戦国ランス part400 ..
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2:名無しさん@ピンキー
10/09/01 03:45:57 Mj9Q7AO70
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その303 [エロゲー作品別板・18禁]
  スレリンク(hgame2板)
  鬼畜王ランス Part32 [エロゲー作品別板・18禁]
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  アリスソフト総合スレ 其の351 まんくちゅ (大帝国 ランス8) [エロゲー板・18禁]
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● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   URLリンク(www.coremagazine.co.jp)
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   URLリンク(www.harvest-inc.jp)

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
   戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
   戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中

3:名無しさん@ピンキー
10/09/01 03:47:00 Mj9Q7AO70
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正

4:名無しさん@ピンキー
10/09/01 03:48:20 Mj9Q7AO70
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。 (25→5)
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。 (HP1になる)

5:名無しさん@ピンキー
10/09/01 03:53:10 Mj9Q7AO70
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。

6:名無しさん@ピンキー
10/09/01 03:53:44 Mj9Q7AO70
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。

7:名無しさん@ピンキー
10/09/01 03:56:11 Mj9Q7AO70
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。

8:名無しさん@ピンキー
10/09/01 03:56:32 Mj9Q7AO70
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。

9:名無しさん@ピンキー
10/09/01 03:56:53 Mj9Q7AO70
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。


10:名無しさん@ピンキー
10/09/01 04:00:38 Mj9Q7AO70
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
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11:名無しさん@ピンキー
10/09/01 04:13:50 rejG3pAA0
1乙
とうとう400スレ目か

12:名無しさん@ピンキー
10/09/01 04:55:19 D8NPyd8J0
    ,、‐ ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
   /ミ;;;;;;;;;;;;;;、Vイ;;;;;!、;;;;;;;ハ
.  ノッ;;;;;;;;;;;;;;ミ``````^'`'ヘv′
  /ミ;;;;;;;;;;;;;;;テ   '" ゙ ー  ',
  !シ;;;;;;;;;;三 〉 zー- 、  , ,__,',
 ハシ;;;;;;;;;;;;彡   ,.rテz `,´〈rュ、ソ
 V/;;ナヽ;;三 ー ‐ '´,.  k'' {
.  Vハ′{ ミシ、 '′, '´{_,.ィ,ィ!, ,!
  xシイヽ、ィ''r"   ′   !' j ,′>>1……地獄に乙るといい…
   ィシ;シ  ',   , '´  ̄`^ ',′
    レハ!   r 、_      iノ
  / ^'''‐、 ヽ   ` ー,- '′
./     `''ー、  ∧ヽ


13:名無しさん@ピンキー
10/09/01 12:27:51 uV/4mMTJ0
いちおつ
400おめー

14:名無しさん@ピンキー
10/09/01 14:52:55 UfAS//yd0
ついに俺達の丹波さんが・・・

15:名無しさん@ピンキー
10/09/01 18:07:07 XAPndLzL0
もう400スレ目なのか。
発売から4年近く経つのにまだスレの速度早いって凄いよなぁ

16:名無しさん@ピンキー
10/09/01 18:37:34 My8vCNWU0
1年で100スレ消費って事か!?
マジパネェ!

17:名無しさん@ピンキー
10/09/01 18:45:02 talvZ6x20
>>17ならお前ら全員地獄に落ちろ

18:名無しさん@ピンキー
10/09/01 20:17:31 7gfwRkfm0
俺ら全員丹羽さん解雇しろってことか?
喜んで!!!!!!!!!!!!!!!1111

19:名無しさん@ピンキー
10/09/01 20:27:47 /sv4ZTND0
丹羽さんのことを悪く言うのはやめろ
後衛縛りしたときは中盤までほぼ出ずっぱりだったんだぞ

20:名無しさん@ピンキー
10/09/01 21:00:20 P+EyPjGg0
まそうさんが来たら丹羽さんは用済み

21:名無しさん@ピンキー
10/09/01 21:04:19 XAPndLzL0
2ターン目が来たら丹羽さんは用済み

22:名無しさん@ピンキー
10/09/01 21:25:37 RR0WdkIW0
>>17
丹羽さんはバーダックだったのか・・・・・・

23:名無しさん@ピンキー
10/09/01 21:34:09 8wzcUWJa0
>>21
せめて3ターン目で伊勢を制圧してからにしろよ
2ターン目で切ることの意味は無いだろ

24:名無しさん@ピンキー
10/09/01 21:42:04 JAy8zs9E0
手加減もってる公家強子入れたら丹羽さん解雇する事が多いな

25:名無しさん@ピンキー
10/09/01 22:18:40 SGxi+2290
武田と独眼流ボーナスで入れるから丹波さんいらねえや・・・

26:名無しさん@ピンキー
10/09/01 22:20:45 NPAv1jgxO
基本、勢力ボーナスなし、捕虜は大概ポックルな俺は
武将枠がきびしいか、コストに難ありにでもならない限り
ウルザがくるまではいるな
犬的な意味で

27:名無しさん@ピンキー
10/09/01 23:16:51 tAQCgrKr0
全国版って中盤以降すげえダレるな
隣接してるとこ中立にして見てたら勝手に潰し合ってくれて終わったけど
こんなに許可証が欲しいと思ったことはなかった

28:名無しさん@ピンキー
10/09/01 23:43:42 j/K+q5kn0
埴輪が代わりに統一してくれるのを見てるだけだった

29:名無しさん@ピンキー
10/09/01 23:54:56 /SC8B1tj0
勢力的に強いのは独眼流と魔軍と島津ぐらいだろ
今川はねーよ

30:名無しさん@ピンキー
10/09/02 00:00:32 Mj9Q7AO70
武田は?

