【ままにょにょ】総合 ..
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2:名無しさん@ピンキー
10/04/26 07:52:35 gLduzVIa0
わいどにょしみゅれーたー
URLリンク(yellow.ribbon.to)
キャラクターランキング作成ツール
URLリンク(xfu.jp)

[Ver.1.04] (2010/02/22公開)

・MAPを4つ追加しました。
・異次元MAPクリア時のアイテムドロップバランスを大きく変更しました。
・ボーナスステージ[幸せの水辺][ごっちゃんです]のボーナス度合いを縮小しました。
・挑戦系異次元MAP[狂った世界]の最終状態を変更しました。
・地面が分断されているMAPで敵が正しく行動しないバグを修正しました。
・黄色点滅しているキャラを移動やり直しすると点滅が消えるバグを修正しました。
・[移動やり直し]で出撃直後のキッズが上書きされて消えてしまうバグを修正しました。
・異次元MAPでキャラを[Esc]キーで撤退できるバグを修正しました。
・他、セリフのミスなど細かい修正をしました。

[Ver.1.03] (2010/02/15公開)

・女の子モンスターのユニットCGが正しく表示されていなかったのを修正しました。
・誰も居ない状態の[2軍][3軍]をOPENすると止まるバグを修正しました。
・異次元MAPで効果拡大が左縦1列に及ばないバグを修正しました。
・[東京メトロノーム]を装備している状態でのターン終了時戦闘不能判定が
 正しく作動するよう修正しました。
・一部セリフが表示オーバーしているのを修正しました。
・一部MAPの制限ターン設定を変更しました。
・MAPを2つだけ追加しました。

3:名無しさん@ピンキー
10/04/26 07:53:09 gLduzVIa0
■アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について

久那妓
回避が B→S
コストが 1→1.5(Version1.01でのコスト2に相当)

奈菜璃
射程が 1→2

スバル
コストが 2→1(Version1.01でのコスト1に相当)

その他のキャラ
コストの見直し
(5→3、4→2.5、3→2、2→1.5)

■現在判明している仕様
異次元で一番左側に居るキャラはマウスホイールで選ばれない
崖の上のぱにょんは5人生存しても攻略失敗、正しくは「制限ターン内に敵を全滅させる」のみ

4:名無しさん@ピンキー
10/04/26 08:07:36 LPVUGyur0
がははー、>>1乙だー

5:名無しさん@ピンキー
10/04/26 11:01:56 ksiPnSNF0
……………ふふふ>>1乙……

6:名無しさん@ピンキー
10/04/26 12:12:25 dRwJPFZv0
忍法1乙なり

7:名無しさん@ピンキー
10/04/26 12:27:59 dRwJPFZv0
素質が一ランク上がる使い捨てアイテムとかあったらいいのに

8:名無しさん@ピンキー
10/04/26 12:54:33 RuWmwVL0O
どうしてか、>>1乙します。

9:名無しさん@ピンキー
10/04/26 15:29:02 9TX5cwjQ0
>>7
素質が一ランク上がる替わりに、Lvが十分の一になる(Lv500未満には使用不可)、
ぐらいのアイテムだったら、あっていいかもしんない

10:名無しさん@ピンキー
10/04/26 19:52:07 H9aiR+GB0
吉岡、>>1乙だ。

11:名無しさん@ピンキー
10/04/26 19:52:34 w01hyREm0
素質1段階変わるって物凄い大きいと思うんだが
次の1レベル分だけの使い捨てとかでもない限りバランスおかしくなるだろ…

12:名無しさん@ピンキー
10/04/26 21:36:56 IVAs1ZO50
そんなアイテム出たらランスが相対的に弱体化するからランス至上主義の開発がそんなアイテム出すわけないな。


13:名無しさん@ピンキー
10/04/26 21:45:15 3XcL9uG30
素質Sに使用したら素質がなくなって どこまでいっても必要Expが0に…とかそんなバグがよぎった
外せない唯一品くらいの縛りくらいがないととてもじゃないが出せないシロモノだな

14:名無しさん@ピンキー
10/04/26 23:10:47 WlT4aqcF0
前作であったコストダウンアイテムも今回は無いんだよな。
姉妹が二つ装備して猛威を振るってたな。
あっても別にバランスブレイカーにはならんと思うんだが。
まあパッチ当ててコスト下がった今ではあったとしても何の価値も無いが。

15:名無しさん@ピンキー
10/04/27 01:14:37 k9No68Vz0
バランスがどうとか弱体がどうとか言うけどさ。
ネトゲとかカードゲーみたいな人と対戦するアレじゃなくて、
やれレベル上がった倍金拾ったみたいな自己満ゲーだしさ。
多少バランス微妙になっても色々追加してくれるほうが個人的には嬉しい。

16:名無しさん@ピンキー
10/04/27 03:01:57 ps4yJPKv0
かと言ってバランスぶっ壊れすぎた物は商品として成り立つのか?
という疑問が出て来るんだがな
個人企画みたく予め予防線張ってるならまだしもな…

17:名無しさん@ピンキー
10/04/27 03:03:07 tsYiolEK0
自己満足ってわかってるなら改造すればいいだけじゃん

18:名無しさん@ピンキー
10/04/27 08:01:27 zkrK0tg/O
倍増金の出が定数になってやる気激減した

19:名無しさん@ピンキー
10/04/27 10:21:01 WhJ5UupO0
バランスって言ってもなあ。
ランスは別格としても、
明らかにキャラ格差あるし。
悪いと言うわけじゃなくて、
そういうゲームなんだろう。
まあだから素質減るアイテムだってあっても良かったけど、
別にないならないで。

20:名無しさん@ピンキー
10/04/27 11:16:49 FkeDu9qh0
仮に素質下げるアイテムがあったとして、
ドラクエ6の破壊の鉄球並のドロップ率ならバランスも崩れないかもしれないな。

21:名無しさん@ピンキー
10/04/27 11:55:33 fKJqxLXQ0
ドロップ率は倍蔵金と同じくらい、縮小不可で外せない4×4(倍金スペースには装着不可)とかなら面白そう。
素質を下げるかアイテムスペースを取るかのジレンマに悩むハメにw


22:名無しさん@ピンキー
10/04/27 12:01:56 QyOZp3iu0
攻撃力うpアイテムも実質は必要経験値を少なくしてるわけだからなぁ・・・

23:名無しさん@ピンキー
10/04/27 14:59:20 ScAkylVJ0
実質ってか%系アイテムは成長率に影響受けてるんだけどな

24:名無しさん@ピンキー
10/04/27 15:14:03 wZ6iCx9J0
久しぶりにこのシリーズ始めたんだけど、やっぱ面白いわー
にょにょでは鳳姉妹&ランス&リックと強キャラ中心でやってたけど、
今回は趣味重視で行こうかな。元子とか

流石にもう、フルプライスでこのシリーズは出ないかねえ

25:名無しさん@ピンキー
10/04/27 15:45:25 dXDWcPqA0
さぁ早く前スレを埋める作業に戻るんだ

26:名無しさん@ピンキー
10/04/27 19:30:46 p0dg5Mpl0
確かにあっち埋まってからにして欲しいよな

27:名無しさん@ピンキー
10/04/27 20:05:51 SG5aJVa00
取り返しの付かない要素が無いのも
このゲームの良いところだと思ってるから
取り外し不可アイテムには反対
次回作も無しでお願いしたい

28:名無しさん@ピンキー
10/04/27 20:16:38 uEDdufE50
勢いも衰えてきたし
次スレは>>980くらいでよさそうだな
このスレ建ってから前スレまだ15レスしかねぇぞ

29:名無しさん@ピンキー
10/04/27 21:06:27 vQDpfZJU0
ヤマネさん復活してくれ!

