戦国ランス part400 at HGAME2
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150:名無しさん@ピンキー
10/09/05 04:40:27 uPI65peN0
クリアするまで使える優秀な足軽2人もいる時点で十分だろ・・・在野3人もそこそこ使えるし。

ランスの愛はなぁ・・・千姫に使って防御・知力・速さを7まで持っていった後、レベル上げとか?白兵戦レベル60以上まであがるし、結構いいんでね?

151:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:01:55 BN1tK+4x0
良い感じで育ってきてちょっと気を抜いた隙に出奔ですね?

152:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:03:55 epEjE2nB0
>>150
レベル限界高くても足軽だから戦力的にそれほど期待できんぞ

153:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:15:55 n0HYfqZm0
戦姫は本来「序盤」で仲間に出来る良ステユニット
ただ問題は序盤に仲間にするデメリットもたっぷりという点

愛はヤリ捨てした後スキルの伸び幅ある政さんとか
兵・Lv・知速成長の必要なマジックに付けてるなぁ

154:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:19:04 T37Dd5RVO
兵種差別よくない
可愛いどうかが重要

155:名無しさん@ピンキー
10/09/05 05:42:10 dnTYRHX1O
愛自体使わないから分からないけど、自分も使うなら戦姫かな? レベルMAX時の攻撃力と耐久力はかなり強かった記憶が。
序盤から加入できて20回(60ターン)程ボーナス来ても無駄にならないから丁度いいってところか。

難易度や初期アイテム・人材数にもよるけど、いそろくには序盤は剣を持たせたいから。(山本弓との相性がいいし)

156:名無しさん@ピンキー
10/09/05 06:07:27 WtBIbY5V0
五十六育てるのは結構めんどうだから
俺も愛は五十六につけること多い

157:名無しさん@ピンキー
10/09/05 07:54:02 HfwrOgWzO
武田に喧嘩売ったら徳川まで参戦してきた。1ターンに二戦する戦力しかないから現在大ピンチ。
誰かアドバイス求む。

158:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:08:15 uPI65peN0
難易度いくつで開始時ボーナス何を何種類取得したのか
現在の武将何人いて誰がいるのかとか明確にかかん限り適当なアドバイスしかできんよ。
その中で答えられる最善のアドバイスは喧嘩売る前の段階からやり直せば?になるだろ?


159:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:12:02 jdU6eTPY0
五十六はルートやったあと一回も仲間にしてないな
育てるのメンドイし、暗殺成功率も低い気がする

160:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:24:33 Dkvh+G5T0
というより弓自体の攻撃力があまりにも低すぎる
武士くらいあってもよかったのに
まぁ武士も弱いけど

161:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:27:23 Dkvh+G5T0
いや、でも五十六可愛いからいつも入れてるわ
うん。それになんやかんやで後列の陰陽に強化弓でダメージ飛ばせるのは◎

162:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:52:01 VZH4htTs0
五十六はともかく探索6の多聞は出来れば欲しいな

163:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:57:07 4qoiXnEF0
>>159
素で2発撃てるのがいいんじゃねーの?

愛は7/7で使わないと勿体ないと思って行動1潰すの
面倒で結局使わないなぁ

164:名無しさん@ピンキー
10/09/05 08:59:01 hM18K+K10
正史・上杉・56ルートは感動すらしたけど
蘭ルート微妙だな。蘭がホモの影響でふたなり化してランスがひんひんとかやって欲しかった

165:名無しさん@ピンキー
10/09/05 09:00:16 n0HYfqZm0
暗殺派でないなら56は足軽狙いでかなり強い
ただせっかくのオンリースキルだし優先しちゃうのよね

166:名無しさん@ピンキー
10/09/05 10:38:56 6zIgRZnY0
護衛隊って最終的に誰に持たせる?

167:名無しさん@ピンキー
10/09/05 11:03:16 w1Ywz9HF0
汎用足軽

168:名無しさん@ピンキー
10/09/05 11:05:08 JQzZiOTM0
足利のおにいちゃん
ステが凄いから

169:名無しさん@ピンキー
10/09/05 12:56:22 3xB8WlGR0
まそうさんで白色光線の一発屋

170:名無しさん@ピンキー
10/09/05 13:14:52 LdyKnECl0
>>157
>>1ターンに二戦する戦力しかない

CPUが一度に攻め取る拠点数は(複数の勢力を合わせても)2箇所じゃなかったっけ。
(風林火山4連撃とか島津5連撃は例外) だから防戦はしない方針で。

作戦許可書があれば 2+5箇所攻め取れるから余裕だし。
追撃戦でも3箇所以上取れるよね。少しずつ押していけるはず。
作戦許可書を持ってなくても、追撃戦は技能だから習得すれば良いし。
のんびりとやるのであれば、公家さんの手加減突撃を利用して、
てばさき部隊をガンガン捕獲して味方にしても面白い。

まあでも158の言うとおり、武田に攻め入る前からやり直して
徳川と先に交戦するのが楽かもね。


171:名無しさん@ピンキー
10/09/05 13:33:55 hM18K+K10
うお・・・性眼のキャラクリやり直してきた・・・
おい性眼・・・おまえの宗教ってソッチ系かよ・・・欧米のキリスト教会もビックリだわ

172:名無しさん@ピンキー
10/09/05 13:51:39 9jXeYJ+H0
騎馬の秋山好古ってホントにいるのか?
1度も見たことないんだが・・・。

173:名無しさん@ピンキー
10/09/05 14:14:18 hM18K+K10
まさに捕虜にいるぞ>>172
騎馬のくせに132人しかいない。けど軍師スキル持ってるんだな後衛潰しって何だろ
今川か天志教のどっちかで捕まえた。武田崩壊後だから移籍したかも

174:名無しさん@ピンキー
10/09/05 14:20:19 hM18K+K10
秋山好古 121人だった
URLリンク(www.dotup.org)

175:名無しさん@ピンキー
10/09/05 14:33:48 ZIZ370lA0
秋山好古は武田滅亡後じゃないと出てこないはず
滅亡すると他国に仕官して捕獲可能
技数が6で固定だから鍛えるとめちゃくちゃ強い

後衛潰しは軍師とか陰陽とかの後衛ユニットに二倍のダメージ
軍師とか陰陽は邪魔になるから行動させる前に一発で潰せるくらいまで鍛えると
地味に便利

176:名無しさん@ピンキー
10/09/05 14:40:49 /ibFsbty0
ある程度まで進めて先が見えてくると急にやる気が失せるおれ

177:名無しさん@ピンキー
10/09/05 15:21:44 DC1Y0qnu0
>>176
俺もだわ
周の最初のほうはきちんとやっているのに終わりが近づくにつれやる気が失せ適当になってくる

178:名無しさん@ピンキー
10/09/05 15:59:38 5cDge5Bl0
ランスシリーズ相関図
URLリンク(sakurachan.dip.jp)

179:名無しさん@ピンキー
10/09/05 16:17:49 0yUNpyRVO
>>176,177
ウォーシミュレーションゲームはみんなそんな感じになる。
だから、鬼畜王とかでは後半イベントがある。
戦国ランスだと魔軍かなあ。
無いと、だれるよな。