31:名無しさん@ピンキー
10/09/02 00:02:16 /SC8B1tj0
全国版の武田はよく途中で潰されてる
位置が悪いんだろうな

32:名無しさん@ピンキー
10/09/02 00:04:47 EJFfadSL0
隣接勢力数最多だからな

33:名無しさん@ピンキー
10/09/02 00:05:18 nagNz9NC0
そうなのか・・・。
武田でよくやるからな・・・。気付かなかった。

34:名無しさん@ピンキー
10/09/02 00:16:44 GPF5MDeV0
おお400スレ記念カキコ。
丹羽さんとか乱丸あたりに手加減攻撃つけたら(そのあと終了時得点で)蚕だろ。

35:名無しさん@ピンキー
10/09/02 00:22:38 /zMGl/M7O
400おめ

36:名無しさん@ピンキー
10/09/02 01:27:41 jPh1MpmU0
明石が早々に毛利潰して西日本統一する勢いで伸びててワロタ
あの面子で何故あんなことに

37:名無しさん@ピンキー
10/09/02 01:47:45 yqwKzWTB0
運がよければ一発でばんばん領土とってくからなCPUは

38:名無しさん@ピンキー
10/09/02 13:22:44 GLWlgOje0
>>29
このてのゲームでは隅っこの勢力はそれだけでアドバンテージあるからな。

39:名無しさん@ピンキー
10/09/02 14:51:42 WJN/YblAO
つまり島津は死ねと

40:名無しさん@ピンキー
10/09/02 14:52:45 KDL2V/C+0
あの、だったらタクガの存在は・・・


41:名無しさん@ピンキー
10/09/02 14:59:38 InniARFr0
全国版に援軍勢力(かなみマリアレイラリズナウルザマジック志津香)が欲しかった

42:名無しさん@ピンキー
10/09/02 14:59:52 22VzKZJK0
タクガはタクガで、毛利しか攻められないからな
毛利を落とせばやはり不利な位置で戦うことになるし、他の勢力が毛利を取っても不利になるという

43:名無しさん@ピンキー
10/09/02 17:25:24 XyxcKxc50
タクガは中っ国の防衛で手一杯
打たれ弱すぎだろ全国版中っ国・・・

44:名無しさん@ピンキー
10/09/02 19:50:16 54GXIvHQO
ウィキと384スレ目の318点数プレイの319点仮想見て320点とかとれないかと考えてたんだが
@オロチに正宗入れずにで1回
A森田愛、エリナを残し満足度ボーナスの好感度アップ最後の一回をやらないで戦闘やアイテムで汎用の最後の一回分を上げる(アイテム数を減らすため発禁や公家を使う)で3回
でイケるんじゃね?
チラ裏スマソ

45:名無しさん@ピンキー
10/09/02 21:20:51 IKgCIhab0
実際越えた人けっこういるし
Wikiが最新というわけでなし

46:名無しさん@ピンキー
10/09/02 23:08:38 KTubwpUHO
とりあえずやってみればいいじゃないか
300点以上はほとんど自己満足でしかないんだし

47:名無しさん@ピンキー
10/09/02 23:11:18 54GXIvHQO
そうなんだ新参なんでスレ汚し失礼
ちなみに最高ってどれくらいイケるの?

48:名無しさん@ピンキー
10/09/02 23:17:43 ObBYJGj70
320点じゃない?
321点いったって話は聞いたことが無い。

49:名無しさん@ピンキー
10/09/02 23:30:00 jfI+Yr6t0
素人の俺は195点が限界
オロチとか会ったことすらねえ・・・

50:名無しさん@ピンキー
10/09/02 23:37:52 7kj+Ivap0
オロチに遭遇しなくても☆5なら200くらいは行くでしょ

51:名無しさん@ピンキー
10/09/03 00:36:30 BcU9UHZs0
終了時得点付ければ余裕だね
個人的に260くらいが壁

52:名無しさん@ピンキー
10/09/03 00:59:04 vUd7p0fU0
>>49
毎度でクドいから端折るけど
大体にクリと得点付けて兵3万と300人Hして
約70-80でターンでクリアすればオロチも政さんも無しで200↑

53:名無しさん@ピンキー
10/09/03 01:06:24 Ht2IkGul0
得点のために正宗を倒すということは伊達勢を初期ボーナスでいれられないってことだよなー
1度伊達勢を初期から使ってみると外してやるのが面倒になってしまった

54:名無しさん@ピンキー
10/09/03 01:29:36 ZRySmsag0
前に正史星5ノーノープレイで60ターンくらいでクリアしたって言ってた人がいたけど、どうやったんだろう?
今挑戦しているが何度やっても、いろんな方法試しても80ターンすら切れない。

今の最速ターンは83ターン。
基本的には戦果・時間操作ゲーで城攻めなどどうやっても厳しいときははとんち・巫女の嵐。
初期は足利・原・種子島の3面体制(種子島は直ぐに落とす)
瓢箪は武田(30ターン)→足利→上杉→明石(和平)の順。
毛利戦は長門だけ残す。
魔軍戦はカイロで政治的混乱を引き起こす事で、健太郎魔人化前に攻略する。
援軍はウルザまで。

誰かやった、もしくはやってる人いたら戦略のヒント・改善点お願いします。

55:名無しさん@ピンキー
10/09/03 01:37:06 CE/7/qS50
久々にやってみて思ったけどランスって随分性格変わったよな
この調子で丸くなっていくと将来的には安定した生活基盤を求めて
公務員になってても不思議じゃないわ