30:名無しさん@ピンキー
10/04/27 23:54:32 MaM6r+Yk0
>>28
踏み逃げとか考えたら970でもいいと思う
土日祝日でも被らないかぎり950の勢いはさすがにもうないね

31:名無しさん@ピンキー
10/04/29 21:30:13 E2ISnVI70
>>1
はい分かりました。もう一度>>1乙してきます

32:名無しさん@ピンキー
10/04/29 21:45:23 SrN7mdkk0
なんか急にレオ君が使いたくなったので3軍で女の子Mハーレムを作っていた所からサルベージして
女の子モンスター達が寂しいだろうから代わりにミリ姉を入れてみました

33:名無しさん@ピンキー
10/04/29 22:30:56 QTAaWeKm0
ぼたんってキャラだが、別にこれまでにやったゲームのキャラと
いう訳でもなく、なんの思い入れも無いまま、人手が足らなかった
ので使っていたが、やたら口が悪いくせに実力はライセンよりも悪い
くらいだし、人がそろった今はもうリストラしていいはずなのに、2個
しかない倍増を装備して、経験値とアイテムで1軍レギュラーに置いてる
俺って。
そうか!これをこのスレの住人は愛とか、嫁とか呼んでるのか。

34:名無しさん@ピンキー
10/04/30 00:09:56 qfXlT8tuO
>>33
何処を縦読みすればいいんd(ry

35:名無しさん@ピンキー
10/04/30 00:51:08 DXKpZb3A0
かなみちゃんに確率系の唯一を付けてあげてる俺はなんて優しいんだろう。

36:名無しさん@ピンキー
10/04/30 01:04:29 3s3/zA9q0
だうと

37:名無しさん@ピンキー
10/04/30 01:54:46 mbegz3OMO
付けられないんだよね

38:名無しさん@ピンキー
10/04/30 02:19:32 /4Ya9Kz10
まにょかも知れない(棒
まぁまにょには唯(ry

39:名無しさん@ピンキー
10/04/30 16:17:40 mbegz3OMO
650階にてやっとメインの嫁二人の装備が完了した
二人とも射程移動5-5の復帰二ターン
片方はHP壁、もう片方は防御壁
これで異次元も(女人禁制以外)ほとんど二人で制圧できる
ワントップだとどうしても手が足りない面あるからなあ

40:名無しさん@ピンキー
10/04/30 18:57:51 +IoudY/F0
ぐぎぎ…女の子モンスターを大量にメンバーに入れたいが
まだ大して進んでないからコストが痛い…

女の子モンスター含め主力20人位なら、窟*0.9位でもいけるのかな

41:名無しさん@ピンキー
10/05/01 03:12:17 /sielxCEO
低レベル且つアイテム少ない時期に♀M大量投入はしんどい。
割り切って強キャラ使いまくって異次元1〜2周・唯一コンプ・加入キャラコンプした位から踏み出してイインジャマイカ。

42:名無しさん@ピンキー
10/05/01 04:17:52 BuwnYJAmP
いつまでわいどにょやってりゃいいんだ。
アリスはそろそろ重い腰をあげてくれ

43:名無しさん@ピンキー
10/05/01 22:42:55 WSFQQNCK0
>>33
ゴメン、そんなに深いもんじゃない、日記から抜粋してのせてみただけ

44:名無しさん@ピンキー
10/05/01 23:15:49 WSFQQNCK0
>>42
新作が半年出ないくらいで何を、鬼畜王ランスからランスシリーズ
が出なかった間にどれほどの人間が屍になったと

45:名無しさん@ピンキー
10/05/01 23:23:07 ZW6ZHqtV0
まぁガチで死んだ奴もいるだろうな

46:名無しさん@ピンキー
10/05/01 23:28:47 sq/Q1GOE0
にょシリーズはオリンピック制って約束したじゃないですか
後3年半は戦える

戦えるけれど、新作は欲しいにょ
人の欲望って際限がないよね

47:名無しさん@ピンキー
10/05/01 23:30:54 B+DbPpo40
>>42
いつまでもわいどにょやってないで、ジーク様復活基金をクリックする作業に戻るんだ
いつの間にか90万Goldまで来てるんだぜ

48:名無しさん@ピンキー
10/05/02 00:32:20 CrRNzRPM0
東京メトロって誰につけるのが効率いいのかな?

49:名無しさん@ピンキー
10/05/02 00:35:41 AFdvYaak0
嫁かサポキャラ
壁使ってるならそれもいい

50:名無しさん@ピンキー
10/05/02 00:44:37 CrRNzRPM0
やっぱアリスかアリエッタになるか

51:名無しさん@ピンキー
10/05/02 00:49:11 yB9VUyFE0
パットンにメトロ、幻肉、ナース、リンゴ付けるだけで3人分の活躍はしてくれる

52:名無しさん@ピンキー
10/05/02 00:56:57 4T8Bdosa0
そんだけ付けて「だけ」とはいかに。

パットン並のHPまでレベルを上げた娘で似たような事してるけど、
帰ってこねえのでレベルを上げられないという罠が。

53:名無しさん@ピンキー
10/05/02 01:11:19 9pd73E870
そんなあなたに撤退コマンド

54:名無しさん@ピンキー
10/05/02 01:17:08 IYZvk5rA0
撤退するくらいなら最初からHP抑えたほうが合理的。
本末転倒な例だな。

55:名無しさん@ピンキー
10/05/02 01:31:53 4T8Bdosa0
だがしかし俺はHPを上げたいので上げる。
まあ実際はちょくちょく撤退したりもしてる。
基本的には、ガンガン進んで、
適度な所で止まって、彼女が帰って来るまで経験値貯めって感じかな。

56:名無しさん@ピンキー
10/05/02 01:37:19 IYZvk5rA0
まあ合理的な考え方よりまったく意味のない自己満足ってのもこのゲームの基本だな。
好きにしたらいい。

57:名無しさん@ピンキー
10/05/02 01:57:11 XqR1cowLO
善哉。エンディングの無いゲームをやっているんだ、朝顔三倍でもクレキンMINAGOROSHIでも絵馬カンストでも好きにすれば。

58:名無しさん@ピンキー
10/05/02 02:02:39 0wjO2Ma9O
「さーて、もっぺんだ」が頼もしすぎる。異常に頻発するわ
同じ数値まで上げた「ふ…オタクは二度動くのだ」は全然発動しないのに。
キャラで偏りないかこれ?おまいら最も頼もしい台詞ってなんだ?

59:名無しさん@ピンキー
10/05/02 02:20:44 4T8Bdosa0
身の程を知るのね、豚。

クレキン皆殺しって誰かできたんかなあ?

60:名無しさん@ピンキー
10/05/02 02:42:35 up5JWolQ0
クリティカル(30%から33%)2確4人 +斉藤さん&狙われ
で何度も挑戦したが、クリティカル1確がいないと難しいと言う結論は出た。

30Tで一人10回クリティカルが出るとして*4で40回クリティカルが出る。
20匹クレキンを計算上は倒せる。
残り?再行動とちょっとの幸運に恵まれればイケル!

