エロゲー改変・データ ..
[bbspink|▼Menu]
5:名無したちの午後
10/03/14 04:29:09 CXNitfDc0
480 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2009/11/05(木) 04:50:55 ID:gwwMtLy6P (p2)
*********本体************************************
ExtractData120.7z
248,165 Bytes
MD5 633fcf8028d0ca96f4c39379389de729
SHA1 e2146b21e88866ea2028064638f386cd65588cd8

*********中身(Total 4Files)************************
ExtractData.exe
619,520 Bytes
MD5 6bab478aadec6570a90b32698d4fd560
SHA1 04d3a65fddef1f26bee3630c9f05efb27ccabd0f

History.txt
10,493Bytes
MD5 de92058da5e4fad02b83502bd8f928f8
SHA1 b9207ce41c73ff3e224ba8eea299545029dd562f

Readme.txt
8,273Bytes
MD5 cfa7554824cda622ce6986ed08087ab0
SHA1 9e930372424d5325c196166488e278cb14cb1b93

State.txt
6,186Bytes
MD5 8dd33bc2c6af77e32aeccadfc9810a49
SHA1 bec8d4d622f9a3a9f219cd4483e0efc7d86e0f26


捏造や改竄やらを防ぐ為にメモっとく

6:名無したちの午後
10/03/14 04:46:49 CXNitfDc0
         \   ____
  (; ゚∀゚)       | ̄|ヽ _\
  ( ∪ ∪  _____  .|  |= )   )
  と__)__) [_i(::)ェ]..|  | r   r
          / | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|


                ;;-、
                /ヽ;;)
        ∧_∧ /
  ∧_∧_(◎・∀・∩
 ( ・∀|[__|o|_∧つ      ___
  | つ ∩( ・∀・))     | i \ \
 と_)_)( つ|三|O     | i  l =l
       と_) ̄)        | |__ノ  ノ
           ̄       | ̄ ̄| ̄ ̄|


    _________________
  /おしえてくれーーーーーーーーーー!!
<  ***を***にするやり方を!!
  \もう消える二度と来ない!!
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ;;-、
                /ヽ;;)
録画中だ! ∧_∧ /
  ∧_∧_(・∀・◎∩ 声入るだろうが!
 (・∀・|[__|o|_∧つ      ___
  | つ ∩(・∀・ ))うっせー| i \ \
 と_)_)( つ|三|O バーロー| i  l =l
       と_) ̄)        | |__ノ  ノ
           ̄       | ̄ ̄| ̄ ̄|

7:名無したちの午後
10/03/14 06:52:03 XpP1OBw/P
いちょつ!

8:名無したちの午後
10/03/14 09:00:37 YOHQIvgy0
そんでxp3dumperの話なんだけど

9:名無したちの午後
10/03/14 09:24:40 y1Jy1Q7l0
だが断る

10:名無したちの午後
10/03/14 10:07:20 YOHQIvgy0
わかった「!」

11:名無したちの午後
10/03/14 11:01:04 +Dc7nmWb0
わかりません

12:名無したちの午後
10/03/14 11:09:47 YOHQIvgy0
やりかたはわかったけど失敗する

13:名無したちの午後
10/03/14 12:37:42 9g2oeo+kO
tpmはきりきり2で使われてる拡張子だな

14:名無したちの午後
10/03/14 19:20:04 7IIcenfH0
メモオフの制作会社だの、メモオフ2ndの主人公だの全部駄目だった。
ようやくcos0の値で登録できた。

15:名無したちの午後
10/03/14 23:31:55 3NjGCOHT0
>>8
xp3dumper.zip
URLリンク(www.megaupload.com)

16:名無したちの午後
10/03/15 00:48:45 FJML73V40
>>15
サンクス!

あいにく紫電もWLOLSSも持ってないので、汎用性に期待して手持ちのソフトで試してみたが・・・
ゴニョが使えるやつは、フォルダは作成されるものの中身は空だった。(logを見ると軒並み抽出に失敗してる)
ゴニョが封じられた新型のやつは、いきなり認証エラー吐いて強制終了・・・

成功例のあるソフトで試してないから、使用方法が正しいのかすら検証できんが、
Rip日記も停滞してるところを見ると、今のところ、その2タイトルにしか対応してないっぽいな。

ともあれ、xp3絡みで動きが出てきたことは頼もしい。

17:名無したちの午後
10/03/15 02:46:25 Twqhimz30
ゲームのexeと同じ所かpluginフォルダにぶち込んで、ゲーム起動。
対応していれば、ゲーム始まる前にゴリゴリとdumpしてくれる。

紫電(体験版)と精霊天翔は成功。
WLO-LLS-は成功すると言う話。
かしましは失敗。


18:名無したちの午後
10/03/15 04:09:04 egyaaijX0
紫電はWLOLSSごにょでいけたよ

19:名無したちの午後
10/03/15 07:47:49 bGi9qd8m0
Rip日記には載ってるけど
紫電製品版で失敗するんだ…

20:名無したちの午後
10/03/15 19:01:14 KC86clTx0
吉里吉里は自力で出来るだろ

21:名無したちの午後
10/03/15 19:56:56 2ZJdFEur0
dumperHelperってどう使うんだ?

22:名無したちの午後
10/03/16 00:23:18 q+0UH77f0
>>21
>>17を参考に、xp3dumperと同じディレクトリに放り込む。
ゲームを実行すると、模式選択のダイアログが出るから、とりあえず模式1を選択。
ゲーム本編が起動してdumpが始まれば成功。

23:22
10/03/16 00:28:24 q+0UH77f0
ごめん、根本的に勘違いした・・・

24:22
10/03/16 00:40:31 q+0UH77f0
xp3dumperだけ入れてエラーが出るようなら、Helperも一緒に入れる。

以上。

25:名無したちの午後
10/03/16 03:29:37 APav/oxl0
なるへそ、ありがとう。

26:名無したちの午後
10/03/16 10:03:46 aU7AqmLF0
今時「なるへそ」とか言っちゃう男の人って…

歳がバレるぞwww

27:名無したちの午後
10/03/16 15:47:21 iVEXdld00
>>26
逆にそういう指摘するお前さんも同世代ってことか?

28:名無したちの午後
10/03/16 16:07:47 vM3Dufki0
1.10配布してんのcrassの作者じゃん
どういうことなんだ

29:名無したちの午後
10/03/16 16:17:06 8gP8KnTY0
気にするな。

30:名無したちの午後
10/03/16 18:43:03 uukUMpWF0
うわー、出来ちゃったよ
凄いねこれ

31:名無したちの午後
10/03/16 18:50:27 uukUMpWF0
と思ったら出来ていなかったでござる
紫電製品版だけどエフェクトや音は取れたんだけど
他は空のフォルダしか出てこなかった
同じ人いるー?