56:名無しさん@ピンキー
10/09/03 01:46:26 tLQZyz1l0
>>53
独眼流は伊達じゃない

57:名無しさん@ピンキー
10/09/03 02:07:14 crr64Isf0
だれうま

58:名無しさん@ピンキー
10/09/03 02:20:33 vUd7p0fU0
まぁ政さんはまだしも他三人は手放せないなぁ

59:名無しさん@ピンキー
10/09/03 02:38:50 TRT7qAecO
でもぶっちゃけお町さんってバランスブレーカーだよね

60:名無しさん@ピンキー
10/09/03 02:47:11 CE/7/qS50
政宗はいつも魔軍がほぼ片付いたぐらいまで来ないし
野菊は少年が面倒でパスしてるから俺の中の独眼は実質ノワール折女の2人のみ
猿殺しだとすぐ来るのになぁ

61:名無しさん@ピンキー
10/09/03 04:01:46 EL354JOC0
規制解除ktkr 末Pはアダルト板レスできないから辛かったぜ
大満足ボーナスって神システムすぎる! と叫びたかった

62:名無しさん@ピンキー
10/09/03 04:12:47 w4f3VSz50
     -‐‐ー-、
 _ _ _ゝ<ノ、),〉 たったいま蘭ルートで
  `ー-`彡 (リ゚」  悲願の300点獲得!
 _  ,⊂II__IIつ、 71ターン終了
(ノ´・)  /_/〉_〉   _
(_UU  _      (ノ`・) わん
   (ノ゚ ・)   ヽ(_UU
  ヽ(_UU わん

63:名無しさん@ピンキー
10/09/03 05:57:02 lT/eBdJ90
>>60
いつも本能寺まで80ターン以上かけてまったりやってるが
そんなプレイだと本能寺前だと冒頭イベントも無いんで、倒して翌ターンにすぐ来る

64:名無しさん@ピンキー
10/09/03 06:42:13 bdTRBRsfO
人望の杖の取り方教えて下さい
ダンジョン潜ったらアウト?
足利と戦闘していても大丈夫?
取り敢えず20ターンの間領土が尾張のみだったら良いの?

65:名無しさん@ピンキー
10/09/03 06:50:03 EL354JOC0
俺は知らないうちに取ってたな。たいしてダンジョンやってないのに。
多分、全国編で大仏6個の報酬でもらえるからソレだと思う。
そっちのが簡単だと思うよ

66:名無しさん@ピンキー
10/09/03 08:20:22 JxX+bwp0O
20ターンどころか30ターン以上経過しても何も起こらなくて諦めてクリアしたら、
次の周の3ターン目辺りでいきなり人望の杖を入手してビビった

67:名無しさん@ピンキー
10/09/03 09:12:55 EL354JOC0
カイロあと一回で落ちるのにターン後9連進軍とか魔軍チートすぎだろ・・・
破壊工作しても無駄だしいつからカイロ落とせるんだよ・・・

68:名無しさん@ピンキー
10/09/03 09:34:58 hrZ0Lhkt0
そりゃシナリオ進まないと普通には落とせない
っつーか、全国編までやってて知らんかったのか。


69:名無しさん@ピンキー
10/09/03 09:38:22 EL354JOC0
前は諦めてたけど、戦力ととのってるしさすがに3連以上はないだろうから行けるかなって・・・
満足度で行動4になってた時に落とした記憶があるからシナリオ関係ないと思うが

70:名無しさん@ピンキー
10/09/03 12:29:43 lT/eBdJ90
>人望の杖
潜れる迷宮は全て潜るから大体は見つかるな
たまに無かったりグナガンの所だったりして挫けるけど

>>69
そうまで言い張るんなら取れるまで頑張れw
自分で答え出してるけど行動4無いと無理だと思うぞ

71:名無しさん@ピンキー
10/09/03 16:18:12 Cge99M590
武田の4連続攻撃の4番目が山県じゃなくて信玄がきた
固定だと思っていたけどそうじゃないのかな?

72:名無しさん@ピンキー
10/09/03 16:31:12 5wL1ILmAO
ちょっと何言ってるか分からないです。

73:名無しさん@ピンキー
10/09/03 16:39:07 rB1QFtw50
鬼達磨を信玄と勘違いしてんのかな

74:名無しさん@ピンキー
10/09/03 16:40:06 s0vbiids0
勘違いにしても名前で分かるだろw

75:名無しさん@ピンキー
10/09/03 16:46:23 Fn1n6mMi0
信玄の中身は空
つまり信玄が来た、とはユニークユニットが誰も来なかったということに違いない

76:名無しさん@ピンキー
10/09/03 17:13:49 Cge99M590
俺も何が起こったかわからなかった
どうせ勝てないから斥候も兵もださず決定おしたら、戦闘前の軽いイベント画面に信玄がいたんだもん
山県が信玄の中身やってたのかと思ったぐらいさ

77:名無しさん@ピンキー
10/09/03 17:20:26 crr64Isf0
基地外発見

78:名無しさん@ピンキー
10/09/03 17:21:48 XOuBOIQk0
その糞つまらないネタをまだ続けるつもりなの?