無理だった。

61:名無しさん@ピンキー
10/05/02 03:42:44 utTcJNnT0
>>59
1確1人+2確3人+斉藤さん&狙われ
での皆殺し報告は前あった

斉藤&狙われにzippo満載して壁役+マップ隅に楯籠って迎撃
とかすると可能だったとか

62:名無しさん@ピンキー
10/05/02 03:47:45 Y8jCanvpO
再行動50越えポロンの「はい、分かりました。もう一度行ってきます」
異次元の怪獣王子が仲間になるステで1ターンクリアしたときは鳥肌が立った

63:名無しさん@ピンキー
10/05/02 09:19:42 oFTN3xQA0
ふぉふぉふぉ。まだまだ育ち盛りじゃぞ

クレキン皆殺しの達成できた画像で吹いてみたいぜ

64:名無しさん@ピンキー
10/05/02 09:46:02 D0k6fVcs0
>>59
2万5000Lで、2確フーマンと、クリティカルなら1確ランス・ポロン・鈴女・ジャック・麻美(再行動のみ強化)

このメンバーでぺちぺち殴りまくって勝てた。
全キャラ、打撃にはギリギリ2発耐えられるだけのHPを持たせ、残りのアイテム欄はジッポで埋めた。
回避Sのフーマンは実によく耐えてくれた。

65:名無しさん@ピンキー
10/05/02 17:16:27 OgUN6XpSO
>>58
「広げるぞ。」

66:名無しさん@ピンキー
10/05/02 17:32:40 W1Db6G2Y0
「みーんな、滅びちゃえーっ!」
「うわーん!何するんですかー!」

異次元でモンスターが固まってる所にぶっぱすると最高に気持いいよね

67:名無しさん@ピンキー
10/05/02 17:34:21 FZO/v5wLO
>>58
「精霊王セドナよ。勝機の恵みを!」

68:名無しさん@ピンキー
10/05/02 17:58:56 sUu6ePDT0
「再び、ナリカ、見っ参!」

69:名無しさん@ピンキー
10/05/02 18:24:01 Fbdp9bLb0
「……行くわ…」
丹下犬つえぇ

6〜8%くらいの再行動、拡大、反撃あたりは基本期待してないから来ると嬉しい。
早くて柔らかい格闘系、ステータス的には尖ってて大好きw


70:名無しさん@ピンキー
10/05/02 18:58:49 2so9J6eM0
「・・・・・・・・・・・あい。」

71:名無しさん@ピンキー
10/05/02 19:09:45 edhZtH1a0
唯一無二2つしかないし、倍増金とか一つも出てない

72:名無しさん@ピンキー
10/05/02 20:49:43 Bldw9sZ10
「オオオオオオオ!!」
を連発して敵の群れをなぎ倒すジャックかっこいです

73:名無しさん@ピンキー
10/05/02 21:42:12 EduJuTR20
「ペ〜ヤング、もういっちょ行く?」
「…ばいばい」

74:名無しさん@ピンキー
10/05/02 23:35:47 0wjO2Ma9O
個人的に「まだまだぁっ!!」も確率のわりにでやすい感じが
「刀の錆となれ!」は逆に確率のわりに聞けないなぁ

つーか台詞だけで意外とキャラ分かるもんだなw

75:名無しさん@ピンキー
10/05/02 23:40:19 kGmsN2rI0
ふふふ……1回で済むと思うなよ!

76:名無しさん@ピンキー
10/05/03 01:01:10 2wT4rI540
うむ。これも毘沙門天のおかげ。今一度進もう。


77:名無しさん@ピンキー
10/05/03 01:43:53 7T1SqHB90
「もう一度っ…!」(元子)
「もう一度!」(ウルザ)

もうちょっとひねって欲しかった
でも、ゼス訛りだけは勘弁な

78:名無しさん@ピンキー
10/05/03 02:02:15 sB3avuQO0
ウルザが立った!

79:名無しさん@ピンキー
10/05/03 02:55:42 mYeeH8kk0
スーパーパンチ

80:名無しさん@ピンキー
10/05/03 10:43:16 XZCTaxO80
「ふふふ、ふふふふふ…レベルアップはいいなあ」
「ふっ…また弱くなってしまった」
「昔はもっと強かったのに…」
レベルアップのセリフが見たくて、細々とレベルアップさせてるのは俺だけじゃないよな?

「オールヌードボンバーっっっ!!!! 」
使ってないけど、なんか迫力あるセリフだよな(w

81:名無しさん@ピンキー
10/05/03 13:25:51 D8zTbfKjO
>>80ナカーマ

アイテム欄は確率系最優先で熊だのリンゴだのは後回しなのも俺だけではあるまい
確率系はロマンだね

82:名無しさん@ピンキー
10/05/03 13:49:21 lGw2H6pL0
確率優先しても熊つけれるじゃん…肉積みたいってのならシラネ

83:名無しさん@ピンキー
10/05/03 23:51:16 5Zr7ao6b0
リンゴも嫁をずっと見て居たい的意味でロマン

84:名無しさん@ピンキー
10/05/04 00:24:47 q/1vpRns0
871階到達

やっと先輩が窟同レベルで一確になった(38.4)長かった、これでアイテム
付け替え作業から解放される・・

ちなみに
ランス、死神、鈴女、マドカ、まなな (ホラー岩まで一確)
かなみ(36)、ハニ彦、みゆう(二人で一確)、アリス、電波、先輩
の十一人が窟同レベル
マスカット、バレス、鰊、先生が窟x0.5レベル
の陣容で運用してるんだがとにかく経験値が足りない。

窟レベル5ケタとかいってる方々は何人ぐらいで廻してんでしょうか?

85:名無しさん@ピンキー
10/05/04 03:27:19 zwvlPew6O
や、んなん嫁次第ですがね。謙信ハニ彦まななを中核に、一確二人二確三人サポートアリスバレスマスカット。
それなりにサクサク現在10200階くらい。正確には出張先なんで勘弁な。

86:名無しさん@ピンキー
10/05/04 07:11:23 PQEUOfXFO
殺ちゃんはどういう動きしてるんだこれ

87:名無しさん@ピンキー
10/05/04 07:21:58 9ZqUBz7W0
サンクスです

やはりそのレベルになると鰊、電波は不要ですか、
こちらはまだまだ金はいくらあっても足りない状況なんで

あとウザイ異空窟はつい先輩に頼ってしまう。

88:名無しさん@ピンキー
10/05/04 08:20:24 Cd8H4HCk0
1作目なのに4とは子冷夏に?

89:名無しさん@ピンキー
10/05/04 12:16:38 bdeiFmn+0
ニシンはともかく電波は今は使っていない、もしくはただの書き忘れだろ?
電波無しで10000も進めるとは思えない。

90:名無しさん@ピンキー
10/05/04 13:59:36 smlPoPpN0
>>86
ミサイルの反動で後ろに吹っ飛んだところ、手を離して地面に落ちt

ごめん、書くのめんどくさくなった

91:名無しさん@ピンキー
10/05/04 15:16:40 2BD5Sv6J0
20000F一軍14人+アリス電波マスカ
一軍窟*0.5 サポ窟*0.25に統一して無停止で養えてた
もっと少ないほうが合理的なのはわかっている

92:名無しさん@ピンキー
10/05/04 16:30:15 zwvlPew6O
…おおう。電波はあまりに自然に使ってて忘れてた。ごめん。
つか一軍十四人で20,000階て。やるじゃない。

93:名無しさん@ピンキー
10/05/04 16:36:52 th31xgaS0
>>91
わかってるけど少しでもキャラ多く使いたいよなw
俺も1軍14人+アリス電波マスカットバレス
窟12567、1軍*0.45-0.5、サポはHP揃えの*0.2前後
あと1人増やしたいんだが、ギリギリすぎて1人増えると無停止では養えないわな

94:名無しさん@ピンキー
10/05/04 21:50:44 Cubamzo60
窟*05だと壁キャラはアリエッタさん?

