【ままにょにょ】総合 異空窟Lv45【わいどにょ】 at HGAME2
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300:名無しさん@ピンキー
10/02/03 00:25:12 kRqyJyX20
純1000ターンで5000Gか…きついな

301:名無しさん@ピンキー
10/02/03 00:26:35 kaD3AlVd0
後考えられるのは、
ハリセンと虫で処理が違うとか、
実は虫の効果出てないとか、
素でSの人と、装備でSにした場合とで変わってくるとか?

302:名無しさん@ピンキー
10/02/03 00:33:15 IjhV2JNMO
これで興味持って、元祖ママトトやってみた。
色々違うな…マスカットが茶髪、織音の絵が発展途上などがあるが、
一番驚いたのは15歳のヒロインがいる時代のゲームなんだな…
そこまで昔のゲームと思わんかった。

303:名無しさん@ピンキー
10/02/03 00:35:45 sMbjXpqP0
香ちゃんだって(ry
アリエッ(ry

304:名無しさん@ピンキー
10/02/03 00:42:38 DLk00F800
一応Wikiのアイテムページ修正した。解決済みの未検証を打ち消し線つけて残そうかと思ったが
思わず消しちまったわ。ついでにDrop率についての検証を超やっつけでコピペしといた
必要なら誰か整えてくれ。かじってはだめです。

>>303
香ちゃんって公式で幼女・・・なのか・・・?某レイプシーンはどういう扱いなんだろな
Illusionの例のゲームがアウトなら、俺的にはダブルプレイ並みの鬼畜シナリオだったんだがw

305:名無しさん@ピンキー
10/02/03 00:45:48 y6ON8MOZ0
公式で18歳以上だろ

306:名無しさん@ピンキー
10/02/03 00:49:59 mi6wJzW60
普通の敵の場合はS&Lしたらアイテム落としたりするのにききはなんでなんだろうなぁ

307:名無しさん@ピンキー
10/02/03 00:53:31 3mvKtJz10
パッチ当てたんだろ

308:名無しさん@ピンキー
10/02/03 00:57:15 qiEs4d2H0
キャラごとに回避率が違うんじゃなくて
敵ごとに命中率が設定されてるとすると、
同じ回避Sでも20%、40%とばらつきがでるんじゃなかろうか

309:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:23:53 c/SsCQW80
>>308
敵への命中率と敵の回避率って同じものだろ

310:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:25:40 y6ON8MOZ0
お前は日本語が読めないのか

311:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:41:36 kX4jUs5b0
は?死ねよ

312:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:42:22 y6ON8MOZ0
やっぱり読めてないな。

313:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:43:04 5RCY9ZisO
えっひどい

314:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:43:50 lSj9+NeT0
18歳未満は立入禁止です

315:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:44:46 kX4jUs5b0
アーヴィも16歳だっけwwwwwwだよなーww

316:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:46:21 kX4jUs5b0
わにょスレだった、思いっきり誤爆じゃん
なにごともなかったかのように


317:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:51:04 EkxiIqSp0
ランス厨ってこんなやつばっかだよな

318:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:51:43 nGnGMlhq0
いきなりどうした

319:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:52:27 5RCY9ZisO
どんなやつなのかが凄い分かり辛い

320:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:52:40 /5g4Vdl8P
え?なんで

321:名無しさん@ピンキー
10/02/03 01:53:08 kX4jUs5b0
なにこの流れ

322:名無しさん@ピンキー
10/02/03 02:09:53 sGKJ7uuw0
>>287
プレイスタイル次第じゃ戦闘メンバーにリンゴはかなりアリだよ。
左にきた敵とか免疫大球倒すだけで、基本右に行かないキャラとか重宝する。
うちは4600F越えたとこだけど、復帰2ターン3人と3ターン2人と4ターン1人でまわしてるかな。
あと使ってるのはふっとばしコンクリ枕だけだわ。

323:名無しさん@ピンキー
10/02/03 02:13:56 zsvelJUc0
雪山やら灼熱やら暗黒宇宙を攻略する時だけ
再行動50%↑はかなり便利だと思うけどな
まぁ俺の主力は確殺拡大特化の魔想さんなんだけど

324:名無しさん@ピンキー
10/02/03 02:32:41 kX4jUs5b0
ジッポ使う機会は少ないから灼熱とか暗黒とかで使うが
雪山はかなみちゃん入れなければ再行動は必要じゃなかったり
ww

325:名無しさん@ピンキー
10/02/03 02:38:09 Si63lrOk0
もう6周くらいはしているが、いまだにジッポ使ったこと無いわ。
ストックが100を超えてしまった。

326:名無しさん@ピンキー
10/02/03 02:46:35 tf2WMy3e0
かなみちゃん・・というか穴だましのスキルの利点がわからない・・・
適当に近くに居る死にそうなキャラを突っ込ませても似たようなものじゃない?

327:名無しさん@ピンキー
10/02/03 02:48:33 EhIN27hH0
わらわら型ならいらないけど、少人数型だと適当に突っ込ませるほど人いない

328:名無しさん@ピンキー
10/02/03 02:49:51 AUFHzwi+0
タモッチ使いたくないからかなみちゃんは必須

329:名無しさん@ピンキー
10/02/03 02:56:00 IjhV2JNMO
>>315アーヴィはナナスと双子の18歳。
ミュラ姉さんが28歳、ライセンは不明(ただし10代半ば)
ココナが16、シェンナが20、ラミカが18、魔女が19、ぞよが最年少15歳、
因みにわいどにょ未登場含むなら、カカロが16歳の元お姫様をいきなり肉奴隷にしている…格好よすぎだぜ。

330:名無しさん@ピンキー
10/02/03 02:56:44 dmq3OMjG0
>>326
全くその通り
同時突入で満員にするスタイルなら余計にそう
さらに言えば、移動9にしたキャラなら4人まで、出撃ターンで突入できるから
少数精鋭でもあんまり関係ない
中に1発分の的として残れる分、穴だましがないほうが優秀

∴みゅうはかなみちゃんより優秀

331:名無しさん@ピンキー
10/02/03 03:06:54 c/SsCQW80
よし、かなみちゃんリストラしてみゅう育ててくる!