79:名無しさん@ピンキー
10/09/03 17:22:45 QEbcpfd50
その信玄様はおらのおっかさんに間違いねぇだ。

80:名無しさん@ピンキー
10/09/03 17:32:12 Cge99M590
動画なりSSなりとっておけばよかった
人間っていざというときに頭はたらかないなw

81:名無しさん@ピンキー
10/09/03 17:33:43 eSS0hEi/0
ssgで弄りすぎてバグったか
はたまたDMMさんのバグか

82:名無しさん@ピンキー
10/09/03 17:33:55 QMgX2MoF0
何を勘違いしたかみんなわかってるしいらんだろ

83:名無しさん@ピンキー
10/09/03 17:47:35 PEOpp6zv0
本気を出した超神はオロチに一人で挑んでHP1まで減らして死ぬ

84:名無しさん@ピンキー
10/09/03 18:24:46 fjiFYX0rO
>>54
それがほんとに可能なのか分からないが(そのレスを覚えてないので)
縛りはノーボーナスのみでリロ連発で挑んでみればいいんじゃない?
それでも無理なら少なくとも>>54には無理。
可能であるなら勝率を高める為の行動を増やせばいいし

実は54の勘違いでノーボーナスでクリア→ノーノーでクリア
69でクリア、60台でクリア→60ターンくらいでクリア
って可能性もあるだろうが。


85:名無しさん@ピンキー
10/09/03 18:45:32 EL354JOC0
このゲームBGMが神だよなぁ
なんか安心するっていうか居心地がいい。
満足度とH人数に達成感がある

86:名無しさん@ピンキー
10/09/03 20:23:52 iqh5P683O
>>71からの流れって定番ネタ?

対山を不戦敗にしたら信玄の姿で出てくるじゃないか
と、空気読まずに言ってみる

87:名無しさん@ピンキー
10/09/03 20:30:49 CE/7/qS50
うん、それは皆分かってるから

88:名無しさん@ピンキー
10/09/03 20:45:01 MS9nr6k10
何回やっても県政謀反後に魔軍に佐渡を奪われて謙信が消滅するでござるよ

89:名無しさん@ピンキー
10/09/03 21:31:33 5wL1ILmAO
そういや景勝って史実じゃ上杉謙信の養子になるんだが、
謙ちゃん、ぷちハニーなんぞを養子にして家督を継がせるの?

90:名無しさん@ピンキー
10/09/03 21:32:34 pCT9OoXH0
なんか俺も信玄がきたことがあるような気がする
退却したからわからんが、戦ったら中の人がでてたかもしれんが

91:名無しさん@ピンキー
10/09/03 21:47:48 GzjMTLE90
>>89
虎子の方が凄いんだよ

92:名無しさん@ピンキー
10/09/03 22:42:10 ioZqMgkeO
>>86
そんなイベントがあったのか
初めて知ったんだぜ…
今度試してみよう

93:名無しさん@ピンキー
10/09/03 23:04:30 jtcpBWtxO
ってかよぉ、出す気ホンマにあるんかなぁ?

え?何がって?

きくさんの本番パッチだよ!


このスレも遂に記念すべき400スレまで来たというのに!

怒っとるでしかし!
怒っとるでしかし!

94:名無しさん@ピンキー
10/09/03 23:10:34 jVEQFfYN0
蘭ちゃんのおっぱいパッチもな

95:名無しさん@ピンキー
10/09/03 23:13:05 NEMh7h3WO
いつもの人だ
やはり和むな

96:名無しさん@ピンキー
10/09/03 23:42:43 lGGU+M6Y0
ランスのキンタマ叩き潰せ!!!!!!!!!!!!

97:名無しさん@ピンキー
10/09/03 23:44:52 VyPBLybK0
>>95
うむ。
ハルカスレの角栓粘着やエスカスレのまんこくさい厨と違って
ちゃんとゲームの内容に関係したレスだからな、許せる。


98:名無しさん@ピンキー
10/09/03 23:47:58 fjiFYX0rO
勝子と虎子
2人で1セットみたいなものだよな

つまり何が言いたいかというと勝子か虎子か選択肢を出して欲しいぜ
勝子のみHシーンありなんて…

99:名無しさん@ピンキー
10/09/03 23:54:48 D6tOmLxH0
謙信ちゃんと早雲くんって会って話せば、スグにでも

連合軍ぐらい作れそうだけどな・・・

100:名無しさん@ピンキー
10/09/03 23:58:48 eSS0hEi/0
無理。爺が諦めてたくらいだし

101:名無しさん@ピンキー
10/09/04 00:26:11 ub0PPwsE0
爺ってSG?

そんな場面あった??

102:名無しさん@ピンキー
10/09/04 00:30:25 ub0PPwsE0
3Gと書きたかった・・・

103:名無しさん@ピンキー
10/09/04 01:09:11 d1IC9T1S0
行動3のまま武田落としたら3人との戦闘での相手の行動が突進、暗殺、武将突撃で
行動数足りなくて負けた

104:名無しさん@ピンキー
10/09/04 01:10:42 /0WFmA8S0
CG

105:名無しさん@ピンキー
10/09/04 01:28:35 bYGFOWnMO
OGBフ

106:名無しさん@ピンキー
10/09/04 02:34:27 Gc/WkRFX0
蘭ルートで蘭が地獄の穴塞げたのはやっぱランスに抱かれまくって強くなったからなのかな?
見かけ上才能限界は上がってないようだけど。

107:名無しさん@ピンキー
10/09/04 03:16:14 5AjpOBG90
そういえばウルザの才能限界が妙に高いのも未覚醒時代にランスにやられまくった
からかも

108:名無しさん@ピンキー
10/09/04 03:22:07 jY7YDMUG0
元から高いのが引き上げられてるだけだろ

109:名無しさん@ピンキー
10/09/04 03:23:13 8Ktyga4i0
かなみちゃんがへっぽこ忍者のくせに限界Lv40なのも…

110:名無しさん@ピンキー
10/09/04 03:56:42 J3OqhZK6O
大悪司みたいに未完エンド集ほしかった

111:名無しさん@ピンキー
10/09/04 04:34:42 mO4uNqQ/0
四連スルーすれば信玄でるよ
ニコで最近見たから覚えてた、32分くらい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

112:名無しさん@ピンキー
10/09/04 06:30:53 O0NAqIHE0
イミフ

113:名無しさん@ピンキー
10/09/04 08:07:49 8cVrGFPC0
続編まだ出ないの?

