ひぐらし&うみねこオ ..
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239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 14:12:44 Mq3sRCXo
>235
逆説・澪尽くしの人?
前回うp分まででいいなら、アーカイブうpできるけど、どうしますか?(savedataもあるけど)


240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 19:55:52 S/WC+0Xj
しかし、自分の作っていたものが跡形も無く消えるのはつらいよな
ドラクエ思い出すわ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 22:59:54 lxLPqdNW
まことにざんねんですが、ぼうけんのしょは消えてしまいました。

…か。虚崩し編の人もデータ消えるトラブルがあったし、
バックアップはやっぱ大切なんだなあ。

242:235
08/10/08 00:55:03 6gJja5wc
>>239
ありがとうございます。でも前回にアップしたデータはもう一人の
スクリプトの手伝いをしてもらってる人が持ってるので、何とかそこから再開できそうですので
大丈夫です。お気遣いの気持ちだけありがたく受け取らせていただきます。

そして皆様もおっしゃられている通り、絶対にバックアップは取っておいた方がいいです。
リアルで祭囃し梨花の記憶喪失を体験したいというなら別ですが……(笑)
私事まことに恐縮しました。では以降、名無しに戻ります。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 07:23:35 eZgEu2fW
>242
気長に仕上げていってくださいね
DOM専のうちはいつまでも待ってますから

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 08:28:43 KnaEaH3x
DOM?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 11:02:51 Op0/l4hf
download only memberでDOM
ROMのダウンロード版な

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 11:16:59 jK0XHzi1
>>245
ほう、ある程度は使うようだ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 22:27:10 rsiRz8DT
URLリンク(www2.axfc.net)
higurasi
拡張子は7z
パスヒントは盥で綿流し以降にやったゲームの名前

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 23:40:42 jK0XHzi1
>>247
中身何?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 23:42:39 EOZ/DhkU
あのゲームって名前あったっけ?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 17:56:32 rmFATRQW
パスがわからねぇ……
誰か…もう少しヒントを…

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 22:31:29 Ln8zPn4c
パス解けてねーっすw

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 23:14:51 ytj9FLOn
こんなパスわかんねぇよw

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 20:09:27 rhsfCbDG
お前ら本気でいってるのか?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 13:10:07 FqRALvy6
ていうかそもそも中身は何だったんだ?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 15:29:37 4EI5fncw
綿流しの後日部活でやったゲームだよな?
全角半角色々試しても全然解凍できん

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 20:42:38 5DYRVw3P
盥じゃね?要PS2ひぐらしだってさ。俺には関係ねー

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 21:25:25 VVE/u9kw
くそメンドくさかったけど解凍出来た

この作者馬鹿だw

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 23:12:52 Gymc7fly
2分で解けました。馬鹿は君だw

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 23:37:47 VVE/u9kw
いや、違う。内容のほう。
確かにパスワード掛けないとまずいなw

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 23:55:23 5DYRVw3P
ところで内容何だったの?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 17:12:45 AyhGbkuT
>>260


262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 18:23:26 AdnV1nvo
>>261
いや、そりゃわかるけどsa

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 21:50:15 AyhGbkuT
>>262
俺の沙都子が声出して笑ってた。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 23:23:51 AdnV1nvo
全然わからない。ありがとう

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 02:22:22 QkAQJbnU
単純に声が付いてたんだろ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 14:47:41 QkAQJbnU
test

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 06:31:10 yPmTn0Lx
誰でもいいから早くオリスク作れやボケども
早くしないと俺が圭一とレナのラブラブオリスクここに貼るぞ
かなりの完成度の高さを自負してる
出会ってから付き合いだしヤりまで行って
別れ(雛見沢大災害)まで描いてる

完成まで1年かかった(´・ω・`)

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 13:45:17 obPsKUwe
どーぞどーぞごじゆーに

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 15:42:38 pfoovmVe
早くうp

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 13:22:34 KRHz/VvB
>>267
早く

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 14:07:49 j7h9lbVF
保守下げ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 18:27:16 x7gcNvG+
一応うみねこep3ネタばれなオリスク作ってるが・・・
ぐだぐだ(´・ω・`)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 23:44:20 t7/FJ7Cn
慣れだよ慣れ
どんな出来だろうと未完成より完成の方が立場が上

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 00:19:13 q8AO/Yzs
オリスクのファイルダウンロードしたらどうやってみるの?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/26 15:57:27 3S7oXjmq
解凍

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 20:52:41 wYCklyNA
ひデブポータブルの限定版買った奴いる?
特典の君恋し編どうだった?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/28 21:56:12 BEgz8lKT
え、オリスクが商品化したの?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 09:49:12 iXBK8K2V
ちがう。
名前がたまたま同じだっただけ。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/29 20:56:15 9U4pqPkj
タイトル同じにしてだまくらかしてるんだなw
アコギな

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 21:30:46 qExA03XQ
虚崩しが微妙に更新…

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/06 21:36:59 El66fYM4
虚崩し、話覚えてねぇよw

明日休みだしまた最初からやるか
9日目が公開されたのか

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 09:21:16 jcHs3hGZ
前のは何日目まであったっけ
3日目くらいまでやったけど全く覚えてないから新鮮だ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 12:30:40 nHyzQspD
本命キタ?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 14:14:46 pT2qS/vT
相変わらず虚崩し面白い。
…が、このペースだと、完成はうみねこが完結する頃かもしれないな…!