332:名無しさん@ピンキー
10/02/03 03:37:07 qwsQJ9jH0
騙した後帰還しないだけで良いのになぁ
3枠埋めたければ3ターン、十分だろw

333:名無しさん@ピンキー
10/02/03 03:42:20 Tzxd6yyS0
まぁみゅうは
コンクリ枕より攻撃力高い上に魔法
しかも体力も二人より高いから
取りこぼしを狙うという点では枕よりは優秀なんじゃねぇかなぁ
(さすがにコンクリには装備蘭的に勝てん?)
・・・被弾させなければ

かなみは使えない子じゃないと自分自身をだまし続けてつかわなきゃいけないな

334:名無しさん@ピンキー
10/02/03 03:45:42 jchU6jENP
>>330
かなみより足があるキャラはそれだけでかなみより優秀になるんだよな。
鈴女は攻撃力があるしみゅうは足の差がが半端じゃない。
どう見ても穴だましはいらないスキル。

335:名無しさん@ピンキー
10/02/03 03:51:40 zsvelJUc0
穴だましが人数を誤認させて1人多く送り込める仕様だったら
どんなに有用だった事か…

336:名無しさん@ピンキー
10/02/03 03:51:40 /eCfGJEx0
かなみはコストと移動力考えれば素の性能は悪くないというかむしろ優秀なんで
ドリーのように確率系皆無キャラとして扱えばなんとか自分を騙せない事もない

穴に入れないってのが残念だがそもそも次元穴なんて1〜2周したらもう入らんしな

337:名無しさん@ピンキー
10/02/03 03:59:19 mi6wJzW60
7人とか8人くらい送らないといけない面でそれくらい送ったら前線が崩壊しそうな序盤はタモッチで二人ほど誤魔化してもらってた

338:188
10/02/03 04:08:59 mAm5SV3P0
>>301
虫は持ってないから無理だけど

鈴女lv257 回避368 被弾632(反撃22)


・・・明日というか今日がヤバイ(´-ω-`)zzZ

339:名無しさん@ピンキー
10/02/03 04:12:34 g8IoEHitP
使ってみるとやっぱりがっかり性能
いつも通りきっちり仕事を果たしたかなみちゃん

340:名無しさん@ピンキー
10/02/03 04:32:31 AkbPIPKw0
かなみちゃんは可愛い
それだけでいつまででも戦える

341:名無しさん@ピンキー
10/02/03 04:53:16 c/SsCQW80
かなみちゃんを穴に送り込もうとすると
結構な確率で骨がわきわき、集中攻撃されてたからな
一人分でいいならほんとにみゅうのほうが優秀だった・・・

342:名無しさん@ピンキー
10/02/03 05:37:20 boYSM9eZ0
しかし配置によっちゃあ非常に邪魔になるのがネック
射程∞の的になって消えてくのは便利だけど

343:名無しさん@ピンキー
10/02/03 06:22:54 SMZBWQTS0
目に見えてスレの進行スピード落ちたなぁ
俺もパッチでも来なけりゃ進める気がしなひ…

>>329
ミュラ姉さんは24
マニュアルに28とあるのは誤りってママトトのスタッフコーナーにあったハズ

344:名無しさん@ピンキー
10/02/03 07:03:17 nel8Tc9Z0
現在キャラレベル、マップ共に300位ですが
楽に異次元攻略できるのはどっち?
1主力メンバーのlv上げに専念してただちに挑戦。
2電波進行で数百階進めて装備を充実させてからのんびり挑む。

345:名無しさん@ピンキー
10/02/03 07:34:11 /eCfGJEx0
必要Lvは電波進行の方が低いが基本的に小数進行になるからその分キツイ
女人禁制なんかは特に。

ボスも倒すなら電波ででも進めた後の方が楽だけど、どっちもたいして変わらないんじゃないかね

346:名無しさん@ピンキー
10/02/03 07:41:12 qwsQJ9jH0
電波+穴攻略はきついよ。
アイテムもある程度揃って、敵もランダムかかって
300ってちょうど良い頃合じゃないかね

347:名無しさん@ピンキー
10/02/03 08:02:34 OEe+2pF4O
穴攻略はターバン先輩ひとりで事足りるさ

348:名無しさん@ピンキー
10/02/03 08:31:19 AKHGNmtD0
>>343
規制じゃないのかね速度は。まぁいい加減話すことも確かにないが

349:名無しさん@ピンキー
10/02/03 08:31:52 nel8Tc9Z0
>>345-347
アドバイスありがとうございます。
ターバン先輩をひたすら強化して攻略することにしました。

350:名無しさん@ピンキー
10/02/03 08:38:59 rbmkrzem0
キャラそろえるって目標あったから先に進めるの楽しみだったが
キャラ全部そろえたら何を目標にやればいいのか・・。
急激に冷めるな。
1000F目指したって、「で?」で終っちゃうし。

351:名無しさん@ピンキー
10/02/03 09:20:53 IAjIe6TY0
素早く安定して進軍できて不測の事態に強く穴も潜れて嫁が活躍できるシステムの構築のために
日夜潜り続けてます

352:名無しさん@ピンキー
10/02/03 09:26:36 y4UnBqg70
>>329
ミュラ姉さんは24歳
確か有料のヒント集で謝ってたはず

353:名無しさん@ピンキー
10/02/03 09:36:06 48aJyxbZP
もうちょいで2000Gなのとタイガー出したいんで売却してるんだけど
ロウソクは数人分しかいらないとして他になんかいらないのある?
一番の候補はしいたけで、飲料なんかもいらん気がするんだけど。

354:名無しさん@ピンキー
10/02/03 09:46:48 sGKJ7uuw0
>>353
その話は突き詰めていくと結構長い話になるんだが・・・
ロウソクしいたけは全売りでOK。
HP飲料は絶対売るな。後悔する。
あとは、アイテムカンストで同カテの別アイテムドロップ率上げるとかそういう廃人プレイをするかによる。

355:名無しさん@ピンキー
10/02/03 09:55:04 48aJyxbZP
>>354
やっぱシイタケいらんよね。
HP飲料はアリスちゃんに即注いでたからそもそもなかった。

ずっとマスカパレードしてるのにりんごが1コも出なくて困る
アイテムカンストって99コ?今20コだから関係なさげだなあ

356:名無しさん@ピンキー
10/02/03 10:06:12 7FG1QFN50
ロウソク、しいたけ売って、タイガージョー、野武彦までもうちょっと足らない、
でもすぐにでも使いたいならボム、ペンチの順で売りって感じじゃね

357:名無しさん@ピンキー
10/02/03 10:06:27 AKHGNmtD0
999個っすよ>カンスト

358:名無しさん@ピンキー
10/02/03 10:09:51 sGKJ7uuw0
カンストは999個
ボムはいらんけどペンチは勿体無いかなぁ・・・
防御魔抵飲料の方が実用面では下。
まぁ飲料は無意味でも全部嫁に突っ込んでるけどさ。

359:名無しさん@ピンキー
10/02/03 10:25:15 sGKJ7uuw0
ちなみにカンストの対象はボム粉カンストでペンチ、攻撃防御魔抵カンストでHP飲料
ただ300時間先とかの話だし、そのカンストさしたアイテムを絵馬に変えた方がいいんじゃって思うのも事実。
序盤は気にせずいらんアイテムどんどん売ればいいと思う。
売って後悔するのは鈴と靴と羽とリンゴぐらい?