32:名無したちの午後
10/03/16 19:19:04 qwlmGxzU0
かしましはいつもの人が対応してくれたんだね

33:名無したちの午後
10/03/17 00:09:20 riM8hVmL0
かしましを
xp3dumper0.10をプラグインに入れて
ダイアログまで出て模式1を選択し、ダンプさせるとスクリプトエラーと出て、出力先には暗号化されたままのデータが出ます
この後どうすりゃ良いの?

というかやり方間違ってると思い始めてきた

34:名無したちの午後
10/03/17 03:42:32 m1X7gePf0
かしましって吉里吉里なのか

35:名無したちの午後
10/03/17 05:10:39 36W+ETZK0
とまりちゃん

36:名無したちの午後
10/03/17 05:28:26 Ih1qSYp10
あのね

37:名無したちの午後
10/03/17 07:27:45 vLi+osnD0
WLO LLSはうまくいくんだけど、
かしましは駄目だわ。
まだバグ有りで使い物にならない感じ。

38:名無したちの午後
10/03/17 10:31:49 +7ZCQmWv0
いくつか対応しているソフトがあるんだから「使い物にならない」は言いすぎだと思うよ。

39:名無したちの午後
10/03/17 12:21:37 bTv3SqWh0
ツール使うしか出来ない人なんてそんなもんでしょ

40:名無したちの午後
10/03/17 13:15:24 PBwaA+mp0
もっと色々出来る俺超カコイイ!! (キリッ

41:名無したちの午後
10/03/17 14:01:28 0OhSmbmK0
このスレに限っては、他人が作ったツールしか使えない奴が悪い

42:名無したちの午後
10/03/17 14:08:24 z9NPzgO20
色々ツール使える俺超カコイイ!! (キリッ

43:名無したちの午後
10/03/17 15:21:18 pMBVzRmX0
さまざまな用途に使える「いろいろツール」ってのがあったらたしかにカッコイイと思う

44:名無したちの午後
10/03/17 16:55:37 M7DPHd1U0
かしましはローダーでいいでしょ
でも日記みたいに本当に出来るのか少し分からなくなってきた

45:名無したちの午後
10/03/17 17:47:46 vLi+osnD0
かしコム体験版だと吸い出せる、製品版だとまだ無理でおK?

46:名無したちの午後
10/03/17 17:48:42 zSq1pVx10
あー おkおk

47:名無したちの午後
10/03/17 17:54:28 vLi+osnD0
>>46
sunkus

48:名無したちの午後
10/03/17 18:04:13 4QXYHzbH0
Dies irae のデータ展開に使えるツール知らないだろうか。
ExtractDataでは駄目だったので。

49:名無したちの午後
10/03/17 19:54:06 zSq1pVx10
ないからあきらめろー

50:名無したちの午後
10/03/17 20:02:28 vLi+osnD0
>>48
西側 diesiraecvt.lzhとか

51:名無したちの午後
10/03/17 21:57:24 tUvbl9JI0
中華の書き込みによると、
かしましは模式2の方で成功したとの報告があるな。

それよかローダーの人が活動再開してくれたのが嬉しい。

52:名無したちの午後
10/03/17 23:10:43 vnZiS66p0
>>51
ローダーの人について詳しく。

53:名無したちの午後
10/03/17 23:11:54 4QXYHzbH0
>>50
ありがとう。
フリーのやつは無いかな・・・?

54:名無したちの午後
10/03/17 23:23:04 vLi+osnD0
>>53
持ってないからわからないけど、
asmoかgalcrassでも行けなかったらない

55:名無したちの午後
10/03/17 23:48:13 4QXYHzbH0
>>54
わがままな質問に色々ありがとう。助かった。
試してみる。

56:名無したちの午後
10/03/17 23:55:58 Gu/rMbT+0
かしまし(製品版)だけど模式1でいけたよ

57:名無したちの午後
10/03/18 00:07:26 oLGHPmmA0
>>52
詳しく…ってそのまんま。
メッセージローダー作ってる人。
tpm仕様変更されて以降しばらく沈黙してたから。

58:名無したちの午後
10/03/18 00:36:31 xse9lwJ/0
>>57
>tpm仕様変更されて以降しばらく沈黙してたから。
あぁ、それで…
メルクリアも駄目だったからね
でも今!俺達にはこれがあるっ

59:名無したちの午後
10/03/18 21:32:51 oiiOVZjq0
xp3dumper0.11

txtが充実したので、とりあえずブラウザにtxtドロップして、
中国語にエンコードを変えてからエキサイト翻訳に突っ込んで読んでみるに、
何か解析してDLL生成したり、xp3に再エンコしたりするツールが増えてるみたいだ…

ただ、自分では技術的な部分が未熟なので、エキサイト翻訳レベルでは正確な内容が読み取れない…
よろしければ誰か頼む。


60:名無したちの午後
10/03/19 00:05:51 Gxv6WH/J0
愛慾のエプロンとLOVEMILF、CG吸い出せた奴いる?
>>1,2は試したけどダメだった

61:名無したちの午後
10/03/19 00:35:39 AwAsvpTx0
xp3dumperについて質問
11eyesやメルクリアのプラグインに入れて起動してもエラー出ちゃう
通常ではプレイ出来るんだ、誰か同じ現象になった人はいないかい?
そして解決したという場合は助言頼む

62:名無したちの午後
10/03/19 01:32:03 qCiXYSUO0
Helperをdumperと同じディレクトリに入れてみてもダメ?

63:名無したちの午後
10/03/19 01:58:17 AwAsvpTx0
>>62
うん…xp3dumperを解凍して出てきたファイルを全部ぶち込んで起動してるんだけど
出来るのと出来ないのがあるみたい
でも周りの反応を調べてみると出来るみたいだから何か変な事してるのかなぁ
お答えあんがとね、もう少し頑張ってみるよ


64:名無したちの午後
10/03/19 17:18:41 AwAsvpTx0
原因が分からないまま出来てしまった、嬉しいけどモヤモヤしとります
もし原因予想がついたという方がいたら教えてくれい
もう降参や

65:60
10/03/19 22:51:58 Gxv6WH/J0
crassでいけたわ

66:名無したちの午後
10/03/20 08:16:38 2HjOoe0F0
タイムリープ ぱらだいすは何でバラせるかな

67:名無したちの午後
10/03/20 11:08:10 tAtglYId0
xp3dumperは、現状結果オーライと考えるしかないだろう。
0.11で増えたツール類も用途が良く分からんし。 (悲劇的DLLって何ぞ?)