180:名無しさん@ピンキー
10/09/05 16:20:10 WtBIbY5V0
統一したら大陸に攻め込めたらよかったのに

181:名無しさん@ピンキー
10/09/05 16:43:52 Mwx7LWij0
>>178
光秀が織田家の枠外になってる・・・

182:名無しさん@ピンキー
10/09/05 17:00:59 JuErKi0a0
>>181
ガラシャが織田枠だから出奔扱いなんだろ

183:名無しさん@ピンキー
10/09/05 17:41:42 WSPKcTPK0
>>178
文章だけの説明だけどキングジョージって死んでなかったか?
それとネルソンはあの状態なら死亡扱いじゃねw

184:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:04:58 hM18K+K10
あれ?健太郎と美樹って基地食おう初出じゃないんだ?
鬼畜王より古そうなグラがある

185:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:08:37 UdEsFPRE0
アリスソフトが生まれる前から居ますよ

186:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:17:19 B2TKyUW50
秋山と軍師たぬーは、やたら兵数すくない事が多い。
両方、下手なユニークより強いのに、冷遇されまくりでかわいそす。

187:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:31:57 YDrKJxLSO
好古えっじの顔で固定なのか

188:名無しさん@ピンキー
10/09/05 18:51:01 VZH4htTs0
鵺って髪型ちょっとずつ違ったんだ

189:名無しさん@ピンキー
10/09/05 19:58:03 nrVFswx2O
>>186
ステも結構高い、スキルもいいものを最初から持っている
その上に兵数多かったら強ユニットになるからわざとだろーな

190:名無しさん@ピンキー
10/09/05 20:53:21 jdU6eTPY0
>>178
風火山は死亡確定なのか?

191:名無しさん@ピンキー
10/09/05 20:54:55 RK9E2ldw0
最近またやり直し始めたけど
情報がほとんどない状態で試行錯誤する方がこの手のゲームは面白いな

192:名無しさん@ピンキー
10/09/05 21:02:46 YlS2ZwkX0
>>190
確定じゃないかな1周目正史だと死亡回避できないしな
とはいえ同じく死亡する犬飼が3匹で出てきたりしてややこしいけどw

193:名無しさん@ピンキー
10/09/05 21:11:47 /ibFsbty0
魔軍がうざいから猿殺し、ってやっちゃうと島津がうざい
女ユニットを極力排除して部隊を編成し、
タクガ・毛利辺りを交戦状態のまま放置して島津のみを潰しにかかる
…というのをやりおおせると、もうクリアした気になって、
ふと気づくと中国地方が壊滅的打撃を受けてて、やる気がなくなるw

194:名無しさん@ピンキー
10/09/05 21:37:07 VZH4htTs0
気分的なものを除けば島津と戦う段階だともう誰を取られようと特に支障ないんだけどな

195:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:01:39 gLt+C4d2O
魔王ルートに入り、問答無用の火力まで育て上げ
糞4兄弟をエンドレスで壊滅させるのは結構楽しい。

196:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:09:58 nOsVmzXCO
>>194
気分が何より一番大事なのですよ

197:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:10:10 B2TKyUW50
魔王ルートも、魔王(島津)領はメンバー固定の場所がおおいから
攻める分には、他のルートと大差なしで、意外と簡単なのが・・・

最終戦が美樹ちゃんか、魔物将軍(魔王付与もちのやつ)固定なら、歯ごたえあっていいのに。

198:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:25:52 jdU6eTPY0
>>194
お町さんとかだときついかも?
確かノワールに裏切られたことあるから、お町も裏切るんじゃね?

199:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:30:21 0yUNpyRVO
>>198
愛情以外、全てやばいぞ

200:名無しさん@ピンキー
10/09/05 22:33:55 J2yAyPmM0
ランダムでユニット取られた結果キャラクター取られるというところが腹立つ

201:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:05:32 AVy4V0Q30
未だに、ラスボス曲が熱すぎて泣ける。
よくこんな良曲作れるな〜。準備画面の静かな感じから一気に燃え上がるよね。

202:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:07:50 cUpHNV6n0
アレンジのはなんか音が軽くてダメだったな

203:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:09:45 4oQ6ODrvO
戦国ランスは全体的に音楽良いだろ?サントラ欲しい位だ。

204:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:11:33 KEN99Nay0
マーズとか好き

205:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:14:12 PoWigdfrO
俺はOntlogy

206:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:20:23 DPoAZTd9O
戦闘曲もテンション上がっていい感じだけど、
マムシ油田で蘭が弾けるときの音楽がしんみりしてて好き
あとシィルのテーマオルゴール版も

207:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:56:19 k9d9rRKbO
魔軍戦、信長戦は熱すぎてたまに目頭熱くなる

208:名無しさん@ピンキー
10/09/06 00:56:25 MkpXN01D0
>>194
原→足利(壊)→種子島(壊)→明石(壊)→タクガ→毛利→島津

こういうルートだと厳しいw


209:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:16:53 1JrDwLn70
俺の雪ちゃんが糞天狗にやられちゃったんだけど回避できないの?

210:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:24:25 sRnCmGzb0
不可能

211:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:24:36 Q7DVNl+z0
ラッキーじゃん
抜いとけよ

212:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:26:15 1JrDwLn70
マジかよ・・・
この怒りはどこにぶつければ良いんだ・・・

213:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:34:23 WLIoh5U/0
お前が・・・お前が、糞天狗だ!

214:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:39:59 xaHZ7HFDO
>>212
天狗は後に選択次第で斬れるよ

215:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:42:40 AnCS9Tx30
魔軍の曲は俺の中じゃメガラスに頭突きで追っ払われるカミーラさんの曲ってことで
イメージが決まってしまっている

216:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:43:39 xKPbUW6I0
>>208
ちょうどそんな感じでやってる(足利とかタクガは敵対状態で絶賛放置中)島津25ターンで制圧できた
序盤からだとあんま強くないな☆2だけど 寝取られも無かったな汎用3人も入れて待ってたのに 
最速だと何ターンが可能なのかな

217:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:45:59 8wnmOxHQO
天狗殿は歪んでいるけど、意外と好人物。
でもキモいんで、得点プレイのときしか仲間にしないけど。

218:名無しさん@ピンキー
10/09/06 01:47:21 1JrDwLn70
>>214
今ぶっ殺す事が確定した

219:名無しさん@ピンキー
10/09/06 02:05:09 No47fzD60
4兄弟が強すぎて摘んだ

220:名無しさん@ピンキー
10/09/06 02:08:17 HlXbgY9m0
>>219
URLリンク(www.vector.co.jp)

221:名無しさん@ピンキー
10/09/06 02:19:29 f6C4livAO
>>217
それがわかるのは、
股間のいきり天狗が落ち着いたおっさんだけ。
股間が我が栄光エンドレスな連中には無理ぽ