360:名無しさん@ピンキー
10/02/03 10:37:22 OEe+2pF4O
カンストあれこれ言うなら 絵馬も雑魚ドロップなのでいずれは余る
いらないものを売って5Gにかえたおまけ程度ではないかと

四桁もぐる気があるなら の前提だが

361:名無しさん@ピンキー
10/02/03 10:38:11 RJb+nnrN0
鈴も後悔せんだろ

362:名無しさん@ピンキー
10/02/03 11:33:05 xHDBByRW0
ロウソク、しいたけはハニ彦とアリエッタにつけまくって
LVを極力あげないようにしてダメージ1に抑えてた。
異次元攻略には役にたったからちょっとは残しておいてもいいかもね。
まぁ、ジッポ持たせてあげてもいいんだけどね。
どうせ、異次元ぐらいしか使う機会無いし。

hp飲料は支援系キャラに使いまくるので残す、他はいらね。
鈴は熊が必要数揃えば用なし。
肉もある程度残して置いた方がいいかな。

363:名無しさん@ピンキー
10/02/03 12:06:42 vUgqPh1e0
とりあえず目先の事だけ考えて「また集めればいいや」のお気楽精神がモットーです

364:名無しさん@ピンキー
10/02/03 12:25:39 vsQJUkn30
いくらでも手に入るんだから
肉、鈴、椎茸、蝋燭、薬の基本ドロップ品は
余ってるなら、売っても後悔せんよ

365:名無しさん@ピンキー
10/02/03 12:26:14 Tzxd6yyS0
>>336
>>340
かなみ:スキル「プレイヤーだまし」
みんなそれぞれ自分に言い聞かせてだましだまし使ってるんだな
これが愛か

体力なぁ・・・後悔するつってもHP10だからな
100個で1000か・・・
1k階とかいかなきゃ十分有用か

366:名無しさん@ピンキー
10/02/03 12:47:24 rbmkrzem0
ver戻し方法つかったら、倍増金短時間で2個もゲットできたw
ver1.1のままだといつまでたっても取れる気しない

367:名無しさん@ピンキー
10/02/03 12:52:52 AKHGNmtD0
はいはいすごいね

368:名無しさん@ピンキー
10/02/03 13:05:39 IAjIe6TY0
うちの電波ちゃんがレベル1000でHP60000ぐらいだけど
薬1個でHP100伸びるよ
自分は絵馬欲しさに全部売ったけど

369:名無しさん@ピンキー
10/02/03 13:23:15 p36J3LBR0
命中率云々の測定してる人達は魔法だけでなくてハニーフラッシュ(とハニー砲)もきっちり除外してるのだろうか
SPハニーの攻撃も少し怪しいけど恐らく必中だし、回避率にそこまで大きな差が生じてるのはその辺りじゃないのか?

370:名無しさん@ピンキー
10/02/03 13:36:28 /L5gsMPf0
肉付ければ付けるほど補正かかるから結構有用だよ薬

371:名無しさん@ピンキー
10/02/03 13:48:37 JuL1eMBaP
電波ちゃんで考えるなら5LvあげるのとHP薬3個つぎ込むのが等価だからなぁ

372:名無しさん@ピンキー
10/02/03 13:56:01 w8s+fyX10
次のにょは軍師付与 ヒーリング 防御式紙みたいな戦国みたいな職業ごとの能力とキャラ専用スキルが欲しいな
まそうさんは一直線貫通白色
姉様は1か所に結界はってそこ通ったユニットを数ターン足止め+体力吸収とかあったらすげえ楽しそう
100人以上いるから作るの大変そうだけどw
 

373:名無しさん@ピンキー
10/02/03 14:04:10 JRrnlk+U0
パッチきたー!!!!
正宗 コスト3 移動4 射程1 素質X 回避X
攻撃 19 防御 2 魔抵2 体力23
ク0 ふ0 拡0 再0 反0

お町 コスト5 移動3 射程4 素質D 回避X
攻撃 14 防御1 魔抵3 体力17
スキル 大雷撃:ボム使用の全体攻撃



374:名無しさん@ピンキー
10/02/03 14:05:22 mi6wJzW60
オモシロイと思って必死に考えてたかと思うと涙が出てくる

375:名無しさん@ピンキー
10/02/03 14:06:30 S4L/H7bE0
むなしい人生だな

376:名無しさん@ピンキー
10/02/03 14:20:38 fcs/awXo0
>>369
怪獣のみの>>338
きゃんきゃんのみの>>243で大差がついてるわけで

377:名無しさん@ピンキー
10/02/03 14:34:25 apwzwXLH0
>>372
そこまでやるなら単品売りは覚悟しないといけないが

378:名無しさん@ピンキー
10/02/03 14:36:59 AKHGNmtD0
次のにょってんだから単品前提じゃないのむしろ

379:名無しさん@ピンキー
10/02/03 14:51:38 nE+9Vq3p0
青の石とかの、石系って全然ドロップしないんだな
Lv230だけど1つも出てない

380:名無しさん@ピンキー
10/02/03 14:54:45 ZunOlJFG0
やっとアリス来た(*´Д`)
電波とか機々械々なんてどこの都市伝説

381:名無しさん@ピンキー
10/02/03 15:58:40 jqIpne+B0
>>379
何かをドロップした場合、それが石である確率は7.5%くらいらしい
特定の石である確率は1.5%くらい

382:名無しさん@ピンキー
10/02/03 15:59:23 kxPxi0l4O
176階でやっと香ちゃん来た
今までありがとうアリエッタそしてさようなら

383:名無しさん@ピンキー
10/02/03 15:59:23 IiX6jYyU0
パッチキテルナ

384:名無しさん@ピンキー
10/02/03 16:23:59 OEe+2pF4O
ハイハイヨカッタネ

385:名無しさん@ピンキー
10/02/03 16:51:37 VH4yh1Qt0
金曜夕以外に釣っても見に行く奴いないだろうに

386:名無しさん@ピンキー
10/02/03 18:00:21 HkHUapMTO
俺も香ちゃんが出てからアリエッタを2軍逝きにして、1800階のいままでずっと香ちゃん&ハニ彦の防御体制なんだが、
あまりVS魔法攻撃に備える意味がない気がしてきた。
ここからアリエッタ&豪に切り替える価値ってある?

387:名無しさん@ピンキー
10/02/03 18:08:53 sn7xllNM0
魔法攻撃って射程長い分、ミュウとかの肉壁をねらわせやすいよね

388:名無しさん@ピンキー
10/02/03 18:13:03 h+RUNfWm0
LVによるんじゃね。
窟LVと同じくらいなら万能壁でも良いと思うし、
低レベルなら、万能壁より物理壁に特化した方がいいと思うし。

389:名無しさん@ピンキー
10/02/03 18:21:27 x5b7TbqT0
>>386
特に拘りが無いなら、囮はりんご三つで肉満載の豪ちゃんだけで十分役目を果たせるんでは?
それでももう一人壁が欲しいなら、これまた拘りが無ければ、アリエッタを死神に変えると簡単に物理一確壁に出来るから大分楽になる。

390:名無しさん@ピンキー
10/02/03 18:34:21 JuL1eMBaP
狙われ魔法壁運用の利点は魔法の長射程のおかげで攻撃を集めやすいことと
虫つけると物理にも多少強くなれることだな
ま、敵の種類的に魔法自体が少ないのがかなしいとこだけどw