>>66
TLPUnpackerというものがあるらしい。

68:名無したちの午後
10/03/20 19:55:55 5GN6LxUD0
吉里吉里暗号化系のゲームってどんなのがあるかな
色々やってみたいぜ

69:名無したちの午後
10/03/20 22:18:39 tAtglYId0
今後どんどん出てくるだろうけど(特にAKABEiSOFT2系列が有力)、
リリース済で、既存のメッセージローダーの流用が効かないやつで
目ぼしいタイトルのものは、Rip日記であらかた報告されてるような
気がする。

70:名無したちの午後
10/03/20 22:19:55 1k0mVzMZP
上に挙がってるxp3dumperでできた・できねぇー!騒いでる奴を
自力で弄ればおk

71:名無したちの午後
10/03/20 22:27:42 5GN6LxUD0
あんがと
まずは手持ちの絶対可憐!お嬢様を試すぜ

72:名無したちの午後
10/03/21 01:51:57 iJeNB2Gk0
俺のやり方が悪かっただけかもしれないけど、
とりあえずだめがねはムリだった

73:名無したちの午後
10/03/21 03:11:07 8S38krPC0
擬態催眠のadsファイルをdecrbradsでdatに変換したあと
exbrdatで展開しようとするとランタイムエラーが出るんだけど俺だけ?
同じ方法で相姦遊戯2とかは出来たんだけどなぁ

74:名無したちの午後
10/03/22 02:39:34 NZSxIDTb0
イチイチCD入れ替えたりしてゲーム起動して画像見るのが面倒くさいって事もあって、
ここでいう西側の変換ツールに興味が出てきたんだけど(改変の類は興味なし)
西側の変換ツール類がデータやらに悪影響与えたって話って無いよね…?

改変とかフル化みたにファイルを弄るわけではないし…

大量ファイル作成でマシンやHDDに少し負担をかけるだけかなと

75:名無したちの午後
10/03/22 02:44:18 bBP30Cj3P
西側に聞け

76:名無したちの午後
10/03/22 03:04:23 h8Z4fK4e0
たくさんある透過PNGを圧縮率0の状態で
一括変換できるツールで良いものがあれば教えてください。
PNGの圧縮率を調整できるツールがそもそも少なく、
藤 -Resizerは透過PNGに対応していないみたいなのです。

77:名無したちの午後
10/03/22 03:13:09 gPagJxSJ0
XnViewについてるncovertいいよ

78:名無したちの午後
10/03/22 03:29:17 EXW/kvpH0
png2bmp.exe -A *.png
bmp2png.exe -0 -A *.bmp

79:名無したちの午後
10/03/22 03:32:24 h8Z4fK4e0
素早い返答ありがとうございます。
日本語だし、ユーザインターフェースも使いやすく分かりやすく、
まさに求めていたものでした! 感謝。


80:名無したちの午後
10/03/22 09:26:57 v/2Z+dkh0
立ち絵合成で何か良いツールはないだろうか?

81:名無したちの午後
10/03/22 09:35:22 XsMML5Pn0
いっとくが一括で簡単にやれるものはないぞ

82:名無したちの午後
10/03/22 10:58:36 A7CkQhRfP
モノによっては吉里吉里の画像フォーマットコンバータで行ける。

83:名無したちの午後
10/03/22 12:18:50 AelP0vAR0
>>80
西側に聞け

84:名無したちの午後
10/03/22 13:44:18 eulMKCDY0
#layer_type name left top width height type opacity visible layer_id group_layer_id
                800 600
      0  顔  100 200 700  400   13  255    0   4126  4141
                       :
                       :
↑みたいな感じでtxtになってるタイプが増えてきてるようだけど、
このファイル内の項目を元に、座標合わせてくれる汎用ツールが出てきてくれると楽になるんだがな・・・

85:名無したちの午後
10/03/22 14:11:41 bBP30Cj3P
俺様用に作ったけど欲しいゲームは吉里吉里ですらなかったのでゴミと化した

86:名無したちの午後
10/03/22 15:47:01 2AnKYYuX0
crassの各cuiのソースが・・・crass探す奴はそれくらい知ってるか。

87:名無したちの午後
10/03/22 15:58:03 bBP30Cj3P
ソースなら海月終了のお知らせの時にまとめて配布してなかったか?
それとも何か更新してた?

88:名無したちの午後
10/03/22 16:49:01 iZp4R0pI0
>>87
聞け

89:名無したちの午後
10/03/22 20:39:57 dexgQFGs0
>>67
遅レススマソ、ありがとう

90:名無したちの午後
10/03/22 22:15:31 fWmQFlZJ0
恩返しの割に趣味悪ぃな


91:名無したちの午後
10/03/23 00:29:28 w/mQYPZy0
今更ながらxp3dumper使ってみた
すごいな、紫電できた

92:名無したちの午後
10/03/23 03:16:19 C2T2+tgh0
おめでとー

93:名無したちの午後
10/03/23 19:44:07 XChQXQSx0
出撃!乙女たちの戦場のキャラクターデータの変更方を教えてください!

1.理由 : このゲーム、改造しないと出てこないキャラ複数あり。←これはメモリエディタで修正可能
       海軍ユニット存在意味無し。→バイナリで搭乗可能設定いじりたい

2.分かっている改変法 : 
       兵器や武器はDATAフォルダの中のファイルをメモ帳などで編集可能
       メモリエディターで一時的なスキル変更、出てこないキャラのフラグ調整可能

3.どこが分からないのか :
  CHARAフォルダの各キャラ.szsファイルから設定データやキャラグラを抽出し、
  バイナリやグラツールでデータを変更、グラフィックの変更はできたのですが、
  その変更したデータを元のszs形式ファイルに戻す方法が分かりませんTT

前にキャラを変更・追加したファイルをアップしてくださった方がいらっしゃったのですが、
ぜひお教えくださいませ。本当によろしくお願いします。

94:名無したちの午後
10/03/23 19:50:55 PplNA0zf0
>>93

西側に聞け

95:名無したちの午後
10/03/23 21:01:39 XChQXQSx0
うーん、西側ツール使ってないので問い合わせができません。
西側の有料ツールって抽出も変換も出来るのかな・・・使ってみた方いませんか?
szs変換法さえ分かれば解決なのですがT_T
自分の無知が悔しい>_<

96:名無したちの午後
10/03/23 21:05:02 eRnxmSda0
そんだけ地雷なゲームなら本スレで話し合えばよくね?