リンゴ、羽、靴無しだと香ちゃんで物理魔法両用になるのかな?
えらい使い勝手悪そうだが。

95:名無しさん@ピンキー
10/05/04 22:09:31 W6JqSg6L0
そもそも壁キャラ自体が必要性薄いからなぁ

96:名無しさん@ピンキー
10/05/04 22:26:38 Cubamzo60
やっぱり?

俺も書いた後どーせ穴なんて入らねーんだろうなと思った。

97:名無しさん@ピンキー
10/05/04 22:36:56 th31xgaS0
壁は使ってないな
全部ではないけど穴は入るよ
前進を止めずに1ターンで埋められるときだけね
今穴の周回が14だな
最初はグナガンCGを全部撮影するのが目標だったけど
それはあと3週で終わってしまうからな
今はクレキン24体を拝むために25周を目指してるがまだ遠い

98:名無しさん@ピンキー
10/05/04 22:40:02 c+A2CZ7H0
壁キャラは窟が浅い時期は役にたつけど進むほどに必要性が無くなる、狙われでいいし
穴潜るの前提でもタフな人に肉詰めるだけで余裕だし、最悪ジッポ祭
攻撃壁の死神みたいな例外あるけど愛着あるとかじゃなければ趣味

99:名無しさん@ピンキー
10/05/04 22:47:56 vqx9CmJ00
経験値稼ぎ用の敵の湧き率や量が増加するアイテムが欲しい。

100:名無しさん@ピンキー
10/05/04 23:20:43 r7EW3x2Q0
100階ごとくらいにる壷出して欲しいよな

101:名無しさん@ピンキー
10/05/05 00:10:38 qzttDnDo0
個人的には被ダメ1の壁だと体力減ってても、関係なく穴に入れるのが良い
体力が多いだけだとこうはいかないし

102:名無しさん@ピンキー
10/05/05 00:22:35 cTPKbz+x0
レベル窟*0.5進行だけど壁も窟*0.5で運用してるよ(香姫)
ほぼ穴の∞射程対策だから確かに狙われでいいやんとは思う
趣味……もあるけど、反撃無双電波の名残で香姫を使ってるんだ

103:名無しさん@ピンキー
10/05/05 00:57:54 blpEzTvSO
うちの香ちゃん
〜1000 ×5反撃無双
〜5000 ×3反撃無双
〜15000 レベル上げずに石を熊に入れ替えつつ一確壁
〜20000 少し堅い一確
20000 寿退社

窟以下メインだと防御1も4もほとんど誤差なのが寂しい

104:名無しさん@ピンキー
10/05/05 03:59:55 y5xHymG00
その基準ならうちの香ちゃんはずっとケコーンすることはないなw

105:名無しさん@ピンキー
10/05/05 10:05:40 UTRHLfX0O
「イラネからクビ」とか「3軍逝きで鈴磨き」ではなく
「寿退社」という表現がとっても穏和でよろしいw

106:名無しさん@ピンキー
10/05/05 11:19:21 ZM8/JFkf0
あの世界で「寿」ってものすごく不穏だと思うのは気のせいだろうか…

107:名無しさん@ピンキー
10/05/05 11:23:22 756EGdSX0
元の世界に帰還ってことでいいじゃないか

108:名無しさん@ピンキー
10/05/05 12:50:33 zywwYjWt0
うちの香ちゃんは 窟300から ×2反撃無双だけど
今もLv20400でバリバリ現役。

窟10900で異次元行ってるから壁は重宝するわ。
今異次元15周で24周したら寿予定。

109:名無しさん@ピンキー
10/05/05 14:39:27 v+5Unj6y0
わいどにょしみゅの「確殺(物)」と「確殺(魔)」がよく分らん。
物理攻撃キャラなら「確殺(物)」にするのか、敵が物理のときに「確殺(物)」にするのか。
ガイコツやらも含めてその階の敵全てを確殺できるLVが算出できないものか。

110:名無しさん@ピンキー
10/05/05 16:25:56 oPpJnGM30
>>109
>物理攻撃キャラなら「確殺(物)」にするのか、敵が物理のときに「確殺(物)」にするのか。
前者。

Lv269未満の窟全モンスターを物理攻撃キャラで確殺したいなら確殺(物)にして敵モンスターに不思議不動兵
Lv269以上の窟全モンスターを物理攻撃キャラで確殺したいなら確殺(物)にして敵モンスターにオウゴンダマを入れればいいかと
但しすもう、ムー、キキ以外は除いてるんでそれらを含めるなら敵モンスターにキキを設定
キキまで一確できればアンモス、グナガン、クレキン、狂王以外は異次元含めて物理一確

というか右上の?押したらマニュアル出てくるんでそっち見た方がいい
書いた後に思い出した\(^o^)/

111:名無しさん@ピンキー
10/05/05 16:46:10 v+5Unj6y0
>>110
thx.
サイトのマニュアルも読んだんだけど、改良後に関する修正がないんよ。
魔法キャラが物理攻撃をすることは無い(逆も)ので、ここをあえて物魔で選択させる必然性が無いと思ったのだが。

112:名無しさん@ピンキー
10/05/05 19:13:39 EiWKIqW9P
ニコ動で昔あげたままにょにょ動画を久しぶりに見たけど、狭っ
あんな狭い空間で戦ってたんか、昔は

まぁわいどにょ最初に見た時は
「なんじゃこりゃー、広すぎるにもほどがあるわー!」
と思いましたけどねぇ、慣れって怖い

113:名無しさん@ピンキー
10/05/05 21:00:54 v+5Unj6y0
もしかしてアリスに関しては手動撤退させないで、風ダメで撤退させた方が良い?

114:名無しさん@ピンキー
10/05/05 21:03:02 +PAXFTLL0
そらそうよ

115:名無しさん@ピンキー
10/05/05 22:11:32 NRpeg58V0
もしかしてかなみに関しては穴に入れないで、使い捨て壁に徹させた方が良い?

116:名無しさん@ピンキー
10/05/05 22:13:06 MzFbqAlE0
いいえ肉鈴リンゴ積んで常時展開エースアタッカーの方がいいです

117:名無しさん@ピンキー
10/05/05 22:35:56 oPlss9HY0
かなみちゃんの穴に入れるのが正解

118:名無しさん@ピンキー
10/05/05 23:23:59 v+5Unj6y0
わらわらから確殺型にスタイルを変えたが、こっちの方が楽だな。
効果拡大で3,4匹一気に倒すと気持ちがよい。

119:名無しさん@ピンキー
10/05/06 00:04:35 mD3mQiAo0
初めかなみちゃんが穴だまし持ちだと知った時はハニービルにイデオン砲
ぶち込んでやろうかと思ったもんだが・・

中途半端な確率系だったら唯一フル装備でも所詮劣化鈴女だもんな、
穴だまし万世!