222:名無しさん@ピンキー
10/09/06 02:28:26 CypYfsop0
なんかワロタw

ノーボーナス高難易度の場合、初大満足ボーナスは道三ちゃんがいいのな 集団戦よし・内政よし・活動転換よしでパーティの起点になってる。
きゅうりはもっと評価されるべき。頑固一徹は氏ね。


223:名無しさん@ピンキー
10/09/06 02:58:42 AnCS9Tx30
むしろ3人の中じゃ一鉄が飛び抜けて使えると思うけど

224:名無しさん@ピンキー
10/09/06 03:13:10 4Qy2dqFe0
最初っから800人くらい引き連れてる時もあるしね

225:名無しさん@ピンキー
10/09/06 03:59:45 Ed4bKJWj0
>>152
個人戦では足軽と武士の攻撃力は同じ。
鍛えた千姫は頼りになるよ。しかも技数は武士より簡単に増やせる。

ただムラサメが装備できないのが…

226:名無しさん@ピンキー
10/09/06 04:00:48 i9CGO7ewO
きゅうりは毎回ラスト間近まで残る

227:名無しさん@ピンキー
10/09/06 04:01:52 WLIoh5U/0
道山ちゃんいいよね〜。初回プレイからすごく活躍してくれてる。

228:名無しさん@ピンキー
10/09/06 06:36:41 f6C4livAO
>>223
いや、初めてだとそんな気がすると思う。
確か、軍師で個人だと思うから、丙だか乙だかに変えないといけないけど、最初は軍師のありがたみはわからないよ。

229:名無しさん@ピンキー
10/09/06 06:55:58 cUpHNV6n0
だからノーボーナスの基準でキャラに死ねとかほざくなとあれほど
たくあんもきゅうりは参入誤差−だから少ないし

230:名無しさん@ピンキー
10/09/06 06:56:49 cUpHNV6n0
あ、たくあんときゅうりは か

231:名無しさん@ピンキー
10/09/06 06:59:31 IIQ62Slm0
きゅうりのレベル低くて毎回のぶりんの全体攻撃で消し炭にされる…

232:名無しさん@ピンキー
10/09/06 07:15:35 1JrDwLn70
明智のせいで上杉落とす辺りまで軍師カスだろとか思ってましたサーセン


233:名無しさん@ピンキー
10/09/06 09:48:30 k9d9rRKbO
丹羽さんのせいで上杉落とす辺りまで弓兵TUEEとか思ってましたサーセン

234:名無しさん@ピンキー
10/09/06 10:33:25 CypYfsop0
速さ運をもってて且つ先手とれる速度の陰陽はかなり重宝する。強部隊とやりあうなら
開幕全体防御式神→素早い僧侶による活動転換→全体防御式神 行動回数0になるところが最大のメリットの気がする。
後は名取先生が3回踊れば敵部隊は虫の息という格言をw ウルザ先生の「おめーのターンねぇからw」戦法でもいいけどw
軍師は行動回数1回か、とびっきり早い(若しくは合戦戦術全&戦火ダウン2持ち)行動回数2か、とびっきり遅いかの3種が望ましいんだけど
中々希望に見合うのがいないのがな・・・・育てたり調整したりするのにかなり時間がかかるのも。あ、ウルザ先生は別ですよ。

235:名無しさん@ピンキー
10/09/06 13:11:21 OocdcXd9O
400おめでとう

このゲームすげぇ

236:名無しさん@ピンキー
10/09/06 13:36:14 HraEWEI40
このスレは俺の一番星だ!!


237:名無しさん@ピンキー
10/09/06 14:42:43 HraEWEI40
>>178
犬飼は生きてるだろう多分

238:名無しさん@ピンキー
10/09/06 15:07:18 dwTz+/940
兵数増やしても、敵も兵数増やすから意味ねー。

239:名無しさん@ピンキー
10/09/06 15:16:58 3LwXzIXE0
丹羽さんマジ老害!

240:名無しさん@ピンキー
10/09/06 15:20:46 Rnk39Ty00
丹羽さんマジイケメン!

241:名無しさん@ピンキー
10/09/06 15:25:35 hoztCmfl0
丹羽「魔想志津香、私と組まないか」
丹羽「だが公家強子。貴様は駄目だ」
 

242:名無しさん@ピンキー
10/09/06 15:55:20 8wnmOxHQO
丹羽さんが復讐ちゃんに依頼したと聞いて。

243:名無しさん@ピンキー
10/09/06 16:12:44 oibFVbB+0
丹羽さんの最大の敵はたまに序盤原に現れる
自分より有能な落ち武者持ち汎用

244:名無しさん@ピンキー
10/09/06 16:20:14 HraEWEI40
丹羽さんは俺の心の天麩羅ダディ!!

245:名無しさん@ピンキー
10/09/06 16:45:37 1vjkeX5+0
>>217
雪姫をあそこまで堕としたのは天狗のゆがんだ欲望のせい。
反省するなら腹切らないとつりあわんぞ。

246:名無しさん@ピンキー
10/09/06 16:58:08 hoztCmfl0
実際落ち武者狩りってどれくらい効果を発揮してくれてるのか今一よくわからない
四方護天捕獲率には関係なさそうだし

247:名無しさん@ピンキー
10/09/06 17:14:09 JHDz3Jth0
>>246
そうか?俺は体感で明らかに違うと感じる
落ち武者狩りなど無くても常に2人捕獲余裕な
リアルラックの持ち主なら感じないのだろう

俺にもその運を分けてほしい

248:名無しさん@ピンキー
10/09/06 17:29:51 usF1bi1nO
まぁあっても必ず捕獲しますってわけでもないからなぁ
確実性を求めるなら手加減のほうがいいし

249:名無しさん@ピンキー
10/09/06 17:41:46 oibFVbB+0
二匹捕獲は実感沸かないけど
最低一匹は捕虜行きにしてくれるようになる

そんな感じ

250:名無しさん@ピンキー
10/09/06 17:46:43 kDfZ0Eqw0
毛利姉妹、風火山、淀君5歳、狸……みんな丹羽さんで余裕
暗殺で壊滅させれば兵数は減ってないから仮に捕獲失敗してもすぐまた出てくるし

251:名無しさん@ピンキー
10/09/06 17:52:09 4Qy2dqFe0
高得点ねらい時は人面犬は丹波さんか

252:名無しさん@ピンキー
10/09/06 18:05:28 ez6vHx9o0
たんばさんって誰だよw

253:名無しさん@ピンキー
10/09/06 18:11:50 Rnk39Ty00
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |   う〜ん・・・     .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /

254:名無しさん@ピンキー
10/09/06 18:13:56 usF1bi1nO
最初はわざとだったのに最近は本当にどちらが正しいのか分からなくなってきたから困る

255:名無しさん@ピンキー
10/09/06 20:11:47 PoWigdfrO
そりゃ人面犬の元ネタは丹波だろうが
…えっ?そうゆう意味じゃない?