114:名無しさん@ピンキー
10/09/04 08:08:22 Jmt6cLTo0
>>109
かなみちんはやる気が足りないからへっぽこなわけで
スペック自体はしっかりしとるんよ

115:名無しさん@ピンキー
10/09/04 08:12:16 5AjpOBG90
>>113
来年8が出るとどっかで見た気がする

116:名無しさん@ピンキー
10/09/04 08:23:18 nrFeTou90
犬飼のかなみ特訓イベントでは
伊賀忍がやってる1/10程度の修行で、かなみは一杯一杯だったからな
「抜け忍にならなかったら今頃死んでたわ」と言ってたしw

117:名無しさん@ピンキー
10/09/04 09:38:06 8EeNSo/l0
蘭ルートで島津4兄弟の出奔が起こったけど、捕虜屋敷の空きがあるのに捕虜にならなかったぞ。

118:名無しさん@ピンキー
10/09/04 10:00:13 DJC9HX8r0
>>114
こんな(現状では役に立たない)技能Lvも持ってるらしいよ

>790 :名無しさん@ピンキー[sage]:2008/06/26(木) 21:10:58 ID:4jFKILX90
>>784
> あれ?既出じゃなかった?
> TADAさんが言うには、見当かなみ=アイドルLv2
> 秘められた才能がある

119:名無しさん@ピンキー
10/09/04 10:28:54 D+6CFkv6O
「被虐のおもらしアイドルかなみ
 〜 わたし、こんなレッスンだなんて聞いてません!」

ってタイトルでルネからデビューですね。分かります。

120:名無しさん@ピンキー
10/09/04 10:58:42 eHEWr71s0
早雲のキャラクリをつけるために戯骸との一騎打ちをやりたいのですが、イベントが起きません。
現在謙信ルートで進めており、残りは魔軍領地が3つほどという状況です
何かトリガーが必要なのでしょうか

121:名無しさん@ピンキー
10/09/04 11:17:41 DJC9HX8r0
謙信ルートって無理じゃなかったっけ?
と思ってwikiへ行ったらキャラクリ表で△になっていた

>△…仲間にできるが、キャラクリ不可

122:名無しさん@ピンキー
10/09/04 11:22:14 nrFeTou90
クリア履歴のために降伏プレイやってるんだが満足度不足で行動4にならないなー
カイロ落とせるタイミングマジでわからん(´・ω・`)

123:名無しさん@ピンキー
10/09/04 11:31:07 eHEWr71s0
>>121
見落としていました。ありがとうございます

124:名無しさん@ピンキー
10/09/04 13:32:24 nrFeTou90
うがあああああああああああああ
性眼を苦労して仲間にしたのにシィル凍ってからキャラクリ手遅れなのに気づいた
凍る前のセーブデータ消しちゃったしおわた\(^0^)/
性眼だるいよぉ・・・

125:名無しさん@ピンキー
10/09/04 15:34:16 aspURIKMO
>>124
ちらうらおつ
999もセーブできるのに、いやもっとか。
なぜ、データを消す?

126:名無しさん@ピンキー
10/09/04 15:42:05 YYvHllMk0
>>125
結構大事なセーブをコメ付けて残してたのに
ロードしようとして削除してしまうことが良くある・・・・

127:名無しさん@ピンキー
10/09/04 16:02:00 TzYSm4F70
行動毎にセーブする俺は2回セーブ欄がパンパンになって消してるな

128:名無しさん@ピンキー
10/09/04 17:19:19 54i7XwQe0
ターン初めとターン終わりでセーブしちゃう俺はクリア後全消しはデフォ

129:名無しさん@ピンキー
10/09/04 17:30:14 aspURIKMO
>>127
いや、新しくホルダー作って、データ抜き出して保存だろ?

130:名無しさん@ピンキー
10/09/04 17:57:35 1k/mm5ZiO
セーブ消さないから600以上貯まってるわ

131:名無しさん@ピンキー
10/09/04 18:42:47 8u5WgI0A0
カイロ攻略のコツを教えてください

132:名無しさん@ピンキー
10/09/04 19:09:33 d1IC9T1S0
直江って最初に何上げる?
速上げたところでどうせ遅いし戦術甲辺りなのかなぁ

133:名無しさん@ピンキー
10/09/04 19:52:40 Cq8dfHO80
レイパーかつ寝取り野郎は打ち殺したい。

134:名無しさん@ピンキー
10/09/04 20:22:27 N7nDi1tcO
>>132
国力に余裕があれば知
無ければ付与解除を上げてる。
敵の軍師が付与した後にすぐに解除出来ると脳汁出る
戦術は他のキャラで足りてるし

135:名無しさん@ピンキー
10/09/04 20:39:25 LD2j0Cvf0
愛ちゃんは知2と解除甲でおk
つか足遅いから逆に行動数喰わなくて済む

136:名無しさん@ピンキー
10/09/04 21:26:52 d1IC9T1S0
あー、戦術より解除か
3部隊が4部隊になってもアレかなと思ってたけど他に解除役いないしそうするよ

137:名無しさん@ピンキー
10/09/04 21:32:31 WlkZ0njRO
愛様もすてきですよ!!(主にスパッツ的な意味で)

138:名無しさん@ピンキー
10/09/04 21:46:10 LD2j0Cvf0
合戦術=2+[兵/(甲:100 乙:200 丙:300)]

頭いい娘は初期付与入るし兵数そこそこなら乙で十分
逆にいうとバカ丙でも兵いりゃたくさん付与出来る(弱いけど)

139:名無しさん@ピンキー
10/09/04 22:36:04 A3ENHM4o0
????????