120:名無しさん@ピンキー
10/05/06 00:23:03 /D4R5ETT0
>>111
改良後も何も要はモンスターのHP+防御成長値をこちらの攻撃成長値が上回れるか?って事。
低レベル&アイテム不足の内はそれぞれの苦手モンスターの指標になるのでは?

121:名無しさん@ピンキー
10/05/06 00:32:45 /D4R5ETT0
ちなみにアリスまとめの確殺値はモンスターHP修整最大<こちらの攻撃修正最小
なんでアイテム余るまではそこまで上げる必要はない。

122:名無しさん@ピンキー
10/05/06 00:43:00 4Lc8kHjo0
ん〜、やっぱりわいどにょしみゅれーたーの「基準キャラ」って概念が今一理解できない。
自分が要求する内容(確殺LV調べ)以外で必須になるんだとは思うんだけど。

123:名無しさん@ピンキー
10/05/06 01:16:36 4Lc8kHjo0
ヘルプの
2010-01-08 00:38:22
続きです。
キャラの攻撃力を指定したモンスターを確実に倒せるところまで引き上げるには左図のような感じにするとおkです。(基準キャラである必要はない)
注意点は
・窟Lvの入力は必須
・「確殺」指定したキャラと同じタイプのモンスターが指定されている必要がある。
左図の例ですと、志津香は魔法使いなので魔法タイプのモンスターが選択されている必要があります

『・「確殺」指定したキャラと同じタイプのモンスターが指定されている必要がある。』
これがなんでかわからん。

124:名無しさん@ピンキー
10/05/06 01:23:40 /FLejwPx0
狂王めっちゃ強いな
窟lv210で初挑戦だが、lv400のウルザちゃんしかダメージ与えられなかった
それも1桁の数値
射程+1を3つ付けてたんだが、全部鈴にして再挑戦だ

125:名無しさん@ピンキー
10/05/06 06:13:06 pcVhnwMX0
>>124
そのレベルだとクリティカル(防御無視)優先の構成で挑戦すればいいと思うぞ。



126:名無しさん@ピンキー
10/05/06 07:35:03 4EEYZYVlO
クリティカルと再行動で固めたジャックさんとポロンきゅんが五月蝿いウチの一軍は狂王戦の名残。

127:名無しさん@ピンキー
10/05/06 13:04:04 z4b4AguM0
絵馬ウハウハを狙って薬を一度も使わずに進めてきたが、
窟LV1100超えてようやく4種の平均が400ちょっと。
単純に計算しても飽和するのが2,500階越えたくらいからと考えるとかなりきついな。
でも、宝箱・穴・ドロップで入手した絵馬が全部で150も無いこと考えると
最終的には薬飽和させた方が効率はいいんだろうな。

128:名無しさん@ピンキー
10/05/06 16:05:01 DjFCY2g80
薬は進行速度他で変わるからなんとも言えない
前スレでも同じような議論してるぞ

129:名無しさん@ピンキー
10/05/06 19:59:55 /FLejwPx0
>>125
さんくす
葉月とぼたん、扇奈でがんばってみる

130:名無しさん@ピンキー
10/05/06 22:50:34 muLWNR/s0
アリス2010発売後から、エロゲは「初音といっしょ、にっえ贄にしてやんよ」しかやってないのに、Lv1500、薬は一番多いHP薬で500弱。
薬カンストまでやるとすると、一年近く一つのゲームだけやらねばならぬw

131:名無しさん@ピンキー
10/05/06 22:58:05 tBQlvjfo0
そこまでやったら薬MaX絵馬に頼らなくても、1軍キャラのアイテム枠
全部増やせそうな気はするけど、そこまでは行かんか?

132:名無しさん@ピンキー
10/05/07 03:03:53 sB8A2AFPO
や、ま、一軍サポート含めて二十人近い剛の者もいるしな。
レベル1500、いって窟3,000程度、なら精々5人前後しか開拓しきれないんじゃないかな。

133:名無しさん@ピンキー
10/05/07 03:04:22 U/1weRO90
自分も薬MAX目指してるんだけどちょっと質問。
攻撃・防御・魔低をMAX目指してるが、HP薬だけは
消費している状態。

このまま攻撃・防御・魔低の3種のみがMAXになった後の
3種のドロップ判定はHP薬・絵馬どちらになるんでしょか?

134:名無しさん@ピンキー
10/05/07 11:13:40 eZ9IwjXRO
普通に
どっちか
だったと思う

メイン嫁だけ拡張終わったら
薬溜める予定

135:名無しさん@ピンキー
10/05/07 12:19:57 wdKLRF4I0
HP薬の数に対して絵馬は1/2くらいだからなー
>>131
HP薬500個ってことは絵馬は250くらいだ
1人フルオープンに50個として5人ってところだろう

>>133
HP薬、絵馬以外の薬テーブルがカンストしてるなら
テーブル中2/3はHP薬に、1/3は絵馬になる

136:名無しさん@ピンキー
10/05/07 22:50:15 U/1weRO90
>>135
情報ありがとう。HP薬もこれから地道に貯めようかな。


137:名無しさん@ピンキー
10/05/07 23:14:35 JeQs0GC/0
通常MAPは確殺4人編成(物x2、魔x2)の2セット+サポートで自分の戦闘スタイルがほぼ確立。
魔法使いには効果拡大持たせて一掃作戦。
1ターンの戦闘時間が短くなるせいかアイテムがぼこぼこでる感じがする。

138:名無しさん@ピンキー
10/05/08 08:10:25 q2nZSSxYO
何でも使うしかない、ってぐらいの窟レベルで来ない限り使わない
そんなキャラがいるのって何かもったいない気分になる

139:名無しさん@ピンキー
10/05/08 08:55:19 WjDnupLX0
こんだけキャラいれば仕方ないだろうに

140:名無しさん@ピンキー
10/05/08 10:18:43 0JZL0VCf0
全員プレイはさすがに無理があるだろうけど
使わないだけで誰でも使えるレベルにはできるだけマシだな
30人もいないのにどうしようもない弱キャラがいるゲームとかいくらでもあるし

141:名無しさん@ピンキー
10/05/08 10:43:03 xK0HzmjT0
>>140
バーナードやプリマの悪口は許さん

142:名無しさん@ピンキー
10/05/08 12:01:05 5EbGoAJzO
いくらでもレベル上げられると言うシステム的な面と
ここの住人の愛はものすごいってのがあるから、
使えるレベルにできてるように一見見えるけど、
下位陣は正直きついものがあるとは思う

143:名無しさん@ピンキー
10/05/08 12:19:39 q3Xs+1p+0
>>142
朝顔やリゼルですら20周年にも関わらず何もなかった某戦略級SLGでジェイガンとかボアとかサジを使い物にするより全然ラク

144:名無しさん@ピンキー
10/05/08 15:25:27 5K/vjj1p0
弱キャラだと、同じくらいの性能の強キャラの2倍以上の経験値が必要になるからな

145:名無しさん@ピンキー
10/05/08 16:12:32 wckPcjrJ0
弱キャラを愛を持って使うのはいいんだけど
サブで使ってる強キャラのレベルをちょっと上げたら追いついてきた時とか
ちょっと悲しくなる