391:名無しさん@ピンキー
10/02/03 18:36:34 HkHUapMTO
ああ、そういや死神さんもいたか。ちと経験値を貯めてみる。ありがとう。
ってか、強くなり過ぎて飽きてきたんで、また最初からやりたい誘惑に駆られているw
それをやると本気の廃人になりそうでw


392:名無しさん@ピンキー
10/02/03 18:42:17 p/xcYPQ+0
俺の壁役は倍増と唯一積みまくったアリエッタだけだけど
魔法は出た瞬間に倒すから抵抗で困ったことはないな
金貨の分を肉に回せば維持ターンそんなに変わらんと思う

393:名無しさん@ピンキー
10/02/03 19:52:29 9oNAhp920
香ちゃん、豪お兄ちゃん、パットン、戦姫
気づいたら4枚も壁役がいた、後ろ二人はレベル普通だけど

2人ぐらいずつ最前線に立たせて、フルボッコにされてる間に
長射程キャラでチマチマひっぱたく卑怯な戦法が理想形

394:名無しさん@ピンキー
10/02/03 19:55:21 qD9B99tB0
死神さんの最大の特徴は女人禁制に入れる高防御力なところだな。
もっともほかにもつよいのいれなきゃいかんけど

395:名無しさん@ピンキー
10/02/03 20:05:40 9/X+fzqE0
パッチが来ないと分かったら
一気に過疎ったな

396:名無しさん@ピンキー
10/02/03 20:14:06 12S4ZwhI0
URLリンク(kissho.xii.jp)
2F連続とか舐めとんのか。
巡り合う宇宙じゃねえんだぞw

397:名無しさん@ピンキー
10/02/03 20:24:29 BTnRnBCJ0
>>396
3体、4体そろわれると泣きたくなるよな

398:名無しさん@ピンキー
10/02/03 20:28:17 9oNAhp920
URLリンク(kissho.xii.jp)

見りゃわかるだろw

399:名無しさん@ピンキー
10/02/03 21:20:46 QaP/CbQ/O
>>398
社長の台詞がやっと実を結んだな

400:名無しさん@ピンキー
10/02/03 21:23:05 DWwdWiCO0
>>396
1匹出たら進行止めて、無理矢理にでもぶち殺しにいくから
その状態になった事ないわ
バレス出せばそれほど害は無いんだが場に存在する事自体が許せん

401:名無しさん@ピンキー
10/02/03 21:28:03 x5b7TbqT0
右側で戦ってると、くつとりなんて路傍の石も同然だなあ。
なんかちょっと左側で戦ってみたくなったわ。

402:名無しさん@ピンキー
10/02/03 21:39:17 tf2WMy3e0
1・不思議兵から石
2・好きなキャラ出現
3・レベルを追いつかせる為に足を止めて経験値稼ぎ
4・稼ぎ終了までに不思議兵から石が→2に戻る

なんかこれのくり返しでもう200ターン以上133階から進めない
今まで目的のキャラがあまり出なかったから、90人超えて残り少なくなった今頃
連続で出てくる羽目になったんだろうな・・・

403:名無しさん@ピンキー
10/02/03 21:52:54 Ma9YPkSr0
それが楽しんでるってことさ

404:名無しさん@ピンキー
10/02/03 22:15:00 3WU7Qjdf0
>>400
くつとり女って、わにょでは嫌われ者だけど、よく見ると三つ編みで眼鏡っていう姿に
織音の手にかかるとマイフェアレディばりに美少女に生まれ変わるポテンシャルを感じる

405:名無しさん@ピンキー
10/02/03 22:29:05 BK9Mx5Vn0
>>402
その作業が無くなった後、それでも尚続けられるか否か。

キャラ出す作業があったときは楽しかったぜ・・・。

406:名無しさん@ピンキー
10/02/03 22:33:51 CkjFD7Wa0
いかに手っ取り早くアイテムを集めるか、いかに早く前進するか、
わいどにょでそいつの生涯賃金がだいたいわかる

407:名無しさん@ピンキー
10/02/03 22:36:36 OqFigiN+O
>>404
人妻を生まれ変わらせてどうするw

408:名無しさん@ピンキー
10/02/03 22:36:57 12S4ZwhI0
URLリンク(kissho.xii.jp)
一日で二回も拝むとはw
毒を喰らわばで、3人目出ないかなーと思ったけど、そんなときに限って出ない罠
実はツンデレなのか?
3人揃うと、多分キッズが一歩も動けない

409:名無しさん@ピンキー
10/02/03 22:37:07 c/SsCQW80
>>402
5.そして出ない宝箱キャラ

410:名無しさん@ピンキー
10/02/03 22:39:45 EzVHETPz0
昨日アイテムドロップの調査をしていた者です


計測条件
>>261>>262のセーブデータで肉・鈴・椎茸・蝋燭と薬4種をを999個収集し、
経過を観察すると共に異次元穴での報酬を調べる

計測結果
300匹狩ったところで、アイテムドロップ134回、絵馬を81個獲得
異次元穴の報酬は薬がGOLDに変化


まず絵馬の入手確率ですが、
>>261の薬と絵馬のテーブルの合計入手確率が27.163%
それに対して今回の入手確率は27.000%とほぼ一致しました
また、アイテムドロップに関しても45.900%と44.667%と非常に近い数字が出ました
この事からカンストをしても、他のテーブルのアイテムの入手確率には影響がないと思われます

>>277と合わせて考えると、ドロップアイテムのルーチンは
・ドロップアイテムテーブルを7個選択し、セーブデータ内に書き込む
・アイテムをドロップした場合、あらかじめ選ばれたテーブルの中から抽選を行う
・この時カンストしたアイテムがある場合は除外し、全てのアイテムが除外されている場合はGOLDをドロップ
・使用したテーブルを破棄し、新たなテーブルを選択し、これを加えたものをセーブデータ内に書き込む
となっている事が予想されます

また20回ほど観察していたところ、ドロップされたGOLDは200〜300GOLDの間で推移していました


次は、全アイテムカンスト後の異次元穴報酬の調査でもしようかと思いますが、
他に関連して調査しておく事ってありますかね?

411:名無しさん@ピンキー
10/02/03 22:40:44 3Z2d3Rln0
ままにょにょ初プレイの俺
ガンガン前進→穴埋めなくてもすすめば消えるぜ!→泡だらけでつむ

412:名無しさん@ピンキー
10/02/03 22:41:04 ZunOlJFG0
三つ編み、眼鏡、人妻・・・


       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

413:名無しさん@ピンキー
10/02/03 23:22:28 X/hYxkHe0
やっと召還石から全てのキャラが出た!
俺達の戦いはこれからだ(未完

414:名無しさん@ピンキー
10/02/03 23:26:25 EhIN27hH0
なんとなく電波進行時の速度を測ってみたが100Fに54分。
アイテム・Lv操作なし、操作キャラ7人+サポ3人。
もうちょい急げそうだけど短縮出来てせいぜい45〜50分程度迄かな。
まあ普段はだらだらやってるから1時間以上かかってるの確実だが。

415:名無しさん@ピンキー
10/02/03 23:39:38 8xAkVcRuO
>>410
おお、すごいの一言です。
薬全カンストで絵馬だけは確定か。
全部売ってたとしたら80個絵馬になってたとして、たったの10列分。
……売るよりはカンストさせた方が良いかも?
使うとなるとまた違ってくるけど。
唯一品も全部揃ったら金に化けてるんかね

416:名無しさん@ピンキー
10/02/03 23:53:50 70IS4M1Q0
>>410お見事!

417:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:04:40 3iRE3Jfj0
損得じゃなく売る手間考えたらカンストさせたほうがいいのかもな。
廃人の論理だが。

418:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:13:15 Jo2uO/D60
さて薬を貯める作業を開始するか

419:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:14:28 7BmGAPvI0
俺、昨日今日とで10時間くらいやってるけど、各薬25〜30個くらいしか貯まってないぜ
このペースでもカンストさせるのに1ヶ月以上かかるな

420:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:19:54 gGDxmO8r0
バトルノートこい
補助系で場にいる間全員の攻防抵が+25%ないしは全ての特殊が5%upのバランスブレイカーで
前衛もできる位の攻防もあるといい

421:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:21:07 ikBNSZu40
嫁が多い人なら確実にカンストさせた方がいいだろう
貧乏症でよかった

422:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:24:17 Cug5mbRG0
長期的に見るとHP薬も使わない方が良いのか。

423:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:26:45 Jo2uO/D60
もはや売っちゃってわかんないけど、売ってない鈴が300個あるから
薬もそれくらいあったのかな あったとしても999遠すぎわらたw

424:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:35:08 gGDxmO8r0
最近穴に潜ると+20%肉ばっか出るんだが・・・
10回潜って6個ってなんなんだよ


425:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:38:26 8ET5yStR0
俺なんか薬ばっかだぞ
それも暗黒宇宙でギリギリの戦いを制した御褒美が、だ
唯一とは言わないからせめてクマ寄越せよ

426:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:39:32 92e+6/Ax0
さすがに異次元で薬は勘弁して欲しいよなあ。

427:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:46:14 XLNmakeX0
異次元周回メモ
1週目 肉2 熊5 茸3 金貨1
2週目 肉4 熊0 茸1 金貨5

レアが出る可能性は、3割弱。出る種類に偏りは無し、みたいな感じかな。

428:名無しさん@ピンキー
10/02/04 00:54:13 +4sz4hwq0
アリス2010起動画面変わった!?

429:名無しさん@ピンキー
10/02/04 01:08:02 hjpoHeP30
わいどにょ以外消した俺には隙だらけだった。

430:名無しさん@ピンキー
10/02/04 01:08:27 NgiX/ULa0
ひな祭りっぽくなってるね

431:名無しさん@ピンキー
10/02/04 01:36:07 s7W2J24O0
>>196
亀レスだが女人禁制で同じことが起こってちょいワロタww
ジャックさんだが、
攻撃→ホラー石反撃でヤラレ→「タナトース」→「オオオオオ」
って言ってもジャックさんはヤラレていないしw。これも一種のバグかw

432:名無しさん@ピンキー
10/02/04 04:46:06 W5r/bh0/O
おお、忍者大作戦に我らがリゼルが出て来るじゃないか。
……クロード忍者大作戦仕様はなぜ出ないんだ。

433:名無しさん@ピンキー
10/02/04 07:05:30 vbLglnA4O
>>428今は基本の春夏秋冬の他4つ追加されてるよ。
正月、ひな祭り、結婚月間、運動会が追加され8つ。
パソコンの時計を弄くる作業を初めるんだぜ。

434:名無しさん@ピンキー
10/02/04 07:51:01 +4sz4hwq0
↑をiphoneで見て慌ててpc立ち上げて確認しましたw
こういう隠し要素はいいなあ(´▽`)

435:名無しさん@ピンキー
10/02/04 08:22:33 7iiUrNx+O
好きなキャラだし使いたいんだけど性能微妙だなあ
みたいな思いする度にちょっと原作またやりたくなってきて困る

436:名無しさん@ピンキー
10/02/04 08:26:18 PoXWD5gc0
にょの恐ろしいところは序盤知らないキャラを使っているうちに愛着が湧いて出演作品を買いたくなることか
おのれディケイド

437:名無しさん@ピンキー
10/02/04 08:27:47 cvYlAjuq0
ホラ天壁の反撃→再行動で復活?以外に
骸骨攻撃で死んだはずなのに直後の味方ターンで生きてたことある
死亡セリフが出なかったから??って思ってたらそのまま立ち続ける豚忍恐るべし…

438:名無しさん@ピンキー
10/02/04 08:56:03 q8OSdbcL0
それただ死んでないd(ry

439:名無しさん@ピンキー
10/02/04 08:58:31 jMD4EBxa0
それただハニージッp(ry

440:名無しさん@ピンキー
10/02/04 09:11:41 WLqOcQ4k0
ドロップ調査の人乙です
そういう仕組みになってたのかぁ

テーブル内でカンストしたら金が来るのかー
そりゃそうだよな
ドロップを100%ボム粉にさせて
最終的なプレイ形態が電波ボム進行になるとか
さすがに酷いしな

441:名無しさん@ピンキー
10/02/04 10:01:14 3iRE3Jfj0
いつかはやってみたいな電波ボム進行。
夢がある。

442:名無しさん@ピンキー
10/02/04 10:10:33 vbLglnA4O
パッチを当てる前に、アイテムバグで、無限、電波ボム回復再行動したが、
後悔してる。好きな嫁を鍛えるのが一番よ。

443:名無しさん@ピンキー
10/02/04 11:25:44 TPZGZdVf0
最初から始めてみたが、豚忍と魔法使いが連発して出て、
ハニー&マジスコゾーンで涙目でござるの巻

444:名無しさん@ピンキー
10/02/04 11:32:00 Viv47eOJ0
30人くらいでわらわらと進めてるけど、HPや防御高い敵は
2確もできない面子が出てきて辛くなってきた・・
1確1人も居ないんだが、4人くらい作って常時2人くらい出せるようにすると
結構楽になるんかな?

