彼女or片想いの娘が犯 ..
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2:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/19 22:44:52 LfVPxaDO
地味にこのテーマでゲーム作るのってハードル高い希ガス。
ADV以外のジャンルで可能性を探っていくのも一つの手かと。

3:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/19 22:53:01 88+sdkmO


4:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/20 00:46:26 FyiJh5H5
>>1乙。

5:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/20 01:10:04 vQXTgXgY
たまにageながら書き込まないとw。
この板って人が少ないからageなくても安心と油断してたw。

>>1乙です。

6:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/20 01:14:13 XR3c2iF1
もうあきらめない?
需要がないから落ちるんだと思う。


7:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/20 01:15:55 A0FdlD9w
>>1良き仕事なり

専用うpロダ
URLリンク(lemon.s10.x-beat.com)

MUMYO ◆Dass.eKAKI氏の製作した音楽の保管庫(?
寝取られゲーのための音楽。
URLリンク(mumyo.sakura.ne.jp)

8:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/20 01:16:27 A0FdlD9w
↓多分製作中な企画

821 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2005/11/11(金) 22:20:25 ID:0mAFA7Fp
>>224のあらすじを元にちょっと作ってみようかと、
絵と音楽は出来ないので文章のみですが……
これからキャラ設定、プロット、フロチャート、シナリオと進めていくので、
どんなに早くても年越し確定。

途中経過報告するかもしれないけど、しないかもしれない。
要望等を書き込んでくれれば、作中に反映出来そうならするが、
その事に対してレスはしない。


途中で厭きてやめるかも知れんので、
期待しないでお待ちを……

9:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/20 01:17:05 A0FdlD9w
多分製作中な企画その2

827 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 03:17:27 ID:kSXMrMP3
>>826
今考えているのは、ミニゲーム(ストーキング等)付きADV。
ヒロインとは喧嘩中、などの設定で、自由に会ったり、行動を束縛することができない状況。
ゲームの中で大体2週間ぐらいの定義済みスケジュールが存在し、
そのなかで秘密裏にヒロインは妻子持ちに寝取られ、深みにハマっていく。
プレーヤーは、状況を推理しながら、主人公を適切な場所に移動させることで、
主人公はその都度『何らかの疑念』を生じる(ヒロインに似た人物を見かける、など)。
1日あたりの場所移動には回数や距離などの制限があるため、闇雲に行動できない。
行ける場所にはスケジュールに沿って、次のような属性が割り当てられる。
 @主人公に疑念を生じさせるイベントがある。
 A何か良からぬことが起きている(ただし、主人公が直接その現場を目視できるケースは稀)。
 B何も起こらない。その他。
主人公が、@でいろいろと疑念を生じるようになるとストーリーが進み、
それまでにAの場所を経由した経験があれば、主人公視点ではない
実際の状況が補足ストーリーとして、あるタイミングで挿入されるようになる。
@を経由できないか、全ての期間を経過するとまた初めの日に戻り、@やAの場所探しを繰り返す。
なお、このときは、その日毎に行った経験のある場所はマーキングされているため、
行ったことのない場所を絞り込める。その日に行ける場所を全てクリアしていれば、その日はスキップできる。
何のイベントのない日も最終的には確認できる。
全ての@、Aの場所を経由することができればエンディングがプラスされストーリーが完成。
今のところ、1日経過する度にキャンセルして虱潰しに行動しようとした場合のペナルティをどうするかが課題。

10:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/20 07:34:33 TZEjlDTw
みなさん乙。

この板は980超えると即死圏内に入るので注意でふ

11:前スレ946
05/12/20 22:02:16 8/bNbozO
>>9
そのカキコは実は漏れです。
あと、うすうすみんな気づいてるかも知れないけど、課長ムービーも漏れだったりします。
『NTRAPeep』は、>>827のゲームが製作に数ヶ月かかりそうだったので
スレが1000逝く前になんか一つミニゲームをうpしたいと思って試験的に作ってみました。
で、今は>>827のゲーム製作は保留し、別な構想の長編ゲームを作ってます。
近いうちに開発中画面を出せれば、と思ってますが・・・。

12:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/20 22:25:04 bmqOnhqG
>>11
誰もうすうす感づいてないと思うよ。
ただガンガレ。

13:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/21 01:45:38 G5FicM/+
>>11
課長ムービーとNTRAPeepはセンスが同じだから
そうかなぁ、とは思ったが>>9も同じとは気付かなかた
>別な構想の長編ゲームを作ってます。
概要!概要!!

ちうか>>1-2も貴公だったり?

14:前スレ946
05/12/21 21:01:05 mqvX+l/+
>>13
御名算です。前スレが消えてしばらく様子を見てたんですが次スレが立つ気配がなかったもんで。

一応、現在開発中の画面をうpしました。
Flash8からの新機能であるビットマップ転送を利用して
多重合成2Dマップ表示ルーチンを組んでみたところ、実用的な速度がとれそうなので
『イース』っぽいアクションRPGとして寝取られゲーム作成に挑戦中です。
まだまだシステム構築段階なので、ちゃんとゲームとして機能させるには時間がかかりそうです。
URLリンク(www.uploda.net)
DL&解凍パス=ntra

「彼女と祭を見に来た主人公だが、その祭にはある言い伝えが…」みたいな感じです。
メガネオヤジも健在ですw

15:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/21 21:18:03 URaxtR0K
>>14
何この人?
もしかして、寝取られ界に現れた神?

16:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/21 21:26:31 /4IkFX7d
>>14
ちょwwww
何これwwwwww
あんた凄いなwwwww

17:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/21 23:21:55 ZxW/FZRl
ガンガレ!神よ!

18:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/21 23:34:08 RhCc4xDD
何やら面白くなってきましたね

19:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/22 03:44:54 E7MkNdqm
>>14
GBAですね
本当にありがとうございました

20:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/22 04:20:38 PqBodc8/
>>14
一人でやってるの?
すげぇなw

21:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/25 13:15:33 wfVIc3Oi
>>2
>地味にこのテーマでゲーム作るのってハードル高い希ガス。

俺もそう思う。

22:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/25 17:39:16 7aigkG2S
>>21
売れないのにマニアのこだわりだけは一丁前だからな。

23:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/25 18:31:45 xVRdjn46
なんか技術志向で面白い作家さんが出てきたなあw
ノベル形式以外の可能性が拓けるかもね

24:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/29 02:00:26 TwvyH+M7
数回のHシーンより、引っ張って引っ張っての1回のHシーンの方が良い。

25:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/29 12:37:15 lS6MthUr
好きな子が寝取られる夢を見てしまった・・・。
付き合ってる訳じゃなくて恋人未満な感じの子の。

熱く激しく興奮した。寝取られサイコー!。
夢精はしませんでしたw。

26:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/29 23:40:58 hKsxQ/t8
「ちっ 夢と違うじゃんか」

27:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/30 17:03:29 erjZV4tr
>>23
寝取られスキーは飢えているから、ノベルでも十分満足なんだけどなw。

28:...φ(・ω・`c⌒っ
05/12/31 15:58:12 o/0NmkHD
人いないね〜。

29:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/01 08:48:16 +muG+rQN
age

30:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/03 15:35:51 4KUn8Dv1
あけましておめでと。
新年のご挨拶代わりに一曲。
URLリンク(mumyo.sakura.ne.jp)

ことしもよろしく。ヽ(´ー`)ノ

31:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/04 13:58:07 fmuBE3uj
>>30
乙。

そろそろテキストうpもないと過疎スレになりそうだ・・・。

32:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/05 11:44:23 77UY77iF
参加してる人の生存報告きぼん

33:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/05 16:12:27 /hz0192f
もうあきらめたら?wwwww

34:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/05 17:03:37 SwFDTZlR
>>33
寝取られスキーは粘着質なんだよw。
この放置された状態も堪らん!

35:14 ◆TotQBLjHxk
06/01/05 21:49:07 Bss6+H6H
>>14のFlashゲームですが、近況報告をしておきます。
クリスマスも正月もぶっ続けで開発してますが、まだRPGゲームエンジンの製作途中です。
とりあえず、現段階のエンジンでテストマップ及び戦闘デモを作りました。
一応、マップの階層処理や障害物回避移動処理、『半キャラずらし』戦闘に対応しています。
ゲームの構想をおおざっぱにいうと、神社を中心としたひとつの街が舞台で、
いわくつきの祭の最中に忽然と消えた彼女を探しながら、
主人公はモンスターと戦っていき真相を解明しなければならない、というものです。
レトロゲーなイメージで寝取られゲーを作るつもりなので、
BGMや効果音もあえて昔のパソコンの音源っぽい感じで作ってます。
完成までにはおそらく数ヶ月を要すると思われますのでよろしくお願いします。

URLリンク(www.uploda.net)
DL&解凍パス=ntra
※Flash8プレイヤーでないと動きません。

36:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/05 21:56:24 88xqoX8p
>>32
参加しても何もどの企画が動いてるのかよく分からんのだが。
前スレのシナリオは全滅?
有志が気が向いたら成果物をバラバラにうp
してるだけにしか見えん。

37:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/05 23:05:23 yBjAFYCC
>>36
>前スレのシナリオは全滅?
それがわからないから生存報告が欲しい感じ
作ってる人がいるのかどうか、進んでるのかどうか・・・
定期的な生存報告がないと停滞してるとしか思えないし。
数ヶ月ただじっと待てというのは酷ですよ>前スレでシナリオを書くって言ってた人

>>14さんはゲームの性格上ひとりで制作すすめるようだし。
ま、この期間でこの進み具合では、>>14さんのゲームができたらそれがある意味このスレの唯一の成果、となるかもしれませんねぇ。
それが良い出来ならそれはそれで素晴らしいことだし。

38:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/06 01:45:49 KLCY+D+c
>>35
どう見てもイースです
本当にありがとうございました

半キャラずらし懐かし、気付くと20分経ってた。やべぇやべぇ
あと画面の縮小って出来ない?
ドット絵が画面いっぱいだと目がチカチカ

39:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/06 16:11:56 7nKF8xX0
>>37
このスレに感化されて勝手に作ってます。
出来上がったら報告するつもり。

40:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/06 17:42:18 1SgDkVpy
>>35
すげぇ。しかし半キャラずらし懐かしいなぁ。

41:14 ◆TotQBLjHxk
06/01/06 23:12:37 1geBngau
>>38
現状のテストマップが明るい色で単調なパターンであるうえ、サンプル敵キャラの色が薄いことが
チカチカして見える大きな要因だと思いますので、本編ではある程度緩和されると思います。
あと、余裕ができれば、輝度調整などの機能も検討してみます。

42:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/06 23:41:13 KLCY+D+c
>>41
なるほ
期待して気長に待ちまする

43:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/07 15:13:26 lPlX6XbT
ここは>>14さんと>>39さんを応援するスレになりました。

44:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/09 21:12:52 57TfAprg
前スレで絵つきのSS公開してたページが消えた・・
次作を楽しみにしてたのに・・

45:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/10 00:26:45 ZgIsSp5l
>>44
嘘っ!?なんでー

46:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/10 00:33:35 CoL13uyG
なにこの自演

47:45
06/01/10 22:37:31 WZcdypf4
いや自演じゃないが・・・まあどうでもいいか

48:45
06/01/11 10:53:01 RwgREWAM
いや自演だが・・・まあどうでもいいか


49:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/11 16:04:26 rA/Kntw+
うっとおしいので

>>44-49
全て俺の自作自演

50:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/12 11:11:08 TzGAvw79
自演大介

51:真の45
06/01/12 21:14:27 lw1FrYIf
おまえらオレを騙るな
いくら憧れてもオレにはなれないんだから

52:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/17 18:45:17 KEFKXGiY
ホス

53:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/18 21:52:18 dRzwTqJ8
……まだ年始で忙しいのかねえ。
もしくは正月ボケで意欲萎えたとか?(いやもともと大して活動的ではないスレであったが)

54:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/19 12:06:02 hnAQvXgQ
期待

55:14 ◆TotQBLjHxk
06/01/23 02:31:24 sGyWHcvS
めっきり人が少なくなってしまった感じがしますが、
開発中のRPGゲームエンジンを使ったデモ第2弾を投稿しておきます。
エンジンに必要な機能を実装するのにかなり手こずってましたが、
もう少しで本編の製作にとりかかれそうです。
今回のショートデモは、マップは前回とほとんど違いがありませんが
新しく実装した機能により、ちょっとしたインタラクティブ性を持たせてみました。
(今回のデモでできること)
 ・彼女との会話。課長との会話(選択肢あり)。
 ・宝箱を開けて武器を取得。
 ・追尾魔法の使用(MPが0になるまで。レベルアップ時のみMP回復)。
 ・敵を倒して経験値を得る。一定以上でレベルアップ。
 ・ドアをくぐってマップを移動(BGMも中ボスBGMにクロスフェードします。)
 ・メニューの使用(装備等の変更、ステータスチェック、セーブ&ロード(10スロット))

URLリンク(www.uploda.net)
DL&解凍パス=ntra
※Flash8プレイヤーでないと動きません。
 デモの本体は、解凍後の"matsuri.swf"です。
 "soundlibrary.swf"は、曲&効果音ライブラリですので実行しても意味がありませんが
 必ず"matsuri.swf"と一緒のフォルダである必要があります。

56:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/23 12:28:04 NG9/swCJ
っつーか凄いな。
ちゃんとゲームになっとる・・・。

楽しみにしてるんで頑張ってください。


57:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/23 13:45:19 UgYX8iV5
すげー。GJ
俺のPCだと遅くてゲームにならないけど…

58:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/23 23:00:21 yonXUwrc
なにこの自演の嵐

59:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/23 23:31:34 i/HpV7KO
嵐って上のたった2レスのことか?

60:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/24 00:23:29 tOCnsMLH
...φ(・ω・`c⌒っ がデフォルト名無しだってことを知らなかった、とか?

61:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/24 01:12:33 JVsLgFpT
どう見ても自演です
本当にありがとうございました

62:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/24 02:19:34 NdRbLosQ
はいはい、と

>>55-62
ここまで全部俺の自演

>>55
うp乙
感想はまた後で書くでよ

63:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/24 14:12:51 ofRIIXYz
次元大介

64:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/24 17:16:08 oJgOoy9s
>>62
自演市ね

65:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/24 22:21:56 uX/UCpbE
URLリンク(a.pic.to)

66:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/25 04:23:11 cxzGcwVx
こんな時間に感想
やっぱし重い。ブラウザでは無理なので
適当にぐぐって「FLASH_MANIA」というソフトで再生しました

メッセージウィンドウが2行以上にわたる場合、ウィンドウが一行分足りない
そのせいで読みづらい
メッセージが2ページにわたる場合前のページが消えず残り見にくい

ボス部屋がまんまイースで燃えます、ボス戦ハリーハリー!
というか既にやられているヒロイン(*´Д`*)ハァハァ

67:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/25 08:40:59 j7ugtL6r
>>66
>メッセージウィンドウが2行以上にわたる場合、ウィンドウが一行分足りない
>そのせいで読みづらい
>メッセージが2ページにわたる場合前のページが消えず残り見にくい

最初の起動では俺もなったが
2回目の起動からだと何故か直ってた。

68:14 ◆TotQBLjHxk
06/01/25 20:40:46 h7pDrCEo
感想をくださった方々、ありがとうございます。
デモFlashの使用方法について補足しておきます。
 ・再生環境としては、マクロメディア純正のスタンドアロン版Flash8プレーヤを前提に作ってます。
  これ以外の環境で正常に再生できるかどうかの確認はしていません。
 ・ブラウザ上での再生は可能ですが、速度が遅くなり、また、ズーミングされることにより
  メッセージウィンドウが崩れる現象が発生することがあります。
  このため、直接swfファイルをダブルクリックしてスタンドアロンプレーヤ上で再生してください。
 ・メッセージのフォントは「MS 明朝」であるため、Macでは表示できないかも知れません。
  
なお、"matsuri.swf"について次の点を改良したものをアップしました。
>>55の同名ファイルを上書きしてください。
 ・画面を縮小した際に、50%表示に切り替わるように変更しました。
  なお、右クリックで「すべて表示」を選んだ場合は、以前のズーミング処理になります。
  ただしこの場合、ズーミングによりメッセージウィンドウが崩れることがあります。
 ・メッセージウィンドウが重なるときに、以前のウィンドウを半透過処理するようにしました。

URLリンク(www.uploda.net)
DL&解凍パス=ntra

69:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/25 20:49:43 WfvXk0Xo
>>68
いまいちだった
もう止めれば?wwwww

70:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/26 02:12:03 xjVIzlgC
色々と検索したんだけど、
スタンドアロン版Flash8プレーヤは製品版を購入しないと駄目?
トライアルは30 日間だけだし

71:14 ◆TotQBLjHxk
06/01/26 07:18:24 GYFGirb0
スタンドアロン版プレーヤ「SAFlashPlayer.exe」についてですが、
これは通常のブラウザ用プラグインであるFlashPlayerとは異なり、
また、単体では配布されていないようです。
開発環境である「Flash8」(30日間トライアル版でも可)をインストールすると
開発環境のインストールプロセスの中でインストールされる性質のもののようです。
また、トライアル版を起動することなく、その後アンインストールしても
「SAFlashPlayer.exe」はそのまま使用し続けられるようです。
俺の作るswfファイルはこのプレーヤでの利用を前提としています。

なお、この1ヶ月間は基本機能の製作だったので、機能紹介の意味で
サンプルをアップしていましたが、今後は本編の開発に移行するため、
しばらくの間サンプルのアップはできないと思いますのでよろしくお願いします。
あと、このスレが存続している限りはこのスレでの公開を予定しています。

72:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/26 09:02:49 o70+Hq+F
>>68
後はメインのストーリー部分か
楽しみにしてるからがんがってくれ

73:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/26 20:56:55 sRWVAh8d
>>44
まじでみれないんだが・・

74:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/26 21:34:16 A7YlD/R7
>>73
いい加減うぜーよ
死ねよ厨房

75:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/27 01:57:14 s16NIRpV
>>71
レスd!
まったりと次の更新を待ってます

76:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/27 11:54:58 jM5Lo44y
69といい74といい、スレを荒らしたくて仕方がない
馬鹿が住み着いちゃってるようだね。
どうせ処女厨かなんかだろうが。

とっとと自分の巣に(・∀・)カエレ!

77:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/27 21:31:30 LhmDIKds
>>76
お前もうざいよ。
スルーぐらい覚えとけよ。
もしくは半年ほどROMれ

78:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/28 12:48:38 krD/o4Ll
>77
お前もなw

79:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/28 16:36:23 AMzHA9HR
>78
お前もなw

80:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/28 21:55:11 7GOjCjzu
わしもですか?

81:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/28 23:58:37 uboGGwua
てか需要ないじゃん、このスレwwwwwwwww
パスタ一人のほうが機能してるしwwwwwwww

82:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/29 01:46:25 TCSf9eI9
>てか需要ないじゃん、このスレwwwwwwwww
       ↓
>パスタ一人のほうが機能してるしwwwwwwww

上と下の文章がつながらないんだが、
誰か俺に風が吹けば桶屋が儲かる式に説明してくれ

83:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/29 20:01:39 TMqJEID6
ええと……彼のいわんとしているのは
「パスタ一人の方が(フットワークが軽いために)機能して(作品をきちんと作り出してい)るしwwww
てか(船頭多くして船山に登るというように、まとまりを欠いて結果を出せていないんだから)需要(正しくは意義、か?)ないじゃん、このスレwwwwwwww」
と言うことなんではあるまいか。

84:82
06/01/29 20:47:08 6oB8BwUs
>>83
おまい頭いいな。
頭の悪い俺にもおぼろげながらわかりかけてきたぞ?

でも専門用語が多すぎるんで誰か俺に三国史に例えて状況を説明してくれ!

85:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/29 21:14:39 FwNp+4Oq
14「ジャーンジャーン」
81「これは孔明の罠だ!」

86:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/29 21:33:14 E3Kl3QJi
曹操「こやつめ、ハハハ!」

87:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/29 23:49:47 vCmNFGzK
(・∀・)もまいらw

88:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/30 00:08:56 FYnuMQ3K
でも確かに機能してないな…。

89:...φ(・ω・`c⌒っ
06/01/30 00:30:23 6OVg/ZiN
こんにちウァー
四天王のひとり曹仁です
三国志風に状況を説明します。

あ、あれは単に己の陣容を
誇示したに過ぎず
周りの諸侯を誘い入れるための
宣布のようなものかと!!

90:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/03 01:45:30 NAfx3lfh
hosh

91:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/06 20:22:57 PiNE1joL
……かくてこのスレも、この板にある類似スレ達のように風化し廃墟となり果てん……と。
結局足りない物は埋めようが無く、持ち合わせてる人たちはここに頼らずとも形に出来るという当たり前すぎる結論になったわけかね。

92:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/08 21:45:26 RzLh+FW2
ゲームっつーのが敷居が高すぎるんだよねえ。
お絵かき・創作板らしく、シチュに沿った絵ないしSS等を
適当に投下するスレにすればまだ需要は保てるかも。

93:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/08 21:53:47 zvSpUOme
末路は同じ

94:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/08 23:17:06 OCiSWD4+
ゲームって敷居高いかな?
俺プログラマーだけどDirectX使ってアドベンチャーだけならプログラム3日あればできる。
まあ、お金取らない程度の量だったらね。
ふとんパスタの寝取られミニノベル1,2ぐらいの量なら1日ありゃできるでしょ。(CGとシナリオさえ出来ていれば)
デザイナーでもシナリオライターでも無いんで、あんましデカイ事言えないけどw

95:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/08 23:21:51 TNcHk3fX
ノベルは、シナリオとCGが重要でしょ。
プログラムはノベルツールを使えばいいんだし。

96:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/10 04:21:01 AY0BtbTG
>>95
94さんはアドベンチャーゲームのプログラムは簡単って言ってるんでしょうね。
95さんが言うみたいにノベルツール使えばノベルは作れても、それ以外のゲーム作れないですよね。
個人的にはゲーム性があるゲームの方がいいなぁ。
アドベンチャーとかノベルとかはゲーム性は皆無なので14さんみたいにRPG要素あれば面白そう。


97:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/10 11:46:15 KOiJeuHQ
>>96


98:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/10 20:27:46 X1e9rcrr
アドベンチャーはゲーム性皆無じゃないだろう

99:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/10 23:35:09 pAjgnwag
>>96
つ RPGツクール

100:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/11 07:56:40 LR/Dr0iX
俺もアドベンチャーはパスかなー。生活シュミレーションとかやってみたいな。
何か昔やったような気がするんだが、プレイヤーの恋人(奥さん?)のパラメーターとかあって
浮気度とかあるゲーム。98時代だったような気がするけど・・・
でも肝心の描写無かったんで地雷だったけどね。

101:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/11 08:15:52 e4ENpB7B
>>100
カスタムメイトか。
あれ浮気が最後の最後にちょっと出てくるだけだわ、
ゲーム期間糞長い癖に内容はルーチンワークだわで
苦痛でしかなかったな・・・

102:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/11 10:18:39 sDS0E/db
うーん、高校時代の恋人同士が別々の大学に進んでから
最初の夏休みまで3ヶ月間の遠距離恋愛シミュレーションとか

103:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/13 19:31:39 BnPEMh+3
それだったら、定番で彼女が先に合格してしまった一年をシミュレートって方がいいかもしれんな。
平日と日曜をそれぞれ一ターンとして一年を104ターン……祭日なんか混ぜて120にするとちょうどいいかね。
各ターンとれるコマンドをあれこれすることで自分の学力と恋人の恋愛度が変動、それによって途中でイベントが挟まって
最後に受験の合否判定でエンドへ、というような。

104:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/14 03:56:25 cfLPM39L
ある程度ゲーム性を高めるのはいいかもね。
そうゆうのにプレイ時間が取れると、
焦らし効果が自然と入るのでシナリオの負担がぐっと減るし。

105:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/14 18:45:08 SDGIiJQj
彼女が大学の男友達連れてきて「彼が勉強教えてくれるって。私英語苦手だから彼に頼もう」
主人公が勉強してる後ろでベッドにならんで座ってばれないようにいちゃつく二人とか。

106:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/21 04:09:33 d85Y0ZkD
レスの流れを無視してAVGでゲーム作っちゃダメ?(´・ω・`)

107:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/21 04:33:18 VkBkdhMJ
>>106
むしろそっちの方が感情移入しやすい。
シミュレーションは考えるのは面白いけど
最終的なゲームのバランス取りがめんどいんだよね。
バランス糞だとものすごくショボイものになるし。
実際フローでも書いてみれば分かる。

108:106
06/02/21 09:25:26 bRAzsWMp
>>107
んじゃなんとなくだけどイメージできてるんで、実際にプロット組んでみます(´・ω・`)

109:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/21 14:02:13 VkBkdhMJ
>>108
頑張ってくだされー。
俺は俺で商業の方で頑張りま。

110:106 ◆tzJgK2YvLw
06/02/22 19:10:10 doYyfYDB
>>109
頑張りまつ(´・ω・`)

で、せっかくなんで名前なんか募集してみる...φ(・ω・`c⌒っ

主人公:ヘタレっぽい
ヒロインA:寝取られ対象
ヒロインB:ツンデレ?
主人公の親友:モーホー?

111:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/22 20:05:36 t7A9jcsm
>>110
主人公:信司
ヒロインA:鈴
ヒロインB:飛鳥
主人公の親友:カオル


112:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/22 20:31:21 UWtEs/IK
エ○ァと愉快なネトラレゲー?

113:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/23 00:33:51 uyhXh/ef
主人公:雄一
ヒロインA:まい
ヒロインB:あゆか
主人公の親友:孝次

適当。

応援はしてるぞ。頑張れ。

114:106 ◆tzJgK2YvLw
06/02/23 10:24:26 utymqGEf
>>111-112
父親に寝取られるんですか?(´・ω・`)
ちょっと考えさせてください

>>113
名前候補として取り扱わせていただきますね

とりあえず文字書きに疲れたので、設定材料にとラフってみました
URLリンク(lemon.s10.x-beat.com)
制服とかは今度ちゃんと考え直します(´・ω・`)

115:109
06/02/23 13:54:35 4H5PuTJ/
>>106さん
お、可愛いキャラですね。
このキャラが寝取られるのを考えるとかなり楽しみです。
次の報告も楽しみにしてますー。

116:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/23 20:19:51 cre05Qrm
なぜか、ぱにぽにを思い出した。

117:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/23 22:38:52 arSVTYh9
>>114
ツンデレのツインテールが素晴らしい出来を予感させた(俺に)

118:...φ(・ω・`c⌒っ
06/02/24 16:25:24 07uLRn0D
前にも同じ絵見た記憶が(ry

119:106 ◆tzJgK2YvLw
06/03/02 10:09:16 Jv3+GprJ
自分の文才のなさに脱帽中orz

120:109
06/03/02 19:18:30 TyCaQkSS
それはあまり気にしなくてもいいと思うけど。
自分の書きたいように書けばいいと思うよ〜。
文章なんて、整った文よりも伝わるかどうかの方が重要だし。

121:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/02 22:56:57 4jD4NxEJ
脱帽の意味からして間違ってるぞ。
まあなんだ、小説書いてるわけじゃないんだし、セリフと立ち絵の動きとか表情で物語を見せれば
良いんじゃないか。

122:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/03 15:16:01 ZezN7SWi
>>121
だつぼう 0 【脱帽】
(名)スル
(1)帽子をぬぐこと。
「―して礼をする」
(2)(帽子をぬいで)敬意を表すこと。また、降参の意を表すこと。シャッポをぬぐこと。
「君のねばり強さには―する」「彼の博識には―だ」

>>120は自分の文才のなさに「降参の意を表すこと」で考えれば、別に意味は間違って無いと思うぞ。
よく調べてからレスしような。

123:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/03 16:25:17 ZBlp0ocC
>>122は札付きの知識人



124:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/03 17:41:02 s17eufKr
>>122
その意味で考えても変じゃね?

125:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/03 18:04:42 ZezN7SWi
>>124
自分に対する皮肉の意味を込めてって考えれば、それで意味は通るよ。
そうやって感覚だけでレスするんじゃなくて、
ちゃんと自分なりに解析してみようよ。

126:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/03 23:56:31 42q7I+Eb
>>122
おいおい・・・まず辞書をたてにするということは、お前はじめは正しい使い方だと思ったんじゃないのか?
「〜に脱帽」ってのは誰か他者のすぐれた能力に対してするもんだろ。
対象となる相手がいて、その人・その能力を褒める意味合いの言葉だぞ。辞書の用例もそうなってるじゃないか。
すぐれた人の前で帽子を被ってることが失礼にあたるから脱ぐということ。
この意味で考えるとあきらかに間違ってる。

127:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/03 23:57:26 42q7I+Eb
>>126のつづき

>>125
わざと意味を違えて敬意を表することが皮肉・嫌みとして成立する場合があるとは思う。
「俺の文才の豊かさにはみんな脱帽だよな」「きみの文才のなさには脱帽だ」はまだ成立すると思うが、

でも「(自分の)文才のなさに脱帽」というのは「自分」の「文才がないこと」に敬意を表してることになる。
二重に意味が違うから、意味が読めなくなることのほうが大きい。つまり世間的にはわけがわからない、
間違ってると認識されることのほうが大きいと思うぞ。ひとりよがりな感じが大きくなってると思う。
>>119の人がもとの意味をわかった上でわざと使ってるにしてもだ。
俺の感じでは、>>119の人は単に間違ってると思うけどw

なお、>>119を責めてるわけではありませんので念のため。長文スマソ

128:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/04 00:10:47 3w5SELou
そんな寝取られに関係ない些細な所はどうでもいいよ、と思う俺
106さんがんばてくらはい

129:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/04 00:11:03 NF8GHp54
で、なんでお前はそんなに必死なの?

130:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/04 00:31:04 uKWqu2uw
( ^ω^)書き込む前にリロードする余裕さえない>>129さんよりは必死じゃないと思うお

131:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/04 00:35:15 WUSSjoPo
>>119
脱帽ではなく着帽にすればよかったのかも…。

「自分の文才のなさに着帽」

自分の才能に見切りをつけてグッバイするイメージですw

132:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/04 02:14:49 vv9M/pCe
>>119
プロット投げてシナリオ募集も有りじゃない?
もしくは既に書いたシナリオ投下して推敲頼むとか
……それは火に油か

いずれにせよ経過報告のみじゃないなら
なんらかの手助けを求めては如何

133:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/04 10:42:01 /X3OIZTf
プロット投げてシナリオ募集、っていうのは、
シナリオ書きにとっては一番されたくないことだと思う。

134:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/04 12:54:17 mEo9T+mB
余程原案が神でもなければまず職人がこないもんだよなー。
普通にシナリオ書くよりよっぽど難易度上がると思う。

135:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/04 13:59:13 mTIB5YPx
そういう縛りが好きな人もいるでしょ
あと、プロットからインスピレーションわいたとか

136:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/04 16:35:31 0dLj8LT6
それがちゃんとしたプロットであればいやでもないよ。
むしろ自分の手間が大分省けて楽だし。
どうしてもこんなのを作りたい!という人にはいやかもしれなけど。

と、今までROMってた商業ライターの漏れが言ってみる。

このスレにいる人間であれば、自分こだわりのシチュがあるだろうから難しいかもね。


137:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 14:25:01 ZCPTzY7b
>>136
>と、今までROMってた商業ライターの漏れが言ってみる。

別に訊いてないけど?

138:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 15:34:20 x4i0tWTK
スルー

139:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 16:53:39 /2z0guQr
>>137
そーゆー煽りは即レスでやんないと駄目じゃん

140:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 19:39:03 ZCPTzY7b
んなこと言われても、土日に2chなんて見てねーし。

141:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 20:04:21 RYtSmn82
平日はいいのかよw

142:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 20:06:31 ZCPTzY7b
仕事の合間の息抜きに見てんだよ。
巡回なんて1分で終わるから、別に仕事に支障は無いしな。

143:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 20:12:39 RYtSmn82
仕事の忙しい人は大変ですね、羨ましくは無いけど。

144:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 20:36:51 wLpGPpxA
仲良さそうだなお前ら

145:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 20:46:36 ZCPTzY7b
あ?まぁ>>143にはとりあえず働けよと言いたいが。

146:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 20:59:03 dEDypzxA
病弱だから4時間以上の仕事できないの…ゲフゲフン!!
絵を描くのは別腹。

147:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 21:58:13 /2z0guQr
ID:ZCPTzY7bの言動が
いちいち言い訳がましくて
微笑ましい
そんな一日

148:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/06 22:59:23 ZCPTzY7b
いや、全部事実だからさ。
言い訳がましいって言われてもそれは事実じゃないからな。
そこんトコ勘違いするなよ。
ま、お前みたいに物事全部を懐疑的な見方しか出来ない人間には
何を言っても無駄だろうけどな。
てか、受け身のつまんねーレスしか出来ねーヤツはすっこんでろ。

149:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 01:13:36 owgdWJm6
何このネット弁慶厨房・・・w

150:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 01:30:45 ixaqbueS
学校とかでいじめられっ子で、家に帰るとお母さんとかに威張ってそうな感じだなw

151:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 02:52:42 rRLJ/E1q
やべぇ超釣られたい
面白い

というかこんな過疎スレに
なんでこんな面白生き物(>>148)が紛れ込むんだ?
不思議

152:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 05:04:54 Ghx3Y5bt
>>106が頑張ってる時には書き込まないくせに
なんでこんなときばっかりわらわらと沸いてくるだろうな。
マジくだらない。
>>148もそれを煽ってる馬鹿も同類だ。まとめて消えろ。

>>106ガンガレ。応援してるぞ。

153:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 17:48:14 rRLJ/E1q
ま、何?
んなこと書き込んでる時点で同じ穴の狢
アドバイスの提案しても>>106の反応無いから
遊んでたっていいじゃん?
どうせ過疎過疎
応援とかマジ笑える

154:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 18:02:47 cE30J2jW
>>rRLJ/E1q
氏ねば?

155:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 18:40:14 eoxJHa5Y
>>154
プッwwwwwwwww

156:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 18:44:09 cE30J2jW
>>eoxJHa5Y
笑ってれば?んでそのまま氏ね。

157:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 20:33:18 xwiCpRXu
(゚∀゚)コンニチハ!!

158:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 20:53:06 cE30J2jW
>>157
はい、こんにちは。

159:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/07 23:27:09 rRLJ/E1q
死ねって言われないと痛みが無いです
言ってww言ってwwww

160:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/08 00:34:03 ckmJwvXI
好きにしたまえ

161:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/08 18:57:14 U3JJACsN
どうでもいいな。

162:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/08 20:13:19 eq6OENcj
ID:cE30J2jW

163:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/08 20:29:53 U3JJACsN
ID:eq6OENcj

164:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/12 02:00:40 TOxJk2+v
前スレ777ってもう消えてんのね。
早いよ、せめて一年くらいはやろうよ。

165:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/13 21:52:34 R+LIFp/m
「眼高手低」という。
創造よりも批評に傾く人は、クリエーターとしてはたいした仕事はできない。
これはほんとうである。
私自身がそうであるからよくわかる。

私もまた腐るほどたくさんのゲームをプレイしてきて、
「これくらいのものなら、俺にだって作れる」と思ったことが何度もある。
そして、実際には「これくらいのもの」どころか、一本も完成させることができなかった。
銀色夏生さんは歌謡曲番組をTVで見て、
「これくらいのものなら、私にだって書ける」と思って筆を執り、
そのまま一気に100篇の歌詞を書いたそうである。

「作家的才能」というのはそういうものである。
努力とか勉強とかでどうこうなるものではない。
人間の種類が違うのである。

作家と編集者の間には上下の格差や階層差があるわけではない。
能力の種類に違いがあるだけである。
けれども、これを人間的資質の差や才能の差だと思う人がいる。
不幸な錯覚であるけれど、思ってしまったものは仕方がない。

166:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/15 02:19:54 pfubEgwf
「寝取られM」という。
寝取りよりも寝取られに傾く人は、クリエーターとしてはたいした仕事はできない。
これはほんとうである。
私自身がそうであるからよくわかる。

私もまた腐るほどたくさんの寝取られゲーをプレイしてきて、
「これくらいの寝取られゲーなら、俺にだって作れる」と思ったことが何度もある。
そして、実際には「これくらいのもの」どころか、一本も完成させることができなかった。
真性Sの作家だけは悶えるプレイヤーの書き込みを掲示板で見て、
「これくらいの寝取られでいいのか(プゲラ。もっと苦しませてやる」と思ってシナリオを書き、
そのまま一気に鬱の地獄へ導いたそうである。

「寝取られ的才能」というのはそういうものである。
努力とか勉強とかでどうこうなるものではない。
性癖の種類が違うのである。

作家とプレイヤーの間には行動力や妄想の差があるわけではない。
性癖の種類に違いがあるだけである。
けれども、これを行動力の差や妄想の差だと思う人がいる。
不幸な運命であるけれど、寝取られ妄想に内在するS性が打ち勝つ事を信じる。

167:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/15 15:21:31 j3csbXy9
>>166
まぁなぁ。
書き手としては寝取り男の視点や浮気するヒロインの視点も考えて描かないといけないから
ユーザーさん(主人公)を苛めてると言えなくもない。
つー事は俺はずっとMだと思ってたけど、そういう意味ではSだったのか。
新事実だな。教えてくれて感謝。

168:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/15 20:14:58 xoMiG1Sv
>>166を書いたのは寝取りS派。

寝取りS派の方が、寝取られM派よりクリエイターの資質があるとは知らなかった。
ぜひ頑張って、素晴らしい寝取られゲームを作ってほしいと思う。

ただ、そんなにクリエイターの資質がある人が、
どうして「クリエイティブ」とは対極にある
「改変コピペ」なんかやってるのかってのが疑問ですなあ……。

169:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/15 20:33:23 +5BbnmEg
>>168
>私もまた腐るほどたくさんの寝取られゲーをプレイしてきて、
>「これくらいの寝取られゲーなら、俺にだって作れる」と思ったことが何度もある。

170:169
06/03/15 20:34:45 +5BbnmEg
ちがう間違えた。何やってんだ、俺は。↓ね、↓。

>寝取りよりも寝取られに傾く人は、クリエーターとしてはたいした仕事はできない。
>これはほんとうである。
>私自身がそうであるからよくわかる。

171:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/15 20:43:43 xoMiG1Sv
>>170
あー、ひとつだけ聞いておく。
君は>>166が、ガチで寝取られM派が書いたと思っているのか?

俺は、寝取りS派が、寝取られM派を釣るために貼った改変コピペだと思うんだが。

172:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/15 22:23:47 j3csbXy9
ん。俺はおもろいモン書ければどっちの派でも構わんと思うけどね。
ただ、俺的には……
寝取られM派→寝取られ主人公の鬱っぷりを描くのが得意そう。
寝取りS派 →寝取り男側のエロ描写を濃く描けそう。
という印象があるけどね。
結論的に言えばどっちもあれば最強なんだけどw

寝取られるヒロイン視点だとどっちなんだろうね?
主人公への罪悪感と寝取り男との乱れっぷりを描くからと考えると……
MもSも混在してる形になるのかな。

173:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/15 23:04:50 x5UT9hmP
MとかS以前に、性癖を逃げ口上にしてる様な奴に
クリエイティブな仕事は向いて無いって事は解った

174:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/15 23:13:45 se4kDr9Z
とりあえずおまえら、一本書いて見たら?

俺は自分で書き上げてみて、才能ないということがよくわかった。

175:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/15 23:44:41 j3csbXy9
>>174
俺は今書いてる。
純愛部分もしっかりやりたいから、かなりの長編物になってるけどね。
商業だから、ここでうpするとかは無理だけど。ごめんよ。
ここでうpされてる作品は個人的に楽しみにしてまする。

176:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/16 01:26:44 96GexIui
脳内商業乙

177:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/16 02:19:23 VgJhdAI5
>>176
はいはい、お前の中では脳内でいいよ。

178:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/16 07:35:14 y/keuYRA
脳内脳内ってことか。

179:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/16 13:01:58 OoeTbxnP
そういう事だな。
人を信じられなさすぎるのはちょっと可哀想だと思うが。

180:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/16 14:45:41 /bUVNWOw
創作板だし、別に制作者が見ててもおかしくないだろう。
実際そういう人が寝取られゲーを作ってたとしても何らおかしいところは無いと思うぞ。

181:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/17 17:12:26 pdWvJGNz
>創作板だし、別に制作者が見ててもおかしくないだろう。
見るのも書くのも、誰にも止める権利はないけど
本スレでのlilim社員の如く
「社員です」「商業やってます」は
荒れるキーワードだから控えてほしい、と思う

いや、荒らしたいならやって下さい。
どうぞ

182:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/17 17:42:45 nJnPa5Rw
>>181
明らかに荒らす方が悪いのに
普通に発言してる人間に控えて欲しいって言うのはおかしいと思うぞ。
なんで咎めるなら荒らしの方を咎めないのかと。不思議だね。

183:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/17 18:21:24 4hTddEBd
「盗難はやめてください」じゃなくて「盗難に気をつけてください」って言うのと同じ原理さ

184:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/17 20:42:24 Rzzkv9Ve
この板じゃ、作らない人間に配慮してもしょうがないよ。

185:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/17 21:22:54 nJnPa5Rw
どの板でもそうだけど、人を人としてみなさない流れはどうかと思うけどね。
ネット社会の弊害なのかねぇ。

186:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/17 22:17:07 oydCDBJ3
あんたは2chに向いてないと思う。
たしかに一般社会の常識も大切だが、
ここで前提となってる暗黙のルールを無視して正論を述べても荒れてくだけだ。

187:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/17 22:19:57 Rzzkv9Ve
そんなに荒れてないのに、>>181がおかしなことを書いたので
荒れてしまった。
>>181は控えて欲しい。

188:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/19 16:16:02 B6jIwiSY
こんなの荒れてる内には入らんだろ。
>>187は過剰に反応しすぎ。

189:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/21 10:41:25 apu2QMAA
だが、心配のしすぎではないか?

190:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/24 19:50:48 LUqaf/X2
なあに、かえって荒し耐性がつく。

191:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/24 22:12:10 UloPBK7r
風の息づかいを感じていれば、荒らしなどは事前に察知できるはずだ。

192:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/27 11:49:01 eXi3IR1A
荒らしからスレを最大限守ってあげたい。

193:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/30 17:38:11 f+XGZfrc
なんかもうこのスレは終わってるような気がするな……。

194:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/30 19:09:55 DDvfCgtU
まだ始まってもいない

195:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/30 21:05:00 c+AYD8IJ
このスレ孤立してね?

196:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/31 00:44:16 SABxmq8P
そりゃ普通の人間から見たら異端だと思うシチュだからなぁ。
孤立するのも無理はない。

197:...φ(・ω・`c⌒っ
06/03/31 01:36:12 3k7kcsVf
関連スレのテンプレにリンクないし。

198:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/03 21:30:15 XRqjduBC
ある意味、寝とられ撲滅団体も来ないからいいよ。 孤立で。

199:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/04 10:20:32 03ss37FI
>>196
輪姦・乱交・SM・触手・寝取られとかほとんど異端ですやん。
リアルで言えば二次元のエロゲとかカナリ異端かとw
まあ仲良くしようぜ異端同士w

200:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/04 17:48:57 bzqAc2kN
イ ヤ だ 。

201:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/05 14:37:25 9OIsOvnb
以前、前スレで紹介されてた主人公の彼女が幼馴染の男に寝取られる
絵付の小説のHPがあったと思うんだけど見つからない

202:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/05 14:55:56 KwlSOPtY
>>201
そうか、がんばれよ。

203:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/05 15:12:10 lelXbziE
それ、とっくの昔に無くなってるぞ。

204:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/05 20:19:57 MeanrJS0
あれもう消えてんのか。
一年もやってないぞ。

205:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/12 21:53:27 jmwOWpA6
hos

206:14 ◆TotQBLjHxk
06/04/14 01:53:06 4RsXkDc6
ちょっと最近、スレの状況が寂しいので近況報告しておきます。
考えてるシナリオの表現に必要なデータの作成やシステムのバグ取りに手間取ってて
なかなか開発が進みませんが、現時点の本編のスナップショットをアップしました。

URLリンク(www.uploda.net)
DL&解凍パス=ntra

207:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/14 23:31:12 DY7KobGP
>>206
楽しみにしてるからガンガレ
昔のPC88時代のイース思い出した

208:...φ(・ω・`c⌒っ
06/04/16 03:34:48 xMABv1rt
>>206
おひさしぶり
つか話、変わってる?
縁日は何処へ
もっとも、これはこれで期待大

209:14 ◆TotQBLjHxk
06/04/16 15:28:19 1yd3qufX
>>207-208
ありがとう。コツコツ作っていきます。

ストーリーについては、ちょっとまだ自分の中で整理しきれてませんが、
今のところ『祭』の部分はクライマックスの位置づけに変更しています。
というのは、これまでは『ヒロインが既に彼女』の設定だったんですが、
ヒロインを含め、それぞれの登場人物との人間関係を構築していく
プロローグを追加することで、感情移入しやすくなるかな、と思ったからです。
モンスターとの戦闘の必然性、ボスを倒すことの意味、なども含めて
これからゲームバランス・デバッグ管理のボリュームを考えながら
ストーリーを整理していく予定です。

ところで、『寝取られゲー』って、交通事故に会うことを期待する、みたいな感じで
ゲームとして成立させるのが難しいジャンルですが、
人生ゲームみたいなパラメータ付きのルーレット双六ゲームって
プログラムは比較的単純でありながら、寝取られゲーに向いてるんじゃないかと
思ってます。
要するに『プレイヤー』『彼女』『他の男』のコマがあって、それぞれがルーレットで
『飲み会』『学園祭』『!』『?』などのイベントマスを進んでいって、
一定の条件を満たせば寝取られが発生し、そのときにプレイヤーが特定のマスにいれば
『寝取られ目撃カード』ゲット!みたいな。
これだとストーリーの整合性とかもあまり意識しなくていいし、作りやすそうな気がします。
凝ろうと思えば、凝った内容にすることもできますし。
俺は今のゲームにかかりっきりなので手を出せませんが、参考になればと思います。


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