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 16:10:27 8e0g1g0N
虚崩しの追加パート、まさに祭囃し編全否定って感じだな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 07:24:53 WRJSezKe
虚崩しのサイト繋がらないぞ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 15:40:26 0SXdeFQc
ブログの方にアド貼ってあるから、そっちから行ってみ。
サイト変えたっぽい

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 18:04:17 voK0APGi
>287
ありがとう できた
酷いな、この展開はw

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 20:00:21 SBqHEo7B
虚崩しの追加パート、俺もやってきた
祭囃し編否定もすごかったが、竜騎士に対する皮肉のメッセージがすごく強烈に感じたわ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 20:01:50 DWQhk8Ns
まあ最初から祭囃し全否定で行きますってはっきり明言してるからな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 20:59:10 vphmjWUu
否定ばかり先行して、物語がつまらなくなってもな…

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 20:59:14 SBqHEo7B
あと作者がブログで書いてたけど、かなり人を選ぶ内容だと思う

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 21:23:28 j7hRJYAc
羽入や赤坂の扱いは、正直ご都合過ぎた祭囃し編より面白いと思うがな。
梨花はこういう逆境で足掻いてこそ活きるキャラって気もするし。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 21:49:37 vvBkUuyD
ただ敵を騙すにはまず味方からという作戦かもしれんな
鷹野・山狗包囲網は、彼らや味方サイドであるレナ達よりも
早く進んでいる可能性もある 圭一が中盤で行方不明になった事と
関係ありそうだと思うんだが……

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 21:56:22 SBqHEo7B
>>294
俺もそっちだと思う
入江機関や緊急マニュアルの情報つかんでいて、既に内偵送り込んでるし
今回ほとんど梨花の一人称だったから、推測できる情報も少ない

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 22:19:57 mGD3CGd7
>>291
つまらなければさっさと切ってスルーすれば良し。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 22:45:02 j7hRJYAc
あとは描ききってくれれば、もう言うことなしなんだがね。
竜騎士(祭囃し編)が評価されることのひとつは
逃げずに最後まで描ききったことだし。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 22:59:11 Zjr4+UGE
竜騎士曰わく
「完結させた作品は(どんな出来だろうと)未完の大作に勝る」
とのこと。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 23:42:40 SBqHEo7B
まあ一番大変なのは完結させることだしね

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/10 23:46:14 mGD3CGd7
竜ちゃんは祭囃しのあの文章量を半年くらいで書き切ってるんだよな
コミケという〆切があるとはいえ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 04:01:02 XJlS9H5N
罪滅しのレナ篭城からラストまで1日で執筆らしいからな。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 04:08:22 XWOs7s8X
なるほど。屋上バトルは徹夜のヘンなテンションで書いたんだな

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/11 07:19:22 DKs0KRH3
勢いで押し切る展開はそういう妙なハイテンションで書いた方がいいぞ
ダラダラ書きこんでると、ダラダラした文章にしかならんので読む側も醒める

緻密な心理描写を重視したい場面なら、ハイテンションは逆に天敵になるが

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 19:48:04 We8pb+Yy
いま作ってる人いる?
ひぐらしのスクリプト作ろうとして、オリジナルのDATファイルを復号して
参考にしようかと思ったんだけど、みんなはどんなソフト使ってるの?
nsdecとか使ってみたんだけど、テキストデータが見づらくて仕方ない。
使いやすくて見やすいソフトがあったら教えてくれー!

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:12:25 8JBUrZRd
>>304
俺は秀丸でons用にカスタマイズしてるよ
そういえば他の人はどうしてるんだろ?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:28:54 We8pb+Yy
>>305
ありがとー! ワードパッドにコピペしたら
すごく見やすくなった。
さっきまで復号プログラムを作ったひとに罵詈雑言吐きたくなってた自分が恥ずかしいです

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:42:19 qiXCUKzX
nsdec は改行コードがwinじゃないからエディタによっては表示崩れる

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 15:19:49 bTLDK8XT
>>305
WHiNNY(フリーのテキストエディタ)使ってる
見やすいしテストプレイもすぐできる

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:54:07 E6eAAkyh
>>305
僕はGineieのフリーバージョン使ってる。
もともとメモ帳だったけどこっちのほうが見やすかった

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 17:13:53 0by1//C8
俺は最初の頃EmEditor使ってたなぁ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 17:51:43 yod83u+s
昔から使ってるエディタで色分けだけ設定してSetCaretColor常駐させて使ってる

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 07:55:03 EKb926EP
その辺の知識全然無いから普通にメモ帳でやってたぜ・・・。
まあ書き散らしツールでしかできないレベルの人間なんで問題ないが。
しかし、まだこんなに書いてる奴居るのか。ほっとするわ。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/22 21:48:26 MG4s2Tux
私も308に同じくWHINNY。
バージョンが古いせいかlsp2みたいな追加された命令を色分けしてくれないのがちょと不満。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 02:11:17 nfboCyvQ
アウトライン機能があるのと無いのでは全然使い勝手が違うよな

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 02:12:54 Giz2sE+9
サクラエディタ使ってたんだがWHiNNYのが見やすくていいな
乗り換えるかね

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 19:25:38 JQAOnpe9
知ってしまうと不便に感じるけど
知らなければ「こんなものだ」とスルーできる

色分けさえ出来れば、他の便利機能は必要ないかな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 02:54:40 Plk8Sh22
whinnyの後継機にGinnieっていうのがあるみたいだけど
そっちはどうなのかね

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 03:11:43 igLQYdCg
一瞬ダウソにキタカと思った

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 01:21:58 a+3huUQU
はやくEP4でオリスク作りてー。
コミケ組がうらやましい…。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 10:47:03 G4/s7p6V
>>318
同じくw

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 15:31:13 7wNBXp8x
>>319
同じw 早くEp4のデータ漁りたい・・・!

