【ままにょにょ】総合 異空窟Lv45【わいどにょ】 at HGAME2
[bbspink|▼Menu]
[前50を表示]
700:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:00:21 rK5oQixd0
実は俺
追加要素やキャラ来る前にやりすぎて飽きちゃったりしないように休止中なんだ
永遠に休止状態になったらどうしよう
追加パッチの予定あるかだけでも教えてほしいぜ

701:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:04:53 N+jIxvrV0
赤:一確・二確で育ててる人には無用、計算せずに育ててるなら一確以外でそこそこ役に立つ、固いボス戦には有用
黄:一確には無用、それ以外では結構使える、LV1につけてママトト前まで来た敵を追い払う使い方もあり
白:通常マップでは敵が並ぶことは少ないため発動しても空振り多し、穴では敵が密集するため非常に使える
青:一確二確通常マップ穴、全てにおいて有用
紫:反撃そのものが使いづらいため(体力多いと敵は狙ってこない、少ないと反撃前に死ぬ)趣味のレベル
  少数精鋭でダメージ前提ならば、そこそこ使える

汎用性で青、穴なら白、LV低めで進むなら黄
ここらへんがおすすめか

702:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:05:47 MV83HMxD0
855階でやっとアイテムコンプした
倍像金は1こしかないけど

703:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:06:08 Cm5pPb320
わお。
異次元一周した後、まだキャラも揃ってないのに初期化してみたら窟41で倍増金キタワ。
ちなみに初期化前は150まで行っても出なかった(かいかいは1匹しか見なかったし…)。

キャラの引きはもう一歩だが、なんか行けそうな気がしてきた!

704:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:30:34 DtWn0UBh0
>>700
ない

705:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:32:23 5rqSwkUc0
>>680
だからマジックよりも社長の方が強いって何回論破すればわかるんだ?
ランス厨はこれだから疎ましいわ

706:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:36:58 uf0oT6jn0
ふっとばしの使い方がよくわからない

707:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:39:51 XrotziUc0
最後方にして時間稼ぐか左から5段目くらいに置いて出撃させたキャラの再行動の餌になってもらうかって感じかなぁ


708:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:40:14 fhvJrQf+0
社長なんかどうでもいい、まななが強いんだ

709:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:40:48 ZQQIHhM40
あとママトト前に飛ばしてひき殺すとか

710:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:40:54 3Qga9TWm0
味方の側にぶっ飛ばせば出撃したばかりとかそのターン攻撃できなかったキャラが敵を殴れるようになる
トドメ指しきれない時は敵の攻撃圏外にぶっ飛ばせる、心臓ガードも出来る

711:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:41:57 pd6iv02r0
キャラでないわアイテムでないわの状態で
肩ぐるまみたいな敵がぽんと出てくると本気で腹が立つ

712:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:44:04 jWmI8js80
論破とか何を言っているんだろう…おかしい人がいるな

ふっとばしは一確だと何の意味もないねー
味方殴って吹っ飛ばせるといろいろと使い道が… いや だめだな

713:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:44:05 47/6jjKv0
マジックも社長も強い。
しかし可愛さではアンリと魔想さんに及ばない。
それで十分じゃないか。



714:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:44:39 9ClFltir0
「……まだ行けます!」
「邪魔をするな。」
「す……すみません…………邪魔ですよね、退がります…」

715:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:44:45 RbyUuqaN0
育ちすぎ可愛くない
ロコとコレットが正義

716:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:45:04 1oFiW1Rc0
レベル1でも元のふっとばし率が10超えてるキャラなら黄で20まで底上げできる
そいつら場に出しさえすれば心臓にダメージ食らわないからかなり有効
射程∞の二人使って嫌な敵速攻轢くことも可能だし

717:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:46:19 XI80d+GG0
だが待って欲しい。
人によっては社長が可愛いのではないか

718:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:47:06 uHI/nnxT0
>>701
確立系アイテムはどれも微妙だろ
アイテム縮小できない序盤なら気休め程度には役に立つけど

性能イマイチなくせに、5x5はでかすぎる
縮小できる唯一無二系でやっと実用レベル
鈴や肉積んだほうがはるかに強いぞ

719:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:50:40 M1iQwR/Y0
まななが強い強い言われてるから成長予測してみたんだが、箸にも棒にもかからねぇwwwww
倍増金+最小鈴数十個ぽんと付けられる階層までお預けだなー
まだまだお世話になりますコレットさん!

720:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:51:00 dAEhQLes0
確率系にはロマンが詰まってるんだよ

721:名無しさん@ピンキー
10/02/06 02:54:02 FchviWSI0
まなな>超えられない素質の壁>社長≒運用次第≒マジック

こんな感じだな。窟5割4分以下で使うならマジックの方が社長より強いし。
それにマジックは移動を捨てて射程特化させたりできるから運用の幅が広い。
あとは熊をたくさん必要としないから完成させるのが楽。

722:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:00:32 M1iQwR/Y0
ここから超濃厚なAGAKEスレになります!お楽しみに!

723:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:00:38 1oFiW1Rc0
魔法キャラではまななは欠点がないし、完成形みたいな性能だからね
HPも高めだし、なによりも射程や移動のてこ入れをしなくていいのは大きい

724:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:02:15 ekkReq830
まななは、確率系のテコ入れが要らないのも大きい

725:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:08:17 N+jIxvrV0
>>718
攻撃力は一確まであればあとは無駄
つまり十分な経験値をつぎ込めば、鈴なんて飾りです、愛の無い人にはそれがわからんのです
肉は別、嫁を長く見るためには必要
確率はどれだけ経験値を注ぎこんでも上昇しない
故にアイテム欄は鈴以外で埋めるべき

と極論をぶってみる

まあ心情的に一番近いのは>>720なんだがな
五十六やプリシラは使っても、ドリーは使う気になれねえ

726:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:10:26 47/6jjKv0
それは、確立がじゃなくて、男だからじゃ無いのか・・・


727:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:11:06 rK5oQixd0
>>719
最初の方は近接とか素の攻撃力が高い人が有利だよね
というか装備揃ってない時の火力が低い遠距離たちの使いにくさは異常

五十六とかアイテム欄フルオープンにして鈴全部詰め込んでも
9×2.8=25.9で窟レベルと同じでも一確は窟レベル×1.45倍強維持する必要があるし
倍増金つかっても9×4.35=39.15で一確越えたくらいだし

熊計算だと一確は簡単そうに見えるけど嫁でもない限りそんなに熊回す余裕ないからなあ


728:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:15:18 rK5oQixd0
×9×2.8=25.9で一確は窟レベル×1.45倍強維持する必要があるし

○9×2.8=25.9で窟レベルと同じでも一確は無理で窟レベル以下の運用は夢のまた夢
一確のためには窟レベル×1.45倍強維持する必要があるし

抜けてた

729:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:16:14 fhvJrQf+0
>>725
涼も忘れないであげて・・・
五十六と確立が振られ方が違うだけっすよ。
防御と回避といった細かいのも違うけど可愛いよ?

730:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:18:23 orRdpFN50
ここに来て自分がかなり運が良かったんだと知った

wikiのシミュレータすごい便利だな 作った人乙

731:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:21:24 p9zIANS20
今日は160階進んでキキ遭遇0熊2個だった 泣きたい・・・

732:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:25:31 rK5oQixd0
熊で一軍キャラのアイテム欄全部埋め尽くせるのって何階くらいで達成できるんだろうか
10人使ってたら数万階でも足りない気がする


733:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:29:37 M1iQwR/Y0
まにょの鈴よりきついからなぁ

734:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:31:14 uHI/nnxT0
>>725
なんかすげーズレてるな
入手経験値足りなくて一確できないから、鈴や熊で補うんだろ
そんな状態で、無駄にデカイ上に安定感の無い確率系アイテムより
肉を優先したほうが強いよって話なんだけど

つか、ロマン云々ってんなら格付けなんかすんなよ

735:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:34:04 FchviWSI0
入手経験値が足りないってのは電波進行をやってる人の論理で
普通に進めている人には関係ない。
遊び方が変われば価値観も変わるということだな。

736:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:39:31 p9zIANS20
熊は持ってるのを異空窟で見ると1個/30階だな

737:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:44:11 uqxpCgO+0
窟170で熊3肉10くらい
お腹いっぱいなので熊くらさい

738:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:47:00 uHI/nnxT0
普通に進めるって何だ?
別にチートしてるわけじゃないし、遊び方なんて自由だろ

「自分は普通、自分以外は異常」なんて思ってる奴が価値観とか言い出すのか
マジで終ってるな


739:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:48:08 rK5oQixd0
よく考えたらさ、
熊全部埋める基準の強さってぶっちゃけほとんど意味ないよな
10万階くらい行ってようやく意味が出てくる話のような気がする

>>736
それは多くないか
宝箱の出る確率自体4F〜5Fに1回くらいだろ
ってことは30Fだと6〜7.5個
それで一個はないだろ10%レア宝箱内だけでも1/4の確率なのに
それともリセット前提?

740:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:50:59 p9zIANS20
>>739
何回か金貨が出たときリセットしましたすみませんw
穴潜り分も入ってるからかな

741:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:51:17 DU8efI9U0
>>739
穴に潜る人なんだろ
つっても運だよ、キキ見てりゃわかるだろ

742:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:51:17 orRdpFN50
はぐれ枕投げ出た
何この可愛い子

743:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:52:53 mN/Ur2UQ0
可愛いけど味方だと火力不足で敵だとウザいという・・・

744:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:53:06 rX1PysFi0
俺も324Fで熊11幻熊1だな
穴にはほぼ潜ってるからそのせいかな

745:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:55:50 orRdpFN50
>>743
火力最下位のみゅうが嫁だからまったく問題ないぜ
みゅうかわいいよみゅう

746:名無しさん@ピンキー
10/02/06 03:58:28 rK5oQixd0
>>741
長くやるとほぼ確率通りなるから現状からの予測はよほど階が進んでないと無理だな

747:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:00:43 p9zIANS20
1万階行ってる人〜熊の数教えて〜

748:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:07:41 v6tEb+T80
365階で穴は一周状態で、
熊7個茸10個、肉は8個だったかな。
穴潜ってれば結構溜まりそう。
二週目の穴もう結構クリアしてるのに、
レア系一個も出てないけどな……。

749:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:09:04 XrotziUc0
クマーにチャレンジして楽勝じゃんとか思ってたら薬と金だと…?
なんだこの達成感のなさは…orz

750:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:10:06 0kAQNfOu0
穴はほとんど全部潜って1000階で
レア装備品の合計が200個だった

751:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:10:23 rK5oQixd0
穴は一周ごとの入手アイテム晒してくれてた人によると10%レア率が1/3くらいだっけ?
穴全部クリアしてると入手数3倍くらいになりそうだな

752:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:16:19 mN/Ur2UQ0
>>751
金貨の数が3倍ですね、わかります

リセットも使わないと熊以外が増えるだけなんだよなぁ

753:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:32:50 zXssEMlcO
使えば良いじゃない

754:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:40:10 M1iQwR/Y0
きのこ16に対して肉4とかマジぶっころしょ

755:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:44:41 uqxpCgO+0
きのこが大量にあれば壁の運用が楽になるじゃないか
肉こそいらんわ

756:名無しさん@ピンキー
10/02/06 04:46:42 FNC964QG0
>>721
社長はぶっちゃけ攻撃力低過ぎて実際には使いにくい。

金熊使い放題の机上の空論ではそれなりの強さかもしれないけれど、
何千階行っても金熊不足にあえぐ現実から考えると確刷維持すら大変な残念キャラになってると思う。
「完成させるのが楽」とあるけど完成までが果てしない今作ではここが実は重要ポイント。

しかも同射程同移動同コストにまなながいる不運。
性能だけでなくあっちは魔法少女でこっちはガチホモ♂。

マジックは鳳姉妹以上の攻撃力だから、無理に射程とか伸ばさなければ確刷維持は魔法キャラで一番楽だし。

757:名無しさん@ピンキー
10/02/06 05:28:00 ZQQIHhM40
窟5000ちょい穴1週で
肉99 熊53 キノコ96 金貨74

もっと出てくれクマー

758:名無しさん@ピンキー
10/02/06 05:30:32 mN/Ur2UQ0
>>755
肉はサポート要員につけるくらいは欲しいな
熊よりは全然数いらないけど

