私は普通にむ式を使って作品を作っているけど、もしかしたら自分が気づいていないデメリットがあって、それで使っていないのかなと。
だからここでデメリットについて聞かせてもらったんだ。
最初の方、ちょっと書き方が攻撃的になって心当たりのある人はイラッときたかもしらんが勘弁して欲しい。
とりあえず、私の考えとしては
・EPが進むとプレイできない恐れ ←制作者に影響する問題
・動作の確実性 ←プレイヤーに影響する問題
ってのがデメリットとしてある。
・EPが進むと… ってのはこれは自分が作り直せばいい話。
問題は確実性だけど、今のところ
む式で動く人 >> む式で動かない人
と私は見ている。
だったらむ式を使って作った方がユーザーに優しいと思う。
で、動かない人には、readmeのトラブルシューティングを今後はもうちょっと強化するようにする。
あくまでも自分はこうしようと思ったお話。
別に他の人にこうしなさいと言っている訳ではないのでお間違いなく。
理由がまとまってちょっとスッキリした。
つきあってくれた人ありがとね。騒がせてすまんかった。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 16:28:48 ou24xdyh
>>415,418
ひょっとしたら「元のデータ」ってのは自分のオリスクって意味だったか?
私は「元」って言ったらうみねこのデータかと思って話を聞いていたんだが。
そうだったら話がかみ合わなくてすまん。
作り手の方の問題な。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 17:35:49 +JI7IPLg
はっきり言ってテキストの質の問題
演出や技術面に見所があっても、
文章に気を使えてない作品は、絶対に読み手を引きこまない
俺は別に、うみねこそのもののことを言っているわけではないぞ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 18:11:47 hMZQhNQh
>演出や技術面に見所があっても、
逆もまたしかりだよな。オリスク作るやつで両刀使いのやつがどれだけいるんだよ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 18:50:18 +JI7IPLg
何が逆もまたしかりだよw
オリスク作者を引き合いに出すお前様は何様だよ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 20:03:36 hMZQhNQh
w何キレてんだよw
別に作者を下に見ているわけじゃないぞ勘違いスンナw
ただ、文章得意でオリスクの演出が得意な両刀使いはそんなにいないだろってことだ
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 20:31:29 +9KSsY/t
>>423
いや、「元データ」ってのはうみねこ本体の事だよ
ここからはオリスクを作る立場からの話
で、む式使ってる人には悪いけど、
はっきり言って、む式に手を付けようっていう取っ掛かりが思っているよりも敷居が高いって考えた方がいいと思う。
使い始めれば何てことないんだけどね
む式自体はそれなりに使い込まれて完成度が高いかもしてないけど、
みんながみんな、ひぐらしからオリスクを作り始めた訳じゃないってのと
うみねこスターターキットは書き散らし編と同じタグ形式じゃないから組み方が分らないとか
または、フォルダ毎に色々と分けられてるから気が付かずに使ってないとか
作ってる方のスキルが高くないのではって思ってる
そもそもむ式を知らないとかね
使って欲しいならスターターにむ式組み込んだのをフォルダでまとめて用意するとかしないと
難しいと思うよ
あとはオリスク始める人たちにむ式そのものの知名度ってそんなにないんじゃないの? って気もする
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 21:17:28 +9KSsY/t
なんで、二回言ってんだ? 俺…
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 22:13:44 ou24xdyh
>>428
そっかぁ。自分ではすっかり慣れてしまっていたけど、新規さんにはまだ敷居が高いのかなぁ。
そう言われてみればスターターキットの知識だけだとちょっときついのかもしれないな。
単にこのファイルとこのファイルを入れて、この命令を書き加えるだけと言われても、確かに???ってなるかもしれない。
むいむいさんのスクリプト解説ページを読みなおすと「定義部」とかスターターキットにない用語が出てくるもんな。
スターターキットはNScripterの仕組みを無視して、必要なところは使い回し、最小限の命令だけでオリスクを作ろうってコンセプトだからどこかで補完しないと次の段階にいけないのかも知れないね。