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 22:06:07 W6dLc5q4
負け犬のエピ3ネタからクリスマスネタ新作まで全部見た
個人的にうみねこオリスクで負け犬の右に出るものは居ないと思うんだ

クリスマスのネタ見てカノジェシは本編見たいな公共の場でいちゃつくバカップルの様な感じではなく
負け犬のクリスマスネタのような雰囲気にしてほしかったな…。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 00:05:10 KyrF0myv
今年からはオリスクもうみねこへシフトしてゆくのだろうか

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 09:43:45 UXH137t6
虚崩し編 でググるとサイトに繋がるんだけど
SSじゃないよな? 黒地に赤文字の

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 13:53:25 8vFvaE6X
違うよ。もう少し調べよう

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/05 04:59:31 aOUQNhKv
EP4スターターキット来てるな

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 00:59:38 IpZS+xug
>>323
神騙りの人が、不調らしいけどまだ作るって
虚崩しの完成は今年も厳しいみたいだけど…

うみねこは、毎回新キャラと新設定が半端ない量で飛び出す有様だからなぁ
新EPと同時に即陳腐化するリスクが高すぎる

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/06 21:54:42 WdiNpAo7
>>327
いつも陳腐化させてサーセンwww

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/07 23:34:13 KevQteg7
細々とだけど続くねぇ、このスレは。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/08 00:59:15 g35DFxsx
やっぱニコニコに上げるやつが多いな。
反応がもらい易いから、これが自然な流れってやつかねぇ。

EP4終わって脇のキャラクターもだいぶ固まってきたから、作品数の増加を期待。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 22:09:00 9SpMT5X+
オリスク初心者なんだが、立ち絵とか背景のファイル名がわからん。
arc,arc1,arc2も開けないし…
教えてくださいorz

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 22:17:49 fBMZ1P96
>>331
テンプレにある「オリスクへの道」の第3章に書いてあるよ。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 22:36:36 9SpMT5X+
>>332
dクス!でも「未知の形式」とかなって見れないお…
なんかLhacaで開こうとしたら逆に圧縮中になっちゃったからかな?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 23:01:58 6QE0u07v
susie

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 23:09:44 9SpMT5X+
susie使ってるんだけどなんかできないな…
プラグイン(?)ができていないのかも。
Ep4のデータでもできるよね?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 23:15:35 PPbIFYFs
onscripter-tools_winのやつ使えば?
俺はいつもあれ使ってる

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/11 23:55:56 9SpMT5X+
Lhacaでプログラムから開く→圧縮中です…
ってなったんだけど、元に戻せないかな?

>>336
試してみたけど今のままじゃ無理みたいorz

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 00:18:29 HjRjz4dh
未知の形式になるんだったらjpgのプラグイン入れてないんじゃね?
bmpは見られる?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 00:36:52 4/AZA/5u
>>338
bmpってよく分かんないけどスターターキットの嘉音は視えた
onscripter-tools_winを使ってみたら黒い画面は出てきたけどそのまま何も起こらなかったorz

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:14:42 HjRjz4dh
susieはダウンロードしてあるんだよな?
susieのフォルダにNScripter Archive Susie Plug-inは入れてあるか?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:22:54 4/AZA/5u
NScripter Archive Susie Plug-inは入れてなかったみたい。
でも試したらまた「未知の形式」だった…

たぶん、俺がいじって、arcのアイコンがLhacaになってるからだと思うんだが…
どうにかして元に戻せないかな?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:25:32 HjRjz4dh
再インストするか、うみねこのディスクからarcをコピーするかだな。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:28:54 4/AZA/5u
>>342
dクス。
ディスクからコピーってどうやるのかわかんないですorz


344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:33:04 HjRjz4dh
うみねこのディスクを入れれば、自動再生の窓が立ち上がるだろ?
そこで「フォルダを開いてファイルを表示」を選んでDVDの中身を表示させる。
fullsrcフォルダの中にarcファイルがあるから右クリック→コピーした後、お好きなところに貼り付けな。


345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:39:47 4/AZA/5u
窓は出るけど「フォルダを開いてファイルを表示」が出せないな…
「インストール」「ゲーム実行」「アンインストール」があるとこだよな?
いちいち聞いてしまってスマン

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:42:59 HjRjz4dh
ちがう。DVDのアイコンで右クリック→開くしてみ?
左をダブルクリックしてないか?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:52:05 4/AZA/5u
既にインストールしてあるからかもしんないけどDVDのアイコンは出ないみたい…。
丁寧に教えてくれてるのに申し訳ない

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 01:59:10 HjRjz4dh
うみねこを入れたDVDドライブ開けないか?
まあ、わからないのなら、いっぺんアンインスコした方が早いかもしれんな。
ガンガレ。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:03:50 4/AZA/5u
>>348
今開けたぜ。でもそっちのarc もLhacaのアイコンになってるから無理っぽい。
一回アンインストしてみるわ。
でもセーブデータも消えちゃ痛いな…

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:07:41 HjRjz4dh
いっぺんlhacaに突っ込んだときに関連づけされちゃったからじゃないのか? >アイコン
アンインストするまえにsusieにつっこんでみ?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:16:03 qNI1w+cc
アイコンの表示自体はたいして関係ないはず

プラグインの入れる場所間違えてる可能性が一番高いと思う

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:33:15 HjRjz4dh
>>349は寝たのかな。
無事に開けることを祈ってる。
こっちも寝るわ。おやすみ。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 02:51:03 4/AZA/5u
>>352
開けたぞぉおお!!!
なんかBMPってやつをsusieに被せたら(駄目元で)開けたぜ!!
これが>>338で言ってたbmpなのかも…

もっと早く報告したかったんだが、ソレを開いたままだと重くて無理だったw

みんなサンクス!12時頃から手伝ってくれた>>352は特にありがと!