759:名無しさん@ピンキー
10/02/06 06:58:28 DU8efI9U0
肉乗せないで使うと風ですぐ死なないか?
マジックに唯一含む肉5個くらい積んで頑張ってもらってるな

760:名無しさん@ピンキー
10/02/06 07:35:03 zga+vHGL0
洞12000の穴8周で
肉288 熊211 きのこ214 金貨205
調整は序盤のみ。金貨使わないから還元したいのに、もったいなくてできないという

761:名無しさん@ピンキー
10/02/06 08:36:22 uOlLrQI30
>>734
その通り。肉付けたほうが圧倒的に強くなるのに、肉を付けない人が謎に多い。
ためしにノンストップ1000階で、どういう装備でいけば何匹敵を殺せるか比較して
みるといい。確率系とか、移動射程を無駄に延ばしたり、林檎をつけるより、肉を
付けたほうが結果的に多くの敵を倒す事ができる。

762:名無しさん@ピンキー
10/02/06 08:43:51 jhnHd/FQ0
肉を縮小化する金に余裕が出るのはいつになるのだろうか…
縮小化できない俺はまだまだ確立系アイテムから逃れられない

と、まぁみんなもう少しまったり落ち着いて書き込もうぜ
なんだか喧嘩腰がこわいだけど

763:名無しさん@ピンキー
10/02/06 08:48:09 B1XslKOH0
出撃してればどんな敵がきても再行動と回復でなんとかなるが
療養中にンギョー!とかが沸くと詰む可能性が上がる。
リンゴはそういう意味でつけておくと安心。
肉つけて場に残る人とリンゴでゾンビする人をわけるのが安定。
確率とか移動射程には完全に同意。
しかし>>760すごいな。もう一軍全員熊で埋まってるんだろうな。

764:名無しさん@ピンキー
10/02/06 08:57:25 FNC964QG0
>>763
このゲーム、三軍キャラで吹き飛ばし防衛線張れば敵突撃でゲームオーバーはまずないからなあ。

765:名無しさん@ピンキー
10/02/06 09:45:02 wWjTlVIe0
異次元穴のボスマップについてちょっと教えてくだしあ。

ボスを倒すと大きなメリットとかありますか?
経験値が大きい・お金が多くもらえる・レアアイテムが報酬で必ず出る、などなど。

766:名無しさん@ピンキー
10/02/06 09:45:44 1oFiW1Rc0
超エロいCGがもらえます

767:名無しさん@ピンキー
10/02/06 09:53:57 wpfXi4aqO
アンリって戦闘アニメ変わった?
ままにょにょの時に感じたどうしようもないダサさがない気がする

768:名無しさん@ピンキー
10/02/06 09:56:34 MkutlhNW0
ID:uHI/nnxT0
また来てんのかこいつw
最近はスレの終わりでなくとも湧いてくるなw

769:名無しさん@ピンキー
10/02/06 10:22:24 no+YKOeI0
2200階 異次元MAP10周で
 熊、肉、茸、金貨
 140 60 32 8
熊狙いで結構リロードしてる。
異次元MAPでねこる→リロードして簡単なMAPで熊狙い
って感じ。

俺の感覚では重要度は
熊>肉>>>茸>>>(越えられない壁)>>>金貨
だな。
茸は防御壁以外には付ける必要がない気がする。

770:名無しさん@ピンキー
10/02/06 10:34:49 UMsdBpyO0
ちょっと質問。
効果拡大とクリティカルの効果は重複する?

771:名無しさん@ピンキー
10/02/06 10:37:31 wB2DQQlo0
>>679
コロロコ
ってのはどうなんだ?

772:名無しさん@ピンキー
10/02/06 10:45:04 RbyUuqaN0
ホモはコーモリだっつの

773:名無しさん@ピンキー
10/02/06 10:45:27 vzDaYmJa0
コレット「ウンコの調子」

774:名無しさん@ピンキー
10/02/06 10:46:18 wB2DQQlo0
>>772
アニメに出てくるぜ。一応な。

775:名無しさん@ピンキー
10/02/06 10:48:36 B1XslKOH0
>>772
コーモリはホモじゃないオカマよ!

776:名無しさん@ピンキー
10/02/06 10:56:44 ELn/Q6hc0
コーモリさんは頼れるお姉様?って感じだ

777:名無しさん@ピンキー
10/02/06 11:19:58 Xlz2hv310
>>749

ユーダインを倒せば素早い変な虫が手に入る。そう思っていた時期がありました

778:名無しさん@ピンキー
10/02/06 11:22:55 f6bQrjXW0
ボスステージは通常の二つに加えて別報酬ぐらいあってもよかったな。
クマーはもちろん熊、ユーダインはハリセン、他は適当にキノコとかはじめ肉とか絵馬とか

779:名無しさん@ピンキー
10/02/06 11:26:55 7D/+TRlF0
暗黒宇宙とかもジッポつかって報酬がジッポと薬とかだとやる気がうせる。
経験値はもらえるわけだけどエース格が療養中になるし意味ないよな。

780:名無しさん@ピンキー
10/02/06 11:27:27 M3aoAvCF0
108人目で香ちゃんキタ!これでいずれリストラすると決めてた
アリエッタに経験値つぎ込まずにすむ・・・
アリエッタのアイテムは防御アップしか付けてなかったけど、
香ちゃんは防御はレベル上げで補って、アイテムは抵抗重視で上げるのが基本なん?