97:名無したちの午後
10/03/23 21:35:37 XChQXQSx0
それが本スレでも話が出てたのですが、もう改造関係はダメぽくて。
新スレになった途端に改造ネタは話せなくなりました。
本スレでほぼ解析した方もいらっしゃったのですが、話せなくて残念です。
実際に本スレ2(現スレ3)にキャラ追加ファイルがあるんですよね。
途中までのやり方が分かっているだけに諦めきれずにいます。

まあ、乙女たちの戦場はたしかにバグゲーなのですが、大戦略系のゲームが好きな方なら
なかなか楽しめると思います。(主人公やキャラが消えたりするけどT_T)


98:名無したちの午後
10/03/23 23:06:59 KHoZEOr/0
電車プレーって同人ゲーム、動画抽出したいんだけど
出来た人いませんでしょうか

99:名無したちの午後
10/03/24 01:20:21 2NAS6F4l0
ビデオカメラ使ったらできたよ

100:名無したちの午後
10/03/24 13:54:36 CmuK3S0mP
それは抽出って言うのか

101:名無したちの午後
10/03/24 14:39:42 qgqCMIwx0
>>98
>>1
◆始める前に……
そのゲーム、本当にデータを抽出する必要はあるのか?
攻略サイトやセーブデータを探してから、画面のキャプチャ・録音で事足りないか?

102:名無したちの午後
10/03/24 15:06:17 9wk5L3cH0
いや、さすがにビデオカメラで撮影した物を楽しむやつは少ないんじゃないかw

録音ならまだわからんが

103:名無したちの午後
10/03/24 15:43:23 1Ns5eHuz0
>>101
そのテンプレ見るたびに思うけど、事足りるかどうかって
結局本人次第だと思うのよね。データ改造はともかくとして。

104:名無したちの午後
10/03/24 15:55:44 xdxRkz/50
つかキャプチャと録音で動画抽出と同じ結果を得るのは無理だろ

105:名無したちの午後
10/03/24 16:32:48 1Ns5eHuz0
まあキャプ・録音でいいやって思うなら
わざわざ抽出しようとは思わんしね。

106:名無したちの午後
10/03/24 16:40:34 qgqCMIwx0
技術と知識のないやつが抽出や改造に手を出すなということを教えるのがテンプレの役目

107:名無したちの午後
10/03/24 17:15:25 Oo1i7bwS0
(キリッ

108:名無したちの午後
10/03/24 17:33:48 F3Zz4xej0
だめだ出来ない分からない系のレスするやつ全部消えろってこったな
情報交換も糞もあったもんじゃない

109:名無したちの午後
10/03/24 17:38:06 oAvJexR+0
妹スマイルのCG抽出ってどうやるん?

110:名無したちの午後
10/03/24 18:25:29 xdxRkz/50
時々1から10まで教えないと何もできないようなのが来るからそういう時は確かに俺もちょっと邪険にしてしまうが、
だめだ出来ない分からない系のレスを全て排除したら抽出に成功した時に聞かれてもいないのに書きなぐる
自己満足レス以外書けなくなるし、スレの存在意義もほとんどなくなるだろ

111:名無したちの午後
10/03/24 19:09:38 9Ow7peuo0
だいたいここで聞くやつなんて、抽出方法って言ったところで
ツール(無料)の在処聞くか、ツールの使い方聞くやつしかいないだろ

存在意義(笑)なんて気にするなら、もっと技術的な話題ふろうよ

112:名無したちの午後
10/03/24 22:20:22 Wzs9ZRiI0
妹スマイル 椎名里緒 v2.46

113:名無したちの午後
10/03/25 00:12:46 Vcp4lLkY0
>>104
「同じ結果」にこだわる必然性がどこまであるのかね

114:名無したちの午後
10/03/25 01:12:54 oDdMVJ0E0
TG付属のDVDに収録されてる麻雀ゲームのCG変換ツールってある?
拡張子binでゲームはKOBASoft製作みたいなんだけど。


115:名無したちの午後
10/03/25 03:45:50 CXzpFw6L0
立ち絵の合成で何使ってる?
抽出で出てきた情報を読み込んで簡単に出来そうなのを教えてくれ
お願い

116:名無したちの午後
10/03/25 04:27:24 KpIZbN140
ImageMagick

117:名無したちの午後
10/03/25 04:31:01 CXzpFw6L0
ありがとう

118:名無したちの午後
10/03/25 15:12:33 6IlIVJNe0
絵・CG、動画に音楽。こういうのはわかるけど

本文のテキストを抽出することはできない?

119:名無したちの午後
10/03/25 15:31:57 5wY5/z6j0
できることはできる。スクリプトの扱いが面倒だけど

120:名無したちの午後
10/03/25 15:51:00 hBJFRKIzP
ゲーム中に使ってる物で抽出できないものはないからな

121:名無したちの午後
10/03/25 16:09:19 LIzQzILF0
絵や音楽ありきのテキストだから、余程しっかりしたノベル系でも
ない限りテキストだけ抽出してもあまり面白くもないし…

122:名無したちの午後
10/03/25 18:11:23 qwlEAuf2P
昔CLANNADのテキスト抽出したが分岐だらけで訳わからなかった

123:名無したちの午後
10/03/25 18:58:56 B5c4e2aw0
スクリプトにスタッフの業務会話的なの(ここでこのエフェクトを云々みたいな指定とか)が書いてあったり、
ここは演出でぼかしているけど実は○○で後で○○します的な伏線説明とか書いてある会社もあるよね

あと、個人的に抽出したボイスファイルの整理に使ったりする時もある

124:名無したちの午後
10/03/25 20:03:52 O1d1MdVt0
スクリプトの格納法も2種類あって、
・単純にテキストで書かれたスクリプトが圧縮&暗号化されただけのもの。
・コンパイルされた中間言語状態で入っているもの。
がある。
吉里吉里は前者。普通は後者で、コメントなんて残ってない。

これを解析しようと思うと結構面倒。システムの挙動をよく見ながらどういう効果が
どういうコードに対応してるかを調べるために、それこそ同じシーンを何度となく見る羽目になるとか、
他の場所の類似コード列に該当するシーンでどういった挙動の違いがあるかとか、
もっと基本的な命令ごとのオペランドを調べたり命令の長さを調べたり、
下手をするとテキストの文字コードが特殊で、そこから調べなくてはならないとか。(Vridgeが開発担当してたPS2のギャルゲが…)

125:名無したちの午後
10/03/25 22:05:40 hBJFRKIzP
スクリプトの抽出と変換はよくやってるけど、PCだとテキストがSJISな分やりやすい。
PS2とかは、独自フォントを使ってるから文字コードが特殊だったりするんだよな。

126:名無したちの午後
10/03/26 12:03:39 ZFV8US3YO
アリスソフトのchrファイル展開する方法ありますか?