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/12 14:19:55 Qzys1FsQ
EP4から殆どのファイル画像形式が jpg から bmp に変更になっただけ
なんでこんな事してるか意味不明だけどな。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 20:22:28 QvViolOR
容量制限上がったし、画質をできるだけ良くするためじゃないの

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 16:37:30 vBcnomKd
画質を良くするだけなら圧縮率下げれば良いだけなんだよ。

bmpにしたといってもノイズ除去して綺麗になったわけじゃないから
今まで使ってる画像は全部汚いままで容量が増えただけ。

それとarc2.nsaファイルから展開する時にbmpだと
ファイルサイズが大きいからjpgよりも表示するのが遅いとかデメリットしかないのよ

折角システム組みなおして高速版にしたのにそれをまた無効にしてるのさ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 23:03:58 t76o5+Fz
EP4 非公式パッチ作ったのでよろしければドーゾ

パス:unneko
URLリンク(www1.axfc.net)

修正内容
・誤字脱字(公式BBSを参考に独自に修正。
・粒子エフェクトで起こるゴミを修正
・画像のゴミを一部修正
・つるぺったんのニコ動演出のフォントをMSゴシックに固定
・お茶会など終盤になるとセーブが無効化されるのを任意の場所でセーブ可能にし、且つBGMも再生されるように改善

・画像表示・wait中にクリックした場合、直後のテキストが瞬間表示になるのを無効化
・テスト版実装の getcursorpos2 を使用することでクリック待ちカーソルも禁則処理させるようにした

・表示フォントを明朝体にした場合の文字擦れをプラグイン導入で解消
・カーソル自動消去機能追加

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 23:22:13 OfT3Bt0z
いただきます

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 16:47:18 wZJt9IKt
>>357
書き忘れたけど、
これ以外に

・ルビ文字が上のテキストと重なるのを改善(バックログ含む
・バックログに一部反映されないテキストをバックログに反映させた
・単色演出時にセーブした場合、場所によって単色表示の復帰がされないのを改善

・ESC、カーソル、page up/down キーを使用可能にした(キーボードのみの操作OK

・セーブデータの記録時間に追記されてない Ep○ を追加

あと、粒子エフェクトのゴミはセーブデータが使えないので初めからゲームをする必要アリ。
といってもパッチ当てたらセーブデータ使えないんだけどね。

他にも記載漏れあるかもしれんけど、こんなトコかな。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 18:48:55 0VXoFMQi
いただきました

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:57:31 0OWkDypR
>357
サンスク。良い仕事だ。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 10:46:43 lZEQJL0N
保守しとこう

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:43:55 73icskrC


364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:23:29 PSJdJTo0
>>357
有り難うございます。ダウンロードしました。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 00:11:24 H9JDhbL2
うみねこはルビの字の部分だけ行が空いてるのが凄く気になる。
改頁の部分が狂わないように文字サイズを小さくして行間開けるべきか……?

みんなどーしてる?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 18:32:18 OmlRY3yR
>>365
ルビを使わないから意図して作ってない。
使うとしてもそう頻出しないだろうから行を空けちゃうんじゃないかな。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 12:18:08 5qAebTaJ
むがー

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:23:55 eQpPXzMZ
お前ら頼む、オリスクをニコ動に挙げる方法を分かりやすく教えてくれw

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:29:39 oeRTZo+c
ニコ道に上げたことないから答えることは出来ないけど
期待してるぜっ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:13:48 3sGnSXil
>>368
画面をキャプチャーするソフトを使うか
DVDレコーダーで画面を録画してニコ動で使われてる動画形式に変換

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:19:04 eQpPXzMZ
>>370
レコーダーは持ってないから画面をキャプチャーするしかないと思うんだが、
そのやり方が分からないんだが

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:32:15 3sGnSXil
>>371
使用方法解説したサイトがあるだろ
図入りで説明とあるので
ここで聞くよりも説明順に操作した方が判りやすい

ググれ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:34:30 3sGnSXil
ああ、処理オチ気にしてるなら
マシン・スッペクやら色々と個別な問題もあるので
諦めてレコーダーでどうにかするのを薦めとく

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:43:12 jFboLoYy
CamStudio
カハマルカの瞳
劇場版 ディスプレイキャプチャー あれ
Free Screen Recorder

フリーソフトのキャプチャソフトはいくつかあるから自分で適当に選んでキャプチャしてくれ。
私はシェアウェア使ってるがフリーでも別にかまわないと思う。

キャプチャできたら

AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード
URLリンク(nicowiki.com)

ここにニコ動の仕様とエンコード方法が書いてあるから逐一従ってエンコードすればよし。
一般会員だと40Mでだいたい12分程度の動画が作れるはず。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:07:46 7QNbWUXv
DVstrom利用したキャプツールってないのかねー?
ソフトウェアキャプチャーだとどうしても処理オチしちゃうんだよな……

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:27:36 7QNbWUXv
Nscripterがバージョンうpした
カラーコードを文字列で持てるようになったりBGM停止が非同期になってたぞ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:28:12 Gb3pVnMh
>>374
ありがとう。
カハマルカの瞳ってのを使ってみたんだが、PCの性能上きついみたいだ。
うまい方法ないんかね。ぐぐってもよく分からんw
URLのほうはありがたく利用させてもらうよ。