256:名無しさん@ピンキー
10/09/06 20:11:49 AnCS9Tx30
秀吉が柴田と丹羽から一文字ずつ取って羽柴って名乗ってたくらいのメジャー人物なのに
微妙にマイナー感が漂うのはきっと大河とかでいまいち活躍しないからだろう

257:名無しさん@ピンキー
10/09/06 20:12:44 PqEm4b7z0
庭には二羽の丹羽さんがいる

258:名無しさん@ピンキー
10/09/06 20:16:28 KDOcCgeK0
秀吉、光秀が台頭して来た時には既にパッとしてなかったから
独立軍団長だった四人(二人に加え柴田・滝川)より下のクラス

259:名無しさん@ピンキー
10/09/06 20:19:03 STLGJp7QO
はじめてタクガ閉じ込めてみたら、勢力イベントちょっと続くんだな
これって龍馬が仲間の最期を看取って泣くシーンでラスト?

260:名無しさん@ピンキー
10/09/06 22:36:20 R+6fKfSn0
やってると段々カクカクしてくるよね
別に低スペではないが
WIN7が悪いのかグラボが悪いのか

261:名無しさん@ピンキー
10/09/06 22:38:03 00aGTBJZ0
7でノートのオンボだけど休日10時間やってたが別にカクカクにならんかったよ

262:名無しさん@ピンキー
10/09/06 22:41:22 hoztCmfl0
>>260
セレロンVISTAノートでやるとそんな感じになるな
並のスペックでそれなら、一度OS再インストールしてみてもいいかも

263:名無しさん@ピンキー
10/09/07 00:19:52 nDWUzqgi0
>>254
丹羽って誤植だろ?俺はちゃんと丹波に直して使ってるよ

264:名無しさん@ピンキー
10/09/07 00:32:21 2dFCvuXmO
つーか、みんな勘違いしてるが
丹羽って「にわ」じゃなくて「にぅ」って読むんだがな。

265:名無しさん@ピンキー
10/09/07 00:44:43 9KzU1g7c0
ちょっとエルフェンリートなたんばさんを思い浮かべてしまった

266:名無しさん@ピンキー
10/09/07 00:53:32 6o/dJwXJO
「たんぅ」だろ嘘ばっかこいてんなハゲ

267:名無しさん@ピンキー
10/09/07 01:16:47 8sVYZpXr0
なんだよ、丹羽さんって意外と可愛い名前なんだな


それでも解雇するけどな!

268:名無しさん@ピンキー
10/09/07 01:22:28 Wh6BrZn10
丹羽さんが美少女だったら今の能力のままでも解雇はしなかっただろうになぁ・・・

269:名無しさん@ピンキー
10/09/07 01:38:06 T0+fKYOL0
丹羽さん、戦力としては十分強いんだけど。

270:名無しさん@ピンキー
10/09/07 01:45:34 ESvTIR5fO
初期武将で丹羽さんだけ何のイベントもないからな
そういう星の下に生まれたのさ

271:名無しさん@ピンキー
10/09/07 02:03:19 9KzU1g7c0
序盤に400台の弓兵というだけで価値がある
そう、序盤はね

272:名無しさん@ピンキー
10/09/07 02:03:36 EjEHrwNX0
戦国ランスPART2が出るなら、従軍慰安婦を選べるイベントを
兵士たちの士気を維持するため、自分の女の中から生け贄を選んで、兵士たちに抱かせる

273:名無しさん@ピンキー
10/09/07 02:04:41 ARIkf/fI0
巫女のスキルでそんなんあったじゃないか

274:名無しさん@ピンキー
10/09/07 03:18:16 2dFCvuXmO
>>272
それはランスじゃなくて悪司だな。
ランスは一度ヤッた女は全部自分のモノなんで
キャラ的に他の男に触らせない。

(例外)
リターンデーモンの犠牲にしたかなみちゃん

275:名無しさん@ピンキー
10/09/07 03:20:31 md002TTa0
出張巫女w

276:名無しさん@ピンキー
10/09/07 03:30:13 1rZhUy07O
雪姫に出張巫女がついてるのがなんとも…

277:名無しさん@ピンキー
10/09/07 03:31:53 +v60ksHM0
>>248
確率的には手加減は確かに優秀だが、当ててから倒すって前提がネックな場合も少なくない
捕まえたい奴が後衛に居ればまず敵の前衛を突破しなきゃならんし、足軽で守られてたりする場合もある
手間取ってると首尾良く手加減当ててもそいつを倒す時間がもう無いなんて事もあるだろうし

そんな事考えなくても手段を問わずとにかく捕まえたい敵部隊を倒しさえすればそれなりの確率で捕獲できて、
本人は壊滅してもおkな丹羽さんは神

278:名無しさん@ピンキー
10/09/07 03:35:26 9QJmtLHF0
でも顔がムカツクのですぐ解雇

279:名無しさん@ピンキー
10/09/07 03:51:09 Pv9ASUe90
丹羽さん丹下犬は31x点とかギリギリまでハイスコアを狙うときで
300点台ならお稲荷さん装備がラクでいい(犬はターバンに。内政がラク)。

捕虜捕獲率うp、的になってくれる、補充の必要なし。一粒で三度おいしい。

280:名無しさん@ピンキー
10/09/07 04:19:14 Pv9ASUe90
ずいぶん前にもうpしたけどこんな感じ。
URLリンク(2.kissho.org)

281:名無しさん@ピンキー
10/09/07 04:24:28 Wh6BrZn10
そうそう、大概丹羽さんは凶弾に倒れるんだよな

282:名無しさん@ピンキー
10/09/07 04:30:09 zUGE4SR30
>>260
うちの環境(Win7)でもなるわ
一旦再起動すれば回復するぽ

283:名無しさん@ピンキー
10/09/07 04:30:19 ESvTIR5fO
>>280
こんなに兵数差あっても暗殺成功するんだな

284:名無しさん@ピンキー
10/09/07 04:32:26 q+IgimZQ0
そりゃ月光さんですし

285:名無しさん@ピンキー
10/09/07 04:48:09 uKICuDOG0
>>277
その理由で手加減よりも、落ち武者狩り+粘着地面のが使いやすい。
壊滅させれば手加減なみの捕獲率だし

286:名無しさん@ピンキー
10/09/07 05:08:09 6Ffh5hXo0
壊滅したキャラも戦闘後に好感度上がることあるっけ?

