【2021】クソゲーオブザイヤー part10【据置】 at FAMICOM
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56:なまえをいれてください
22/01/11 22:38:38.34 Nl3ZiZpt.net
― オープニングムービーなどで喋るキャラクターボイスを架空の言語にした理由は?
藤本 これは「世界中の人に同一条件でプレイしてもらいたい」というのが意図ですね。そこで24言語をすべて同じようにするために、我々が「バラニーズ(バラン語)」と呼んでいる共通言語でしゃべらせました。
ググったら言語の理由出てきたわ
藤本ってのはスクエニのプロデューサー


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