378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:01:51 LIfEYAX/
カハマルカは私も昔使ってみたが重かった。
色々ソフトを試してみるしかないのかね。
PCの性能ばかりはどうしようもないね。
USBメモリかなんかに入れてネカフェかなんかで試してみるのも1つの手かも。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 16:57:15 uw8M+LXx
>>375
あれは外部からの入力をキャプチャする物だから
デスクトップキャプチャとしては使えないだろね

>>374以外だとDisplay2AVIも良いよ
キャッシュを多めに取っておけば、CPU貧弱なミニノートでも15fpsくらいでコマ落ちせずにキャプチャ出来た
一応シェアウェアなので購入しないと端っこにウォーターマーク付いちゃうけど、
その分広めにキャプチャして、編集ソフトで端っこ切っちゃえば問題ない

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 20:51:59 SXiuuDY8
おかげさまで動画変換は出来たのだが、変換がわけ分からん。
上のリンクのニコニコ動画まとめwikiをみてみたのだが、結局どのソフトが必要なのか…

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 21:42:23 KPBC37pC
avi形式でキャプチャできたのならaviutl一本でいいんでない?
ただし、プラグインはいくつかいれねばならんが。
必要なプラグインとその場所はリンク先に書いてあったと思うぞ。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 18:39:47 9iAF1WQ5
>>381
それがプラグインが多すぎて何を落とせばいいか分からないんだ。
プラグイン入れすぎると動作が重くなるとか書いてあるし。
wikiは初心者に優しくないな…OTL

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 21:43:09 2B3X4gDI
私もwiki見てまんま真似したんだけどな。
自分の入れているプラグインを晒してみる。

○プラグインフィルタ
黒ベタ追加フィルタ ver0.03 by.HK(beta.auf) ←ニコ動コメント避け用の黒ベタを追加するために
Lanczos 3-lobed 拡大縮小 ver 0.5.3 by まるも製作所(lanczos3.auf) ←動画の大きさをニコ動用に縮小するために
MP4 Export Plugin ver 1.1by seraphy (mp4export.auf) ←MP4に変換するために
画像回転 ver 0.3.0 by まるも製作所 (rotate.auf) ←いらない

入力プラグインフィルタ
DirectShow File Reader ersion 0.24 by ぽむ(ds_input.aui) ←用途忘れた
MP4 File Reader ver 1.5 By seraphy (mp4input.aui) ←上に同じく
AviUTl ProjectFile Reader 0.99g4(aviutl.cfp) ←上に同じく

FLV(VP6/MP3)出力 ver. 0.1.3 by まるも製作所(flv.auo) ←FLV形式で出力。重すぎて使ってない。
拡張x264出力(GUI) ver 0.3 by seraphy (with afs 7.5a)(X264gui.auo)  ←wiki参照


 以上。

 たぶんほとんどのプラグインがwikiに載ってると思う。
始めは面倒と思うかもしれんが、一度できてしまえば後は面倒な操作はないから簡単に作れるようになる。
がんばってくれ。


384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 10:33:31 yjG24noL
> DirectShow File Reader
WindowsMediaPlayerで開ける形式の動画なら全て開けるようになるプラグイン

> MP4 File Reader
mp4形式の動画を開けるようになるプラグイン
一度作ったmp4動画を再編集したい時に便利

> AviUTl ProjectFile Reader
AviUtlで保存出来るプロジェクトファイルを読むためのプラグイン
これはデフォで搭載されてるので気にしなくてよし

普段から使ってないと確かに混乱するかも

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 19:51:25 FQH1eQbX
まだよく分かっていないが、とりあえず休日使ってやってみるよ。
ありがとう。


386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/08 23:50:35 bC1vrN3D
385はうまくいったかな。
期待してるぜ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 21:10:41 K89LeyJ3
まだ。全然分からんw
とりあえず書き足すからまた新たに動画作ろうと思う。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 20:25:08 XPl0Xv0c
元動画って320×240で作ってもいいのかな。
あまり大きいと容量的にまずいんだが…

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 21:46:10 KqvxcLwz
いいのかと聞かれれば、作ることは可能と答えるぞ。
画質としてはやはり落ちると思う。
wikiにもあるが

>映像の解像度は4:3では512x384

だそうな。

私は640×480でキャプしてaviutlで512×384に変換している。

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 21:49:48 XPl0Xv0c
>>389
ありがとう。とりあえず画質にこだわれる状況じゃないのでそれでいくよ。
どう考えてもプレイに30分ぐらいかかるんで分割しても容量でかいんだよな。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 22:13:00 KqvxcLwz
通常会員の40Mだと一本、10分強ってところだから前中後編ってところか。
大変だな。
根気よくやってくださいな。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/10 22:15:40 /c3J6AEZ
fpsを減らしたり、音質をギリギリにする手もある
極端にひゅんひゅん動かさなければ10〜15fpsくらいでも問題ないと思うよ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 23:16:58 BPsQw8qX
Nscripterがバージョンアップして機能強化されたので
>>357>>359の内容に
スキップとリターンキーでスキップを停止する機能を追加したEP4非公式パッチ
カノンブレード等のシーンをボタンやCtrlキーでスキップ出来るので便利

パス:unneko
URLリンク(www1.axfc.net)

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 00:05:33 RpYTw7Ah
>>393
 乙です