781:名無しさん@ピンキー
10/02/06 11:54:11 Kbg4P99v0
URLリンク(www.dmm.co.jp)
笑った

782:名無しさん@ピンキー
10/02/06 11:56:47 47/6jjKv0
宣伝乙

783:名無しさん@ピンキー
10/02/06 12:19:03 FchviWSI0
>>761
単純に耐風回数で考えるなら、ある程度の肉+林檎でより長く戦場にいることができる。
林檎3個の代わりに肉を21個詰められると考えて、
窟LV10000 ランスレベル10000でしみゅれーたーで確認

肉0個 林檎3個
耐風回数 12T 休養1T
肉21個 林檎0個
耐風回数 62T 休養4T

肉18個 林檎3個
耐風回数 55T 休養1T
肉39個 林檎0個
耐風回数 105T 休養4T

移動で2T無駄にすると考えても、下は林檎を付けた場合の方が活躍機会がある。

784:名無しさん@ピンキー
10/02/06 12:53:51 5J2EEPQ90
普通に考えてもらうとわかると思うが、何千階と進んでると、
なんども出撃させんのすごい手間に感じるよ。

アリスすら出すのめんどくさいのに林檎運用は考えられん。

785:名無しさん@ピンキー
10/02/06 12:55:54 TY+7gP2T0
穴潜ってるとりんご必須

786:名無しさん@ピンキー
10/02/06 13:02:38 47/6jjKv0
計算してみた。

戦場に残れる時間をXターン、移動にかかる時間を2Tとすると、
りんご装備時と非装備時の活動機会は以下。

りんご装備
 攻撃可能T:X−2  待機および移動T:1+2
非装備
 攻撃可能T:X−2  待機および移動T:4+2

攻撃不可能なターン数で揃えると以下。
りんご装備
 攻撃可能T:2(X−2)  待機および移動T:2(1+2)
非装備
 攻撃可能T:X−2  待機および移動T:4+2


上記より、肉装備でりんご装備を上回るには肉21(又は24)個つける事によって
体力が(2−2/X)倍以上になればい良い。

まぁ、熊に余裕がなく肉をつむ余裕があまり無いうちは肉>りんご。
ただ、遠距離キャラだと移動にかかる時間が平均1Tを切ったりするんで
その場合はりんごが有用な場合が多い。

787:名無しさん@ピンキー
10/02/06 13:33:54 zga+vHGL0
終盤まではリンゴ最高と思ってたが、今では少しでも操作減らすために肉ばっかだわ
もう何でもいいから追加パッチ来てくれよ・・・

788:名無しさん@ピンキー
10/02/06 13:40:34 TCPcWGmO0
またリンゴと肉の話かよ

789:名無しさん@ピンキー
10/02/06 13:41:12 HSrfSYRt0
まあアイテムそろって人数的にも体力的にも余裕がでると、1ターン即復帰しないと
いけない状況がほとんどないってのがすべてなんだけどな。
計算バカはあいかわらずめんどくせーなw

790:名無しさん@ピンキー
10/02/06 13:46:24 9ClFltir0
肉りんごの話ときいて

791:名無しさん@ピンキー
10/02/06 13:49:54 IsTNm8IQ0
なんか美味しそう

792:名無しさん@ピンキー
10/02/06 13:49:58 8vNFoy/y0
>>781
ジャンル: 全年齢向け デモ・体験版あり 巨乳 作家複数 ボンテージ

巨乳とかボンテージってなんだよw

793:名無しさん@ピンキー
10/02/06 13:52:50 XrotziUc0
なんか角刈りっぽそう

794:名無しさん@ピンキー
10/02/06 14:23:08 yRowYIvd0
再行動も50近くになるとフィーバータイムがちょくちょく起こって楽しい
10連続行動とかすると何かが噴出すね

795:名無しさん@ピンキー
10/02/06 14:25:29 vzDaYmJa0
もうてきがいない、うごくしかばねのようだ

796:名無しさん@ピンキー
10/02/06 14:26:10 hdaV/7ex0
麻薬さんに眼鏡と青つけて画面上の敵殲滅するの快感すぐる

797:名無しさん@ピンキー
10/02/06 14:29:42 zwaDL/e10
眼鏡はタイガージョーさんだな、眼鏡似合うキャラアンケート1位の実績的に考えて

798:名無しさん@ピンキー
10/02/06 14:52:31 uOlLrQI30
>>783
移動2ターンとかいっても、計算じゃわからない部分があるから、実際に
林檎と肉でノンストップ1000やって、敵を殺した数と所要時間を比較して
みるしかない。

肉のメリットは他にもあって、由女の回復支援を高める効果がある。
回復に必要なペンチはボム粉カンストのマスカット付きノンストップ1000で
60前後安定して入手できて、1000÷60は16、俺のパーティはノンストップ確1
の10人が全員40ターン以上生存しているんで、由女の回復で風のダメージを
無効化することができる。

799:名無しさん@ピンキー
10/02/06 15:06:52 lqALagdB0
効率だの期待値だのばっかり脳内でこねくり回してやってると
>>794みたいな楽しさは絶対に経験できないんだよね

800:名無しさん@ピンキー
10/02/06 15:15:23 B1XslKOH0
効率ってのは、効率的なプレイをして手間や時間を減らすことだけが目的じゃない。
より高効率を求めること自体が楽しい。
言うなればパズル解いてるような気分。
EXP溜めの手段じゃなく、効率を求めて計算することが目的。

ってどっかのネトゲで言ってた。

801:名無しさん@ピンキー
10/02/06 15:17:27 FchviWSI0
>>798
条件でいろいろと違うと思うがね。
ノンストップで10人運用を前提にしてるからには、強キャラで相当LVを下げてるんだろうが、
自分の場合は、あまり強キャラとは言えないメンツ(かなみ戦姫ウルザ志津香)で、
LVを大きく下げるというのが難しく、ノンストップをやるなら少数運用しか選択肢がない。
しかも一人消えたらお大崩するから、ペンチは由女よりも敵が沢山湧いた時の再行動に使う。
時間以前の問題で、多少の手間はかけないとノンストップすらできないのよ。

802:名無しさん@ピンキー
10/02/06 15:19:11 MkutlhNW0
第2回アイテム整理大会をやったが、鈴も肉も全然足りない
整理前は1軍にはそこそこ行き渡ってると思ったんだが・・・

コスト1の高性能一軍は体力少なめだから、肉がいる、しかし
肉を付けると攻撃力が貧弱、ならば射程とかをつけずに
鈴肉をつけようとすると、数が足りない

まあここらへんの不足してる時期が、面白いんだろうけどさ

803:名無しさん@ピンキー
10/02/06 15:22:37 jhnHd/FQ0
>>802
同じくアイテム整理中
絵馬も足りないし、パズルのように組み合わせてる
時間かかるけど面白いな

804:名無しさん@ピンキー
10/02/06 16:09:22 uOlLrQI30
>>801
10人前提とか関係なく、攻撃力が低いんだったら熊大目肉少な目でやれば
いい話で、弱くても生存ターンが減るだけでなんとかなる。
人数は減らしすぎると経験値稼げなくなるから少人数は考えもの。