公式のひのつく人がNScripter講座を始めたから、そこら辺補完してもらえるかと期待していたんだけど……。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 22:34:41 +9KSsY/t
>>430
Nscripterの仕組みを無視してって所で素人にはなにがなにやら分らなくなる
最小限の命令てのはNスクを理解してこそ分る事であって素人には何が最小限かさえ把握できてない
そこら辺のコンセプトは構造を理解してるから便利に感じるのであって
オリスクの経験が浅いと逆に混乱する
フォルダで小分けになってるのも頂けない
多分ファイル数が多いとゴチャゴチャして分り辛いって配慮だと思うけど、
どれとどれを組み合わせれば良いのかとか組み合わせによってエラー出るんじゃとか使い辛い(実際そんなことないと思うけど
いっそ全部のファイルを連結して一纏めにしてくれた方がよっぽど親切
素人は汎用性よりも確実性を求めるものだし新規さんやらより多く使ってもらいらいなら汎用性は犠牲にしもていいと思う
なんかね、構成がある程度Nスクを理解してる人向けなんだよね
で、素人が一生懸命に苦労して組んだとして、組んだは良いけど動かないとかだったら
やっぱ使うべきじゃなったってなるよね
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 23:00:59 ou24xdyh
そっか。逆効果なのかね。
オリスク講座じゃなくてNスク講座を開いて、それを踏まえてスターターキットってのが理想か。
そうすれば、なんで小分けになっているかもわかるだろうし。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 12:52:13 9JPnnm6u
このスレの製作者側と思しき書き込みを見てると
どうして佐和多里氏や負け犬氏くらいしかファンの間で
知られていないのかわかる気がする。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 13:53:22 fnqw/rAB
それだけじゃないと思うけどな
作れるからって出来たものが面白いと思うかは別だし
作る人が出来上がったものに満足出来てるか、
労力に見合うものなのかってのが
作り続けられるか止めてしまうかの境界と思ってる
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 14:42:21 YmK21e0w
スターターキットの説明がわかりにくいのなら・・・
いっそ僕らで作ってみようか
なんて思ってしまったんだが
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 16:12:19 fnqw/rAB
「僕ら」ってのは知らんけど、
解説を作るのは良い事じゃないか
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 16:50:00 YmK21e0w
僕ら・・・ってかこのスレの住人?かな
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 17:37:13 +zBeuOUs
>>393からさらにシステム改善したEP4パッチ
やれる事はやったよ・・・
パス:unneko
URLリンク(www1.axfc.net)
更新内容
・タイトルスキップが上手く働かない不具合あったのでNscripter ver.2.92(09/03/23) に差し替え
・行頭が空行の場合、セーブ位置が前のページにずれるのを修正
・タイトルからロードする場合、セーブメニューに移動できるのを禁止
・ルビ文字のときにセーブデータが文字化けをしないように修正
・アイキャッチ時に雨が降っている場合の処理をEP3以前のタイミングに変更
・アイキャッチ直後にメニュー画面に入れないように変更
・セーブ場所によってロード時に雨が降ってしまうのを修正
・EP4お茶会のCGでベアトの頭が切れてしまっているのを修正
修正画像サンプル
URLリンク(www.dotup.org)
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 07:10:34 fahzpWe2
>>437
説明というか
スターターキット土台にして
シナリオぶち込む一歩手前までのシステム(む式あり・なしの2種)なら考えてるけど
タイトル画面作ってメニューにオリスク講座初級編みたいなのをデフォで入れとくヤツ
みんながこれ使えばオリスクやって興味持った者にもどうやれば作れるか説明できるし
窓口がもっと広がるかなと思ってる
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 07:39:55 fahzpWe2
>>422
ビスタがインスト問題抱えてなかったけ?
EP4のインストールソフトは問題なくなったの?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 22:00:50 I6/LUiLb
うちvistaだけどEP2の頃から全く問題なかった。
なんかあったの?