140:名無しさん@ピンキー
10/09/04 23:41:18 N7nDi1tcO
最後の行が蛇足だな
ついでに言いたかっただけなんだろうな

141:名無しさん@ピンキー
10/09/05 00:07:14 q9U26sbZ0
大兵数の汎用軍師なんて、自分で使う機会ないもんな
全国版くらいか

142:名無しさん@ピンキー
10/09/05 00:17:04 kppgNwdc0
スキルしょぼい四男にゃ価値あるけどね

143:名無しさん@ピンキー
10/09/05 00:58:35 A4+2gz310
明智を手間暇かけて育てて愛ちゃん並の能力にするのが楽しい
バッチか技書が余ってたらすかさずあげちゃう

144:名無しさん@ピンキー
10/09/05 02:38:35 XVQpwj5F0
明智にランスの愛を装備させたはずがガラシャになっていた
何のことだか分からないと思うが・・・

145:名無しさん@ピンキー
10/09/05 02:56:40 T7hGBVM80
ランスの愛なんてつけるから女体化したんだな!

146:名無しさん@ピンキー
10/09/05 03:09:59 B2TKyUW50
光秀の初期パラは、知名度や功績からするとあまりにアレ過ぎる。
パラALL6ぐらいはあってもバチはあたらないと思うんだがな。

ゲームバランスを考慮するなら、初期勢力を朝倉にしてさ・・・

147:名無しさん@ピンキー
10/09/05 03:27:44 VZH4htTs0
ランスの愛どうしても持て余すわ
戦力的にこいつだろってのがいなくて結局個人的に好きな雪姫かかなみ辺りに付けてしまう

148:名無しさん@ピンキー
10/09/05 03:31:29 ruxXOhNA0
鈴女か五十六だなぁ

149:名無しさん@ピンキー
10/09/05 03:33:43 9VkTzO7gO
初期織田家は弱すぎる
一国維持するのに必要十分な兵力なんだとしても弱すぎる

150:名無しさん@ピンキー
10/09/05 04:40:27 uPI65peN0
クリアするまで使える優秀な足軽2人もいる時点で十分だろ・・・在野3人もそこそこ使えるし。

ランスの愛はなぁ・・・千姫に使って防御・知力・速さを7まで持っていった後、レベル上げとか?白兵戦レベル60以上まであがるし、結構いいんでね?

151:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:01:55 BN1tK+4x0
良い感じで育ってきてちょっと気を抜いた隙に出奔ですね?

152:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:03:55 epEjE2nB0
>>150
レベル限界高くても足軽だから戦力的にそれほど期待できんぞ

153:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:15:55 n0HYfqZm0
戦姫は本来「序盤」で仲間に出来る良ステユニット
ただ問題は序盤に仲間にするデメリットもたっぷりという点

愛はヤリ捨てした後スキルの伸び幅ある政さんとか
兵・Lv・知速成長の必要なマジックに付けてるなぁ

154:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:19:04 T37Dd5RVO
兵種差別よくない
可愛いどうかが重要

155:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:42:10 dnTYRHX1O
愛自体使わないから分からないけど、自分も使うなら戦姫かな? レベルMAX時の攻撃力と耐久力はかなり強かった記憶が。
序盤から加入できて20回(60ターン)程ボーナス来ても無駄にならないから丁度いいってところか。

難易度や初期アイテム・人材数にもよるけど、いそろくには序盤は剣を持たせたいから。(山本弓との相性がいいし)

156:名無しさん@ピンキー
10/09/05 06:07:27 WtBIbY5V0
五十六育てるのは結構めんどうだから
俺も愛は五十六につけること多い

157:名無しさん@ピンキー
10/09/05 07:54:02 HfwrOgWzO
武田に喧嘩売ったら徳川まで参戦してきた。1ターンに二戦する戦力しかないから現在大ピンチ。
誰かアドバイス求む。

158:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:08:15 uPI65peN0
難易度いくつで開始時ボーナス何を何種類取得したのか
現在の武将何人いて誰がいるのかとか明確にかかん限り適当なアドバイスしかできんよ。
その中で答えられる最善のアドバイスは喧嘩売る前の段階からやり直せば?になるだろ?


159:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:12:02 jdU6eTPY0
五十六はルートやったあと一回も仲間にしてないな
育てるのメンドイし、暗殺成功率も低い気がする

160:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:24:33 Dkvh+G5T0
というより弓自体の攻撃力があまりにも低すぎる
武士くらいあってもよかったのに
まぁ武士も弱いけど

161:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:27:23 Dkvh+G5T0
いや、でも五十六可愛いからいつも入れてるわ
うん。それになんやかんやで後列の陰陽に強化弓でダメージ飛ばせるのは◎

162:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:52:01 VZH4htTs0
五十六はともかく探索6の多聞は出来れば欲しいな

163:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:57:07 4qoiXnEF0
>>159
素で2発撃てるのがいいんじゃねーの?