445:名無しさん@ピンキー
10/02/04 11:37:44 vbkUsblt0
1確7人でやってるんだがどうにも効率が悪い
1確を2〜3、2確を7〜8ぐらいがちょうどいいような

446:名無しさん@ピンキー
10/02/04 12:08:02 /xrW9vU+P
魔法とか移動重視とか即復帰とか色々パターン入れとくと対応しやすい。

447:名無しさん@ピンキー
10/02/04 12:15:22 EcG13Huv0
持続時間長めにした1確3人でどうにかやってる。
後は撃ち漏らし掃除が4人程。
1確に攻撃が当たりそうになると間に移動9のキャラを割り込ませれば何とかなる

448:名無しさん@ピンキー
10/02/04 12:49:39 kS9lJ6yq0
おおっとかなみちゃんを肉壁にするのもそこまでだ

449:名無しさん@ピンキー
10/02/04 12:58:00 3iRE3Jfj0
ここでは穴だまし誰得って人が多いけど電波と穴もぐり交互にやってるが
かなみの穴だまし&肉壁すげー役に立ってるなぁ。
ずーと使い続けてるからいるのが当たり前で
最初から使ってなかったら俺もイラネって言ってたかもだけど。
っと穴もぐらないのか、電波してる人は。

450:名無しさん@ピンキー
10/02/04 12:58:38 Viv47eOJ0
やっぱり少しは1確居た方がよさそうね
攻撃上昇の高い方から4人選ぶと謙信・ジャック・シグルーン・楓になるか・・

>>448
かなみちゃんの肉襞に見えた

451:名無しさん@ピンキー
10/02/04 13:48:39 W5r/bh0/O
30人いたら、
逆に一確作っちゃったら出番なくなる子増えない?
2〜4発くらいでわらわらやってるが、
穴以外なんとかなってる。


452:名無しさん@ピンキー
10/02/04 13:58:38 vbkUsblt0
1確5人より2確10人の方が
経験値の面では遥かに得なんだよね
頭では分かっているんだが

453:名無しさん@ピンキー
10/02/04 14:04:32 Ue9uW+7I0
経験値では得でも倍操作する手間や時間を考えるとどうなんだっけ?

454:名無しさん@ピンキー
10/02/04 14:05:30 dgL32kkYP
わいどにょのデフォルメキャラに慣れすぎて、原作キャラ見ると違和感を感じてきた。

455:名無しさん@ピンキー
10/02/04 14:43:16 Z7xpY2Oj0
>>450
なにそれえろい

456:名無しさん@ピンキー
10/02/04 14:46:01 WLqOcQ4k0
レア敵出したいなら前進する前に
出来るだけ画面内に敵を全滅させた方がいいんだっけ?
だれか検証してたような
どっちだっけ

457:名無しさん@ピンキー
10/02/04 14:55:05 vbkUsblt0
前進時に一つ先のマップが確定して
モンスターも配置されてる

敵の出現率はそれも含めて判断するから
ターン開始時に敵が1匹も沸かなくても
イヤッホー♪と前進したらびっしり敵が埋まってたりする

って書いてて全滅した方がいいのか自分でもよく分からん

458:名無しさん@ピンキー
10/02/04 15:09:39 V2h4IMnm0
ノンストップ電波とかでは特にそうだが、嫁を養うためにできるだけいっぱい敵倒したいから

画面内敵全滅→前進→前進湧きの敵も全滅

がベストってことだろ。ただ処理限界超えて戦線崩壊するくらいならターン初めに前進したほうがまし

459:名無しさん@ピンキー
10/02/04 15:11:33 n5e4Z89N0
敵全滅状態で前進1000回
敵満杯状態で前進1000回

それぞれ検証よろ

460:名無しさん@ピンキー
10/02/04 15:26:20 ktFt/L4Y0
>>444

うちも30人くらい育ててるが、防御高いのは魔法あてないとだいたい
3撃かかっちゃうな 倍増もちの謙信とランスは何が来ても一撃だが。

461:名無しさん@ピンキー
10/02/04 15:28:28 8C/yAFG30
一確壁作りやすいキャラって
死神、香姫、戦姫の他に誰かいる?

でもやっぱ普通に優秀キャラに肉貼りまくった方が使えるかな

462:名無しさん@ピンキー
10/02/04 15:35:44 G8/zheus0
>>461
戦姫はその面子に入れるには荷が重くないか

463:名無しさん@ピンキー
10/02/04 15:39:54 fiGHrlcK0
レメディアは
HP低い・攻撃高い・防御抵抗平均以上で
(実質狙われもちの)一確壁に向いてそう

464:名無しさん@ピンキー
10/02/04 16:06:25 asvZEbAI0
うちはずっと全滅させてから進んでたんだが、100−200階でさっぱりでないから
敵たくさん沸いたターン冒頭に進むようにしたらかなりレアモン増えた

敵数MAX維持したまま窟進めたら、別枠計算されてるらしいレアモンしか登場しなくなるって検証もあったし
(別に雑魚の変わりに登場確率上がるわけではない)
全滅させようが残そうが関係ないと思う

465:名無しさん@ピンキー
10/02/04 16:10:18 asvZEbAI0
どちらかといえば、全滅させて進むとマップの先にいる雑魚が増えやすいから、
一つのマスでレア枠が雑魚枠と食いつぶしあう仕様なら、雑魚残して前進したほうが良いかもしれないってくらいかね

466:名無しさん@ピンキー
10/02/04 16:37:30 +GjQjqUd0
>>461
だいぶ前のスレでExcel計算してた人がいたな。
壁ランスって選択肢があったはず。

467:名無しさん@ピンキー
10/02/04 16:43:34 HTibvWUsO
>>459
何様

468:名無しさん@ピンキー
10/02/04 17:24:43 Viv47eOJ0
>>451
今でも意図的に出すキャラばらけさせていかないと出番なくなる子は出そう
全員レベル同じ且つレベル並びだから、空いたコスト分上から適当に出していくと
下の方になるナツミフィル楓辺りは出れないんだよなぁ

469:名無しさん@ピンキー
10/02/04 17:46:12 asvZEbAI0
30人だと三人一殺とかで回さないと出番無い奴出てくるだろうなー
攻撃力とコスト高いやつはレベルを抑えて運用したほうがよさそう

470:名無しさん@ピンキー
10/02/04 17:47:48 YHbKFfhu0
30人って意図的に能力に差別化しないと、
ドンドンじゃまになって大半のキャラ引退に追い込まれるだろうなぁ

471:名無しさん@ピンキー
10/02/04 17:49:45 wvKTsv5Y0
毎フロア全員そろえようとすると出撃撤退が面倒じゃないか?

自分は、12人ほどいるほぼ同レベルの面子を、
Lv101,102,103.........Lv112、みたいな感じにならべて、
毎階、一番レベル低い奴を12レベル上げてる

レベル上げのために撤退させるとしても1人だけですむし、
ソートをレベル順にするといい感じにシャッフルされて便利

472:名無しさん@ピンキー
10/02/04 18:06:11 Viv47eOJ0
>>471
85階の時に一律100で揃えて以降、ゆっくり5階進んだら停止して
その間に入ったEXPで待機中のキャラをまとめて5レベルアップ、
その時点で出ているキャラは順次入れ替えて5レベルアップ
全員上げ終わったらゆっくり5階進軍・・って感じで進めてる
個人的には毎ターン1〜2人入れ替えるくらいのペースが丁度いいかな

>>470
むしろ引退させられないからこんな状態になった訳で・・・
まだ出てない好キャラも多いしまだまだ増えていくさ

473:名無しさん@ピンキー
10/02/04 18:06:12 yFuafwlp0
撤退したら、一番LVの高いキャラ+5って感じで進めてるかな。
4人で回してるんで、長く戦場に残るキャラだと+30くらい進めたりする。