805:名無しさん@ピンキー
10/02/06 16:22:32 FchviWSI0
>>804
キャラを増やして生存ターンが減ったら、それだけ出し入れの手間が増えるし、
それなら少数の林檎運用の方がまだマシだと思った。
それに4人でも平均4匹以上殺せるけど、10人いたとしても平均10匹殺せるわけじゃないし、
召喚鉱石の経験値があるから少数の方が効率は良いと思うが。

806:名無しさん@ピンキー
10/02/06 16:40:55 8vNFoy/y0
なんかこの2時間くらいドロップアイテムが7割くらい鈴なんだけどなんでだろ

807:名無しさん@ピンキー
10/02/06 16:45:36 0YdKvJC20
150進んで黄石が0個だったのが1時間で4個出た俺のようなもん

808:名無しさん@ピンキー
10/02/06 16:46:49 XI80d+GG0
>>806

おまえに金貨ばっか出るようお祈りしといたよ

809:名無しさん@ピンキー
10/02/06 17:06:44 XrotziUc0
薬はいらないから絵馬が出るまでSLしてたらこんな時間に…

810:名無しさん@ピンキー
10/02/06 18:54:17 UATA16zr0
ありゃ、またまとめサイト落ちてる?

811:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:13:47 TtAY8P+A0
鯖落ち凄いな
なにがあった?

812:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:22:12 jhnHd/FQ0
やばいくらい落ちてますね…

813:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:22:35 tUeQO0Y30
最初こいつ誰だよって思ったらアテナ2号だった
めちゃくちゃかわいいしランス部隊にするから1軍確定

814:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:23:10 OvPKgS/G0
MVPバグって1,2位のやつはもう返り咲く事はないの?

815:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:28:41 +Z4LPZNr0
MVPバグって最終的な並び順どうなってるん?
与ダメカンスト組でID順とかそんなのかと思ったんだがどうなんだろう

816:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:29:30 x6p2KrFF0
647 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [sage] 投稿日:2010/02/06(土) 19:22:13 ID:1fITRlW30 ?BRZ(10077)
tsushimaのapache止めるとのこと(^_^;)
どうやらアタック確定
次々サーバを渡り歩いて攻撃してきてる。
IPアドレスは日本国内らしい。

シナ人がサッカーで負けた腹いせに2chにアタックしてる模様

817:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:38:27 pd6iv02r0
進んでも用済みの鉱石とか穴とか爆弾ばかりだから
止まって経験値稼ぎしてたら初めて7ケタ突破で枠から数字がはみ出た

使うのもったいな・・(・ω・)

818:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:40:36 8vNFoy/y0
特殊戦闘以外戦闘シーン省略にしたら、台詞もないのに戦闘シーンが出るときあるんだけど、これってなに?

819:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:47:25 1zf0Npcp0
ん? 初攻撃/やられシーンのことか?

820:名無しさん@ピンキー
10/02/06 19:52:37 5J2EEPQ90
>>818
攻撃及び防御アニメ一度も見ていない場合、強制的に一度表示される。

821:名無しさん@ピンキー
10/02/06 20:05:06 yZm3NQ8V0
酷使様は時間さえ越えるのかねw

相手の行動を1ターン停止できるスキルとかあったら
支援のバリエーションが広がるなあ

822:名無しさん@ピンキー
10/02/06 20:08:34 I6NIYLs70
蝸牛とかw
これ誰得だよwww

823:名無しさん@ピンキー
10/02/06 20:12:39 qzfxyj7I0
>>822
織音得

824:名無しさん@ピンキー
10/02/06 20:30:20 zga+vHGL0
俺得

825:名無しさん@ピンキー
10/02/06 20:45:50 KBOejb8l0
執事小林マダー?

826:sage
10/02/06 20:48:57 SsPPwEFI0
いやそれよりもアザミを

827:名無しさん@ピンキー
10/02/06 21:05:01 CPl6BTyn0
石切爆破を

828:名無しさん@ピンキー
10/02/06 21:12:29 DU8efI9U0
穴に潜るのに時間がかかるからみゅう、半蔵、かなみの3人を穴だましとして使うようにしたら少しだけ楽になった
1ターンもつ体力があればいいからそこまでLvあげも苦じゃないんじゃなかろうか

829:名無しさん@ピンキー
10/02/06 21:31:26 3MzlmVWX0
あとは余った羽付ければ1ターン限りの肉壁にもなるしな

830:名無しさん@ピンキー
10/02/06 21:32:23 8vNFoy/y0
>>819>>820なるほど。サンクス

ところで今次元穴やってて、報酬が10%キノコだったからロードして熊出そうとしたら、唯一無二のピンポン板出たわ
既出だろうけど一応。

831:名無しさん@ピンキー
10/02/06 21:35:05 CV1hnxfq0
全種でしょ

832:名無しさん@ピンキー
10/02/06 21:44:18 tUeQO0Y30
まだ動ける?ならもう一撃!
ミス
クソッ

833:名無しさん@ピンキー
10/02/06 21:54:14 anmdyB270
>>832
ちくしょう、こんなんで笑っちまったww

834:名無しさん@ピンキー
10/02/06 22:06:30 wf8IsxhkP
ねこキャノン地帯で次々撃たれていく肉壁がシュールだ
最初の女子禁制で大活躍してくれたヒーローさん怪獣王子さんまだまだ現役ですね

835:名無しさん@ピンキー
10/02/06 22:18:23 XfMROFDn0
肉壁は2軍の重要な仕事なわけだが
それよりも過酷な3軍の鈴磨きとはいったい・・・

836:名無しさん@ピンキー
10/02/06 22:19:38 TM4TJBSt0
うちのレイラさんも肉つけてHP調整して、枕投げの実弾標的として絶賛大活躍

837:sage
10/02/06 22:25:28 SsPPwEFI0
>>835
その名の通り鈴を磨くのさ

正確にかつ綺麗に磨くにはタモッチやワンのような年季が必要と言われてるんだが
彼らは鈴を磨く際に発生する埃を長年吸い続けてきたので肺に異常をきたしているとかいないとか

838:名無しさん@ピンキー
10/02/06 22:26:22 uHI/nnxT0
>>815
多分そう
だから、MVPにしたいキャラよりID若いキャラは、使わないほうが良いと思う
発生しちゃったら戻す方法ないし、修正パッチも期待できなさそうだし

>>768
悪いけどオレはいつもの人じゃないよ、どこを勘違いしたのか知らんけど
見えない敵と戦いたいんなら+とかでやってくれw

839:名無しさん@ピンキー
10/02/06 22:51:03 FzI3RBiy0
グナガンに挑もうかと思ってるんだけど、みんなどれくらいのLvで倒した?

840:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:04:17 U5nBprup0
>>837
勝手に召喚しておいて何やらせてんだろね?

841:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:06:21 ZtR9XoZf0
俺のウルザがレベル上げても使えねえ・・・

842:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:08:48 DU8efI9U0
>>841
上げ方が足りない
俺の五十六もまだ拡張段階だがもうすぐ本領発揮だぜ

843:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:11:29 ZtR9XoZf0
>>842
そうなのかー。よし、頑張る。

844:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:13:22 3MzlmVWX0
僕のポロンきゅんは拡張完了です^^

845:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:13:57 zXssEMlcO
倍蔵金つけたりすると、
レベルたくさん上げようとする時重いなあ。
これって良いCPU使ってる人でも重い?

846:ナナス
10/02/06 23:14:04 ilMqPu3u0
ふっとばし要員として出撃させた褐色のメイドが退却時に
「クロード様、もうしわけありません」とか言いやがった。
ああん?誰だそいつは?今のご主人様はこの俺様だろうが!

847:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:14:51 XrotziUc0
拡張ってなんか卑猥だな…

848:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:16:40 I6NIYLs70
>>846
タカマル様忍者にも何か言えよ

849:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:39:21 TtAY8P+A0
>>845
P4_2Gからi7_2.8Gに変えたら結構早くなった
倍増禁の有無は気にしてなかったからわからん

850:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:41:49 uf0oT6jn0
その例は劇的すぎて何とも
そもそも前者じゃゲーム自体重かったんじゃね

851:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:44:41 JEEG/TCz0
Pen4 2.4GHzで普通にプレイできてるから、重いことはないだろう
快適ではないかもしれんが

852:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:46:12 TtAY8P+A0
アニメ全部オンでもサクサク動いてたよw
レベルアップで100くらいを上下させると、ちょっと時間がかかるなって感じだった

853:sage
10/02/06 23:46:22 SsPPwEFI0
>>840
まったくだよなw

召還しておいて一度も使われることのないキャラの気持ちってどんな気分なんだろう?
でも逆に120人全員運用したら普通に世界獲れるんじゃね?とも思う

854:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:47:47 DU8efI9U0
>>846
>>853
それは突っ込み待ちなのか?

855:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:48:13 3MzlmVWX0
戦争は数だよ!兄貴!

856:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:51:17 SsPPwEFI0
一騎当千の古兵が120人

ならば我々は12万と1人の大隊となるだろう!

857:名無しさん@ピンキー
10/02/06 23:58:29 O6ITlkW00
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

858:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:00:00 XFGsUuDW0
一確の基準って窟レベル×32だっけ?
どこかで誰かが計算してた気がしたけど
知ってる人いたら教えてもらえませんか?

859:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:00:03 3XU1FjpT0
>>857
パッチ…ボソッ

860:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:00:42 xY+tn7B30
ナナス「一人って僕かな?」
ヤモス「あっしは、戦えないでヤンスからねー」

861:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:05:32 weU1Fw/P0
>>858
おれは物理*35魔法は*33でやってるな 黄金玉とかいぼちゃそばとかがたまにHP残る
完全1確は*38くらいじゃないかな WIKI落ちてるみたいで詳しい数値わかんないや

862:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:07:52 RonsVBIk0
>>861
レスありがとう
とりあえずその数字にそろえてみます

863:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:09:54 9RG+y2NF0
>>845
なんか的違いなレスがついてて可哀想なので漏れがレス。
かなり重くなるね。内部的に毎回一から計算してんだろーな…。100レベル単位とか欲しい。



わからない人はアイテム全外し状態でレベルアップ画面で1000レベルアップまで進めるのに掛かる時間と、
倍像金つけて2*2限界までつけた状態で1000レベルアップまで進めるのに掛かる時間を比べてみよう

864:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:11:17 bq7bbgnI0
>>863は頭が可哀想な人

865:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:13:21 xny/LBpN0
>>862
確か、物理が37.78で、魔法が34.78だったと思う。
wikiが復活したら、黄金玉の確殺値見れば分かるはず。

866:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:19:28 9q4uAW6f0
 ガバッ
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

867:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:23:37 +VDK9i6p0
>>839
窟70くらいでLv120かそこらだったような

868:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:24:13 etH98U9z0
敵を直接クリックで、移動と攻撃できたら便利だと思う
パッチ来い

869:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:24:55 OtXBhnOm0
キッズの自動配置が意外と便利だった

870:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:26:34 9q4uAW6f0
 夢か…
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

871:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:28:18 CLzEBWjB0
>>868
どの方向から攻撃するかはどうすんだ?それ

872:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:29:28 pw5lPIRu0
>>868
ぱにょんにはあるのにな

873:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:36:09 etH98U9z0
>>871
敵と同じアルゴリズムででも
対象の敵に近づいて、攻撃できれば攻撃で

どうせ攻撃一種類しかないのに、2回クリックするのめんどい

874:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:36:53 lJq54nrV0
>>873
ゲームやめてしまえばめんどくさいクリックもなくなるよ

875:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:37:56 UD6u5+H00
誤クリックで攻撃しちゃうとやりなおし効かないので、
個人的には遠慮したい。

876:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:39:11 PjfMYEVw0
そこでコンフィグの設定にON/OFFで追加ですよ

877:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:39:57 +VDK9i6p0
姫狩りダンジョンマイスターはマウスの軌道で移動ルート決めれたな

878:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:47:00 iylYOqmK0
右クリックをターンエンドじゃなくて、移動やりなおしにしてほしい

879:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:50:03 N3spdWLt0
ターン終了時の位置取りとか大事だろうに

880:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:51:58 etH98U9z0
適当にバックスペース割り当てればOK

881:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:56:22 I4VwCz9p0
そーいえば、がめおべあの時に出てくる語尾がままととの女(?)って誰?
ママトトもにょにょも普通にやったんだけどあんな奴いたっけ?