146:名無しさん@ピンキー
10/05/08 17:23:30 wckPcjrJ0
2週間ぶりにわいどにょ起動してぽちぽちやってたら倍増金4つめでたー!
ちなみに今持たせてるのは、いずみ、半蔵、ミュラです

最初に来てくれてずっと俺を助けてくれているドリーか、アリエッタさんにつけるか迷うなー

147:名無しさん@ピンキー
10/05/08 18:42:28 9KdRa7OZ0
ジェイガンは明らかに弱いキャラだからともかくサジなんて普通に朝顔よりは強いだろ。

148:名無しさん@ピンキー
10/05/08 21:09:08 YKzfNW/kO
騙されたと思って、倍増はアリスに付けとけ

149:名無しさん@ピンキー
10/05/08 21:28:49 wckPcjrJ0
>>148
その手があったか

ついうっかり麻美に持たせて再行動40%とかニヤニヤしてた
でもあんまり動いてくれなくてしょんぼりしてた

150:名無しさん@ピンキー
10/05/08 22:24:48 ycoHsGEM0
畜生ぅ
いつになったら宝箱キャラ揃うんだよ

151:名無しさん@ピンキー
10/05/08 23:28:34 hDOamhvG0
>>149
40%で再行動と聞くとよく動くように思えるが、
60%で再行動しないと聞くとあまり動かなさそうに見える不思議

152:名無しさん@ピンキー
10/05/09 03:21:21 e5rQEfHH0
再行動は10以上でやっと体感できるくらいな感じ

153:名無しさん@ピンキー
10/05/09 09:28:02 tGhC8bpL0
>>141
バーナードはともかくプリマは回復があるから使えなくはない
それよりもモロミちゃんの方が使えない

>>152
俺のレイラさん石一個搭載しているけどえらい再行動する感覚だ

154:名無しさん@ピンキー
10/05/09 14:13:52 xifLnfgL0
個人的には7以上かな

155:名無しさん@ピンキー
10/05/09 14:30:35 YDohtZ1nP
プレイ時間40時間2408ターン、102人目にしてやっと嫁キター
長い、長すぎだよ

156:名無しさん@ピンキー
10/05/09 14:34:56 aj4ln/k40
うちは110人目だったぜ…
ラストに来た人とか実装されて無い人も居るんだぜ…

それはさておき、お嫁さん来てよかったね!愛をどんどん注いであげてね!

157:名無しさん@ピンキー
10/05/09 14:58:28 YDohtZ1nP
もちろん即1軍入りでスタメンデビューです
一確要員にはちょっと遠いけど

かえるにょの時は固定で早かったし、ままにょにょもそれほど
長い時間かからず登場したから、本当に今回は長く思えた
バグで入ってねーんじゃないのか、と思いたくなるくらいw

158:名無しさん@ピンキー
10/05/09 15:07:03 aj4ln/k40
人数増えてるからこないときは本当に最後のほうまで来ないんですよねー…

159:名無しさん@ピンキー
10/05/09 17:44:57 0xVx0L7K0
>>152
素の怪獣王子がちょくちょく再行動してくれる印象がある。
鳳姉妹も石一個のせたら逃がさなくなった気がする。

まあ使用頻度のせいだろうな。

160:名無しさん@ピンキー
10/05/09 18:33:17 psrhjJf/0
サポ抜き1軍20人で1000まで来たがそろそろ人数絞って純さんが退役しそうだ
人数絞ったら金まったく必要ないのな

161:名無しさん@ピンキー
10/05/09 18:43:40 nWFu6sKa0
金が貯まるスピードに肉とか熊とか
倍増金の供給が追いつかなくなるから
2000も進む頃にはどの道余るようになるよ

162:名無しさん@ピンキー
10/05/09 22:36:14 lfKKWMhs0
アイテムを千個以上売り、6000G以上の金が出来たので
サポ含む二十人にレア品を二個以上行きわたらせるようにした。


結果、金が足りなくなった。
金が余るなんて都市伝説だ…

163:名無しさん@ピンキー
10/05/09 22:49:55 xEWpqJGfO
今まだLV700なんだが、
普通に肉、熊が出る方が、それを縮小する金が貯まるより早い……。

164:名無しさん@ピンキー
10/05/09 23:16:39 IuZwcNdv0
金があまるのは完全にクマ待ちになってから
使用キャラ数とリセット、電波によるプレイスタイルによる


165:名無しさん@ピンキー
10/05/09 23:36:02 lfKKWMhs0
こんな感じでゆっくりやってるからだとは思うがせっかく貯めまくったのにショックだったんだよ…
URLリンク(www.dotup.org)

それはそうとフルスクリーンで動画を見た後、
わいどにょ起動するとマウスカーソルが消えて操作不可になるんだけど
原因が分かる人いない?
ハードウエアアクセラレータの調整もやったけど駄目だった。
因みにママトトでも同じ現象が起こる。

166:名無しさん@ピンキー
10/05/10 02:12:13 J31ndfsY0
自分の環境だとならないな

ただしターンエンド押した直後コンマ数秒の間に
わいどにょのウィンドウをクリックすると
マウスカーソルが消えて操作不能になる
キャラの(攻撃・被ダメ)アニメ直後にクリックしてもそうなる
多窓だとそうなりやすい

症状が出たら再起動して治る

俺も原因知りたいな

167:名無しさん@ピンキー
10/05/10 02:46:18 URDubLYDO
>>165
とりあえず非ワイドのディスプレイなら画面比率設定固定の方がいいと思う
上下の黒背景が嫌なだけかもしれんが

Ver上がる度にリセットしたが(現在4週目)金が余るのはやっぱり電波か鈴肉系999狙いのどちらか
金塊一個orアイテムカンスト以降一回につきアイテム売却40〜60個分のゴールド入手だし(絵馬のこともあるから一概には言えないが)
1.04から穴のレアドロップ率上がったし潜っている場合は意識しないと金は余らない気がする

168:名無しさん@ピンキー
10/05/10 05:32:48 01P46bVvO
穴からのレアが本当増えた気がするね。

実際パッチ以前は〇連続薬だよ…とかそんな話も良く聞いてたし。

169:名無しさん@ピンキー
10/05/10 11:48:32 Cyq3u/T+0
もしかして異空窟って、1周目は出てきたそばからクリアしていく様なもんじゃない?
今は窟LV80なんだけど、あの女・女人禁制はともかく、魔法戦2とかがクリアできない

窟LVが上がれば、キャラLVだけじゃなくてアリス他のサポートやアイテムが揃う分、こちらが有利になるんだろうけど
皆は何Lvくらいで1周した?