474:名無しさん@ピンキー
10/02/04 18:42:48 NgiX/ULa0
葉月たんきた!これで勝つる!
あとは謙信ちゃんと殺っちゃんだなー

475:名無しさん@ピンキー
10/02/04 18:53:22 W5r/bh0/O
経験としては30人運用だと、
一確一人、攻撃力窟レベル×16〜18ほど6人、
残り攻撃力窟レベル×10〜12
くらいなら全員使えた。
魔法使いとか一回攻撃するくらいで風で死ぬけど。

476:名無しさん@ピンキー
10/02/04 20:18:49 Ue9uW+7I0
撤退や風でやられてコスト空いたら自動的に出撃してくんないかなぁ
出撃操作が面倒になってきたw

477:名無しさん@ピンキー
10/02/04 20:25:59 kS9lJ6yq0
>>476
同意すぎて恋に落ちそう

478:名無しさん@ピンキー
10/02/04 20:32:38 O8pC4Sns0
>>464
オレも最近7-80階くらいレアモン会えてなかったので(敵全滅してから前進してた)
試しに君の意見を参考に、とりあえず敵が6匹以上沸いたターンに前進したら
すぐにムー大陸に会えた。

偶然かもしれんけど、当分464のやり方で前進しようかな。

479:名無しさん@ピンキー
10/02/04 20:50:23 +rsntAQ70
>>428
ビックリしたw

480:名無しさん@ピンキー
10/02/04 20:50:56 7iiUrNx+O
くつとりだけしょっちゅう湧くような気がしてならない

481:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:07:18 Z7xpY2Oj0
皆の意見聞きたいです。見たくない人はスルーお願いします
成績URLリンク(imepita.jp)
与ダメURLリンク(imepita.jp)
今窟lv92で10人で進行中ですが、後2人くらい追加したいのですが、誰が良いでしょう…
現状メンバー
香:妹 物理1ダメ、魔法低ダメ壁。
麻美:嫁 1確キャラ
ポロン:婿 1確キャラ
謙信:希少な腹ぺこキャラ 1確キャラ
悪司:2確キャラ、稀に1確
麗蘭:2確キャラ
仮名:2確キャラ
まなな:唯一の移動5、射程8の遠距離かつ2確キャラ
マジック:半1確キャラ
ハニ彦:囮
サポキャラはアリス、マスカット、ニシン、バレス、電波ちゃんが窟lvと同等lv全員リンゴ2つ
今まで使ってたキャラ
アリエッタlv100、凶アリアlv97、元子lv72、ミュラ、コレット、シェンナ、殺、鳳各lv71
王子lv68、アーヴィlv66、リック、ライセン、タイガージョー、野武彦、マドカ各lv52
保管キャラ
五十六、ストーリン、みゅう、ココナ、シャルム、ワン、ヒーロー、ラミカ、ナツミ、シィル、
マリア、姉様、クミコ、リズナ、奈菜璃、あてな2号、いずみ、エイベル、
カナン、カバッハーン、パットン、ミシェーラ、ミリ、一発、セヤダタラ、
キャット、王女、真貴子、死神、ファーファ、翼、旗男、朝顔、遙、アンリ
バルバッツァ、社長、ナリカ、スバル、戦姫、ウルザ、扇奈、リカルド、レオ
タモッチ、かなみ、先輩。
超長レスですが、ご意見お願いします。m(_ _)m

482:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:09:44 YttFDb3l0
効率重視で考えると早く飽きがきちゃうし、自分の好きなキャラでいいと思うよ。

483:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:10:57 PoXWD5gc0
好きなの使え

484:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:13:55 wvKTsv5Y0
稀に1確って、「稀によくある」みたいな話だな

485:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:15:17 sWDLX3dY0
朝顔とターバンだろ

486:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:15:40 jPD85zYx0
効率考えないと何も考えなくなってすぐ飽きるよ。
レースゲームと若干似てるかな。

487:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:18:47 G8/zheus0
効率と自分の好みのせめぎ合いゲームだから

488:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:21:12 9dz6H8Co0
アイテム沢山付けたら効率上がるから、俺はそれでいいや
全部埋まるのはまだまだ先だし

489:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:31:59 Z7xpY2Oj0
地震ダー

490:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:40:18 XLNmakeX0
>481 強さのみで選ぶなら、パットンとリック。

491:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:42:41 e+d1W54z0
パットンよりはリカルドか姉妹の方が強いんじゃないの。

492:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:47:23 hq8Xb/sPO
俺も>>464をやってみた。
敵が6匹以上沸いたとき限定で前進。20フロア。
最初の5回でレアモンスターが3匹(ムー、相撲、靴)出て、「おおっ、これは!」って思ったんだが、次の15フロアでは何も出なかった。
まあたった20フロアだが、レアは配置されたけど、雑魚は配置されなかったんで、
雑魚がフロアに大漁にいることで制限されるのは雑魚の配置数だけで、レアは通常のまま……って
以前の仮説を採択したくなるな。

493:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:51:23 5IoIaHRm0
>>481リカルドをゴミ箱に入れているなんてもったいない。あとリックはトップクラスの性能。
個人的なお勧めはキャットと扇奈

494:名無しさん@ピンキー
10/02/04 21:58:02 Z7xpY2Oj0
レスサンクスです。
リカルド、リック、パットンはコスト上、手を出しづらいかな思ってたんで…
鳳姉妹がコスト重すぎで泣く泣く3軍逝きなったんで…
キャットは仮名と入れ替えしても良いかな思っててそのままずるずる引っ張ったままですw
リカルド使ってみようかなぁ…

495:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:01:21 i1I9yiiC0
俺の穴にははじめ肉しかないのかな

昨日から引き続き肉まみれでk、24穴中15肉1金貨

496:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:02:25 Z7xpY2Oj0
つまり、肉穴ですね!分かります!

497:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:08:54 Jo2uO/D60
>>481
おすすめはかえd いねーじゃねーか!
じゃあれめdh いねーじゃねーか!

498:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:19:43 Z7xpY2Oj0
レメdhとかえdはまだスタンバイ中です…
ちなみにレイラさん来たら悪司と交換予定です

499:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:21:09 yMxmXrAkP
ランス、リック、リカルド、アズライト、ジャック、ポロンと能力重視なら男キャラばかりになってしまった・・・

500:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:27:12 8ET5yStR0
女子は倍増・ドーピング前提で設定されてる気がする
男子が強すぎるというよりも愛情注入を見越して弱くされてるんだきっと

501:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:27:46 hjpoHeP30
>>499
???「この愚か者がぁぁぁっ!! 」

502:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:31:01 KYpTDNU00
連打ツールも許せない人はごみんなしあ。



なんか異次元ニシン稼ぎができるならグナガン幼体経験値稼ぎもできるんじゃないかと、
異空窟LV5600
寄生魔神5週目
香姫(LV11000)
アリエッタ(LV5000)(本当は万全を期すなら反撃のない真貴子の方が良い)(反撃でグナガン1万食らう)
で実験してみますた。