882:名無しさん@ピンキー
10/02/07 00:58:03 u3EvowjF0
金が足りない
ざっと計算したが3万くらいないと、1軍全員に2マスが割り振れん

ニシンの誘惑に負けそうだw

883:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:02:39 fXVE9cnS0
ススメススメ ドコマデモ
たった金山100個じゃないか 500も進めば溜まるぞ きっと

884:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:09:05 DG7i/Yxt0
>>877
あれはあれでめんどくさかったぜ
あのゲームじゃ無くても困るがね

885:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:12:49 XPpji6e90
ママトトと聞いて魚を連想していたキャラが何人かいたけどどういうこと?

886:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:13:23 FIIZejJt0
ちょw ぼたんの台詞www
URLリンク(xfu.jp)

887:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:14:21 RonsVBIk0
窟レベル同じで20人わらわらでやってたけど
そろそろ電波やろうかと思って1確10人にしてやろうと思ったらレベルあげめんどくせえええええ
一回上げてしまえばあとは楽なんだろうけどなかなか苦行だな

888:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:26:05 vNDLjzHv0
>>881

擬人化ママトトじゃね。


889:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:26:32 vNDLjzHv0
>>885

古語でととは魚のこと

890:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:26:40 qh+NNFjOO
>>886
別に自由だが画像なんぞ貼らなくても原作プレイ済みだったりある程度わにょスレ見てる人にはお馴染みだ

891:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:28:01 RqJ+7O5B0
改変台詞>>1乙でもちょこちょこ見かけるしなw

892:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:28:05 weU1Fw/P0
>>887
電波終了後の事を考えて見た事はあるかい?

893:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:29:34 lq9VPq5x0
>>886
そんな事よりも今115人なのにまだ未加入のキャラがその中に3人も居た

894:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:33:14 RonsVBIk0
>>892
一度電波できるようになったらアイテムと金がたまるスピードがかなりあがるから
だんだんレベル上げる量は少なくてすむようになっていくんじゃないの?

895:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:35:38 JYVUamHX0
>>893
自分も111人だが未加入4人居たわ(ぼたん・レメディア・朝顔・ランス)
朝顔とランスは鍛えないからどうでもいいが、レメディアは鍛えるし、
ぼたんは謙信・アリアと並んでエースにする予定だからいい加減来て欲しい

896:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:36:05 UD6u5+H00
ノンストップならね。
多分>>887じゃどこかで止まらざるをえなくなり、
その後のレベル上げ結構苦行だぞ。

897:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:37:25 bq7bbgnI0
>>894
やってみたらわかるよ。
こんなはずじゃなかったって。

898:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:38:37 weU1Fw/P0
>>894
10人が倍増つけて熊満載ならレベルあげが少なくなるのはたしか
だけどそれは1000階以降の別のお話>>896の通りになるよ

899:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:45:05 vPV5FEkh0
金集めに電波したいけど電波するための金がない

900:名無しさん@ピンキー
10/02/07 01:55:22 9G4moujk0
去年まで金無し君だったけど、異次元ニシンを始めたら半日で5万貯まった。

901:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:00:04 qh+NNFjOO
全部手作業で外部ツール無しだったら驚嘆せざるを得ない

902:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:01:47 FxtKghLA0
60Fで電波ちゃんが出たんで、このスレで噂の電波進行をしたら、
100Fで自分が場違いな場所にいることに気づき、
涙目で宝箱の回収をしたなw

903:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:01:57 vBadOOWO0
まとめサイト見えないなぁ。
マドカって強いほうだっけ?
姉妹、コロロコ、マドカ、スバル、ファーファ、いずみ、鏡花、センナ、カエン
この中から3人、1軍に入れたいんだけど誰がいいかな。
好きなキャラは全員同じくらいだから強さで決めたい。
2確20人体制でやってる、コストは無視。

904:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:03:26 f9rEHEh90
全員を完全な1確にすると面倒だけど
主力長射程4人くらいを窟Lv×30〜35。残りは玉処理で窟Lv×28
これで電波してるけど経験値は全く困らずノンストップできる
でも偶に飽きたらわざと止まってキャラの入れ替えとかやってる

905:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:04:05 iylYOqmK0
URLリンク(xfu.jp)

自分は、なぜからんきんぐだけ見られる
こっち見てみたら?

ちなみにそのなかで自分が使ってるのはロコだけだな

906:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:04:41 UD6u5+H00
コスト無視なら姉妹になるだろうさね。

907:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:04:47 RonsVBIk0
んー、なんかまだ20人わらわらでやってたほうがいいのかなあ
一気に一確キャラそだてるんじゃなくて
ちょっとずつ一確キャラ増やしていって
10人一確になったら電波すればいいかな?



908:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:05:36 vBadOOWO0
>>905
そのランキングはバグってて使えないんだ。何が悪いのかわからん。
やっぱり一人は姉妹かな。

909:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:06:32 weU1Fw/P0
>>907
いやいや、それはそれで思い出になるから電波するべきw

910:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:13:20 RonsVBIk0
防御は窟レベルの何倍にすれば1安定なんだろか

911:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:14:19 UD6u5+H00
ボス除けば12だったか13だったか。

912:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:21:00 RonsVBIk0
ありがとう

913:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:22:20 mFyTszEn0
>>903
姉妹を除けば、遠距離物理は立ち回りは良いものの打撃力不足に悩む。
自分はマドカ使ってたが、ロコ来たので入れ替えた。
後悔はしていない、胸以外は。

914:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:27:29 mFyTszEn0
>>835
肉壁は実際大事だよね。戦姫をパットンに変えたら、主力の穴潜り中の
防衛が一気に安定したわ。
風のこと考えると、長持ちするパットンはむしろコスト安なんじゃないかと
思えるくらいだ。

915:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:30:10 mFyTszEn0
>>841
俺のウルザはそれなりに使えるぞ。主にハニーが出た時とか・・・な。

あの性能でコスト3は無いだろう!使うけど!使うけどな!!

916:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:33:40 UD6u5+H00
それでも遠距離の中でもウルザ強い方なんだよな。
正直魔法キャラと遠距離キャラは、
コストもう1少なくてもよくね?
と思っちゃうキャラが居たりはする。

917:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:39:03 pU2vRlhR0
俺のウルザに対する評価

見た目&キャラ ★★★★★
コスト     ★☆☆☆☆
素質      ★★☆☆☆
攻撃力     ★☆☆☆☆
確立系     ★☆☆☆☆
総合評価    ★★★★★

一軍ですが何か?

918:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:39:52 afhwjM9c0
意地でも戦姫で進めてやる

919:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:41:34 CLzEBWjB0
電波少数でやってると、遠距離ってだけで相当強いと思う。
まあドリーには敵わないけど。

920:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:44:50 qh+NNFjOO
ウルザはあの台詞の時点で一強

921:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:45:25 f9rEHEh90
ドリーはちんこがあるってだけで3軍行き

922:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:45:42 DG7i/Yxt0
あいつと射撃勝負で負けるなんて許せない
くやちー

923:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:46:18 YBpbywqm0
数撃ちゃ当たる、でも当たらない銃の腕前で再生力が強い原作のドリーは一体どこに行ったんだ……
まさか黒王になった後なのか

924:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:50:43 PjfMYEVw0
はっ・・・進んでたらいつの間にこんな時間に
機械最初でたのはいいが2回目3回目もらえんかったーうおーリズナぁぁあぁ

925:名無しさん@ピンキー
10/02/07 02:51:59 fXVE9cnS0
電波したい気もあるけど 狂王を増やしたい気持ちが強いんだよなあ…

926:名無しさん@ピンキー
10/02/07 03:02:37 RonsVBIk0
移動4以上射程2以上、移動と射程の合計7以上で
攻撃力と同じくらいのHPは維持するという条件でサーチすると
ウルザは鳳姉妹もドリーも押さえて遠距離一位になるよ
戦闘に参加していられる時間とか見た目とか考えれば出来る子だと思うよ!

927:名無しさん@ピンキー
10/02/07 03:05:01 PjfMYEVw0
うちのプリ子ちゃんだって撃墜してくれるからつよいよ

928:名無しさん@ピンキー
10/02/07 03:12:18 I4VwCz9p0
>>925
両方やればいいよ。電波してあきたら穴1周のローテは目先が変わっていい。


929:名無しさん@ピンキー
10/02/07 03:13:17 RonsVBIk0
なんか計算間違ってたっぽい
気にしないでください

930:名無しさん@ピンキー
10/02/07 03:24:03 N3spdWLt0
そういえば今日はままにょにょ発売七周年記念らしいな
記念にパッチ来ないかな













ままにょにょの

931:名無しさん@ピンキー
10/02/07 03:45:45 pU2vRlhR0
もうそんなに昔になるのか
なんで今頃追加要素とか考えたんだろ

932:名無しさん@ピンキー
10/02/07 03:51:11 weU1Fw/P0
ままにょにょはすぐ飽きたなあ
わいどにょはえらく長持ちするな

933:名無しさん@ピンキー
10/02/07 03:51:18 f0CPgPhk0
原作やってないんだがドリーは元絵のイメージと全く違ってた
なにこの萌えキャラ

934:名無しさん@ピンキー
10/02/07 03:55:31 0ktqc0rb0
唯一系って宝箱からも出たよね?

935:名無しさん@ピンキー
10/02/07 04:08:24 dIwhVZZX0
キッズの自動配置でまず鉱石に反応しやがるのがウザい

936:名無しさん@ピンキー
10/02/07 04:10:19 FIIZejJt0
ぼたんはちんこの台詞だけで一軍

937:名無しさん@ピンキー
10/02/07 04:15:10 N3spdWLt0
ぼたんは弱キャラの代名詞のように言われること多いけど
攻撃力は低いというほどではないので使えないこともないような気もしないこともない

938:名無しさん@ピンキー
10/02/07 04:18:17 N9TMsPPB0
3倍理論でコスト揃えてやれば使えるような気もする

939:名無しさん@ピンキー
10/02/07 04:19:14 vBadOOWO0
弱キャラの代名詞はぼたんよりナツミだろ。
ワンより弱い

940:名無しさん@ピンキー
10/02/07 04:22:52 N3spdWLt0
>>938
ぼたんは朝顔と違って三倍にすると鈴熊なしで一確に届くぞ

941:名無しさん@ピンキー
10/02/07 04:28:52 vBadOOWO0
ナツミは届かないけどな

942:名無しさん@ピンキー
10/02/07 04:48:46 N3spdWLt0
>>939
ナツミは代名詞になるには知名度が足りない

943:名無しさん@ピンキー
10/02/07 05:11:18 ryMxM1Uh0
ぼたんは攻撃13もあるし十分強いだろう
ふっとばしは2桁あるし実用的

944:名無しさん@ピンキー
10/02/07 05:37:03 dIwhVZZX0
朝顔って3倍しても一確届かないの:(;゙゚'ω゚'): ?

945:名無しさん@ピンキー
10/02/07 05:46:00 CJ1aXPdY0
攻撃成長6の朝顔はレベル3倍でやっとリックと同じ18だぜ
窟の6倍にしてもオウゴンダマ確殺には届かない
ちょっと格が違うよ

946:名無しさん@ピンキー
10/02/07 05:49:38 3ETBGckZ0
プレイ時間が加算されないバグが起きた
98時間50分で動かん
めんどいから明日再インスコしてみる

947:名無しさん@ピンキー
10/02/07 05:49:56 pQwztK550
素質もあれだしな

948:名無しさん@ピンキー
10/02/07 07:44:12 /7lMKB090
朝顔はみんなに愛されてるな

949:名無しさん@ピンキー
10/02/07 08:04:58 gt4tMeQG0
前に敵が6〜7匹湧いた状態で前進すると雑魚の出現が飽和して
出現率が別枠計算されてるレアモンが出やすくなるというのがあったが
試してみたところ50階程度の間にムー・すもう・ムー・機械と
これまで全滅させて前進してた時より高確率で出てる感じ(現在400階)
わらわら前進法、いいかも

950:名無しさん@ピンキー
10/02/07 08:22:34 LT3fMOrl0
弱いと言われるぱすチャ組使ってるが
ナツミの弱さは格が違った。
吹っ飛ばし要員にも使えないしなー


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4148日前に更新/206 KB
担当:undef