287:名無しさん@ピンキー
10/09/07 07:01:37 Z/+k4G+Z0
強子に落ち武者もたせてまそうさんと組ませて、勝家の強化初期ガ+全ガで守り続け、
謙信とウルザで行動奪いつつ活動転換なども組み合わせてぶっ殺せば、
4人くらい捕まえたよっていうホモから逃げるビデオのオチみたいになる

288:名無しさん@ピンキー
10/09/07 07:10:14 Izo+KiL70
延長戦+手加減でいいと思うんだけどな

289:名無しさん@ピンキー
10/09/07 07:16:53 Z/+k4G+Z0
技数がたらねえんだ

>>280
よく見たら後ろの僧兵捕まえる以外に役に立ってないのかw

290:名無しさん@ピンキー
10/09/07 10:26:54 IgsWjOmR0
毎回思うがアリスソフトは女性キャラの
名前が微妙なの多くて、抜きづらい…キムチとか何なんだよ一体

291:名無しさん@ピンキー
10/09/07 10:36:06 md002TTa0
足利家の賠償金請求がふぁびょった朝鮮人そのものだったな。

292:名無しさん@ピンキー
10/09/07 11:47:38 P7SS3/XB0
気に入った子に限って寝取られるから困る
雪姫とか

293:名無しさん@ピンキー
10/09/07 12:53:41 Jzsbbt3Q0
雪姫は天然ビッチ気質だかなぁ

294:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:00:55 SxrQCq340
ビッチじゃない雪姫なんて想像できない

295:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:05:32 BihxcYYS0
ビッチというかアホの子

296:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:08:05 zUGE4SR30
上の方でも言われてるけど、どう考えても発禁より雪姫の方がアレだよな
顔も知らない男に会っていきなり股開くとかビッチでもドン引きレベル

あれで孕んだらどうするつもりだったんだろう
考えると中々恐ろしい

297:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:14:27 P7SS3/XB0
馬鹿なのは朝倉のジジィだろ!
ランスに雪姫の胸もまれた位で宣戦布告したり、
攻め込まれた時に一度は雪姫の裏工作で発禁に追い返してもらったのに、
それを知らず交渉に来た発禁を追い払ってしまったり。
あまつさえ敵国に寝返ってキャラクリで国力増強だと?

雪姫ちゃんは何も悪くないよ!

298:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:19:49 ESvTIR5fO
雪姫は馬Kもとい、思い詰めて暴走するタイプなんだな

299:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:21:25 zUGE4SR30
よくよく考えるとランスが諸悪の根源のような気がしてきたが、ランスなので許す!

300:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:21:52 Jzsbbt3Q0
>>297
自国滅んでるから仕方ないだろw
あれで寝返りなら大半が寝返りだぞ

なんであれ雪姫が残念な子であることには変わらん


301:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:23:56 PTHg19w70
>>292
スゲー良く分かるw
大番長のエルフ娘もそうだったなあ…アメコミ野郎め…
鬼畜王でもレイラさんがそうだった(選択肢あるけどさ)し。
香ちゃんも…まああれは演出なんだろうけど…

302:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:33:34 SxrQCq340
>>297
お前が朝倉の立場だったとして
ランスに雪姫の胸揉まれても異人だからしょうがないと思ったり
攻め込まれた時に発禁が追っ払ってくれたらその報酬で雪姫をくれてやるのか
なんて自国思いのイイヤツなんだ涙が出てきたよ

303:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:37:59 BihxcYYS0
>>297
同盟会見の場で国の宝に無礼を働いたら布告当たり前
織田側だって信長の顔面いきなりぶ叩いたら切れるでしょ

304:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:53:36 skIlYPaC0
>>297
君のその無駄に熱んじ、俺は好きだよw

305:名無しさん@ピンキー
10/09/07 13:54:58 skIlYPaC0
熱「い感」じ

306:名無しさん@ピンキー
10/09/07 14:15:35 6o/dJwXJO
>>302
何こいつキモい

307:名無しさん@ピンキー
10/09/07 16:42:06 P7SS3/XB0
正史では雪姫は堕落ルートなんだろうな・・・
ランス8に朝倉ジジィ出てきたら超絶劣悪待遇にしてやるわ

308:名無しさん@ピンキー
10/09/07 16:44:28 lirNa01d0
>>307
ランス君を素っ裸で戦場に放り出したほうが良いんじゃないか?

309:名無しさん@ピンキー
10/09/07 16:54:44 VlpbO/v20
やり込み前提なのでパロ不問、技能重視
五軍まできっちり前衛揃えるために
武士6人足軽5人揃えようとしてるのだが、
武士最後の一人を決めかねている。

風丸・元就(霊将)・乱丸 
で一番使えるのってやっぱり風丸?元就?(鍛える前提で)
あとみんな道三ちゃん使ってる?評価高い様だけど

310:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:01:07 VlpbO/v20
説明不足でした
乱丸はキャラクリで勝家との相乗効果アリで

311:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:01:57 Z3Bf1d5D0
s

312:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:06:19 9NIfHjIq0
武士6人におもっくそ突っ込みどころだけど
有能で揃えたいなら攻速7↑にスキル持ちならどうとでも

313:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:08:27 lirNa01d0
合戦前提で本を装備させないなら乱丸
本を装備なら風丸

道三ちゃんは神

314:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:10:51 6o/dJwXJO
>>307
一周目って雪姫腹ボテしなくね?
朝倉滅ぼしたら消えて終わりだった気がするが

315:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:16:10 VlpbO/v20
武士6人と騎士・道三・騎馬2と
足軽5で前衛5軍を作ろうと思ってる
ただ、援軍や早雲やで後衛は人員がパンパンで
有能な忍者犬飼・折女を解雇しなくちゃならんので
どうすっかな〜って迷ってたんだ

316:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:19:18 q+IgimZQ0
なんで鉄砲をいれないのか

317:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:19:38 8DvtR8sD0
とりあえず現状うpしたほうが早い

318:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:21:56 VlpbO/v20
おk現状書き込見ます

319:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:22:03 yZbOzExk0
>>308
ランスのキンタマ叩き潰してやりたいね。

320:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:39:43 VlpbO/v20
現状 ルート正史 やり込み前提で今鬼骨貯めてる
135ターン経過 シィル氷付け後 健太郎魔神化後(使徒戯骸でLVあげ途中)
オロチ非攻略 行動回数5完了

生き残り勢力 天志教(戦線維持) 伊達(非戦) 魔軍(戦線維持)

武士 ランス(オール8まで上げた) 健太郎 上杉 乱丸 沖田のぞみ
足軽 勝家 前田(利家) 香姫 毛利てる 戦姫
僧兵 道三
騎馬 山県 馬場
忍者 月光 鈴女 高坂 吉川きく 犬飼
弓兵 五十六
砲兵 マリア
陰陽 早雲
巫女 名取 玉籤風華
魔法 魔想静香 リズナ マジック
軍師 直江 ウルザ 真田

捕虜 毛利 風丸 一休 川之江兄弟 ゴン 勝子 虎子
   タヌー5匹 ゴエモン 相馬 運慶快慶

解雇歴 龍馬 かなみ 柚原柚美 種子島重彦 足利超神

とまぁこんな感じ 今更だが柚美解雇したのまずかったかも・・
シィル凍る前に100ターンあたりで満足度が沢山必要だったので解雇してもうた

321:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:56:59 P7SS3/XB0
レイラさんでよくね?
プレイ中ならSSうpすりゃいいのにと少し思った

322:名無しさん@ピンキー
10/09/07 17:59:36 1rZhUy07O
>>320
ランスの知力上げるなら足軽か魔法連中を上げたら良いのに
それはともかく武士が要るなら奥州と戦ってノワール捕虜にするといい

323:名無しさん@ピンキー
10/09/07 18:07:14 +4YRwRko0
>>320
手軽なところで忠勝もいいんじゃないかな
性能的にはノワールのほうがいいけど

いつも道三は名取さんとコンビで後衛にしてる
あと個人的に忍者多すぎだと思う・・・・・・犬飼切ったら?

