【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】
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700:デフォルトの名無しさん
14/04/11 21:14:13.91 saLC2V76
UnityもとうとうWebGL対応したけど、
Flashみたいに将来切り捨てられる可能性がありそう。
701:デフォルトの名無しさん
14/04/29 13:48:08.72 NlKWryVs
それ心配してたら
他のも心配にならないか?
何も出来ない
702:デフォルトの名無しさん
14/05/17 23:42:01.30 XDMbCqNm
Three.jsを使って、WebGLで3D表示をさせるプログラムを作っています。立方体の表示はできたので、
obj形式のファイルを読み込ませようとしたのですが、どうしてもうまくいきません。three.jsのサイトのサンプルの
コードを参考に、OBJMTLLoaderという関数を使っています。具体的にはobjファイルが表示されず、ログをみると、
***.obj、***.mtlが整形式になっていないとメッセージが出ています。ブラウザはFirefoxを使っています。
原因が分かる方いらっしゃいますか?
703:デフォルトの名無しさん
14/05/18 13:37:33.18 gRfNBFCL
>>702
MTL形式のobjファイルなの?
そうじゃなければ、OBJLoaderの方を試してみれば?
704:デフォルトの名無しさん
14/05/18 21:53:19.93 qxLwnAn+
>>703
レスどうもです。
別のmtlファイルと関連付けされたobjファイルです。OBJLoaderのほうも試してみます。
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