【2021】クソゲーオブザイヤー part10【据置】
at FAMICOM
56:なまえをいれてください
22/01/11 22:38:38.34 Nl3ZiZpt.net
― オープニングムービーなどで喋るキャラクターボイスを架空の言語にした理由は?
藤本 これは「世界中の人に同一条件でプレイしてもらいたい」というのが意図ですね。そこで24言語をすべて同じようにするために、我々が「バラニーズ(バラン語)」と呼んでいる共通言語でしゃべらせました。
ググったら言語の理由出てきたわ
藤本ってのはスクエニのプロデューサー
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
1046日前に更新/183 KB
担当:undef