愛は7/7で使わないと勿体ないと思って行動1潰すの
面倒で結局使わないなぁ

164:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:59:01 hM18K+K10
正史・上杉・56ルートは感動すらしたけど
蘭ルート微妙だな。蘭がホモの影響でふたなり化してランスがひんひんとかやって欲しかった

165:名無しさん@ピンキー
10/09/05 09:00:16 n0HYfqZm0
暗殺派でないなら56は足軽狙いでかなり強い
ただせっかくのオンリースキルだし優先しちゃうのよね

166:名無しさん@ピンキー
10/09/05 10:38:56 6zIgRZnY0
護衛隊って最終的に誰に持たせる?

167:名無しさん@ピンキー
10/09/05 11:03:16 w1Ywz9HF0
汎用足軽

168:名無しさん@ピンキー
10/09/05 11:05:08 JQzZiOTM0
足利のおにいちゃん
ステが凄いから

169:名無しさん@ピンキー
10/09/05 12:56:22 3xB8WlGR0
まそうさんで白色光線の一発屋

170:名無しさん@ピンキー
10/09/05 13:14:52 LdyKnECl0
>>157
>>1ターンに二戦する戦力しかない

CPUが一度に攻め取る拠点数は(複数の勢力を合わせても)2箇所じゃなかったっけ。
(風林火山4連撃とか島津5連撃は例外) だから防戦はしない方針で。

作戦許可書があれば 2+5箇所攻め取れるから余裕だし。
追撃戦でも3箇所以上取れるよね。少しずつ押していけるはず。
作戦許可書を持ってなくても、追撃戦は技能だから習得すれば良いし。
のんびりとやるのであれば、公家さんの手加減突撃を利用して、
てばさき部隊をガンガン捕獲して味方にしても面白い。

まあでも158の言うとおり、武田に攻め入る前からやり直して
徳川と先に交戦するのが楽かもね。


171:名無しさん@ピンキー
10/09/05 13:33:55 hM18K+K10
うお・・・性眼のキャラクリやり直してきた・・・
おい性眼・・・おまえの宗教ってソッチ系かよ・・・欧米のキリスト教会もビックリだわ

172:名無しさん@ピンキー
10/09/05 13:51:39 9jXeYJ+H0
騎馬の秋山好古ってホントにいるのか?
1度も見たことないんだが・・・。

173:名無しさん@ピンキー
10/09/05 14:14:18 hM18K+K10
まさに捕虜にいるぞ>>172
騎馬のくせに132人しかいない。けど軍師スキル持ってるんだな後衛潰しって何だろ
今川か天志教のどっちかで捕まえた。武田崩壊後だから移籍したかも

174:名無しさん@ピンキー
10/09/05 14:20:19 hM18K+K10
秋山好古 121人だった
URLリンク(www.dotup.org)

175:名無しさん@ピンキー
10/09/05 14:33:48 ZIZ370lA0
秋山好古は武田滅亡後じゃないと出てこないはず
滅亡すると他国に仕官して捕獲可能
技数が6で固定だから鍛えるとめちゃくちゃ強い

後衛潰しは軍師とか陰陽とかの後衛ユニットに二倍のダメージ
軍師とか陰陽は邪魔になるから行動させる前に一発で潰せるくらいまで鍛えると
地味に便利

176:名無しさん@ピンキー
10/09/05 14:40:49 /ibFsbty0
ある程度まで進めて先が見えてくると急にやる気が失せるおれ

177:名無しさん@ピンキー
10/09/05 15:21:44 DC1Y0qnu0
>>176
俺もだわ
周の最初のほうはきちんとやっているのに終わりが近づくにつれやる気が失せ適当になってくる

178:名無しさん@ピンキー
10/09/05 15:59:38 5cDge5Bl0
ランスシリーズ相関図
URLリンク(sakurachan.dip.jp)

179:名無しさん@ピンキー
10/09/05 16:17:49 0yUNpyRVO
>>176,177
ウォーシミュレーションゲームはみんなそんな感じになる。
だから、鬼畜王とかでは後半イベントがある。
戦国ランスだと魔軍かなあ。
無いと、だれるよな。

180:名無しさん@ピンキー
10/09/05 16:20:10 WtBIbY5V0
統一したら大陸に攻め込めたらよかったのに

181:名無しさん@ピンキー
10/09/05 16:43:52 Mwx7LWij0
>>178
光秀が織田家の枠外になってる・・・

182:名無しさん@ピンキー
10/09/05 17:00:59 JuErKi0a0
>>181
ガラシャが織田枠だから出奔扱いなんだろ

183:名無しさん@ピンキー
10/09/05 17:41:42 WSPKcTPK0
>>178
文章だけの説明だけどキングジョージって死んでなかったか?
それとネルソンはあの状態なら死亡扱いじゃねw

184:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:04:58 hM18K+K10
あれ?健太郎と美樹って基地食おう初出じゃないんだ?
鬼畜王より古そうなグラがある

185:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:08:37 UdEsFPRE0
アリスソフトが生まれる前から居ますよ

186:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:17:19 B2TKyUW50
秋山と軍師たぬーは、やたら兵数すくない事が多い。
両方、下手なユニークより強いのに、冷遇されまくりでかわいそす。

187:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:31:57 YDrKJxLSO
好古えっじの顔で固定なのか

188:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:51:01 VZH4htTs0
鵺って髪型ちょっとずつ違ったんだ

189:名無しさん@ピンキー
10/09/05 19:58:03 nrVFswx2O
>>186
ステも結構高い、スキルもいいものを最初から持っている
その上に兵数多かったら強ユニットになるからわざとだろーな

190:名無しさん@ピンキー
10/09/05 20:53:21 jdU6eTPY0
>>178
風火山は死亡確定なのか?