・アリエッタの防御力のみを強化しまくり(山のきのこ60前後)グナガン用の壁とし、右下のみぞに設置する。唯一無二の回避Sもつけとくと反撃が減ってなお良し
・香姫をもっとも幼体の攻撃を受けやすいところに設置する
・CTRLキー固定してターン終了連打

これで三時間ぐらい放置して経過900ターン時点での入手経験値4000万程度でした。
結論を言うと、
・幼体グナガンが増えれば増えるほど敵キャラの攻撃移動計算に費やされる負荷が加速度的に上がるらしく、
20体もいると糞重くて幼体の沸く頻度が増えれば増えるほど(周回が増えるほど)効率が悪くなる。
・4000万という経験値は、この階層までくるとノンストップ電波してると割合すぐ手に入る量ので、あまり得ではない。
・何度も600ターンや500ターンで敵の移動計算中にプログラムが止まって泣いた。

色々マンネリでネタ探してやってみたけど、実用性ないぽ\(^o^)/
一応次は反撃要因増やしてまたやろうと思うけど、経験値を稼ぐための反撃要因育てるための経験値を稼ぐための楽な方法、誰かしらないかしら\(^o^)/

503:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:37:35 FMy3jpNM0
>>502

折角なので小ネタを一つ進呈
Ctrl固定しなくても台詞出た時にホイールクイックすれば以降ずっとスキップ状態

504:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:44:34 KYpTDNU00
>>503
マジか!知らんかった…次は使ってみる!
これでPS2コントローラを滑らないようにキーに乗せる作業をしなくてもすむお(´;ω;`)

505:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:48:08 hq8Xb/sPO
追記
フロアに雑魚が『5匹だけ』の状態で前進すると、雑魚が1匹だけ配置されるケースが多いんだが、
30フロア前進で雑魚が1匹出現が(23/30)
うちレアが一緒に出たケース(2/23)
レアだけが出たケース(1/7)

だった。
レポート終わり。

506:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:49:06 /rvyTkX+0
かなみちゃんが穴に入る前に殴られて帰っていく

507:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:51:54 C1TFrxZR0
自力でやるしか
壁3機で上下中央封鎖&カチコッチンにして連打すりゃ
風被害依存にできるだろうけど
低層で乱獲って形になるな

508:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:53:31 Bw23g82D0
みゅう、鈴女、ナリカ、かなみ
この四人の穴合わせが優秀すぎる
ハリセンつければ攻撃かわす肉壁にも
万能で助かる

509:名無しさん@ピンキー
10/02/04 22:55:44 hjpoHeP30
>>508
穴合わせ・・・ゴクリ

510:名無しさん@ピンキー
10/02/04 23:07:33 iACleqNQ0
>>508
左目で読んだら「四人のけつ穴合わせハリセン」に見えてエロス

511:名無しさん@ピンキー
10/02/04 23:13:12 Z7xpY2Oj0
4人のけつ穴合わせて針の栓とかかなり鬼畜だな

512:名無しさん@ピンキー
10/02/04 23:13:16 ktFt/L4Y0
>>471

レベル上げは10階すすむごとにやってるな
素質Bが窟Lvと同じレベルになる経験値をみなにつぎ込んでる。

Lvで揃えると性能/経験比がいいのに素質が高いやつが
弱く見えてしまってなんかかわいそうなので

513:名無しさん@ピンキー
10/02/04 23:55:18 yexJrqpw0
今194階なんだけど
レアアイテム17個で
唯一が5個しかないんだ。

箱も全部取って穴も8割方攻略しながら進んでいるのに・・・
こんなに出にくいものなんかな?

何故か倍像金は3個ある・・・

514:名無しさん@ピンキー
10/02/04 23:55:40 Aci9eK/a0
fack

515:名無しさん@ピンキー
10/02/04 23:58:24 EyNEhMqv0
ハイハイスゴイデスネ

516:名無しさん@ピンキー
10/02/04 23:58:34 c7oXO9iC0
自慢にしか聞こえませんようぜえ

517:名無しさん@ピンキー
10/02/04 23:59:55 G8/zheus0
>>513
180階でレア28個、唯一8個、倍像金4個の俺にはとても及ばないな、黙って精進しろ

518:名無しさん@ピンキー
10/02/05 00:01:25 jN/TqEzf0
倍増金ってなんですか?かじっても良いですか?

519:名無しさん@ピンキー
10/02/05 00:17:16 A0ARr/dY0
スロー進行してると、倍増って60階にひとつくらい手に入る感じがする

520:名無しさん@ピンキー
10/02/05 00:32:02 87/qpVVN0
>>517
やはり唯一の引きが悪いのか、もっと集塵します
MEGAねぇとかぽわわ銃とか変な所ばかり引く
唯一目当てで穴一週しても一個もでなかったり(´・ω・`)

521:名無しさん@ピンキー
10/02/05 00:32:41 ct464WDo0
(´・ω・`)

522:名無しさん@ピンキー
10/02/05 00:35:29 OxzqL5u20
スロー進行で今143階だけどキキを見た事すらないよ(63時間4565ターン)
敵の出現無しか、敵全部掃討後に未行動のキャラが何人か居る場合に前進で
ムー体力1回朝青龍3回、くつとり女は10回くらいか
倍増も手に入れてみたいが、それよりもとにかくムー体力が出て欲しい・・

523:名無しさん@ピンキー
10/02/05 00:47:00 jeXXvDqN0
300階まで進んだけど倍増金なし!
100階までに2回、キキは出たけど以降出現なし。
まだまだわいどにょを遊びつくすには時間かかりそうだ…ははは。

524:名無しさん@ピンキー
10/02/05 00:53:11 OfXyJ8Th0
貴様の運が悪かったんだよ!

525:名無しさん@ピンキー
10/02/05 00:53:36 vK2pjbRW0
倍増金って今いる一軍につけてる?
弱い嫁を一軍にするためにつけてる?

526:名無しさん@ピンキー
10/02/05 01:07:25 NOhS3B7b0
倍増金が無いというか…機々フラグが無い俺からすれば縁のない話だな

527:名無しさん@ピンキー
10/02/05 01:23:04 E8naF7pNO
魔想さんが仲間になったからもう安泰だ

528:名無しさん@ピンキー
10/02/05 01:26:51 vs9Qu5fj0
>>525
嫁=一軍なんでその質問はどちらも同じだな

529:名無しさん@ピンキー
10/02/05 01:29:04 Q+pAjryKO
>>525
まだ200階の俺は鈴すら縮小しきれて無いから、倍増は射程とか伸ばす必要があるキャラ優先してる
まだ一個しかないけどな

530:名無しさん@ピンキー
10/02/05 01:30:13 MzqHZzIN0
×嫁=一軍
○嫁=トップエース

531:名無しさん@ピンキー
10/02/05 01:33:08 KS/IgREk0
てs

532:名無しさん@ピンキー
10/02/05 01:34:50 KS/IgREk0
お、久々に解除来てた
今日は金曜日だけど先週で諦めたから全然気にならないぜ

とか言ってる時点で気にしてるしまだひょっとしたらって思ってるよな


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