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 22:22:09 D68/FFGS
そっか、今のやつはインストラーはビスタで動くんだ
前にビスタにインストーラーが対応してないってみたことあったから
どうなのかなと思ったのさ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 22:30:47 I6/LUiLb
いつもの管理者権限うんぬんってのは出るけど、インストールに支障はないし、む式もちゃんと使えるね。
そんな話があったのか。動かなかったって人の話も聞きたいね。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 09:11:01 dxbwYAvb
>>443
動かなかった人の話はまず無理じゃない?
動かない時点でオリスクと縁切るから
(実際、おれは長い間オリスクとあまり関わってなかった
負け犬は日記でむ式に関して説明放棄しちゃってるけど
あれじゃ、新規さんは誰も使おうと思わない
オレ自身、ひぐらしの頃から長いこと、む式に不信感持ってて
逆に「む式(書き散らし含む)かよ、入れんじゃねーよ」ってずっと思ってた
それはなんでかってーと、ゲームがインストール(HDDにあれば)されてれば
問題なく動くと錯覚させてるから
でも実際は動かなくて、
「HDDにあるのに何で動かない?」や「どーせ動かねーからイラネ」って、ずーっと思ってた
それが「たまたま」インストラーでインストールした場合にのみ動くって事と
データをフォルダに入れれば動くと知って、最近ようやく見ることが出来たって経緯がある
ニコ動でアップされるようになったし、そっちで見るほうがよっぽど良いと今でも思ってる
む式については今の説明じゃ絶対に不十分
ソフト付属のインストラーを使った状態(フォルダ名変更や移動してない)で動くって事や
レジストリを利用してるっていう、む式の構造をちゃんと説明すべき
動きますよー→実際は動かなかった
だとストレス溜まる
説明を放棄するなら最初からファイル移動 or コピーの方がぽっとでの興味ある人には優しい
む式は説明不足から来る不確かさで今まで窓口を狭めてたことを認めないとダメだと思う
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 18:52:50 NcEeH0Ht
今、スタータキット利用して一通りシステム組んでんだけど、
立ち絵表示のmld命令って結構使うもの?
入れようかどーか迷ってんだけど
あと頻繁に使いそうなうみねこで組まれてる命令って何かな?
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 20:07:03 P0YddYpy
mldは
・考察シナリオでメタ世界を使う
・数字をいじって一画面に4人以上入れる
・EP4の牢屋みたいに、なにかの手前と奥を表現したい
・45の髪の毛が隣のキャラの顔面にかかって邪魔、ちょっとどかしたい。
みたいな時に便利。
多少数字をいじる必要があるけど。
あとは音楽関係組み込んでおくと本文からのコピペが使えて便利。
自分の書いた文章の内容しだいじゃない?頻繁に使うかどうかは。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 09:12:39 9nzVyT/O
>>446
>自分の書いた文章の内容しだいじゃない?頻繁に使うかどうかは。
やー、どうだろ?w
オリスク作るまで行くのかなー
どちらかというと自分は、誤字やシステム改善してゲームを楽しむ専門のスクリプターなので
ここ最近の一連のスレの流れでシステム構築してみようと作りはじめたの
でもそっかー、そうなると結局、音楽モード以外の全部入りって事になるのか・・・・・・
あと、右クリックメニューを入れるかどーかだな
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 18:39:02 dh9g91ty
なるほどねー。本家の命令がうまくまとまったシステムできたらうpしてくれ。泣いて喜ぶわ。
右クリックはいらないと思うよ。
tipsとか死亡生存とか人狼オリスクでも作らん限り使わないと思う。
むしろ私は、本家のスクリプトを取り入れようとして右クリックメニューをうまくはじけなかったから、
右クリックメニューで普通のメニューが出せる奴が出るとうれしい。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 07:36:09 A8ED7frP
>>448
公式HPに上げるつもりではいるよ
その前に一度こっちに上げるかもしれんけど
どこかしら不具合は出ると思うので
自分以外で使ってもらって動作チェックしてもらえるとありがたい
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 00:06:39 2t4yGETw
バリスタとか動きの激しいのむ式だと動作がたまに厳しいな
うーむ、PCスペックの問題なのかのー・・・・・・
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 08:40:52 SnK8Z4pg
日記見ると負け犬は結局、放棄しちゃたのかなー?