127:名無したちの午後
10/03/26 23:12:41 cfSSppnv0
del *.chr

128:名無したちの午後
10/03/27 16:49:06 1ftj3eT10
乙女たちの戦場の解析をしておりますが、
テキストデータもグラも暗号化されていますね。
暗号化というほど大げさなものじゃないんだけど・・
抽出後、バイナリデータにして開いたら元データの10の位が奇数なら+70h、
偶数なら+90hという風に変換、格納されています。(足して100の位は捨てる)
10 83 AF なら 80 13 3f になるわけです。

現在乙女たちの戦場で解析・変更できるようになったのは
兵器・武器の変更追加(メモ張で可能)
キャラクターのステータス・グラ変更、キャラクター追加(抽出後、csv変換、エクセルで書き換え、暗号化パターン逆処理、bin変換、元ファイルにバイナリで貼り付け)
までです。
解析・改変の初心者なので扱えるツールが基本的なものばかりで手作業がひどい事になってしまいました。

今解析している部分は
キャラボイス(ゲーム本体で声出ないキャラあり、主人公と声同じキャラあり=ボイス割り当てミス)、
イベントフラグ(ゲーム本体じゃバグかデータの誤記で発生しないイベント多数)です。
自分の戦闘機には声無しのセイバー(フェイト)が乗ってますw

もう少し、解析できて整理できたら、(必要な方がいれば)アップしますね。
しかし、こうやってみると本当にバグ多すぎ><


129:名無したちの午後
10/03/27 19:27:36 5gLdy5150
>>128
> 偶数なら+90hという風に変換、格納されています。(足して100の位は捨てる)
> 10 83 AF なら 80 13 3f になるわけです。

上の三つ見ただけなのでなんともいえないけど、 0x90 と xor 取ってるんじゃないの?
0x10^0x80=0x90
0x83^0x13=0x90
0xaf^0x3f=0x90


130:名無したちの午後
10/03/28 01:40:36 r/SzwwNy0
外国人も面白いことしてるね
URLリンク(vnsharing.net)

131:名無したちの午後
10/03/28 02:50:26 Fduyh/LJ0
外人wwwwwwww

132:名無したちの午後
10/03/28 06:20:44 9dgQECVk0
>>128
ええ。データの差が±90hなのでそれでいいのですが、
一括±90hに置き換えしようとすると上手くいきません。なので+70hを使います。
00→置換後90(+90h)90→置換後00(−90h=+70h)→かぶってしまう 
10→80(−90h) 80→10(+90h) →以下同
20→b0  b0→20
30→A0  A0→30
40→d0  d0→40
50→c0  c0→50
60→F0  F0→60
70→E0  E0→70
80→10  10→80
になるので、連鎖的に置き換えられて上手くいきません。(2度変換されちゃう)
(80は10に、そして10になった元80もまた80に戻ってしまう)
つまり、80の変換された10と元々10を区別しなければならない。
STRING(HEXエディター)では当然100の位が扱えませんので
csvファイルに変換してエクセルで、たとえば、
1. F0=F0+70h=160 
2. 60=60+90h=F0
3. 160=160−100=60
結果 F0は60に 60はF0に置き換えられます。

最初はいちいち手作業で00〜FFまでの置き換えする事になりました。
今はマクロで一発なのですが。
もう少し技があれば他の簡単な方法があったのかもしれませんT_T



133:名無したちの午後
10/03/28 09:20:42 C/kthsuh0
この先暗号扱うならxorは基本中の基本だから知らないと辛いぞ

134:名無したちの午後
10/03/28 11:54:30 r/SzwwNy0
>>132
かわいそうなので変換ツールつくってやんよ・・
ちょっと待ってろ

135:名無したちの午後
10/03/28 12:56:30 r/SzwwNy0
XORとかわかってないとやってらんないぞ
URLリンク(www1.axfc.net)

136:名無したちの午後
10/03/28 14:29:42 pK88w2Hr0
>>132
ググってビット演算と論理演算を一通り覚えれ。
そんなに覚える量もないし難しくもない。

137:名無したちの午後
10/03/28 14:32:17 ET1QhoOn0
xor覚えないとプログラマとしてはやっていけないぞ

138:名無したちの午後
10/03/28 15:06:46 PE29NDF40
>>132
論理演算、ビットシフト、2の補数表現、エンディアンくらいは必須。暗号でなくとも必須。
あと疑似乱数の生成法くらいは知っとけ。もしかしたら使えるかもしれん。

その例だと何度も出ているようにxor演算が使われてる。

Windowsの電卓は関数電卓モードにできるから、それで一度xor演算やってみろ。

139:名無したちの午後
10/03/28 15:12:23 kvDOdXnb0
久々にやさしいおまいらを見たw

140:名無したちの午後
10/03/28 15:31:31 8l7HpmoS0
じゃあ俺キャベツ

141:名無したちの午後
10/03/28 15:40:26 yxthBAzx0
ただのエログラマなんですすんません

142:名無したちの午後
10/03/28 16:08:01 yMnmKTgY0
>>132の根性力に感動した

143:名無したちの午後
10/03/28 16:44:15 9wvL7eVw0
なんだ根性力って
速さ力とかそんなのか

144:名無したちの午後
10/03/28 17:09:04 YXDpiFN30
根の性の力っつったらそりゃ

145:名無したちの午後
10/03/28 19:33:59 9dgQECVk0
うお、みなさん、本当に感謝で感動です。
すごく勉強になりますT_T
何を勉強すればいいのかも分からない初心者なので一通り勉強しておきます。

2CHでやさしさ感じたのは初めてですT_T


146:名無したちの午後
10/03/28 19:38:29 9dgQECVk0
>>134

ぐはーーーーー!神様T_T
何も言うことありません、感謝極みでございます。
ぼくの手作業はなんだったんですか・・・・?
自分の根性なんか試したくもないのに・・・。
根性力0でいいからこういう知識1でも欲しいT_T

147:名無したちの午後
10/03/28 19:45:07 yxthBAzx0
>>144
男根の精力かな?

148:名無したちの午後
10/03/28 21:15:08 rPKmLju10
勃起力

149:名無したちの午後
10/03/28 22:00:26 3u5uhaeE0
へえ

150:名無したちの午後
10/03/28 23:01:12 kvDOdXnb0
T_T

151:名無したちの午後
10/03/29 00:54:02 UyFeJQEN0
同人ゲームなのでスレ違いかも知れませんが教えていただきたい。
「徹底的双成宣言3 〜聖ネバダ学園編〜」というゲームなのですが
HSPで作成されているらしく、CGはBMPファイルを使用しています。
ここでも名前が出ているcrassでBMPファイルを抜き出すことはできました。
ですが横方向にガラス処理されたファイルになっていてうまく見えません。
通常のガラス処理ではなく、縦に4ドットずつ切り出されたものがバラバラに配置されているです。
この画像を通常に戻すような良いソフトはないでしょうか?


152:名無したちの午後
10/03/29 01:43:28 TFAdqtok0
ImageMagick

153:名無したちの午後
10/03/29 14:57:19 gmPm07t80
exiarがDL出来ないんだが何で?