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 19:16:36 81xahyM8
93 :(*゚Д゚)さん:2009/01/17(土) 13:21:29 ID:7FgZMAK9
電動さくたろ
    __/ ̄ノ⌒)─┐
    |   >'´ ̄O`ヽ、└┐
   / /   _     ヽ _ノ  うりゅ!うりゅ〜
  ,-V   /o、 ヽ   ', ヽ
 人ノ O  ヽ__ヽノ    l_/
 〉 l             ̄二)
 ヽ ヽ             |    
   ̄| >          |
       \           |  ヴィィィィィイイイン!!ヴィィィィィイイイイン!!!        
       (l  ()   () .l   
       l    ()   l)   
       l  ()     l
       l     ()  l)   
       (l   ()    l    
       l ()    () l 
       l    ()   l)   
       〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕   
       〈:.....     .....:〉   
       〈:.....     .....:〉
       〈        .〉
       l`ー――‐‐'l
       `ー――'

なぁ、もしかしてこれの元ネタって負け犬のさくたろうネタのオリスク?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 19:35:15 RpYTw7Ah
逆。負け犬がオリスクのネタにした。


397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 19:58:45 iLZRJGUy
「さくたろうは死んでしまいました」

娘がこんなん大切にしてたらそりゃ破壊するわw

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 16:53:56 0KD3Jhlg
やっと元動画を作成できた。
んで、変換しようと思ってプラグイン取ったけど、aviutl自体の使い方が分からんのだが…

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 00:12:39 I56MS+FX
>aviutl自体の使い方が分からんのだが…

wikiをよく読むか、ググってもらうしか…。
さすがにこんなところで1から説明は無理だ。
プラグインをすでに入れてあるのならば、設定タブから各種設定をし、フィルタタブで使用するプラグインにチェックを入れ、ファイルタブ→avi出力と進んで行くという手順になる。

もうちょいピンポイントでこの手順のここがわからんというところがあれば、答えられる範囲で力になれると思うんだが。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 01:24:52 1WEcgSdQ
>>399
ありがとう。そもそもプラグイン入れるという意味がよく分かっていないんだ。
とりあえずそのまんまの意味でaviutlフォルダにaviutl.vfpとかmp4input.aui(これがプラグインだよな?)を入れてみた。
あと、AVI出力で出てくるファイルがAVIファイルのままなんだが、MP4とかに変換はどうやるんだろ?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 01:31:08 O80uxoY2
>>400
MP4出力プラグイン使うかAVIでだして適当なMP4変換ツールで変換する
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 02:11:39 1WEcgSdQ
>>401
こんな便利なソフトがあったのかw
画像は荒いけどこれで作ってみるよ。感謝!

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 13:09:10 1WEcgSdQ
無事上げられたよ。相談乗ってくれた皆ありがとう、特に>>401



404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 22:25:58 O80uxoY2
>>403
書き忘れてたけど
AVIUTLのx264出力(mp4/mkv)プラグインね
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
URLリンク(tetetep.blog112.fc2.com)
URLリンク(blog.ebifunyai.com)

検索したら設定とか解説がでるからそちらを参考に・・・

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 13:32:30 VlsXgKa0
わからん。
公式でオリスクが増えてきたのはうれしいが、なんでスクリプトでデータ読めるようにしておかないの?
2Gもファイルの移動なんてやってらんねー。
なんか問題でもあるのか?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 13:44:23 A2crCZYE
>>405
僕がつくるときはオリスクキットの5章使って移動しなくてもいいようにセットしてるが・・・
面倒くさいんじゃないか? 知らないけど。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 13:49:15 VlsXgKa0
ファイル2つ置いて命令2行書くだけなのにな。
説明を読むのがめんどくさいのかな。
あのスクリプトもver2になって読み込めないエラーもだいぶなくなったんだけどな。
あとはあれか、EPが進むとプレイできない人が出てくるからかな?
そこまで考えていたらたいした物だ。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 13:53:06 A2crCZYE
EPが進んだらdat復元してデータ引っ張って上書きしてるんだが。
それで無問題じゃないかな・・・。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 14:19:06 VlsXgKa0
私もそうはしているんだが、過去のオリスクはchnsa umineko2とか書き直さないと最新のEPから入って来た人にはプレイできないでしょ。
そう言うことを考えて導入されないのかなーって。
問題編も終わって一区切りついたし、自分のオリスクもEP4対応に修正して再アップし直そうかな。


410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 23:48:39 f6GxiVZF
考えなくても良いんじゃねの

EP進むごとに表情差分が追加されてるから新しい表情使ってたら
それ以前のうみねこで起動した場合はエラー落ちするじゃん





411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 09:50:07 bSdJCGU4
画像形式が変わるとか予測できないでしょ、普通

EP4では以前のが動かないってのを
オリスクの落ち度のように言うのはちょっと違うでしょ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 10:04:02 YxZ2kV81
 や、オリスクの落ち度とは言うつもりはないんだけどね。
新しいEPが出る度にHDDの容量の問題で前のEP消しちゃう人や、
そのEPから新しく入って来た人にはスクリプトでデータを読めるようにしたオリスクはプレイできない訳でしょ。
 より多くの人に自分のオリスクを楽しんで欲しければ、作り手自身がそれなりに気を遣ってやらなきゃいかんなぁと自分自身を振り返ってそう思っただけ。

 で、そう言った問題も含めて考えたとしても、2Gもデータ移動させるなんて正直問題外だと思うので、解決方法が提示されてるのにそれを使わないってどうなの? なんでなの?