170:名無しさん@ピンキー
10/05/10 11:52:35 eLV7NtPXP
メンツにもよる
序盤難しそうな所はターバン先輩経験値ぶち込んでGO!だったけど

まだ周回クリアはしてないけど

171:名無しさん@ピンキー
10/05/10 12:06:09 /WT9PH7W0
普通にボス以外は全部突っ込ませてクリアしていったが

172:名無しさん@ピンキー
10/05/10 12:09:58 /nZmAnmc0
>>169
出たそばから凸でも1周70〜80で回れるぞ

173:名無しさん@ピンキー
10/05/10 12:44:19 WMvlPBLn0
昨日の155だけど、嫁出す事優先だったから、異空窟は後回しだった

174:名無しさん@ピンキー
10/05/10 12:48:12 XknQmHnI0
ゆったりペースでも窟Lv100毎に1周は出来る
出たそばから攻略していけば70〜80

175:名無しさん@ピンキー
10/05/10 12:59:32 qOD5U0nR0
アイテム不足で長通路の機械が残ってるけどそれ以外はクリア済み窟95Lv

176:名無しさん@ピンキー
10/05/10 13:54:37 p0b9Vh83O
>>169
最初から突っ込んでたから70-80だな
ただ2周目で勝手が分かってたし、楽できるメンツも育ててたからかと思ってる

初回は苦労する面もあるし、きついと感じたら対策を考えたり、レベルを上げて挑むなりするといいと思う
特にジッポは強力だから、きつい面ではガンガンつぎ込むべし
あとは無視して先に進んで、欲しいキャラを仲間にしてから挑むのもあり
魔法戦2は待ち伏せして先制で何匹か倒してから、ハニ彦を囮にしつつジッポでごり押しが楽だと思う

177:名無しさん@ピンキー
10/05/10 16:17:39 XlUad3NIO
魔法2は端っこの角で2ターン待機して拡大期待だわ

178:名無しさん@ピンキー
10/05/10 16:25:42 OqRCEwyp0
魔法部屋はリズナ・ハニ彦を使ってるかどうかで大きく難易度が変わるからねぇ
レメディアとかに肉・金貨を一時的に積んでも楽か

179:名無しさん@ピンキー
10/05/10 16:31:13 Cyq3u/T+0
まじでか。皆、結構異空窟優先してるのな……
魔法戦、ハニ彦じゃなく香だときついかなー

しかし女人禁制は男キャラがリック&ポロンしか実戦レベルじゃない
(そこそこ強力な男性キャラって、ポロンと半蔵と有馬くらいしか引けてない)のがなあ
ちなみに一軍は香・アリエッタ・リック・マジック・謙信・ハルカ・ナリカ・殺・鳳姉妹辺り
ジッポ抜きだとそろそろ限界なのかもしれない

180:165
10/05/10 17:22:00 yrjl10260
マウスカーソルが消えるエラーを動画にしてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
画質が悪いってもんじゃないので補足説明をすると
・カーソルがゲーム画面にあると、ゲーム自体が固まる
・カーソルを画面上部に持っていき、タイトルを表示させるとゲームが動く(当然動作はできない)

wmvも用意
URLリンク(www.dotup.org)

症状が出たら再起動するより方法が無いので
他の対処法が分かる人いたらお願いします。

181:名無しさん@ピンキー
10/05/10 18:08:49 EBNWhoew0
>>179
俺、魔法1も2もそこらの魔法使いのレベル上げまくって金貨乗せまくって
後は一確キャラでクリアしたよ
女人禁止も一確にしてできるだけ射程伸ばした男キャラでクリア
両方ともジッポ、狙われなしね

182:名無しさん@ピンキー
10/05/10 18:29:56 f0LCLYJL0
>>180
固まりはしないが、タイトル画面でマウス入力が一切効かない状態になるときがある

> ・カーソルを画面上部に持っていき、タイトルを表示させるとゲームが動く(当然動作はできない)
うちでは、この後でenterを押すとカーソルが表示されてゲーム続行出来る
けど、ウィンドウモードでやってるので状況が違うかもしれん

183:名無しさん@ピンキー
10/05/10 20:46:51 6FQLhkTt0
ハニ罠2が個人的に難易度高いなぁ
魔法2は左で待機して誘うから魔抵低くても余裕

184:名無しさん@ピンキー
10/05/10 21:06:54 01P46bVvO
射程無限の奴が居るマップはきつかったなあ。
まあアリエッタでなんとかなったが。
だがそうすると魔法戦が確かに辛い。
コレットに頑張ってもらったなあ。
まあメンバーが揃った今なら楽なんだが。

185:名無しさん@ピンキー
10/05/10 21:21:21 LzQ1Mt8XO
キャラ毎に取得経験値がわかるようにしてほしかったなぁ。

等経験値でやってると別ファイルで管理せにゃならんのがちとめんどい。


186:名無しさん@ピンキー
10/05/10 21:50:11 RwecV6bc0
わいどにょ/モンスター - アリス2010
URLリンク(xfu.jp)
ここの能力値欄の確殺「物」26.22「魔」26.22って数値は何?

187:名無しさん@ピンキー
10/05/10 22:41:14 cRaZoRlKP
>>186
一番下の確殺、の説明を参照
(攻撃力/窟F)でその数値を上回れば、確殺
物理と魔法が違うのは防御と魔低の差ね

鈴や熊入れて1確殺ちょうどに合わせれば、経験値が少なく済むという話
逆に足りなければ確殺を諦めるか、経験値をぶっ放す

俺は経験値で押し込む派です。肉つけたいし、防御ステが勿体無いもの
好きなキャラで構成したら攻撃/Expが悲惨になっていた
かなみちゃんが熊装備でエースになりかけるぐらい無様だった
移動6も最初から持ってるかなみちゃん壊れだな。間違いない

188:名無しさん@ピンキー
10/05/10 22:46:57 NO4smMZz0
まあ、まにょと違って回復が基本5ターンになったからな。
まにょ時代は使用キャラの回転効率の関係で
低HP、高攻撃、素質が良い奴が突出しすぎてしまったからね。

キャラの成長である程度足きりはあるだろうけど、好きなキャラを気兼ねなく使える様になったわにょはホント良作と思う。

189:名無しさん@ピンキー
10/05/10 23:22:43 RwecV6bc0
今窟LV1で
ボーン・KのHPが48、防御12、webの確殺「物」が33.89
攻撃側のストーリンがLV5の攻撃61
これで確殺表示が▲なので確殺値に近い数字がでると思うのだが・・・

導入式から61/(48*11/9+12)?

190:名無しさん@ピンキー
10/05/11 00:04:46 c02WIGT40
その確殺値は初期能力が誤差になるくらいまで進行した時点の数値。

191:名無しさん@ピンキー
10/05/11 03:52:32 HqUcLAJfO
1フロアも進む前に攻略見たり2ちゃんであーだこーだ言ってないで
さっさと前進しろよ。

192:名無しさん@ピンキー
10/05/11 06:06:50 qgBtTUvRO
計算とかめんどいから盾ガイコツの防御とHP足したぐらいをキープしてるわ

193:名無しさん@ピンキー
10/05/11 06:25:24 yV9t6HlO0
俺なんて▲出たからぼちぼち上げるかなーくらい適当

194:名無しさん@ピンキー
10/05/11 12:00:15 kRcRu4pX0
ウチは豪さんが防御を全部引き受けてるわ
。肉とHP薬全部つっこんで。魔法戦でも十分防御してくれるし
エース級はランス、謙信、鳳姉妹、コレット

195:名無しさん@ピンキー
10/05/11 22:28:59 shmFcmcW0
俺は面倒だから5Fずつ進んだら1軍メンバー全員の攻撃を窟*40で調整してるわ

196:名無しさん@ピンキー
10/05/11 23:25:52 CLyygSy80
ようやく装備品5x5がMAXになった。
窟LV1076。異次元穴全凸で周回数12。総ターン18322。
薬は平均700個強、カンストはまだまだ遠い・・・。

197:名無しさん@ピンキー
10/05/12 00:17:24 fwZs/PWW0
>>195
1割窟レベルが上がると攻撃力窟*36.36…になるから、その前にレベルを上げてる
具体的には500-1000で50階ごと、1000-2000では100階ごと、2000-3000では200階ごとみたいに区切ってる
窟*36あれば黄金玉以外は確殺だし、黄金玉も▲にはなる

198:名無しさん@ピンキー
10/05/12 01:23:59 MXN0noe2O
>>196
俺はまだ窟700でターン数12000ではあるが、5×5なんて100あるのすらないんだが……。
異次元もまだ4週くらいとは言え、
ここまでどこで差が出てるんだろか。

199:名無しさん@ピンキー
10/05/12 01:27:51 ZX2/LMWM0
縮小していない鈴とかの事ではないか?