154:名無したちの午後
10/03/29 15:16:09 3+UBNa6R0
ずいぶん前からダウンロードのリンクしてなくて、ずっとそのまんま直されてないから。

解析はできた、でも配布する気があるとはいっていない!
・・・ってことかもしれないが。

155:名無したちの午後
10/03/29 15:17:44 gmPm07t80
そうかぁ、サンクス

156:名無したちの午後
10/03/29 18:45:24 tBjlZqsz0
exiarDLできるよ。
やり方は考えたらわかる。
ちなみに恋空はv4で抽出できるよ。

157:名無したちの午後
10/03/29 18:54:19 YDL0C7Wt0
昨日落とした時はv4なんて無くて諦めたのに

158:名無したちの午後
10/03/29 19:35:31 gmPm07t80
>>156
マジっすか、探してみるよ
ありがとー


159:名無したちの午後
10/03/29 20:39:06 gmPm07t80
インターネットアーカイブ使ったりしたけど無理だった
見当違いな事してると思うんで出来たらヒントおくれorz

160:名無したちの午後
10/03/29 20:47:03 tBjlZqsz0
ヒント:URL
ほかの配布してるファイルをよく調べたらわかる

161:名無したちの午後
10/03/29 22:24:28 YYdTqJ4s0
>>154になぞらえるなら
DLはできる、でも周知する気があるとはいっていない!
・・・ってことか

162:名無したちの午後
10/03/29 23:16:55 gmPm07t80
おk
後は自分で頑張るよ!無理だったら再配布に期待するー

163:名無したちの午後
10/03/30 02:20:57 l6GjCkXu0
名前打つだけで普通に落とせるけど

164:名無したちの午後
10/03/30 02:38:09 9MsAch0U0
>>162
お前はここでちょっと修行してこい
URLリンク(trialgate.3rd-stage.net)

165:162
10/03/30 04:27:20 wvIkHXWe0
遅くなったけど出来たよ!
ヒントくれてありがとー!目から鱗や

166:名無したちの午後
10/03/30 11:22:04 5ZLOEDj60
画像抽出したいだけなんだけど
解析の勉強しないとダメなの?

167:名無したちの午後
10/03/30 12:17:38 oYzYb9A40
>>166
君の場合、画像抽出云々以前に、
スレから自分に必要な情報読み取る勉強したほうがいいと思うよ。

168:名無したちの午後
10/03/30 12:51:50 p61vjSkO0
とりあえず画像が欲しいだけならフリーのキャプチャソフトで充分だろ

169:名無したちの午後
10/03/30 12:58:13 3dgKWLMf0
べいわーずずっとしんでるな

170:名無したちの午後
10/03/30 13:10:56 l6GjCkXu0
いちいちキャプチャソフトでやったら
かぐやのなんかエフェクトがおせーから丸3日くらいかかるぞ
「次」ボタンをいちいちマウスでクリックしないといけないクソ仕様だし

171:名無したちの午後
10/03/30 13:14:35 wvIkHXWe0
>>166
俺は解析知識なんてまるでないよ

172:名無したちの午後
10/03/30 17:20:27 O24GEMlG0
それどころかおつむも足りないだろ

173:名無したちの午後
10/03/30 18:22:03 wvIkHXWe0
>>172
うん♪

つまりそんな人間でも出来るんだから抽出なんて慣れれば簡単って事
たまに詰まるけどそこから試行錯誤したり貰ったヒントで導き出すのは楽しいよ

174:名無したちの午後
10/03/30 18:52:09 /jkqqwbL0
ログ読んで必要情報抽出できないようなやつに、画像抽出なんて夢の又夢だ。

175:名無したちの午後
10/03/30 20:56:50 Z6hkObGs0
恋色空模様のCGデータ(背景・キャラ立ち絵・イベントCG)が「koisora_main_basic.iar」に
入ってると思われるが、ExtractDataやPSPISO解凍などで抽出しようとしても出ないなぁ〜

これ以外に抽出する方法ないか?・・

176:名無したちの午後
10/03/30 20:58:43 m3ceNylk0
釣り針がでかすぎる

177:名無したちの午後
10/03/30 23:22:02 aQk3qRyd0
test

178:名無したちの午後
10/03/31 00:45:21 HDiV8Aso0
>>164
これやってみたけどB-9で完全に詰んだ
難しすぎるだろ・・・

179:名無したちの午後
10/03/31 01:24:59 7x9uErmK0
>>178
難しいよ。大半の人は1日2日じゃクリアできないw

180:名無したちの午後
10/03/31 02:05:18 a9ihvH/r0
Maximum Magic抽出した人!
ヒント下さいorz

181:名無したちの午後
10/03/31 03:59:29 mYIRlxnb0
とりあえずしゃぶれよ

182:名無したちの午後
10/03/31 04:28:04 N1elPT2m0
>>181
(^ω^)ペロペロ・・・んちゅぅ・・・レロレロ・・・
チュバチュバ・・・

183:名無したちの午後
10/03/31 07:28:16 a9ihvH/r0
>>182
あ、あたしだって…!
チロ…ちゅっ…ぷちゅ
ずろろろろ

184:名無したちの午後
10/04/01 07:06:28 cG77YkTo0
                           ヽ
              _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_   ',
         ,,..、、ri':'゙/~   レ     '  ゙ヘ:l : : : :~,>
   _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、   !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r'          `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l           <"゙'i;ソ'   ',
~.ヽ l:::::::::::l             ~'     '、
/ .) .l::::::::::!                    '、
 ヽ .l:!l:::::l ヽ                  '、
\ '  l! l::!l! ヽ                    ,'
  ゙    ヾ               ‐'" ,. r ゙  そんなに何も見えてないんじゃ
ー-‐i               ,.r,,iilll鬚髯ヲ   
.   l            `''' ‐‐ ---t‐'     生きてても面白くないでしょう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、       ー‐ノ
             ',  ヽ       l
               l   l       l
              l    l     ノ  

185:名無したちの午後
10/04/01 07:33:14 kxcF0v6J0
じゃあしね

186:名無したちの午後
10/04/01 09:27:19 SBF8Aloh0
>>184は見えてるんだろうから死ぬ必要ないんじゃね

187:名無したちの午後
10/04/01 12:52:51 JTMFmWe10
ほんにべいわーず死にっぱなしだな。

188:名無したちの午後
10/04/01 21:24:51 CqT1ZhQO0
もう顎が疲れちゃった

189:名無したちの午後
10/04/01 22:06:34 zjxd7NV50
まだしゃぶってたのか

190:名無したちの午後
10/04/02 10:08:46 B022Jfjc0
力を貸して頂きたい
0 メガネ 510 477 192 54 13 255 1 7769
0 開き目 519 455 177 55 13 255 1 7746 7744
0 半閉じ目 511 435 184 75 13 255 0 7743 7744
0 閉じ目 532 489 150 20 13 255 0 7753 7744
0 閉じ口 602 538 11 2 13 255 1 7738 7741
0 半開き口 602 537 11 4 13 255 0 7739 7741
0 開き口 602 536 11 5 13 255 0 7740 7741
0 殺意の衝動 506 417 203 125 13 255 0 7737
0 開き口 604 532 8 18 13 255 1 7724 7735
0 半開き口 604 535 8 11 13 255 0 7730 7735
0 閉じ口 605 538 6 4 13 255 0 7734 7735
0 開き目 513 432 190 142 13 255 1 7713 7715
0 半閉じ目 517 428 185 144 13 255 0 7714 7715
こういう感じの座標ってどんなツール使えば良いの?