って、まあ半ば愚痴なんだ。ごめん。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 10:25:34 +I0lYXMu
負け犬氏はこの問題についてどう考えているのだろうか

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 10:58:45 4Jrnx1TE
>>412
新規参入者やNscripterを理解してない素人にインストの問題でオリスクが動かない場合、
うみねこのフォルダにオリスクを直接ぶち込む教えて、オリスク後にうみねこをやりたくて立ち上げた場合に
ゲームが正常に動かなくなったとか後々文句言われるよりはデータコピーしろといった方が色々と安全

HDD容量よりも元のゲームの正常動作を優先した提示をしてるだけだと思う

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 11:32:32 YxZ2kV81
>>414
元のゲームの正常動作を優先するんだったら、なおさらスクリプトでデータを読み込ませるべきだと思うんだ。
なんせ本編には一切手をつけない訳だから。

データの移動なしに慣れすぎてしまったんで、データの移動有りに抵抗感があるんよ。
作る人の自由と言えばそれまでなんだけどね。


416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 11:43:00 lgthOxMZ
>>415
それだったら君の場合は移動なしで作れば良いだけじゃないのか?
負け犬はオリスクを作り易い方法を提示してるだけで絶対じゃない

作品を上げた段階でそのオリスク作品については君の責任って事になる
思った通りの仕組みに改造すれば良い

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 11:50:18 YxZ2kV81
そうだね。まずは自分から行動するよ。
まあ、この件には色々思うところがあってね。愚痴につきあってくれてサンキュー。

過去のオリスクいじっているとなんか恥ずかしくなってくるな。
文章的にも技術的にも。
何とか耐えてこの休みにはアクション起こすよ。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 12:00:01 lgthOxMZ
それと
>なんせ本編には一切手をつけない訳だから。

本編に手を付けない=安全ってのは作ってるから言えるのであって
「オリスクが全く分らない人」にはオリジナルのフォルダにスクリプトデータだけ入れるって行為に抵抗を感じるのさ

「インスト問題で動かなくて」知識なしの場合はこれだけでオリスクに手を出さない

より多くの人に楽しんで貰いたいって考えに自分から導入でハードルを上げてる事になるだからコピーしろって事じゃないの
どうせ終わったらフォルダごと消すし

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 12:16:14 YxZ2kV81
>オリジナルのフォルダにスクリプトデータだけ入れるって行為

よくわからないんだが。
オリジナルのフォルダにスクリプトなんて入れないぞ?
む式スクリプトを誤解していないか?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 07:07:33 L8wMhYQ6
>>419
む式を入れたからって絶対に正常動作ってするわけじゃない
動かない奴もいる

>「インスト問題で動かなくて」知識なしの場合はこれだけでオリスクに手を出さない

でその対処法がデータコピーしろってこと
そこを考えないでデータコピー止めれって言ってるの?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 09:12:52 hMZQhNQh
データコピーはたしかにめんどいけど確実な方法だよな。
知識なしがオリスクに手を出さないのは、落としたのに動かない場合があるからだよ。


422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 16:26:33 ou24xdyh
動作の確実性か。なるほどね。
でも手順としては変わらなくね?
む式で動かなければ結局はデータ移動ってのはしょうがないと思う。
でも動かないかも知れないから最初っからデータ移動ってのもおかしい気がする。
古いver.1使っているならともかく、最近のver.2になってエラーはだいぶ減ってると思うんだけどな。

>そこを考えないでデータコピー止めれって言ってるの?

止めれとは言っていない。
自分がむ式を使い慣れているから、他の人がなんで使わないのか不思議に思ったんだ。
私は普通にむ式を使って作品を作っているけど、もしかしたら自分が気づいていないデメリットがあって、それで使っていないのかなと。
だからここでデメリットについて聞かせてもらったんだ。
最初の方、ちょっと書き方が攻撃的になって心当たりのある人はイラッときたかもしらんが勘弁して欲しい。

 とりあえず、私の考えとしては

・EPが進むとプレイできない恐れ ←制作者に影響する問題
・動作の確実性 ←プレイヤーに影響する問題

 ってのがデメリットとしてある。
・EPが進むと… ってのはこれは自分が作り直せばいい話。
問題は確実性だけど、今のところ

 む式で動く人 >> む式で動かない人

と私は見ている。
だったらむ式を使って作った方がユーザーに優しいと思う。
で、動かない人には、readmeのトラブルシューティングを今後はもうちょっと強化するようにする。

あくまでも自分はこうしようと思ったお話。
別に他の人にこうしなさいと言っている訳ではないのでお間違いなく。

理由がまとまってちょっとスッキリした。
つきあってくれた人ありがとね。騒がせてすまんかった。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 16:28:48 ou24xdyh
>>415,418
ひょっとしたら「元のデータ」ってのは自分のオリスクって意味だったか?
私は「元」って言ったらうみねこのデータかと思って話を聞いていたんだが。
そうだったら話がかみ合わなくてすまん。
作り手の方の問題な。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 17:35:49 +JI7IPLg
はっきり言ってテキストの質の問題
演出や技術面に見所があっても、
文章に気を使えてない作品は、絶対に読み手を引きこまない

俺は別に、うみねこそのもののことを言っているわけではないぞ

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 18:11:47 hMZQhNQh
>演出や技術面に見所があっても、

逆もまたしかりだよな。オリスク作るやつで両刀使いのやつがどれだけいるんだよ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 18:50:18 +JI7IPLg
何が逆もまたしかりだよw
オリスク作者を引き合いに出すお前様は何様だよ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 20:03:36 hMZQhNQh
w何キレてんだよw
別に作者を下に見ているわけじゃないぞ勘違いスンナw
ただ、文章得意でオリスクの演出が得意な両刀使いはそんなにいないだろってことだ