200:名無しさん@ピンキー
10/05/12 03:01:26 sTxO79TB0
書き込みテスト

201:名無しさん@ピンキー
10/05/12 03:06:12 sTxO79TB0
あ、やっとこさ解除か・・・

アリエッタレベル上げすぎたらHPが高くなりすぎて
異次元穴に突っ込むまで風で下げようとしたら
回転率の効率悪くなった・・・
そんでHPが下がってさぁ入るぞって時に、骨M登場
もちろんアボーン。泣くに泣けなかったw

202:名無しさん@ピンキー
10/05/12 03:08:09 wpi5Nc+j0
>>199
196ですが、その通りです。
wikiの系統のところに「装備品」とあったからその通り書いたけど、
198さんには誤解させたかな?
石や羽などは120前後です。ちなみに倒した敵総数はその時点で74801。

203:名無しさん@ピンキー
10/05/12 03:31:29 FVY7rP4B0
アリエッタのLV上げすぎたならなぜ骸骨ごときで沈むんだ?
異次元穴でおとりになる程度にHPを下げてたとか全然関係ないだろ

204:名無しさん@ピンキー
10/05/12 03:33:27 Xbq8W/AJ0
骸骨で沈む程度の防御力しか有してないなら上げすぎたってことはないだろうな

205:名無しさん@ピンキー
10/05/12 05:31:35 CLBGOIF+0
物理1ダメまで上げてHPギリギリまで減らした所で魔法骸骨が湧いたって事だろ。


206:名無しさん@ピンキー
10/05/12 09:33:08 ty55MbNs0
魔法一発で落ちるほど削る理由もないような
上げすぎたっていうほどだから魔抵もそこそこになってるはずだし

壁プレイなのに突入組も限界ぎりぎりまで戦わせてから放りこむような
調整面倒くさい事してるんなら別だけど

207:名無しさん@ピンキー
10/05/12 09:38:51 9NqDukK9P
デコ壁様はきのこx2+10個の金貨つむと魔法とか物理とか考えなくていい

208:名無しさん@ピンキー
10/05/12 11:55:25 OJ5g8w6d0
LV800くらいのころは金が余る状況が想定できなかったが、
LV1,000くらいから余り始めて1,200だとムーが出てきてもあまり喜ばなくなったな。
唯一は全部縮小済み。熊、肉は出たそばから縮小。
金よりも絵馬が圧倒的に足らない。

209:名無しさん@ピンキー
10/05/12 18:06:31 +lJyXzX30
金が余るとムーが出てくると嫌になってきた。
さっさと倒せる分、くつとりの方がマシに思えてきたw

210:名無しさん@ピンキー
10/05/12 18:35:33 Cq1INV570
レベル2100で異次元率はほぼ100%だと、まず金なんて余らないんだが。
むしろ倍増でたときにすばやく鈴縮小してするために溜めとかなきゃいけない。

211:名無しさん@ピンキー
10/05/12 21:51:09 ZhLu1mg30
初期化して始めたけど魔法キャラ引きすぎでハニーが偉く強敵で困る
ランスとか麻美とかそんな贅沢言わないから近接物理引いてくれ、イデヨン
このままじゃ、ヒーローがずっと一軍に居座っちゃうんだ

212:名無しさん@ピンキー
10/05/12 21:56:15 Y2HNNmVFO
いいじゃんヒーロー。確実に加入させられるジャックさんと一緒に暫く頼りにすれば。

213:名無しさん@ピンキー
10/05/12 21:57:15 0zvvIN3L0
リックもいるし、初期メンバーでもある程度安泰なのが救いだな

214:名無しさん@ピンキー
10/05/12 22:16:08 dhQhWZ470
俺もリセットして、即、ジャックさんを出してみたが彼はすごいな。

215:名無しさん@ピンキー
10/05/12 22:58:07 E1pLb1Hn0
ヒーローは素質悪いから長らく主力では使いたくないんだよ、序盤はともかく
最初に香ちゃん引いていけると思ってたら4連続魔法、間に涼挟んでさらにエイベル含む二人だもん
窟Lv15についた時の安堵感は凄かった

216:名無しさん@ピンキー
10/05/12 23:36:12 AA17dLh+0
基本的にやったことのあるゲームのキャラを優先的に使ってたけど、
序盤で「ハイクラッシュ」「まだ動ける、ならばもう一撃!」この
連発で敵をなぎ倒す麻美の使えっぷりにそのままずっと1軍定着で
逆にこの娘に会いに「大悪司」やってみようかなと思った。廉価版
も出てるし。
ただ、DVDは見たはずなんだが、麻美出てたかな?元子や任侠娘、
プリシラ何かは覚えてるんだけど。

217:名無しさん@ピンキー
10/05/12 23:52:40 hpMHhywyO
>>216
仲間にするのはちと面倒だが、原作でもピカイチの性能だ
ハイクラッシュはチートレベル
アニメは知らね
市議会のガードだから、その辺に出てなきゃ出てないだろう

218:名無しさん@ピンキー
10/05/12 23:56:49 sTxO79TB0
序盤ならライセンもすぐ入るじゃねーか

中盤以降ずっと2軍落ち候補なのに、うちは全然落ちる気配がない
嫌いではないが、嫁でもお気にいりでもないのに・・・なぜだろ

219:名無しさん@ピンキー
10/05/13 00:08:59 xLudmA2gO
まななマジック有馬などが揃って来ても、エイベルはずっと一軍主力です><

220:名無しさん@ピンキー
10/05/13 00:18:37 0NaIoNG4O
完全上位互換が居ようと使ってしまう。
否、使わざるを得ない。愛故に。
そう思うだろ?あんたも!
あ、嫁は謙信です。てぃひ!

221:名無しさん@ピンキー
10/05/13 00:30:56 oQ9Z0HFK0
長靴入手してもつけるキャラがもう他にいないから、つけて残ったり
さぁキャラ整理してバンバン2軍落ちさせるぞーって時に限って
戦線のキャラ不足が発生したりして、その都度生き残ってるなぁという
印象がある、うちのライセン。なんだかんだで、かえるにょ以来の愛着があるし
今後も落ちることはないんだろうなぁ

222:名無しさん@ピンキー
10/05/13 00:31:14 2jblyHmx0
友人にダントツでファーファがLv高いところを見られたとき、可もなく不可もなくと言われた俺参上

223:名無しさん@ピンキー
10/05/13 00:49:51 39U8G5ns0
ファーファも移動4あれば・・・

224:名無しさん@ピンキー
10/05/13 00:58:43 YNJwb23TO
>>221
うっかりミスに敢えて突っ込むが
かえるにょはライラで、ライセンはママトトだろう。


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