324:名無しさん@ピンキー
10/09/07 18:08:17 ID3uJFP40
おろち倒すか、あきらめて風華解雇しちゃえよ

325:320
10/09/07 18:27:49 VlpbO/v20
風華・犬飼(201匹が微妙)・沖田(現状では個人戦強いけど、やり込みなので伊達で良い)は今後解雇確定です
伊達・お町・野菊・ノワールは使う確定です 折女(忍者)必要か解らない
で 
前田(オリキャラじゃないので)勝家(オリキャラだがむさい)のどちらを切るか両方残すか
乱丸(相乗効果オイシイけど微妙)を風丸・元就・柚原柚美のどれと変更するか、もしくは勝家とセットで残すか

やり込めばどれも強くなるのでやhり技能重視なのかな
元就使ってないので今イチ解らないけど、霊将かすると弱体化ですかね
で 悩んでました

326:名無しさん@ピンキー
10/09/07 18:29:45 ARIkf/fI0
前衛忍者って…素敵やん?

327:320
10/09/07 18:34:26 VlpbO/v20
騎士レイラが要るのを書き忘れてました
面倒なので割愛で

328:名無しさん@ピンキー
10/09/07 18:47:20 1rZhUy07O
>>325
野菊使いたいなら風丸とイベント起こさなきゃならんので風丸を入れるといい

329:名無しさん@ピンキー
10/09/07 18:58:32 w+VKq8Sw0
つか部隊編成がわからん
前衛は必ず足軽で埋める気なん?

カンゾウ活かすなら木の葉犬飼様が鉄壁だが

330:名無しさん@ピンキー
10/09/07 19:00:04 jzdoxJ+0O
ランスと健太郎のLV次第だが、俺だったら大蛇に突っ込む
もしいかないなら結構削れるかと
何故、勝子と虎子を使わない!!
しかし、柚々がいないのは痛い。

しかし解雇歴に載っていない弓兵が少なくとも1人いるんだが
そう!みんなのアイドル原さんだよ!!

331:名無しさん@ピンキー
10/09/07 19:09:24 +4YRwRko0
>>330
いや、原さんはそもそも登用しないだろw
最初からいる丹羽さんがリストにいないのは戦死したからかな?
虎は同意する

と言うか魔法3人も入れてるあたりに愛を感じるな

332:名無しさん@ピンキー
10/09/07 19:20:28 qAqt/4tN0
>>330
サーニャですね

333:名無しさん@ピンキー
10/09/07 19:46:04 pNk0iy7b0
>>320
何のやりこみ?可能な全キャラのキャラクリをつけるのがってこと?
単に俺ツエー軍団作成がってこと?
大蛇に勝つ為の人材がってこと?

334:320
10/09/07 19:48:33 VlpbO/v20
こりゃイカン ちょいちょい指摘されてるとおり抜けまくりなので 修正します
現状 ルート正史 やり込み前提
135ターン経過 満足度281 平均兵数1600前後 資金27000 コスト/国力149/200
シィル氷付け後 健太郎魔神化後(使徒戯骸でLVあげ途中)
オロチ非攻略(伊達戦後攻略予定) 行動回数5完了

生き残り勢力 天志教(戦線維持) 伊達(非戦) 魔軍(戦線維持)(島津長男イベント死亡 アギレダ非捕獲今後捕獲予定)

武士 ランス(オール8LV70) 健太郎(LV87) 上杉(行動4lv70) 乱丸 沖田のぞみ(解雇予定)
足軽 勝家 前田(利家) 香姫 毛利てる 戦姫(強化初期防御)
騎士 レイラ
僧兵 道三
騎馬 山県 馬場
忍者 月光 鈴女 高坂 吉川きく 犬飼(解雇予定)
弓兵 五十六
砲兵 マリア
陰陽 早雲
巫女 名取 玉籤風華(解雇予定)
魔法 魔想静香 リズナ マジック
軍師 直江 ウルザ(精密射撃) 真田

捕虜 毛利 風丸 一休 川之江兄弟 ゴン 勝子 虎子
   タヌー5匹 ゴエモン 相馬 運慶快慶 卑弥呼 淀5歳
アイテム 鬼骨400個 
解雇歴 魔窟堂野武彦 エリナ カスミ(上段は断腸の思いで切るオリキャラじゃないので)
    その他開始ボーナス組 龍馬 丹羽 明智 原 かなみ 柚原柚美 種子島重彦 雪姫 雪姫父 足利超神(戯骸生け贄)
前衛は基本的に武士2足軽1や、武士1足軽1適当な前衛タイプ1で考えて5軍まで作ろう思ってましたが、
なるほど忍者鉄砲を考えていませんでした
こまめにセーブしてるし、柚原柚美切ったの最近なので戻ってみますかね
原は牢屋に入れてても邪魔なので女性化させて堪能後に、女性化前にポックルに・・(女は渡さない方向で)
雪姫は断腸の思いで犯かし離脱、雪姫父は最近までとっておきキャラクリ国力開発発動で切り


335:320
10/09/07 19:58:04 VlpbO/v20
>>333
単に俺ツエー軍団作成でので、技能が良ければあとは誰でも良いのですが
まだ始めたばかりなので 風丸と毛利どっちがいいのか迷ってたので
ここで聞いた次第です。
解雇予定とは書いてますが誰を切ればいいか解らなくなったってのも
などなどの感想をここで聞ければな。。と思って書き込みました

336:名無しさん@ピンキー
10/09/07 20:51:28 ovDUJMQa0
陣営にほとんど男キャラ残らないから使わないんだよなぁ出張巫女

337:名無しさん@ピンキー
10/09/07 20:57:07 9NIfHjIq0
個人戦にも付くから便利だけどね、出張

338:名無しさん@ピンキー
10/09/07 20:59:47 Z/+k4G+Z0
出張巫女、後半は確かにいらなくなるかもなあ。
ランスと正宗と種子島とか…
早雲にはいらないし、風林火山にはいらないし、勝家は足軽だし、乱丸は女だしw
月光は行動回数多いから、入ると便利ではあるけど。

ああ、犬飼さんは隅っこでわんわんと遊んでてくださいよ。

339:名無しさん@ピンキー
10/09/07 21:13:26 lyE/ejjX0
真っ先に家康が出ないとなんか悲しい

340:名無しさん@ピンキー
10/09/07 21:33:55 Z/+k4G+Z0
戦姫派ですまん

341:名無しさん@ピンキー
10/09/07 21:35:47 8DvtR8sD0
勝家切るなら乱丸も切って卑弥呼入れるかな

342:名無しさん@ピンキー
10/09/07 21:36:56 Z/+k4G+Z0
あれ

343:名無しさん@ピンキー
10/09/07 21:58:43 0Yi0R95c0
風丸は火鉢とのイベントでほのぼのしてていいなあと感じていたが
キャラクリ後の戦闘前イベントでイラッときたのでそれ以来必ず切る