428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 20:31:29 +9KSsY/t
>>423
いや、「元データ」ってのはうみねこ本体の事だよ

ここからはオリスクを作る立場からの話

で、む式使ってる人には悪いけど、
はっきり言って、む式に手を付けようっていう取っ掛かりが思っているよりも敷居が高いって考えた方がいいと思う。

使い始めれば何てことないんだけどね

む式自体はそれなりに使い込まれて完成度が高いかもしてないけど、
みんながみんな、ひぐらしからオリスクを作り始めた訳じゃないってのと
うみねこスターターキットは書き散らし編と同じタグ形式じゃないから組み方が分らないとか
または、フォルダ毎に色々と分けられてるから気が付かずに使ってないとか
作ってる方のスキルが高くないのではって思ってる

そもそもむ式を知らないとかね

使って欲しいならスターターにむ式組み込んだのをフォルダでまとめて用意するとかしないと
難しいと思うよ

あとはオリスク始める人たちにむ式そのものの知名度ってそんなにないんじゃないの? って気もする

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 21:17:28 +9KSsY/t
なんで、二回言ってんだ? 俺…

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 22:13:44 ou24xdyh
>>428
 そっかぁ。自分ではすっかり慣れてしまっていたけど、新規さんにはまだ敷居が高いのかなぁ。
そう言われてみればスターターキットの知識だけだとちょっときついのかもしれないな。
 単にこのファイルとこのファイルを入れて、この命令を書き加えるだけと言われても、確かに???ってなるかもしれない。
 むいむいさんのスクリプト解説ページを読みなおすと「定義部」とかスターターキットにない用語が出てくるもんな。
スターターキットはNScripterの仕組みを無視して、必要なところは使い回し、最小限の命令だけでオリスクを作ろうってコンセプトだからどこかで補完しないと次の段階にいけないのかも知れないね。

 公式のひのつく人がNScripter講座を始めたから、そこら辺補完してもらえるかと期待していたんだけど……。


431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 22:34:41 +9KSsY/t
>>430
Nscripterの仕組みを無視してって所で素人にはなにがなにやら分らなくなる
最小限の命令てのはNスクを理解してこそ分る事であって素人には何が最小限かさえ把握できてない

そこら辺のコンセプトは構造を理解してるから便利に感じるのであって
オリスクの経験が浅いと逆に混乱する


フォルダで小分けになってるのも頂けない

多分ファイル数が多いとゴチャゴチャして分り辛いって配慮だと思うけど、
どれとどれを組み合わせれば良いのかとか組み合わせによってエラー出るんじゃとか使い辛い(実際そんなことないと思うけど

いっそ全部のファイルを連結して一纏めにしてくれた方がよっぽど親切
素人は汎用性よりも確実性を求めるものだし新規さんやらより多く使ってもらいらいなら汎用性は犠牲にしもていいと思う

なんかね、構成がある程度Nスクを理解してる人向けなんだよね

で、素人が一生懸命に苦労して組んだとして、組んだは良いけど動かないとかだったら
やっぱ使うべきじゃなったってなるよね


432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 23:00:59 ou24xdyh
そっか。逆効果なのかね。
オリスク講座じゃなくてNスク講座を開いて、それを踏まえてスターターキットってのが理想か。
そうすれば、なんで小分けになっているかもわかるだろうし。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 12:52:13 9JPnnm6u
このスレの製作者側と思しき書き込みを見てると
どうして佐和多里氏や負け犬氏くらいしかファンの間で
知られていないのかわかる気がする。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 13:53:22 fnqw/rAB
それだけじゃないと思うけどな

作れるからって出来たものが面白いと思うかは別だし
作る人が出来上がったものに満足出来てるか、
労力に見合うものなのかってのが
作り続けられるか止めてしまうかの境界と思ってる

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 14:42:21 YmK21e0w
スターターキットの説明がわかりにくいのなら・・・
いっそ僕らで作ってみようか

なんて思ってしまったんだが

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 16:12:19 fnqw/rAB
「僕ら」ってのは知らんけど、
解説を作るのは良い事じゃないか

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 16:50:00 YmK21e0w
僕ら・・・ってかこのスレの住人?かな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 17:37:13 +zBeuOUs
>>393からさらにシステム改善したEP4パッチ
やれる事はやったよ・・・

パス:unneko
URLリンク(www1.axfc.net)

更新内容
・タイトルスキップが上手く働かない不具合あったのでNscripter ver.2.92(09/03/23) に差し替え

・行頭が空行の場合、セーブ位置が前のページにずれるのを修正
・タイトルからロードする場合、セーブメニューに移動できるのを禁止

・ルビ文字のときにセーブデータが文字化けをしないように修正
・アイキャッチ時に雨が降っている場合の処理をEP3以前のタイミングに変更
・アイキャッチ直後にメニュー画面に入れないように変更
・セーブ場所によってロード時に雨が降ってしまうのを修正

・EP4お茶会のCGでベアトの頭が切れてしまっているのを修正
修正画像サンプル
URLリンク(www.dotup.org)


439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 07:10:34 fahzpWe2
>>437
説明というか
スターターキット土台にして
シナリオぶち込む一歩手前までのシステム(む式あり・なしの2種)なら考えてるけど

タイトル画面作ってメニューにオリスク講座初級編みたいなのをデフォで入れとくヤツ
みんながこれ使えばオリスクやって興味持った者にもどうやれば作れるか説明できるし
窓口がもっと広がるかなと思ってる


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