191:名無しさん@ピンキー
10/09/05 20:54:55 RK9E2ldw0
最近またやり直し始めたけど
情報がほとんどない状態で試行錯誤する方がこの手のゲームは面白いな

192:名無しさん@ピンキー
10/09/05 21:02:46 YlS2ZwkX0
>>190
確定じゃないかな1周目正史だと死亡回避できないしな
とはいえ同じく死亡する犬飼が3匹で出てきたりしてややこしいけどw

193:名無しさん@ピンキー
10/09/05 21:11:47 /ibFsbty0
魔軍がうざいから猿殺し、ってやっちゃうと島津がうざい
女ユニットを極力排除して部隊を編成し、
タクガ・毛利辺りを交戦状態のまま放置して島津のみを潰しにかかる
…というのをやりおおせると、もうクリアした気になって、
ふと気づくと中国地方が壊滅的打撃を受けてて、やる気がなくなるw

194:名無しさん@ピンキー
10/09/05 21:37:07 VZH4htTs0
気分的なものを除けば島津と戦う段階だともう誰を取られようと特に支障ないんだけどな

195:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:01:39 gLt+C4d2O
魔王ルートに入り、問答無用の火力まで育て上げ
糞4兄弟をエンドレスで壊滅させるのは結構楽しい。

196:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:09:58 nOsVmzXCO
>>194
気分が何より一番大事なのですよ

197:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:10:10 B2TKyUW50
魔王ルートも、魔王(島津)領はメンバー固定の場所がおおいから
攻める分には、他のルートと大差なしで、意外と簡単なのが・・・

最終戦が美樹ちゃんか、魔物将軍(魔王付与もちのやつ)固定なら、歯ごたえあっていいのに。

198:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:25:52 jdU6eTPY0
>>194
お町さんとかだときついかも?
確かノワールに裏切られたことあるから、お町も裏切るんじゃね?

199:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:30:21 0yUNpyRVO
>>198
愛情以外、全てやばいぞ

200:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:33:55 J2yAyPmM0
ランダムでユニット取られた結果キャラクター取られるというところが腹立つ

201:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:05:32 AVy4V0Q30
未だに、ラスボス曲が熱すぎて泣ける。
よくこんな良曲作れるな〜。準備画面の静かな感じから一気に燃え上がるよね。

202:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:07:50 cUpHNV6n0
アレンジのはなんか音が軽くてダメだったな

203:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:09:45 4oQ6ODrvO
戦国ランスは全体的に音楽良いだろ?サントラ欲しい位だ。

204:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:11:33 KEN99Nay0
マーズとか好き

205:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:14:12 PoWigdfrO
俺はOntlogy

206:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:20:23 DPoAZTd9O
戦闘曲もテンション上がっていい感じだけど、
マムシ油田で蘭が弾けるときの音楽がしんみりしてて好き
あとシィルのテーマオルゴール版も

207:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:56:19 k9d9rRKbO
魔軍戦、信長戦は熱すぎてたまに目頭熱くなる

208:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:56:25 MkpXN01D0
>>194
原→足利(壊)→種子島(壊)→明石(壊)→タクガ→毛利→島津

こういうルートだと厳しいw


209:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:16:53 1JrDwLn70
俺の雪ちゃんが糞天狗にやられちゃったんだけど回避できないの?

210:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:24:25 sRnCmGzb0
不可能

211:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:24:36 Q7DVNl+z0
ラッキーじゃん
抜いとけよ

212:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:26:15 1JrDwLn70
マジかよ・・・
この怒りはどこにぶつければ良いんだ・・・

213:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:34:23 WLIoh5U/0
お前が・・・お前が、糞天狗だ!

214:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:39:59 xaHZ7HFDO
>>212
天狗は後に選択次第で斬れるよ

215:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:42:40 AnCS9Tx30
魔軍の曲は俺の中じゃメガラスに頭突きで追っ払われるカミーラさんの曲ってことで
イメージが決まってしまっている

216:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:43:39 xKPbUW6I0
>>208
ちょうどそんな感じでやってる(足利とかタクガは敵対状態で絶賛放置中)島津25ターンで制圧できた
序盤からだとあんま強くないな☆2だけど 寝取られも無かったな汎用3人も入れて待ってたのに 
最速だと何ターンが可能なのかな

217:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:45:59 8wnmOxHQO
天狗殿は歪んでいるけど、意外と好人物。
でもキモいんで、得点プレイのときしか仲間にしないけど。

218:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:47:21 1JrDwLn70
>>214
今ぶっ殺す事が確定した

219:名無しさん@ピンキー
10/09/06 02:05:09 No47fzD60
4兄弟が強すぎて摘んだ

220:名無しさん@ピンキー
10/09/06 02:08:17 HlXbgY9m0
>>219
URLリンク(www.vector.co.jp)

221:名無しさん@ピンキー
10/09/06 02:19:29 f6C4livAO
>>217
それがわかるのは、
股間のいきり天狗が落ち着いたおっさんだけ。
股間が我が栄光エンドレスな連中には無理ぽ

222:名無しさん@ピンキー
10/09/06 02:28:26 CypYfsop0
なんかワロタw

ノーボーナス高難易度の場合、初大満足ボーナスは道三ちゃんがいいのな 集団戦よし・内政よし・活動転換よしでパーティの起点になってる。
きゅうりはもっと評価されるべき。頑固一徹は氏ね。



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