344:名無しさん@ピンキー
10/09/07 22:00:56 YG7QFajc0
風丸と阿樹姫は何周しようが必ず仲間にしてエースに育て上げる

345:名無しさん@ピンキー
10/09/07 22:01:51 ARIkf/fI0
風丸は早く大人になれるように毎回ヒゲをつけてあげる

346:名無しさん@ピンキー
10/09/07 22:02:37 +FwxWcuA0
ガラシャはがんばってステカンストさせる

347:名無しさん@ピンキー
10/09/07 22:03:00 Z/+k4G+Z0
捕虜にしてポックル1/5にするのもいいぜ風丸
直後に落とせるタクガ勢とあわせてちょうどポックルひとつぶん

348:名無しさん@ピンキー
10/09/07 22:06:41 lyE/ejjX0
みっちゃん(ガラシャ)は迷宮調整しつつ早めに原落として
4ターン目くらいにブロ付けてる
愛はヤリ捨て用なのでちともったいないし

349:名無しさん@ピンキー
10/09/07 23:40:38 gMD7x9uJ0
月光からすれば犬飼でも赤子同然なのかー

350:名無しさん@ピンキー
10/09/07 23:41:44 0uX4+Yus0
個人レベルは犬飼さんの方が僅かに高いんだけどね

351:名無しさん@ピンキー
10/09/08 00:13:39 6yNRPGB90
まぁ実力差以上に偉大な先輩に頭上がらないって感じかと

352:名無しさん@ピンキー
10/09/08 00:18:31 8qV9m1z80
片腕ないこと踏まえても十分強いしな
団体戦だと忍が腕変わりになってるけどw

353:名無しさん@ピンキー
10/09/08 00:31:31 +HH1MCNK0
月光さんの方が行動数かなり多いから、実際に対戦したらどっちが勝つか際どいところだな

354:名無しさん@ピンキー
10/09/08 00:34:11 EWMySeAw0
でもあいつ実際に対戦するときは行動数無限だからな

355:名無しさん@ピンキー
10/09/08 02:38:22 nAiZbnOVO
犬飼=用心棒=ぼたん>>(無限行動の壁)>>月光

356:名無しさん@ピンキー
10/09/08 04:49:37 nK+zSoBo0
そういえば、ガラシャさんに変えたこと今までで一度くらいしかないな。

357:名無しさん@ピンキー
10/09/08 05:11:59 eZ7kEzP90
>>356
俺もだな。それもクリア履歴を埋めるためだけに・・・

358:名無しさん@ピンキー
10/09/08 06:21:07 DKB9mYRoO
タクガ姉をくれてやったのに南アフリカで黒姫誘拐イベントが出ないぞ…
不公平だ!

359:名無しさん@ピンキー
10/09/08 06:36:10 sSPKq2Hb0
みねさんじゃなぁ…

360:名無しさん@ピンキー
10/09/08 07:07:34 7d5NNMx+0
売れ残りでもくれてやれよ

361:名無しさん@ピンキー
10/09/08 08:17:59 jNXIZ3TDO
>>360
乱丸のことか?
乱丸のことかー!!!

362:名無しさん@ピンキー
10/09/08 08:33:12 OYNpJCKy0
売れ残りの捕獲率が地味に低い気がする
まぁ捕虜にしても牢名主だけど

363:名無しさん@ピンキー
10/09/08 10:57:40 +HH1MCNK0
時間経過覚えてるけど、実際に使えるわけじゃないんだよなあ
わざわざ登用する意味がほとんどない

364:名無しさん@ピンキー
10/09/08 11:42:54 /2vdUpEn0
本当にニワカしかいないんだなこのスレ。騙されたと思ってまずFateを買って遊んでみろ
ランスとは少しレベルの違う面白さを見つけることが出来ると思うから

俺も大学に入って最近のエロゲーに失望してる時に出合って一気に嵌ったw
ただエロゲーにしては難しい単語が多いから程度腰入れてやれよ

過去のトラウマで(間違った)正義の味方であり続けなければならないということと愛するものどちらを得るべきかの葛藤や
間違った方法で育てられてきた少女への接し方の模索、
「いくぞ英雄王――武器の貯蔵は充分か」とかの名台詞も多い
とにかく一度やってみろ


365:名無しさん@ピンキー
10/09/08 11:44:56 BXB0VntX0
 ┌○┐
 │お|ハ,,ハ
 │断|゚ω゚ )  月厨お断り
 │り _| //
 └○┘ (⌒)
    し⌒

366:名無しさん@ピンキー
10/09/08 12:05:56 sSPKq2Hb0
今のマジモンの月厨は臭くても巣から決して出ない人畜無害

367:名無しさん@ピンキー
10/09/08 13:08:30 gpRjFyct0
本当にニワカしかいないんだなこのスレ。騙されたと思ってまず丹羽さんを最後まで使ってみろ
ランスとは少し(個人戦)レベルの違う面白さを見つけることが出来ると思うから

俺も足利を落として暗殺要員と化した五十六のマンネリぶりに失望してる時に出合って(ハイパー兵器が)一気に嵌ったw
ただ初期武将にしては落ち武者狩りしか取り柄がない汎用武将だから程度腰入れてやれよ

ゲームバランスの都合で(間違った)弱さのクソユニットであり続けなければいけないということといつ解雇するべきかの葛藤や
似たような遠距離攻撃ユニットでありながらもてはやされる忍者や軍師や陰陽との接し方の模索、
「丹羽長秀を解雇しました」「地獄へ堕ちるといい…」とかの名台詞も多い
とにかく一度やってみろ

368:名無しさん@ピンキー
10/09/08 13:12:12 h+GGA+abO
ネットで関係ない書評だの感想をググってると
「fateなどと比べてしまうと、レベルの低さは否めない」
とか凄まじくウザい奴がヒットしたりするけどなw

369:名無しさん@ピンキー
10/09/08 13:26:02 NDq+ZPNUO
忍者にキャラが集中しすぎな気ががが

370:名無しさん@ピンキー
10/09/08 13:31:41 3GZXSDkq0
月厨=ランスシリーズ強さ議論厨
Fate儲=ランスシリーズ比較厨
メル豚=各アリススレ住民

このくらい違うから一緒くたにしてはいけない

371:名無しさん@ピンキー
10/09/08 13:38:26 Upe/IGai0
でfateって何?

372:名無しさん@ピンキー
10/09/08 13:41:55 2mmPqEx60
文学

373:名無しさん@ピンキー
10/09/08 15:49:54 dWkQy2KD0
雪姫ちゃんて何?