191:名無したちの午後
10/04/02 10:25:06 VLab/uzv0
吉里吉里とTJS2


192:名無したちの午後
10/04/02 10:43:27 B022Jfjc0
ありがとう!
ザッと見させてもらったんだけど自分には難しそうだ
でも一つ一つ勉強して行ってみる

193:名無したちの午後
10/04/02 11:54:21 Bbe9vFiJ0
・perlで、体ファイルを @bodies, 顔ファイルを @faces にリスト
・csvファイルを読み込む
・foreach(体リスト) { foreach(顔リスト) { ※ } }
※で、ファイル名に付いてるlayer_idでcsvの行を見つける
X=(顔のleft-体のleft), Y=(顔のtop-体のtop)となる
        ↓
ImageMagick のコマンドラインとしてバッチファイルに吐き出す(別にPerlMagickでも構わないが)
        ↓
やったーすべてのくみあわせができたよー!

194:名無したちの午後
10/04/02 12:16:23 LZfXbRnc0
既存の鶴を使うだけの俺にこれがなんなのか指南していただけないだろうか

195:名無したちの午後
10/04/02 13:39:14 NQGGkXK10
>>193は、自分でプログラム組んでImageMagicとかの合成コマンドのバッチを自動生成しろってこと
別にperlじゃなくてもいいからまずは手軽な言語を習得するんだ

196:名無したちの午後
10/04/02 14:05:41 B022Jfjc0
>>193
うおお…ありがとう
正直チンプンカンプンだ、けれどもやはり覚えたい…
その内「あーこれね!」とか言える様に頑張るよ

197:名無したちの午後
10/04/02 14:22:42 xHS8WHpk0
seきららとかツールもなしで簡単にデバッグモードいけていじれるんだな

198:名無したちの午後
10/04/02 15:14:54 hqEdVCJS0
つーか、レイヤー扱えるペイントツールありゃ、自力で組み合わせられるだろうに。

組み合わせで独自の表情作ったりもできるし。

199:名無したちの午後
10/04/02 15:51:15 77wwUKBT0
該当するタイトルは全部同じデバッグモードもってる。ばらせたならあとはわかるな?

200:名無したちの午後
10/04/07 01:04:11 VvUvHh2L0
キャプチャ系の手法はもう少し発展してもいいと思うんだ。
エロゲ本体のクリック毎にスクリーンショットを自動で撮って差分生成で容量を
減らしつつ吉里吉里でそのシーンを再現するスクリプトを自動生成、みたいな。

単純に自分専用のお気に入り回想シーン集を作るだけならこういう録画方式
の方が手っ取り早いと思う。
で、規制で暇だったしそういうのを作ってみた。
URLリンク(scrip.web.fc2.com)

俺としてはこういう系のがもっとあっていいと思うんだけど、需要
あんまり無いのかね……。

201:名無したちの午後
10/04/07 02:58:26 VK0cDbLj0
エロゲのテキストと抜くペースが合わないからなぁ…。

抜き出した立ち絵と適当な背景、イベントCGを組み合わせて
オリジナルなシチュのエロ4コマ壁紙を作り、テキストは妄想で補完してる。

フットスイッチ愛用者とかには需要があるかもね。

202:名無したちの午後
10/04/07 15:06:09 mXb6Ew9f0
My CG Rip Dairyという対応ツールが書かれた便利サイトがあったのですが
ここ2週間ほど繋がりません。無くなってしまったんでしょうか?

203:名無したちの午後
10/04/07 15:15:49 RgJT0xRP0
移転しました

204:名無したちの午後
10/04/07 16:15:55 CR4w2X7z0
どこいったのかと思ったが移転先hongか

205:名無したちの午後
10/04/07 16:40:54 +Sl+/LSa0
>My CG Rip Dairy
ちょっと見辛くなったけど慣れるまで我慢かな
ただ今の場所は検索機能がないみたいなのが残念だ

206:名無したちの午後
10/04/07 17:05:50 dQ4yjj610
>205
曰く・・・

「べいわーど、とらぶるってるみたいだから、一時的にこっちでやるね」(大雑把な訳)

・・・だそーだから、復帰したら戻るんでねえかな?

207:名無したちの午後
10/04/07 18:24:36 gm+AxLFH0
>>204
どこのカテゴリでやってるのか教えてくれまいか

208:名無したちの午後
10/04/07 18:32:41 gm+AxLFH0
申し訳ない自己解決

209:名無したちの午後
10/04/07 18:38:17 gm+AxLFH0
んん?URLちょっと変わっただけでちゃんとあるのか
hongと両方やるのかな

210:名無したちの午後
10/04/07 19:08:54 CR4w2X7z0
そっちは多分去年の3月くらいまでしか載ってない

211:名無したちの午後
10/04/07 19:25:37 gm+AxLFH0
09年だったと気付いたのはレスした直後
あー恥ずかしい

212:名無したちの午後
10/04/07 20:43:55 +Sl+/LSa0
>・・・だそーだから、復帰したら戻るんでねえかな?
d
過去データかなり重宝させて貰っていたからそう願いたい…

213:202
10/04/07 22:08:37 mXb6Ew9f0
無事見つかりました。教え下さった方ありがとうございました。

214:名無したちの午後
10/04/09 14:15:06 88i48n2H0
夏に奏でる僕らの詩
まだ?

215:名無したちの午後
10/04/09 18:35:57 UL+W4CKx0
今はまだ春だからね

216:名無したちの午後
10/04/09 19:43:13 88i48n2H0
夏まで待てってか…
西側は無理だろうしアーたんに期待するしかない

217:名無したちの午後
10/04/09 21:28:46 xwEQbalR0
dumperの配布元のアドレスってどこなの?

218:名無したちの午後
10/04/10 10:07:10 Qxm1ULik0
てs

219:名無したちの午後
10/04/10 11:56:12 lIJ4QYSV0
>>217
君が見た明日

220:名無したちの午後
10/04/11 02:23:55 tYZvGGll0
わるきゅ〜れの新作ってフォーマット変わったのかな。
crassでダメだった。

Asmoたんのツールも配布中止しているみたいだけど、何かあったのか。

221:名無したちの午後
10/04/11 07:21:49 WJG5QIDr0
Flyable Heartのバッチファイル使ってもmovie.pacしか見れません
ほかのファイルはどうしたら見れますか?