データ移動はオリスク普及の足枷って自論を出しておいて。
オリスクの内容は面白いから結構好きだけど
スクリプトの中身見ると組み方が結構微妙なんで、
自分のスキルアップの為にシステム構築してみれば良いのに。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 16:59:07 VqnIXl0C
もう興味ないんだろ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 13:18:54 mb6ZYB+2
うみねこの背景画像、キャラクターグラフィックの
取り出し方がわからない…。
スレ読んでも、分からんかった。
だれか教えてください!
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 15:35:29 4afSzhak
> で、そう言った問題も含めて考えたとしても、2Gもデータ移動させるなんて正直問題外だと思うので、解決方法が提示されてるのにそれを使わないってどうなの? なんでなの?
これってぶっちゃけこのスレ的にいうと虚崩し編と逆説澪尽し編のことだよねw
なんか一連の議論、技術的なこと以前に足の引っ張り合いに見えてくる
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 00:48:45 /cMYR5Ix
>>454
終わった話をいちいち蒸し返さなくていいよ。
412はデータ移動とコピーの違いもよく解ってないみたいだから、あんま苛めてやんな。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 23:55:57 g8WpRN+p
オリスク講座をまだ組んでないけど、
システムはほぼ出来上がったので完成前に意見をお聞きしたい。
ドキュメントに関してはまだ不十分で
「うみねこスターターキット」と「うみねこシステムスクリプト+命令一覧表」を生かす形で
これ以外にファイル構成とか諸々の説明を付ける予定
パス:umineko
URLリンク(www.dotup.org)
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:35:45 DtMOQms2
>>456
乙です!
まだ動かしていないけどざっとだけ見せてもらいました。
本文は11〜79の間に入れればいいんだよね?
ドキュメントで欲しいのは、
・これによって追加された命令と、その使い方
・EPが進んだ時に差し替える画像、音楽のnamealiaseなどがあるファイル
があるとうれしいかな。
オリスクが動かない.txtの説明で「arc1.nsa」「arc1.nsa」になってる。
chnsa UMINEKO4
music_set UMINEKO4
の2行を削除してください。
これで正常に動きます。
↑この作業って必要だっけ。
しなくても正常に動いた気がするんだけど。
ちょっと試してくる。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:42:38 DtMOQms2
10.txtはシステムじゃなくてテスト用のスクリプトだったか。
リーアのバリア展開までちゃんと動いたよ。
トップまでしっかりしていてびっくりした。
459:457
09/04/04 00:49:27 DtMOQms2
連投ですまん。
>chnsa UMINEKO4
>music_set UMINEKO4
>の2行を削除してください。
>これで正常に動きます。
試してみたけど大丈夫みたい。
消した方が安全かも知れないけど、しなくてもいい作業だったらあえて言わない方がいいかなと思う。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:53:22 s+nCAbSz
>>457
レスありがとうございます
追加命令はNスクを理解して貰う為に敢えて書かないつもりです
公式で提供されてる
「うみねこシステムスクリプト+命令一覧表」の方に載っているので。
それ以外にEP2以降で追加されてる命令はスクリプトさらって理解してくださいって考えです。
画像・音楽リストは付ける予定です。
確か2行削除はいらないと思ったけど
む式を知らない人に理解して貰う為と
気分的な問題で入れてます。
>トップまでしっかりしていてびっくりした。
タイトルはちょっと気を使って作りました。
まんまだとパクリ騒動が起きかねないので。
ちなみにアイキャッチのタイトルも改造してあるのでeyeの部分抜き出して試してみると楽しいかもです。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:54:53 s+nCAbSz
>>459
なんもメッセージでない?
だったらコメント消しとこうかなー……
一考します。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 01:01:54 DtMOQms2
>>461
メッセージ類は出てないねー。
recommendさえ使わなければでないんじゃないだろうか。
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