北陸一の美女

374:名無しさん@ピンキー
10/09/08 15:52:29 hvl+O7HM0
雪ちゃんは頭悪いとこが可愛いんだよ

375:名無しさん@ピンキー
10/09/08 16:11:31 DKB9mYRoO
北陸一の肉便器

376:名無しさん@ピンキー
10/09/08 16:28:13 8pyoDPs/0
この月厨どれだけ出張してるんだろうか
Baldrスレにもいたが

377:名無しさん@ピンキー
10/09/08 17:38:36 FsppkVOw0
月厨はもうどうでもいいから
月光先生の木の葉を構築に変えさせてくれ

378:名無しさん@ピンキー
10/09/08 19:06:34 gGvCJVpw0
月光は防がたかけりゃ木の葉でも良かったんだけどな・・・・

379:名無しさん@ピンキー
10/09/08 19:38:37 7d5NNMx+0
>>361
違うけど。

380:名無しさん@ピンキー
10/09/08 19:39:34 7d5NNMx+0
>>367
「地獄に」だよ
その程度を間違えてる奴が丹羽さんについてつべこべ抜かすな

381:名無しさん@ピンキー
10/09/08 19:48:22 dWkQy2KD0
シィルのlvってランスと共有なんだな。めちゃめちゃ強い
オロチとかグラタンなんとかは凍る前に行ったほうが良いのかな

382:名無しさん@ピンキー
10/09/08 19:58:51 +HH1MCNK0
>>381
ランスのレベル-3だったか
ポックル一つでレベルを合計2上げられることになるので、ポックルは大抵ランスにやってる

383:名無しさん@ピンキー
10/09/08 20:16:01 dWkQy2KD0
このメンバーでオロチ逝って来る(`・ω・´)
URLリンク(www.dotup.org)
あわよくば出雲の9999のやつも・・・

384:名無しさん@ピンキー
10/09/08 20:23:49 h+GGA+abO
シィルの得意料理がグラタンと聞いて!

385:名無しさん@ピンキー
10/09/08 20:35:03 dWkQy2KD0
無策でつっこんだら負けた(´・ω・`)
オロチ残りHP1500まで削ったけど全体攻撃くるかどうかの運ゲーになった
一列戦法かぁー

386:名無しさん@ピンキー
10/09/08 21:08:08 Upe/IGai0
顔文字を使う奴は基地外

387:名無しさん@ピンキー
10/09/08 21:24:42 3ofSLs7MO
策を練れば普通に勝てると思う。
普通程度の運は必要だが

388:名無しさん@ピンキー
10/09/08 22:11:56 FsppkVOw0
ランスがLv99の時シィルちゃんはどうやって90↑になったのだろう

389:名無しさん@ピンキー
10/09/08 22:36:00 a84SMab30
>>388
皇帝液のお陰です

390:名無しさん@ピンキー
10/09/08 23:31:55 EWMySeAw0
月光の防上げて面着けたとして単騎で出すと自爆するからな

391:名無しさん@ピンキー
10/09/08 23:52:15 VRpqtSJV0
月光は書で防6、会話で速7にしたらあとは忍者刀装備(個人戦は浦死丸)で出ずっぱりだな。
攻8手裏剣2に忍者刀は、結構強いよ。

392:名無しさん@ピンキー
10/09/08 23:52:16 g8htAfBY0
キャラクリしなきゃええやん

393:名無しさん@ピンキー
10/09/09 00:04:28 sh6uqnDj0
月光は打たれ弱さと、序盤に入る故の兵数の少なさがネックで
終盤になると、何時も暗殺要員におちついてしまう。
序盤は月光、中盤はきく、終盤は折女,かなみが忍者隊の主力だな。

犬飼?偵察要員おいしいです。

394:名無しさん@ピンキー
10/09/09 00:20:13 Bxpn4TLV0
かなみちゃんとか許可書要因でしかねぇだろ・・・
初期速7だから個人戦の忍者ループが初めから使えるってのもいいけどね

395:名無しさん@ピンキー
10/09/09 00:23:00 wMqXrNjA0
月光はアイテムでさっさとキャラクリして序盤からランスとセットで出してるうちに育ってる

396:名無しさん@ピンキー
10/09/09 00:35:29 kTSiR4eK0
犬飼はオロチ戦の時だけ入れる。
かなみや折女は技4速7で音速手裏剣覚える貴重なユニークだから終盤は主力になる。
速以外なら初期4でも学習書でなんとかなるし

397:名無しさん@ピンキー
10/09/09 01:14:01 PCArD76M0
特に終盤の音速ってそんなに使えるイメージないな
忍者は暗殺2で前衛の邪魔な足軽潰してくれればそれで充分

398:名無しさん@ピンキー
10/09/09 01:36:36 kTSiR4eK0
音速が使える場面は足軽に守られた後列とか
基本厄介な軍師・陰陽・忍者あたりは真っ先に消えてほしいから遠距離火力で序盤に消すのがベストなんだけど
音速なら足軽に守られてもすぐに二発目打てるから、安定して排除できる。魔軍の時間潰しありや雷撃陰陽も行動前に潰せるし

暗殺は序盤に何もすることがないときに一か八かでやるくらいで
終盤の兵力差あるあいてに成功率上げるため増兵するならその分音速忍者に回したほうが役にたつ

399:名無しさん@ピンキー
10/09/09 01:42:24 hkCZInjl0
暗殺は兵数で成功率変わるとはいえ比較的高いけどな
☆5でも兵数1k超えとかぶっちゃけかなみちゃんくらい
終盤の敵足軽とかステのせいで音速だけではガード率削りどうにならん

400:名無しさん@ピンキー
10/09/09 01:50:13 PXTp7XBX0
暗殺はなんだかんだ言って増兵しなくても結構当たるよ

401:名無しさん@ピンキー
10/09/09 02:06:44 kTSiR4eK0
ギャンブルと同じで当たったときの印象だけ強く残るものだから、自兵数敵兵数以下の暗殺成功率はたかがしれているよ^^
足軽は動かれる前に守っている軍師や陰陽など(先に動かれたくない部隊)さえ壊滅もしくは半壊できればそれ以降はガードされようがどうでもいい。
行動順見て足軽にわざと当てて、味方の攻撃のサポートに使っても十分意味があるわけだし
足軽をどうしても壊滅させたきゃ、武士のガード崩しや白色・狙撃・疾風とか対策はたくさんあるしね

はじめたころ一通り全兵種の技ためしてみたけど、音速の一人で3人分兼ねられる特性ってかなり汎用性高いから
別にかなみちゃん愛とか特にないけどいまだに使ってる。

402:名無しさん@ピンキー
10/09/09 02:10:58 PCArD76M0
なるほど、そういう方法もあるのか・・・

後は忍者のスタイルとか好みの問題になるのかなー
兵科も少なくて選択肢の少ない序盤と違って、
終盤はプレイヤーによって色々な必勝法が確立してるもんだからな

個人的に、増兵は金があればいくらでも可能だが
学習書は他に使いたい武将が山ほどいるし

403:名無しさん@ピンキー
10/09/09 02:31:34 oI34fMEMO
兵数差が大きくなった終盤に忍者が二回手裏剣飛ばしても
敵からしてみれば紙ヒコーキが飛んできたようなもんじゃないか?
特に軍師は付与付いてるだろうし

火力に期待できないのなら準備解除してナンボだと思うが、
敵陰陽が準備をはじめる頃には敵足軽も150%くらいになっている現実

あと魔軍の電撃陰陽は付与が付いてれば無視できる程度の火力だと思う


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