222:名無したちの午後
10/04/11 14:13:08 mc/Nd2mI0
asmoのツールかcrassの最終Ver.でも使ったら?
あと、FHだったらこれでどうかな?
Sc_102255.zip

223:名無したちの午後
10/04/11 21:41:49 GgV7rtnD0
>>220だけど原因判明。
インストールせずにpack.datから抽出しようとしてたw
インスコしたらちゃんとできたよスマソ

224:名無したちの午後
10/04/12 00:27:12 YRASU76f0
てっきり、アスモたんがサイト畳んじゃったのかと思って焦ったじゃないかw
なお、件のツールの公開停止は、結構前からだよ(俺も取っぱぐれたクチorz)

225:名無したちの午後
10/04/12 07:31:38 TgxOh7gJ0
>>221ですがダメでした
>>222ファイルありがとうございました

226:名無したちの午後
10/04/12 14:19:51 uYrhg74H0
ファイルが壊れてるんじゃね
Crassでできるよ

227:名無したちの午後
10/04/12 17:43:56 J/tte3V20
「Happy Wardrobe」をxp3dumperで抽出したのですが、出てきたtlgファイルだけ読み取れません。
一緒に出てきたpngやoggファイルは正常なので抽出方法は間違っていないようですし
別ゲームで抽出したtlgファイルは読み取れるのでsusieプラグインの問題でもないようです。
他に考えられる原因はありますか?

228:名無したちの午後
10/04/12 18:23:17 insO2fcm0
暗号化されているんだろ

229:名無したちの午後
10/04/12 21:42:10 GPuTaCFl0
夏に奏でる僕らの詩 まだー?

230:名無したちの午後
10/04/12 21:56:45 7mMxDrF60
今はまだ春だからな

231:名無したちの午後
10/04/12 23:36:20 J/tte3V20
>>228
暗号化ですか・・・
バイナリがどうとかヘッダが云々とか頭がどうにかなりそうなので諦めます・・・どうも。

232:名無したちの午後
10/04/23 05:19:43 J75jfnhe0
xp3dumperで紫電抽出できたけど
立ち絵の顔パーツは福笑いというか差し替えでおk?

233:名無したちの午後
10/04/23 06:04:34 wnOoWd/j0
おk

234:名無したちの午後
10/04/23 06:12:52 J75jfnhe0
>>233
thx
合成面倒じゃー

235:名無したちの午後
10/04/23 13:44:24 hEJMK3/U0
>232
某所で出来ちゃったと言っていた方かな
おめでとさんです

236:名無したちの午後
10/04/24 21:18:43 CxOA6MwB0
暁の護衛〜罪深き終末論〜のCG吸い出した人いる?
前作とかは1600x1200で入ってたけど今回もそうなんかな?

237:名無したちの午後
10/04/25 00:43:50 9BC90Pcj0
littlewitchはツールもう作られてますか?
初期作用ならあるのですが

238:名無したちの午後
10/04/25 03:36:14 zYAP2Q0a0
作られてるよ

239:名無したちの午後
10/04/25 03:56:21 Xg8eUozM0
xp3dumperの0.11落とせるとこ教えてください
ググっても見つからなかったです

240:名無したちの午後
10/04/25 11:00:50 RgqLdTSm0
littlewitchってツールなくね?

241:名無したちの午後
10/04/25 16:13:48 sANSAteP0
xlfファイルの抽出の仕方が分かりません
スペシャルねこままんま57号を使っていますが、どうしても画像が抽出できません

どなたかご教授お願いいたします

242:名無したちの午後
10/04/25 20:41:44 dqGyHIHX0
>>239
げらげら

243:名無したちの午後
10/04/25 22:19:20 9BC90Pcj0
>>238>>240
ありがとうございました

244:名無したちの午後
10/04/26 03:34:10 k8pfl5wD0
>>236
抽出出来る環境はあるんだがmiscmjaだけ使い方が分からないんだ
C:\WORK>C:\WORK\MIATS2TC.EXE C:WORK\DATE1.ARC 22
でやってるんだけど何処がおかしいのかな?
教えてくれたら報告するよ

245:名無したちの午後
10/04/26 05:26:49 oQ4nb9LV0
>>236
やってみた
背景は1100×900、イベント絵は1600×1200になってるな

246:名無したちの午後
10/04/26 11:18:36 k8pfl5wD0
くそぅ
早速情報提供者が現れてしまったか

誰かー
>>244で間違ってるとこの指摘お願い

247:名無したちの午後
10/04/26 12:19:50 lFjpWGcc0
>>245
ありがとう
こっちでも吸い出して確認

>>246
それで成功してたらarcファイルの更新日時が変わってるはず
そしてそのarcファイルをExtractData等で開けば・・・・後は分かるな?

248:名無したちの午後
10/04/26 17:38:40 tuv93+Jy0
ようはツールの使い方がわかりません!教えてください!なんだよな

249:名無したちの午後
10/04/26 18:29:10 k8pfl5wD0
>>247
あんがと、早速やってみるよ
そうか・・・終わったらExtractDataを使えば良かったのか
おそらく自分ではずっと思いつかなかったよ
>>248
スレ汚してごめん
これだけどうしても使えなくて困ってた

250:名無したちの午後
10/04/26 18:46:16 oQ4nb9LV0
>>245だけど、実は俺も最初分からなかった
でもmiscmjaが置いてある場所の英語をエキサイト翻訳したら
このツール使った後別の既存ツールで展開してね☆
って書いてあったw

251:名無したちの午後
10/04/26 19:18:10 k8pfl5wD0
出来ましたー、感謝感謝なのです
>>250
>このツール使った後別の既存ツールで展開してね☆
そうだったのか・・・これからはエキサイト翻訳ちゃんと活用します

言い訳しちゃうと日記が健在ならそこから探れたかも
早く復活してほしいなぁ

252:名無したちの午後
10/04/26 23:18:54 iurwNt/J0
256バイトのXORテーブルを一括XOR変換してくれるプログラムって
ないかな



253:名無したちの午後
10/04/27 00:05:33 kBDyzShh0
>>245
エラーが出てイベント絵の抽出だけできないだけど
miscmja使ってExtractDataで展開でいいんだよね

254:名無したちの午後
10/04/27 00:32:08 wlB51Jt/0
>>253
そう
それでできないなら多分miscmjaの使い方間違えてる

255:名無したちの午後
10/04/27 12:53:02 saVMVZSG0
ジブリール4ってexkifintで.hg3にしたあと
一つ一つ変換していかないといけないのか時間かかりそうだな
全部やった人いるの?

256:名無したちの午後
10/04/27 13:49:19 mYj88bXS0
>>252
それぐらいならCでも何十行かで書けるよ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

3731日前に更新/179 KB
担当:undef